どうじょうさんの過去のタイムライン

2024年08月

どうじょう
どうじょうパスタ
2024/08/31 09:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
オーバーウオッチは名前は知ってるけど未プレイのやつですね。
こっちも有名だ!

対人戦の場合「上手くいかなかった時のきつさ」と「相手を叩きのめせた時の快感」の大きさの違いでやる気が変わりますね。
自分は「くそぉお!腹立つ!もうLOLやめじゃああ!!!」と叫んでも一時間後にはQを押すくらいには「のど元過ぎれば」系なので、下手の横好きながらも止められない(笑)。
コレクター気質ではないため、ガチャ系やMMORPGは長続きしないんですよなぁ(汗)。
FF14は遊んでるんですが、シナリオクリアするとすることがなくなる…。
シノビガミは対人戦みたいですね!実は全然やったことはないんです(汗)。
TRPGの対人戦は向き合う相手がPCゲーム以上に近くにいるため、遠慮が先にでて楽しめそうにない不安があったりするチキンです(汗)。
どうじょう
どうじょうミドリガニ
2024/08/31 09:30[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ルルブって安いものじゃないですし、ン千円出して自分が望むものじゃなかったらキツイですもんね(汗)。
デザインの出来自体は凄くいいのに、BBTの世界観は全然表現できてないので勿体ない…!
ガ〇バーマジでできますよ!
ルルブの中にあるエトランゼのスキルが「生体兵装」とか「究極破壊砲」…。
強殖装甲にメガスマッシャーじゃないスかぁあ(笑)!!
変身シーンでは絶対「ガイ〇ー!!!」と叫んでやろうと目論んでます(笑)。
オンセンではBBTの人口が少ないみたいですが、増えるようなら皆さんと遊びたいですねぇ!
パスタ
パスタどうじょう
2024/08/29 18:00[web全体で公開]
返信ありがとうございます!

私が遊んでいたのは、オーバーウォッチ、でした!
チームフォートレスみたいなオンラインfpsとLoLのようなmoba要素を掛け合わせたゲームですね。
昨今はesportsの競技タイトルとしてなじみがあると思います。

ジャンルが違えど、対人戦は切磋琢磨を楽しめないとしんどいな~と感じます。
セオリーを知らないと、味方の足を引っ張ってしまって申し訳なくなり、セオリーを知ってると、味方がセオリーを無視した行動にいら立ってしまう、という罠…。(でも思い通りにならない他者とどう付き合うか、それを前提としてどう立ち回るかを考える所からが本番でしょう)

私は今のところ、対人戦ゲーの熱は冷めてますが、もしかしたら、またやりたくなってくるかもです。

そういえば、対人戦でtrpgといえばシノビガミらしいですが、シノビガミもesportsみたいに出来たり…?
ミドリガニ
ミドリガニどうじょう
2024/08/29 17:22[web全体で公開]
> 日記:ビーストバインドトリニティってめちゃ面白いかも?

どうじょうさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
わたしも表紙で避けてたものです。(苦笑)
ガ○バーが演れるのは魅力的ですね!!
今からでも買ってみようかな?
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/29 16:28[web全体で公開]
😶 ビーストバインドトリニティってめちゃ面白いかも?
――――と思った第一回キャラ作成会。
冷静に分析すると、

・GMさんによるルルブなしでもわかりやすい丁寧な説明
・クイックスタートキャラシートの用意、会場に全てのPCの駒やチャパレを準備してくれる丁寧さ
・基本システムがほぼDX3(←これに慣れている人は多い)
・参加PLが経験者お一人+ノリの良い方々ばかり

という好条件が重なっての楽しさだとは思うが、キャラ作成して「本格始動が楽しみ!」と参加者全員が言っていたのは確か!
それでもマイナー系に分類されるTRPGシステム「ビーストバインドトリニティ」。
BBTはとにかくルルブの表紙絵で損をしてると思う(汗)。
自分なんかあれを初めて見た時、

「獣っぽいおえねぇさんたちがいっぱい出て来てえっちな絆を作る世界観……??」

とマジで思ったんだぞぉお!?(;⊙∀⊙)
思い込みで「こわ、触らんとこ…(汗)」となる人は一定数いたかもしれない。
しかし実際に作成会で見たBBTの世界は、
「多種多様なアニメや漫画の設定をぱちったPCを作って遊べる混合バトルエモ世界」
だったのだ……!!
今回自分はPC1、DXでいうなら「覚醒枠の切り札くん」を担当しているけど、クイックスタートのキャラ設定がこれ↓。

――――――――――――――――――――――――
基本種族/エトランゼ=BBTでは宇宙人とか異世界人イメージらしい
種族分類/増殖体=ざっくりいうとPCに装着するための鎧であり服。バイオアーマーみたいな感じ
――――――――――――――――――――――――

「……ガ〇バーやんけ」
と思ったのは自分だけじゃないはずだ!!!
〇イバー大好きなんで設定をパチること確定www
他のPCさんの指定基本種族も、
「天使、魔王候補、人間だけど超人、吸血鬼」
という、多種多様な漫画設定を再現できる種族だったりするのだ…!
DXよりカオス色は濃いので、ぶわーっと大暴れしてエモを楽しみたい人にはより嵌るかもしれない!
というわけで本格始動する第二回が今から楽しみです!!
















PC1が宇宙人枠って絶対浮いてるよなぁ……w
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/29 10:51[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「涵養! 野生児VS引きこもり ~ぜんぶ鮫のせいだ。」ややセンシティブ系なので注意!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――はい、いつものイゴ卓ですぞぉ!!
だいたい月一でイゴ卓を開催してくれるGilt Lilyさんの太っ腹さには本当に感謝しかないなぁ(´;ω;`)ウレチィ!

イゴ卓は基本タイマン卓の性質上、「常に大きな事件が起こって解決のために探索していく」「というわけではない」スタイルなので、今回はRP回。
自分は「継続キャラに人生が積み重なる」のが大好き人間なので、RP回でも全然楽しめる派デス(*’▽’)=3
今回は嫁である「イゴーロナクの司祭イザベラ」ちゃんを運動させるために散歩に連れ出すのがお話の大目的!
イザベラちゃんはびっくりするほどの引きこもりで、とにかく外に出かけるの嫌がるお人。
妊婦検診で病院に行くのも嫌がるってどんだけなのぉ!!?
アウトドア派のゴリラとはこういう時相性が悪く、「外はやだやだ怖い!!」と暴れ回る嫁の気持ちが理解できずにとても大変なのだ……!

――――――――――――――――卓ログ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「運動しないと、子供産むとき大変、医者いったろ!?」
如月 イザベラ : 「だからってなんで散歩なのよ、嫌よ!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「散歩いがい、おまえもっと厭だろ!?」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「俺がしてる運動するか!?」←秋に筋トレとか教えてもらってる
如月 イザベラ : 「できるわけないでしょう!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「なら散歩じゃないか!」
如月 イザベラ : 「だから、嫌なんだってば!」
KP : とまあ、こんな感じで延々ループしてますw
如月夏 (きさらぎなつ) : この夫婦w
――――――――――――――――卓ログ

暖簾に腕押し、頑固一徹のイザベラちゃんを説得するのには骨が折れるぅう(汗)!!
何を提案しても「やだやだ」って大の字で暴れる子供になるしなぁ。
カルト教団の司祭の威厳はこの時だけは欠片もねぇw

――――――――――――――――卓ログ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「わ、わかった!イザベラ、散歩が楽しいならいいだろ?!」
如月 イザベラ : 「楽しくないわよ、私は外は嫌なの」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「お、俺の散歩をするはだめか!?」首輪をスチャッ
如月 イザベラ : 「片桐にさせるわよ!」
――――――――――――――――卓ログ

やけくそで犬プレイスタイルを提案したけど、「片桐にさせるわよ!」はあまりにも正解すぎて噴き出したのは秘密w
とはいえこのまま説得が成立しないとRP回とはいえ話が成立しないので、なんやかんで近場の公園(徒歩五分)までの線歩を了承せて連れ出すゴリラ。
行って戻ってくるまでのゆっくりとした時間の間、イザベラちゃんと色々話していくのも楽しかった。
彼女の引きこもり癖は、根本的には過去の出来事が起因するトラウマのせいなので、その場限りの説得では解消できないのが真面目な話。
あほなゴリラもそれはわかっているので、「他者が信用できない」「自分が関与できる世界以外を恐怖する」嫁を少しづつ変えて行こうと頑張っているのだ。
そういうドラマもまた楽しいものよ……!!

――――――――――――――――卓ログ
KP : どこに行くんだこれ……w
如月夏 (きさらぎなつ) : 幸せなカルト教団の完成が着地点です(おい
KP : それはおかしいw
如月夏 (きさらぎなつ) : ゴリラがおかしいからいいんだw
KP : 草
――――――――――――――――卓ログ

リリさんの「(この話は)どこに行くんだこれ……w」のお言葉は全くもってその通りw
「カルト教団に目をつけられたことを解消する卓」から、「イゴーロナクの信者になって、イゴーロナクの情人とそれなりに仲良くなって、カルトの司祭と結婚して、しかも子供まで作る」とか、普通に想定できませんわな!!(⊙∀⊙)フヒヒ
ひとえにリリさんのノリの良さと自分のやべぇ食いつきが噛み合ってできた奇跡のお話と言えるのでしょぉ!
掲げた目標にゴリラは辿り着くことができるのか!
TRPGはナマモノ故、どんなに安穏そうに見えてもカルト教団に身を置く限り何が起こるかはわからない!!
ロストの危険はいつだって背中合わせに存在もするのだ…!!
先のお話にわくわくしつつ、今後もイゴ卓をリリさんには開催していただきたい。
今回も楽しい時間をありがとうございました!!





















今回一番感動したのはイザベラちゃんの妊婦姿!
リリさんがわざわざ立ち絵を作ってきてくれて「ぉおおおおお!そ、それっぽい!!」と感動に震えたぜ……!
こういうのはなくても脳内補完でどうとでもなるけど、あればあったで臨場感がでてやっぱり嬉しいものなのだ!
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どうじょう
どうじょうパスタ
2024/08/29 09:21[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
正解は「リーグオブレジェンド」です!
前身のゲームも5:5のはずですが、自分は今の形に落ち着いた後の参入者なのでパスタさんの造像してるゲームと同じかどうか判断つかず…ッ(汗)!
あ、でもチームフォートレスみたいなFPSなら違うかもですね。
LOLはFPSより「知識」が必要な為、ハンドスキルだけでは勝てないという側面もあります。
ハンドスキルはあるのに、危機管理が足りずに囲まれてボコられるとかいう人もいっぱいいますわ(汗)。
自分はハンドスキルはないけど、危機管理がそこそこできるタイプなので、チームに恵まれると勝てるんですが、キャリーができにゃいので運任せになりやすいです(汗)。
対人戦はしんどさと楽しさが紙一重なのは間違いなく、疲れた時は離れるのも正解ですね。
自分も疲れると離れますよ~。
2時間くらい(ダメニンゲン)。
どうじょう
どうじょうPI-TG001(平岡AMIA)
2024/08/29 09:04[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
正解は「リーグオグレジェンド」です!
「チームフォートレス」は逆に自分は知りませんでした。
FPS系は酔うので嫌いじゃないけどできない悲しみ…(汗)。
「LOL」は俯瞰型ゲームで検索するとすぐ出てきます。
機会があれば覗いてみるのも良いかもです。
民度悪いですが(汗)
パスタ
パスタどうじょう
2024/08/28 18:25[web全体で公開]
> 日記:殺伐としたゲーム(TRPGにあらず)
長文コメント&自分語り失礼します。

もしかして前作は6v6だったゲームでしょうか?
(もし私の予想通りでしたら)私は前作を主にヒーラー枠でやってて、結局ブロンズどまりでフェードアウトしました…。

以前、次回作のプレイ動画をtwitterで見て、モチベーションが上がり、ゲーミングマウスを購入してプレイしたのですが、経験知が抜け落ちた私では対人戦で全く歯がたたず、結局長続きしませんでした。

以前はチームフォートレス2とかplants vs zombies gwの1と2を熱心に遊んでて、そこそこ腕を上げていましたが、最近は遊ぶ時間が作れずにいて、現在は毎朝オンラインrpgをプレイしてデイリーミッションをクリアしております。

対人戦は同じ展開が無く創意工夫をするのが楽しいのですが、成果を出すにはある種のストイックさが求められるわけで、一度離れると復帰がしんどくなってしまいまして…。(汗

今はpvpよりもcoopの方が気楽で楽しいな~と感じております。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)どうじょう
2024/08/28 13:27[web全体で公開]
> 日記:殺伐としたゲーム(TRPGにあらず)

チームフォートレス3-2(OW2と言いなさい)?
ちなみにわたしはガンダム動物園でごめんなさい通信が来るとこっちこそが申し訳なくなる人です。
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/28 10:02[web全体で公開]
😶 殺伐としたゲーム(TRPGにあらず)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をすると目は醒める。
醒めるが~~~心がささくれて非所に嫌な人間になってしまうなぁ!!
チャットには出さないが、ゲーム中、何度舌打ちしているかわからない!!
チーム戦のゲームなのに基本「チームガチャ」なんで、どうしても「何故こんな下手な人がチームに(´・д・`)ショボーン」となることもままある。
勿論自分が「何故~」な対象になることもありますがね!?(; ゚Д゚)

「所詮ゲームです。心を穏やかにして、どのような状況でも楽しめれば良いのですよ」

↑みたいな心持ちだと絶対強いんだけど、逆に言えばそんな人はコロシ愛のゲームなんかせんと思う…w
「くそー!!?ちねやぁああ!!」と熱くなる人ほどコロシ愛に嵌るもんだからな!
熱くなりつつも、周囲の状況を冷静に見極められる一部の強者が上位ランクに賭け登れるのだ。
殺伐としたゲームを生き抜くのは難しい。
でも今日もやっちゃう♡
ちなみになんのゲームでしょう!!?
「有名ゲーム」「5V5]「民度低い」「でも面白い」このヒントでわかる人は友達だ!!















スマイト持たないヨネJGが来たのでそっとゲームを閉じました・゜・(つД`)・゜・
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/27 11:24[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「BARABARA Mansion」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドの星のお米のおたんこなすさんがリクエストで立ててくれた卓だぞ!
「なんか怖い卓したいなぁ!」>「立てましょうか?」で有言実行してくれる人はやっぱり凄い!
自分はGMはできないこともないけど、PLの方が(楽で)好きな人間なので腰を上げるのが遅い。
「やってください!」とオネダリされると嬉しいけど躊躇はするめうなぁ。
そんなこんなで「PVPしちゃうかも!?卓」に参加した頼れるメンバーを紹介しよう!

*************************************************
・マイペースな祓魔師「獅子神 琴葉」

漫画やアニメのようなドーンパーンドカーン!なタイプではなく、リアルの霊能力者の延長戦上のような祓魔師女子!
霊能力より実戦闘能力の方が高いので、そっち方面で頼りになったぜ!
マイペースで神経も太いので探索中になにかあってもドーンと構えていたところも良き!
とっ捕まえて縛り上げたNPCをS方向でチクチク虐めてたのも面白かった(おい)!

・最強女子高生「神室ユア」

今回はAFKや魔術を全て封印しての参加ではあるけど、剣術技能がもともと高いのと中の人が異様にクリティカルを叩きだすのでやはり最強の名は揺るぎなし!!
でも側のユアちゃんはおっとりふわふわ系女子なのでそのギャップが堪りませんな!?

・今回は薄幸ポジ!?でも発狂具合が可愛かった自衛官「梨羽 日向」

スキル的に安定した戦闘能力を保持していたのだが、POWが10だったため、やたらとsanチェキが起こる今卓では抗えず、また推奨技能の「精神分析」を誰も保持していなかったんで(おい)、早い段階から発狂!
それが終盤までずっと続いていたぞ(汗)!
PVPを促すギミックがあるので、日向ちゃんは終始縄に縛られていた上に、なんとか束縛を解いて他探索者に攻撃をしかけるも、残り全員武闘派だったので上手くいかず!
「やあー!攻撃するぅう~~(>□<:)」こんな感じで暴れる様はとてもかわゆぅございました(笑)!

・ゴリラなのに翻訳者要員「如月夏」←自分

戦闘多め卓と言うことでフィジギフ持ちのこいつを選択!
――――したんだけど、探索する施設内で見つかる書物の多くが「英語」を必要するものだったため、何故かこいつがほとんどを解読する羽目にwww
問題は「intはそれなりに高いが、日本語が30」という点。
「情報共有はかくしかでOK」がほとんどだったので助かったけど、まともにRPするなら解読できてもきちんと説明ができない!?というあほな事態が起こったかもしれない……!!

――――――――――――卓ログ
KP :「 しかし、いたるところで鎖につながれている。自分こそが主人だと思っている人も、実は奴隷であることに変わりはない。」←残された英文メモ
KP : そう書かれている
如月夏 (きさらぎなつ) : 共有めうね
如月夏 (きさらぎなつ) : 「えらいやつ、ちがくて、ほんとのえらいやつ、べつにいる」←ゴリラ翻訳
――――――――――――卓ログ

「日本語がダメな翻訳RPって難しいな!?」と思いながらやってますた!

*************************************************

以上、上記4人で迷い込んだ謎の館からの脱出を目指したゾ!
「クローズド」「謎の館」「PVP」という探索者の心擽る三点セットのシナリオで非常に楽しかった!
襲ってくるNPCは不可視だし、sanチェキは多く、発狂すると「PVPを誘導する発狂表を使用する」シナリオだったため、探索するたびにドキドキ感が増えていく…!!
――――なんだけど、継続PCが三人も参加してるせいで保持sanが高く、日向ちゃん以外発狂しねぇww
ナスさんが「_(:3 」∠)」」になっちゃうのもわかるわぁ…。
とはいえほんとにPVPになったらやべーことになるのも事実!
全員DB持ちなので、最大ダメージが出たら一撃気絶の可能性もあり、PVPは避けたかった……こともないけど(おい)、やっぱり死ぬのは怖いので避けたい!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
背中が気になる探索って夏向きで面白いね…!!
星のお米のおたんこなすさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!












今回のゴリラはファンブル一回も出してない…!?
どころかダイス判定8割方成功してたんだ……!!
こ、怖いッ!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/25 10:59[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「神話と科学」ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――有名タイトルでございます!
自分がCoCを本格的にはじめたン年前に、当時の友人が明け方まで卓をしていたと聞いて「どんだけ濃い内容なんだ…(汗)」とは思ったけど、今から考えると参加者全員RP好きな人間ばっかりだから、RPでデロデロ伸びたんだろうなぁと今なら思える予想(笑)。
そんでもってKPはフレンドの星のお米のおたんこなすさんだ!
ナスさんは分類的にはフレンドの栗酢さんのような「安定したKP力の保持者」だと思っている。
最初から最後まで飽きが来ることはなく、安心してシナリオを楽しめる卓を常に提供してくれるのだ!
あと卓部屋がスタイリッシュでおされなのもナスさん卓の特徴かもしれない!!
オサレ感はいつ見ても「これはセンスの問題だろうなぁ…。自分じゃ一生無理だぁ!ちくしょう!」とハンケチを噛み締めてしまうぜ…!
そんなこんなで今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!


・心優しい作家「山猫 桜」
歴戦の探索者でもある桜さん。
数々の怪異事件を乗り越えて生還しているが、決して戦闘技能が無茶苦茶に高いわけでもなく、気合と根性で乗り切った人でもある。
その優しさ故に無茶な行動をすることも多く、今卓でもNPCの祥子ちゃんを見捨てることが出来ず、ロストと背中合わせのヤバイ状況に陥った!
KPさんの温情?、あるいは自作に続くシナリオ展開の伏線として、KPCを(結果的に)犠牲にすることになったので、ロストと引き換えに心理的な傷を背負ってしまった…!

・クールなラッパー「早乙女 五十鈴 」
登場当初はラッパー喋りしかしない奇天烈系女子だったがw、意外と冷静に物事を捉えて行動する合理主義思考だった。
選択として割り切りがはっきりしているが、それでもその合理思考がなければPTが全滅していたかもしれない。
感情と現実、選択するのは探索者であり、どちらを選んでも是正は問えないな、と改めて思わせてくれた。
とはいえ現実を意識して動く方が生還率が高くなるのは揺ぎ無い事実だろう。
今卓ではリスクを背負うことなく無事生還している。

・ボディは貧弱!ダイヤモンド(精神)は壊れない!!「篠田 時雨」
桜さんと同業者の時雨ちゃん。
肉体ステータスのほとんどが5以下という恐るべき貧弱さを持っているが、設定的精神力は異様に高い!!
どんな状況に陥っても「凹む」とか「泣く」とかが一切なく、膝をがくがくさせながら
「私が怯むとでも思ってるの?ワンパンで死ぬけど行くわよ!」(イメージ台詞です)
みたいな迷言を常に叩きだす面白キャラなのだ!!
探索方面では高いスキルを保持しているので決して役立たずというわけではなく、ボディを使う判定になった時に「死を覚悟するしかない」尖ったPCさんというだけw
「自虐ネタ」が嫌味なくPLに大うけで、愛されキャラナンバー1に堂々とランクインだ!!
勿論自分も時雨ちゃんは大好きです♡

・大道具係的な自衛官「如月陸」←自分
普通。
普通以外、形容しようがない…ww
仲間が奇天烈な事をしたらそれにツッコミ入れて、体格と肉体スキルがそこそこあるので、何かあった時のフォローに回るということに終始していた。
本人に面白味は0だけど、桜PLさんから「如月さんは時雨ちゃんの保護者だと思ってる」と言われるくらいは、時雨ちゃんの介護が面白かったれす(*’▽’)=3
フォロー役に回ったおかげでラストでは五十鈴ちゃんと同じくノーリスクで生還した。
決して薄情ではないのだが、自衛官の性でこいつも比較的「俯瞰視点」で動きやすいのだ…!

以上、このメンバーで「南極調査」から始まった怪異事件に挑んだぞ!
南極調査隊メンバーに抜擢されたNPCが行方不明になってから探索者達の前に現れた謎の少女「祥子」。
NPC高尾は南極で何を見たのか?祥子は何者なのか?
個人印象としては割と一本道なシナリオだった。
行く先は一つしかないが、到達点に向うまでに「何が高尾に起こったのか?」知っていく感じで、NPC祥子との交流で彼女とどれだけ親密になるかどうかで終わり方が変わるような気がする。
自分と五十鈴ちゃんは割と控えめに接していたのでその分リスクが減っていたかも?
シナリオの構成上仕方ないけど、後半祥子ちゃんはかなり自分勝手な動き方をするからなぁ…(汗)。
結果として黒幕の陰謀は阻止したけど、あれって結局「交流してきた探索者の安全」はあんまり考えてないんだろうなぁと「自分は」思わざる得なかった。
NPC祥子にとって「NPC高尾>探索者」なのだと。
とはいえ、NPC祥子が探索者の身の安全を優先してしまうと黒幕は倒せなくなるし、シナリオとして成立しなくなるんで、このあたりの塩梅は難しいね(;’▽’)!!
何が正解なのか答えが曖昧なら「キャラらしく」動くのが一番大切かもしれない。
桜さんは我が身を顧みず祥子ちゃんを助けに行こうとしたんだし、その選択を決して悪くは言えないのだ…!!

↑みたいなことを考えさせる卓だったので、KPナスさんのNPCの動かし方やRPが上手く、PCとしてがっつりのめり込めたと断言しよう!
クライマックスではナスさんのオリジナル次作に続く伏線も発動したので面白かったなぁ!!
RP好きには「え?これどうなるの!!!?」な流れは最高に美味しいのだ!!( ゚Д゚)=33
ちぅわけでKPの星のお米のおたんこなすさん、参加した皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!

















地味キャラだとやはり面白い行動は少ない…w
大きな失敗はないけど、今一印象に残らないなぁ、この自衛官。
祥子ちゃんとちょっと険悪になったことくらいやろか!!
可愛いNPCでも引っかかることには容赦なく突っ込むぜっ!シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lilyどうじょう
2024/08/22 18:31[web全体で公開]
はーい
了解でーす
どうじょう
どうじょうGilt Lily
2024/08/22 10:54[web全体で公開]
りりさんへ

本日の卓なのですが、仕事なので例によって遅れます(汗)。
21時半には入室できますので、先に始めててください~!
すみませんっ!!
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/22 08:54[web全体で公開]
😶 卓感想モノトーンミュージアム「目覚めの姫に口づけを」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想戦やってくぞい!KPはお馴染みのGilt Lilyさん!
リリさんはメインでCoCやDX3卓をよく開催してれているけど、他のシステムに挑戦するのも意欲的で、今回のモノトーンもその一環。
ルルブなし参加OK+プレロールドキャラ+公式シナリオの三点セットで入門編としてありがたい仕様を毎回用意してくれるので、今回も非常にやりやすかった!
前回のマギウスでも書いたが、今回もキャラ駒をきっちり用意してくれていて、チャットパレットもあったため、各種判定がほんっとーに!楽だった…!!
自分はめんどくさがりなので「ルルブなしOKです」と言ってもここまで親切な枠組みを作れるのか怪しい。
リリさんのGMとしての姿勢はいつも感心させられるめうね…!!

んでモノトーンミュージアムについて。

概要――――――――――――Wikipediaより
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色(絵本の世界観)が強い架空のファンタジー世界。
(絵本は左頁に絵があり、右頁に文字がある。)
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。

御標が歪められたとき、世界の理そのものも歪曲する。
それは本当は美しかったものを、限りなく醜悪なものへと改変させてしまう災厄である。
ゲームにおいてPCたちは、絵本のような優しく美しい世界に断片的に現れた、残酷で陰鬱な何かと相対することになる。
本作はこれを持って「アイロニックメルヘンRPG」という独自のジャンルを打ち出している。
概要――――――――――――Wikipediaより

大昔自分が好きだったアニメ「プリンセスチュチュ」を彷彿させる世界観。
一見極採色の童話のような世界なのに、その裏にあるのはどろどろぎっちぎちの支配構造で、NPC達がそんな世界をごく当たり前に受け止めているのが個人的には怖かった。
本来の神の在り方が「人々を幸福にする物語を紡ぐ」のだとしても、「物語の登場人物としてしか生きれない」恐怖をそこに感じるんですなぁ。
世界観的には「正しい物語を書き換えようとする存在」を打ち倒すのは舞台から飛び降りれるPC達だけなので、その辺りに濃い話を詰め込め、恐怖を感じる世界観とてRPが滾るのは間違いなし!
基本システムはDX3とよく似たもので、判定になんかSW2.5が混じってる感じかな?
どっちもやったことがある自分には初めて参加で手探りながらも、他の初めてシステムに挑戦するよりは理解が早かったかな~と自分を褒めたいw
今卓は公式シナリオとのことなので、プレロールドキャラをDX3の身内の皆さんとで遊んだけど、さすがに自分以外はDXのプロなので理解力がクッソ早かった!!
ただしSW2.5は三人とも未経験らしく、判定の理解の所だけはちょっと優越感を感じたのはヒミツだw

PC1/クイックスタート:宵闇の怪盗/バーチ・クランシー 
パートナー:マーガレット
DXにおけるHO1にあたるキャラ。

登場時では紡ぎ手ではなく、途中で覚醒する。
一般人から颯爽とした怪盗に変化したRPは秀逸だった!
戦闘はHO1なのに意外と絡め手系に特化してたかな?
怪盗だからかもしれないけど、その辺りも上手く活用して相手にいやらしい攻撃をかましていたのはさすがDXの熟練者と言ったところだ!


PC2/クイックスタート:高潔なる後援者:フローリア・D・グレンツェント
パートナー:イドリス王子

今シナリオの悪役の親戚という設定。
悪役王子の悪政に心痛めるしっかり者の王女様のRPがこの方も上手かった!
フローリアさんなら継承権が12位でも事件解決の功績から一気に女王へと向かうのは納得!
特殊大技「逸脱能力」がカウンター系なので、悪役王子の逸脱能力を何度も潰してくれた功労者だ!


PC3/クイックスタート:御標の守護者:レティシア・ベネディクト 
パートナー/グロッサム騎士団長

明るく優しい回復魔法の使い手の僧侶さん。
このPLさんの演じるキャラは側にいる人を和ませるパワーにいつも満ち溢れている思う自分。
心ならずも悪の王子の手先にならざる得なかった騎士団長に救いの手を伸ばす姿は良かった!
回復役なんだけど、結果的には一番ダメージ出してかもしれない!?

PC4/クイックスタート:歯車仕掛けの従者:ハンゾウ←自分
パートナー:マーガレット

カラクリニンジャでござる!
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
いやなんかヒロインの従者で「からくり人形」ってテンプレだとメイドじゃん?

「メイドの立ち絵…ないなぁ…探すか……。あ、そうだ!」
「SWで使ってた忍者みたいな立ち絵があったな。――――――――使うか!!!!」

というろくでもない発想から爆誕ww
マーガレットちゃんがシナリオ的にも「傷ついた人を放っておけない心優しい女性」設定なので、「他国で作られた戦闘人形。欠陥品なので捨てられたのをヒロンが拾った」という設定でOKをもらった!
「こんな変なカラクリでも拾っちゃう子なんだよなぁ…(汗)」
とリリさんが苦笑いしていたのも追記しておこう!!
戦闘スタイルは脳筋!
SWで言うならタンク戦士なので、扱いやすかったのも運が良かったなー!
DXのキュマっぽい側面があったのもキュマ使いな自分には嬉しい。
モノトン初心者さんにはこれが一番扱いやすいキャラかもしれない。
「主殿をお守りするでござる!!」とか、阿保みたいなゴザル台詞を連打できるのが一番楽しかったれすw

以上!
初めてのシステムでしたが非常に楽しい卓でした!!
「継続で別シナリオに出す」のは案外難しいかもしれないけど、カラクリ忍者は面白かったのでまた使いたいなぁと思ってしまう( ゚Д゚)=3
Gilt Lilyさん、参加してくれたみなさん、楽しい時間をありがとうございました!!















このシステムを使えば「プリンセスチュチュ」のシナリオ作れるなぁ…。
「白鳥のプリマドンナ、王子、騎士、黒鳥」そして「あひる」。
やりたくなってしまうぜ……。
どうしようかしら!!( ゚Д゚)=33
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システム
システムどうじょう
2024/08/21 03:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
どうじょうさんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】フレンド招待卓「なかよくなりたい」を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172417695636mitisiro099
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/19 11:20[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC身内卓「そのきせきは、~薄暮の先に佇むもの~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのなぐいさんが単発キャンペ形式で開催してくれているタイマン卓、なのでイゴ卓以上にせっまい身内ネタしかなく(汗)、感想が完全に端的な所感になるよ!
お許しください!なぐい博士!!(二番煎じ)

イゴ卓を堪能しているゴリラと1、2で気に入ってる非モテ自衛官が道で出会ったお子さんと遊ぶ話が今卓。
KPCの女の子との歪んだ関係は全然改善できず、ろくでなし街道一直線が続いているので、純真?なお子さんとゲーセンで遊んだり、ミリタリーショップを見て回ったり、クレープを食べたりは癒しでございますた…!!
まー、CoC卓である以上、お子さんがまともな人間じゃないのは自明の理だったりするので、神話生物と三連戦する羽目にはなりましたがね!!

初戦:シャンに憑りつかれた人間>マシャキで蹴り飛ばす
二回戦:シャン>シャンが回避失敗してハエ叩きされる
三回戦:トルネンブラ>銃撃でクリティカルがでてモロにヒットして倒す

いつもはダイス運が芸術的な出目芸人なのだが、今回はほとんどそれがなく、探索も比較的スムーズ、戦闘に置いては連戦なのに結局自衛官は傷一つ負わなかったという落ち…!
後々しっぺ返しが来そうで怖い!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そして保護したお子さんを引き取ることになり、人間じゃないメンバーがまた同居人に増えてしもうた!
保護人数が限界突破しそうで、次からは同じネタがあっても親戚の家に預けることにしよう…・゜・(つД`)・゜・モウムリデチ!

シナリオ的には子供と交流して癒し時間を体感したのでとても楽しかった!!
人間関係が相変わらずグッダグダなのがネックなんで、自衛官の今後はどうなるのかなぁ(汗)。
落としどころを手探りでPCPLともに探っているんだけど、なんとなくでけぇ落とし穴に嵌りそうな予感もある。
まぁ自衛官では散々遊んだし、最悪の結末になってもそれはそれは楽しめる流れにできたらええわ!!
ってなところで、KPのなぐいさん、楽しい卓をありがとうございました!!!
またよろしくお願いします!











今回は特に面白いことをしなかったw
出目芸人な挙動がないと不安になるって案外やべぇw
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/18 18:20[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「蹂躙するは我が手にて」未通過さん注意!ネタバレ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――は感想が非常にむずい!!何話してもネタバレになるッッ!!
なので簡単な箇条書き程度になることをお許しください、栗酢博士!!!(誰やねん)
KPは上記で書いた通りフレンドの栗栖さん!
今卓は一本道な吟遊系シナリオなんだけど、ダメな吟遊系にありがちな「NPCが全てを解決する」とかではなく、

「用意された舞台の上で大まかな流れを知っている演者がその場にあった台詞を即興で作る」

ノリだった!
用意されたストーリーと舞台がとても熱いので、前半の探索が淡々としていても後半にかけての怒涛の追い上げに、「こんな流れになるとは!!!?」な衝撃は隠せない!
【仮想WW3後の世界で戦犯として死刑台に登ることになったPC1~PC4が死刑囚でありながら活躍する】
そんな内容を見事に表現していたと思う。
活躍するのがNPCでないのなら、吟遊は嵌れる人はどっぷり嵌るわけですよ!!

PC1「歌って踊れる政治家アイドル:アズサ・ホワイトランド」
兄の復讐を胸に、本当は自分が治めるA国を潰したかった彼女。
愛国心のない政治家は、それでも最後に世界を救う歌を奏でる。
PC1っぽい立ち振る舞いがとても輝いていたぞ!!

PC2「テンプレ軍人:鬼飼仁之介」←自分
WW3で一番大暴れしたB国の陸軍大将。死刑囚から世界を救う立場を任され、苦々しい顔もするも、幼馴染の我儘に付き合う程度の人情家。今回はとてもまじめに演じました!!

PC3「稀代の策略参謀:シェン・ウィーハン」
おちゃらけた物言い言動で周囲を煙に巻き、その奇抜な作戦を見抜けるものは皆無!!
「腹笑術師(スマイリー)」の二つ名がクールだった!

PC4「美しきサイコパスな天才科学者:白澤秘色」
サイコパス故周囲の反応には無頓着。恐れも怯えもなく、自分が作るものが人に及ぼす影響を観察することを楽しむ彼女。
それ故望んで死ぬことはなく、世界を救うために重い腰をあげる。
B国出身で鬼飼の幼馴染という設定でもRPを楽しめた!


――――――――――――――――――――卓ログ

鬼飼 仁之介 : 「さて。聞こえるかね。諸君。私の声に聞き覚えのある者も居よう。私は鬼飼仁之介。B国陸軍大将にて――――WW3の戦犯の一人だ。」

KP : 戦場の兵士で貴方の名を知らないものはいない。 皆が貴方の声に耳を傾けるだろう

鬼飼 仁之介:「この未曽有の危機を前にしては戦犯もクソもない。等しく神の暴挙を前に抗う矮小な存在に過ぎん」
鬼飼 仁之介:「故に力を貸そう。私の手腕は誰もが知っているだろう?23の戦場に名を連ね、公式な記録だけで500万を殺した男だ。500万の命をころせるなら神とてころせる。そう思わないかね!?」

国際同盟兵士 : 「…!」

鬼飼 仁之介:「私の指示通り動けばいい。貴様たちの命は今は私のものだ。貴様たちの命は一兵卒に至るまで私が使い潰そう。ころすための技術と知恵と魂を解放しろ!!貴様たちが軍人であるならそれは使命だ!!」
鬼飼 仁之介 : 「――――神をころすぞ!諸君!!!」

国際同盟兵士 : 「おぉおおおおおお___!!!!!!!」

――――――――――――――――――――卓ログ

どっかで聞いたような鼓舞台詞の集合体でRPできたので大満足だぜ……( ゚Д゚)=333
こんなセリフ、普通のシナリオだとまず言えないしねw
そんなこんなで大変楽しめました!!
KPの栗酢さん、参加した皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!





















このシナリオの一番の謎。
「秘匿」
誰もが「秘匿の意味…??」と首をかしげる共感を得られうよw
まぁ秘匿としてある方が盛り上がるのは確かである!!!!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/17 12:55[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「World End Juvenile」ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――Gilt Lilyさんが定期的にDX卓を開催してくれるので隙あらば滑り込む自分!!!
今回は参加フレンドさんのお勧めシナリオらしい!
フレンドさんの評価がすげぇ高かったので自分も参加をが楽しみにしてい今卓、実際面白かった!!
そんなこんなで早速頼れる参加メンバーの紹介だ!!

――――トレーラー――――――――
オーヴァードとして生まれた少年少女たち。
特別な力を持ちながらも、名前すら与えられることなく、見ず知らずの者達の平穏のために戦う。

彼らは、自由を望んだ。
ゲームを遊び、スポーツに興じ、コーラを飲む。
そんな、ごく普通の若者たちの自由を。

だが、気づいてしまった。
自分たちは、いつまでもバケモノだということに。
これは、世界の終焉を望む少年少女たちの物語。

ダブルクロス The 3rd Edition「World End Juvenile」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
――――トレーラー――――――――

・明るく真っすぐ!王道HO1、ノイマン/サラマンダー「八重樫 楓」
楓ちゃんはこのシナリオの要となる敵と同世代の為、HO3~5以上にNPCに親身になって奔走していた!
UGNチルドレンでもあり方はNPC達とは真逆に居る安心できる存在だと思う。
ひまわりみたいなイメージを個人的には抱いておりまする…!

・ちょっとシニカル。リアリストなチルドレン、エンジェルハイロゥ「御星 光希」
同じくチルドレンの光希くんは重要NPCの親友設定。
それ故に不安定な立場になるかと思っていたが、芯がしっかりしていてリアリストだったので、感情に振り回さることはほとんどなかったなぁ。
中学生がこうなってしまうと思えばDX世界ってやっぱりシビア…。

・ツンとした見た目と裏腹に仲間想いの支部長、オルクス「新開 ミオン」
関西弁と煙草が印象深いミオンさん。
支部長らしく淡々と任務をこなすが人情家っぽい側面があり、若いんだけど支部のお母さんってイメージが自分にはあったなぁ。
エンディングで敵の生き残りの保護を申請するあたりに、PLとしては救いを感じさせてもらったよ・゜・(つД`)・゜・

・優秀なエージェント!でも意外と熱血漢!オルクス/ハヌマーン「佐久間 一徹」
仕事ぷりは優秀だし、見た目もクールでカッコいいので、冷淡系キャラ印象が最初はあったけど、意外と熱血漢系だった佐久間さん!
支援が厚く、ダイス増加とかC値とか下げてくれるので黄色い悲鳴をあげちゃうぞ!!

・駄犬探偵は楽でいい!真実の眼さんは使い勝手もいいね!「如月・K・冬」←自分
イリーガルな駄犬はRPがくっそ楽なので好き勝手に動かせていただきました(*’▽’)=3
敵のアジトに潜入するために見張りにプロレス技かけたり、アジト内の壊れたボーリング施設を直して遊んだりの交流しまくり!
そのおかげでエンディングがだいぶかなり苦いものになったけどね…!!

***********************************************
「Crumbled_Days 」からDXに本格的に参入して、その後もリリさんのオリジナル卓を交えてかなりの数遊ばせてもらったんだけど、UGNに関しては正道のイメージしかなかった自分。
だからこのシナリオでは事件のきっかけになるチルドレンの扱いも、最後の生き残ったチルドレンの扱いも結構衝撃を受けたぜ…。

卓ログ――――――――――――――――

世界の終わりの始まりを告げるミサイルは、全て撃ち落とされた。
そして夜が明ける――。
“世界の終焉を求める少年たちの物語”は、こうして終わった。

[main] GM : UGNの処理班が来て、リベレーターズの処分やミサイルの回収などを行っています
[main] 如月・K・冬 : 「ハー、終わった、終わった」
[main] 如月・K・冬 : リベの構成員はどうなっております?
[main] GM : 生き残っている者もいますが、もう無抵抗で処分されています
[main] 如月・K・冬 : 処分って逮捕的なのではなく?
[main] GM : 殺処分
[main] 如月・K・冬 : わぁ…

卓ログ――――――――――――――――

敵になった実行犯のチルドレンたちは世界を転覆させるようなことをしたわけだからこの処遇はしょうがない。
駄犬はその辺シビアな性格もしているから受け入れはするものの、苦い顔になる。
UGNは世界の安定のためにある組織だが、やり方は言ってしまえば「SCP財団」と同じなんだなぁと痛感。

「確保、収容、保護」そして「処分」。

敵チルドレン達の思惑はPC達の尽力で潰えたけれども、救われた人の数はあまりにも少ない。

「これがDXの世界なのかぁ」

心がちょっと苦しくなるシナリオでありますた…・゜・(つД`)・゜・
まぁでもそんな闇の部分と向き合うRPもエモくて楽しくはあるんだけどね!?(掌ドリル)
このシナリオが人気な理由がよーくわかりました!!
Gilt Lilyさん、参加してくださって皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
次回もこんな感じの重めのシナリオをやってみてぇです!
駄犬もああ見て実は結構シリアスできるんだよ!?
ほっ、ほんとだぞぉ~~~~!!!!(信用がないので必須である)















エモともやが行ったり来たりするシナリオだったんで、最近DXをはじめたばかりの身内にこのシナリオ卓をさせる決意。
彼らがどんなRPをするか今から楽しみだぜ!
ぐふふふふ( ゚Д゚)=3
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どうじょう
どうじょうGilt Lily
2024/08/16 14:57[web全体で公開]
了解です。
それなら一般的な真面目?タイプの設定を考えますね!
回答ありがとうございました!
Gilt Lily
Gilt Lilyどうじょう
2024/08/16 12:17[web全体で公開]
そうですね、できれば最初のプレイなので普通に真面目なHO1をやってくれた方がいいかと思います。
冬馬君くらいの主人公感でいいかなーと。
どうじょう
どうじょうGilt Lily
2024/08/16 09:06[web全体で公開]
リリさんへ

BBTのHO、了解しました!
それでご相談なのですが、PC1はやはり真面目系がいいでしょうか?
許可いただければオタクのBBTverをやりたいなぁ思うのですが…(笑)。
「あれはやめとけ」なら普通のを考えます!
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/13 09:47[web全体で公開]
😶 不器用なくせに
――――物を作るのが好きだ。
最近樹脂粘土とレジンを使ってミニジオラマっぽいものを作ったんだけど、オークションに捨て値で出品したらご購入してくださった方がいて、しかも「素敵な作品で見ていてテンションが上がります」という嬉しいコメントまでいただいた!!
やはり何かを作ってそれが喜ばれるというのは嬉しいものだ。
不器用でもねちねちねちねち作り続けた甲斐があったなぁ!

https://gyazo.com/4ca6a82a3cdaef4f63ccc62f6e126996

こんなん作った。
レジンの気泡が全然抜けてない!!(; ゚Д゚)アワブクダラケ
まだいろいろ要改修箇所が多いが、今作ってるやつの完成度向上に生かしたい。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/12 13:51[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「激突! ゴリラVS魔術師 ~見えるのは、殺意だけ。」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――はい!
タイトルからしてお分かりですね!Gilt Lilyさんのイゴ卓ですぞぉ~~~!!(ドンドンパフパフ)
今回の感想はしょっぱからセンシティブ話題ばっかなので(おい)、苦手な人は回れ右推奨ッッ!!







( ゚Д゚)







平和なメイド喫茶「まーち☆彡へあ」の居住区に住まう邪神の司祭夫婦の朝は犬プレイからはじまる…。
な… 何を言ってるのか わからねーとo(略)

GM : というわけで、今は朝です
GM : 夏さんは朝から首輪をつけて、イザベラと犬プレイを楽しんでいます
如月夏 (きさらぎなつ) : もうなにしてんだw
GM : 服は着ていますが、首輪をつけてソファに座るイザベラの前の床に座ってます
如月夏 (きさらぎなつ) : 正座かなw
如月 イザベラ : 「はい、夏。『待て』」
如月 イザベラ : と、口元にイチゴを当ててきます
如月夏 (きさらぎなつ) : 「ぅう~~」待ってるw
如月 イザベラ : 「待て、よ……待て」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「ん~~~ん~~~」
如月 イザベラ : 「よし」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「がうっ!」あむっ
如月 イザベラ : 「おいしい?」
如月夏 (きさらぎなつ) : もしゃもしゃ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「甘い!うまぁ!」尻尾ぶんぶん
如月 イザベラ : 笑いながら頭をなでています
如月夏 (きさらぎなつ) : 首輪が似合いそうな男だなw

いやぁ、イゴーロナク信者夫婦ならではのほのぼの光景ですなぁ!!!
イゴーロナクって言葉が全ての免罪符になるのが楽すぎるぅw(おい)
まぁこんな感じでおばか過ぎる日常を満喫していると、以前からイザベラちゃんを敵対視している星の智慧派の元同僚「スミット」から「神社に来い」という不穏なお手紙が送られてきた。
過激ストーカーを放置するわけにもいかず、「夏行ってくれる?」と放り出されるゴリラ。


( ゚Д゚)アレ?僕一人???


シナリオの構成上、ゴリラ一人で行くしかないのはわかってはいるが、PC目線で見ると「旦那の扱い雑ぅう!!?」と言えなくもない…(笑)。
まぁイゴーロナクの情人「片桐くん」を即時召喚できる呪文は教えてもらったので、それなりに心配はしているとは思いたい!
そんなこんなで一人でてちてち山にある神社に向かうゴリラ。
果たしてそこには魔術師スミットくんが待ち構えており、少しの押し問答をしてからバトル開始!
スミットくんがサーベルぶん回す肉体派魔術師とか聴いてねぇえええ!!!
と、焦っていたら崖から転落!始まる山狩り!!!
出自がでたらめなジャングルターザンゴリラ故、山狩り回避はお手のもの、というか、今回割と女神が意地悪しなかった為w、基本逃走+隠れるを駆使して、スミットが召喚した使い魔?やビヤーキーの追跡をかわしまくる!
ゴリラは阿保だけど、未開地村で生活していた経験則で「不利な戦闘は避ける」傾向が高く、今回はこれが良い方向に作用していたらしい。
PLレベルでは
「逃げてばっかりで大丈夫かなぁ。そろそろカタギリ君召喚するか?でもあっちの方が明らかに数が多いしなぁ」
とかなり悩んではいたけど!
とはいえスミットくんの追跡は執拗で、諦めて引く気配が全くなかったため、さすがにアクションを起こすことをゴリラは決意!
木の室に潜み、スミットを奇襲することを画策した。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ
GM : では、夏さんが潜んでから60分後、待望の足音を聞き取りますよ
スミット牧師 : シークレットダイス ???
スミット牧師 : 目星失敗
スミット牧師 : 長剣を抜き放った状態で、あたりを探っています
GM : どうします?
如月夏 (きさらぎなつ) : そら背後から首の後ろを狙って奇襲ですよ
GM : 幸運振ってみて
スミット牧師 : シークレットダイス ???
如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 99 > 致命的失敗
如月夏 (きさらぎなつ) : あのさぁww
如月夏 (きさらぎなつ) : 普通の失敗じゃないの意味わからんw
GM : えっとね……ごめん。スミットもファンブルしてたw
如月夏 (きさらぎなつ) : ぇ━(*´ºдº)━!!!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ

ME☆GA☆MI!!逆ベクトルで空気読むなぁ!??
今回はスミットくんもFしたから助かったけど、ほんと「ここで!?」という場面でファンブルだすのはどうにかならぬものか…・゜・(つД`)・゜・
結局判定に苦慮したリリさんの指示で振りなおし。
奇襲は成功したものの急所狙い判定は失敗。

「どうせ魔術でなんか防護張っとるだろう!だがゴリラが所持してるAFは1d2ダメしかないが貫通だ!これで急所狙いで行動妨害デバフがつけば…!」

な目論見も失敗。
ただし所持AF短剣は”スミットの肩に刺さった”という描写がなされてダメージは2!
そこで閃く灰色の頭脳!!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ
GM : しかし、〈肉体の保護〉を貫通し、その刃は左肩に深々と突き刺さります
GM : ダメージどうぞ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「ガァアア!!!」やっぱ保護してたか
如月夏 (きさらぎなつ) : 1d2 (1D2) > 2
如月夏 (きさらぎなつ) : よーしざまぁ!
スミット牧師 : 「がっ!?」
如月夏 (きさらぎなつ) : あ、おもしろいな
如月夏 (きさらぎなつ) : それ刺したままにしておこw
GM : マジかw
――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ

実はこのAF、リリさんが作ったオリジナル武装なんだが、
「イゴーロナクの加護による能力:貫通1d2」
以外にも
「イゴーロナクと交わった者以外が所持するとイゴーロナクの攻撃対象になり貪られる」
というセコムもびっくりセキュリティ搭載なのだ!!
結果、スミット君はその場でイゴちゃんにむしゃむしゃされちゃった♡

 GM : ばきり、ばきり。胸が、腹が、足が、順番に貪り食われて行きます。
 GM : そして、後には小さな血だまりと元通りの貪る牙が残されました。

↑自分が何に貪られているのかも理解できないまま死亡されたスミットくん…。
魔術師の末路とも言えるけど怖いよねぇ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これがリリさんの感想にあった「最適解のコロシ方」だったりするのだ!
「イゴーロナクと交わった者」なんてクソ条件、PCにしてもNPCにしてもまずいないからw、ある意味最強のいやらしい攻撃とも言えますな!
個人的に「イゴーロナクの加護」で救われたこの流れは非常に面白かった。
イゴ信者といえどもPCのゴリラはいまだに高い正気を保っており、人の世界と昏い世界を共存させたいと願ってる。
その願いが叶ったかのように、ゴリラは邪神の力で身を守ることができたわけだ。
まぁ邪神関連者同士の内輪もめと言ってしまえばそうだが、ゴリラ的には邪神の力も使い方でいくらでも方向性は変わる、という認識を強化できた流れと言えよう。

そんなこんなでナイ牧師に続き、リリさんが設定してくれた二番目のラスボスもあっさり撃破してしまった…。
おかげでスミットくんの過去関連イベントも、その先に構築してたらしいイベントも全部パーになったけど!!
これPC的には完勝でもPL的には完敗では……!?ウワァァァァァァヽ(‘Д´)ノァァァァァァン!
イゴ卓があっさり終了になるのも嫌なので「消えたイベントの補完ぅぉおっっっ!!!」とリリさんに泣きつきなう…。
今卓、犬プレイ(おい)も山狩り逃走もバトルもご褒美も楽しかったので、まだもうちょっとイゴ卓で遊びたい自分です!
Gilt Lilyさん、願いを叶え給え~~で、どうぞよろしくお願いしますッ!!!













如月夏 (きさらぎなつ) : 「邪神崇めるは悪いこと……だけど」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「これと変わらんか…?」と牙(AFナイフ)を見る
如月夏 (きさらぎなつ) : 「獲物を狩れる、道具を作れる、自分を守れる。――――人をコロせる」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「使う、やりかたで、俺は俺を守れたのなら」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「イゴーロナクに感謝を…」


イゴーロナクに感謝するPCとか後にも先にもこいつだけだろうなぁ…w
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ミドリガニ
ミドリガニどうじょう
2024/08/12 08:18[web全体で公開]
どうじょうさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
ですです、「手紙」は有名曲です。
φ(・ω・*)フムフム...「This Love」聴いてみますね、ご紹介ありがとうございます!!
どうじょう
どうじょうミドリガニ
2024/08/11 23:44[web全体で公開]
ミドリガニさん、コメントありがとうございます!
『手紙 〜拝啓 十五の君へ〜』これ有名っぽいですよね。
知り合いに聞いたら「手紙が有名じゃん」と言われました(笑)。
アキさんの唄で一番好きなのは……どれも好きですが「自由の色」以外だと「This Love」ですね。
あ、でも「手紙」も勿論好きです!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン
どうじょう
どうじょう散弾銃
2024/08/11 22:31[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
篠原美也子さんの「ひとり」聞いてみました。
確かにこれは自分好み…!
バラードって言っていいんですかね?
聞かせる系が好きなんだとつくづく思います(*’▽’)=3染みるナァ

どうじょう
どうじょう日記
2024/08/10 12:32[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「狂乱とヘステキュール」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)―――フレンドの栗酢さんが突発で卓を立ててくれたので参加したぞ!
既存シナリオとはいえ「”今日”卓立てたら参加できる人がいますか?」で用意&実施できるのは凄い!
自分はGMは苦手な人間なので卓準備には三日は欲しいのだ…(汗)。
ではここで恒例の頼れる参加メンバーを紹介しよう!!

******************************************************
・気配り上手のミュージシャン!「要 樹里緒」

見た目ショタ系の可愛い青年ながらも、常に冷静に周りを見ていた気がする。
勢いで進む人間が途中で行き詰まりかけると、「ここはこうしたら?」と押し付けではない意見を述べてくれるのはとても大事!
設定にも「周りのサポート役」とあったので、RP的にもプレイング的にも齟齬がなかった!!

・マイペースなミュージシャン!「伊藤 愛美」

某バンドのリーダー兼ボーカルを務める愛美ちゃん。マイペースな性格で、異常事態を前にしても(sanチェキ失敗系以外では)ほぼ動じていなかった!
”彼女”がいるのもその豪胆な性格は導いた結果だろうか?(気のせい)
今回の事件では各所で危なげなく探索を成功させており、陰惨な事件に関しても「創作のインスピレーション」的に受け止めていた。強い!!

・東北弁が眩しい見た目はヤンキー警察官!「諏訪園 洋一 」

音楽ファンとして今回の事件に関わった諏訪園君。
警察官であるため、冒頭でNPCが謎の死を遂げてから率先して捜査に乗り出してくれて頼もしかった!
―――が、途中NPCとの交渉に失敗。

「あいつが黒幕だべさ」( •᷄ὤ•᷅)むー

とむくれたのがなかなか可愛くて良き!
まぁその私怨予想は当たっていたんですけどね!

・大雑把だけど意外と思慮深い系!?パルクール選手「茅野 亜莉紗」

彼女も音楽ファンとして参戦!雑な物言いで、物事を深く考えなそうに見えて意外と周りの空気を読むしっかり者だ。
要さんと同タイプ―――のはずなんだが、クライマックスで発狂してしまい「黒幕絶対コロすマン特攻女子」になってしまった!!
その前に身体を張って囮役をしたMVPでもあり、特攻思考と負傷で死にかけるもののなんとか生還。
KPに確認すると温情ではなく、最後の行動でダイスが失敗したら死亡確定だったらしい。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 茅野さん、運が良かった!!!

・オタクキャラっておもしろいよね!?「御堂 武」←自分

音楽系youtuberの御堂くんは上から見ても下から見ても立派なふくよかO・TA・KU!!
新規キャラ作成に悩んでいたら、オタクの立ち絵を見つけて天啓が走る!!

「おお!河嶋氏!お元気そうでなによりですぞ!!!」

こんな感じのステレオタイプオタクをやってみようと思って作ったらマジで楽しかったw
見た目も喋りも行動も気に入ったので、しばらくこいつを使いたくなったずぇ!
クライマックスで死にかけた茅野さんを、こいつの脂肪で掬えたのは自慢したい!

***************************************************************

以上5人で、幻のバンドが残した「叫び」というCDが引き起こす陰惨な事件と対面したぞ!
内容的には割と一本道ではあるものの、冒頭から呪いのようなデバフを付与され、時間制限を感じさせる作りは焦燥感が出てとてもいい!
またKPの栗酢さんは卓部屋の演出作りが上手で、ココフォリアで使える演出エフェクトを使用して場を盛り上げてくれていた。
多用しすぎて煩わしさが出ないように調整する塩梅が実に上手い!!!
あとは良い意味で癖のないキーパリングだと思う。
癖は他者を引き付ける要因になるが、好き嫌いが発生もしやすく、栗酢さんのマスタリングは万人向けだと断言したい!!
参加したPCさん達との会話も面白く、「限られた時間でなんとかして事件を解決しなければ!」な急ピッチ状況下でもそれぞれの個性が発揮されていたなぁ。

しかも今シナリオはとある町で起る連作ストーリーの一つであり、キャンペーン化も可能とのこと!!
次回作にはもちのろんで参加したい!
参加キャラ?O・TA・KUに決まっていますな!!!
というわけで、栗栖さん、参加者のみなさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!
次回作の開催を今から楽しみにしておりますw


















使用した汎用オタク立ち絵はふくよかなデブながらも嫌味がなく、
「こいつダイエットしたらイケメンになるのでは?」
と思わせる雰囲気がとても気に入ったぜ……!
ダイエット画像を依頼するしかねぇな!!!!
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/09 11:45[web全体で公開]
😶 卓感想マーダーミステリー「狂気山脈 /神の山嶺」とCoC「そのきせきは/真夏のEV大騒動(改)」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をやっていきたいのですが、二本立ての理由は以前と同じで「感想が所感になる」からであり申す!(: ゚Д゚)

まずはマーダーミステリー!
こちらはGMをバルサミコさんがしてくれたよ!
バルサミコさんはCoCverの「狂気山脈」卓を以前開催され、自分は見学参加してたんだけど、そこで、
「マダミスの狂気山脈がありますがやりますか?」
とお誘いいただいたのだ!
マダミスは「温泉殺人事件」をボイセでしたことがあり、どんなゲームかはだいたい把握してたのだが、
「殺人事件の犯人を見つける人狼みたいなゲームだよなぁ?狂気山脈でできるんかな…??」
と疑問があった。
――――が、実際プレイしてみると、

「狂気山脈の調査に出向いた登山隊の隊長の遺体が見つかる。誰が犯人だ?犯行の意図は?」
「残されたメンバーは山脈を探り、登頂することで様々なヒントを拾っていく」

という仕様で「こんなやり方があるのか!!」と目が点になった。
参加者が持つアイテムを「当事者以外」が調べることができるため、調査員役かつ隊長を殺した犯人だった自分は(犯人はランダムで決まるそうです)」、

「絶対自分の荷物の中に凶器と犯行を示唆するアイテムがあるじゃん!?――――ほらぁああ!!やっぱりー!!!」

所持アイテム三つ中、二つが犯行に関わるアイテムだったので別な意味で目が点にもなりましたw
「これで犯人とばれないようにしろって難易度高すぎんかぁ!?」
と内心悲鳴をあげつつ、疑惑の目を向けていくメンバーの探りを回避するゲームに!!
実際他のメンバーのほとんどは早い段階で「どうじょうさんのPCが犯人やろ」とばれていたっぽーいw
ここまで聴くと「え?マダミス狂気山脈ってバランス悪くない?」と思うかもしれないが、そんな単純な終わり方にさせないのがこのシナリオの面白い所で、自分も途中まで誤解してたんだけど、

「お前が犯人だ!!!」

と決定的に突きつけられない限り「犯人とばれた」とはカウントされないとのこと。
しかも他のPCもそれぞれに目的があるため、目的が犯人捜しではないなら、殺人事件の犯人ばかり追ってもそのPCの勝利には繋がらないのだ!
そんなこんなで参加者5人がそれぞれの思惑を抱えて狂気山脈の「狂気」に囚われていくこのシナリオはとても面白かった!!
参加者全員、役になり切っての立ち回りがうまかったし、なによりGMのバルサミコさんが、マダミス経験が薄い参加者がスムーズに楽しく卓を楽しめるようにと、卓部屋からギミック仕様、説明まで、こと細やかな配慮に気を配ってくれていたのが卓が楽しかった大きな要因だと思う。
その分、バルサミコさんの負担は大きかったけど。
実際ご本人が「CoCのよりきつい」と言ってたしな…(汗)。
それでも全員が無茶苦茶楽しめて「三部作の次作に参加します!!」で意見が一致したので、次回も是非是非頑張っていただきたい!!
バルサミコさん、参加者のみなさん、ありがとうございました!


――――おつぎはフレンド限定タイマン卓「そのきせきは~真夏のEV大騒動(改変版)~」!
KPはフレンドのなぐいさん!
前回に引き続き、人間関係は非モテ自衛官(自分)がKPCちゃんに対してひでーことをする愛憎劇になっちゃって感想に書けることがない!!!
修羅場って怖いね…。
いや半分以上は自分のせいだけどな!!_| ̄|   、., ⌒ 、., ⌒ ○コロン、コロン
正直人間関係的にはバッドエンドに行きそうだなぁという予感が濃いが、まぁそれはそれで普通の卓ではまず体験できないので楽しもうとは思う!!(悟り)
それ以外の探索部分は、エレベーターの中に閉じこめられて熱中症と迫る神話生物の存在にビビリながら脱出を目指す、というもので、緊迫クローズド系が好きな自分は非常に楽しめた!
相変わらずファンブルがポンポン出るのはどうにかしてくれとは思ったけど・゜・(つД`)・゜・
非モテは自分のお気に入りだし、自衛官ぽく異常事態に対処できるとやっぱり楽しいよな~!
なぐいさんはRPが上手いし、NPCとのちょっとした会話が楽しめるのもイイ!
そんなこんなで今回も遊んでいただきありがとうございました!!










(今回のダイス目的見どころ)
ファンブルがでたらくっそまずい判定で五回ダイス。

X5 CCB<=90 #1
(1D100<=90) > 9 > スペシャル
#2
(1D100<=90) > 98 > 致命的失敗
#3
(1D100<=90) > 70 > 成功
#4
(1D100<=90) > 15 > スペシャル
#5
(1D100<=90) > 98 > 致命的失敗

スキル90なんですが?!
舐めてんのかぁぁあああ!!?(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン
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ミドリガニ
ミドリガニどうじょう
2024/08/09 02:25[web全体で公開]
> 日記:アンジェラアキの唄はなんとなく中島みゆきに似てる

どうじょうさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
アンジェラ・アキさんも中島みゆきさんも沁みますよね。
アンジェラ・アキさんでは『手紙 〜拝啓 十五の君へ〜』、中島みゆきさんでは『バクです』が好きです。
是非お聴きください。
散弾銃
散弾銃どうじょう
2024/08/08 15:42[web全体で公開]
> 日記:アンジェラアキの唄はなんとなく中島みゆきに似てる

モラルの葬式、確かに言われてみればちょっとぽいかも!
もし聞いたことなければ、篠原美也子さんの「ひとり」がハマると思うのでオススメします。
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/08 12:43[web全体で公開]
😶 アンジェラアキの唄はなんとなく中島みゆきに似てる
――――と思うのは自分だけだろうか?
実はアンジェラアキのことは全然知らんかったのだがw、一か月くらい前にアレクサちゃんにBGMを垂れ流ししてもらってたら「モラルの葬式」がかかり、「ン!?」と自分の琴線に引っかかったのが始まり。
その後てきとーに色んな曲を聞いてみたけど、どれも気に入ったんだよね。
「何が気に入るポイントなんかな~、わかんねぇな~」と思っていたけど、ある日

「あれ、この人の曲、中島みゆきっぽくね?」

と閃いたのだ!!

曲調がそっくり、というわけでもないんだけど、独特の歌詞や明るい曲調で内容はくれぇ!?みたいなところが似てるなぁと思う次第。
中島みゆきの曲が好きな自分だが、御大もそろそろご高齢故、この先の新曲がいつ途切れるのかちょっと怖かったのだが、個人的に「後を続く人」が見つかって嬉しい。

「自由の色」って歌が最近のお気に入りです。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/06 04:31[web全体で公開]
😶 _(:3 」∠)」
連敗テンションダウン。
寝たら治ることを期待する。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/04 08:54[web全体で公開]
😶 卓感想CoC/特殊卓「神殺しの正偽」その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想その2!!

以上!!参加メンツ6人でユアちゃん救出と「セラフ計画」という世界を巻き込む破滅作戦を阻止するために頑張ったよ!!
笑いあり、アクションあり、ちょっとセンシティブなシーンあり(ぇ)で楽しさてんこ盛りのガンブレ卓は今回も期待を裏切らなかった!!
シリーズものの特徴として、回が進むにつれて敵も強力になり、人間関係も絡み合ってくるからRPが滾るのも最高なのだ!
今卓では春と同じイマジンブレイカー能力を持つライバル的ポジションのキャラも出て面白かった。
NPC「ミケランジェロ」はユアちゃんの卵子(!?)と強力な能力を保持する精子提供者により作られた実験体であり、どんなずるい手段を使ったのか、魔術適正が底辺じゃないと習得できない魔術「非現殺し」を習得している。
まっまが魔術適正100、ぱっぱが悪の組織の幹部なのに、魔術適正がザコとか遺伝的になさそうなのにっ!!!
おかげで味方の攻撃はほぼ通じない!!!
魔術的攻撃は全部弾くし、物理攻撃も神格武装の能力で弾けなくもない強キャラの一人で普通の神格武装持ちはミケには手が出せない!
(とはいえ味方のバフも弾くのがイマジンのハイリスクな所なので、物理で波状攻撃されると弱い)
そうなるとミケの相手はお互いの能力を封サツする春しかなく、なんだかんだあって、最後の最後では神格武装を放棄してミケと春の「殴り合い」になったのは最高に燃えた~~~!!!
ここだけは確実に漫画でアニメでラノベだったと断言したいw

そんなこんなで今卓も最高に楽しい内容でした!
潜入した施設での「セラフ計画」阻止できたものの、悪の組織が壊滅したわけではなく、一旦は捕獲したミケも恋愛関係がありそうな?神格武装ちゃんの手によって脱走を果たしたため、まだまだ遊べるドン!!ができそうなのが嬉しいね!
今後も他のガンブレ卓も並行して開催されるだろうし、可能なら「ガンブレ卓参加PCが集まる劇場版卓」なんてのもあれば良いなぁと妄想してしまうw
そんなんしたらIzanaさんが死ぬけど!!!!!
何人参加希望出すのか想像したらちょっと震えるネ……!?
Izanaさん、参加してくれたみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
9月開催卓、期待しております( ⊙∀⊙)=33























今卓の個人的見どころ
クライマックスバトルにて。最後に残ったミケランジェロと春が殴りあう。

[main] ミケランジェロ : CCB<=85 【キック】 (1D100<=85) > 95 > 失敗
[main] 如月春 : あれぇえwww
[main] 狩人 矢那武 : あかいよぉ!
[main] ミケランジェロ : マジでなんで!?←なんかダイスが失敗し続けてる
[main] 如月春 : なんだこれw
[main] 卯月 希香理 : 泥沼
[main] 狩人 矢那武 : イマジン同士あかいよぉ!
↑実は春は一回敵の攻撃喰らって倒れてからの復帰でこの時点ではHPは6しかなかった

[main] 如月春 : 「はっ、はは!」
[main] ミケランジェロ : 「ちっ!」
[main] 如月春 : 「お前も、だいぶ、足にキてんなぁ!?」
[main] 如月春 : CBRB(90,91) フェイント (1d100<=90,91) > 56[成功,成功] > 成功
[main] 如月春 : CBRB(90,91) フェイント (1d100<=90,91) > 3[決定的成功/スペシャル,決定的成功/スペシャル] > 成功


[main] 卯月 希香理 : おおおおおおおおお
[main] 如月春 : なんか3がでた
[main] ミケランジェロ : ダメージ2倍!!
[main] 神室 ユア : いった!!
[main] 如月春 : うぉおお!
[main] 如月春 : 1d6+1d6  (1D6+1D6) > 2[2]+6[6] > 8 ←2倍なので16に
[main] 神室 ユア : いったぁ!!!!


[main] 如月春 : 「ユアを泣かすんじゃ――――ねぇえっ!!!!」
[main] 如月春 : 後ろ回し蹴りどこーん!
[main] ミケランジェロ : 「ー!!?」クリーンヒット!!
[main] ミケランジェロ : シークレットダイス ???
[main] 如月春 : 「ハァッ、ハァッ」

[main] 狩人 矢那武 : いけぇ!
[main] ミケランジェロ : 今日ダメだわホント(ファンブル)
[main] 卯月 希香理 : !?
[main] 如月春 : まじでw
[main] 神室 ユア : きぜつ!
[main] 榊 凛 (さかき りん) : oh

[main] ミケランジェロ : 「ふっー」
そのまま倒れます。




ラストの殴…蹴りあいのダイスが空気読みすぎてワロス( ⊙∀⊙)
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どうじょう
どうじょう日記
2024/08/04 08:37[web全体で公開]
😶 卓感想CoC/特殊卓「神殺しの正偽」その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――みんな大好きガンブレ卓の感想戦、やってくぞーい!
個人的にフレンドのIzanaさんの代表作イメージがある通称ガンブレ卓!
神話生物と人間を融合させた特殊武器「神格武装」を主軸に、世界の各所に点在する共通の悪の組織と戦うストーリーだ!
明白な共通タイトルがあるわけではないのだが、一作目が「夜色少女とガンブレード」というタイトルだったため、参加者の間では「ガンブレ卓」という通称で愛されている。
オムニバス系キャンペなので「背景は共通でも参加PCは固定ではない」ため、継続でも新規でも「バトルアクションCoC」が許容できる人なら誰でも参加できるのも特徴だ!
自分は一作目に参加させてもらって以降、隙があればガンブレ卓の参加を狙ってるファンの一人であります(*’▽’)=3。

オムニバス系とはいえ、背景が共通している以上、継続PCが参加するとそのPCの背景に合わせてストーリーを再構築してくれるのもIzanaさんの凄い所!
とにかくこのIzanaさんの卓はエンタメ性が凄まじく秀逸なのだ!!
ご本人は「ラノベやアニメのパクり」とは仰るが、パクリというよりインスパイアであり、しっかり自分のオリジナル作品として昇華して参加者を楽しませているのは間違いない!

さて今回の卓ではガンブレ1、ガンブレ2で活躍したPC+ガンブレ初参加PCの構成で挑んだのだが、参加PCの一人である「神室ユア」ちゃんが「神格武装を開発した悪の組織」「フェィト」によって拉致されたため、彼女の親友であり、デルタグリーンのエージェントである「越前女史」から救出の依頼が来る、というお話だ。
神室ユアちゃんはガンブレ1の参加PCかつヒロイン(笑)なんで、1の参加者PCは当然「絶対に助ける!!!」と立ち上がるし、そこに今回新規の参加者たちが手を貸してくれる王道胸熱展開になるわけだ!
ここで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう!!

*************************************************

・ピーチ姫属性は健在!神格武装がなくても最強JK「神室ユア」

ガンブレ1から参戦PCのユアちゃん。ガンブレードシリーズでは魔術適正という数値を卓の中で1d100を振って決めるんだけど、初作でいきなり「魔術適正値100(最高値)」を叩きだしたのがこのユアちゃん。
おかげで悪の組織から「貴重な素体」として狙われまくる属性が付与されちゃった!!
健気で可愛い生まれたての小鹿みたいな彼女だけど、神格武装を手に入れる以前から「天才的な剣術使い+AFの日本刀」を所持していたため、神話生物相手にDX3みたいなダメージを叩きだす最強JKでもある(笑)。
今回も攫われちゃって、あげくに洗脳までされてPC達の前に立ち塞がったあたり、まじで正統派ヒロインと言えよう!!

・一般人参加枠!ツン系俺ッ子、でも友達想いの「天羽雅」

ボーイッシュな雅ちゃんはガンブレ卓初参戦!
一般人なので「巻き込まれ」ポジで友達であるユアちゃんを助けるために頑張ってくれた!!
――――ンだけど、敵組織潜入時にエージェント越前から手渡された武装が「愛用のラケット」だったもんで、神格武装を手に入れた今でも雅ちゃんのトラウマとなっている(笑)。
でもそのラケットで敵の攻撃を防いだり、弾いたりしてたんだから、ある意味(ダイス的に)女神に愛されている女の子かもしれない!!
卓序盤、PC達が取っ捕まってしまい、女性陣はちょっとアレな拷問をされちゃう中、物理的に一番酷い目にあったんだけど、強靭な精神力で耐えきったところは拍手を送りたい!
うち一回はPLどうじょうのPCがファンブルダイス出して洗脳水槽装置の中で窒息させそうになったんだけどな!!!?

・炎の不死鳥の死因は焼死!?なんでそうなる不死身のアタッカー「榊 凛」

ガンブレ2から参戦の凜ちゃんは「不死鳥イメージ」能力の神格武装の契約者であり、素のフィジギフ能力を生かした「撲殺特化タンク」。
炎を纏い敵をぶん殴り、かつ、例え戦闘でHP0になっても神格武装が夜なべして再生処理を施すため、次Rでは(条件を満たせば)復活が可能、という頼りになるメインアタッカーだ!!
――――のはずなんだけどなぁ……。
凛ちゃんはびっくりするほどの不運を背負ってるみたいで、攻撃すればファンブルを出して自分の出した炎に巻かれ、負傷して味方の応急手当を受ければ(神格武装が使用できなかった場面)、味方が連続してファンブルを出して、むしろそのせいで死にかけもし、という、今卓の凜ちゃんの被ダメージの半分が味方の手によるってマ…!?
「不死鳥の死因は焼死です!」なギャグ台詞がお約束になりつつある彼女だけど、元気で明るく、ちょっとおバカな所があって可愛い愛されキャラでもあるよ!

・万能系主人公な仮面ライダー!頼りになる大人その1「狩人矢那武」

ガンブレ初参戦の狩人さんだが、歴戦CoCPLのため、強力なAFを初手から所持しているある意味イレギュラーキャラだ。
AFを使用すれば仮面ライダー化するため、悪の組織的には「ちょっと強いだけの一般人だな」認識しかないところでの変身が超カッコイイ!!
火力だけじゃなく、絡め手も得意とする戦闘スタイルなので、要所要所で頼りにしてしまった。
コストが高いため、基本一人一契約の神格武装を二つも契約してしまう豪胆さもカッコイイ…!!
――――が!!!
この人もファンブラー気質があるので、「え?ここで!?」の箇所でファンブルを出しちゃうんだよね…w
完璧超人よりちょっと抜けてる所があるヒーローの方が好みです(*’▽’)=3
凜ちゃんを応急手当で回復する場面で、狩人さんがファンブルを出してトドメを刺しかけたもんで、以降、狩人さんが「応急手当をしよう(スキル自体は結構高め)」と言うたびに全員が止めに走ったのもまた楽しい思い出だw

・出自不明の謎の農業従事者!??!?頼りになる大人その2「藤原レオ」

敵の施設内にPC達が潜入中、ピンチに颯爽と現れた藤原さん!

藤原 レオ : 「我は藤原レオ、元兵隊のしがない農業家だ」
藤原 レオ : 「もちろんだ!民を救うのは王の務めだからな!」

第一声から宇宙猫が飛び交ってしもうたがw、その実力は折り紙付き!
中の人がかなりの豪運なのでダイスミスもほとんど発生しなかった!!(ないとは言わないw)
王様なのか農家なのか傭兵なのかよくわからない藤原さんだが、冷静な判断と高い戦闘能力が局所でPTを助けてくれもしたぞ!
大人なので、理想論だけ語らない所がまたカッコいい…!
PLさんの都合で途中退場せざるえなかったのが実に惜しかった!!

・戦う看護師!?心優しき軍師孔明!!「卯月希香理」

きかりちゃんも第一作からの参加で、PCとしては現状ガンブレシリーズ最多参加PC(のはず)!!
一見するとほやぁとしたゆるふわナースさんなんだが、見た目と裏腹に鋭い観察眼と戦略能力を持つPTのブレインだ!
友達であるユアちゃんの救出と、契約した神格武装「レヴァリア」ちゃんの願いをかなえるため、敵陣の中、小さな体で奔走した功労者のきかりちゃん。
序盤は敵から捕縛され、ちょっとアレな洗脳拷問をされてしまう。
(ちなみに男共は普通の物理拷問されてましたwイタイイタイイタイ!!)
ユアちゃんと一緒に敵として現れた時はかなり大分怖かった!!
きかりちゃんの中の人が戦略的に攻めるタイプだし、きかりちゃんの神格武装も絡めて特化能力なんで、味方にすると心強いいが敵にすると厄介で怖いのだ…!!
――――が!!!
以下略。
凛ちゃんと希香理ちゃんと自分はファンブル三銃士の異名を持つPLであることを書き記しておこう。

・ラノベ主人公みたいな設定をもらっても実現が難しい!?ヘタレDK「如月春」←自分

色々な運が重なって「とある魔術の禁書目録」に出てくるイマジンブレイカーな魔術を習得した我がPC。
あらゆる魔術を無効にする素の能力と、あらゆる権能を破壊できる神殺武装ロンギヌスを所持しているラノベ主人公だ!!!
―――と言いたいんだけど、全然それっぽいことができないのが現実ゥウ!?
中の人がさぁ……ファンブル三銃士のリーダーだからね……_(:3 」∠)」
何をするにも「大丈夫?春くん、ファンブル出さない!??」と味方から心配され、スキル発動がうまくいけばGMさんから「成功するとは思わなかった」と言われる始末!!!
ロンギヌスをファンブルで地面に突き刺したのは永久保存の弄りネタだと思うw
そんな春なのにユアちゃんに愛されて、頼りになる仲間には恵まれてはいるのだ。
このあたりだけは「ラノべ主人公」と言ってもいいかもしれない!

***************************************************************

文字数が僅かに足りねぇええ!!?
ので二回に分けます…吐血!!
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/02 12:00[web全体で公開]
😶 卓感想CoC二つ分「lobotomycorporation/alternative」「そのきせきは」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――今回は二つまとめての感想戦だ!
なんでかっていうと感想がものすげぇ書きにくい題材だから(汗)!!!
いつもの感想を違って所感程度になってしまうのをお許しください、ボルガ博士!

まずは「lobotomycorporation/alternative」―――KPはフレンドのIzanaさんだ!

****************************************wiki
『Lobotomy Corporation』 (ロボトミーコーポレーション)は、2018年に大韓民国のインディーゲームスタジオProject Moonによって制作、公開されたゲームソフト。内容はホラーストラテジーマネージメント・シミュレーションゲーム。
****************************************wiki

Izanaさんは上記ゲームをcocでシナリオ化するチャレンジを実践!
参加者は自分以外このゲームを実際プレイした人たちばかりなので、彼らの反応を見る限りかなり忠実に再現してたらしい。
もちろん実際のビデオゲームをそのままTRPG化するのは表現できない箇所も多いだろうし、そもそもKPさんの負担もかなりあると思う。
じじつ、最初はアブノーマリティという怪物からエネルギーを抽出するブラック企業に勤める社員として、使い捨て社員を使ってエネルギー回収の業務をする、という流れだったんだけど、指示する社員役をゲームを全く知らない自分がやったことで出る弊害と(汗)、使い捨て社員PCになると上役PCに黙々と従うだけで自由度が少ないかも?という意見から、急遽「仕事自体は抽出職員が自由に選んでやる」というスタイルに切り替えるという一面もあった。
実際この切り替えは正解だったと思う。
指示PCがPLだと、救済手段(アイテムや時間巻き戻り)などが多数用意されているとはいえ、使い捨てPCをうっかりミスでコロコロしてしまうことにやっぱり罪悪感がでかくなるんだよなぁ(汗)。
「そういう世界背景だから」という前提であっても、PLレベルでは「ごめんなさい!!」連呼しちゃうぅう!!
全員が使い捨て職員役になってからは、自由に「この怪物からエネルギーとってくるわ~」「あ、死んだ!!」「やべー脱走させた!!!」と「全員が」ギャーギャー喚きながら楽しく業務できたのは間違いない(笑)。

ただしKPの負担はやっぱり変わらずでかい。
大量に出てくるアブノーマリティ(エネルギーを抽出する対象の怪物)の能力と行動管理をしなくちゃいけないし、PC達がアブノ―マリティと戦闘を始めると、ダメージや防護計算がCoCのものとは全く違うため、それもすべてKPさんが計算して提示するしかない。
このあたり頭の良いPLさんなら自分でできるかもしれんが、逆の立場にいる自分はKPさんが「どうじょうさんのPCが出したダメージは48で被ダメージは80ね」と逐一提示してくれなければマジで戦闘はなにをどうしていいのかわからんかったと思う(汗)!!
そういう細かい管理が現状のロボトミー卓のKPには必要っぽいので大変なのだ!

テストプレイでもあるので、まだまだ改良の余地はあるだろうが、ゲーム経験者PLさん達は物凄く楽しんでいたし、未経験の自分も似たタイプのバックストーリーがある「SCP財団」は好きだったので、なんとなく雰囲気は楽しめたよ!!
ただやっぱり経験者の方がより楽しくなるだろうなぁ。
業務対象のアブノ―マリティをダイスを三回振って決めるんだけど、ダイス結果で出てくる簡易説明(ぼやかした詩的な表現なので、アブノーマリティの明白な名称はわからない)出た時、プレイ経験者なら「あ、これってもしかしてアレじゃ…?」となるし、画像が提示されれば「あー!やっぱりィイ-!!!」「うわあああこいつかぁ!?このレベルだと死ぬぅう!!」と阿鼻叫喚の快感を味わえるっぽい(笑)。
あとは個人的な感想として、難易度は高くなるけど「業務対象のアブノ―マリティは自由に選ばない」とするほうが良いかもしれない。
例えば5体のアブがいるばあい、1d5を振って出た出目のアブを担当する。やり直しは一回だけ、とかで。
そうしないと「このアブは強すぎるから業務したら死ぬなぁ」と華麗に避けて安牌ルートばかり選ぶかもしれない。
会社の業務としては安全履行は正しいけど、ゲームとして見るなら多少の緊張感はやっぱあった方がいいかなぁと思うのだ

とはいえトータルで見れば未経験者の自分でも十分に楽しめたのは間違いない!!
もしまたIzanaさんが「lobotomycorporation/alternative」を募集したら、ゲーム経験者は是非参加してみてくだされ!!


――――おつぎはフレンドのなぐいさんが開催してくれたソロ卓「そのきせきは」。
……こ、これに関してはマジで書きようがあんまりない…(汗)。
人間関係構築大好きマンの自分の嗜好に合わせて、なぐいさんが密で怖くてドロドロとした(笑)人間関係展開シナリオにしてくれたのでイゴ卓よりさらなる個人向け内容なのだ。
対象は非モテ自衛官「道城秋」。
こいつの中途半端な甘さ対応のせいで、KPCである花樗璃幸ちゃんとの関係がとんでもなくドロドロでやべーことになる内容でした!!!
「秋と璃幸ちゃん、絶対今後の展開やべーよ!?どっちか死ぬんじゃないか!?」
と叫ばざる得ない…。
PLとしては面白かったけどね!!( ⊙∀⊙)=3
ロストは許容派ではないが、PCとして自然な流れの果てにそうなるなら、それは「道城秋」の選択した人生だし、なにより「悲劇的な終わりにならないように足掻いて生きる」を目指せるのは楽しいのだ!!
やべー呪いをかけられた道城秋だけど、ここで終わりではなく、足掻いて生きるためにも今後の関連卓に参加できるようで、今からとても楽しみです!!

というわけで、Izanaさん、ロボトミ卓に参加してくれたみなさん、なぐいさん、楽しい時間をありがとうございました!!
また是非よろしくお願いします!!














自分語り( ゚Д゚)














(ED、花樗璃幸PCまわりのとんでもない状況を知った後、兄である道城四季に電話をかける)

道城秋 (どうじょうあき) : 「それから春と夏の手も借りたい。春は…正直心苦しいが、対魔術にはあれほど心強い存在もないからなぁ」
道城四季 (どうじょうしき) : 「ええ、わかりました。手は打ちましょう。出来る範囲で全てを」
道城四季 (どうじょうしき): 「道城秋」
道城秋 (どうじょうあき) : 「なんだろうか?」
道城四季 (どうじょうしき): 絶望していますか?」
道城秋 (どうじょうあき) : 「絶望しようがすまいが、それは俺の生き方を変える理由にはならない」
道城四季 (どうじょうしき) :「よろしい」
道城四季 (どうじょうしき) :「絶望も諦めも俺達の選択にはない」
道城四季 (どうじょうしき) : 「道半ばに倒れようとも、お前は望むままに生きろ。手助けはしてやる」
道城秋 (どうじょうあき) : 「感謝する。兄さん」

こういう会話のやりとりは憧れてたのでできたのは嬉しかった!
自 作 自 演 だ け ど な!!
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