みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/13 15:11[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/13 14:34[web全体で公開] |
😶 TRPGのプレイヤー評価シートが欲しい RPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャル全て表示するRPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャルがあると思っています。 自分にどの素質があるのか自己分析では限界があり、思い上がりも含まれます。 TRPGという遊びはリア充でない人が集いやすい場なので、粗探しに注力してしまいがちです。 凄い人が居るのは知ってるので今後の成長やきっかけを生む可能性を模索したいものです。 折角なら様々な分野の野生のプロを量産できるような流れになれば資格免除やスカウトの場になるなど大きな転換点が生まれ日本の未来も明るいかもしれません。 などという一般人のほざきでした。
| あるるん | |
| 2025/10/13 13:41[web全体で公開] |
😶 わ~~~~ ガーデンオーダーRe-Edit。 再編集しただけかと思ったんですよ。 で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。 そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。 回避…回避…今までは100%にできてたのに。 100ファンしなければ攻撃側全て表示するガーデンオーダーRe-Edit。 再編集しただけかと思ったんですよ。 で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。 そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。 回避…回避…今までは100%にできてたのに。 100ファンしなければ攻撃側がクリってなければ大抵は避けられたのに。 回避と抵抗値さえあればなんとかなったんだけどなー。(場合によって当身) 見事にヌルゲー潰されたぁ~~~。 色んな技能が能力値連動になったんで、これ結構悩むところですね。 今までのキャラシ、Re-Edit版に再編集しないとですねー…。 いやまぁ、色々経験点で増やした分の計算して、経験点に戻して再度振り直しするだけだけど。 でも、キャラシ置かせてもらってるところが多分まだ対応してないよね。 まだRe-Editのキャラシできるサイトはない気がする。 そして相変わらずのエラッタ。 翌日に出てるところを見るに、ちゃんとチェックしたのかなぁ…。 今回はクトゥルフ並みのお値段になってるから、簡単に買いなおしできないんだけどなぁ。 ちなみに、圧倒的にルルブは紙派!紙の方が探すの便利なんですよ。 サプリだった分全部入ってるんですけどね。 うん、高い。
| ササミ | |
| 2025/10/13 13:14[web全体で公開] |
😶 【サタスペ】は、いつどこで遊んでも楽しい!! 先週は、BGAでボードゲームと【サタスペ】のDDをやりました。 サタスペは、いつ遊んでもサタスペ感が出て最高です。 面白いシステムなので、みんなに知ってほしいですね。 24時間耐久サバゲー? チケット取れないし、サッカー見に行ったのでお休みです。 しかも3-0で大勝してネット裏で大騒ぎしてきました。おかげで足が筋肉痛ですが、暫定首位になったので大満足です(今見たら八戸が群馬に勝っていたので2位に落ちてた) このままの勢いでJ2に上がるぞッッ!!
| ヲシダ | |
| 2025/10/13 13:07[web全体で公開] |
😆 沈没船を探索いたしました! …と、もちろんゲームの話です。 SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。 初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。 まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。 ランダムではないET(ポイント割り振り)作成O全て表示する…と、もちろんゲームの話です。 SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。 初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。 まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。 ランダムではないET(ポイント割り振り)作成OKということで初チャレンジ。 割り振りなのをいいことに「戦士だから知力はないも同然でもいいか」と作ったのですが、それが間違いの元でございました。 シナリオの大半を占める探索判定で、延々失敗し続けるハメに。 バカモン(PCもPLも)。 幸い、他の方の素晴らしい判定結果のおかげで、進行上の問題はありませんでした。 一応、全力攻撃が当たったのと、「ボスにぶん殴ってもらえたので高耐久でよかった!」シーンがありましたのが幸いでございます。 同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました! PCやってばかりでもよくないかなー、いつかはGMやらなきゃなー、しかしなにしろアホすぎてルールがプレイヤーレベルでも心もとないからなー、という葛藤と戦っている昨今。 まあ、もう少し読み込んだ上で、ルルブ1のみ必須、1~3のみレギュ、低レベル卓、低難度辺りをずっとやればなんとかなるのかしら。 そういうのはそういうので需要があるかもしれませんし……などと都合のいいことを考えつつ、昨晩はセッション後に眠りにつき、三十分前に起きました。 近所の公園のハロウィンまつりでも見に行ってこようかと思います。
| Teika | |
| 2025/10/13 12:37[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第65回サンドポイント4601AR10月12日秋護衛【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/replay/topic176025953728/ 全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第65回サンドポイント4601AR10月12日秋護衛【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/replay/topic176025953728/ 第64回、第65回と秋の収穫祭シナリオを遊んだ。 今回の任務は森に散らばっている弓矢のパーツを集めて弓矢を完成させるという、狩りの神様エラスティルの神事ならではな感じ。まだまだ前半が終わったかなくらいで、自分が参加した中では最長になりそうな感じでこの先も楽しみだ。今回は精霊の導きで的を見つけて、クララ神官が見事的を射抜いて見せたところでセッション終了。戦闘は全体的に出目が偏ったセッションで、苦も無くという感じだった。PC的にはクララちゃんの援護でマケマケがクリティカルを出したり、逆にマケマケの援護でクララちゃんが見事撃破したりでお互い助け合ってる感があって良きだった。PL的にはどういうルートで目的地まで行くかの相談をしたり、こういうメタ的にPLがPCの行動を相談してしまうのはあんまりよくないかなと思ってたんだけど、それはそれで楽しかった😏 エラスティル神関係ということでクララちゃんに指示を仰ぐことが多かったけど、もう少しマケマケの我を出してもよかったのかな、というのがプレイ後のなんとなくな感想。 今回はネット回線の調子が悪くセッション中もローディングが妙に長かったりで正直冷や冷やしたんだけど、とりあえず何事もなく終われてよかったよかった。 感想戦でも話したけど、パスファインダーはせっかく細かい行動にもルールやダイスによる揺らぎが定められているんだから、もっとそれを活用してPCを動かしていきたいんだけど、いかんせんまだまだ頭とタイピングが追いついていかない😅 まぁこの辺はとにかく回数が大切だと思うので、今回の収穫祭も含めて積極的に使っていこう、うん。
