まうさんがいいね!した日記/コメント page.36

まうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

MIYA
MIYA日記
2017/09/13 19:45[web全体で公開]
😶 本日20:00よりD&D5版オンセ生配信です
以下のURLでオンセの様子を配信しますー。
ぜひご視聴ください!
以前告知したものとURLが変わっているのでご注意ください!

https://www.youtube.com/channel/UCrEMZqLwwEgYK7-mAhQl9Gw/live
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2017/09/13 00:51[web全体で公開]
😶 人造生命は神殺しの夢を見るのかおつかれさまでしたー
何もしないで死んだ黒幕NPCがいるらしい
雑魚が皆まとめて吹き飛んだらそうなるよね

今回は一人だけサプリマシマシという状態でした
だって使う機会ないんだもん(´・ω・`)
結果レガシーユーザーの利便性が伝わることに 後悔はないぞー

あと多分途中でコンボの組み方間違えてた ウカツ
全て表示する何もしないで死んだ黒幕NPCがいるらしい
雑魚が皆まとめて吹き飛んだらそうなるよね

今回は一人だけサプリマシマシという状態でした
だって使う機会ないんだもん(´・ω・`)
結果レガシーユーザーの利便性が伝わることに 後悔はないぞー

あと多分途中でコンボの組み方間違えてた ウカツ
霊力がもうちょっと余裕があったはずなのでぐぬぬってる

初めて霊紋マイナスになったけど、まあ全部1でも帰ってこれるたし管理としては正解だったはず

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
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たかぽん
たかぽん日記
2017/09/12 19:52[web全体で公開]
😶 ダイス神のいたずら?
TRPGにおいてダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶRPをすると失敗確率が高くなるような気がしてきました。そして恥ずかしい思いをする。
確率はともかく「ダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶと失敗したとき恥ずかしくなる。」
この現象、誰か命名してください。

回避方法(?)。当然ですがダイスロールするまで余計なRPを挟まないようにしましょう。攻撃する前に剣を振り上げるとき必殺技名を叫ぶのもダイスロールしてからの方がいいと思います。
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紅月
紅月日記
2017/09/11 21:41[web全体で公開]
😶 【ネタ】風呂場にて
今日の22時からCOCの最終回だなーなかなかに長い戦いだったなぁ……(しみじみ)とか
シノビガミのキャラシ提出したけどミス無くできてるかな……とか(風呂上がりに確認した所、問題なく出来ていたみたいです。良かった)色々考えながら風呂に入って身体を洗っていたのですが
ふと唐突に脳裏に思い浮かんだんで全て表示する今日の22時からCOCの最終回だなーなかなかに長い戦いだったなぁ……(しみじみ)とか
シノビガミのキャラシ提出したけどミス無くできてるかな……とか(風呂上がりに確認した所、問題なく出来ていたみたいです。良かった)色々考えながら風呂に入って身体を洗っていたのですが
ふと唐突に脳裏に思い浮かんだんですよね。


「いらすとや卓」の六文字が。


全てのPCのキャラグラフィックがいらすとや、NPCもいらすとや。もういっそ背景画像もいらすとや!
きっとイラスト補正の力で、例えCOCやネクロニカみたいなグロ系システムやマギロギみたいなシリアスシステムでも
あ~ら不思議!こんなにほのぼのしたセッションに!

……誰得なんでしょうね。思いついた私にもわかりません。
おわりです。まる。
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ジャック
ジャック日記
2017/09/11 19:18[web全体で公開]
😶 シナリオの改変
私は今までいくつかシナリオを改変したことがありますが結構この処理に関して悩みます。

例えば、「机を目星することで机の上の物に気づく」とシナリオに書かれていますが
目星しなくてもパッと見ただけで気づくと思うんですよね。
こういった目星とかしなくても気づくだろうっていう内容は目星無しで情報開示全て表示する私は今までいくつかシナリオを改変したことがありますが結構この処理に関して悩みます。

例えば、「机を目星することで机の上の物に気づく」とシナリオに書かれていますが
目星しなくてもパッと見ただけで気づくと思うんですよね。
こういった目星とかしなくても気づくだろうっていう内容は目星無しで情報開示しています。

これは別に改変しようがしまいがそんな変わらないんですが
ロールプレイ的に面白くないシナリオの内容や緊張感がなくなるシナリオの内容があると
改変しようか迷います。
間違えた選択肢を選んだ時にリスクなしでやり直せるとシナリオに書いてあると、体力だったりSAN値だったり
何かしらのペナルティがあったほうが緊張感あると思ってしまいます。
他にも戦闘や芸を見せるなどのシーンでは全員が行動できるように改変したほうが
ロールプレイ的に面白いと考えます。

ただ、改変すると元のシナリオの雰囲気を壊してしまうんじゃないか不安になります。
それに探索者がシナリオを見返した時に全然内容が違うと言われる心配もあります。
実際皆さんどの程度改変しているんでしょうか?気になります。
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ごまゆきみ
ごまゆきみ日記
2017/09/10 14:13[web全体で公開]
😶 募集ページのコメントの使い方でイラッとした事
昨日 自分が参加させて頂いているセッションの募集ページに新着コメントがあったので見てみると、参加者ではない方のコメントがありました。

「自分も参加させて欲しい」という旨のコメントならまだ気にならなかったでしょうが、ただ「参加したかったのにもう枠が埋まってる」という旨のコメントだったので正直イラ全て表示する昨日 自分が参加させて頂いているセッションの募集ページに新着コメントがあったので見てみると、参加者ではない方のコメントがありました。

「自分も参加させて欲しい」という旨のコメントならまだ気にならなかったでしょうが、ただ「参加したかったのにもう枠が埋まってる」という旨のコメントだったので正直イラッとしました。

ここはあなたの日記やタイムラインではないのですから、思った事を何でも書き込まないでください。
大事な連絡が雑談で流れてしまっては迷惑です。
参加したいのであればGMにお願いする形できちんと書き込むべきです。

コメントした方がこの日記を読んでいるかは分かりませんが、私以外にも憤りを感じる方はいらっしゃると思いますので、使い方には気を付けて頂きたいと思います。
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補佐式
補佐式日記
2017/09/10 02:09[web全体で公開]
😶 やらかしたあああああああああああOTZ
KPまう様の初心者卓クリアしました……やらかしたせいでアメリさんは死亡しましたがOTZ
いや、もう、本当に皆さま、ありがとうございました。そしていろいろやらかして本当にごめんなさいOTZ
反省はしていますが、後悔はしていない。次に生かそう。
もっとリアル言いくるめ使いまくればよかったかなーとか全て表示するKPまう様の初心者卓クリアしました……やらかしたせいでアメリさんは死亡しましたがOTZ
いや、もう、本当に皆さま、ありがとうございました。そしていろいろやらかして本当にごめんなさいOTZ
反省はしていますが、後悔はしていない。次に生かそう。
もっとリアル言いくるめ使いまくればよかったかなーとか、もっと探索しまくればよかったかなーとか、いろいろ考えてしまった。
途中からもう行動が自分勝手すぎて;;でもああしないと進まないような気がしなくもなかったからやっちゃったといった感じです。もうちょっと回りに合わせるという努力をしないとな;;;


さて、次の土日でセッション立てようかな……、どっちにしようかな
オリジナルシナリオだし、クトゥルフのシステム使うけれどもクトゥルフ要素は少な目だし
ホラーシナリオだから、人集まるかな……?
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アポリオン
アポリオン日記
2017/09/09 22:50[web全体で公開]
😶 所持ルルブを登録しよう!
誰が何を持っているか、どれだけの人がそのルルブを持っているのかを知る為に非常に重要です!めんどくさがらずにこまめに更新しましょう!

参加申請した卓のGMは勿論、他のPLも雑談のネタやキャラメイク・ビルドでアドバイスするにも必要ですからね。あとは人気やらその辺でしょうか?兎にも角にも、せっかくの機能です!活用しましょう!


ルルブ検索一覧から、システム検索して、所持しているルルブのページを別タブで一度に開くなどして、所持しているを押すと出来るはずです
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3838
3838日記
2017/09/09 12:00[web全体で公開]
😶 波乱だらけの悪魔なカーチェイス
隔週火曜はメガテンの日! ということで、センセーを連れて行ってきました。
今回は、次のキーアイテムを探すため海辺の町へと、センセーの愛車にみんなを乗せてドライブだったわけですが……

まぁ、すんなりつくはずがありませんよねw

GMからのミニゲームのプレゼントで、対悪魔とのカーチェイスです全て表示する隔週火曜はメガテンの日! ということで、センセーを連れて行ってきました。
今回は、次のキーアイテムを探すため海辺の町へと、センセーの愛車にみんなを乗せてドライブだったわけですが……

まぁ、すんなりつくはずがありませんよねw

GMからのミニゲームのプレゼントで、対悪魔とのカーチェイスです。
お約束のように寄ってたかって廃車へと導こうとしてくるGM/PLの魔の手から
センセーは愛車を守れるのか?!

「冗談じゃないわ! まだローンが残ってるのよ!」

序盤、グレムリンたちに追いつかれ、ぼこぼこにされ、これは無理か?と諦めたのですが……
センセーの執念が実を結び、威力ダイス(走行距離)でクリティカルして、グレムリンたちを引き離していきます。
ダーリン(ジャックオーランタン)やPCたちの活躍もあり、着実に1匹ずつ撃ち落としてもらい、
もうすぐゴールだと目を輝かせていたセンセー。
ところが、ここで威力ダイスが腐る腐るw
運転技能判定に成功してるのに、進んだ距離が失敗の時と変わらないとかどういうことよ(。´・ω・)?

それでも、危うげなく走り切り、グレムリンの群れを引き離して、目的地の街に到着するのでした。

いやぁ、序盤ハラハラしましたね。
そして、結果を見れば全成功の運転技能判定も、毎回振るたびに失敗を恐れてドキドキしていました。
まぁ、周りは、事故れと廃車になるかと期待していたみたいですが……期待は裏切るものだよね?(´∀`*)ウフフ

次は、最後の宝具探索が本格始動です。
どんな試練が課せられるのか、どうなるかドキがムネムネです(/ω\)

GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました。
また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
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アル
アル日記
2017/09/07 22:23[web全体で公開]
😶 ルールブックなしの場合
参加予定のPLがルールブック未所持の場合
1、マスターがキャラ用意
2、作成ルールをコミュとかで紹介
など思いつきますが、皆様どうされてますか?
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鏑矢
鏑矢日記
2017/09/06 19:58[web全体で公開]
😶 【雑談】夏目友人帳
新刊が出てたので、買いました。
帯には「遂に明かされる「友人帳」の創作秘話」…こういうのは、いいんだよ。いらないんだよ。ネタがないのか、緑川ゆき。興醒めじゃないかと、ブツブツ言いながら読みました…。

…いいね!www

あー、もうね。
何で、こ全て表示する新刊が出てたので、買いました。
帯には「遂に明かされる「友人帳」の創作秘話」…こういうのは、いいんだよ。いらないんだよ。ネタがないのか、緑川ゆき。興醒めじゃないかと、ブツブツ言いながら読みました…。

…いいね!www

あー、もうね。
何で、この人は、心の隙を突くのが上手いかなぁ。話を作るのが上手いのとは、ちょっと違うよね。的場くんとか出て来ると、よくあるお話になっちゃったりもするし。いや、私は、的場くんが好きだけどw

さて、こういうふわっとした妖怪奇譚をやるには…。

…ま、まさか、ピーカーブーか!?(゚ω゚)
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たにし
たにし日記
2017/09/06 02:00[web全体で公開]
😶 初GM(オンセで)の感想!
いくら下級でも神話生物とPCを戦わせるもんじゃねーな...

というのが最初に思ったことですね。
やはり生身の人間がグール1匹に勝とうだなんてとても愚かなことです。勝てるわけがありません。

そのくらいグールが強かった...
ダイスのせいというのもありますが、ちょっと調整できたのではないかとも思えてしまいます。

しかし、良い経験になりました。
参加してくださった方々、ありがとうございました(´ω`)
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坂本
坂本日記
2017/09/06 00:10[web全体で公開]
😶 一番許せないこと
 ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います……
 そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。
 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。
 そして私はその嫌になる人の一人です。
 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。
 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか……
 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです……
 こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
 
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さいスケ
さいスケ日記
2017/09/05 23:53[web全体で公開]
😶 近況報告
ちと仕事のプレッシャーに折れて療養しております・・・。
卓を途中で放棄して申し訳ありません。こちらでの活動は引き続き控えたいと思います。まことに勝手ながらすみません。
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くっきー
くっきー日記
2017/09/05 18:14[web全体で公開]
😶 【雑談】彼らの名は。
情報を提供するNPCを突如として攻撃する。
そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。

TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。

卓上全て表示する情報を提供するNPCを突如として攻撃する。
そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。

TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。

卓上ゲーム板用語辞典から引用するならば、
”実際にはTRPGは「参加者全員が想像を共有すること」を必要とする。つまり、自分が容易に想像できるものでも、他人がそれを理解できないならば作り出せない、というのがTRPGの自由度の限界である。”

そうTRPGには限度がある。極稀に限度を持たないGMもいるが、多くはシナリオの想定を超えることは出来ても想像を超えることは出来ない。

オンセならば【シナリオの概要】に詳細を書いておくことでこうした行為を未然に防ぐ事が可能である。例えば「君はお姫様を助けに行く」とハンドアウトを渡せば、”お姫様を倒す”や”そもそも助けない”なんていうシナリオブレイクは発生しえない。そのような行動を取ればハンドアウトを無視する迷惑なPLであるとして、行動の棄却やそれすら無視するならば卓からの追放を行ったとしてもGMの非は問われない。

しかし、GMが想定していない全ての行動を棄却してしまえばPLの興が冷めるのも事実。PLは「こういう行動取りたいんだけどどうだろう?」と確認したり、GMからも「ここはこうして欲しいんだけど、いいかな?」と話し合うのは大事だと思うのです。皆仲良くのが一番なのです。

追記:言うて自分でも出来てるかな…?もっと励む事にするのです。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2017/09/02 20:11[web全体で公開]
😶 今更ながら……
私は推奨で入れられていない限りは回避に趣味Pを振ることはない…と言うか、私の記憶では回避に趣味Pは振り分けられないとあるため回避はいつも初期値(DEX×2)なのですが……別の参加者さんのキャラシを見ると殆どの方が回避に割り振りしてあったりするので全て表示する私は推奨で入れられていない限りは回避に趣味Pを振ることはない…と言うか、私の記憶では回避に趣味Pは振り分けられないとあるため回避はいつも初期値(DEX×2)なのですが……別の参加者さんのキャラシを見ると殆どの方が回避に割り振りしてあったりするので…私の記憶違いなのかな?ハウスルールが多いのかな?と不安になってきました(´・ω・)

ちなみにほかの理由としては回避に振ってしまうと喧嘩慣れしていない一般人でも簡単に避けてしまうのって相当器用or運動神経が良い人という事になる…と言うことは=DEXが高い人にしかなせないあるいはスポーツ選手とかではない限り無理なのでは?と考えている為です
更にいうと拳銃などの銃火器を避けるって一般人じゃムリ…というかそもそも避けられないよ(´・ω・)と考えているので振ってないのです…
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2017/08/28 15:41[web全体で公開]
😟 サーバーの負荷について
今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。

そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。
具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。

ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。

なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
いいね! 83
補佐式
補佐式日記
2017/08/26 02:50[web全体で公開]
😶 頑張った
PC2回目でほかのPLさんのPCが死亡しそうになるというハプニング。
ひたすらKPにリアル言いくるめ頑張った結果がああなったとか言えない。
身内卓のKPしかしたことがないから、こう、ね・・・?だめだね、口出ししたくなっちゃう;;;
なるべくしないように頑張っているけどついついしちゃう、悪い癖OTZ
ほんとKPとPLの皆さんにはご迷惑をおかけしますがシナリオ終了までよろしくお願いしますOTZ
いいね! 6
koin
koin日記
2017/08/26 02:41[web全体で公開]
😶 死ぬかと思った
死ななくてよかった……
現在プレイ中のシナリオで、サブマシンガンを持ったPCが殺人癖を引き当てました。
皆さんの協力、KPへのリアル説得、ネタで生まれた変態仮面がいなければどうなったことか…

(…というか、一応悪霊の家の改造シナリオをやってるのですが…普通現代シナリオでサブマシンガンが通ります?)
いいね! 8
坂本
坂本日記
2017/08/23 18:26[web全体で公開]
😶 自己嫌悪
なんというかとても悲しい……
自分は一度調子に乗ると歯止めがきかなくなるタイプのようです。
それのせいで恐らく他の皆さまに不快な思いをさせてしまったり、したかもしれません。
回りのことをよく見ずに自分だけ突っ走ったり、他の人の邪魔になることや、相手のいやがることを気づかずにやってしまっていたか全て表示するなんというかとても悲しい……
自分は一度調子に乗ると歯止めがきかなくなるタイプのようです。
それのせいで恐らく他の皆さまに不快な思いをさせてしまったり、したかもしれません。
回りのことをよく見ずに自分だけ突っ走ったり、他の人の邪魔になることや、相手のいやがることを気づかずにやってしまっていたかもしれない。
自分だけ楽しければいいといった、感覚はないのですが。相手からはそうではないかもしれません。
それは、相手がどうとらえるかであって、こちらの意思や思惑は全く関係なので……だから今までにも不快な思いをたくさんさせてきかもしれません。
今一度考えてみると自分って最低だなぁって…
いいね! 13