まうさんがいいね!した日記/コメント page.23
まうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 天号 | |
| 2018/01/31 05:10[web全体で公開] |
| MIYA | |
| 2018/01/31 02:52[web全体で公開] |
😶 TRPGの目的とは? かもらいふさんの興味深い日記、 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。 ▼まず結論 結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどう全て表示するかもらいふさんの興味深い日記、 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。 ▼まず結論 結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどうかは二次的な要素になります。 この目的を達成するべく全員で協力してゲームに臨む事は必須事項と言えるでしょう ▼バッドエンドでもみんなが楽しければ全く問題ない まず、かもふらいさんの日記で述べられている 「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」 という文言ですが、実際その場でどのようなニュアンスでこの言葉が用いられたのか わかりませんので文字通りの意味に捉えるなら、 わかってはいるけど悲劇的なバッドエンドに脚を踏み入れてしまうというような ドラマチックな行動はこの言葉では否定される行動になってしまいます。 前述の結論から考えればその卓の全員がその悲劇を楽しんでいるなら たとえバッドエンドでも全く問題ないのです。 ▼GMに過度の負担をかけるのは間違い 「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」 という言葉はもちろん良くないです。GMもPLの一人なので楽しむ仲間なのです 必要以上に負荷をかけても卓全体は楽しくなりません。 TRPGにおいて忌避されるのは独りよがりな楽しさの追求です。 逆に言えば自分も楽しんでみんなも楽しませるようにして協力してプレイしようね ということです。 ▼セッションを楽しさで評価してみる 仮にPLがセッションで感じた楽しさを楽しさポイントという数字で表現するとします。 卓AはPL1さんが自分の思う良いエンディングを追求した結果、本人は楽しんでいるけど 他のPLはそれほどでもなかった卓です。 一方卓Bは全員で折衷案を考えて協力しあい、個人的に感じる楽しさは卓AのPL1さんより 少ないけれど全員が平均して楽しめた卓です。 ■卓A GM:楽しさポイント50 PL1:楽しさポイント100 PL2:楽しさポイント50 PL3:楽しさポイント50 PL4:楽しさポイント50 楽しさポイント総計300 ■卓B GM:楽しさポイント80 PL1:楽しさポイント80 PL2:楽しさポイント80 PL3:楽しさポイント80 PL4:楽しさポイント80 楽しさポイント総計400 この場合、楽しさポイントの総計は卓Bの方が大きくなります。 独りよがりなプレイをするより協力しあったほうが単純計算でもセッションは楽しくなるのです。 さらに協力しあえば楽しさポイントは倍倍ゲームで増えていく事でしょう。 ▼おわりに TRPGは人と人のコミュニケーションのゲームです。 GM/PL全員の協力が前提のゲームなのです。 それはすべてに優先されると言ってもいいでしょう。 ですが、協力しなくてはということで自分を押さえすぎる必要もありません。 自分を表現し、理解してもらい、その上で協力しあって全員が楽しいセッションを追求するのが TRPGの原点だと言っているのです。 皆さんのTRPGライフに幸がありますように。
| ヤヒロ | |
| 2018/01/31 02:09[web全体で公開] |
😶 巫女さん×2・キメラさん・バニーさん 1/29シノビガミ タイトル、突然何を言ってるのか分かんないと思いますが、先日のシノビガミ卓、PCたちです。 PC1 ブレーメン、獣技を開祖利用して2つ取得するという面白い構成の合成獣(キメラ)。これは予想外…… PC2 バヨネット、巫女さんその1 車華火をクリティカルに一角で避けさ全て表示する1/29シノビガミ タイトル、突然何を言ってるのか分かんないと思いますが、先日のシノビガミ卓、PCたちです。 PC1 ブレーメン、獣技を開祖利用して2つ取得するという面白い構成の合成獣(キメラ)。これは予想外…… PC2 バヨネット、巫女さんその1 車華火をクリティカルに一角で避けさせないというえげつない構成 PC3 バニー 攻撃忍法使っても、奥義使っても生命力勝手に消費して自爆するアホ PC4 常夜、巫女さんその2 双子で忍法構成を切り替えて器用に立ち回りそうなジェネラリスト みんな面白いことやるなぁ、誰とやりあうことになってもアホバニーはしんどい……() さて、今回は感動すると評判の公式シナリオ。 以前集まった卓のメンバーで、GMさんの好意で回して貰えることになりました。以前から気になってたシナリオなのですごくありがたい!! あと、功績点いつもより多目に使えてキャラメイクもかなり楽しかった。師匠とか初めて取りました。 功績点いっぱい、背景2個ずつだ、ばんざい\(^ω^)/! ーーそうして、調子に乗った結果生み出されたのが、『バニー』です。 ・斜歯忍軍……?そんな所は知りません『HASU・バニー軍』です。 ・ちなみに下位流派は『つ・バニーのみ組』 ・バニーのみと銘打っているだけあって、組員全員が兎耳機忍です。 ・うさ耳への異常な執着を示す『師匠・HASU』によって造られました。 ・『HASU・バニー軍』のバニーたちは食べ盛りなので、組内では毎日ニンジンが5トンほど消費されます。 こんな感じでキャラの紹介して本編へ バニーの集団がキメラを追跡し、崖下へ突き落とすというシュールな絵面から物語は始まりましたーー …………本当に泣けるのか?
| 零時 | |
| 2018/01/31 02:06[web全体で公開] |
😶 例の黄色い潜水艦(雑記) 有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声) でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声) えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理全て表示する有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声) でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声) えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理してみた的なお話で御座います。 いや、とにかく本棚がヤバい(容量的な意味で)。でも昔集めてた児童書とか、誕生日に親父殿に買って貰った恐竜図鑑とかこの先絶対捨てられませんわ。 あの頃の純粋な心プライスレス 《以下所持ルルブ一覧(と感想)》基本ルルブ入手順 •永い後日談のネクロニカ(基本、サプリ3冊):初めて買ったルルブ(確か2年くらい前)。TRPG自体は中学〜高校時代から存在だけ知っていたが、明確にこの沼に嵌ったきっかけはこれ。私の性癖ど真ん中を貫く。これだけ好きなのに未プレイなので、コミュで仲良くしている方と「いつかやろうぜ!」って言ってます。人数が揃うかはまた別のお話。 •インセイン(1、2、SCP):リプレイ収録されてるのか、暇潰しに読もう…って買ったのが多分運命。めっちゃ面白かった。 ここがルルブ増殖の始まりである。 •マギカロギア(1~3、哲学戦線、大判):未プレイなのにスタートブック以外揃ってるという頭おかしい状態。サイフィクはリプレイも収録させているし、恐らく当時はこれも読み物として買ったと思われる。 しかしようやく無駄に読み込んだ知識が役立つ時が来た!…かもしれない。 •クトゥルフ神話TRPG(基本、2010、2015、マレモン、キパコン改訂新版、炎上、帝国、シナリオ集5冊):CoCは確か4番目に買ったはず(1年程前)。それまでもリプレイだけはアホほど読んでいましたが、やはり手元に置いときたくなりまして…。 で、最近比叡山炎上に参加させて頂いたのですが。買っちゃいました比叡山炎上、ついでに帝国も。手に入れて満足したが本格的にこれらの本をどこに直そうか困り始める。 •シノビガミ(大判、忍秘伝・改):後輩に誘われた時に大判を購入。頭の中でインセインのルールと微妙に混ざって混乱する翁。忍秘伝も衝動買いした為機会があれば立てるかも。スタートブック上下はもう別にいいかなって思ってる。リプレイ読みたくなったら後輩に借りようかしら。 •モノトーンミュージアム(基本、インカルツァンド、トレイメント):この辺は温泉登録後に買ったやつ。後輩から借りたダブルクロス3が難しくて思考放棄した少し後に知った。即買った。ファンタジーは昔から好物です。ネクロニカとはまた別方向で好みど真ん中でした。でもイエサブ行ってもシェヘラザードだけ見当たらない!なんでやねん! •ブラインド・ミトスTRPG:お勧めされたら気になって買ってしまったパターン。これまたネクロニカの方と「やろうぜ!」って言ってるけど実はまだ読んでないとか言えない。ゴリラの怒りに触れるのではないかな…。 今のところは以上! …イエサブがそこそこ近くていいやら悪いやら。 改めて並べてみるとヤバい。というか本棚に並びません。今までに揃えてた小説のいくつかとさよならする必要があるレベル。でも折角揃えた本の数々とのお別れは考えられませんな…。 ああ、そうです。もうひとつ、どれくらいの方がご存知か分かりませんが、翁はこんなものも持っております。 「フォーチュン・クエストTRPG」 原作は小説です。児童書のIQ探偵ムーなどの著者である深沢美潮先生が20年以上書いていらっしゃるシリーズで、私は小学生時代から集めているのですが。この作品、TRPG化しておりまして。番外編のシリーズの巻末付録でその簡易的ルールが載っているのですよね。PLはフォーチュンシリーズの好きなメインキャラになってクエストに挑むという感じらしいです(私はトラップが好きです)。 思い返せばTRPGという単語を知ったのはフォーチュンシリーズを必死で集めている時。中学生くらいだったのでしょうね…。あれから2桁とは言いませんが、そこそこ時間が経ちました。そして今、私はTRPGが大好きです。これは運命でしょうかな。 本当に好き勝手書いてしまいましたが、ここまで目を通して下さってありがとうございます。このような感じでたまに頭の中の整理も必要かと思いまして。うん、本棚も整理しなきゃあ… それでは皆様これにて御免。
| ハリィ | |
| 2018/01/31 01:37[web全体で公開] |
😶 腰から、綺麗な曲線のシャムシールを下げてるのカッコいいけど、あれって背負うのが普通? どっちなんだろう? 腰から下げてる方が、使いやすそうですよね? 今日はキャラ作成してました。 オフライン、オンラインで色々と勝手が違うなあ、と痛感。 出来上がるのを何だか見てるだけで申し訳なかったなあ。 でもルールを知っている方が、プレイヤー側にいらっしゃるのは本当に心強い。 この後はGMの練習で、少しマップをいじってから寝よう。 2月末のオフラインのセッションは、シティアドベンチャ。 こっちはこっちで、夢に出て来そうwww 嬉しい事です☆
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/31 01:12[web全体で公開] |
😶 感想 ●ツイッターで呟いたら手を差し伸べられ幸せ ●シーラさんありがとうございます ●脳みそとおりみちはとても素敵なシナリオ ●今までに無い清さ ●純白なNPCに御祓を受けるPC ●絶対守るマン第二弾 ●見学者さんも素敵 ●背負うクトゥルフ、そして守るクトゥルフ ●TRPGは素晴らしいぞ… ●リアルライフも頑張るぞ…
| うさたーん | |
| 2018/01/31 00:53[web全体で公開] |
😶 ゴーストハンター RPG02 の思い出 他の方の日記で見かけたので懐かし~と思って。 経験的には GM 3 回、PL も同じくらいな程度。 近代の欧米や日本という世界観は割と好きでした。あと弘司さんのイラスト良いですよね~ TRPG を始めたばかりの頃でよくわかってませんでしたが、今考えると CoC にクラス制を持ち込ん全て表示する他の方の日記で見かけたので懐かし~と思って。 経験的には GM 3 回、PL も同じくらいな程度。 近代の欧米や日本という世界観は割と好きでした。あと弘司さんのイラスト良いですよね~ TRPG を始めたばかりの頃でよくわかってませんでしたが、今考えると CoC にクラス制を持ち込んだ感じのゲームですね。 クラシカルに経験値を得て成長させていくと強力な能力、技術?が使えます。 そして SAN 値にあたる狂気カードの使い方が未だによくわかってないです。 割と簡単に回復できちゃうので SAN 値のようにじわじわ追い詰めるという演出がしにくく・・・。 今更でもやってみたいような、そうでもないような(笑)
| ジャック | |
| 2018/01/31 00:31[web全体で公開] |
😶 突発KP ボイセのKPやってみたいなって思ってtwitter上で突発でPLを募集したら瞬間で来てくれました。 その後もう今日やっちゃえばよくね?って感じでまだ一回読んだだけのシナリオを始めるという行き当たりばったりの行動をしました。 結果として楽しいセッションになりましてPLの方も無事に生還してくれたんで全て表示するボイセのKPやってみたいなって思ってtwitter上で突発でPLを募集したら瞬間で来てくれました。 その後もう今日やっちゃえばよくね?って感じでまだ一回読んだだけのシナリオを始めるという行き当たりばったりの行動をしました。 結果として楽しいセッションになりましてPLの方も無事に生還してくれたんですけど自分のKP能力をもっと上げる必要があるなって痛感しました・・・。 文章を覚えていないんで同じ言葉繰り返したり早口だったりしました。 やっぱりシナリオの読み込みは大事ですね。初心者が練習なしでやるべきではなさそうです。 ともあれ一回やって反省点が分かったのでシナリオ読み込んでKPをまたやってみたいなって思ってます。
| 紅碧 | |
| 2018/01/31 00:16[web全体で公開] |
😶 小さな剣亭第一回日記 セッションお疲れ様でした! RP重視のプレイスタイル目指した結果RPがたくさんできて楽しかったけど、後半のアレのせいで完全に頭飛んじゃってRPがおざなりでした。 私的には楽しかったです。他の人的にはどうだったんだろうか・・・(心配) RP重視の人にとってクリファンはある意味では敵ですね・・・す全て表示するセッションお疲れ様でした! RP重視のプレイスタイル目指した結果RPがたくさんできて楽しかったけど、後半のアレのせいで完全に頭飛んじゃってRPがおざなりでした。 私的には楽しかったです。他の人的にはどうだったんだろうか・・・(心配) RP重視の人にとってクリファンはある意味では敵ですね・・・すっごい思い知りました 以下反省点とか なんか今回自分ばっかりRPしちゃって申し訳ない。 結構RPを振ってからみに行こうとしたけどやりすぎはあんまりよくないなって思いました。 後、ルルブの表記勘違いミスが多すぎたのでもう少し表記に気を付けること ・ ・ ・ うん、これ良くないプレイスタイルだ次回からはこれ控えとこう。 どうしたらいいプレイができるかな・・・そもそもいいプレイってなんだ(困惑)
| かもらいふ | |
| 2018/01/31 00:15[web全体で公開] |
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? 某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。 事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として 「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」 「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」 って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を全て表示する某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。 事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として 「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」 「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」 って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。 議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか 「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、 気になったのはその方が前提としている、 「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」 という認識の方。 そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、 SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、 それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、 なんかこう、しっくりこないんですよ。 これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。 考えるもクソもないではないか、と。 さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが 「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと 仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。 まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。 うーむ、まとまらん……
| MIYA | |
| 2018/01/30 23:30[web全体で公開] |
😶 チキチキシナリオトレイラー大喜利! こまいさんがこんなツイートをしていたので初心者コミュのみんなでやってみました! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 昨日はxxxさん提案の、5分でちゃっちゃとシナリオトレーラーを量産する遊びをしてたんですが、 みんなめっちゃ面白そ全て表示するこまいさんがこんなツイートをしていたので初心者コミュのみんなでやってみました! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 昨日はxxxさん提案の、5分でちゃっちゃとシナリオトレーラーを量産する遊びをしてたんですが、 みんなめっちゃ面白そうなトレーラーばんばん作ってて楽しかったです。 1 お題となるシナリオタイトルを決める 2 作るシナリオのシステムをダイスで決める 3 5分でトレーラーを書く 4 お披露目 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 色々なトレイラーができて面白かったデース! 以下ログ ■ダブルクロス 「伝承の空」 ▼O-MIYA 太古から受け継がれた言の葉。 人の因果をつなぎとめる心を裏切り続けてきた言葉 レネゲイドウィルスの散布は、その裏切りを世界中に広めた その言の葉は「愛」。前世から受け継がれた愛を求めオーヴァード達が飛翔する ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」 ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉 ▼夕栗あんこ 力を与えられたあの日、私はあの空に誓った。 必ず、あの化け物たちを斃してみせると。 そう、たとえこの身がヤツラと同じ、化け物となろうとも。 ダブルクロス3rd『伝承の空』 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ▼悠太 書き換えられた記憶 見たことなないはずの風景 この悲しい色は一体誰のものなのだろうか 四角く切り取られた空の向こうから声がする 「お前の力を示せ」ーーーーー ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 ▼disturb 空に羽を広げる鳥達は、何を目指しているのだろうか。 多くの鳥達は羽ばたくことを忘れ、地に伏して暮らしている。 かつて空を目指す力を手に入れた鳥もまた、空を見上げて生きている。 いつか空を、大空を翔けるために力を欲した人々は、今も空を眺めている。 伝承に伝わる力、自由な空を飛ぶ力をもったウイルスを巡って人々はまた争いを繰り返す。 ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」 ダブルクロス、裏切りの果てに君はどんな空を見るのか ■SW2.0「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」 ▼O-MIYA 失われた剣を求めて、ラクシア中から男の娘たちが集まっちゃった?! 温泉地で繰り広げられる男の娘水着バトル! あれっ?! 今、ポロリしたのは一体なに?! もう一体どうなっちゃうの>< SW2.0シナリオ「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」 クンカクンカ……いい匂いがする……♡ ▼disturb 夏だ!海だ!海水浴だ! ザルツ地方はロシレッタで今年一番の美人を決めるために多くの人々が集まった。 今年のお題は水着美人!可愛いだけじゃウケない!強いだけじゃ華がない! 最もかわいいくて強いのは一体誰か! ……えっ?今年はもう一部門? そう、今年の華は男の娘! 強くて可憐!綺麗な花には棘がある! 人にエルフにリルドラケンに!なんと今年はドレイクも! SW2.0 どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦 心配しなくてもぽろりは無いよ! ▼夕栗あんこ 筋骨隆々な冒険者達で賑わう〈鋼鉄の篭手〉亭。 ただ、いつもと違うのは、冒険者達の格好だ。 『男の娘コンテスト』が開かれるとあって、皆それぞれにパツンパツンの少女趣味な衣装を着こなしていた。 そこに迷い込んだキミ達は、無理矢理フリフリの衣装を着せられてしまい――!? SW2.0『どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦』はっじまっるよー! 参加条件:男性PCであること ▼悠太 可愛いは正義ーーー 先人が残した言葉は偉大である。 とある酒場で世界最大の戦いが起ころうとしていた この戦いで世界は救われるのかーーー? ソード・ワールド2.0「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」 可愛いは、きっと作れる。 ▼老斎 冒険者達は己に問う 「なぜ冒険者になったのか・・・?」 「なぜこんなことになってしまったのか・・・?」 技術,肉体,精神全てを賭けた戦いが今始まる! これから行われる作戦に屈強の男達は 何を思い,何を選び,何を勝ち取るのか・・・ SW2.0『どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦』 ■アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」 ▼O-MIYA グランフェルデン東部にあると言われる地下大要塞。 そこには恐竜を従えた妖魔たちが莫大な財宝を蓄えて 冒険者の挑戦を待っているという…… しかし、その要塞に挑んで帰ってきたものはいない だが、あるとき神殿に王家から依頼が入る 王女の不治の病を治すため「大恐竜要塞」に侵入し、 大恐竜王ティラノレックスの牙を奪ってきて欲しいというのだ 王女を救うため、冒険者たちが今難攻不落の要塞に挑む! アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」 冒険の舞台がキミを待つ! ▼老斎 あの戦いから1ヶ月 僕達のもとに倒したはずの伯爵からの招待状が届く 見たことのない建物 この世界にいるはずのない鱗を纏う獣 明かされる伯爵の正体 そんなまさかあなたは! アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」 冒険の舞台がキミを待つ! ▼disturb 神々の粛清、三度滅びた世界にあってかつて生きていたとされる生物 強大な体躯を持ち、地上の王者として君臨していた彼の者達は粛清で滅んだとされていた。 だが、彼らは滅びていなかった。 多くの同胞の死を乗り越え七大神の目を躱し、彼らは地下へと逃げ延びていたのだ。 彼の国に秘められた秘密は。 そして動物の王から語られるこの世界の真実とは。 次回、アリアンロッド2E ――地下の大恐竜要塞―― 冒険の舞台が君を待つ! ▼夕栗あんこ 神殿のくそったれめ、ただの遺跡探索だと言ったじゃないか! なんだ、あのとんでもないバケモノは! ああくそ、トミーがやられた。俺たちもここまでかも知れねえ。 ――とある冒険者がダンジョンに書き遺した日記 アリアンロッド2E『地下の大恐竜要塞』 冒険の舞台が、キミを待つ! ▼悠太 君たち冒険者一向は砂漠の真ん中で一人の老婆と出会う。 お礼にと老婆が渡したのは一つの鍵・・・ 鍵が発する光に導かれ着いた先にあったのは大きな機械生命体の住処であった。 侵入者に気づいた彼らは合体し、なんと自身が要塞となる!? アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」 冒険の舞台がキミを待つ! COC「踊るか死か」 ▼O-MIYA それはちょっとした都市伝説。他愛の無い話。 薄暗い路地で出会ったその少女は赤い靴を履いていた 踊り続けないと死んでしまう病に侵されたその少女は 結局何を求めていたのか…… 新宿の繁華街の路地で惨殺された少女が見つかった。 彼女は都市伝説のように赤い靴を履いていた……。 少女の死因を調査する君たちに旧支配者のカルトの影が迫る 何時、何故、何のためにカルトは彼女を踊り狂わせたのか クトゥルフ神話TRPG シナリオ「踊るか死か」 混迷する大都市に血の雨が降る ▼disturb ――ねぇ知ってる?学校に伝わる七不思議 卒業式の夜、ダンスパーティーが終わった後に現れる鬼の噺 遅くまで残っている生徒を誘って一緒に踊るの でもね、踊り方を間違うと闇に誘われて消えてしまうんだって―― モラトリアムを望んだ卒業生の、悲しい思いが作り出した鬼 無人のダンスホールに木霊するメロディと、悲哀を含んだ歌声は何を示すのか クトゥルフ神話TRPG 踊るか死か ――私はね、いつまでもこうしていたかったんだ ▼悠太 顔のない男はニヤリと笑った。 賭けをしよう、とーーーーー 今から24時間、より愉快なダンスを踊ったものが勝者となる。 蝶が舞うように軽やかに 美しい旋律の中でただひたすらに リズムを刻んで 残されるものは、何? 足元に散らばる赤い花びらは、まるで・・・ クトゥルフ神話TRPGシナリオ「踊るか死か」 深淵を覗いて ▼夕栗あんこ 呪われた舞踏会、その中に迷い込む探索者。 死線上で、君達は神話生物とダンスを踊る。 ――調子外れの旋律は、無貌の神の哄笑か。 クトゥルフ神話TRPG『踊るか死か』 ▼老斎 男は言った 「今夜,今夜だ君!さぁ準備は出来ているかい!」 「何がって?踊りだよ?」 その夜 海に向かって踊り狂う人々と人ならざる者 海に浮かぶ無数の人だったもの それは何かを鎮めるためというよりは 何かを歓迎するかのようだった・・・ 男は言った 「何?知らない・・・?」 「君に残された選択肢は”踊るか死か”さ・・・」 クトゥルフ神話TRPGシナリオ「踊るか死か」
| uni | |
| 2018/01/30 23:28[web全体で公開] |
😶 ネクロニカキャンペーン参加感想 ちょっとタイミングずれましたが、 先日廻様の二話キャンペーン「ギフトボックス」がエンディングを迎えたので感想をば。 いきなり全体的な感想から入ってしまいますと、 前回卓に引き続き、居心地のいい卓でした。(陰惨上等のネクロニカなのに…!) NCの語り口が柔らかいからかもしれませんが、気分は全て表示するちょっとタイミングずれましたが、 先日廻様の二話キャンペーン「ギフトボックス」がエンディングを迎えたので感想をば。 いきなり全体的な感想から入ってしまいますと、 前回卓に引き続き、居心地のいい卓でした。(陰惨上等のネクロニカなのに…!) NCの語り口が柔らかいからかもしれませんが、気分はまるで本当は怖いグ○ム童話。 最大の敵もおかしくなっているだけで根は純粋と取れなくもないのも影響あったのかなぁ。 こういう演出が意図的にできれば、自分で卓を開く時の幅も広がるのかなと思いました。 思っただけで、できるとは言わず。…というか、自分の卓のカラーって何なんでしょうね? 一方、姉妹同士についてはまさかの別離エンドというネクロニカでは珍しい展開に。 ただ4人いるドールのうち、割と強い意志を持って行動を決める子が二人いたので 今思い返してみると結構納得の結果だったのかもしれません。 自分の子?依存全開でしたよ!…あ、アリスだからそれでもいいんです、多分。 惜しむらくは、姉妹を繋ぎ止める役割として立ち回りきれなかったところですかね。 PLとしては納得できる終わりでしたが、多分PCの視点だと不満たらたらだったでしょうし。 やっぱりPLとして存在感持ったロールするって難しいと改めて思いました。 ともあれ、久々にこてこてのアリスなドールをやれて個人的にはご満悦。 2話遊ばせて貰いましたが、終わりを迎えるのが惜しい気がしてならないぐらい。 この姉妹達ともっと旅を続けたいという気持ちを抑えつつ、 NC様と同卓の参加者さん達に感謝の意を添えて筆をおきたいと思います。
| なべ | |
| 2018/01/30 14:32[web全体で公開] |
😶 風邪をひいたので 風邪をひいたのでメタガのキャラ妄想(キャラ設定作り) メタガのキャラ作成って時間かかるイメージがある。S.W2.0とくらべて。 設定考えるだけで1時間以上かかるw 前の日記でグラビトロンを使うキャラの設定を書きましたが、今回はミスティック 以下妄想。 キャラ設定 鳳市の高校生(18歳全て表示する風邪をひいたのでメタガのキャラ妄想(キャラ設定作り) メタガのキャラ作成って時間かかるイメージがある。S.W2.0とくらべて。 設定考えるだけで1時間以上かかるw 前の日記でグラビトロンを使うキャラの設定を書きましたが、今回はミスティック 以下妄想。 キャラ設定 鳳市の高校生(18歳)。普段は高校に通い、授業を受け、ときにはサボり、売られた喧嘩は買い、どこにでもいる高校生として生活していた。ある日、頭の中に声が響いた。「我を召喚するのだ」 ナルミ・サトウは前世の世界ではレムリア人の貴族であり、騎士であった。レムリア大陸の出現、度重なるアビスゲートの出現により、前世の記憶が蘇ったのだ(リンゲージとして覚醒)。 「ナルミ・サトウ」という地球人であり、前世がレムリア人であるという異質な存在はレムリア王国、フォーチュンに感知され争いの中に巻き込まれる。 響く、爆音。爆炎によって赤く染まる街。そのとき頭に声が響いた。「我を召喚するのだ、主よ」 「いいぜ、こいよ、風の精霊機、ストルーガ」 風邪引いたので風の精霊機です。風の魔装機神のような
| 天号 | |
| 2018/01/30 14:11[web全体で公開] |
😶 新星界スターロード、セッション終了~ タイトルの通り、スターロードの1セッションを昨夜終えることができました。 タイピングに処理にと、無我夢中だったぜ…。 セッションやることができて嬉しい。嬉しいのではありますが、ちょっと疲れも感じてるな。 なので休憩や、なにか他のゲームでプレイヤーもしたいなと考えております。 セッション参加してくれたwpekeさん、テオドシアスさん、聖岳生馬さん、ありがとうございました!
| K. | |
| 2018/01/30 13:46[web全体で公開] |
😶 SW2.0の行為判定についての走り書き 先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「C全て表示する先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「Ctrl + Fキー」で検索を かけてその都度、確認しています。 それだけでもセッション中の流れはかなりスムースになると思います。 行為判定でお悩みの方は是非活用していただければ。 誤記があればこっそり耳打ちしてくださるとうれしいです https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151728736651
| おーじ | |
| 2018/01/30 11:32[web全体で公開] |
😶 いろいろ買い込んだ日記。 買い込んでしまった。 新しく買ったのは・・・ アリアンロッド パーフェクトスキルガイド! ピーカーブーのルルブ! アマデウスのルルブ! ウタカゼのルルブ! ルール把握するのが大変だぜ・・・。 とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。 1回もやって全て表示する買い込んでしまった。 新しく買ったのは・・・ アリアンロッド パーフェクトスキルガイド! ピーカーブーのルルブ! アマデウスのルルブ! ウタカゼのルルブ! ルール把握するのが大変だぜ・・・。 とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。 1回もやってないシノビガミとダブルクロスと鵺鏡3つのルルブがこちらを見ている気がするが・・・ 「気のせいだよね」 いろいろやってみたいところではありますが・・・ 面倒になったらGMからPLすりゃいいよね っていうところにございまして。 とりあえず知り合いがGMしてくれるらしいので それに期待しますのです。 一緒にあそびたいとかおもう人は連絡くれれば遊びますぜ? コメントでもいいです。 怖がらずに飛び込んでくるといいのです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/30 10:52[web全体で公開] |
😶 終わりはしました。 今しがた、学期末課題の提出を終えたところです。 Cでもいいからこれで単位が取れればいいのだが… っていうかレポート出して単位出る可能性に疑問って、 退学した理系の大学の時以来だぞ。 正直、自分であまり納得できないままにタイムリミット 本とは明日だけど、もう頭動かない。 というわけで、大阪行きとかDM準備とか3日のPLの方考えます。
| Mch | |
| 2018/01/30 08:12[web全体で公開] |
😶 MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第0回 表記の卓はサプリメントに掲載されているシナリオクラフト MGRのGMをするのは初めてで、ちょっと緊張する中 3人のPCが決まった ( 日程の都合で、お断りしてしまった方、ごめんなさい ) 今回のPCは 全員、女の子 ( 15歳、16歳、17歳 ) 操る機体は ライトニング、カバリエ、スー全て表示する表記の卓はサプリメントに掲載されているシナリオクラフト MGRのGMをするのは初めてで、ちょっと緊張する中 3人のPCが決まった ( 日程の都合で、お断りしてしまった方、ごめんなさい ) 今回のPCは 全員、女の子 ( 15歳、16歳、17歳 ) 操る機体は ライトニング、カバリエ、スーパー 性格や設定は、個性豊かで ・教育熱心な親に反発し、街工場のおっさんの協力を得つつ、家族には内緒で傭兵なぞをする子 ・ストリート出身で面倒見が良い定食屋の女将さんに厄介になりつつ リンケージとして活動することで自己を確立しようとする子 ・失踪した父が開発したロボットを駆け、父の汚名を返上しようとする子 この3人と、ダイスが起こす気まぐれ ( シナリオクラフトなので、その要因が大きい ) が どのような物語を紡ぎ出すか とても楽しみだ (^^ 今回はプリプレイ コマや立ち絵の作成 GMが、お勧めしたい どどんとふの機能についての説明 卓中の注意事項などの後 HOや各自のOP、コネクション相手の要望についての確認を行った 時間が余れば、OPくらいは、しても良いかな と思ってたけど ちょっと余った時間が中途半端だったので 今回のPCでキャラチャを行ってもらった シチュエーションは OPより数ヶ月前 鳳市をアビスビーストが襲った PCたちは、各自 出撃して その戦いの中で偶然、共闘することになり これを撃破した その後、定食屋で…、 という感じだ あらかじめ、知り合いになってもらう事で 合流がスムーズになるし 本番前に、こういうキャラチャを行うと 初めて動かす自分自身のPCや、お互いのPCを把握するのに役立つと考え 可能なときには PLさん達に、お勧めしてる 案の定、今回も1時間程度のキャラチャで、かなり手応えがあった気がする さぁ。来週から楽しみだ ―――― 宣伝 ―――― この卓は メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されています https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351 見学もOKですので よろしければ、どうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151649914172MchTrpg000
| ゆこりん | |
| 2018/01/30 07:23[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 友人GMさんで、タイマンで遊んでいただきました。 江戸時代…あまり興味のない年代です。 だけど、確実に楽しいGMさんだと知っているので、恐れることなく参加させていただきました。 このGMさんで、何度興味の薄いシステムや世界観を覆されたことか…! サタスペ、ガン全て表示する友人GMさんで、タイマンで遊んでいただきました。 江戸時代…あまり興味のない年代です。 だけど、確実に楽しいGMさんだと知っているので、恐れることなく参加させていただきました。 このGMさんで、何度興味の薄いシステムや世界観を覆されたことか…! サタスペ、ガンドックゼロ…そもそもシノビガミもだな。 そんな素敵なGMさんとタイマンで遊んだ結果… 再婚いたしましたヽ(´▽`)/ いや、あの声であんなこと言われてあんなことされて落ちないわけがないでしょう! 基本的に発想力のないわたしのない頭絞って幸せになる道を考えましたよ…! わたしの至らない発想力に素敵な色を付けてくださって、どうにかハッピーエンドになりました。 ハッピー…?うん、わたし的にはハッピーですヽ(´▽`)/ とあるNPCたちを恐れ、とあるNPCに絶望し、そしてわたしは再婚相手を選びました。 恐ろしいNPCとはゲームと分かっていても、GMさんを知っていても、近付きたくなかった。 自分のストレス耐性の低さに笑いました。弱すぎww とても楽しいセッションでした。 本当はもう少し濃密描写ができればよかったんだけど、ボイセでやる照れ臭さと、それ以上にわたしの心が持たなかった。弱いw とても楽しかったです!ありがとうございました! また遊んでくださいませー!ヽ(´▽`)/
| 零時 | |
| 2018/01/30 05:48[web全体で公開] |
😶 高難易度と感動とそして炎上 皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。 …よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。全て表示する皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。 …よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。 ◆ぬし様GM『Voice,彼方からのノイズ』 PLはお二方とも初めましてのねこ先生さんと眼鏡さん。そして見学席には翁と同じ宗教の狂信者である蒼井月さんが。 ロスト覚悟でぶっ込んだのはオカルト雑誌記者の倉嶋佳苗。SANも豊富だしどうせならちょっと酷い目に合わせてみたくなりまして。その結果彼女がこの先もやもやを抱えて生きていくことになったと考えるとついニヤニヤしてしまいますね。まさかSAN黒字で生還するとは思いませんでしたが。 そう、生還いたしました。私はいつもいつも高難易度シナリオを、他の方の影でヌルりと生き残ってしまいます(その最たる例が時くん)。眼鏡さん、今回のMVPは間違いなく貴方様でした。リアルアイデアが輝いておりました。眼鏡さんがいらっしゃらなければ順番に脱落していたでしょうねぇ。 佳苗は男性陣が発狂するたびにビンタかますのがお仕事でした。ほら、美女からのビンタだよ。 佳苗「目覚めなさい」 佳苗「まだ足りないの?」 …計4回やりました。面白いからという理由でKPから許可が下りる精神分析(物理)。 そして女性PCはやはり難しいですな。やっててこう…恥ずかしい。女言葉が恥ずかしいんです。慣れないとな。 あとアレです。これに参加する前の自分に、「過去の日記ちょっと読み返せ」って言いたくなりましたね。メモ大事。超大事。 KPのぬしさん、PLのねこ先生さん、眼鏡さんお疲れ様でした!ありがとうございました! ねこ先生さんは今度の『狂気の音色ultimate』頑張って一緒に生き残りましょうねぇ…(白目) ◆hiroaki様GM『愛する貴方に(改変)』 先日の『モリアーティ教授の夢(改変)』終了後、お願いしたところありがたい事に回していただけることになりました。参加PCは、hiroakiさんより「シンデレラみたいなキャラ」という感想を頂きました農民、実井了(サネイ アキラ)です。 これイイです。素晴らしかったです。正しくKPの手腕が問われるシナリオで御座います。私RP苦手なので乗れるか心配だったのですけど、hiroakiさんがちゃんと乗せてくださいました。翁でも、ちゃんと、乗れました。途中大事な場面の大事な台詞の所で妹が背後にいたため実は物凄く気まずかったとか些細なことです(その直後そっと席を外されました)。まあ、目の前でいきなり号泣されたら流石にドン引きされて当たり前ですよね! 皆様が「良い」と勧めて下さるのも納得です。素晴らしい感動を下さったKPのhiroakiさん、本当にありがとうございました! ◆taisai様GM『狐の嫁入り』 初めての比叡山炎上です。色々ご指導頂きながらPC作成をするところから始まりました。はい、準推奨技能に派手な術と書いてあるにも関わらず、術を取れない職業を選んでいたPLは私で間違いないです。 ご一緒したPLさんは蒼井月さん、七紙さん。そして滑り込みでしのさんが。皆様お久しぶりです。 PCは鬼の血を引く武芸者と、旅の猿楽師、忍者、そして私が修行中の絵師でした。 忍者の志乃郎さんと絵師の満政は歳の近い男同士というのもあってかなんかずっと笑いあってましたね。気が合ったのかも知れませんね。紅一点の武芸者茉莉さんは居合が鮮やかでしたし、猿楽師虎二君は、蒼井さんが可愛らしくて和ませて頂きました。満政は酒飲んで油揚げ食っていい加減な大人って感じでしたが、3人の勇姿(?)はばっちり絵に描いて贈呈しました。 KPのtaisaiさん、PLの蒼井月さん、七紙さん、しのさんお疲れ様でした。ありがとうございました!また是非炎上に参加させて下さい。 そして先週はひとつ心残りが。27日土曜日、スナークを狩りに行けなかったお話が…。 以前から参加の約束をしておりまして、その通り薙さんはいの一番にお誘いくださったのに…全ては親父殿の一言が原因で御座います。同卓予定だった方々の日記を拝見した翁は目の前のレポートを処理しつつ、心の中で懺悔の人に懺悔するのであります。申し訳ございませんでした。次こそは絶対参加させていただきます。 話は変わりまして、二月下旬はじゅんさんからマギロギへのお誘いを頂いてしまいました!楽しみですねえ。 ただ、問題は私にキチor冷酷RPが出来るのか、ということでございます。自分で言うのもなんですが、私は割合常識人枠です。常識の枠からはみ出ることが出来ないお堅い人種です。試しに書警/阿房宮でキャラ作成してみたのですが、キチは無理そうだと思って冷酷っぽい感じで言わせたい台詞2、3を妹の前で言ってみたら感想はたった一言でした。 妹「キチやん」 ん、あれ、もしかしてこれ大丈夫そう…? さてさて、素敵な卓に参加させて頂いて、(きっと)素敵な卓への参加予定が出来て、翁はホクホクしています。 今回はこんな感じで〆とします。 ここまでお読みくださった方ありがとうございました!またどこかでお会い致しましょう