めんぼうさんがいいね!した日記/コメント page.6

めんぼうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/28 08:11[web全体で公開]
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。
先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒトであり、心があります。
機械ではありません。
GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。
参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。

何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。
或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。
それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか?

それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。
信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。
どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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かっつん
かっつん日記
2022/07/25 21:46[web全体で公開]
😊 人を尊敬し、尊重する大切さ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新型コロナウィルスの感染者数が12万6575人と増え続けていますね。

 この数字からも分かって頂けるかと思いますが、今病院の患者受け入れが全く追い付いていません。病床は常に満床で、他疾患の患者さんも受けれない現状です。
 病床がないため、苦しんでいる患者さんを目の前にして、入院を受け入れてあげられない悔しさを僕は毎日感じています。
 
 それでもここまで踏ん張れているのは、病院を支えてくれる多職種の皆さんのおかげだと思っています。病院は医師がいるだけでは決して成り立ちません。看護師やメディカルスタッフ、MSW、事務など様々な職種の方々が連携し、チーム医療を行っています。
 だから、僕は多職種の方々を尊敬し、尊重しなければならないと思っています。

 それは、TRPGも一緒だと思います。色んなプレイスタイルの方々がいて、違った役割を演じていらっしゃいます。
 自分のプレイが独りよがりではないか。GMやPLの方々を置いてけぼりにし、邪険に扱ってしまっていないか。卓をご一緒していただいている方々に対して筋が通った接し方ができているのか。時々、自身を振り返ることが大切だと思います。

 自分だけが楽しめるセッションをするのではなく、自分を入れた皆さんが楽しめるセッションをすることが一番のハッピーエンド!

 新型コロナで大変な世の中ですが、皆さんご体調には十分気を付けて、TRPGを目一杯楽しんで頂ければと思います!
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ナツル
ナツル日記
2022/07/24 12:45[web全体で公開]
😶 ココフォリアのコマンド
セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。
ない?
あれ。

そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示するセッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。
ない?
あれ。

そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』と打とう!
この時注意するのは『:』は半角、HPやMP、SANなんかはステータス管理しているのと同じように全角半角大文字小文字を入力することです。
例えばHPじゃなく生命点で管理してるなら『:生命点-17』、小文字で入れてたら『:mp-17』。
チャット欄にHPとか入れたら候補に:HPとか出してくれる気もするけど不安ならチャパラに入れておくとよいよ!
案外知らない人も多いっぽいし呟いてみます。
これでうっかり1d100クラスの神格に出会ってごっそりSAN値が減った時も安心ですね☆
楽しいオンセを!
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B
中村
中村日記
2022/07/20 01:45[web全体で公開]
😆 シナリオ
練習用に自分でオリジナルシナリオ作ってココフォリアの部屋にはBOOTHやフリー音源で見つけた背景や音楽を集めて1人きゃっきゃっしてるんですが今まで探索したシナリオもこうやって誰かが時間をかけて作ってるんだなぁと感慨深くなりました。
何か選択を迫られるタイプのシナリオが凄く好きだけど自分では到底思いつかないからクトゥルフのシナリオ作家さん達本当尊敬するな〜
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袴
日記
2022/07/18 18:29[web全体で公開]
😟 いつも迷う
募集かけようと思う時、シナリオ概要に何書こうかどこまで書こうかで延々と悩んで休みが消費されてしまう時がある
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裕香
裕香日記
2022/07/15 20:34[web全体で公開]
😶 GMやKPに出すキャラシは名刺みたいなもの
珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシ全て表示する珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシは名刺みたいなものだよねって。

友だちでも何でもない人と話すんだから
ある程度礼儀正しくなるのは当たり前だと思うし、

概要を読むのも相手を知ることだし、
読んだうえでこのキャラシどうでしょ?って出すわけで。

この概要を読んだうえで自分が思う
最高のパフォーマンスができるのがこのPCなんです!
ってキャラシを出すんだよねぇ。

んでもって
そのキャラシには「PL(中の人)はこんなことを大事にして、考えてやってるんだよ」
が詰め込まれているわけです。

こんなふうに動きたいんですよ!
って想いを込めまくったキャラシをもらっても
概要とかシナリオとかKPのハウスルールに沿ってなかったら
アウトなんだよね。

この人、こっちを確認せずに来てるんだなって。
あと場合によってはこのキャラシは自分の卓に合わないかもな…ってなるときもあるのです。



とはいえ親しき中にも礼儀ありって言葉もあるように
私自身、身内と遊ぶときも
ちゃんとしっかり概要やハウスルールは読んで、シナリオにあったPC作成したり継続から選んで連れていくもの。

ということでね
私の卓に来る場合も、他の誰かの場所に申請する時も

初心者だろうが玄人だろうが
シナリオ概要とハウスルールと詳細に書いてある注意事項をしっかり読んだうえで
申請をしたり、キャラシをだしたりしてくださいね。
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イェガー
イェガー日記
2022/07/15 18:35[web全体で公開]
🤔 CoCでのステータスボーダーライン
CoCというのは得てして死にやすいシステムです。
ダイス運や選択を間違えれば否応なしに死んでしまいます。
しかしながら、だからといって高すぎるステータスを許容できるかと言われれば首を横に振る人も一定数いると思いますし、私もその一人です。
完璧超人が存在するのが悪いというより、他PCの活躍の機会全て表示するCoCというのは得てして死にやすいシステムです。
ダイス運や選択を間違えれば否応なしに死んでしまいます。
しかしながら、だからといって高すぎるステータスを許容できるかと言われれば首を横に振る人も一定数いると思いますし、私もその一人です。
完璧超人が存在するのが悪いというより、他PCの活躍の機会を奪いやすいってのがやはり懸念点なんですよね。
やはりTRPGは活躍する楽しみも必要だと思いますし。

というわけで皆さんのCoCでのステータス上限ボーダーラインはどこらへんがよければ教えていただけるとありがたいです。
ちなみに私はEDUを除くステータスの中で15以上のものが4つ以上あるキャラは割と参加許可を悩んでしまう傾向にあります。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/07/14 18:01[web全体で公開]
😰 苦手と沸点(好き嫌いの話なのでたたみ…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近人当たりキッツイ気がする。
まあうむ…思い当たるところはいっぱいあるんですが…。
とりあえず私は爆発物が苦手っぽい…というか無理なようです…。
強い武器が使いたいのはわかる、戦闘楽しいです…PLとしては。
ただ、GMとしては「巻き込まれない?」「揉めない?」「シナリオ破綻しない?」となってつい噛みついてしまいます…申し訳ねぇ…。
後シンプルに、一瞬で終わる可能性があるのがつまらない。私はPLとしてもGMとしても結果より過程を楽しみたいので、一瞬で終わる可能性が(敵も味方も)ある、爆発物が苦手っぽいです…。
爆発物があっても一瞬で終わらないシナリオとかあれば話違うのかもですが、シナリオストック的にまだそんなシナリオ持っていないので…。もっとシナリオ仕入れるか、回るかして免疫をつけるべきかなぁ…?真のGMへの道は遠いです…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/13 02:04[web全体で公開]
😰 データの大海で溺れる【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3、ことダブルクロスの話である。
キャンペーン3話を控えて「インフィニティコード」と「エフェクトアーカイブ」の使用許可が出た。
勿論、諸手を挙げて喜んだのだが……。
データが増えるということは、コンボの可能性が飛躍的に増えることに他ならない!!
故にどうなったかと云うと……データの大海で溺れ掛けた。

酔客よろしく、あっちへフラフラ、こっちへフラフラとリビルドを繰り返し、見かねたGMさんと卓仲間さん達から”助け船”を頂かなかったら今夜は眠れなかったかも知れない。
一重に、EA以前の戦いばかり繰り返してきたわたしの経験の少なさと、驕り昂り故である。
日頃お世話になっているGMさん・卓仲間の皆さんに深い感謝とお詫びを申し上げる次第だ。
最終的に何とか形になったので、提出してGMさんの沙汰を待つとする。
願わくば、OKが出ます様に!!
Thanks for reading!
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リフレイン
リフレイン日記
2022/07/10 11:04[web全体で公開]
😆 改変版の悪霊の家を回してきました!
また近々回すので、ネタバレゼロの感想を。
面白かった…!
ずっと笑いっぱなしで楽しかったです…!
RPの上手い方が多く、聞いていてとても楽しかったです!
あと、NPCがデュエリストデビューしました!デッキは…遊戯王詳しくないのでわからないですが…お勧めいただいたヴァリアンツ…かな…?
余談ですが、シナリオを回し終えた所で「あ、これ続編出来そうな気が…」と思う私なのでした。続編、需要あるならば書こうかな…?
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バルサミコ
バルサミコ日記
2022/07/09 02:54[web全体で公開]
😶 初キャラロストを迎えた記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、初めてのキャラロストを体験しましたあああああああ!(ドンドンパフパフ)

ロストに至った経緯的には、まぁダイスの女神がよっぽど自分たちの事嫌いだったなぁとw
私は自PCにはそこまで入れ込まないのですが、代わりにNPCには滅茶苦茶入れ込んじゃうんですよね~
なので登場NPCはできるだけ助けたいし、どんな形であれ、最後に救われればいいなぁって考えでセッションに参加しています。

そして今回のクトゥルーエンド…救われた様に見えるけれど本質的には救われていないっていう悲しみエンドなのでしたぁ~
ここで一言。 く゛や゛し゛い゛て゛す゛!!!
感受性が小学生レベルの私は、報われなかったり助けられなかったりすると心がズタズタになってしまうのです。
今後はこんなこと起きないようにがんばるぞぉ~!
えい!えい!むん!!
もしよろしければ、皆様の初キャラロストのお話も聞かせてください!
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/07/08 18:07[友達まで公開]
😶 トラブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッションで他人に敬意を払えない不誠実な行動をお見かけしました。
初心者なので間違いを犯してしまったとの事、信じたいのですが、状況証拠を見るに意図だったのではないかと個人的には疑っています。説明を受けましたがその疑念が晴れることはありませんでした。

もし意図して行われているなら、すぐに止めて頂きたいものです。
晒すつもりはないですが、気分が悪い。
TRPGシステムに、製作者様に、他人に敬意の払えない行動に、大変ショックを受けています。
誠意ある行動をお願いします。
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傍(はた)
傍(はた)日記
2022/07/04 21:39[web全体で公開]
😆 立ち絵の表情切り替えって難しい
楽しくなって女性PCの表情差分19種類も作ってしまった。
でも表情切り替えるの忘れちゃうんだよなぁ~!
枚数絞って表情変えることを体に覚えさせることが先な気がする。
次回からはそっちにしよう。楽しいから今回はこれで行く!
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ササミ
ササミ日記
2022/07/01 00:16[web全体で公開]
😍 インセインは最高に楽しい!!
映画好きの人やTRPGが好きな人に囲まれてGMするサメインセイン、最高です!!

クトゥルフに飽きていたところに【頭の悪いシナリオ】をやるのは、モチベーションが一気に上がります!

やっぱりコレですよ…。
初手で宇宙行くんだもん。そりゃ笑うよwww
いいね! 13
リフレイン
リフレイン日記
2022/06/26 10:19[web全体で公開]
😢 とんでもキャラシ
この間正気度30以下のDB持ちしか出なかったのでリベンジで振ったところ、普通に正気度50以上のDB持ち(しかも1d6)出ました…。
悔しかったのでキックとマーシャルアーツ持たせて3d6キックにしよ…。
後でオンセンに載せとこ…(涙)
いいね! 10
B
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/22 15:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に)


❶種族:探索者(実はターミネーター説)
 クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら?
 ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。
 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。
 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。
 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら?
 あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。
 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。
 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。
 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。


❷忘れないでね
値切り、法律、経理…………
クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。
しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~


➍あなたは誰?
クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~?


❺裏には何か書いてありますか?
これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』
一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。
 

❻6版?7版?
これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては

これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。
逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。

ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。
勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~



❼推奨技能持ち0
「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」
 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。
 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。
しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。
 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」
 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。
 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。
 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。
 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。
ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。
 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ!


❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い
 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。
 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。
 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。
 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。
 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。


❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題
 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。
クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。
理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。
 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。
 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。

 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。
 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。
 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。

 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。
 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり
 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。
 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。
 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。


皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく
私も日々精進ですわ~
いいね! 16
リフレイン
リフレイン日記
2022/06/21 21:29[web全体で公開]
🤔 初心者チーム、意外と需要あったので
またどこかタイミング合えば7版キャラシ作成とココフォリア講座、やろうかな?
需要ある人います?
(ルルブなしでもなりたい職業さえ教えてくだされば参加できます)
いいね! 16
芝dog
芝dog日記
2022/06/14 04:51[web全体で公開]
😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」
「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」
「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」
「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」
「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」
「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」

逆に聞きますけど認めると思いますか?

そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは
一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ?
そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
いいね! 36