狗狸伽羅(くりから)さんがいいね!した日記/コメント page.20
狗狸伽羅(くりから)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みかん | |
| 2021/01/23 21:22[web全体で公開] |
| アズマ | |
| 2021/01/23 00:48[web全体で公開] |
😶 (27)英雄の条件 文章書けない民の者です。今回はあさささんの「英雄の条件」に参加させていただきました。 シナリオはコンビシナリオで、PCは相方PCゲームシナリオライター、自PC元俳優の薬物中毒者で行きました。 最初のPCキャラ付けパートがあったのですが、相方が性豪になったり男PC同士一つ同じベットで寝てるという設全て表示する文章書けない民の者です。今回はあさささんの「英雄の条件」に参加させていただきました。 シナリオはコンビシナリオで、PCは相方PCゲームシナリオライター、自PC元俳優の薬物中毒者で行きました。 最初のPCキャラ付けパートがあったのですが、相方が性豪になったり男PC同士一つ同じベットで寝てるという設定が付与されたりしていて爆笑モノでした。 それから色々ありましたが相方が英雄的行動をしたためクリアできました。自分はコイキングの真似をして跳ねる事ぐらいしかしてなかったので、相方が居なかったらと思うと本当に危なかったです。 色々考えさせられるシナリオでした、同卓してくださり有り難うございました。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/01/22 17:51[web全体で公開] |
😊 毛糸が日記を紡ぐ・9本目 希望の園やっとできそう... かなきみに続いてキリトさんのシナリオですが、KPが一人じゃ難しいシナリオばっかりな気がします。 ちなみに明日は身内卓でオリシをテストプレイします。(昨日言っていたやつとは違うやつです) 感触がよかったらオンセンでもやりますので、そちらもぜひご参加ください。
| トロ | |
| 2021/01/22 00:13[web全体で公開] |
😢 PLがぁしたいです…先生ぇ グチです。 ここ数日KPばっかりやりすぎて、PLやNPCのRPが楽しくてというのもありますが流石に疲れました。 先生ぇ…plがしたいです。 うちの子とよその子でお喋りがしたいんです。 基本的に暇なんで御願奉る。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/01/21 16:26[web全体で公開] |
😶 毛糸がオリジナルシナリオを紡ぐ・2本目 あとクライマックスとエンディング書けば終わります。 ただ昔の癖で長編になりそうなので、下手をしたらまた頓挫しそうで怖いです。 最近天気が荒れてて外出ができません(そもそも567のせい)。 やっぱりネットショッピングなんだよなぁー
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/21 09:27[web全体で公開] |
😶 救援要請(流卓危機) 1月23日、24日にある2人固定のセッション、懐胎&邂逅のセッションなのですが、現在私のペアがおりません。何度か参加申請してくださる方はいらっしゃるのですが、KPさんがオンセンの方に1週間もいらっしゃらないのでその間に皆さんキャンセルしてしまうようなのです。 私としてはどうしても懐胎と邂逅のセッシ全て表示する1月23日、24日にある2人固定のセッション、懐胎&邂逅のセッションなのですが、現在私のペアがおりません。何度か参加申請してくださる方はいらっしゃるのですが、KPさんがオンセンの方に1週間もいらっしゃらないのでその間に皆さんキャンセルしてしまうようなのです。 私としてはどうしても懐胎と邂逅のセッションを通過したいので、よろしければご参加ください。 URLも貼っておきます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161011398939rasTRPG
| アズマ | |
| 2021/01/20 04:45[web全体で公開] |
😶 (25)え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!? 文章書けない民の者です。今回はトロさんの「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」に参加させていただきました。 今回は初手で神話生物もどきに会いました、人間の姿でしたが杖で殴っても表面のぬめりで打撃を受け流され電撃にも耐えるため人間ではないと思います。そこから逃げてラブホにGO、女子会をやりながら就寝しました。 後はバニーでイェイイェイしてました。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/20 01:09[web全体で公開] |
😶 かっしー先輩マジイケメン!! 52回目のセッション、無事(?)完走いたしました! 今回の回ったシナリオは「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」です。タイトルの時点ですでに面白いのですが、探索者にお気に入りのキャバ嬢探索者を選んだ結果、キャバクラで普段起きるようなことが発生し強くてニューゲームをしている気分でした。(ド全て表示する52回目のセッション、無事(?)完走いたしました! 今回の回ったシナリオは「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」です。タイトルの時点ですでに面白いのですが、探索者にお気に入りのキャバ嬢探索者を選んだ結果、キャバクラで普段起きるようなことが発生し強くてニューゲームをしている気分でした。(ドンマイ、私の探索者 そんなセッションのハイライトは最後のDEXロール。三回DEXロールをして全員で脱出しなければならないのですが、一人失敗すればクリティカル一人で相殺し、二人失敗すれば1クリで相殺し、再び失敗すればまたまたクリティカルで相殺し、ものの見事に全員で脱出を果たしたところです。 因みに私は三回とも失敗した大戦犯であり、二回も救ってくれたKPCには女同士でありながら抱かれてもいいとPCも思ったことでしょう。私の探索者の貞操がどうなったかは神のみぞ知る
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/19 17:36[web全体で公開] |
😶 よくよく考えたら危険人物 51回目のセッション、無事完走いたしました! 今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので 目星80 登攀80 鍵開け80 心理学80 があったんですが、 登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で全て表示する51回目のセッション、無事完走いたしました! 今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので 目星80 登攀80 鍵開け80 心理学80 があったんですが、 登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で高価なものがありそうなものを探し、目星80で高価なものを発見する。 この技能値の組み合わせがあれば割と完璧な泥棒ムーブをすることができるのではないかと思ってしまいました。別に狙っていたわけではないのですが、この私立探偵は常にスタンガンもメリケンサックも持ち歩いているので職質されたら少し怖いです。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/19 01:07[web全体で公開] |
😶 50回目の記念すべきセッション、だったのに (‘0言0́*)<ヴェアアアアアアアアアアアア!!!! PCとPLのやりたいことと全体の利益と時間制限の4つの板挟みでもう、もーーーう!!( ^ω^ 三 ^ω^ ) RPの都合とはいえ、半分シナリオを半壊させたりと本当に反省しております!申し訳ございませんでした! でもやっぱり秘匿は楽しい! お付き合いいただいたKPさん、PLの皆さま、ありがとうございました!! 完走できましたが、キャラ的にはなんともいえません!
| みかん | |
| 2021/01/17 20:23[web全体で公開] |
😶 CoC7のコミュニティを作ってみました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥ずかしいので閉じました... 7版に興味がある方でしたら誰でも参加可能です! ただコミュニティに属したことがなく、コミュニティとは?という感じの果物ですが頑張ります! 本格的な活動は1月末~始めていきます! どうぞよろしくお願いいたします!_(._.)_ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161087426518
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/17 17:57[web全体で公開] |
😶 所詮、成長期の敗北者じゃけぇ…………、はぁはぁ取りけ(ry 49回目のセッション、無事完走いたしました! ネタバレになるから言いたいこともいえない世の中はポイズン…………なのですが、ぐぬぬぬっ とりあえず言えたことは、私の探索者が割と暴れたというか、ロールプレイが最後うまくできずにINTがバグったというか、最終的にはいちばん感受性が死んでいた(SAN値チ全て表示する49回目のセッション、無事完走いたしました! ネタバレになるから言いたいこともいえない世の中はポイズン…………なのですが、ぐぬぬぬっ とりあえず言えたことは、私の探索者が割と暴れたというか、ロールプレイが最後うまくできずにINTがバグったというか、最終的にはいちばん感受性が死んでいた(SAN値チェック全成功)探索者が一番エモく主人公的な展開を【クララが立った!】をやってくれたのはとても感動的でした! あと今回のセッションのセリフのハイライトは、APP17だけどSIZ6のちんまりツルペッタン合法ロリに対する言葉「所詮、先の成長期の敗北者じゃけぇ(煽り)」ですかね。なんだか気に入ったフレーズなのでこれからも使えたら使っていこうと思います。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/01/16 19:49[web全体で公開] |
😊 毛糸が日記を紡ぐ・8本目 本日はあきよし様主催の「ニャルラトホテプが来る」に参加させていただきました! とても面白いシナリオでした。 成功報酬で伊達くんは心理学が90になりました! やったね! ということで兄さんに追いついた彼はオリジナル技能【超心理学】を獲得しました。詳細はキャラシにて
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/16 19:25[web全体で公開] |
😶 正道?邪道? 48回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したシナリオは【ニャルラトホテプが来る】。シナリオタイトルからしてもうすでにワクワクと不穏な空気が爆増していたのですが、実際のセッションも非常に楽しかったです!7版のセッションとしては割と長めのセッションなので探索者はお気に入りのアクション系女全て表示する48回目のセッション、無事完走いたしました! 今回通過したシナリオは【ニャルラトホテプが来る】。シナリオタイトルからしてもうすでにワクワクと不穏な空気が爆増していたのですが、実際のセッションも非常に楽しかったです!7版のセッションとしては割と長めのセッションなので探索者はお気に入りのアクション系女優探索者を選択。今回のセッションでも色々と魅せてくれました。 最終的には比較的王道を走ったつもりでセッションは終わったのですが、KPさんからは王道から外れている、というか一部想定外とまで言われすごくびっくりしました。 はい、戦犯は完全に私です。トラップ仕掛けたりカメラがあーだこーだと様々なことにチャレンジした結果です。 でもこれぞクトゥルフらしい自由度の高さともいえる行動だったので、反省はしていますが後悔はしていません!(うそ、ちょっとしてる)
| セス | |
| 2021/01/15 13:11[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 どうも、セスです。 やっとこれで2020年のまとめと振り返りが終わりました(ホッ) ▼ 2018-2020年全体 2021/01/03 [オンセンSNS] 2018/2019/2020年のまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 やっとこれで2020年のまとめと振り返りが終わりました(ホッ) ▼ 2018-2020年全体 2021/01/03 [オンセンSNS] 2018/2019/2020年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160961520331 ▼2020年のガイド=GMセス活動 2021/01/04 [OGL][PF2e] 2019-20年10才児0レベルPCsキャンペーンまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160975956867 2021/01/10 [オンセンSNS] 2020年 パグ&マウキャンペーンのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161026795364 ▼2020年のPLセス活動 2021/01/06 [オンセンSNS] 2021年1月 myPCs Monksのまとめ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160993408592 2021/01/07 [オンセンSNS] 2021年1月 myPCs Monksのまとめ その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161001876085 2021/01/14 [オンセンSNS] 2020年 PL活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161061619538 いつもの、 「時間配分の観点から考察(勝手なwww)」 として、上のまとめと振り返りを見てみると、 「2020年12月末時点での総セッション参加数は、 全94回 内訳:マスター開催22回、PL参加72回」 でしたが、 「セッション参加時間3割、 (セッション参加用PCs/NPCs作成、遊前遊了日記など作成含む) 非セッション参加時間7割」 っ感じで、 「非セッション参加時間の7割は、 PCs/NPCs作成手順日記(走召糸色木亥火暴)」 で、 「非セッション参加時間の残りの3割で、 やっとキャンペーンセッションの準備時間、 シナリオ作成とOGL準拠サイト作成が半分、 ココフォリア/ユナドリウム操作確認、コンテンツ作成」 って感じの、 「時間配分」 だったような感じですかね(草) つまり、 「全体を10」 とすると、 3:PLセス参加セッション参加時間 4:ガイド=GMセスとしてのPCs/NPCs作成手順日記 3:ガイド=GMセスとしてのキャンペーンセッション作成 ですが、 「3:PLセス参加セッション参加時間の内、 1はセッション参加用PCs作成」 なので、 「PL活動のみを見てみても、 その3割は純粋にPCsを作成している」 ってことですね。 ガイド=GMセス活動としてみても、 「シナリオ作成のほぼ半分は、NPCs作成」 なので、 「PL活動としてのPCs作成、 PCs/NPCs作成手順日記作成、 シナリオ用NPCs作成」 で、 「全体の活動時間のほぼ5〜6割は、 純粋にPCs/NPCs作成している」 って感じでしょか(ほぼそんな感じですね、ほんと) 40数年間の卓上で使用していた、 「ノートの冊数も、 PCs/NPCsのみで7割はある」 感じなので、 「ガイド=GMセス活動として、 キャンペーンセッション用に、 もっとNPCs+NPCsモンスターなどを作成していたら、 2020年もほぼ全体の7割が、 純粋にPCs/NPCs作成時間だった(走召糸色木亥火暴)」 ってことでしょうかね(草) やはり、 「TRPGを遊ぶ」 と言うことは、 「PCs/NPCsを作成することが中心」 なんですね、 「こうして見ると、 それは当前(走召糸色木亥火暴)」 って感じですが。 (うーん、確かに市販のルールブックの内容も7割、 いや、9割はPCsに関係している戦闘、アイテム、 魔法とかのルールやそれらの内容ですからね) まぁ、 「継続してPL参加しかしてない方々は、 活動時間配分としては、 9割は自分PCs作成や管理の時間で、 1割が実際にセッションで遊んでいた時間」 って感じでしょうかね(大草原不可避) (多分、PCs作成とかに5割方時間使用して、 そのPCs関係のルール確認したり、 PC設定からRPとか考えてないと、 TRPGを楽しめない=詰まらないになると思いますので、 すぐにそなんPLsさんたちは居なくなって消えますね) と言うことで、 「当前のことを、当前に再確認した」 感じでしたが、 「2021年も遊んで楽しんで行きたい」 ですね。 でわでわ、2021年のまとめと振り返り概括でお会いしましょう。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/15 01:34[web全体で公開] |
😶 ココフォリア逝かれた 出目がおかしいんじゃーー!!技能値90あって十数回失敗するってどういうことじゃ!しかも100ファンまででてる! 7版じゃないければまじめにセッション壊れるレベルでクリファンが乱舞しておりました。 今回のセッションは無事完走いたしましたが、二重の意味でお払い(祓い)箱いきかもしれません。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/01/14 14:57[web全体で公開] |
🤔 ソード・ワールドを始めたいのです 2月から恐らくかなり暇です。 よって、coc以外のTRPGもやってみたいなということで、 ソードワールドに手を出そうかと思っています。 そこで、2.0と2.5ってどっち買ったらいいのか悩んでいます。 cocで言う6版と7版みたいなものだろうけど、2.0の方が人口は多そう。でも、新しい方の方がこれからはいいかもしれない。どっちもどっちだ。これからcoc6版を購入予定なので、できるだけ出費は抑えたい。 有識者求ム(誰か教えてくださいお願いします)
| ハゲ | |
| 2021/01/13 01:52[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの代理殺人~にいってきました クリファンが10回でて、そのうち1クリが4回でましたハゲです なお、久保田茂子さんは両足失って車椅子生活になったもよう でもきっと仲間がいるから大丈夫でしょう スノードロップ?なにそれおいしいの? そして尻肉を食べる日常に戻るのでしょう
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/13 00:00[web全体で公開] |
😶 ガンギマリ特級呪物ケーキ 46回目のセッション無事完走いたしました! 今回はいきなりとんでもない毒物ケーキ(普通に食うと胃潰瘍するレベル)を食わされましたが、そのお陰でロールプレイがしやすくなるし目星2クリ聞き耳2クリするいう感覚器官がガンギマリするし回避33で全回避かますし…………本当にあのケーキはいったい何だったんだろう。 今回はとてもひやひやしましたが超ギリギリでノーマルエンドへと到達することができました!マジで呪物ケーキ様様です
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/11 21:07[web全体で公開] |
😶 COCにおける、TRPGにおける初心者、熟練者とは TRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと全て表示するTRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと思っている。私の知り合いには8年TRPG歴があっても初心者と名乗る人がいらっしゃる。もちろん大真面目に初心者を名乗っているわけではないとおもうが、常に初心の心を忘れないというのは極めて大切なことだと思うし、なんどもセッションを通過したことを前面にだして先駆者気取りをする物でもないと思う。 リアルでは年齢も性別も経歴も出身も職も異なれど、KPもPL全員が同じ目線で遊べることがオンセンの最も大事なところだと私は考えている。だからこそ、セッション通過数によりPLに優劣が発生するということはないと思いたい。まだ始めたばかりで右も左もわからない人には優しく教える、援護する、そんな暖かい対応を常に心がけていきたいものである。 これを前提に「熟練者」というものを考えたとき、セッションの通過数というのはあまり関係ないように感じる。 現にセッションの通過数が少なくともこちらが舌を巻くようなロールプレイをしてくれるPLは必ずと言っていいほど出会う。KPをはじめてまだ数回にして綺麗な裁量をくだすKPもいる。 ところで急に話は大きく変わるが、COCなどでは自分(PL)の意思とPCの意思が一致しないケースがたびたびある。それがあるごとにたくさんのPLが頭を悩ませてきたと思う。かくいう私もその一人だ。 あるいはキャラに準ずるあまり、周りのPLと協調することができなかったり、全体からすると不利益な行動をとってしまうこともあるだろう。 私はこのPLの意思とPCの意思の乖離をうまく解決し、協調路線を自然にとれるPLこそ熟練者であると考える。 特に私は合理性を大切にするので、自分や周りも納得するような理由付けをして本来は難しいロールプレイをこなす方は非常に素晴らしいPLだと考えている。そこにセッションの経験数は関係ない。 結局のところリアルINTがものをいうのだと思う。あるいは今までの積んだ経験でよりよいやり方というのを学ぶことができるのかもしれない。つまりは他のPLのいいところを学ぶことができるということだ。この点ではセッションの経験数も熟練者の定義に全くの無関係ということでもないのかもしれない。 もちろんこれはあくまで私の考えです。よろしければ皆さんのCOCのみならずTRPGに於いての初心者、熟練者の定義を教えてください。