LeTSさんの日記 page.23

LeTSさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

LeTS
LeTS日記
2021/08/01 15:11[web全体で公開]
😶 リプレイの編集
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162775870469
実は敵のイメージ全部準備してて、プレイでは事あるごとにメモに貼り付けてポップアップさせてたので、リプレイでもアイコンだしたいところだけど、そうすると30キャラ位シート作んないといけなくなるので躊躇してる。
それでも村一番の美人のむすめは作ってしまったけど。
・・・シルクハットのおとこも作るべきか。

とりあえず、重複削除と基本整形は終わり。
後は見直して、誤字とか気づかなかった部分の修正。

して、読み込んでシナリオセットの修正か・・・ 道のりが遠いな。
https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532
いいね! 8
LeTS
LeTS日記
2021/08/01 03:43[web全体で公開]
😶 ネクロニカのNCやりました。
https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532
【ネクロニカ】魔界搭士ネクロニカ

作っててバランス調整がよく判らなくなったので、出来てる区切りのところまでテストプレイしてみた。
公開するけど、これからリプレイ作って、リプレイの結果見て手直しして、それから続きの海洋世界以降を書いていく事にします。

リプレイはちょっと休んでから作りましょう。
準備がメロメロだったのでマスタリングが疲れた・・・

追記
リプレイのとりあえず版も作った。後々編集する。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162775870469
いいね! 5
LeTS
LeTS日記
2021/07/28 16:45[web全体で公開]
😶 もしかしてネクロニカ
アンデッドはう○んこしないから、みんなアイドルなのでは?
いいね! 10
LeTS
LeTS日記
2021/07/27 01:08[web全体で公開]
😶 リプレイにも音楽あるといいよね。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162234408994
先日やったソードワールド無印の2話目のリプレイ。

作った時に「せっかくGMが準備してたんだし、アドレス聞いて章題の所にBGMのアドレス書いてみよう」と思って。
で、さっき読み直してみた時にアドレスから音楽流してみたら、やっぱり読んでて臨場感があって良いなー、と思いました。

あと、誤字も発見した。
いいね! 12
LeTS
LeTS日記
2021/07/22 21:48[web全体で公開]
😶 今日やるつもりのセッションが流れた。
残念。
ただ、やる気で準備してたら煮詰まって見落としてた所が沢山発見できたので十分有意義。
直そ。
いいね! 8
LeTS
LeTS日記
2021/07/20 00:41[web全体で公開]
😶 またマスタリングする事にしました。
作ってるシナリオがちょっと手詰まり気味なのでどうしたものかと思案していましたが、キャンペーンの最初の部分だけプレイしてもらって方向性を出す事にしました。

そのつもりでシナリオセットを見直すと、いや、セリフが足りない事。
書き足してると「あれもこれも要るよな」ってなる。

分量ばっかり増えるけど、構成自体はそんなに変わってない。
やっぱ面白いシナリオ作る才能は無いな、と思います。

まぁギミックや謎解きや感動的ななんかはいいや。とりあえずプレイしてもらって世界を掴もうね。
いいね! 10
LeTS
LeTS日記
2021/07/18 01:09[web全体で公開]
😶 今日のセッション。
ネクロニカでE平がNCの新シナリオをやりました。
うちはデフォルトでキャンペーンになる。みんなキャラ成長させるの好きだからね。

最初だし、敵が思ったより早く倒れたので3時間かからなかった。あっさり。

で、そのままリプレイ作成。
今回は色々試験的に試してみた所、結論として「前回の様式のが見易い」と言う回答になった為、前とほぼ一緒の形式。
やった事だけ記録しておく。

・キャラクター発言だけ吹き出し。
→左寄せがガタガタになって読みづらい。
・吹き出しの色を白地黒文字。
→水平が取りづらい為読みづらい。
・キャラクターの発言だけ吹き出しの色付け。
→垂直が揃わない為読みづらい。

うーん。もうちょっとシンプルかつ読み易い様式はないかなーと思ったんだけど、難しいねぇ。
あとはまた、寝て起きたら誤字に気づくだろうから今日はここまで。
いいね! 7
LeTS
LeTS日記
2021/07/11 11:02[web全体で公開]
😶 オンセンルームの曲が変わった。
アナウンスが有りましたね。ルームのプリセットミュージックが刷新されております。

あぁあああ!フィットネスジムとサイケデリック・ドール好きだったのに無くなってる!!
たまに聞きに行ってたのに!!!

まぁ、サーバにデータは残っているようですし、アドレスは全部控えてあるからいいんですけど。

追記
曲を試し聴きしてるんですけど、なんか他所で聞き覚えのある曲がある・・・
いいね! 6
LeTS
LeTS日記
2021/07/05 00:09[web全体で公開]
😶 こないだマクロに決め台詞入れる事を思いついたけど、
呪文の詠唱とか入れたらいいのかな!長いやつ。

世代で色々出てくるような気がする。

ぼく、七鍵守護神!!

原典だと詠唱時間13分39秒だね。
いいね! 11
LeTS
LeTS日記
2021/07/04 00:11[web全体で公開]
😶 またネタメモ。
闘神都市Ⅱやってみるのはどうかな?
ネクロニカで。
情事描写の所は無理があるので、喰っちゃうとかして。
そのうち検討してみよう。
いいね! 6
LeTS
LeTS日記
2021/07/03 23:46[web全体で公開]
😶 ネクロニカのホラーの管理で悩んでたけど。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157361100323Pampkin8&s=Pampkin8
ジンとにーさんが作られてたゴライアスのキャラクターシート

以前、ホラーのダメージ管理をどうするかグダグダと悩んでたけど
・メモに1・2文字でパーツを書いておき、被弾したら消していく
と言う運用を見かけて、なるほどなーと思いました。

記録が残っていると参照できる。
いいね! 5
LeTS
LeTS日記
2021/06/30 22:17[web全体で公開]
😶 マクロの使い方。
そっか。マクロには式を入れるものだと思ってたけど、決め台詞入れてもいいかな。
「しらたな!」
いいね! 12
LeTS
LeTS日記
2021/06/29 10:23[web全体で公開]
😶 見直しをしてて思った事。
リプレイ編集にあたってマークダウンを利用出来る様になっているので、
・キャラクターIDの隣に「マイ・カラーコード」みたいなのを設定表示できて、まとめてコピーできたら便利では?
と思いました。

例によって需要がほぼ無い気づき。
いいね! 5
LeTS
LeTS日記
2021/06/27 11:00[web全体で公開]
😶 またやってしまったぁい!
コミュニティのスレッド新規作成で通知が行くチェック外すの毎回忘れる!
大抵しょーもないスレッド立ててる時だから、申し訳ない。
単なるメモです・・・
いいね! 5
LeTS
LeTS日記
2021/06/21 22:11[web全体で公開]
😶 タスク作り直してて思い出した、世界構想。
以前日記で書いたのですが「ごった煮世界観(仮)」が好みなんですよ。
で、記憶をリスト化しておく。

千と千尋の神隠し
うる星やつら
(高橋留美子作品全般)
キャラバンキッド
佐藤明機作品全般
サガフロンティア
下水街
ちょっと古いSF作品群
トーキョーN◎VA
銃夢

他なんだろ・・・ 思い出したら足そうか。

追記
ルールはキャラ作成だけで十分だと考えてる。なんなら”戦闘になった時点でPCは負けます”位でもいい。
好き勝手な生き物()がただそこで生活してる。出かけてちょっと不思議な事があったよ。お前の存在の方が不思議だろう。みたいな。
GURPSでもいいんだけど、ちょっとなんか・・・
Pixivでやった方がいいのでは。

そうそう、キャラバンキッドがkindle unlimitedにあったので。
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2021/06/21 12:38[web全体で公開]
😶 日記は流れゆくもの・・・
タスクを日記に書いてしまうとやっぱり全部忘れてしまうので、スケジュール・メモに書き直しました。
割り込みがあると、すぐに記憶から消えていくからね。メモリ足したい。
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2021/06/13 23:15[web全体で公開]
😶 昼寝してリセットしたので、データの再検討。
最大限に発揮しようと思ったらレベル27で、そんなシナリオほぼ有り得ないよなー。とは思ってる。
思い出したので人形の動作に”防御”を足した。

キャラ作成時は最大1体。1回プレイして寵愛点10点もらえれば2体。以降30点おきに1体。
ぜってー弱い気がするけど、同時使用可能を足してるので他のパーツやスキルに無い3点以上の妨害や支援・防御が出来る。
特化スキル取って、最大行動値を上げていられれば、人形攻撃で設置→状況に合わせて他のドールを支援。

バトルテストもどっかでしておきたい所だけど、ソロでどうにかするクラスじゃないからあんまり意味ないような。

現在の潮流だと、単発シナリオだろうから需要は無いよなぁ・・・
自身としても、キャンペーン確定したシナリオじゃないと使いづらい。

まぁ、いいか。ネタは出しておけと言うしな。
いいね! 6
LeTS
LeTS日記
2021/06/13 14:46[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 新クラスで人形遣いの”カリヨン”を作ってみたよ。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162356154582leafwoodts00&s=leafwoodts00

先日の日記書いてる最中にネタがあふれてきた、ネクロニカでやる人形使いのクラスが一応完成したのです。
上記リンクは、キャラシートに保存版。
とりあえず、ネタ全体を整理・整形して消臭。汎用に使える様に編集してみましたよ。

問題はこれ、どこで使うん?って感じだけど、その点については考えない事にする。
使っていただく分には問題ありませんよ?

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
クラス:カリヨン

【クラス説明】
「お父様が私達を作ってくださったのですもの。きっと人形を作るって、素敵な事なんだわ」
人形遣いのドール。彼女らの人形は単なる人形ではなく、自身の一部を切り離して人形としている。ただしこれは本人が気づいていない場合もある。

【カリヨンの設計】
「人形を設置しておく」事で任意のタイミングに様々な効果を発揮する事ができます。
ただしその為には、複数の人形を操れる習熟度や人形を設置する準備アクションが必要となります。
結果、支払う労力の割に効果は実感し辛いでしょう。
しかし、あるレベルを超える事でその強烈さは一気に花開きます。大器晩成型と言えるでしょう。
各々の能力単体ではあまり威力を発揮しません。味方の行動や設置した人形を複合して奏でる音色にこそ、価値があります。


【強化値】
武装・変異・改造から任意で2(分けて取得できない)


【特化スキル】
名称    :タイミング:コスト:レンジ:効果
人形師   :オート  :なし :なし :カリヨンのスキルのコスト-1。パーツ人形のコスト-1


【スキル】
名称    :タイミング:コスト:レンジ:効果
エンカレッジ:オート  :なし :なし :パーツ人形を複数取得してよい。取得コストは通常のパーツ獲得と同様に行う。
私の可愛い人形たち。挨拶をなさい。

びっくり人形:ラピッド :参照 :  0:コストとして設置したパーツ人形を損傷。複数を同時に起動してよい。砲撃2+爆発
設置された人形が爆発する。無害だと思っていた人形が突然爆発した場合、相手は驚くだけでは済まないだろう。

なかよし人形:ジャッジ :参照 :  0:コストとして設置したパーツ人形を損傷。複数を同時に起動してよい。支援1か妨害1
設置された人形が、貴女に有利になる様まとわりつく。表情の無い人形だが、貴女を愛しているのだから。

ともだち人形:アクション:  1:自身 :損傷したパーツ人形を1つ修復する。
「私の人形はまだまだ居るわ」。貴方の体のどこからでも出てくる人形。相手はその不気味さに慄くだろう。

はにかみ人形:ラピッド :  1:自身 :損傷したパーツ人形を1つ修復する。
服の下?バスケットの中?体に空いた大穴から?人形はまだまだ潜んでいる。

おさんぽ人形:ラピッド :  1:0-2:パーツ人形のみ対象。移動1
貴女の技にあれば、人形が生きている様に動く事など自由自在。さっきまでそこに居たはずなのに、気が付くと別の所から貴女を眺めている。その宝石の様な瞳で。

おでかけ人形:アクション:  2:0-2:人形を設置する。
ただそこにあるだけではいけません。貴女の美意識と共に着飾り、お茶をするのです。どこにどのように居るべきか。貴女の腕の見せ所ですよ。

みがわり人形:ダメージ:参照:0-2:コストとして設置したパーツ人形を損傷。複数を同時に起動してよい。防御1。
人形たちは私が大好き。私も人形たちが大好き。だからその身を挺して守ってくれる。


【追加強化パーツ】
腕:レベル3武装
名称    :タイミング:コスト:レンジ:効果
絡繰人形  :アクション:  3:0-1:白兵1+切断+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。

腕:レベル3変異
名称    :タイミング:コスト:レンジ:効果
おにんぎょう:アクション:  3:0-1:肉弾1+爆発+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。上海可愛い。

腕:レベル3改造
名称    :タイミング:コスト:レンジ:効果
ギニョール :アクション:  3:0-1:肉弾1+転倒+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。上海可愛い。

強化パーツを複数取得した場合、好きな称に変更してよい。

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
こんな感じ。
で、以下は消臭前のネタ。元は東方非想天則のアリス。アリス使いだったんですよ。上海可愛い。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【クラス】人形遣い
「お父様が私達を作ってくださったのですもの。きっと人形を作るって、素敵な事なんだわ」
人形遣いのドール。彼女らの人形は単なる人形ではなく、自身の一部を切り離して人形としている。ただしこれは本人が気づいていない場合もある。

【人形遣いの設計】
「人形を設置しておく」事で任意のタイミングに様々な効果を発揮する事ができる。
ただしその為には、複数の人形を操れる習熟度や人形を設置する準備アクションが必要となります。
結果、支払う労力の割に効果は実感し辛いでしょう。
しかし、あるレベルを超える事でその強烈さは一気に花開きます。大器晩成型と言えるでしょう。

【強化値】
武装・変異・改造から任意で2(分けて取得できない)

【特化スキル】
人形師:オート:なし;なし:人形遣いのスキルのコスト-1。上海人形のコスト-1

【スキル】
人形振起:オート:なし:なし:パーツ「上海人形」を複数取得してよい。取得コストは通常のパーツ獲得と同様に行う。
私の可愛い人形たち。挨拶をなさい。

人形火葬:ラピッド:参照:0:コストとして設置した人形を使用。複数を同時に起動してよい。砲撃2+爆発
設置された人形が爆発する。無害だと思っていた人形が突然爆発した場合、相手は驚くだけでは済まないだろう。

人形操創:ジャッジ:参照:0:コストとして設置した人形を使用。複数を同時に起動してよい。支援1か妨害1
設置された人形が、貴女に有利になる様まとわりつく。表情の無い人形だが、貴女を愛しているのだから。

人形振起:アクション:1:自身:損傷したパーツ「上海人形」を1つ修復する。
「私の人形はまだまだ居るわ」。貴方の体のどこからでも出てくる人形。相手はその不気味さに慄くだろう。

人形伏兵:ラピッド:1:自身:損傷したパーツ「上海人形」を1つ修復する。
服の下?バスケットの中?体に空いた大穴から?人形はまだまだ潜んでいる。

人形帰巣:ラピッド:1:0-2:上海人形のみ対象。移動1
貴女の技にあれば、人形が生きている様に動く事など自由自在。さっきまでそこに居たはずなのに、気が付くと別の所から貴女を眺めている。その宝石の様な瞳で。

人形置操:アクション:2:0-2:人形を設置する。
ただそこにあるだけではいけません。貴女の美意識と共に着飾り、お茶をするのです。どこにどのように居るべきか。貴女の腕の見せ所ですよ。

【追加:強化パーツ】
腕:レベル3武装
上海人形:アクション:3:0-1:白兵1+切断+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。上海可愛い。

腕:レベル3変異
上海人形:アクション:3:0-1:肉弾1+爆発+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。上海可愛い。

腕:レベル3改造
上海人形:アクション:3:0-1:肉弾1+転倒+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。人形は防御を持たない1パーツとして耐久する。
貴女の人形は良い人形。貴方の糸の通りに敵を攻撃するだろう。その後、ジッと見つめているのだ。仇成す敵を。貴女を。上海可愛い。


上海人形の強化パーツを取得した場合、下記(もしくは好きな)名称に変更してよい。
蓬莱人形
仏蘭西人形
和蘭陀人形
西蔵人形
京都人形
倫敦人形
露西亜人形
奥尓良人形
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
いいね! 5
LeTS
LeTS日記
2021/06/10 09:01[web全体で公開]
😶 メモ。キャラ案
ネクロニカでパペットマスター出来ないかな?

追記
初手はリモートアタックでいいか。
名前は取り敢えず”上海人形”として、次だなぁ。
理想としては「プレイヤーが使えるレギオン」なんだけど、どうしたものか。

あー。名前上海にしたら別のネタ。
リモートアタック後、残置する人形。と言う新パーツ。

箇所任意「上海人形」 アクション コスト3 レンジ0-1 肉弾1+人形設置。人形は攻撃したレンジに設置される。人形は自身で行動力を持たない。後述のスキルを使用する為に使われる。このパーツ一つに付き人形は1つ。次に攻撃する場合は「一度繰り糸で回収されて同じ人形が攻撃」する。上海可愛い。


スキル
「上海大爆発」大江戸爆薬からくり人形
ラピッド コスト 上海人形のパーツ損傷 レベル0 砲撃2+爆発

「上海サポート」
ジャッジ コスト上海人形のパーツ損傷 レベル0 支援1か妨害1

上海補充「私の人形はまだまだ居るわ」
アクション コスト1 自身 損傷した上海人形を修理する。

上海補充「私の人形はここにも居るわ」
ラピッド コスト1 自身 損傷した上海人形を修理する。

蓬莱人形
リモートアタックを複数とる事を認める。
仏蘭西人形
和蘭陀人形
西蔵人形
京都人形
倫敦人形
露西亜人形
奥尓良人形

上海移動 アクション コスト1 レンジ0-2 移動1。人形のみ対象

強さは「コストとしてパーツ損傷の為、自身の行動を消費しない」

上海設置 アクション コスト2 レンジ0-2 攻撃せず人形を設置するだけ。


ネタ元はアリスなのにポジションはコートやな。
パーツランクどうする?武装?変異?改造?レベルは?
理想としては「武装人形変異人形改造人形レベル1で27体装備したい」
単純に考えると武装かな?
レベル1の場合、最大9体。妨害はともかく支援9だと最大で14ダメージ。完全にオーバーダメージ。しかも本人の命中に依存しない。
レベル2だと最大6体。レベル3だと3体。
うーん。ドリームと現実の折衷でレベルは2だな。


あ。
よく考えたらスキル設定するなら、もうこれポジションじゃん。スキル7つ考えてポジションにするか。

敵でだすか。
いや、気に入ってるから優遇してしまうきっと。
うーん。プレイヤーでやりたい。

人形操創 オート なし なし パーツ、リモートアタック「上海人形」を複数取得してよい。取得コストは通常のパーツ獲得と同様に行う。

「ポジションを持たないスキルである」と言う概念拡張。
どの既存ポジションであっても「(仮)パペットマスター」スキルを習得可能。ただし自身のポジションでは無いためコストは倍かかる。

上海人形の装備箇所任意にしたけど、「腕」固定の方が面白いのでは?
最大9体だと指の数と合うし。
1つ余る?そこは特別なリングをする指だからね。

見返したらスキル7つあるわ。

これね「自分自身がドールなのにパペット扱ってる」ってところが笑うところ。

クラスでいいやん。
武装人形 切断
変異人形 爆発
改造人形 転倒
いいね! 8
LeTS
LeTS日記
2021/06/06 23:52[web全体で公開]
😶 タスクが積みあがってるので、ちょっと整理。
とりあえず書き出して整理しましょう。なんか何からやっていくべきか分かんなくなってる。

・リプレイ動画制作の練習としてなんか試作。どうかな?レベル。
・リプレイの見直し-SW。やりたい事が取っ散らかってて見直しできてない気がする。
・次のネクロニカの準備。キャラ作成済みなので、PT合わせの修正とか、確認とか。
・次のソードワールドの準備。これはあんまりない。
・稼働中のスマホゲーム。3本
・サガフロンティア。とりあえず納得できるヒューズ編allキャラまでやったのでもういいや。
・仕事のほにゃらら。ヤバい締め切りが1。それなりの締め切りが1。やっておきたい事は別途リスト化。
・シナリオセット作成。魔界搭士、オリジナルを一応の完成までもっていく。テストその他は今は考えない。
・コミュニティでやってる操作説明。マクロをやるかどうか。
・nkdice。本気でやらない事。
・運動。ウォーキングできる季節になってる。

さてさて。


追記
仕事のヤバ目の締め切りからだな。終わらせて、心の平静を得るべき。
サガフロとSWの準備はとりあえずいいや。消そう。
稼働中のスマホゲームが3なのが良くないが・・・ うーん。
1本は定期消費だけでいいか。もう一本も。しかしこっちは週中から新イベント始まるかも?
もう一本はバージョンアップしてやりたい事沢山だから、これに注力しよう。

仕事上がる→スマホゲーム仕掛け→ウォーキング1h+準備手入れ1h=2h→ゲーム+シナリオセット作成→就寝
こうかな。
いいね! 9