らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン

2026年03月

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/31 21:11[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス39【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初の階層の探索を終えた冒険者たちは、階段を上って次の階層へ。
情報によると、スケルトンの護衛兵がいるらしい。
ここはクレリックのドルバックに、退散してもらおう! 彼を先頭に、静かに階段を上っていきます。

馬に乗った強そうな骸骨が2体、大扉を守っていました。
ドルバックが満を持して、神性伝導:アンデッド退散! これが綺麗に決まり、2体ともが走って逃げだす!
ナイス見せ場でした!

護衛たちが退散している間に、大扉に近づきます。中からは声が。
PCたちは奇襲を試みることにします。ドルバックが入り口付近にサイレンスを掛け、有利で隠密判定。
みんな、素晴らしい出目。
しかし、自PCだけ有利とは思えない達成値……ヨヨヨ……

でも、自PCには赤ローブ特技の「魔法的均衡」があるのだ(能力値判定と攻撃ロールの出目が9以下だった場合、10にする効果)! これで13を確定して、ギリギリ隠密成功!
全員成功したため、奇襲ラウンドが発生しました。

扉が開くと同時に飛び込んでいったリルが、リーダー格のオーラクに連撃を当て、早くも首の皮一枚状態に!
次手番のドルバックが、歩数が届かぬところをダガー投げでカバーして、これを撃破します。
爆発して電撃を飛ばしてくるオーラク!(これが厄介だよドラコニアン!) リルが危うく、朦朧状態になるところでしたが、インスピ振り直しで成功に。よかった!

次手番が自PCです。
奇襲出来たおかげで、敵が初期位置のまま比較的かたまっているため、ここは迷わずファイボで爆撃!
巻き込まれた5体すべてが、セーヴ失敗しました!
大喜びでダメージロールをしたら、ななな、なんと!



素振りでは見たことのないダメージが出ました! うわ~!(記念にスクショした)
まさかの殲滅です。

範囲外で残っていたボザク1体は、次手番のイリゼ(PLさん離席中)が仕留めたことに。
また6秒(&ノーダメージ)で片付いてしまいましたね~

残った1体を縛って、ドルバックが尋問します。自PCが隣でこれを援護。
合言葉を聞き出します(これでスケルトン護衛が戻ってきても大丈夫!)。
交渉内容が威圧だったから、高飛車マシマシでRPしたところ、相棒にも怖がられてしまった……(;;)
死ぬ覚悟が出来ていたボザクを哀れに思ったのか、ドルバックが「説得して仲間にしたい」とDMに言います。
「信仰を変えさせるのは難しいこと」と判断したDMは、宗教と説得に成功したら、と条件を付けました。
説得はともかく、クレリックに宗教は難しい!(D&D5eあるあるw)

真なる中立の自PCは反対も賛成もしないだろうな、と思ったので、後方腕組みして見守る構えでいました。しかし、ドルバックのすがるような視線に負けて、宗教の方を援護します(相棒だからね、仕方ないね~)。
NPCダレットが説得の方を援護することなり、インスピなども使ってなんとか成功させるドルバック。

するとボザクが、一瞬だけ母親の姿になる……というDMの粋な演出が。
そうなんですよね~、ドラコニアンって、メタリック・ドラゴンの卵から作られるんですよ!
それがここで、初めて明らかになりました。

直後、リルがドルバックに対して「最後まできちんと責任を持つよう」に語るシーンも良かったです。彼女のキャラクター性がよく表れていました。

部屋の探索に戻ります。
リルがタキシス像の台座を回したところ、部屋中に炎がまき散らされる~~!(罠じゃん!)(捜査判定にも運動判定にも成功した上で、罠発動なんてヒドイよ公式くん!)
敏捷力STに失敗すると10d6(成功で0)のダメージってことなので、こーれーは! なんとしてでも成功させたいな~! からのー、失敗……
インスピが残っていたので、振り直して何とかなりました。全員無事。ふぅ。

部屋を脱出したところで次回へ。引き続き、探索が楽しみです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2026/03/19 00:23[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

解説お疲れさまでした!
旅も長くなってきて、情報をまとめるのも、それをわかりやすく説明するのも、とても大変なこととお察しいたします。
いつもありがとうございます!

エンカウント率、最高……そりゃそうですねw
シーミングで多少なりともリソース温存出来たらよい~。次回も楽しみにしています!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2026/03/17 20:51[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス38【卓感想】
溜まったイベントをこなす解説会になってしまいましたね。
いつもご参加ありがとうございます。
オーニャーリの一角であるところのタキシスの神殿改め浮遊城塞は、順調に飛行を続け、まもなくカラマンでございますー
今回の目玉はバンパイアの司教。リルを分断しようとして相変わらずイリゼに阻まれた…朦朧としなくてよかったよ。
大人しく聖印をくれたりはせず。
リソース管理も気になりますね。
もちろん敵の本拠地。エンカウント率も最高なので銀剣小隊の活躍に期待!
次回もよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)聖岳生馬
2026/03/17 20:29[web全体で公開]
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます!

なんとなくソス卿は一人で行動しているイメージでしたが、まだ名前だけしか出て来てないボスもいます。
うおー! リソース管理しっかりして、がんばります!
りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)らびおり(兎檻)
2026/03/17 08:30[web全体で公開]
らびおりさんコメントありがとうございます。  
DMは頑張ってるなぁと感じます。ヒンディー語のような細かいところまでこだわる遊び心は、創作をする人にとって大事ですよ(๑•̀ㅂ•́)و✧  

自分は D&D Online のBGMをそのまま使っていました。素材を探すだけでも結構大変ですよね。  

ユドナリウムのことはあまり詳しくないのですが、気長に次のセッションを楽しみにしています。参加できるといいなぁ😁
聖岳生馬
聖岳生馬らびおり(兎檻)
2026/03/17 07:59[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス38【卓感想】

ソス卿!
本人も強いけど取り巻きも強いソス卿!

ミッションをつつがなくおわらせられんことを。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/16 22:13[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス38【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCゴーストから話を聞くところから再開です。

ゴーストはシルヴァネスティ・エルフのリーダラで、ソス卿が入れ込んでいたイゾルデの親族らしい。
浮遊城塞の動力源が、(サーラミールの墓所から盗まれた)大変動の炎であることを教えてくれました。
これをなんとかして消せば、要塞を墜落させることができるようです。
しかも、カラマン上空に到達する前に何とかしないとならず、リミットは3時間!

ソス卿はPCたちにどうこうできる強さではないようで、彼の気をそらすために魔法の鏡を手に入れる必要があるようです。

今回の探索は、力仕事をするシーンが多かったのですが、リルが大活躍していました!
非力なエルフ組は、回る(はずの)台座を一ミリも動かせないというw 煽りあいつつ、仲良く喧嘩するのがとても楽しかったです。

部屋の一つにはヴァンパイアが潜んでいました。
本物のヴァンパイアの方なら強敵ですが、本気出せば何とかなるかなぁ?(←たまたま、吸血鬼特攻とも言えるサン・ビームを準備していたウィザード)でも6レベルスロを早々に失うのは痛いぜ! と思っていたところ、彼は元シルヴァネスティ・エルフで、味方でした。

まだ開いていない部屋の奥に、ディテクト・マジックへの反応があったのですが、それが鏡だと教えてくれました。えっ、そんな近くに!?
扉を開いて鏡を確認。
するとそこにもエルフが映ります! エルフ成分多めの回!

そのエルフ、シシリオンに「マダールとテナドリアを知らないか」と聞かれたのですが、うーん? そんなNPCは出て来てないなぁ。
……直後、テナドリアの方はうっすら聞き覚えがある気がしました。
そうだ、ワーケンレスの塔で、ゴーストのジェンディダが「外交官である姉のテナドリアを知らないか」と言っていたなあ(一年以上前の記憶)。
でも行方は知らないなぁ……?

それなら一緒に探すかってことで、バッグ・オヴ・ホールディングに鏡を入れていきます。
でもこの鏡、ソス卿の気を逸らせる鏡とは、別の鏡なんじゃないかなぁ?
(ソス卿に使うのは、過去の記憶を見せる鏡らしい。それだと系統としては占術か心術になりそうな気がするのですが、見つけた鏡の系統は死霊術だったんですよねぇ……)

ヴァンパイアのベリス大司祭に上の様子を聞いたところ、まだまだ探索するところがたくさんありそう(?)です。
ダンジョン探索大好き!
次回も楽しみです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)りんりん丸 GT(仮)
2026/03/16 20:45[web全体で公開]
> 日記:D&D5e『モニヴァーシャの霧の中で』プレイ感想

りんりん丸さん、ご参加と感想をありがとうございます!
皆さんがいつもとても褒めてくださるので、毎回「よーし! 次はもっとがんばるぞ!」と気合が入ります。
準備の時間も楽しいので、ついつい「こんなこと出来ないかな? あんなこと出来ないかな?」と色々詰め込んでしまいます。アッと驚いてもらえるのがとても嬉しいですね~
今回は音楽も、インド風のものをチョイスして半分くらい入れてみました! アマニシャのダンスのシーン、実はあれは、ヒンディー語の歌だったのですよ~

レイディアント・シタデルのシナリオは、なかなか趣深いシナリオが多いですよね。
リンダリンダさんが生き生きと動いていて、仲間たちと掛け合いをしているのを見るのは、私もとても楽しいです。

次回のシナリオの準備も着々と進んでおります。ユドナリウムリリィの更新がどうなるかわからないので、開催がちょっと先になりそうですが、また楽しみにしていてください!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2026/03/02 23:54[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

空戦マップ、とても良かったです! 結局戦闘には使われませんでしたが、空を飛んでいる雰囲気がとても出ていました。
バカリス息子と謎の同行者(赤い破滅氏)ともいずれまた~

毎回思いますが、ドランゴンランス卓はすごく戦闘の息がぴったり合っている気がするんですよね~
今回も
・リルの拘束をイリゼが解除
・フラゴの近接状態を、リルが解決(ドルバックのブレスのお陰でもある)
と、非常にかみ合っていました! こういうのはとても楽しく、嬉しいですね。

探索シーンではディテクトマジックが火を噴くぜ!(噴かない)
何が出るか、楽しみにしていますー!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2026/03/02 19:16[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス37【卓感想】
毎度ありがとうございますw🙇
空戦マップ、少しモタついたけども再利用しよう…
変装魔法、数と時間が強力です。小バカリスともいずれ決着を付けてあげてくださいねwでないと原作のようなクズになってしまう…
浮遊城塞に突入後は、またしてもレッサーデスドラゴン登場。ドラゴン軍は戦力豊富デス。
イベントがたくさん詰め込まれたダンジョン最初の部屋でしたね。追加で出てきた死の神ケモシュの御使い。彼のヘイトが疑問視されておりましたが、ケモシュ的にはお話の途中でしたので。(まずはトリガーを引いたキャラを口説きに。今あなたの脳に直接話しかけています…)
技や魔法で仲間をフォローし合うアクションが見事にハマっていましたね。御使いを誘導して実質無力化していたわけですし…朦朧撃にまたしてもヤラレましたしw
この部屋には入り口を塗り固められた小部屋がたくさんや、2つの扉、階段…と盛り沢山。
次回、ちょっと説明が長くなってしまいそうですが、ご容赦ください。
次回も引き続きよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/01 23:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス37【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンの最終レベルに到達し、いよいよ浮遊城塞に乗り込むPCたち。
ドラゴネルに騎乗して、空を行きます。
地上では、カラマン軍とドラゴン軍が激しく戦闘を繰り広げていますが、空を行く味方は自分たちだけ。なので、敵地へ近づく前に、仲間たちと乗騎のドラゴネルたちにシーミング呪文を掛け、ドラゴン軍に偽装しておきます。
敵地に乗り込むシナリオでは、とってもお役立ちです、シーミングは。
ペテンが得意なPCが一人でもいると、さらに完璧なのですが、贅沢は言うまい……(全員ペテン0かマイナスだった)

途中の空で、バカリス息子に再会しましたが、銀剣小隊とはバレずに進むことができました。
同行しているNPCダレットの提案で、城塞の下部――自然洞窟のようになっている場所から侵入することにします。

内部でいきなり、デス・ドラゴンが出迎えました。
同じ個体が復活したのかと思いましたが、門で倒したのとはまた別の奴らしい。
イニシアチブトップを取ったリルが果敢に攻め込み、大ダメージを与えたものの、続くドラゴンの攻撃でつかまれ、加えて拘束状態になってしまう!

このピンチを救ったのが、イリゼの朦朧撃でした。
耐久力の高いデス・ドラゴンでしたが、DMがセーヴで1を出すという幸運に恵まれ、リルを即座に解放。
これはツイていましたね~!

自PCはマップ内にあるエルフの像や骸骨像が気になっていたので、そちらを調べに行きます。
エルフ像は特に何もなかったので、次のターンに骸骨像も調べようとそちらへ移動しておいたところ、イベント発生。
ケモシュ(死の神)が脳内に語り掛けてきます。魅力STに失敗し、恐怖状態に……!
「我が元へ来たれ」って言われてもね、恐怖状態だと恐怖の対象に近づく動きはできないのだ(ルールw)。
というわけで、選択の余地なく「そちらには近づきたくない」と拒否。
すると、ケモシュ像が動き出しました!
来ないなら追いかけるってかーーー!?

物理攻撃が得意そうな相手に近接しているウィザードを助けるべく、次手番のリルがケモシュの使いにマヌーヴァリング・アタック! ドルバックのブレスの補助もあって命中し、自PCはリアクションで機会攻撃を受けずに半分移動できるようになりました。
なるほどなぁ!
賢い戦い方に感心しつつ、玉座の移動力を使って8歩も動いちゃう。像からの視線が通らない階段に避難することができました。

そうしたところ、ケモシュの使いは早足を使ってまでも自PCを追ってくるではありませんかーー!
またしても近接されてしまいましたが、こちらにも考えがありました。

自PCのピンチに焦る相棒ドルバックのRPが嬉しいです。ガイディング・ボルトをバシッと決めていました。
そこに、疾風足で駆け込んできたイリゼが連撃!
自PCは離脱アクションして、階段のさらに奥へ――。

そう、階段は狭かったので、もしもケモシュの使い(大型)が

パターンA:追ってくるならば、無理矢理入り込んでいる状態になるため、攻撃ロールに不利がつく→攻撃されても当たりにくくなるだろうし、万一当たってもシールド呪文で防げる確率がアップする。また、次に攻撃する仲間たちからケモシュの使いへの攻撃が有利になる

パターンB:追ってこないなら、リーチ5ftで遠隔手段を持たないケモシュの使いが自PCにダメージを与えることはできない

のです。
パターンAになってくれたらラッキー☆と思いましたが、流石にそこまでは深追いしてこなかったですね~。
敵は攻撃対象をリルに変更し、彼女を殴りますが、最後はドルバックのクリティカル愛の鞭(ソーンウィップ)で倒れたのでした。

自PCはまたしても1ダメージも与えなかったですが(えへ)、大休憩なしで先が長そうですから、温存できたのでヨシ。
(強いて言えば、リルを捕らえたデス・ドラゴンにイリゼの朦朧撃が通らなかった場合、サイキックランスを撃つかな~と思っていた程度)
ここぞというところで頑張ります!
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