らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.136
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひなたん | |
| 2023/03/05 11:02[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2023/03/05 09:27[web全体で公開] |
😍 チャットGPTよ、GMが出来るようにな~れ。 って、思ってる。 GM専の私は立場を失うかもだが。 シナリオソース、構成、ギミック、演出をチャットGPTに指示し、監督する立場に成りたい。 てか、数年内には実現するだろう。 時代が、動いている…。 ( ̄▽ ̄;)
| じゅういち | |
| 2023/03/05 07:07[web全体で公開] |
😶 私のスタイルと考え方は 私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかは全て表示する私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかはあまり思わない方かも。 それは大前提として、シナリオが用意している道からそれない範囲の茶番道草RPに限りますが。 (さすがにシナリオにない行動、例えば急にディズ〇ーランド行きます!とか言われたら無理ですねって言います) KPは何度でもKPとして、色々な探索者さんのお話を見ることが出来ますし、逆にPLさんはシナリオは1回しか遊べないわけですし。 PL間でそのRPは雰囲気壊す!とかあると思うけど、そんなよきシナリオは野良で行くもんじゃねぇ! と、個人的に思います。(いい人に恵まれた運のいいじゅういち) あ、このPLさんのRP好きぃ! と思ったら、手を掴んで離すな!(自分が感じた感動を素直に伝えて、また一緒に遊んでくださいとお願いすること) 私は手を差し伸べてもらった幸運な人間ですが、それがとっても嬉しくて楽しくて、今も最高に楽しいので、それを真似していきたいと思います! 小さな勇気で、素晴らしい身内卓はできるんだ!あきらめるな! というわけで、私は身内鯖という楽園に入り浸ってきます。
| Mch | |
| 2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました その人曰く 本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり 上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ それが出来てなく、ルーニーを自称している人は おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う そう教えてくれました そして、その人は その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました 今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
| Kei | |
| 2023/02/26 19:42[web全体で公開] |
😶 アイススパイア山の竜はじまりましたの ご機嫌よう。 昨年末にわたくしがGMを務めさせていただいたラハシアからの流れだと嬉しいのですが、わたくしの近辺ではにわかにD&Dが活気付いておりまして、アイススパイア山の竜が始まりましたので遊ばせていただいてまいりましたの。レギュレーションではバニラ5eでも参加できたのですが、キャンペーンが楽全て表示するご機嫌よう。 昨年末にわたくしがGMを務めさせていただいたラハシアからの流れだと嬉しいのですが、わたくしの近辺ではにわかにD&Dが活気付いておりまして、アイススパイア山の竜が始まりましたので遊ばせていただいてまいりましたの。レギュレーションではバニラ5eでも参加できたのですが、キャンペーンが楽しみすぎて、PHBに加えてDMG、MM、XGtEまで揃えてしまったのですわ♪(レギュレーション的にはXGtEは使えないのですが) キャラクターは先日の入門シナリオからそのまま継続させていただきました。今回はお買い物的なクエストで、エンタングルの魔法が本当に強くて敵をことごとく拘束状態にしてノーダメで倒してしまったりもしましたが、D&Dの世界は古き良き冒険の世界という感じで、楽しませていただいておりますわ♪ やっぱりドラゴンに会ったりするのかしら? 次回以降も楽しみ♪
| ひなたん | |
| 2023/02/26 18:36[web全体で公開] |
😊 やっとモンスター・マニュアルとザナサーを入手 D&Dの話題が続いてしまいますが、モンスターデータを翻訳していて面倒でたまらず欲しくなったモンスター・マニュアルと、表紙のザナサーちゃんが可愛いザナサーの百科全書をゲットしました。 これで知識の荒野を突き進むバーバリアンという、無理やりの設定をくっつけたアンドレーアが「信仰の熱狂者の道」へ進めます! それにしてもザナサーちゃん、自分の集めた知識にこまめにメモつけてるのか。 私もゴブリンスレイヤーをはじめとした各ルルブが付箋だらけなので、親近感が沸きますね。
| ササミ | |
| 2023/02/25 00:42[web全体で公開] |
😆 SW2.5が楽しかったーーッ!! 毎週2回ずつのSW2.5のキャンペーンが無事に終わりました。 かなり面白かったし、火曜日と金曜日が楽しみでした(そのために、ほぼ休憩無しで全力で働いたけどねwww) 来月はクトゥルフとインセインのGMをやります。フレンドやコミュの皆さん、一緒に遊びましょう!! そして、来週は半年ぶりの【リビングデッドイタチ卓】(クトゥルフ)です。 オンセンで知り合った身内卓で最高の人達なので、かな~り楽しみです!!
| ひなたん | |
| 2023/02/24 22:30[web全体で公開] |
😆 D&D5e「Keys From the Golden Vault」を購入 以前の日記でも触れた、「Keys From the Golden Vault」をのRoll20用アセットを購入しました! 色々な場所(次元も超えています)に行って何かを「盗んでくる」ことがテーマの短いシナリオが13本の短いシナリオが入っています。 ネタバレはなしで、ざっくり各シナリオのタイトルと全て表示する以前の日記でも触れた、「Keys From the Golden Vault」をのRoll20用アセットを購入しました! 色々な場所(次元も超えています)に行って何かを「盗んでくる」ことがテーマの短いシナリオが13本の短いシナリオが入っています。 ネタバレはなしで、ざっくり各シナリオのタイトルと舞台、対応LVだけをご紹介。 01 マルクマイアの悪意 The Murkmire Malevolence 対応レベル:LV1 舞台:自然博物館 02 地獄の策略 The Stygian Gambit 対応レベル:LV2 舞台:カジノ 03 あの星へ届け Reach for the Stars 対応レベル:LV3 舞台:デルフィ邸 04 囚人13号 Prisoner 13 対応レベル:LV4 舞台:監獄 05 トックワースの時計仕掛け Tockworth’s Clockworks 対応レベル:LV5 舞台:リトル・ロックフォード(街) 06 傑作に捧げる狂乱のオペラ Masterpiece Imbroglio ※意訳してます 対応レベル:LV5 舞台:盗賊ギルドハウス 07 墓場の斧 Axe from the Grave 対応レベル:LV6 舞台:音楽学校 08 ヴィトラントの金庫 Vidorant’s Vault 対応レベル:LV7 舞台:金庫 09 呪いの欠片 Shard of the Accursed 対応レベル:LV8 舞台:墳墓 10 灰の心臓 Heart of Ashes 対応レベル:LV8 舞台:城 11 コンコルド急行事件 Affair on the Concordant Express 対応レベル:LV9 舞台:列車 12 パリセット会館でのパーティ Party at Paliset Hall 対応レベル:LV10 舞台:パーティ会場 13 炎と闇 Fire and Darkness 対応レベル:LV11 舞台:火山地帯の要塞 「マルクマイアの悪意」「あの星へ届け」「囚人13号」(これは先に公開されていたので)まずはこの3本の翻訳に手をつけました。 この中で今の所、私が個人的に一番好きなのは、LV3対応シナリオ「あの星へ届け」。 ところどころに滲み出る悪趣味なユーモアも楽しい愉快なデスシナリオのため、一番最初に翻訳が終わりそうです。 アンケートで上位におりますし、3月にまず最初にやるのは、このシナリオになるかもしれません。
| パスタ | |
| 2023/02/24 22:19[web全体で公開] |
😍 性癖投稿(※TRPG関係無し絵です) この前の投稿絵が思いのほかイイネもらえたので、気をよくして同じキャラの違うカット絵をここでもさらしてみます。 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1629106668838752256 オリジナル絵さらしてるけど、版権絵はどうしようかな~。ちょっと恥ずかしいかも…(今更)ツイートを表示するこの前の投稿絵が思いのほかイイネもらえたので、気をよくして同じキャラの違うカット絵をここでもさらしてみます。 オリジナル絵さらしてるけど、版権絵はどうしようかな~。ちょっと恥ずかしいかも…(今更)
| ひなたん | |
| 2023/02/19 14:56[web全体で公開] |
😍 卓募集アンケート補足 オンセンで、ありがたくも楽しい卓へなんどか参加させていただいておりますので ささやかなお礼?を兼ねて、3月頃にまた卓募集をかけたいと思います。 とはいえ、需要がわからないので、アンケートをとらせていただくことにしました。 こちらでは、募集シナリオの雑な補足をば。 CoCの3つのシナリオは全て表示するオンセンで、ありがたくも楽しい卓へなんどか参加させていただいておりますので ささやかなお礼?を兼ねて、3月頃にまた卓募集をかけたいと思います。 とはいえ、需要がわからないので、アンケートをとらせていただくことにしました。 こちらでは、募集シナリオの雑な補足をば。 CoCの3つのシナリオはどれも回したことがあるものですので、サクサクいけるのではと思います。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1676784272 ★トレイル・オブ・クトゥルー「タイタニック号の悪夢」 舞台:タイタニック号 死亡率:舞台が舞台なので死ぬ人は死ぬ タイタニックの世界に浸りたい方におすすめです。 ★トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパン「曼荼羅島奇譚」 舞台:大正時代 日本 死亡率:立ち回り次第 乱歩の「パノラマ島奇談」にインスパイアされたシナリオです。多少改変するかもしれません ★ザ・ループ「大人のアトラクション」 舞台:スエーデンループで 死亡率:キッドは死にません キッドたちの爽快な冒険ができるシナリオです ★マウ連合君主国「オール・ヘイル・ラットキング!」 舞台:シュトルドニクスブルグ 死亡率:結構大変かもしれない マウは初回しになりますので、少々グダるかもしれません。ネズミ狩りを楽し・・・むシナリオです。 ★CoC7th「ネクロポリス」 舞台:1920年代 エジプト 死亡率:全滅もあります ピラミッドでクローズドシナリオ。頑張って生き残りましょう ★CoC7th「下宿人」 舞台:1931年 12月 ロードアイランド州プロビデンス 死亡率:下手をすれば死者が出るかも? 下宿宿でクローズドシナリオ。一応HOがありますが、フレーバーです。 ★CoC7th「ドックサイド・ドッグス」 舞台:ゲットワイルド仕様の現代日本に改変 死亡率:継続は無理です ポールの個別秘匿HOありのシナリオ。エモシです。 ※ゲットワイルド仕様→シティハ●ターの世界のように、現代日本でアウトローなPCがバンバン銃撃戦をしても一般人は巻き込まれず、即組織が解体などということが起こらない世界です。 ★D&D5th「Keys From the Golden Vault」 舞台:いろいろ 死亡率:立ち回り次第 私が遊びたいだけのシナリオ集です()冒険者は怪盗団となり、さまざまな依頼をこなします。
| ひなたん | |
| 2023/02/17 22:33[web全体で公開] |
😆 D&D5e「Prisoner13」を翻訳してます D&D5eの新シナリオ集「Keys From the Golden Vault」のプレオーダーが始まり、その中のLV4対象シナリオ「Prisoner13」がD&D beyondで先行無料公開されています。 今、ストラードの呪いを黙々と訳しているので、そんなに長くもないしでこちらも息抜きで翻訳をする全て表示するD&D5eの新シナリオ集「Keys From the Golden Vault」のプレオーダーが始まり、その中のLV4対象シナリオ「Prisoner13」がD&D beyondで先行無料公開されています。 今、ストラードの呪いを黙々と訳しているので、そんなに長くもないしでこちらも息抜きで翻訳をすることに。 「Keys From the Golden Vault」はちょっと面白いシナリオ集で、冒険者は怪盗団の一員であり、色々な場所に忍び込んで何かを「盗んでくる」のがテーマになっています。 タイトルの「The Golden Vault」という秘密組織から支援を受け、指令を受ける(もちろん組織をパトロンにしない設定も可能)というのが基本的な流れなので、私の様なD&Dの経験値がひっくいDMにも回しやすい、・・・といいなあ。 このシナリオ集で気に入っているのが「The Golden Vault」と契約を結ぶと、怪盗団は最初にオルゴールをひとつもらい、指令のたびにオルゴールに合う鍵を渡されます。 そして音声が再生されるのですが、 「ごきげんよう、諸君」から始まって「皆の検討を祈る」 で終わるスパイ大作戦的なメッセージでして、Mission Impossibleの音楽をかけたくて、かけたくて・・・! P5っぽい要素もありますし、高レベルになればなるほど魔法の力などで「どこからか盗んでくる」が容易にも困難になる状況をどういうギミックで回すのかとても楽しみ。 21日に全編解禁だそうですので、いずれRoll20で回してみたいですね。
| トパーズ | |
| 2023/02/17 21:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ブルライト博物誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) データ面だけ軽く読んできました。 新規流派で気に入ったのは【キルガリー双刃戦舞闘術】と【銛王ナイネルガの伝承】の2つ。 キルガリーは秘伝のクセが強いけど、流派武器であるセパレイトシリーズが、無理に流派秘伝取らなくても単純にパンチ強化武器同様に〈魔法の武器+1〉などで強化するのに必要な経費が武器1つ分で済むという点で、両手利きビルドの主力武器になりそう。それ以上に何と言ってもダブルセイバーはロマン! ナイネルガはひょっとして投擲ビルドの革命児になり得るんじゃ?と思えるほどに流派アイテムと秘伝の使い勝手が良い。単純に〈引き戻しの網〉による加工を施すだけで、投擲槍が〈トライエッジ〉のように自動帰還投擲武器と化してくれるのがありがたい。 その他流派も珍しい武器を強化するタイプが多い感じ。癖のある秘伝と地味ながらも使い勝手の良い流派がバランス良く配置されてる傾向にありますねえ
| だーさん3 | |
| 2023/02/13 23:22[web全体で公開] |
😶 the・loop 科学の子 <Rolls20>体験卓 初the・loopTRPGです。 本棚の肥やしにならなくてよかった。 シモン・ストーレンハーグ氏の美麗なイラストレーション満載のルルブを見ながらテキストプレイ。 キッズになり架空の1980年代を舞台に冒険するジュブナイルTRPGですね。 ハンドアウトで用意さ全て表示する<Rolls20>体験卓 初the・loopTRPGです。 本棚の肥やしにならなくてよかった。 シモン・ストーレンハーグ氏の美麗なイラストレーション満載のルルブを見ながらテキストプレイ。 キッズになり架空の1980年代を舞台に冒険するジュブナイルTRPGですね。 ハンドアウトで用意されたキャラクターは13歳の人気者女子中学生。 彼氏持ちなんですって。 このゲーム、パーティー内のキャラクターの関係がちゃんと設定されていてロールできるのが楽しい。 人気者ってなったことないので委員長ムーブしてました。 最後までシナリオを完走。 なんというかジュブナイルものの一抹の不安感をちゃんと味わわせていただきました。 楽しかったです。 また機会があれば参加したいです。 ありがとうございました。
| ひなたん | |
| 2023/02/13 22:50[web全体で公開] |
😶 所持ルルブ多すぎ せっかくある機能なのでと所持ルルブを登録しました。 100冊超えてました。 未訳ルール(GeneFunk 2090とか)などを入れたらえらいことになりますね。 ですが、あるものは電子書籍を買っているので、本棚1つ半くらいに収まっております。
![]() | ヒットマーク2 |
| 2023/02/11 18:49[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み4 驚きのニュースをオンセンで拝見。最新版ルーンクエストが日本語訳されて今年秋頃発売予定とか! ルーンクエストはD100%判定のスキル制システムとなっており、世界設定も最新版は青銅器時代ファンタジーなグローランサ世界固定と正直日本語訳は無いだろうなと考えていたところです。 翻訳はkutuluを出したフロッグゲームスとのこと。PDF販売もするそうで大変楽しみ。サプリも出る位売れてくれればよいのだが
| れすぽん | |
| 2023/02/04 22:12[web全体で公開] |
😶 クールキャラのススメ TRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。 ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。 「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」 この系統の話、全て表示するTRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。 ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。 「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」 この系統の話、時々聞くことがありますね。 話に絡めなくなる、などの話も聞く事があります。 これに関しては 「クールキャラと受け身キャラは似て非なる物である」 という回答になります。 完全に僕の手法であり、異なる方法論もありますが 「クールキャラだろうと事件や非日常には首を突っ込んでいく理由がある」 として、理由まで用意するのがクールキャラをやりつつ上手く動くコツかなと思います。 GMに任せるとどうしても受け身になったり、他のPCと絡みにくいなどが出てくると思います。 クールにスマートに事件を解決するために何かしらの、シナリオに参加して解決する動機を用意しておくのがベターですね。 動機と言ったって簡単なものでも良いんです。 「事件を解決して日常の生活に戻りたい」でも良いですし 他のPCと関わる感じで行こうとする場合は 「知人、仲間の目的を手伝ってやりたい」などでも良いです。 重要なのは何かしら行動を実行に移すところです。 その上でクールキャラという物は「感情を大きく表に出さない」という物ではないかと思います。 怒った時もストレートに怒りの感情を出さない。 一拍置いて静かに怒りを表明するだけで良い。 あるいは「PCは怒っていますが物腰などは表に出していません」と表明するだけでも良いと思います。 テキセの場合は心中を表明するのも手ですね! 心中の表現は他のPCが介入できないのでやり過ぎるとセッションのテンポが悪くなるので注意です。 クール系のPCと言っても「俺を放っておいてくれ」のようなタイプは話も進めにくいし他のPCとも絡みにくいので そう言ったキャラはTRPGではPCとしては使いにくいです。 やるとしても大分スキルと周囲の理解が求められるので、色々関係を構築した後で、短いセッションで試してみると言うのが吉だと思います! 3時間×4日の卓なんかでいきなり開始して「思ったより動けない」となると辛さが増すと思いますので まずは1日で終わるセッションで試してみる、というのが良いかな~と思います! それと、GMもPCにクールキャラがいた場合はクールしやすいように協力してあげましょう! 「クールキャラは崩した時の反応が面白い」と言って無理やりギャグに持って行くなどすると、どうしてもやりにくさが勝ってしまいます。 PL側も「クールキャラをやりたい!」と伝えて協力を得る感じでいきましょう! 以上、クールキャラのススメでした!

