らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.117

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2023/08/26 12:36[web全体で公開]
😶 NPCとの交渉中に
PC達が突然スマートフォン取り出してパーティ内密談が始まった件。
いや……さすがにそれは交渉相手に失礼では……。
ということでNPCのごきげん度を低下させました。妥当なマスタリングであるはず……。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/08/25 17:59[web全体で公開]
😟 おっさんの話 ⑥
参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。

インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。

「このキャラはブラ全て表示する参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。

インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。

「このキャラはブラック魔王とケンケンみたいなコンビをイメージしているんですよ。」と伝えてみたところ。

「・・・・・・」と、まったくのノーリアクションでした。ブラック魔王…をご存じじゃない?

さすがに世代が違ったようです(~_~;)

「チキチキマシン猛レース」というカートゥーンがありまして、さすがにリアル世代ではないですが、子供の頃に夏休みなんかに再放送をよく見てました。

ブラック魔王ほどの悪巧みはしないですが、相棒のインプにはいつも「イシシシ」と笑わせております。
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ササミ
ササミ日記
2023/08/25 13:38[web全体で公開]
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。
オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。

ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。

実例ですが、
・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない
・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる)
・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる)
・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い)
・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される)


今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。
もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。


逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。
TRPG業界にお金が落ちませんが…。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/25 02:43[web全体で公開]
😶 喪服(個人的な話)
――――が破れてたわ。
なんてこったい…!結婚式なら日数に余裕があるから補修が間に合うこともあるが、通夜葬式となるとそうはいかん。
この間エアコンが壊れて25万のを買ったのに、こんどは喪服……。
新しい立ち絵が欲しくてまた注文もしたんだが!!!???

_(:3 」∠)」

なんか実に自分らしくて笑えてくる(笑)。
とりま明日買いに行くことにしよふ!
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アーリング
アーリング日記
2023/08/25 00:20[web全体で公開]
😊 引っ越し完了!
 とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。
 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。
 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。
 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。
 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。

 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。
 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前)

 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。
 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。
 
 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。
 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/25 00:14[web全体で公開]
😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。
神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!!
ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!!

他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。
普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。
2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。

「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」
↓
「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」
↓
「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」

・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜)
つまり、最適解などまだまだ分からない!!

でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!!
そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2023/08/24 16:11[web全体で公開]
😆 我々は10年待ったのだ!!
身体は闘争を求める
 ↓
待ち続けて10年、ついに新作が発表
 ↓
発売前から歴戦の一般レイヴンが伝説を作って大盛りあがり
(壁蹴りしようとしていたし、正拳突きとキック上手すぎでしょwww)
 ↓
アーマード・コア6 8/25発売


Steam版で買います。
オンライン対戦はあまり興味ないので(というかアセンのバランスが安定するまで待ちです)、今回はTRPGも並行してやりますwww

安心してください、卓立てますよ。
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ヨセミテ
ヨセミテ日記
2023/08/24 00:27[web全体で公開]
😶 Phandelver and Below
D&D5e旧スターターセットである1~5レベルキャンペーンのファンデルヴァーの失われた鉱山を再編集し、1~12レベルのキャンペーンへ、より多様性をもたせたものに変更し、プロットを簡素化して、ファンダリンの住人の性別や種族の変更などが行われ、冒険の表現も深化したもののようになるようです。

https://www.wargamer.com/dnd/book-gender-swap

旧スターターセットを遊んだ事のある人とない人を混ぜて遊ぶ事は避けた方が良さそうかも?
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パスタ
パスタ日記
2023/08/23 23:09[web全体で公開]
😶 【sw2.5】100回目のオンセ。そして、闘技場での戦い(代卓)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、私がこのオンセンsnsに来てからPLとして参加したセッションの回数が100回になりました。大学を卒業後、手軽にセッションが出来る環境をと調べて見つけたのがこのサイトでした。不安と期待を胸に思い切って登録してから色々な方々と出会い、助けられてきました。私は出会いに恵まれたなと思いますし、感謝が尽きることはありません。これからもTRPGを楽しんでいけたらいいなと思います。


 さて、今回は当初予定していたセッションがPLの欠席で臨時の戦闘卓に置き換わったセッションです。
 私が出したPCはファイター&スカウトのリルドラケン。薙ぎ払いⅠと斬り返しⅡを使い分ける前衛です。(なんか私の前衛PC、斬り返しと薙ぎ払いを持つキャラが多い気がする)

 戦闘はバトルマスタリーの闘技場ルールを採用。第1戦は前線エリアが水で満たされたギミック。ですが、PTにはドルイド技能を持ったプリーストPCが居たので前衛陣はウィングフライヤーで浮き、ペナルティを免れました。御蔭で敵を撃破、戦闘に勝利しました。

 第2戦目はドラゴンインファント1体との勝負です。ステージギミックは無しの戦いです。幼児ですがそれでもドラゴン。繰り出される攻撃は中々に強烈です。前衛陣の中で軽装かつ敏捷がそんなに高くない私のリルドラケンPCが集中的に狙われましたが、仲間からの回復支援により持ちこたえて、戦うことが出来ました。
 しかし、問題はこちらの攻撃で、出目が全体的に低く、私のリルドラケンPCはせっかく当てた攻撃の威力表でピンゾロを出したりと、戦闘が長引きました。
 PLの都合上、延長は出来ず、判定勝ちという形で決着をつけました。こうして今回のセッションは終了。次回、改めて当初予定していたセッションをすることになります。

 今回、久しぶりのPCを急遽使ったのでビルドが調整しきれてはいなかったのですが、それでもある程度力を発揮できたと思います。出目は悪かったですが、戦闘を楽しむことが出来ました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2023/08/23 01:58[web全体で公開]
😰 荒らしの前兆なのかな?
参加申請して、コメント消して参加取り消し。
また無言で参加申請して、参加取り消し???

参加者のみ表示されるセッション用のDiscordに参加して、ココフォリアに履歴が残っているけど、コメントなしで何がしたいの??

不可解すぎて怖いです。プロフィールも何も書かれていないし…。
荒らされる前にココフォリアのバックアップしておこう。
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ノルー
ノルー日記
2023/08/23 00:46[web全体で公開]
😶 31日目オンセン
0:32
1時まであと30分を切ってしまったか。
何かTRPG的なことがしたいなぁとやってきて、
この機能は使っていいのかなとびびりながら
キャラシのコメント機能を初めて使ってみて、
一通りオンセンを覗いて回って、スタリィコミュでちょっと遊んで…。
うーん、あとは何をしようか。
ぐった全て表示する0:32
1時まであと30分を切ってしまったか。
何かTRPG的なことがしたいなぁとやってきて、
この機能は使っていいのかなとびびりながら
キャラシのコメント機能を初めて使ってみて、
一通りオンセンを覗いて回って、スタリィコミュでちょっと遊んで…。
うーん、あとは何をしようか。
ぐったりしていてやる気が出ないなあ。
自作<型堕ち>のテスト戦闘の続きはちょっと無理だな、体力がなくて。
作ったNPCの画像取り込むのも、データをキャラシに入力するのもちょい無理だ。
立ち絵描く続きもだめだな。
でも、なんかしたいなー。
大人しく寝るべきなんだけど、あと少しだけ何かしたいなー。
なんか毎夜毎夜、同じこと言ってる気がするな。
なんかないかなあ。

0:48
おお、Double Charger 44、今回のレースの結果が出たのだなあ。
くうう。レース生で観戦したいなあ。出場もしてみたいなあ…。
SFとメカにめちゃめちゃ疎いんだけど考えちゃうよな。
ユドナリウムの壁を超える気力をまず出さなきゃなあ…。
でもこうしてレース内容を教えてくださるのはありがたいな。
まるでDC44世界のスポーツ新聞を読んでいる気分になるなー。
気分は超未来宇宙の片隅であくせく働く商社マンの中年男性。
毎朝レースの結果を新聞で見るのが楽しみなのだ…とか独りごちながら、
顎髭確認して眠気を我慢しつつ、ホログラム映像の新聞片手に朝食の準備を…、
…………って、
ごれいじょううううううううう!?

1:05
ええっ、そん、ええええっ…。
あっ、1時過ぎた。まじか。
寝よう、寝よう。まじかー…。
とりあえず使う機会があるかはさておき
キャラシつくろう明日か明明後日か。
熱血兄ちゃんか冷静でクールな虎獣人作りてぇ。ドシリアスで。
とにかく熱いバトルが妄想できそうなキャラシ作りたい。よし寝よう。
いいね! 10
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/08/22 21:29[web全体で公開]
😶 1人用のゲームシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近1人でsw2.5サプリメント『グリフォンロード』を遊んでいました。

このシナリオ、GMがいなくても遊べるという代物。前々から入手をしていましたが、なかなか遊ぶ機会はなく、最近になって時間が出来たのがきっかけで遊んでいました。

ゲームブック感覚で淡々と話を進めていくので、1話に対して、それほど時間はかからないのがメリットでしょうか。

まずははPC人数1人で遊んでいました。ウィークリング(バジ)でプリファイター。

1話目で終わっちゃうかな〜と思いましたが、その1話目も大きな苦戦もなく勝利した!

やっぱりプリファイターは強いなぁ〜と思い、探索技能を取って次の話へと進めたら……ボス戦でコロリ、ポン!

いやぁ、お助けキャラがまさか最初のターンに一点集中されて、落ちるとか思わなかった!(敵の動きはランダム選択にしていたはずだけど、見事お助けキャラばかりに)

その後、ジリジリとボスと戦っていたのですが、ギリギリのところで負けてしまった!素直に悔しい〜と思いましたねw

PC一人だと本当に事故った時のリカバリーが難しい(汗)



次はPC2人を作り出してみた。コンジャラーハイマンとグラップラーシャドウの二人組!

2人で進めると、1人目が乗り越えられなかったボスも危なげなく勝利。今は4話目を終えて次回の準備期間中。

いや、シャドウの器用と敏捷の高さにびっくりした!攻撃は当たるわ!回避はしまくるわで、安定した戦いができる!

ハイマンも尖った能力にサポート力が高い魔法技能『コンジャラー』と噛み合っていろんな動きができるのがとってもいい!

なによりゴーレムが作れるのがよい。

今回の前衛キャラは庇うを使用しなくても問題ないキャラなので攻撃特化型で作れるのがとってもよろしい。強いぞ僕らのゴーレム!

大抵はボスによって回復が間に合わず倒されてしまうが、倒されるまでの戦果がすごいんだよなぁ(PC2人用とはいえそこそこいる取り巻きを一掃する)

おかげでご主人は、ある程度サポートが終わると攻撃に回れることが多い。魔法収束があると遠慮なく打てるのが強いですね。

困った時のコンジャラー、コンジャラーはよいぞぉ…。

でもやっぱりソーサラーも欲しいところ、取れる機会があったら取りたい…いや、でも〜。この先を考えると、ドルイドのサポート系魔法も欲しいところ〜…だが〜探索技能も疎かにしたくない〜。


シャドウ「はよ決めろや」(ある程度方向性が決まっているので、すぐに成長させやすい前衛)

ハイマン「うるせぃ!こっちは全体の動きをみて考えているんだ!」


本当、後衛キャラはいろんなこと出来るから悩んでしまう〜。

だけど、最近、この考える時間が楽しいと思います。

…はっ!このコンビが終わったら次は、コンジャラファイターの魔法戦士系だけで挑んでみよう!

1体の時といい、今回作ったこの2体といい、やっぱり追加種族って強いなぁ〜と改めて実感する。

基本ルルブだけでも遊べるゲームではだけど、あとから追加されたこともあってより遊びやすいようになっているなぁ〜と改めて思う。

そしてこのグリフォンロードも遊びやすい!!

他にもストーリー型サプリメントも持っているのですが、個人的にはこの中で一番ややこしくないサプリが『グリフォンロード』だと思います。(まだ4話目終わったばかりだけど)

他のサプリメントは最初の説明の時点で心が折れる。複雑すぎる(混乱)

舞台にしているリプレイ集を読めばまだやりやすいんだろうか?ううむ〜。いつかはチャレンジしたい。






と、一人でも遊べるゲームですが、やっぱり一人でやるのは〜、こう〜、なんといいますか〜、ときめきが起こらないってのが欠点でしょうか。ページによって先にシナリオのネタバレを受けてしまうのもありますねぇ。(キャラの設定を優先しています)

なにより、やぱりゲームブック式なので、ある程度は本通りの動きになってしまう。

上手に作っているので、それほど違和感が感じない…のだが、たまに、作ったキャラの思考と噛み合わない選択肢が出ることがある。

だから、人と遊ぶと、いい意味で『何をしでかすか分からない。だからこそGM側としてもワクワクする』んですよね。


『〜ってできますか?』

『〜なら〜としたらいいのでは?』

『〜についてもう少し聞きたい』


と選択肢以外の方法を提案されると、最初の私でしたら混乱していましたが、最近の私は


『そ……その手があったかァ〜〜〜〜〜〜〜〜』


と思わず膝を打ってします。その後にできるかどうか考えて、考えがまとまらなかったら「すみません、考えてなかったです」と素直に謝ります。
この先の展開に予測できそうなら、補足設定としてニョキと生やして作っちゃえばいいよな!と思って設定をはやして、話を進めます。

1人でも遊べるが、やはり人と遊ぶ方がより面白い!


P.S

GM活動を始めてそろそろ1年経つかなぁ〜と思ってたらもう一年過ぎてた(最初にGM卓開いたのは去年の7月からだった)

それほど、数はこなしていないけど、遊んでくれる人たちがいるからもっとGM卓を開きたいなぁ〜。

そろそろ、ユドナと上級戦闘を覚えていきたいなぁ〜
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Kei
Kei日記
2023/08/22 21:11[web全体で公開]
😶 負けることによって生まれる物語のお話
ご機嫌よう。

コメントしようと思ったのですが発散しましたのでこちらのエントリにしますわ。PCが絶対勝てないということについて。

わたくしは、事前の同意があるという前提のもとで、絶対に勝てなくても良いと思っていますの。というのも負けることによって生まれる物語だってあるわけなので、わたくしと全て表示するご機嫌よう。

コメントしようと思ったのですが発散しましたのでこちらのエントリにしますわ。PCが絶対勝てないということについて。

わたくしは、事前の同意があるという前提のもとで、絶対に勝てなくても良いと思っていますの。というのも負けることによって生まれる物語だってあるわけなので、わたくしとしては、負けてくださいというお願いを否定するつもりはありませんわ。この敗北で誰もが最低のどん底に叩き落とされたとしても。PCたちが敗れ誰も救うこともできなかったとしても。ただし、TRPGにおいては、そうなることを事前に知っているからできるという側面が大きいと思っていますの。

この戦闘には一切なんの救いもなく勝つこともできない、そう知っていれば、エモい敗北RPとかだってできるでしょう。負けるためにどんなことをするかで盛り上がるかもしれませんわね。でも一方で、知らなかったら反感を感じるだけかしら。ですから、事前の同意の有無によると思いますの。

わたくしが推している「青灰のスカウト」も絶対に勝てなくて絶対に酷い目にあい、それどころか他のPCを酷い目に遭わせるシステムですが、それでもデザイナーの自己満足だなんて感じない、そう感じさせないのが事前の同意かと存じますの。他にも「Doing The Job」ですとか、こちらは八百長試合で負けることを定められたプロレスラーになるTRPG(未訳)ですが、そう知っているからこそ描けることがあるということは否定しませんの。

まあ要するにね、PCを酷い目に遭わせるなら相応の配慮が必要だということなのですけれど。殊更そういうことを気にしない界隈もあるようですし、それを作家性と美化すらする界隈すらあるようですけれどね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/22 18:31[web全体で公開]
😍 君たちはどう生きるか
観てきました。

感想?

ネタバレなしで?

おいで……。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164165532564
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みさか
みさか日記
2023/08/22 12:26[web全体で公開]
😶 脱線に次ぐ脱線(ココフォリアの部屋を作る メモその4)
もはや当初の目的からかなり外れて来たのは自覚してます。

TRPGしたい
CoCしたい
自分好みのシナリオ作りたい
シナリオ出来た(プロットのみw)
ココフォリアの部屋作りたい
人物や背景の画像を入手したい
人物や背景の絵を描きたい
描けないので画像生成AIに任せたい
画像生成A全て表示するもはや当初の目的からかなり外れて来たのは自覚してます。

TRPGしたい
CoCしたい
自分好みのシナリオ作りたい
シナリオ出来た(プロットのみw)
ココフォリアの部屋作りたい
人物や背景の画像を入手したい
人物や背景の絵を描きたい
描けないので画像生成AIに任せたい
画像生成AIの使い方覚えたい

流れ流れてこの辺りまで来ましたか…
で、今週は例によって仕事そっちのけでAIの使い方について調べました。

色々種類があるものの、Stable Diffusionというやつがオープンソースで無料で使えて盛り上がってるみたいです。美少女イラストとかで。そして自分のPCにWebUIをインストールすればマシンパワーが要求されるものの生成し放題と。他のサービスは結局有償なので有難い限りです。

今回の心の師匠はこの方です。有難うございます。
参考URL
https://kurokumasoft.com/2022/12/19/stable-diffusion-anime-girls/

性能を確認した結果、数年前に購入した私のPCでもギリギリ行けると踏んで導入してみました。本当はデスクトップPCが良いらしいのですが邪魔なのでノートしか持ってません。コロナ禍に突入した直後で在宅勤務が始まった頃、突如PCが壊れたのでその足で秋葉原に行って「御主人、店で一番生きの良いゲーミングノートPCを一丁見繕ってくれ給へ」等と言って購ったものです。
大人買いしておいて良かった。あと数年はこいつで戦えるでしょう。

で、手順通りにインストールして取り敢えず、とばかりに適当なプロンプト(所謂呪文)唱えて生成ボタンを押してみると…

!?

…何かすごく微妙な…顔が崩れて…不安定な…アニメ調の…女の子…?…ナニコレ?ナンデ!?ニンジャナンデ!?やばい不安定になる不安定になる不安定になる(SAN値1の減少)

…これはまた長い旅になる…
そんな事を考えながら私は崩れ行く意識の縁から手を離し冥い奈落へと落ちていったのでした。
(つづく)
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パスタ
パスタ日記
2023/08/21 22:21[web全体で公開]
😶 【sw2.5】99回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団のアジトから人質たちを救出して森の騎士団の拠点であるリノレン村に帰還したところからスタートです。教団との最後の決戦であるザガルド奪還を前に、PC達はひと時の休みを満喫します。といってもお風呂に入る演出だけだったのですが、そこでリリーは、前のシナリオで己の真実の断片を垣間見て心穏やかでないシィルに心を開いてもらおうと懸命に語り掛けたりしました。ですが手ごたえはいまいち。彼女の苦悩の核にヒットしなかったのだと思います。
 お風呂後、男性陣と女性陣が合流し、前回のセッションで教団の首魁アルトゥナーガが言ってたことについての情報整理をしました。ここでファイは自分の出自をPTに打ち明け自分の考えと思いを伝えます。ファイの妻シータが魔神融合の実験台にされたのは自分のせいなのではないかと思い悩むシィルをファイは見透かし、シィルのせいではないのだと諭します。やはり今回の一軒の関係者であるファイの言葉には説得力があります。シィルも心が揺れる描写をしました。そうこうして、改めて邪龍教団に立ち向かうことを決意するPC達。いよいよ、ザガルド奪還に向けた作戦が始まりました。

 森の騎士団のリチャードやキオナから、作戦やザガルドに関する情報を聞きます。ザガルドに騎士団が総攻撃を仕掛けるのは、邪龍教団が儀式を行う日当日。その三日前にPC達は街に潜入し情報収集や裏工作をするという作戦でした。他にも、ザガルドの街の地理的な情報や教団側の人物のことなどを聞きます。一通り教えてもらったあと、何か聞きたいことは無いかとGMに念押しされましたが、現地に行かないと分からないことがほとんどだったので、簡単な質問を少ししてからいざザガルドへ。というところで今回のセッションは終了。次回いよいよザガルドの街へ潜入です。

 邪龍cpにおいて現在は邪龍教団を中心とした話が進んでいます。その為教団と因縁のあるシィルとファイが話の中心になりやすく、そこに他のPC達がどう絡んでいくかという構図になっていると思います。設定的に教団と直接の関係を持たないリリーを動かすのが個人的に苦労しました。いつもならムードメーカー的に立ち回るのですが、シリアスな状況ではなかなかそうはいきません。何かいい立ち回りの仕方があればいいのですが…。これも勉強と思って、楽しんでいこうと思います。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 13
雪みかん
雪みかん日記
2023/08/20 15:13[web全体で公開]
😶 はじめたので
登録したので、挨拶代わりに書いておきます。
経歴等は100の質問をご覧ください。
楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。
ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。
しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。
経歴等は100の質問をご覧ください。
楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。
ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。
しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。
仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。
得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。
参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。
好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。
有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。
拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。

参加可能日程
平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。
ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/20 12:23[web全体で公開]
😶 ダイスって(CoC)
――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。
前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。
まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ
自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ全て表示する――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。
前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。
まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ
自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ」>「やっぱりな!!」になるのはある意味マジでホラーだよ?!!!!!
かといって技能値99にしてもなぁと思うんで、こういう時は7版の方がやりやすくある、と痛感。
プッシュや幸運補正があるのは、技能値が高いことの意味がでる。
SWとかはこのあたりのダイスの裏切りは固定値がある程度は助けてくれてるんだろう。
でもなぜか6版が好きな自分。
判定がおおざっっぱなところが逆に腹筋に直撃して楽しいのかもしれない(笑)!
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/19 16:24[web全体で公開]
😲 稟議通りました!?【仕事の話なので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お客様に良いプレゼンテーションをしたいと提案した、パソコンソフト購入の稟議が通りました。
……しかも割りと高い方で⁉️((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
お、お仕事頑張ります……!!
Thanks for reading!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/08/19 12:20[web全体で公開]
😶 昨夜はMtGシナリオ書いてました
昨夜はD&D5eがMtGとコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」を使ったシナリオ「ボロスの日常、あるいは背後に潜むもの」を書いてDM’sGuildに投稿しました。
また、今朝はDM’sGuildのサイトを紹介する動画の台本を書いていましたので、近いうちにそちらも形に仕上げたいです!!
https://www.dmsguild.com/product/449898/?affiliate_id=2987967
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