くうすいさんがいいね!した日記/コメント page.5

くうすいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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アキレウス
アキレウス日記
2021/09/21 12:50[web全体で公開]
😶 モチベーションが過剰な気がする
セッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない
もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい)
でも、やりたい…
前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がってい全て表示するセッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない
もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい)
でも、やりたい…
前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がっている…(Gmさんありがとう)
モチベーションは高過ぎると手に余るんだなー
後そろそろサプリメント買おう遊びの幅を増やそう!(セッショしやすくもなるしね)
もっと経験積めばきっと自信もつくはず 
まぁ、てな感じで日記と言うか願望とか自分への不安を書きました
心はまだまだ初心者…早くこの感じから抜け出したい…
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こたつ
こたつ日記
2021/09/19 04:08[web全体で公開]
😍 【sw2.5:GM日記】TRPGの真髄を見た(長いから畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名:命を連ねて テストプレイで2回目でした。

大したネタバレはありません

・まあさすがに突発で土曜日9時間卓は立卓しないやろ→あつまる
・通信環境で色々トラブルがありましたがなんとか開催に。ただし負荷軽減のためにBGMはなし、カットインもなし。
・気持ち悪い虫さんに襲われるも、一人だけ感想が「かわいい」と→このムーブが以降のRPで輝くことに
・ちなみに「おいしそう」もあったり
・開幕まもちき平目6ゾロ
・情報収集パート?で前回や想定とはこれまた全然違う展開になっていると気づき困惑
・特に幼女NPCに対する手厚さがパナイ、がしかしこのままだと情報がないのでアドリブで泣いちゃうシーンを作る
・幼女が8歳ってわかった途端APPの話をするでない
・序盤からあまりにもかっこいい説得RPをされ、締めのRPやコンセプトの方向性が確立してしまった
・女装癖のあるPCは「女装変態野郎」と命名される(別に本当に変態ではないです、念の為)
・女装変態野郎が女部屋で寝ると、前衛、スカウト、セージ、回復が綺麗に分かれることに!
・なので女装変態野郎は女部屋で寝ることに。
・紆余曲折あって、超シリアスな女子たちの会話にも入れず、男子組からは「ここには二人部屋だ」と言われる始末
・このシリアスRPがシナリオの設定にドンピシャにハマる
・がっつり連れ去られる予定の幼女NPCが抱っこされている…だと!?
・そのまま戦闘に参加するだと!?確かに神官魔法は使えるのか…GM軽くパニック
・なんとかして抱っこをやめてもらおう「抱っこしてたらダメージ二人に通りますよ。女の子HP10もないだろうな~」
・じゃあ遠隔攻撃持ちを1ターンキルすればいいんじゃね? (えっ……)
・4体対象の範囲魔法で抵抗ぶち抜き、1回転が2つ
・4体対象の範囲魔法で抵抗を6ゾロでぶち抜き、1回転が2つ
・そしてゴーレムが攻撃を2回当て、ジャストキル
・前衛の攻撃が6ゾロ命中→1回転
・なんやかんやで1R表で戦闘終了(2R初めにNPC連れ去りイベントを起こす予定だったのに!)
・とりあえず連れ去りイベント起こすか…「まだ抱っこしてます?」「抱えてます」デスヨネー
・連れ去れなかったが、なんとかセッションを進める
・あまりにもCoCっぽい探索パート
・探索パートで変転を切るもボーナスアイテムがもらえるだけのポイント すまん
・NPCが連れ去られていないので、「なんにもない部屋」ができてしまうことに
・探索パートでガンガン切られていく恩寵
・恩寵いらんかったやん→恩寵切ってなかったら出目も低かったから‥‥
・ちょっとしたギミックでとりあえず攻撃当てればいい部分→ファイアボルト3回転
・そのフェアリーテイマー直後のまもちきで「66」「65」「55」という出目を披露
・剣の欠片を2回入れている処理をしてしまっていることに指摘を受けて気づく。前回から気づいてなかったヨ
・当たり前のように回る魔法ダメージ
・この辺からGMのポンコツ具合がひどい(中でも面白いのを抜粋)
 「本来より―2低いです」-2低いってなんだよ
 「あっ前回からの修正点忘れてた」ご指摘によって気づく
 「抵抗が二人かな」「違う、半減が二人か」そして間違って処理する。同じなんよ、意味。
・当たったら死ぬ攻撃を同値回避する前衛さん
・つよすぎるゴーレムさん
・抵抗しなければ死ぬ攻撃を抵抗する前衛さん→なおダメージは6ゾロ→残り2点
・プリースト、ファアテ、コンジャラーがいれば立て直しはあまりにも容易
・6ゾロ命中→1回転→さらに変転
・当たると死ぬ攻撃を6ゾロ抵抗するゴーレムさん
・ロームパペットだったので炎の攻撃で埴輪にあることが危惧されていたゴーレムさんは最後まで生き延びた模様
・ボスはしっかり1回転の攻撃で倒される模様
・あとはMPが切れた雑魚だ→無駄に耐える 
・というか後衛雑魚はもうちょっと早く死ぬ工夫が必要だなあと思ったり
・そもそも最初の方から色々と想定と違ったので、ALLアドリブのエンディング
・あれ?なんか知らんけど想定よりもいい話になっている
・『圧倒的ハッピーエンド』が合言葉に
・感動的なエンディングの後にドタバタ日常が差し込まれるのほんと好き
・時間は余裕をもって終了(レスが早くて進行がスムーズだった!)
・PLさんからの身に余るようなお褒めの言葉、そして「楽しかった」という言葉
・あ~最高だわ

総評
メインギミックはあんまり活かせなかったし、私が意図したテーマの話とは違った。だがそれ以上に素晴らしい物語が綴られた。このメンバーでしかありえない最高の物語だった。まじでTRPGには無限の可能性がある。

後書き
なんか1年ぶりに好きな投稿者さんが動画投稿してる‥‥とりあえず下水飲んできます。
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木魚
木魚日記
2021/09/17 07:50[web全体で公開]
😶 SW2.5 薬草採取 GM感想 ランダムは儘ならない!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)薬草採取で森に入って、
ランダム表をたのしもーってだけの簡単なシナリオ。
エネミーは公式の提供絵のあるやつだけだし、
実質 ランダムイベント表とキノコ表しか内容はない!
※手抜き

さて、今回。
まさかのしょっぱなで道に迷ったと思いきや!
※地図作成出目3
ランダムイベントで6ゾロ顕現!
目的の薬草の群生地にショートカットを果たす一行。
誰だよ!
ランダム表に12とはいえ、ショートカット入れたの!
※自分です。

あと、キノコが豊作でした。
※周囲探索に成功すると「キノコ表」が振れる仕様
毒キノコも仕込んでたけど、運よく回避!
※2dの出目8とはいえ、キクラゲさん 出すぎ問題

とりま、
なんかキノコだイノシシだシカだーばかり言うてた気のするセッションでした。

参加者の皆さん、
お付き合いありがとうございました<(_ _)>
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