koinさんの過去のタイムライン
2019年07月
| 潮風⇒koin | |
| 2019/07/27 21:17[web全体で公開] |
| koin | |
| 2019/07/17 00:59[web全体で公開] |
🤔 Why done it (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロード・エルメロイⅡ世の事件簿、アニメの2話を見ていました。イヤー素晴らしいですねぇ・・・え?何が素晴らしいって?そりゃもうあれですよグレイちゃんの絶対領域・・・・・・ちゃうわ。話の構成がですよ。 『Why done it』、なぜ起こったのか・・・たとえそれが魔術的要因だとしても、それを行うのが人である以上、それは必ずついて回る・・・ラストのあの1シーンだけで『何故そうしたのか』がわかるのはとても素晴らしいです。推理ものとしても高評価なのです。 と、なぜこんなところでワザワザアニメの感想なんて書いたかというと、結局のところ、CoCなどの推理ものも『Why done it』を突き詰めれば、あまりそのTRPGの設定に詳しくなくてもクリアまで持っていけると思うからです。わかりやすく面白いシナリオはやはり黒幕の動機が明確か否かでだいぶ差が出てきます。 そして上級者向けになると『How done it』――どうやってやったのか、も突き詰める必要が出てきます。ただでさえ魔訶不可思議な事象を自分なりに法則づけて推測する。ぶっちゃけ自分が探索者なら出来そうにありません。出来たとしても絵空事だと鼻で笑うでしょう。それを探索者たちはこなしている。 一般人は思うでしょう。『何故探索者たちはそこまでして事件を解決しようとするのか』・・・探索者と一般人との違いは何か、それも間違いなく『Why done it』の有無によるものでしょう。事件を解決したい。NPCを救いたい。黒幕をぶちのめしたい――これ等の他にもいろいろなものがありますが、探索者は確固たる『目的』があってこそ、探索者足り得るのです。ふわふわとした思いでは絶対にシナリオをクリアすることはできないと思います。 まあ、何が言いたいかというと・・・PC操作時において、そういう『目的』を達成する『意志』があるかどうかで、RPの楽しみの質はすごく向上するかと思います。みんなもホワイダニットをレッツトライ!!
| koin⇒潮風 | |
| 2019/07/14 13:38[web全体で公開] |
> 日記:発想の転換 日数が過ぎればすぎるほど嫌な予感がする私() 怖いなあ・・・ホラー的な意味でもそれ以外の意味でも・・・自分はクリアできるのか・・・
| 涼葉ジロー⇒koin | |
| 2019/07/12 22:20[web全体で公開] |
正直戦闘系技能を持っていたとしても神話生物に傷を負わせることが出来れば運がいいと思える位ですものね 核ミサイル持っていたとしても放射能をまき散らす外なる神が誕生するだけという理不尽 知恵が欲しいです。いやぁワクワクですね
| koin⇒涼葉ジロー | |
| 2019/07/12 21:40[web全体で公開] |
> 日記:CoC怖いね そうですね~・・・CoCの連中は総じて「あんなもん勝てるか!俺は家に帰らせてもらう!」って発想が一番正しい対処法な奴ばかりですから ただそれでも戦わなければならないときもある。その為に探索者は知恵を使うのですよ