kuro@TRPGやりたい人さんがいいね!した日記/コメント
kuro@TRPGやりたい人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| リフレイン | |
| 2023/05/21 17:48[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2023/05/13 17:00[web全体で公開] |
😶 再掲:セッション募集中 【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth 【日時】5/20、13:00〜6時間予定です 【募集人数】5人 【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります 【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。 【使用可能】全て表示する【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth 【日時】5/20、13:00〜6時間予定です 【募集人数】5人 【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります 【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。 【使用可能】リンケージマインド、インフィニティコード、カッティングエッジ。 【募集締切】5/14、21:00まで 【備考】 当方のオリジナルシナリオのテストプレイとなります。 GM経験が浅いので慌てふためくかもしれませんが…それでもよければ…どうぞ…。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1682670342911nlcszNLC
| ササミ | |
| 2023/01/01 23:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第25回 なぜ『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』は断られるのか? 私は募集ページにこんな一文を書いています。 ・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。 この理由を解説していきましょう。 まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。 ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフ全て表示する私は募集ページにこんな一文を書いています。 ・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。 この理由を解説していきましょう。 まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。 ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフォリアの部屋を作って、参加者募集しています。 『狂信者』『犯罪者』を選ぶ人は傾向的に、話を聞かない・一方的に話をする・ルールを恣意的(しいてき)に解釈する【地雷さん】が多いです(全てがそうではないですが割合多すぎ…) TRPGはコミュニケーションゲームです。 勝手にダイスを振る人、話を聞かない人、注意しても改善しない人、俺ツエーな無敵ちゃんと同卓すると、その人以外の全員が辛い思いをします。 私も定期的に酷い目に遭っていますし、せっかく準備した卓が無駄になります。 とても悲しいことですが、これが現実です。 そこで、自衛手段として『過去のキャラクターシート』『100の質問』『過去の参加卓』を軽く確認して、自分と遊び方が合っている人かどうかを確認しています。私は他の卓に参加申請しているキャラクターもチェックします。 遊び方が合わないようなら、卓募集時点でお断りしています。 嫌な目、辛い思いをしないためのGM側の自衛手段です(マジで重要!) 野良卓で『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』で申請すると、GMが「この人ヤバい人かも? 警戒しておこう」ってなる訳です。 こういった職業のキャラクターで遊ぶのは、GMや卓のメンバーと仲良くなってからでも遅くないと思います。 (それでもロールプレイで話に絡みにくく、迷惑なので私は嫌いです。狂信者のために別シーン用意したりするのは、マジで面倒です…) まぁ、ここまで自衛してもオンセでGMしていると定期的に酷い目に遭うので、慣れたGMは一緒に遊んで楽しい人を見つけて【身内卓】として【参加者決定済】や【オンセンで募集しない】卓に流れていきます。 ただし、そればかり増えてしまうとTRPGを始めてみたい人が困るので、【コミュ優先】で定期的に初心者向けの【キャラ作成会】【ルールブック不要で参加できる卓】をしている訳です。
| リフレイン | |
| 2022/11/16 18:33[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスのキャラシ〜♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いっぱい教えていただき、強そう?なキャラが出来ました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1668521151741nlcszNLC&s=1nlcszNLC まだ埋まっていない欄もありますが、埋めていつか使いたいですー! もう一つのキャラシも誠意作成中です! 2つとも完成したら使いたいな…! …毎度の悩みなんですが、キャラシ作るたびに変な設定が生えます。 このキャラシは甘党なのでシュガー→秋雅という安直な名前をつけ、お兄ちゃんに過去に何かあったと背景がややこしいです! もうちょっとシンプルなキャラシがいいかなぁ…?
| ササミ | |
| 2022/10/27 13:19[web全体で公開] |
😶 第11回 セッションで使うテクニック BGMの妙技 日常シーンと明確に雰囲気を変えたい時は、BGMを変えましょう。 そして、無音にすると緊張感が高まります。そこからの【旧支配者のキャロル】でクトゥルフのシナリオらしくなります。 簡単でしょwww(決してバカにしているわけではありません、コレが一番簡単で効果がある方法です) SW2.5は『全て表示する日常シーンと明確に雰囲気を変えたい時は、BGMを変えましょう。 そして、無音にすると緊張感が高まります。そこからの【旧支配者のキャロル】でクトゥルフのシナリオらしくなります。 簡単でしょwww(決してバカにしているわけではありません、コレが一番簡単で効果がある方法です) SW2.5は『通常の戦闘曲』と『ボス戦の曲』を変えましょう。 曲が違うと「ボス戦だったら出し惜しみナシで戦おう!」ってなります。無駄な思考時間が減るので、進行がグダグダになりません。この戦闘がボス戦であることを道中や戦闘前に表現しておくと、PL達は空気を読んでくれますwww 逆にPLに話して欲しい時は、明るい曲にしましょう。ロールプレイの掛け合いが自然と楽しくになります。 最後にいつものエンディング曲を流せば、PL同士の感想戦が始まります。 このBGMを止めれは「そろそろ落ちますね」って解散になります。う~ん便利ですね!! 使用するBGMは10曲ぐらいの固定でいいです(私はものぐさGMなので、クトゥルフ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネスなどの別システムでも同じBGMを使っています) お約束の曲が流れば「お、空気が変わった。ここからは真面目にロールプレイしよう」「そろそろ本気だして推理しますか」ってなります。 これはドラマとか舞台、アニメで使われている技法です。 『BGMは無くてもいい?』なんて質問が定期的に出てきます。 私の答えは『無くてもいいですが、あった方が楽しい』です。 PLしていてBGMが無くても手抜きだとは思いません。しかし、イマイチ盛り上がりに欠ける気がしませんか? BGMを使ったテクニックを知ると、GMの手間を減らせますね。
| 梅里 | |
| 2022/10/07 21:23[web全体で公開] |
😆 DX3ルルブ到着!! ヒャッハー!とテンションを上げて読み始めたものの…… サイフィク以外のルルブを読むのが久しぶり過ぎて、文字を目が上滑りしてるぜ(´・ω・‘) う~ん、一回試しのキャラを作ってみるのが早そうかなぁ。 早くルールに慣れてセッションをしたい!!
| ハングドマン | |
| 2022/09/24 20:13[web全体で公開] |
😶 うせやろ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノパソ吹っ飛んだ…、デスクトップは今月に修理が終わるけどノパソに保存してた試作ルーム素材が飛んだ…。 ユドナリウム用の素材もあったのにぃ…。
| chiitan2 | |
| 2022/07/10 21:41[web全体で公開] |
🤔 セッションに関する悩み いろんな人といろんなシナリオ回りたいんだけど、私自身が経験少ないから、どうしてもKPやDLを頼むことになると、私がマジでいま仕事落ち着かない期なので、(そんな自分の気持ちを落ち着けるためにセッション入れてんだけども……)入れられる時間が限られてて分卓たくさんになって嬉しい悲鳴である。 ちゃんと仕事終わらせてすぐに帰ろうな……、自分な。
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