黒町さんがいいね!した日記/コメント page.2

黒町さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

デモ
デモ日記
2019/04/20 00:39[web全体で公開]
😰 ビターエンドとハードモード
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ含みますのでご注意ください。

なすがうまい氏作 「血は歯車のように」に参加いたしました。
KPの黒町さん、PLの天狐さん、お疲れ様でしたー。
見た目「水曜どうでしょうの天パの人」だぅたんですが個人的にはRPはうまくできてたと思いますが。
肝心の探索パートで情報収集連続で失敗するとかなにしてんだコイツ。
それに最後の戦闘で相方がナイフで刺されながらも相手の動きを拘束するファインプレーしたのに
組み付きからの締め落としで、体力ー3とかにしちまったし、
応急手当(応急キット含む)成功したのに回復量1とか出すし、ヤッチマッタ・・・
初の学生探索者だったが、苦い経験にいなったエンディングでした・・・
いいね! 7
MR.C
MR.C日記
2019/04/15 22:30[web全体で公開]
😊 拙者のクトゥルフ忍者たち
気付けばクトゥルフで使う忍者+αのキャラが増えてきたので適当にまとめて見たでござる!

・忍者
西園寺 小太郎(作家忍者。ロストしたのでもう会えない)

服部 八兵衛(サラリーマン忍者)

ゲールハルト・フランツ(ゲルマン忍者)

飛弾橋 影光(怪盗忍者)

南禅寺 半久郎(刑全て表示する気付けばクトゥルフで使う忍者+αのキャラが増えてきたので適当にまとめて見たでござる!

・忍者
西園寺 小太郎(作家忍者。ロストしたのでもう会えない)

服部 八兵衛(サラリーマン忍者)

ゲールハルト・フランツ(ゲルマン忍者)

飛弾橋 影光(怪盗忍者)

南禅寺 半久郎(刑事忍者)

楠 新右衛門(特殊部隊・ブラックハウンドリーダー忍者)

空海寺 睦月(航空自衛官ジェット忍者)

・抜け忍
守杯 蛇磨男(登山家スパイダー忍者)

・侍
柳生 八十八(刀の無い侍)


皆の衆は何人会えたかな?目指せ忍者コンプリートでござる!!
いいね! 18
おぼう
おぼう日記
2019/04/06 01:03[web全体で公開]
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・?
私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。
顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。

ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、
あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるかを。

ミスや勘違いは誰にでもあります。
初めてのミスであれば丁寧に説明し、また、間違いをつつくのではなく
こうすればいいのでは?という導きをする、それが楽しいTRPGにつながるものだと思います。

自分が打ち込んだ内容を読み返して、少しだけ考えてみてほしいと思います。
初対面の相手にそれを突然言われたら、あなたはどう思いますか?

以上のことを踏まえて
最後に・・・
あなたのその発言は”web全体で公開”できるものですか?
いいね! 37
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/03/27 16:45[web全体で公開]
😶 そういえば……
気がつけばオンセンに登録してから1年が経ちました。
最初はボイセかテキセかで迷っていましたが、環境が整っていたため、ボイセで遊び始めました。この頃はまだノーマルな探索者でした。まだこの頃は……
登録してから1ヶ月後、濃いキャラが必要となり、初めてオネエキャラを演じましたね……これが私、『沼主カッ全て表示する気がつけばオンセンに登録してから1年が経ちました。
最初はボイセかテキセかで迷っていましたが、環境が整っていたため、ボイセで遊び始めました。この頃はまだノーマルな探索者でした。まだこの頃は……
登録してから1ヶ月後、濃いキャラが必要となり、初めてオネエキャラを演じましたね……これが私、『沼主カッピー』の原点なのかもしれません。そしてオネエキャラは11人となりました。ありがとうございます。
他にも猫や犬もやりました。こういう人外は大好きです。動物クトゥルフのシナリオも作ってみようかな?
あとは……そうですね、私、ダイスを振る時はフラグを詠唱してから振るんですよ。これはとあるリプレイ動画を参考にしたやつです。詠唱をする理由は、『黙ってファンブルするよりも、詠唱してから盛大にファンブルした方が面白いから』です。たとえ大事な場面でも、盛り上がれば私は満足です。そうして大きな代償を支払ったことがありますがね。
まぁ、こんな感じに書きましたが、私はまだまだTRPGを楽しみたいです。参加率は下がりますが、忘れた頃に私はやってくるでしょう。クラスがオーカーマーな探索者で現れるかもしれません。スキルに女神の加護(F)を発動させるかもしれません。ネタのためならこの身を差し出します。
そんな私ですが、今後ともよろしくお願いします。
いいね! 38
otohsan
otohsan日記
2019/03/09 21:29[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れ全て表示する最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの日記

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
いいね! 19
ぽん
ぽん日記
2019/03/01 00:33[web全体で公開]
😶 復帰戦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりに戻ってきたオンセン
ここ数月、リアルの方の都合でTRPGができなかった。そしてTRPGに飢えていた!!
そしてやっとこさ、TRPGができるようになった!!
早速、セッション検索をしたらまかじぇさんがタイマンシナリオの募集をしているではないか!?これはやるしかねぇ!!
そして復帰戦をまかじぇさんの【罪悪感の果て】の初回しに参加させて頂きました。
結果としてはロスト(笑)私の園長先生がお亡くなりになりました。
うん、しかし結果としてあれはPC的に免れようがなかったから後悔無し。おそらくギミックを全て理解していたとしても結末は同じであっただろう。

一味違うクトゥルフであったが、とても楽しかったです。
本日、卓を開いてくださったまかじぇさんには本当に感謝です。また今後ともよろしくお願いします

P.S
3月2日に「闇をゆく者達の宴」をやります。あと二枠空いてます
誰か来てください(’Д’)
いいね! 15
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/02/25 15:37[web全体で公開]
😊 KP回数100回突破
概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。

本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。
個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです!
また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。

TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。
これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います!
どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
いいね! 48
MR.C
MR.C日記
2019/02/18 00:58[web全体で公開]
😊 最近のクトゥルフ忍法帖
しばらく日記付けてなかったので最近やったクトゥルフセッションの思い出を簡潔に書いていこうと思うでござる!



テクニタイディ・アンジェロ (舞さん主催)
ゲルマン忍者が初手ナンパに失敗した!じっちゃんが名探偵とカール魔人と共に少女を探す旅に出る!!…結末は君の目で確かめてく全て表示するしばらく日記付けてなかったので最近やったクトゥルフセッションの思い出を簡潔に書いていこうと思うでござる!



テクニタイディ・アンジェロ (舞さん主催)
ゲルマン忍者が初手ナンパに失敗した!じっちゃんが名探偵とカール魔人と共に少女を探す旅に出る!!…結末は君の目で確かめてくれ!

スナーク狩りの夜(hacoさん主催)
ハーフボイルド探偵がいつも通りヘッポコしてた!でもヘッポコでよかったのかも知れない!

カーネーションは凛として枯れる(黒町さん主催)
西部のガンマン大勝利!希望の未来へレディー・ゴーッ!!…逆に永遠の悲しみを背負ってしまった者も多かった。

Escape From Osaka(otohsan主催)
特殊部隊リーダー忍者を理不尽な暴力が襲う!それぞれ個性しかないチームメイト達が頑張ってくれたので何とかなった!

貴方は私を二度ころすのね(はーべさん主催)
バトル侍がやらかした!全て出目がいけないんでござる!!拙者は悪くねぇ!拙者は()



ご一緒した皆の衆、感謝でござる!また是非よろしく頼むでござるよ!!
いいね! 14
ルーシー
ルーシー日記
2019/02/17 20:01[web全体で公開]
🤔 フタリソウサが気になる民
絆と推理を描くバディサスペンスTRPG!
推理物が好きなので(好きなだけで犯人が当てられるかどうかは別)とても気になってます。

元々、ミステリーイベント(事件編の劇を見る→現場を探索→犯人を紙に書いて提出
→解答編の劇を見る→当てた人はなんかもらったりする)が好きなのでこういう感じのTRP全て表示する絆と推理を描くバディサスペンスTRPG!
推理物が好きなので(好きなだけで犯人が当てられるかどうかは別)とても気になってます。

元々、ミステリーイベント(事件編の劇を見る→現場を探索→犯人を紙に書いて提出
→解答編の劇を見る→当てた人はなんかもらったりする)が好きなのでこういう感じのTRPGは
とても気になっております。

推理物が好きなのは、皆でワイワイしながら犯人当てしたりするという過程がとても好きで、
大抵参加すると「うーん、なるほど、わからん!(大の字)」みたいになるんですが、やられた感があって好きです。
(たまに、なんじゃそりゃぁああ!みたいな感じの時もありますが、こればっかりは運なので仕方ないね(´・_・`)

気になるものの、私がよく遊ぶ方は推理物とか好きな人があまり多くないので、一緒に遊んでくれる人いるんだろうか?
やるならPLやってみたいけど、やる人増やすならGMやるのがてっとり早い気もする・・・いやしかし・・・
というので、ぐるぐるしてます。

今月末ぐらいに発売されるシステムなので、購入してみてから色々決めてもいいかもなぁと思ってたりします。
いいね! 7
B
ぽん
ぽん日記
2019/02/10 10:35[web全体で公開]
😶 はよー
復帰戦まであと一月
待ち遠しいぞい
いいね! 5
日凪
日凪日記
2019/02/04 11:39[web全体で公開]
😊 復帰します
いや〜、最近地味に忙しくて全くやれてなかったんですけど、大学が春休みに入ったので、この機会に復帰します!

ボブ:はぁ〜、セッションしてぇなぁ〜。
マイケル:セッションしてぇ〜してぇ〜。
山田:セッションしたいって言った人がいたんですよぉ〜
全員:なぁ〜にぃ〜?
いいね! 14
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/01/12 19:50[web全体で公開]
🤔 気がついたら……
このオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。
ところで気がついたことが1つ……


PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。
まず私が作るときに考えることは、
『このような全て表示するこのオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。
ところで気がついたことが1つ……


PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。
まず私が作るときに考えることは、
『このようなRPがしたいからこの立ち絵にしよう!』か、
『この立ち絵に合ったPCにしよう!』
と、いった感じです。
それで色々なPCを作っているとですね、自然にオカマが現れるんですよ。どうしてかな?すでに7人のオカマがいますからね、私。
それに、私といったら『オカマ』か『オネエ』なんですよ。どうしてかな?終いには初めてを同卓する方から、
「カッピー姉さん」
と呼ばれる始末。ホントどうしてかな?
私はね、卓を面白くするためならこの身を犠牲にしても構わないという信念のもとTRPGを遊んでいます。
私自身がオネエではないですからね?
ハイそこ、Σ(゚д゚;)みたいな顔しない!

まぁ、そんなこんなでこの日記を書きましたが、私はこの考えを一切変えるつもりはありません。それがTRPGにおける私なのですから。
では、この日記を見た皆さん、もし私と同卓した場合は、生暖かい目で見守ってください。
いいね! 31
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/01/02 09:55[web全体で公開]
😶 【CoC】卓予告
2/8、9、10の連休シーズン、21:00開始1セッション4時間、計12時間想定の長編やります。(ボイセでこの長さだよ…)
全然時間が読めないので、滅茶苦茶早く終わるかもしれないし、これでも足りないかもしれません。シナリオに書かれたプレイ時間がテキセの事なのかボイセの事なのかわからないのです…
全て表示する2/8、9、10の連休シーズン、21:00開始1セッション4時間、計12時間想定の長編やります。(ボイセでこの長さだよ…)
全然時間が読めないので、滅茶苦茶早く終わるかもしれないし、これでも足りないかもしれません。シナリオに書かれたプレイ時間がテキセの事なのかボイセの事なのかわからないのです…
KP難易度がツラたんなので、2回以上斑咲の卓へ遊びに来てくださった方のみの募集にしようと思っています。野良で初めましての方に対して回せる自信が皆無です。

以下、シナリオ概要

オウシ様作「今は遠き彼の黄昏」
現代シティ
探索系マルチエンディング
推奨技能:図書館、交渉系、戦闘系
便利技能:精神分析、歴史、オカルト、医学
ロスト:ありえる
発狂:場合によっては直葬
戦闘:する

秘匿HOによってPCに前世の記憶が付与され、エンディング後に後遺症が残る可能性もあります。
『ラヴクラフトの幻夢境』を所持しているとより一層楽しめるそうですが、そもそもKPが未所持です。シナリオ製作者様も未所持で問題ないと明言されているので、大丈夫でしょう。
ざっと読んでみた感想は『とってもファンタジー』です。神話生物に怯えて逃げ惑うのがCoCの醍醐味だろう!?というホラー嗜好の方には向かない感じです。

長々と書きましたが、予告と言うより斑咲個人の決意表明みたいなものです。
興味があるという方は、ぜひご予定いただければと思います!
いいね! 15
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/12/26 16:58[web全体で公開]
😶 出ファンブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ冒頭、ハードボイルド刑事の自PCは、雨の中ずぶ濡れになって我が家へやって来た友人NPCを風呂へと誘導し、温かい食事を提供するべく、料理を始めたのであった。

私「料理技能ないので、DEX*5で振ります」
KP「どうぞー」

99 致命的失敗  デデーン!

炭化した目玉焼き丼が出来上がりました。
くそっ、カッコよくRPしてたのに!全部台無しだよ!!
いいね! 17
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/12/25 12:31[web全体で公開]
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】
①地雷の対処法
②サーバーについて
③身内という他人
※そして最後に、追記しました。

初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。
今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。
ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。
98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。

タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。
具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、
ヤベエから。
この時期は夏休みよりヤベエから。
特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。

①この時期の地雷が凄まじい
この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。
まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。

そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。
ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。
二つならまだマシです。
ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。
クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。
知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎!
退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。

このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。
肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。
だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。
でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。

▼地雷除去方法
基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。
・申し込み時に挨拶がない
・初めましてからのタメ口
・セッション案内を恐らく読んでない
・ルルブを持ってない
・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人
・日記の精神状況が不安定
・友達が危うい
・地雷だと確信したらブロックする
大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。

※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。

②サーバーが不安定
一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。
夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。
なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。
また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。
TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/
などを参考にすると良いでしょう。
どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。

③身内という他人
セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。
初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。
今から自分の心残りをふたつ書きます。

▼人が去ってしまった話①
自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。
師匠もPLさんも、自分の身内でした。
ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。
そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。
ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。
対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。
自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。

▼人が去ってしまった話②
自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。
正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。
いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。
それが、心残り。一番の。

④最後に
色々書きましたが、最後に追加で。
もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。
TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。
合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。
そんくらいで良いと思ってて。
一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。
それさえできれば、何だって良い。
究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。
TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。
TRPGを楽しめているか?
TRPGで楽しんでもらえているか?
その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。

以上、長くなりましたが終わり!
では、良い年の瀬をお過ごしください。

▼追記:経験豊富な地雷に関しまして
地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。
この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。
その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。
ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。
除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。
どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。
逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。
うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。

あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。
あなたに、より良い出会いがありますように。
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2018/12/05 15:45[web全体で公開]
🤔 神田太一……いい奴だったよ……
そういえば日記書いてないなぁ……と、思ったので書きます。
私のCOC用キャラ 『神田 太一』が引退(もはやロスト)しました。引退理由は1つしかありません。神話技能76だからです。魔法もたくさん使えます。敵も蹴り倒すこともできます。探索もできます。ダンサーなのにファンブルします。
そんな彼でした。全て表示するそういえば日記書いてないなぁ……と、思ったので書きます。
私のCOC用キャラ 『神田 太一』が引退(もはやロスト)しました。引退理由は1つしかありません。神話技能76だからです。魔法もたくさん使えます。敵も蹴り倒すこともできます。探索もできます。ダンサーなのにファンブルします。
そんな彼でした。
彼が参加したセッション数は14だったかな?私がPL参加した中でも1番多くやらせていただきました。
数あるセッションでも、まかじぇさんKPの『上田シナリオ』が1番の印象となりました……それに彼の最後も、このシナリオシリーズの最終作でしたね。
最初はまだ人間性に溢れる、シスコン及び妹と年齢が近い女の子のためなら何でもする変……フェニミストでしたよ。でも上田シナリオの間に参加したソロシナリオで、彼は神話事象に巻き込まれる人を、これ以上出したくないと言う覚悟ができました。アイホート絶対許さないからな……
そしてそのためならば人間性を捧げても良い覚悟も同時にできました。……そこからか!
魔道書?読む!この先に神話生物いるかも……だからどうした!それで助けられるのなら安いものだ!と、言う精神状態で……なんやかんやあって……

『りっぱなまほうつかいになりました』

そして彼の最後は…………

ダイスの女神に嫌われてますね……
「憎き存在である貴女に惚れました……宜しければ私と踊ってください……」(未発狂)
芸術:ダンス 80!!



100ファン!!
圧倒的!100ファンッッ!!

跳ね除けられて壁に刺さりました。壁尻状態です。
他の探索者が後始末をしっかりとしていただき、ハッピーエンドとなりました。

その後無事に帰れたのですが、神田は彼女のこと、そして黒幕である双子である彼女の妹?のことが忘れられず、地球を離れました。ここまで未発狂でのRPです。別におかしくありませんね!
きっと彼は彼女の横で眠りにつくでしょう……あ、ちゃんと地球宛てに手紙は出しますよ?これで安心だね!

さて、色んなことが神田の身に降りかかりましたが、彼は彼で良い人生だったと思います。そして金輪際、彼は表舞台には出ないでしょう。
もし、神田 太一と探索をした方は、彼の生き様をここに書き残しましたので、
「何してんだコイツ」
と思ってください。
では、これで日記を書き終えようと…………まてよ?確か神田はまだ読み終えてない魔道書があったはずだ……『ルルイエ異本』……仮に読んだとしよう……神話技能はっと……+15?ふんふん、なるほど…………
23-15=8?
つまり彼の神話技能が91もあるって事ですね!
やったね!神田くん!!君はもう帰って来れないね!!


(◎`・ω・´)ゞサラバ……
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otohsan
otohsan日記
2018/12/01 18:01[web全体で公開]
😶 CoC日記(MR.Cさん卓)
「卵の秘密」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: 黒町さん、さらまんさん、otohsan)

結構前から気になっていたシナリオでしてこうタイミングを伺っている間に2ヶ月程経ち、
勢いで頼んでみたら「いいよ!」という事だったので立てていただきました
最近精力的にKPをなさっ全て表示する「卵の秘密」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: 黒町さん、さらまんさん、otohsan)

結構前から気になっていたシナリオでしてこうタイミングを伺っている間に2ヶ月程経ち、
勢いで頼んでみたら「いいよ!」という事だったので立てていただきました
最近精力的にKPをなさっている方で、これもCP風のオリジナルシナリオ
以前作ったキャラが技能的にいけそうだな、と思ったので教授のPCで参加させていただきました

シナリオはオープン型のシティ系シナリオになるのかな…?
探索の方法に関してはかなり自由度が高く作られておりました
どんなキャラクターでも探索の方法次第では道が見えてくる、といった感じで非常にRPがしやすかったです
探索時間の制限や、行動が後々に響いてきたりと、見えない部分で進行している恐怖がPLを焦らせてくださいました
しかしてシナリオ自体の指針はKP様の方でしっかりと出してくれる安心仕様
その点は初心者の方でも迷うことなくEDにたどり着けるのではないでしょうか
EDが最良の物とは限りませんが…

初心者さんから上級者まで楽しめるシナリオで、「探索できてりゃいけるやろー」という訳ではなく
「情報を手に入れ、それについて考える」という行動が必要で、CoCやってるなー…という感慨深さのあるシナリオです
おススメできない方というのは難しいですが敢えて言うなら後遺症を絶対に受けたくない方、でしょうか
神話生物は割とエグいの出るので、後遺症を持ち帰る人が出る可能性はかなり高くなっていると思います
因みにCPシナリオとはいう物の、途中から入っても問題ないよう作られているオムニバス形式のシナリオなので、
気になる方は実は5段、6段目等は良く立っておりますので参加申請などされてみては如何でしょうか!!

PCの方は私の女好きの教授に、正義のカメラマンに新人精神科医
戦闘技能取ってねぇんだこれが
しかし戦闘技能は推奨ではなかったはずだまだいけるまだいける…、と探索を
なんだかんだセッションは順調だったのではないでしょうか
今回私は非常に運がよかったかなと、特に探索部分ではほとんど失敗していない様な…
見えてる地雷の調査は何故か運良く失敗して回避、次の人が地雷を踏んでいました あいつは良い奴だった
PC自体は友人関係、という事で最初はぎこちなくも終了時には友情の輪が構築されておりました

6作ある中の第一作目という事であと5つあるんだぜ!!という話をしていたら他のも立てて頂ける事に 感謝を
現在3つ終えてなんとかかんとか生き延びております チームワークは大事なんだぜって
最初期と比べると自分のキャラ大分ブレてんな、とは気づいている
という訳でかなり遅れての日記にはなりましたが皆さまありがとうございました!
まだまだ続くCPシナリオですが今後ともよろしくお願いします!
お疲れさまでしたー!
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/11/23 19:56[web全体で公開]
😶 明日はゲームマーケット
明日はゲームマーケットでございます!
オンセン界隈でも参加したり遊びにいったりする方もいらっしゃるのではないでしょうか?
ぬむぬもTRPGではなくボドゲの方ですがお手伝い兼にぎやかしで明日ふらっと行くことになりました。

時間があれば色々見て回ったりもしたいなあ……。
シナリオ本だすよ! とかって方にはこっそり教えていただければ挨拶に行ったり行かなかったりするかもしれません笑
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MR.C
MR.C日記
2018/11/13 18:22[web全体で公開]
😊 ねんがんのシノビガミをてにいれたぞ!
ようやくシノビガミのルルブ届いたでござる!
これで晴れて拙者もシノビガミ世界でも忍者として活躍できるでござるなぁ!
ルルブ読み込んで最強の忍を作って卓に挑みたいでござる!!
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