クロイさんがいいね!した日記/コメント page.29
クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あびす/非常食 | |
| 2019/10/31 08:23[web全体で公開] |
| うさきゅん | |
| 2019/10/31 00:19[web全体で公開] |
😢 久しぶりのロスト いやー・・・ww twitterの野良募集のハロウィンシナリオにでかけたら、久しぶりにキャラロスしましたww 彼女らしい面を全力で投じて、結果、地雷を踏み抜いて幽閉されてしまったので どうしようもありませんでしたがww きさらぎ駅を経て、ようやくできた彼氏と再び相まみえること無く、別全て表示するいやー・・・ww twitterの野良募集のハロウィンシナリオにでかけたら、久しぶりにキャラロスしましたww 彼女らしい面を全力で投じて、結果、地雷を踏み抜いて幽閉されてしまったので どうしようもありませんでしたがww きさらぎ駅を経て、ようやくできた彼氏と再び相まみえること無く、別の世界へ行ってしまいました。 ・・・もっとも、専属メイドとなったので、きっと普段よりやる気を出して、今も無間の牢獄にとらわれているのでしょう。 ロストで一番つらいのは、もうそのキャラをRPできないことですね。 メイドベースの職業はこれからも作るかもしれませんが、同じ性格にはならないでしょうし。 こういったキャラクタの入れ替わりも、受け入れねばならないでしょう。 ありがとう、きみと紡いだ物語は楽しかったよ。
| 綾 | |
| 2019/10/29 13:10[web全体で公開] |
😶 とうとう最後の2本になりました 今年KPとして廻したいなぁと思ったシナリオが残り2本になりました。 2か月お休みしていましたが今年に入って50シナリオ近く廻したのかと思うとよくやったなぁと思います まぁ腕はあまり上がってはいませんが、ふと振り返ったところで3.4月あたりまでは野良卓が多かったんだなぁと実感 最近野良卓ってどの全て表示する今年KPとして廻したいなぁと思ったシナリオが残り2本になりました。 2か月お休みしていましたが今年に入って50シナリオ近く廻したのかと思うとよくやったなぁと思います まぁ腕はあまり上がってはいませんが、ふと振り返ったところで3.4月あたりまでは野良卓が多かったんだなぁと実感 最近野良卓ってどのように廻せばッて思いますけれどね 今年の目標は、闇を征く者たちの宴、ネームレスカルト、百夜の歌、HelloHero(現在進行)Helloworld、エルズコール、スワンプマン、大怪盗キャッツ、喀血卓日本刀シリーズ、腕に刻まれる死、奇妙な共闘 まだエルズコールとスワンプマンは廻してないですが、初心者が廻すシナリオじゃないわ 振り返ってみて、そりゃシナリオに振り回されながら、KPをしてたら大変だわ 来年は一回中断したアルバトロスを最初っからやってみようかなと まぁ今年ラストは7版が出るからどうなるかわからないんですけどね でも予想だと来年初旬は6版やってるような気がする
| ノッピラー | |
| 2019/10/29 12:19[web全体で公開] |
😶 もう日記なんて書かないなんて 言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて全て表示する言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて頂いております。 この5回のセッション、偶然にも全て違う方のKPで行っているのですが、それぞれで進め方や雰囲気が色々違っていて面白い。RPの促し方とかヒントの出し方とかそのタイミングとか色々あるんですけど、一番感じるのはやはり茶々の入れかた(言い方)でしょうか。これもPLへの共感だったり、脅しだったり、あるいはボケやツッコミだったりと様々ですが、KPの違いを一番感じ取れるところで、毎回楽しませて貰っています。KP担当の皆さんありがとうございます。 そしてこの5回、コミュ内外ひっくるめてすべてテキセでやってましたが、ボイセの方にもそろそろ首突っ込んでいきたいと思っています。しかし今の通話ツールの主体ってやっぱりDiscordなんですよね。自分はSkype全盛期にネトゲ等をやっていて、ネトゲを止めてからしばらく使っていない内にこのDiscordへの移行の流れに置いて行かれていました。アカウントは作ったけどロクに使わずそのままです。 ということでまずは数か月前に作ったはずのアカウントのパスワードをなんとかすることから始めようと思います。先は険しい。
| えあけー | |
| 2019/10/28 23:55[web全体で公開] |
😶 bgmのはなし シノビガミのbgm探してました。 朧村正の曲めっちゃいいな~!!ホントかっこいいです! とある酔っぱらった方々のリプレイ動画でも使われてる曲なんですけど! いいな~これつかいたいな~メインフェイズでもクライマックスフェイズでも使える曲がたくさんですよ! 買うのもアリですね!
| 明地 | |
| 2019/10/28 19:14[web全体で公開] |
😶 ノリでステラナイツを買った話 帰宅中になんとなく近所の本屋に寄ったら、普段あんまりTRPG取り扱ってないはずなのに『銀剣のステラナイツ』が平積みで置いてあったのでノリで買ってきました。 これから読みます!!!!!!! 《追記》 まさかのサプリだった!!!!!!!!!! 基本ルルブ買う前にサプリ買っちったよ!!!!!!! しゃーないから明日基本ルルブ買ってくるか!!!、
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 13:36[web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
| サトウ イツキ | |
| 2019/10/27 21:21[web全体で公開] |
😊 もうそろそろ・・・ もうすぐ色んな事がひと段落つく予定でございまして、そしたらTRPGの宴が始まるのでございます。今までほとんど全く手をつけてこなかった数々のシステム。DX3、sw2.5、ステラナイツ、クラヤミクライン、アルスノヴァ、獸の森etc‥‥ これらをついに消化する時がやってくるのです!! 上記システムは、どういう訳かテキセが多い印象があるんだけど、ボイセじゃ人が集まらんのかなぁと思うところ。
| トノカ | |
| 2019/10/27 20:20[web全体で公開] |
😶 やりたい世界観(世界観:妖怪) 以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。 探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな? オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要全て表示する以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。 探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな? オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要あるか知らんけど。 それはそれとして、実は妖怪の導入をCoCで考えています。正確には妖怪設定をCoCの世界観に取り入れる行為ですね。妖怪が主体になるシナリオをやる訳ではありません。 どういう事かと言うと、『人外の許可』と近いものがありますが、『人間に成り済ました妖怪』が自然に存在している世界と言うことで、PCにも妖怪である背景を許可しようかと思っています。 卓の自由度を上げつつPC間の均衡を保つ努力は必要ですが、『人に寄り添う妖怪』、『正体を隠して暮らす』など、中々出来ないRPを可能に出来たらと思います。(雪女や鬼や化け狐など) 但し、流石に初見の人はぶっちゃけ信用できないから二回目の人からになりますかね。それなりに厳しいデメリットも付く予定ですし。 それでは。
| 鴉山 響一 | |
| 2019/10/27 20:01[web全体で公開] |
😶 100の質問を更新しました 以前から、新しいお仲間にお誘いを受けたり、あるいは自分がGMなどで主宰する場合において、<100の質問>を充実させることは有効な手法ですよとお伝えしておりましたが、私自身しばらく放置していましたので、いくらか更新しました。 また、この<100の質問>もシンプルなイエス-ノウ的な回答よりも、もう全て表示する以前から、新しいお仲間にお誘いを受けたり、あるいは自分がGMなどで主宰する場合において、<100の質問>を充実させることは有効な手法ですよとお伝えしておりましたが、私自身しばらく放置していましたので、いくらか更新しました。 また、この<100の質問>もシンプルなイエス-ノウ的な回答よりも、もう少し深堀した回答にした方が、より関心を寄せていただけるのではないかと思います。 初心者の方は何も書くところが無いではないか、と思うかもしれませんが、順次更新すれば良いので、気軽に記入・回答するのをお勧めします。
| せと | |
| 2019/10/27 16:05[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。 キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。 趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。 感動とか救いとかいらないんだ…。 感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。 要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。 CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。 そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。 ……出来上がるのいつになるのか分からない。
| イスタルシア | |
| 2019/10/27 10:42[web全体で公開] |
😆 初めてのダブルクロスセッションをやって 昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。 同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。 もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、 今後ともいろいろな卓にお邪魔全て表示する昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。 同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。 もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、 今後ともいろいろな卓にお邪魔させてもらえればと思っています。 身内でやってるキャンペーンに反映できそうな収穫はありましたが、ちょっとこちらでGMやるにはいろいろ準備足りなさすぎなことを実感したので、そちらはまったり修行していきたいと思います。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/27 09:54[web全体で公開] |
😢 辛い…(予定関係) 身内の不幸で参加予定の卓をドタキャンしてしまった…。 参加予定の卓のKPさん、他PLさん、本当に申し訳ありませんでした…。 辛い…。
| あんじゅ | |
| 2019/10/27 02:25[本人にのみ公開] |
😊 セッション11~14回目!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろセッション回数も10回を超えたので日記はのこさなくてもいいかな?っと思っていたのですが、残さないのはなんか気持ち悪いので、サクッとここ10日程で参加させて頂いたセッションの記録を残しときます。 (毎度の事ながら色々やらかしてるので反省も込めて) ・11回目 キャンペーン4回目 さすが乗り物好きと公言されているKPさんのシナリオ! みんなで戦車動かすとか、楽しい!!( *´︶`*)他では中々出来ない体験ですよ!! ただ、せっかく戦車以外にも色んな乗り物が出てきているのにPLの私自身がそんなに乗り物に詳しくないという。これは知識無さすぎてシナリオの20%くらいわからず損しているんじゃないかと心配になります(´・ω・`) せっかく戦車持ち帰り出来たけど、実は「なんかこれ凄いらしい!!」くらいにしかわかってないのに本当にうちの子が貰っていいんだろうか( ̄▽ ̄;) ・12回目 キャンペーンのメンバー以外でセッションすると痛感するのが自分の推理力のなさとRP力です。 相変わらず探索は全然ダメダメで他のPLさんのRPとか推理とか見て凄いなぁ。と横目で見ておりました。 もっとたくさん数をこなせば探索がもうちょっとスマートに出来るようになるのかしら(´・ω・`) ・13回目 初スマホ参加した卓。 やばい、指つる!!(ノД`) パソコンでするときと同じくらいのスピード目指して入力してたら指つりました(´・ω・`) しかも、メモとるのもひと手間かかる。ログ流れていっちゃうので出来るだけチャット以外に時間を割きたくないのが本心です。 本当にスマホでセッション参加されている人は凄いなぁと思いつつ、なるべくパソコンから参加しようと決意。 ・14回目 初、タイマンで回して頂いた卓。 タイマンだと自分のペースで探索でるし、何より迷推理で他の探索者さんに迷惑かける事もない!!素晴らしい!! 最初からとにかくKPさんを退屈させまいと怒涛の如く発言しまくってたのですが、好調だったのは最初だけで、途中でリアルアイデア出し尽くしたのに解決方法がわからず詰みました。 ですよねー。私だもん。わかってた(´・ω・`) 最終的に「KPさんをこれ以上待たせられない!!最後の手段だ!!」と、大グモの足の下を通り抜けようとしたおばかは私です(´・ω・`) だってワンチャンあるかもしれないし!!(ワンチャンはなかったのでただの自殺行為です)
| 廻 | |
| 2019/10/26 11:51[web全体で公開] |
😶 【CoC】ベーコンはいつも側に…なセッション感想 楽しい卓がどんどん終わりを迎えてて虚無顔になります。そろそろ終わりそうなネクロニカCPのロスを防ぐためにちょっと先になりますが久々NC予定を立て、提出されたドールちゃん草案達を見てにこにこしてる私です。 CoC「沈黙のワルツ」KPレポンチョニーさん ちょうど昨日終わったばかりなのですが、すん全て表示する楽しい卓がどんどん終わりを迎えてて虚無顔になります。そろそろ終わりそうなネクロニカCPのロスを防ぐためにちょっと先になりますが久々NC予定を立て、提出されたドールちゃん草案達を見てにこにこしてる私です。 CoC「沈黙のワルツ」KPレポンチョニーさん ちょうど昨日終わったばかりなのですが、すんごく楽しかっただけに喪失感がすごい…。セッションを振り返ると、1番に思い浮かぶのはヒロインの笑顔……いや、違うこれは………べ、ベーコン……!!(※ネタバレなし) 今回の探索者は高校生限定ということで、シナリオの推奨技能から農家PCを選択。 そしてサバイバルホラーと聞いていたので「絶対兵糧攻めあるでしょ!無人島に生息する動物や植物から食料を確保しなくては!!」という天啓から、製作:食肉加工を取得してベーコン作りが得意な畜産系男子高生になりました。 始まってからはアオハルしたりBBQを楽しみにしたりと楽しく満喫してたのですが、その後一転して恐怖のどん底…の流れはまさしくクトゥルフ。死の恐怖に晒され続けながらも皆で協力して奔走しました。 探索パートに入ってからは探索者達は怖かったんだろうなあと思うのですが、振り返ってみればPLは毎回すんごく笑ってた気がします。セッション中一番爆笑したとこがもろネタバレに繋がるのでここでは言えないのがつらい。 全員判定に失敗したら、情報取りはぐって「ああ〜(テンションの下がる音)」ってなりかねないのですが、皆で「うん。これは××だ(間違った認識)」と確認し合う流れが個人的に楽しかった…。 このシナリオは1人ずつヒロインがいまして、うちの子のヒロインは元気いっぱいな女の子でした。あざとさのない天真爛漫な光属性ヒロイン、というのがもうもう大好きで…割とNPCにはドライな対応しちゃいがちなのですが、KPさんのロールがめちゃんこ可愛かったのも相まってとても大事大事してました(当社比) ほかのカップル達もそれぞれの個性がね、すんごいかわいいの…!どのコンビも推せます。尊い。結婚式は呼んでください自家製ベーコン持って馳せ参じます。 これでこの卓も笑い納めか…と思ってオンセンの日記読んでると、KPさんがその後ベーコンを食してらっしゃっていたというのを見てまた爆笑しました。冷蔵庫にたまたまベーコンがあったのか、深夜ベーコンを求めて奔走されたのか…気になって夜しか眠れません。私もビールをお供にベーコン食べます。 ボリュームのあるシナリオを軽快かつユーモアあふれる切り替えしで回しきって下さったKPさん、そしてご一緒して下さったPLの皆さん、ありがとうございましたー!お疲れ様でした。
| えあけー | |
| 2019/10/25 21:26[web全体で公開] |
😶 タイトル考えてなかった 忍秘伝・改読んでて、「ロードムービー改」「夜汽車」「闇の遺産」当たりが回せるかな〜って感じました。 でも、あれですね!公式のシナリオって結構恋愛が絡んでくるもの多いですよね! 僕は別に同性愛とか気にしないんでいいんですけど、そういうの気にしちゃう人がいたら、流派だけじゃなくて性別も詳しく設定しなきゃですよね。 微妙に改変とかしたら何とかなりますかね?
| ライカ | |
| 2019/10/24 22:52[web全体で公開] |
😶 先送り派 ついさっきも日記書いたような…ライカです。 皆さん、学生時代夏休みの課題はいつやる派でしたか?私は最終日少し手前から全力でやるタイプでした…どうしても前半とかはのんびりしちゃうんですよねえ…明日の私がなんとかしてくれる!とか言って… 因みに全て表示するついさっきも日記書いたような…ライカです。 皆さん、学生時代夏休みの課題はいつやる派でしたか?私は最終日少し手前から全力でやるタイプでした…どうしても前半とかはのんびりしちゃうんですよねえ…明日の私がなんとかしてくれる!とか言って… 因みに今でもその気性は変わっておらず、色々と締め切り前に一気にやるタイプです。コツコツ出来る人羨ましい… と、まあそんな感じで少し宣伝とか宣言とか色々と。 ポケモン剣盾が出るまでにシノビガミのシナリオ1つ書き上げてテストプレイの方を募集します。あとCoCのKPもデビューしたいかなあ…と。 まあそんな感じで募集をおいおいかけると思いますので見かけたら検討の方をお願いします! 締め切りを決めたのは…上を見て察してください…出来なかったら桜の木の下に大人しく埋まります。
| 淡雪 | |
| 2019/10/24 22:02[web全体で公開] |
😶 しれっと続けて 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度全て表示する 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度離れて比叡山シナリオで書いていました。 シナリオの書き方も従来の描写を書き込んでいくタイプではなく、どうしても固定したい描写だけは書き、残りの描写はアドリブで書くと言うふうにしてみたら従来に比べて省エネルギーで書くことが出来ています。 まぁ、当たり前と言えば当たり前なのですがやはり描写とかは文字数が多いだけあって文字に出力するにもエネルギーがいるっぽいですね…… 現在は近々執り行うシナリオの詰め込み、最終話との繋ぎなどを考えつつのんびり出力作業に取り組んでおります。 もし比叡山に興味があって、そして参加してみたいと言う方はコメント等を送ってくだされば回しますのでよろしくお願いします
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/24 13:59[web全体で公開] |
😆 2回目のKP 昨日2回目のKPをやらせていただきました。 シナリオを読み込んでいる内にやっぱり少し改変したくなって改変したらワチャワチャしてしまうという失態っぷり… 今度は改変せずにやるぞっ…! そしてやっぱり情報の出し方にまだ難ありですね… 最初の方は描写とか目星とかで情報の開示が多くなるけど順序を全て表示する昨日2回目のKPをやらせていただきました。 シナリオを読み込んでいる内にやっぱり少し改変したくなって改変したらワチャワチャしてしまうという失態っぷり… 今度は改変せずにやるぞっ…! そしてやっぱり情報の出し方にまだ難ありですね… 最初の方は描写とか目星とかで情報の開示が多くなるけど順序をしっかり守って開示しないと 「あれ?この情報まだ開示してなかった?ヤバい!」となることが少々… 今後の課題ですね。 (改変している暇があればちゃんと読み込んでおけ!という叱咤が聞こえてきそうです。) あとKPCやNPCのRPも、もう少し誘導と思われないようにしたいですね…動き方はPLに任せなければいけないのにどうしても誘導したくなってしまう…悪い癖だ! でも後半は緊張もほぐれてきてスムーズに出来るようになってきましたかね…うーん…客観的評価が欲しい! 時間配分も前回と比べればまだ…マシかな… まぁ今回はSAN値回復タイマンシナリオだったのでそこまで焦る要素はありませんでしたが…次は多くて3人の予定なので…うーん、時間配分!!