クロイさんがいいね!した日記/コメント page.30
クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うさきゅん | |
| 2019/10/23 08:09[web全体で公開] |
| キラタ | |
| 2019/10/22 12:48[web全体で公開] |
😊 温泉登録1周年! タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。 キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです…… これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります…… そして参加セッション数約100! これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!! 一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました! これかもよろしくお願いします! 最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50! 今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
| せと | |
| 2019/10/22 04:44[web全体で公開] |
🤔 補足解説「箱舟はいっぱい」(微改変) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★この日記は「箱舟はいっぱい」のネタバレががっつり含まれます。通過者様向けの解説です。 前回はシナリオ背景とHOに関する解説しましたが、ギミック面の解説は無かったのでそれもついでに。 ◆扉 箱舟の扉はそれぞれ門になっています。 通るたびにMPが消費されます。最初の扉は戻ることができませんが、以降の扉は戻ることも出来るようになっています。戻る際にもMPが必要です。 門をくぐる際、MPを使い果たす(0になる)と扉は通れますが、通った後に気絶します。一定時間後にCON×5を振り、成功すればPOWを-1、MPを+1した状態で起き上がります。 このマイナスされたPOWは永久消費としています。 門をくぐる際、MPが不足しマイナスに入った場合、門の呪文が失敗し、5d8のダメージを受けます。余程運が良くない限りはロストします。軽率な部屋の移動は勧められません。 また、定員を破った場合も同様に5d8を受けます。受ける人間はダイスで決めます。(後から追いかける形で定員をオーバーした場合は、後から入った人になります) ルールは守りましょう…! なお、消費MPは固定ではなく、参加する探索者のステータスで決定されています。2番目にMPが少ない人間が、1時間睡眠を取るとギリギリMPが足りる程度に調整しています。 ◆塩 塩の瓶の数および、NPCの体積も探索者のステータスにより決定されます。 瓶とNPCを足して1番小さい、もしくは2番目に小さい探索者を復活させられる量になっています。 それ以上はHO4を塩にしなければ生きることは出来ません。 ◆生還人数 お察しのとおり、本シナリオは最大で2名の生還を想定しています。 2名生還の方法として想定しているのは、HO4を犠牲にしない&小さい探索者を復活させることです。 HO4を犠牲にした場合、基本的には1名しか生還出来ない想定です。 塩は2人分になるかもしれませんが、MPが不足するよう調整している…つもり。人を殺しておいて最大人数で帰ろう?何を言っているのかな??っていうノリ。 燭台を使うことはほぼ想定していません。 運良く倉庫などで火種を持ってきたPTがあったら使わせてあげよう、くらいの存在でした。 私は火起こしをしたことがありますが、あれは結構大変です。火起こし用の道具があってもかなり苦労します。そんなことを、あの場にあるものだけでなんとかするのは厳しいとKPは考えています。 MPがすり減って精神的にも限界、身体もどろどろに溶け出して限界…そんな状況で悠長に火起こし頑張れるだろうか…無理だろう…。 大体そんなにもう時間はないよ。 でもやっぱり毎回、瓦礫の火花で…鉈をぶつけて火花で…っていう提案が出て、難しいと言ってもみんな生還かかってるからちょっとごねちゃうので、次回からは燭台没収しようと思っております。 ◆制限時間 箱舟は「夜を超える」お話です。 時間経過に気をつけて…と、時計も置いています。 1時間ごとにCON対抗をシークレットでしており、失敗した回数に応じて身体の限界が近付き体調の異変を感じます。一定回数を超えると嘔吐などの症状が現れ、自分の身体がおかしいことに気付きます。 第3回では、3時間も寝たのでCON対抗をしまくりでしたww シナリオで想定しているベストな行動は4人で1時間寝る、1人は寝ずにBの扉を進むことです。Bの扉は唯一門では無いため、MPが一番少ない探索者がそこを通ることが推奨されます。 時計は最初に部屋を分かれる前に12時を指します。 これは、「深夜0時」です。 「夜を超える」「仮初めの器は脆く移ろいやすい」などの情報から、時間制限があり、現在は夜なのでは…日が昇るまでになんとかしなくてはならないかもしれない…と推察するのが良いでしょう。 第2回はうっかり時計を置いていきましたが、長居をしなかったためスムーズでした。 第3回は時計を持っていたものの、そこまで考えが至らずに悠長にした結果、身体がぼろぼろでしたねw 「まだ夜まで時間があるな」などの発言もあったので、完全に昼と夜を間違えていたと思います。 正直…第3回メンバーは3時間寝た時点で朝の7時とかで絶対日登ってるなと思いまして…全員ロスト(HO4だけ生還)がシナリオ的には正しかったと思うのですが、あんまりに可哀想なので体を溶かすという方向にしました。 まだまだ私は甘いKPです…でも最後良かったから、ロストにしなくて良かったと思う。 こんなもんでしょうかね! 箱舟の全容はお分りいただけたでしょうか。 これを踏まえて見学されると、一層楽しいのではないかと思います! 第2回、第3回の参加者の皆さまがた、本当にありがとうございました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/10/21 13:25[web全体で公開] |
😍 銀剣のステラナイツ-手紙よ、この想いを届けてくれ-募集中 はい急に我に返り、募集を行いましたAlicentです。 ということで発売しました、霧と桜のマルジナリア。いやーエモくて憤死しそうですね。 ということで新ルール形式で行うステラナイツやってみなくないですか? 新たな世界観でプレイする、それは何にも勝るものでしょう。 今回行うのは、新ルールで全て表示するはい急に我に返り、募集を行いましたAlicentです。 ということで発売しました、霧と桜のマルジナリア。いやーエモくて憤死しそうですね。 ということで新ルール形式で行うステラナイツやってみなくないですか? 新たな世界観でプレイする、それは何にも勝るものでしょう。 今回行うのは、新ルールである「レターセッション」これは最終決戦まで会話することなく、文字通り言葉のみで進行する ルールとなっております。また、今回の選択方式の文通形式というものを選んでおります。 こちらは、1幕往復1通、2幕往復1通の手紙(文章)だけで進行するルールにいます。 そのため最初の打ち合わせ後、それぞれ1週間毎に分けて提出していただき、それを公開することでブーケを取得する形になります。 かなりの長期かと思われますが、実際のセッション時間(会話)は最初の打ち合わせと最後の戦闘のみなのでかなり短時間で終わるものとなっております!なので気軽にご参加ください!(手紙は公開ですがw) また、マルジナリアもってなくても大丈夫に変更致しました!よく考えたらなくても問題ないしな! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157147997441Alicent8810
| えあけー | |
| 2019/10/21 01:40[web全体で公開] |
😆 「箱舟はいっぱい」に参加させて頂きました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、2日間という長い期間で、せと様GMの「箱舟はいっぱい」に参加させて頂きました! 秘匿HOが採用されているCoCは今回が初めてでした。秘密をもらったときになんだこの面白い秘密は!と思ったものです。 シナリオはかなりしんどかったですね!いやあしんどかった!探索していくにつれて絶望感が増えていくのはたまりませんね!しかし嫌いではなかったぜ...(満ち足りた笑顔で)。 自PCはあえなくロストしてしまったのですが、まあ生き様みたいなのは貫けて良かったんじゃないかな、と思います。他人を疑うのはもうコリゴリだぁ... いやあしかし、同卓したみなさん、ほんとにRPがお上手でお上手で、誰とは言いませんがもう1部ほんとにやべー人(褒め言葉)がいて、もうほんとに終始翻弄されっぱなしでしたね!みなさんRPがうますぎて話の中に引き込まれそうで...最終盤は胸が引き裂かれそうになってしまったのは内緒です...ミンナヲスクイタカッタ... 観客席の方々にも楽しんで頂いたようで、ほんとに良かったです!見学席のログに救われた部分もありましたね〜。僕の行動は人を楽しませるものだったのか!と。何気ない選択も、人を楽しませるプレイになっていたのは、1番嬉しかったかも知れません。僕も愉悦したい。 ...きっと、最善策とは言わずとも、もっといい方法はあったのでしょう。あの時ああしておけば良かった。最善の方法をなぜ思いつかなかった。参加したシナリオはまだ多くはありませんが、セッション中の選択や己の行動に後悔することは決して少なくはありません。 しかし、TRPGとはその選択から結末まで、自分では何が起こるかわからない。参加するPLによってもその結末は変わる...。その未知の状況を楽しむのもTRPGの醍醐味だと。今回のセッションを通して、そういったことも感じることが出来ました。 確かに、かなりしんどいシナリオでしたが、かなり好きです。参加できて良かった...! 改めまして、GMのせと様、同卓して頂いた皆様、そして今回見守っていてくれた観客席の皆様、本当にありがとうございました!
| ライカ | |
| 2019/10/19 23:50[web全体で公開] |
😶 身内卓とは…? タイトル通りです。普段私はいわゆる野良卓やキャンペーン卓に参加させて頂いてるんですけど、「参加者決定済み」とか「身内卓です」とか見るたびに思ったりします。身内ってどうやって作るんだろう…?、と。 今の時代、SNSとか通話アプリとかが発達してるんでそこからTRPGやりたい人と繋がりたい!とかそん全て表示する タイトル通りです。普段私はいわゆる野良卓やキャンペーン卓に参加させて頂いてるんですけど、「参加者決定済み」とか「身内卓です」とか見るたびに思ったりします。身内ってどうやって作るんだろう…?、と。 今の時代、SNSとか通話アプリとかが発達してるんでそこからTRPGやりたい人と繋がりたい!とかそんな感じでお友達とか作ったりしてるんですかね。まあオンセンにもコミュニティ機能があったりフレンド機能があったりするわけですけど…まあ…ちょっと心理的ハードルが高いなあとか思っちゃったりするわけです。 以上、卓仲間とかネッ友とかそういうものへの憧れてる者のつぶやきでした! P.S かくいう私もTwitter始めました。フォローしてくれると踊るほど喜びます。一応踊ってからフォロバします。もしよろしければ…よろしくお願いします! ID:@world_end_wide_
| うさきゅん | |
| 2019/10/19 20:08[web全体で公開] |
🤔 初心者囲おうフェア・・・?? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはまじで懐疑的な意味のハテナです。 かなり乱文でもあります。(知っている方は知ってますが)はらぐろーい想いをげろってます。 見るのは自己責任で。 新しく始めようとしている方を手伝ってあげよう!手伝ってあげたい!! その思想はすげーいいと思うんです。拍手して褒めたいくらいなんですよ。 けど、そこにかこつけて、みんな同じようなことを並べだしたり、 他の方の意見にマウント取るようにあーだこーだ言うの(※言うだけの方は特に)って、意味あるのかなぁ???? 逆にそれって壁じゃないの?? 「 まずは100の質問埋めましょう 」?? そ れ 要 り ま す か ???? セッションを始めるにあたって必要なのそれじゃないですよね?? むしろ、”卓立てたから来たいやつはこいよ!!、まずやろうよ!!”じゃないかなぁって。 経験者名乗るんだったら、そここそ寛容であるべきじゃないかって。 (自称初心者だからとかそういうのは聞いてないです。) 初卓が終わったあとで、”○○すると、次にこういうふうに楽しめるよ”って時に、 100の質問とか、どんなシナリオ行きたいって上げたほうが、わかりやすいじゃん。 初めての人が、本当に何が欲しいのか、そっち考えましょうよ。 少なくとも、経験者がドヤってあれこれ並べることじゃないはずですわ。 もちろん、ごくごく最近始めた経験が浅いやつが吠えております。 全員が全員、そういうつもりではないと思いますし、特定のだれかを指すわけでもありません。 けど、古参が”これがここのやり方だから”って言うところに、私だったら入りたくないなって思いました。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/19 16:30[web全体で公開] |
😶 初KP…やらせてもらいました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションで…初めてKPをやらせていただきましたぁー!!!(歓喜) 本当にサポートしてくださった方、参加してくださった方、覗きに来てくださった方… 全ての人に感謝です!!とっても良い経験になった! 最初はサブKPをやらせてもらう予定だったけど急に思い立ってKPを任せてもらえることに! KP…やって良かった… 反省点… 一番大きな反省点は2,3時間予定のセッションで4時間以上、つまり倍の時間をかけてしまったこと… 時間を長めに設定しているKPさんの気持ちが痛いほどわかりました… RPをやりまくりたい…やらせまくりたい… でも予定の時間で終わらせるためには多少のRPは犠牲にしなければならないことを学びました。 調整がムズイんですの… でも初めてKPをやるのにオリジナル部分を作るという暴挙に出ましたがそこは大丈夫でしたね! 皆様途中で「あ。そういうことか。」と仰っているのを見て、気づいてもらえた! とひとり喜んでいましたw あと蓮の花であのようなドラマが起きるとは思いませんでしたなぁ… やはりメンバーによってRPが違って面白い! 早く立派に回せるようになりたーい!
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 20:59[web全体で公開] |
😊 オンセンを始めたばかりの方へ 『初心者囲めフェア』のお誘いをみて書いています。 トピックスの「はじめまして」をいつもチェックしている者ですw 始めたばかりの方でお誘い待ちのような方もよく見かけますが、まずお願いしたいことがあります。 1、どんなシステムで遊びたいのか けっこうこれを書いていない方、多いです。 TRP全て表示する『初心者囲めフェア』のお誘いをみて書いています。 トピックスの「はじめまして」をいつもチェックしている者ですw 始めたばかりの方でお誘い待ちのような方もよく見かけますが、まずお願いしたいことがあります。 1、どんなシステムで遊びたいのか けっこうこれを書いていない方、多いです。 TRPGといっても色々あります。なので何で遊びたいのかまず書いておきましょう。 システムの名前がわからなければ、こういう雰囲気!とかでもいいんです。 例えば剣と魔法のものなのか、忍者なのか、ホラーなのか、みたいな感じです。 もしくは色々試しに遊んでから決めたいならそのままそう伝えればいいと思います。 2、ルルブの所持状況 持っているルルブがあるなら登録しておきましょう。 登録の仕方がわからなければ、プロフィールに所持の旨を書いておきましょう。 ルルブがあるかないかでGMの対応はだいぶ変わってきます。 参加できる卓の幅も異なります。 GMがどこまでフォローすべきなのか把握するためにも必要な情報です。 3、ボイセが可能かどうかを伝えておく 通話ができる方はプロフィールをボイセ可能の表示にしておきましょう。 ちなみにボイセの主流はDiscordとSkypeです。 どちらも無料なので、登録しておくと便利です。 色々書きましたが、まずはプロフィール欄を埋めて、上記のことを表記しておいて欲しいです。 その方が誘う側も誘いやすいので。 あとは挨拶や敬語といったマナーがあれば、大丈夫です。 最初はわからないことが当たり前ですから、遠慮せずに聞いてみましょう。 すぐ遊んでみたい方は「セッションを探す」から初心者参加可能な卓を探して参加申請してみましょう! 申請の際は挨拶のコメントをすることを忘れずに。 おまけ 個人的には参加がPCからなのかスマフォからなのかも教えて頂けるとありがたいです。 オンセにもオンセンルームの他にどどんとふ、ココフォリア、ユドナリウムなど様々なツールがあるので~ 使い方はそれぞれ遊びながら覚えたらいいと思います。 TRPGもルルブを全て熟読してからと気負わず、遊びながら覚えるくらいで意外と大丈夫かなと。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/10/18 20:16[web全体で公開] |
😍 銀券のステラナイツ-キリト桜のマルジナリア-明日発売! タイトル通りですよねうん。 ということで明日の夜にさっそく買った人やこれから買おうかな? って考えている人向けに簡単な新要素確認会をしたいと思います! 特に制限は設けませんし、聞き専もOKとしていますので気になる方はぜひぜひどうぞ! また、その際に新ルールを使った卓を立てたいと思いますので気になる方はそちらもチェックです! とりあえず買ってくれ!(ダイレクトマーケティング)
| せと | |
| 2019/10/18 19:50[web全体で公開] |
😰 初回しはいつでも緊張するぞ オンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。 そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。 全て表示するオンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。 そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157138960355ixsis830 参加者さんが集まるかはわかりませんが…! 初回しなので、生温かい目でなにとぞ…。 私はあまり謎解きシナリオを回してこなかったのですが、今回は謎解きがあるぞ…! シナリオ導入の雰囲気が好きだったというそれだけの理由で回すぞ…! しかし、また高難度らしいので、ロスト率も比例して上がってしまうに違いない…。 「箱舟はいっぱい」も高ロスト率なのに…ロストさせまくりKPになってしまう…! 単に好きなの回しているだけなので、ロスト率高いのを選んでいるわけでは、ないのですよ…! 多分、楽しいと思うんですけど…!多分…! 高難易度にはなっていますが、初心者さんも相変わらず歓迎しております! お時間が合えばぜひぜひ。 4名揃ったら開催としようと思っているので、集まらなかった場合はそのまま日程調整卓にして、日程変更のうえ開催とするやもしれません!来てくださった方がいれば、せっかくなのでどこかのタイミングで出来れば良いなぁと思います。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/18 17:44[web全体で公開] |
😶 『初心者囲めフェア』のお誘い 卓のお誘いではありません。ごめんなさい。 お誘いしたいのは企画です。 今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。 折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いて全て表示する卓のお誘いではありません。ごめんなさい。 お誘いしたいのは企画です。 今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。 折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いています。 企画の内容は以下↓ ・初心者さん歓迎の卓とか立ててほしい 初心者さんにルール説明とか、コマンドとか、その辺を教えてあげれるような卓をどんどん立ててみてほしいです。 私は日程の関係であんまり立てられそうに無いので、気が向いた人にやってもらえへんかなと。 ・初心者さんに言いたい事がある!的な日記を書いて欲しい 自分が初心者の時に困ったこと、初心者さんに教えておきたいこと、そんな物を、些細な物でも良いので教えて欲しいです。 私は卓経験が30行ってない微初心者なので、いろんな人の話聞きたいなぁと。 とかなんとか、初心者さんの支援・応援になるような事を皆でしませんかー?というお誘いでした。 企画って言ってもいいのかなこれ。 TRPGってルルブ読むだけでも大変なんだから、オンセに際しての調べものとかは減らしてあげたいな、とか思っています。 ぜひ皆さま奮ってご参加ください。 日記はサイトの上の方にあるオレンジのとこの、「日記」という所から書けます。私はこの機能に気付くのに三ヵ月くらいかかりました。
| L4 | |
| 2019/10/18 16:58[web全体で公開] |
😊 「カーネーションは凛として枯れる」PL感想 オンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに 慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。 10月12日から三日間、「カーネーションは凛として全て表示するオンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに 慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。 10月12日から三日間、「カーネーションは凛として枯れる」というシナリオに参加させてもらいました。 一言でいうととても「情」に溢れた内容でした。他のPLさん方の感情のこもったRP、KPさんのNPCのRPそして キーパリング…すごい…よかった………。自分もそれに影響されて時間を忘れるくらいRP…いや、このセッション という世界にのめり込んでしまいました。ただ、そのせいで時間が伸びてしまったことは反省しております。申し訳ない。 そして、自分が何よりもよかったぁ…と思えたのは、今回やり切ったと思えたことです。RP大好きなくせにそこにおいてはまだまだ未熟という中で今回のセッション以外にも様々なセッションに参加させてもらいました。毎回、それぞれそこにしかない楽しみがあって心満たされていたのですが、RP少なすぎたなぁ…もう少しやっておけばさらに楽しめたろうなぁと悔しくも思っていました。しかし、その中でもっとこうしたらいいんじゃない?とアドバイスをくれる方々がいてそれを参考にしてやってみたら今回ものすごく楽しめました!今回楽しめたのはもちろん一緒にセッションしたPLさん方、KPさんのおかげでもありますが、今までのセッションでご一緒になった方々のおかげでもあるなぁと強く思いました。 自分がしたい、自分らしいプレイをさせてくれたKPさん、PLさん方。そして、それを気づかせてくれた沢山の方々に 本当に感謝感激です!まだまだ未熟者ですが、これからもよろしくお願いします!
| せと | |
| 2019/10/18 07:00[web全体で公開] |
🤔 苦手を知るのも大事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。 書いてあることが悪いとは思ってないです! 私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。 自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。 自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。 次から活かせる気付きですけん。 とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。 勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。 勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。 そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。 初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…? あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。 単に明るい子レベルなら良いんですけど。 あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。 とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。 PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。 別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。 後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。 見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。 良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。 という、これはわりと我儘かもしれない…。 でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。 ああいうのもノイズですよね。 私はなるべく見ないようにしたい派。 ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。 そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。 同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…! 今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
| えあけー | |
| 2019/10/17 22:13[web全体で公開] |
😊 忍秘伝・改 実はこっそり購入していました。 思ったよりシナリオの内容量があってびっくりです。シナリオ集の名は伊達ではなかったようです。 まわしてみたい。誰か付き合っていただけませんでしょうか~? ...ついでに十忍十彩もぽちったりしたりしてなかったり?
| 聖堂天音 | |
| 2019/10/17 16:52[web全体で公開] |
😊 今日、初めてルルブを買いました。 去年の春辺りからTRPGに興味を持ち、値段が手頃なソードワールド2.5のルルブ一巻だけを買いました。 こういう買い物は初めてだったので、まずはお試しって感じです。 今夜から早速ルルブを開いてみようと思います。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/17 09:05[web全体で公開] |
🤔 cocでNPCをロストさせる演出と効果 cocでNPCをロストさせる事によるシナリオへの効果はいくつか有ります。 1.探索者に危機感を持たせる。 物語の序盤で、探索者達の周囲にいる誰かがロストすることで「近くにヤバい何かがある」と、周知することができます。だからと言って探索者をロストさせてしまうとかわいそうなのでNPCを使います。全て表示するcocでNPCをロストさせる事によるシナリオへの効果はいくつか有ります。 1.探索者に危機感を持たせる。 物語の序盤で、探索者達の周囲にいる誰かがロストすることで「近くにヤバい何かがある」と、周知することができます。だからと言って探索者をロストさせてしまうとかわいそうなのでNPCを使います。 まぁ、時報のようなものですね。 2.理不尽さを与える 例えどんなに頑張っても、どんなに良い人であっても、 運が悪ければロストする。 そんな理不尽さを探索者に与えることにも使いますね。 ここは賛否両論有るでしょうが、 クトゥルフ神話と言うのは本来、探索者が理不尽な目に会うことが多く、 それがより物語の怖さを作り出しているのだと思います。 3.物語を手っ取り早く感動的にする 言い方は悪いですが、 NPCに感情移入をさせ、仲良くなった所でロストさせると、 簡単にシナリオを盛り上げることが出来ます。 だからと言って安易に使ってしまうと、 物語全体も安易なものになってしまいます。 こうして見てみると、 cocの物語は、人の命を軽視しながら人の命を重視している。 ある意味リアリティのある物になっている事が多いように感じました。 死は誰にも平等に訪れるが、 人の命の重要度は主観によって決まるのだと言う、 「人類皆平等」と言う考え方へのアンチテーゼにも見えますね。
| カイ | |
| 2019/10/16 08:36[web全体で公開] |
😶 クトゥルフルルブの新刊 クトゥルフにも手を出してみたかったのでルルブ購入を決意したものの、調べたら年末にルルブの新刊が出るらしい 待つか、2冊買うか悩ましい...
| あひる | |
| 2019/10/15 17:27[web全体で公開] |
😭 「カーネーションは凛として枯れる」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記は「カーネーションは凛として枯れる」のネタバレがあります。めちゃめちゃネタバレします。シナリオをまだプレイしてない方、シナリオを知らない方は急いで戻ってください。 10月12日~14日の3日間に渡って長時間シナリオ「カーネーションは凛として枯れる」をプレイしてきました。総プレイ時間25時間半とめちゃめちゃ長かった。 途中心が折れそうになったときもあったけど、他のPLさん、見学者さん、KPさんの励ましでなんとか走りきるこのができました。エクストラエンド良かった! たくさんの辛い思いをしてきたルーラー。500年も孤独に生き続けるなんて辛かったよね。スラム外からルーラーに助け出されたけど、ルーラーのライトを残して死んでしまったレフト。とっても寂しかったよね。そしてライト。大切な双子の片割れ、恩人を殺してしまったと思い、精神が死にかけてしまっていた。持ち直してくれてありがとう。生きててくれてありがとう。君がいたからクロエちゃん(自PC)は走りきることができたよ。 そしてなによりKPのキーパリング能力に脱帽! たくさんのNPCを管理して、それぞれに感情移入できるように回してくれて、たくさん泣かされました。夜中にまともに喋れなくなるくらいに大号泣。 あなたがKPでよかったです。あなたがKPだったからあんなに楽しく参加することができました。 これ書いててもまた思い出して泣きそうになってきました。あなたがKPだったから、このシナリオが大好きになりました。 PLさん、KPさん、初日昼間、いろいろあって参加できなかったのに、途中から合流させてくれてありがとうございました。 とっても楽しくて、心に残るセッションになりました! 寝ても興奮冷めやまなかったので、ここに感想を残させていただくことにしました。 拙い文章、長文失礼しました