栗酢さんがいいね!した日記/コメント page.23
栗酢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/07 18:23[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/12/07 12:39[web全体で公開] |
🤔 こんな投票作ってみる(TRPGのプレイスタイル) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670383800 とある日記を見て気になったので。 システムごとに分けてもいいのですが、試験的にシステム分けずに聞いてみます。 とはいえ投票使ったことないので多分選択肢足りない気がしますね…うむ
| らいと | |
| 2022/12/07 03:14[web全体で公開] |
😶 3年目の課題:アンダーグラウンドな思考の解決 これはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。 それを念頭に置くようお願いします。 今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。 それは、周りとの謎への積極性の違いである。 周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質全て表示するこれはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。 それを念頭に置くようお願いします。 今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。 それは、周りとの謎への積極性の違いである。 周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質問を投げかけたりするなか、私はそんなことをするでもなく、ただ単調にこういう描写なんだと言われ、そこから考え込んでしまっていた。 私はどうやら思考が自己完結してしまうという癖が無意識ながらにあるらしい。 例えば、謎に対して「多分こうだからそうなんだろう」と勝手に決めつけてしまい、実はこうでしたとどんでん返しを食らってしまったり、設定が色々な動画から影響を受け、ツギハギの状態になり、最終的に設定を大いに盛ってしまうというもの。 ツギハギの設定というのは、一種の自己世界観の形成といえる。 今回言われて思ったのは、この自己世界観の形成というのはある意味危ない状態でもあるということだ。 通常、世界観の形成ということ自体はあまり危険ではないはずであるが、私の危険な点は、それをシナリオのNPCにではなく、TRPGのキャラクターに落とし込んでしまっていることだと私は思う。 だから、身内くらいにしか通じないであろう割と滅茶苦茶な設定がキャラクターにどんどんと生えてしまっているのだ。 私の3年目の課題とはズバリ、自分の殻を破る事である。 自分の独自の世界観に籠り、相手に押し付けるのではなく、他の人と話すことを通じて周りから多く刺激を受けることでもっと周りに共感できるようになったり、独自の世界観だけで形成するのではなく、もっとTRPGの世界を反映できるようになれることが目標の1つだ。 また、未だに出来上がっていないシナリオに関しても、もっと周りの意見を反映させたりして自己完結しないよう頑張ろうと思う。 続いて、2年目に成長したと思うことを記したいと思う。 1つ目は、一度だけでテストプレイであったがオリジナルシナリオを回したこと。 2つ目は、RPの幅が広がった事。これまでは……を活用することが多かったが、!?や、ハァ…ハァ……。といった風に半角カタカナを使う事で、細かい息遣いなどを再現できるようになった。 3つ目は、シノビガミといった他TRPGへ参加するようになったこと。これに関しては、最近だと殆どしていないのだが、それでも他システムに触れるようになったのはいい経験だったと思う。 最後に、2年目はPLとして頑張ることの方が多く、去年ほどKPをしていませんが、3年目は自分の殻を破ってオリジナルシナリオのセッションを何度かできればと思います。 そして、アンダーグラウンドからスタート地点に立てるよう頑張ろうと思います。 p.s 12月5日に3周年迎えました。これからもよろしくお願いします。
| バルサミコ | |
| 2022/12/05 00:33[web全体で公開] |
😆 「好き」を伝えるのは大切。 このタイトルだと恋する乙女ですね... そういった話ではなく、その人のRPに対して「好き」って伝えるのは凄い大事だなって感じます。 最近はずっとKPやってるのでよく感じるのですが、「貴方のRPが好きです」ってきちんと伝えるとイキイキとRPしてくれている気がするのですよね。勿論、「好き」というのは全て表示するこのタイトルだと恋する乙女ですね... そういった話ではなく、その人のRPに対して「好き」って伝えるのは凄い大事だなって感じます。 最近はずっとKPやってるのでよく感じるのですが、「貴方のRPが好きです」ってきちんと伝えるとイキイキとRPしてくれている気がするのですよね。勿論、「好き」というのはガッツリ本心です。わざわざRP頑張ってほしいからって好きなんて言いません! 他にも、「貴方の事が好きなので、嫌いになっちゃう様な怖い言動はやめて」という予防線にもなりますからね(ゲス顔) それ以外にも、他の方が日記で語っていた様に感謝も大事ですよね。 SNSという瓶詰地獄の中から楽しく卓を囲むことができるって本当に奇跡ですからね。 お互いが気を遣いあったから、という可能性もありますが知らぬ間柄の人を気遣えるというのも才能です。 もしかしたら「もっとRPしてほしい」とか「レスポンス早くして欲しい」とか思っている中で、それを抑えて遊んでくれてるのですから。 長々と何の話かと申しますと、セッション中にネガティブな言葉を言わなかった同卓経験のある人は全員好きです。 人を気遣える人は大好きです! 他の方が傷つかない範囲のネガティブ発言なら全然OK! ご愛読ありがとうございます。深夜に書いたというのもあってテンションがおかしくなっているのかもしれませんがご容赦を!落ち着いた時に読み返して恥ずかしくなったら消します!! 最後まで読んでくれたあなたの事も好きです!
| リフレイン | |
| 2022/12/04 01:45[web全体で公開] |
🤔 オンセン登録して1年経ったそうです ここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しまし全て表示するここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しました。 いっぱい笑いました。 いっぱい悩みました。 いっぱい別れました。 …私のシナリオ、面白かったでしょうか? …私と同卓して楽しかったでしょうか? いつも気になっています。 いつも考えています。 もうちょっと技量のあるGM/PLになりたいものです。 もしも同卓することがあれば、改めまして、よろしくお願いします。
| ジャンカー | |
| 2022/12/04 01:23[web全体で公開] |
😆 CoC6版「奇妙な動物園」参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 本日はCoC6版「奇妙な動物園」に参加してきました。 まずは、KPをしてくださった栗酢様、PLとして一緒に遊んでくださったあらか様、バルサミコ様、ネフレンカ@TRPG様、SEL様。 本当にありがとうございます! この度はPCの個性の非常に激しい卓になりまして。気を抜けば埋もれてしまうような。RPの熱量が凄かったです。 また、前半はクリティカル比率が非常によく、揺り戻すように後半はファンブルが多かった印象です。 PCの個性が強くKPの栗酢様が各PCの個性が出せるように個別導入などを行ってくれたので、没入感が得られるのと他のPCの個性がわかりやすくて。結果RPの質も上がった気がします。もう本当に熱中してしまう卓でした。 時間もほぼ感じないような。気付いたら時間過ぎてたレベルでした。 エンディングも個別に用意していただけましたし、とにかくPC一人一人に真摯なキーパリングは尊敬します。 ランダム要素が各キャラの個性に一致するような結果もあって、後から見返すと本当に小説を読んでいるような、すごく情景が浮かぶ感じがして。凄い楽しかったです。 うちの子語りとしては、今回のうちの子は占い師。超心理学者ベースで作成させていただきました。 地元じゃ少し有名くらいの占い師なのですが、本セッションで占いのレベルが向上した気がします。 なんせ水晶にヒントが映像として映し出されて、それが他の人にも見えてました。もはやファンタジー… セッションログで確認すると完全に人間性には難があるものの有能な占い師でした。 本日の感想はこの辺かな。シナリオの内容には極力触れないポリシーのため、他は私の胸の内で味わいます。 さて、今日のセッションに感化されて今までココフォリアの部屋設定のブラッシュアップをしていたわけであります。 それでは、おやすみなさい。
| じんろ | |
| 2022/12/03 11:44[web全体で公開] |
🤔 頭突きがしてみたい。 リアルではなくCoCの技能の話です。 自分の場合武道やマーシャルアーツを取る程じゃないけど多少戦えるPCにしたい時、とりあえず初期値50あるこぶしに振りがち。 その後他にもう一つ何か取りたいなーと素手の戦闘技能を見比べるわけですが、毎回キックか頭突きでちょっと迷った挙句無難に回避や投擲に回し全て表示するリアルではなくCoCの技能の話です。 自分の場合武道やマーシャルアーツを取る程じゃないけど多少戦えるPCにしたい時、とりあえず初期値50あるこぶしに振りがち。 その後他にもう一つ何か取りたいなーと素手の戦闘技能を見比べるわけですが、毎回キックか頭突きでちょっと迷った挙句無難に回避や投擲に回して終わります。 でも今作ってるPCではどっちか使ってみたくて真剣に考えてる所です。 キックのダメージは1D6+dbで初期値25。頭突きは1D4+dbで初期値10。 これだけを見るとキック一択になるんですが…… 6版ルルブの技能説明から見た頭突きのメリットとしては ・ノックアウト攻撃ができる(キックはできない) ・マーシャルアーツが乗る(キックもMA乗る) ・両手が塞がっててもできる(キックもできるのでは……) ・混み合った中でも使える(逆に間合いを詰める必要がありそう) ・驚くほど素早く行えて相手の戦意を失わせるほど強烈(GM裁定による) 改めて、あえて頭突き取る理由は特に無い。 しかし、しかしだ。 最後の項目と技能説明の「酒場でのけんかにはなくてはならない素手の技能である」がたまらなく魅力的なのです。 絡んできたタチの悪い酔っ払いやムカつくあんちくしょうの鼻っ柱をへし折ってやりたーい!!頭突きで!!! 欠点としては頭突き技能を取る・成長する理由付けがしづらい事ですかね。これはブラックジャック技能取りたいと思った時にも同じくらい悩みました。(挙句まだ使った事ない) もう少し悩んでみますが今回作ってるストック用PCは効率無視で頭突き取ってみようかなー。 あ、この日記読んでる方の中に名うての頭突き使いの方がいらっしゃいましたらアドバイスお願いします。
| あぽー | |
| 2022/12/03 08:30[web全体で公開] |
😶 卓を立てるのは何日前がいいんだろう… クトゥルフ楽しいですね! PLやってるといつかはKPやって神の視点で見てみたいなーと思うことがあります。 ただオンセン始めて歴が浅いので疑問が生じてきたわけです。 いつから募集開始するのがデフォなんだろう…と。 最初に参加したのが長くて分割するタイプだったからこそなのかもしれないのですが全て表示するクトゥルフ楽しいですね! PLやってるといつかはKPやって神の視点で見てみたいなーと思うことがあります。 ただオンセン始めて歴が浅いので疑問が生じてきたわけです。 いつから募集開始するのがデフォなんだろう…と。 最初に参加したのが長くて分割するタイプだったからこそなのかもしれないのですが、二週間くらい前から募集貼る感じだと思っていたら…意外と皆さん前日とかに立てている。 前者はしっかり人を揃えてやりたい 後者はやりたいと思ったときに気持ちをフルで維持したままやりたい って感じだと勝手に予想してるんですけど どちら派の人が多いんでしょうか…?
| ジャンカー | |
| 2022/12/01 23:53[web全体で公開] |
💀 1日1部屋という魔境 お疲れ様です、ジャンカーです。 昨日の日記で1日1部屋作れば日曜日までに3セッション位用意できるなといった手前。 本日1部屋作りました。 サークルこり☆かん様の制作シナリオCoC6版「船上の恋」の部屋作った。 といっても身内なら許してくれるかな?レベルの完成度ですが(その場で使いまわすつもり全て表示するお疲れ様です、ジャンカーです。 昨日の日記で1日1部屋作れば日曜日までに3セッション位用意できるなといった手前。 本日1部屋作りました。 サークルこり☆かん様の制作シナリオCoC6版「船上の恋」の部屋作った。 といっても身内なら許してくれるかな?レベルの完成度ですが(その場で使いまわすつもりでBGM設定も済ませてない) 一先ず、日曜まではどかどか作って回してから考えます。 いつも付き合ってくれる身内諸君ありがとうございます。 ちなみに、PL1名から回せるシナリオでおすすめあれば教えてください。 部屋作るか!といってもまずシナリオ探しから始めると間に合わなそうでw それではおやすみなさい。
| 猫若@MP | |
| 2022/12/01 21:16[web全体で公開] |
😶 500円のシナリオが本日のみタダ 星を隠したアパートメントという2PL(秘匿あり)のシナリオが 全て表示する星を隠したアパートメントという2PL(秘匿あり)のシナリオが https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://natukusa72.booth.pm/items/4351666&ved=2ahUKEwjQ4fCUstj7AhXGp1YBHYLICCEQFnoECBAQAQ&usg=AOvVaw1FBJNXbrPYc4mSrdviqgDg こちらのシナリオが本日のみ無料でダウンロードできるそうです...興味湧いた方はぜひ...
| しおんぬ | |
| 2022/12/01 01:09[web全体で公開] |
😍 ビブリオテーク楽しい。 最近いくつかビブリオテーク掲載の7版公式シナリオを遊んで回っています。 やっぱり7版は楽しい!! もっと流行ればいいのに……遊び相手が足りていない現状。 幸運で情報の取りこぼしとかをしにくいですし、 バックストーリーで十分にエモを吸いたければ詰められるしHOにも向いてて、 プッシュで振全て表示する最近いくつかビブリオテーク掲載の7版公式シナリオを遊んで回っています。 やっぱり7版は楽しい!! もっと流行ればいいのに……遊び相手が足りていない現状。 幸運で情報の取りこぼしとかをしにくいですし、 バックストーリーで十分にエモを吸いたければ詰められるしHOにも向いてて、 プッシュで振り直したり、MP尽きたらHP削って呪文をかけたり 全てのリソース使ってとにかく神話生物から生き延びる感じが大好きです。 ビブリオテークはまだ全通してないですが、全体的に評判のいい印象。 少なくとも、1晩でも死の恐怖とコズミックホラーを目一杯吸える充実感がある。 こういうのが最近足りてなかったんだよォ!! という懐かしさというか、原点というか。 勿論探索者がかっこよく活躍するシナリオもドラマチックで良さがあるとは思うんですが クラシックの容赦ない絶対的な恐怖やおぞましい存在を前にしてただ生き延びるしかない というシンプルな緊張感が好きですね。本当に楽しかった。 7版シナリオ増えて欲しいなぁと思いつつ、自分は7版と6版の併記式などでシナリオ書いていますが、 今後少しずつでも、遊ぶ人が増えて行ってくれると嬉しいです。 とはいえ、最近は以前よりもセッションを見かけるようになったので喜んでいます。 12月がぽっかり空いたので、その内突発卓でまた野良KPするかも。 機会が合えばよろしくお願いいたします!
| ジャンカー | |
| 2022/11/30 23:45[web全体で公開] |
😊 身内が帰ってくる喜び お疲れ様です、ジャンカーです。 今週末に身内卓をいつも囲ってくれてる人の繁忙期が終わり戻ってきます。うれしいですね。 そのため、日曜日におかえりセッションでもやろうかと思っています。 頭の中であのシナリオ回そう見たいなのは、いくつか浮かんでいるため、楽しみですね。 下手すると、CCFOLIA全て表示するお疲れ様です、ジャンカーです。 今週末に身内卓をいつも囲ってくれてる人の繁忙期が終わり戻ってきます。うれしいですね。 そのため、日曜日におかえりセッションでもやろうかと思っています。 頭の中であのシナリオ回そう見たいなのは、いくつか浮かんでいるため、楽しみですね。 下手すると、CCFOLIA設定3部屋くらい一気に作るかも… 1日1部屋作れば余裕だな! というわけで、明日からその作業に入ります。 それ以外でも、そろそろ年末年始で回そうとしているオトギバラシのCCFOLIAも作らなきゃいけないためいそがしいそがし。 というところです。では今日はこの辺で。おやすみなさい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/30 19:52[web全体で公開] |
😶 おやすみ 世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人全て表示する世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人は出来るわけですね。 こういった野生のチンパンジーに遭遇しない方法が、やはり身内卓。 じゃあ身内はどうやって作るのか? 日記で同じような思想の人を見る、同じような趣味の人を知る そこから交流をしたり、コミュニティを使ったりしていきます。 さて、タイトルですが 最近ちょっと疲れてしまったので シナリオ作りも、キャラシ作りもお休みしています。 身内卓なら安心安全なんですが、私は説明もRPも下手な部類なので 情報項目に書いてあることを何度か説明したりもするし 説明されたことを忘れていたりもあるので、改めようかなと。 勢いだけで突っ走るタイプのシナリオ作成ならいいんですが PC置いてけぼりで力士が出てくるのは…もうやめておけ……力士は… そういうことで、お休みして色々と修業をしています。 PL側で情報項目のまとめ方とか、しっかり見習うようにしなくては……
| らいと | |
| 2022/11/30 19:37[web全体で公開] |
😶 裏話『あなたへの手紙編』※ネタバレ無し これは、2022年11月29日に参加したセッション「あなたへの手紙」の個人的な裏話です。 内容に直接関係のあるものは含まれていませんので、そこはご安心ください。 ・キャラシについて……セッション1時間前に参加が決定して最初誰を持っていこうか悩んでた。最悪突貫で冥々ひまりの探索者を作ろうと思っ全て表示するこれは、2022年11月29日に参加したセッション「あなたへの手紙」の個人的な裏話です。 内容に直接関係のあるものは含まれていませんので、そこはご安心ください。 ・キャラシについて……セッション1時間前に参加が決定して最初誰を持っていこうか悩んでた。最悪突貫で冥々ひまりの探索者を作ろうと思っていたけれど、多分設定が希薄であまり楽しめないんじゃないかと思ってついなちゃんを使おうと思った。尚、直前までゆかりさんも候補だったがAFのしがらみがあるのでやめた。 ・シナリオ感想(ネタバレにならない範囲)……最初はちょっと重めのシナリオかな?とも思ったけど、結果的にすごく楽しかったし、シナリオのメッセージ性があって好きなシナリオの1つだなと感じた。あと、ちょっとだけだけどついなちゃんの設定の深堀とかもできて嬉しかったです。 ・各探索者の印象…… 阿南 涼さん:すごいラジコンが好きでラジコンに対してフェティッシュでも発症してるんじゃないか?と疑う程度にはすごい印象に残ってます。ロケパン辺りはPLとしての私も目を輝かせてました!ついなちゃんが唯一心許せた相手でもありますね。 多々良 儚さん:前回に引き続きRPに積極的だけどそれが裏目に出てあしらわれてるような印象。戦闘面に関しては強いんだろうけど、もっとRPで個性を出してみてほしい。今後に期待したい探索者。 服部 津久根(めぐみ)さん:アイドルに転生してしまったビブリオフィリアというちょっとよく分からないことになってた印象。ヤバそうな本を積極的に見に行ったり本当に本が好きなんだと伝わってきました。めっちゃ頭のいいアイドルとして頑張ってほしいところ。 ついなちゃん:一応自分自身の振り返りという事で。村にいた頃の話の深堀だったり、子どもらしい一面を出せたのではないかと思います。それと、最後の方で廃墟に縁があることが多いと思ってもうゴーストバースターに転身したほうがいいんじゃないかと思ってしまった。原作的にはそっちの方がある意味近くはあるけど。 ・最後に……今セッションで大切だなと思ったことは、『伝えること』です。言葉だったり、メッセージだったり、はたまたモノであったりと誰かに『伝えること』は人にとって大切なことの1つなんだなと思える温かなシナリオでした。回していただいたGMさん。ありがとうございました。
| Tottis | |
| 2022/11/29 23:05[web全体で公開] |
😊 シノビガミ購入 2月にシノビガミのシナリオに回る予定が立ったのでルールブックを購入しました。 忍者×PVP×秘匿はいいですね! クトゥルフやエモクロアがメインなので違うシステム、雰囲気のTRPGに参加出来るのは楽しみです! 最近はインセインも嵌っており卓への参加も増えてきたので今後も色々なシステムを体験していけたらなと思っております。
| バルサミコ | |
| 2022/11/29 22:58[web全体で公開] |
😰 首が痛い.. 唯々首が痛いのじゃ...皆はパソコンを長時間扱う時は椅子の高さに注意するんだよ... 首をストレッチした瞬間に電流が走って死ぬかと思った人とのお約束だよ...
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/11/29 00:44[web全体で公開] |
😊 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その15) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166913139078 そして完結。 最後の物語は沈痛系なエンドになりました。 でもどうしようもないのでとりあえず思いついたことはや全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166913139078 そして完結。 最後の物語は沈痛系なエンドになりました。 でもどうしようもないのでとりあえず思いついたことはやり終えました。 相手がイクストリームで刺突攻撃仕掛けてきたのでヤッバとか思いましたが、 回避にBD使ってレギュラーとイクストリーム。 気絶にならなくてよかったです。 計5シナリオを8カ月かけて行った形になります。 皆様お疲れ様でした。 その中で一番時間を掛けたのは、 「探索箇所が予めすべてわかっていて、時間帯でイベントが起こる」タイプでした。 PL会議が紛糾するわ、無駄足になるわ、メタ読みにメタ読み重ねるわでかなり時間を使ってた印象です。 無論楽しくないわけではないのですが、期間が空くと内容が薄れるので 自分が扱う際には深さと広さには気を付けたい所です。
| ジャンカー | |
| 2022/11/29 00:28[web全体で公開] |
😢 自分で絵を描けない弊害 お疲れ様です、ジャンカーです。 最近キャラシを作る機会が増えたのですが、ちょっと自分で絵を描けない弊害が出てきています。 ダイスを振ってこういうキャラだろうな。大体を頭で思い浮かべる。 探せど探せど立ち絵見つからず。。。 現代の男性キャラは特に難しかった。何回かダイスを振って、技能振って立ち全て表示するお疲れ様です、ジャンカーです。 最近キャラシを作る機会が増えたのですが、ちょっと自分で絵を描けない弊害が出てきています。 ダイスを振ってこういうキャラだろうな。大体を頭で思い浮かべる。 探せど探せど立ち絵見つからず。。。 現代の男性キャラは特に難しかった。何回かダイスを振って、技能振って立ち絵でくじけるということを繰り返しています。 女の子はいくらでも立ち絵見つかるので何とかなるのですけどねぇ。 あと、最近有料立ち絵に手を出し始めまして…1つ1つは安くても気づいたら嵩んでる。なんてことがないように気を付けなくては。 今週末のセッションはキャラシの確認通ったので当日を待つのみ! それでは御休みなさい。
| リョーマ | |
| 2022/11/28 10:06[web全体で公開] |
😶 PL募集「黒いガレー船」 本日の夜、7版クトゥルフのボイテキセ(PCの台詞のみテキセ)「黒いガレー船」を開催します。 夜のキャンプ場を舞台にした、BBQあり、ホラーあり、冒険活劇ありのシナリオです。ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166959726046anotherU8
| ジャンカー | |
| 2022/11/28 00:15[web全体で公開] |
😆 CoC6版「揺らぎの文末」観戦してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はCoC6版「揺らぎの文末」の観戦をしてきました。 まずは、観戦を許可くださったKPのバルサミコ様、PLのキー様、SEL様、ねこのひみつ様。本当にありがとうございます。 本シナリオは自分的にはめちゃくちゃ可愛がれるNPCが出てくるのですが、今回は割と警戒されていました。 不思議ですね。 どうしても途中からはNPCを探索から引き離しがちになるのですが、その中でもこんな風に違いが生まれるなあと思いまして。 いやはや、NPCに対する甘さみたいな部分をどうしようかというところでもあるのですが。 あと、SEL様の演じるPC「海馬 魔理沙」がやっぱ好きですね。もう本当に人間ぽくてそれでいてイケメン女子なんですよねぇ。人間っぽさがにじみ出ないきれいなだけの聖人みたいなロールはよく見るのですが、そうじゃなくてしっかりと自分の意思を持ってるなぁと。そう思いながら見させてもらっております。 個人的にこのPCのファンなので、宣伝しました。 明日から仕事だぁ。早く寝なければならないので、短いですが今日はこの辺で。 来週は土曜日に前回参加できなかったセッションに参加できる!予定! 楽しみですね。これを1週間の活力に頑張ります。