クラムゥさんがいいね!した日記/コメント page.4

クラムゥさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肴
日記
2018/09/09 22:17[web全体で公開]
😶 だ、ダメだ……
クトゥルフめっちゃ分厚いし文字多い……みなさんこれ全部把握してるんです……?
これは自分的にやりながら覚えていかないと頭痛くなるやつですねぇ、いい時間の初心者卓を見つけたらお邪魔しよう……

しかしクトゥルフってボイセが多いイメージがある。やはり情報などの描写が多くなるから時間がかかるのでしょうか? 基本テキセの民なのでどうしようかなぁ。ヘッドセット? とか買えばいいのだろうか(無知
いいね! 11
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/09 14:48[web全体で公開]
😶 MP効率の鬼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生覚悟を決める時がある。私は自分PCを犠牲にする覚悟があった。今の所いらない覚悟だったけど

 キャンペーン二回目! 階段に始まり、階段で終わる

 パーティーの最高火力がお腹空かせて、なんやかんやでダイスの女神愛され枠に。現状奇襲するかされるか以外で戦闘が起きない、これがユリスカロア様の加護。

 初っ端からファンブルと蛇肉にまみれ、大きな声でご挨拶したら……やっちゃった(汗)

 そして強い子が仲間になり、想定を超えた広大な遺跡、そこで帰還か先に進むかの選択を迫られるPL
 進んだ方が楽しそうだから、そんな感じで満場一致で先に進む。私が自害して町にリスポ-ンしてから増援を呼ぶって選択肢を出したことが後押しになったかは定かではない。私は第三の剣センティアンを最大限に活かしていくスタイル
 ユリスカロア神官だから、蛮族に遠慮なく奇襲するぞ。よし、準備にセイクリッドシールド×全員(行使判定クリティカル) セイクリッドウエポン×7だ これで最大MPの半分も使ってない。いつかマナセーブ覚えたら更に効率がよくなる
 いざ、奇襲。パーティーの名前がなかった! え、私が好きに口上名乗ってもいいの?! 急に振られてもねー
「我ら 成り行き戦隊借金完済シャー!」
蛮族「?」
「成り行き戦隊借金完済ジャー」汎用蛮族語
蛮族「?」
 言葉が通じても分かり合えない。成り行きでであって借金完済をするんじゃーって戦隊名、このセンスが蛮族には理解できない悲しいが戦闘開始。そして戦闘中仲間PCさんのMP切れたから「じゃあ11くらいあげればいい?」ってMP分けようとしたら 

「まだ戦えと言っているようだ。流石ユリスカロア神官…」
「神(官)は言っている…まだ休む時では無いと…」
「ブラックだなぁ・・・」

 HAHAHA、ユリスカロア神官が勝利を妥協するものか。そして敵魔法にファンブルで攻撃不可能になるメインアタッカー。呪縛が解けた途端に無駄クリティカル。悪(金持ち)は滅びた。こんなの絶対コメディじゃん。あの時の緊迫とした空気はどこ。
 ストーリーがシリアスでも、PCや出目次第でこんなコメディになるとは。これだからTRPGはやめられない。次回も楽しみ
いいね! 8
八手
八手日記
2018/09/09 09:44[web全体で公開]
😶 9/8借金冒険者のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
高級料理を食べて腹を壊す冒険者(美味しすぎて)、金持ちダークトロールに煽られて戦闘意欲をなくす冒険者にクソワロタ


いやー、セッションはたのしいね!!

いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2018/09/08 16:07[web全体で公開]
😰 復旧から一夜明けて
 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。
 
 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。
 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。
 普段散らかしっぱなしの部屋をがさー全て表示する 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。
 
 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。
 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。
 普段散らかしっぱなしの部屋をがさーーーっとよけて、エコバッグに着替えやタオルを詰めはじめてました。
 5分ほどして電気は通ったのですが、にやにやしてたら息子に「電気は戻っても心の安寧は戻ってこないんだよ!」と、怒られましたw
 あんねいて。難しい言葉知ってるな、お前さん。
 緊張感を持つのはいいことだし、これも経験として任せておいたのですが、おかげで後々の着替えは自分で用意できてたので助かりました。
 そして再び停電して、4日間にわたる停電・断水生活のスタートです。
 
 初日は家族全員「ちょっとキャンプ気分(びくびく)」くらいだったのですが、3日目くらいから「真っ暗な部屋で、懐中電灯の明かりを頼りに、コンビニ弁当を食べる」というのはなかなか精神的にクるものがありました・・・。
 幸いだったのは、電気の復旧が遅れたのはウチと近所数件だけで、町全体は翌日には大分復旧してたこと。
 おかげでコンビニもやってましたし、交通機関や銭湯も行けました。昼食は普通に外で摂れましたし、息子は給食も始まってましたしね。そんな状況でも普通に仕事はあったので、疲れは取れにくかったですが。
 

 あ、でも息子は数年ぶりの銭湯楽しんでました。
 
【銭湯のルール】
 ひとつ、タオルとシャンプーは持参する!
 ひとつ、タオルは湯船につけない!
 ひとつ、牛乳飲むときは腰に手を当てて!

 水風呂が一番のお気に入りだったようで、4℃の冷水に肩まで浸かってました。すごいなぁ。俺はヘソまでしか入れへんかった・・・。
 
 
 2日目からはアパートの大家さんも動いてくれて、庭の花壇用の水道から水とっていいよ、と言ってくださったのが助かりました。
 風呂桶の水、あっという間になくなるからどうしようかと思ったし!バケツでえっちらおっちら往復頑張った! こ、腰が‥‥。
  
 どうやら仕事中に妻が電力会社の作業員さんの話を聞いたところによると。
 「変換器(トランスというらしい)が、内部で爆発して溶けて、電線がどこかで焼き切れた」らしい。
 ごめん意味わかんないキーワードがいくつかあるんだけど。
 
 それでも大雨警報が来る前に、タッチの差で電気が復旧してほんとよかった。
 これまで夜中に泥棒はいるかもとびくびくしながら、窓全開&うちわでパタパタしながら寝てたから、昨晩はようやく窓閉めて寝られたよ!
 避難所に行くことも検討してたら、いつの間にか閉鎖しちゃってたし・・・。
 
 
 今夜はSW2.5のセッションがあるのですが、その開催か中止かの連絡もタイムリミット15分前にぎりぎりでご迷惑をおかけしちゃった分、目いっぱい楽しむぞー!
 冷蔵庫の中身補充するついでに、さっき「ゆうやけこやけ」も買ってきた!うわはーい。
 
 
 日記での地震速報や復旧コメントを見るたびに、初対面や面識ない方であっても「ご無事で・・・!」と思ってしまいますな。
 そして、北海道の地震も大ごとですが、関西圏でもまだ復旧してない地域があるみたい。早く復旧されますように‥!
いいね! 38
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2018/09/08 02:05[web全体で公開]
🤔 ラクシアの世界【SW2.0】
SW2.0のルルブ1巻と2巻とEX持ってるんだけど、マジの初心者でやりたいなーと思いつつ結局出来てないこの状況を打破したいので誰か誘ってくださりませんか?
SW2.0やって見たいけど本当にしたことがないんですよ
いいね! 8
肴
日記
2018/09/08 00:27[web全体で公開]
😶 ついに
セッション当日である。準備は多分万端、少なくとも導入はあるので漕ぎ出しさえできれば多少詰まっても続けていける、はず。まぁ初で完璧とかまず無理なのでそこらへんは気楽にいこう、でないとお腹が痛くなる。無論手を抜いていいわけではないけれど。もしも完璧に行けたなら、それはPLさん達の協力のおかげなのだ。
全て表示するセッション当日である。準備は多分万端、少なくとも導入はあるので漕ぎ出しさえできれば多少詰まっても続けていける、はず。まぁ初で完璧とかまず無理なのでそこらへんは気楽にいこう、でないとお腹が痛くなる。無論手を抜いていいわけではないけれど。もしも完璧に行けたなら、それはPLさん達の協力のおかげなのだ。

とりあえず今夜シナリオを回して、内容に問題がなければ同じ内容であと2回くらい回したいなぁ。別メンバーでやると展開がどう変わるのか、興味がありマス。問題あっても直せそうなら軽く修正してまた卓立てるので、付き合ってやるという優しい方がいればぜひ。
まだ始まってもいないのに気の早いことだけれど、こういうのは気が乗ってるうちに練習せねばな。何事にせよ、一度回数こなして身につけておけば早々忘れないからネ。逆に変に期間あけると苦手意識が沸いたりする。肴よく知ってる。
いいね! 6
たかぽん
たかぽん日記
2018/09/06 23:21[web全体で公開]
🤔 万能NPC注意?
セッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。
ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場さ全て表示するセッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。
ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場させる」場合は気を付けたほうがいいと思います。

というのもセッションの主役は原則としてPCだと思っています。上記のようなNPCはPCの存在を消してしまいかねないのです。
ステータスの高すぎるNPCや、GMが設定を凝りキャラを立てたNPC、愛着のある自分のPCをNPCにするのは、参加者のPCの影が薄れやすくまたGMの心理的にも「どうだ俺の最強のNPCは!俺のNPCをもっと見てくれ!」となりがちで吟遊詩人の原因ともなりがちではないでしょうか。自分もなりました。
「ちなみにこの依頼人は長期キャンペーンに参加してクトゥルフ神話85だから」
「歴戦の傭兵が仲間になりました。ファイターLv15です」
→「じゃあ俺らのPCいらねえだろ1人で全部やって来いよ」と心の中で思ってしまいます。

上記のようなNPCを登場させるなというわけではありません。クトゥルフ神話85もあるなら精神分析や永久的狂気となって暴走したとき止める役としてPCは必須でしょうし、ファイターLv15でもスカウトやセージは0かもしれません。そこを補って”活躍させるのが”PCです。
NPCはちょっとポンコツなくらいがちょうどいいのです
いいね! 22
koin
koin日記
2018/09/05 19:10[web全体で公開]
🤔 ビガミ何か開いてないっすかね?
今日突発でもいいから誰か立てないかなって
それだけですハイ、ちょっと暇なので
いいね! 5
八手
八手日記
2018/09/05 12:12[web全体で公開]
😶 TRPG(キャンペーンシナリオ)の悪いところ
GMをやると、そのキャンペーンシナリオを考えている最中に今回のシナリオではできないシナリオが思い付いて、新しいキャンペーンをやりたくなること。

マジでないてすかこれ…( ᐛ)
いいね! 19
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/04 23:54[web全体で公開]
😶 未知の領域
 人生初めての事なんて幾億とぶつかるものだ。小さいことからデカいことまで割と大変。そのおかげで好奇心は満たされるのだけどね。

 SW2.0ではレベル7は初体験、その上でキャンペーンもPLとしては初体験。伸ばすべき技能が分からない……

 プリースト7セージ3スカウト2レンジャー1。攻撃が弱全て表示する 人生初めての事なんて幾億とぶつかるものだ。小さいことからデカいことまで割と大変。そのおかげで好奇心は満たされるのだけどね。

 SW2.0ではレベル7は初体験、その上でキャンペーンもPLとしては初体験。伸ばすべき技能が分からない……

 プリースト7セージ3スカウト2レンジャー1。攻撃が弱い気がするけど、今更ファイター技能とっても当たらないだろうから回避にボーナス付くだけ。他PLのサポートを考えるなら今は経験点を温存してセージを伸ばすのが妥当だけど、プリーストレベルをあげるのが遠くなる。
 MP上げと魔法文明語/魔動機文明語の為にソーサラー/コンジャラーかマギッテックと言う手もある。ただ、ソーサラーとコンジャラーは金属鎧が引っかかる。マナリングを発動体にできるとはいえなぁ。そんなこと言いだしたらフェアリーテイマーも候補だよな。
 スカウトがあるのだし、非金属鎧買って鎧を場合に応じて着替えると言う手はアリかなしか。習熟金属鎧Aもちだからそこそこ固いのは良いんだけど、音が出るのが気になる。

 ああ、こういう事考えるのってすごい楽しい。デッキ構築みたい。そもそも考えるって行為自体が嗜好品みたいな所あるよね。とりあえずは経験点は温存で行こう。
いいね! 7
まう
まう日記
2018/08/31 18:31[web全体で公開]
😊 ワードウルフやりませんか( *・ω・)ノ
 https://boku-boardgame.net/wordwolf
↑説明です( *・ω・)ノ youtubeに分かりやすい動画があると思います。

入退場自由で途中参加okです( *・ω・)ノ
全て表示する https://boku-boardgame.net/wordwolf
↑説明です( *・ω・)ノ youtubeに分かりやすい動画があると思います。

入退場自由で途中参加okです( *・ω・)ノ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153570708307mikeru01

 一応分かりずらいかもですが、ワードウルフは、一人を除き全員が同じキーワードを持ち、キーワードを隠しながら相談して仲間はずれを探すゲームです。全員自身が持つキーワードしか知りません。

 ゲームがスタートしたらキーワードを隠しながら、相談します。
 誰もが自身が仲間か仲間はずれか分かりません、その中でそれらを探り、騙すかあぶり出すかというかんじになります( *・ω・)ノ
いいね! 4
シン
シン日記
2018/08/28 23:04[web全体で公開]
🤔 突然降ってくるアイデア
突然シナリオめいた何かの構想もとい妄想が降りてきたので試しに書いてみようかな
...まだPL2回、GM0回で全然経験浅いしセッションまわすどころか完成するのはいつになるやら、という感じですがねー
いつかGMやるときのシナリオ候補になるだろうか?
追記
コンセプト:訓練、特訓
内容:冒険者の宿敷地内で行われる7日間の猛特訓?、ランダムダンジョン的な形式?
いいね! 9
紅碧
紅碧日記
2018/08/26 21:19[web全体で公開]
😶 ようやく...落ち着ける...
どうも、夏休みの間ずっと甥姪sが家に泊まりに来てて大変だった紅さんです
あ、あと名前はべにみどりって読みますこうへきでもくりょくさんでもないです
ボイセでよく間違えられます

そろそろ家に甥姪sが帰るとのことでセッションバリバリできそうです
わたすのお盆休みどこ行ったの...うぅ...

さて、GMがやりたくなってきましたので、明日明後日のうちにセッション建てます
まずはリハビリ卓から!がんばるぞい
いいね! 9
八手
八手日記
2018/08/21 23:57[web全体で公開]
😶  ソードワールド2.0 土曜日21時からのキャンペーン【これやで】
新しいセッションを作りました。
八手さんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】サウザンリバー亭の冒険者達~俺たち全員借金背負ってます~を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153486277393GUNDARI1011
いいね! 7
八手
八手日記
2018/08/21 23:25[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.0 土曜日21時からのキャンペーンやります。
タイトル通りです。

4名くらいでやろうかなー。


誰かいるかな
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/08/18 13:38[web全体で公開]
😊 SW2.5初期作成卓 なんて素敵な動物園!w
★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。
 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を全て表示する★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。
 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を初めて遊ぶ人にもわかりやすい内容・バランス」になってます。 
 オフセではサンプルキャラクター使用で3時間卓、というシナリオなのですがテキストセッションでは2.5~3時間×4回卓という結果でした(今後の自分へのメモ)。テキセ3倍速はやっぱりありますね。その分じっくり楽しいSW2.5初GMでしたが!
 特に、最終回の昨夜は時間めいっぱい、というかむしろアフタートーク入れたら30分オーバーしちゃうくらいでした。
 
 今回、キャラ作成時点でGMが「全員リカント(獣人)でもいいのよ・・・」とか言ったのを皮切りに
 
 わんこリカント!
 猫リカント!
 虎リカント!
 フクロウリカント!(GM特別許可)
 
 ホントにPC全員リカントで来た―――――――――!www
 おかげで【獣変貌】しても、全員リカント語の会話ができるので、意思疎通に何の問題もない・・ッ!
 かなりレアじゃなかろうかこんなパーティ。
 
 たださ、リカント語の会話が。
 
 わんこ「わふっ!わうう!」
 猫「がうがう」
 虎「ぎゃごー」
 フクロウ「ホー…」
 
 これでホントに通じてるの!?wwめっちゃお腹痛いんですが!w
 
 参加PLさんも、経験者さん・初心者さん織り交じっていながら、PTみんなでリドルを解き、仲間とどったんばったん大騒ぎしながらの大冒険。
 NPCも憎まれキャラほど愛されるって、あるよね・・・・フフフ・・・w
 PCみんなからツッコミもらったりして、けらけら笑って、GMまで一緒にPCと冒険してる気分になりました。
 ラストはシナリオにはないGMオリジナルのシーンでしたが、これからの4人の道をみんなで築く前向きなエンディングでGMもほっこりしました。ええPLさん達や・・・・!(ほろり)
 全4回と結構長くはなっちゃいましたが、ほんと楽しかった! SW2.5初GM=全員リカント は俺一生ネタにしそうw
 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
 
 
 ひとまず今後のオンセ予定が真っ白になったので(仕事の都合もあるので無理に入れなかった分もあるけど)、次なる楽しい卓を目指して、いったん休憩!
 
 ・・・・・・・ってこの日記かいてる間に卓申請ぽちり。(小声)
いいね! 31
明日平
明日平日記
2018/08/15 19:54[web全体で公開]
😶 面白いということ
面白いということはGMにとって大事です
多分PLにとっても大事です
「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが…
ごめんなさい。タイトル詐欺してました

面白いと“言う”ことが大事って話です

GMは割と繊細な心の持ち主です
(ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハ全て表示する面白いということはGMにとって大事です
多分PLにとっても大事です
「そんなのあたりまえじゃん」と思うでしょうが…
ごめんなさい。タイトル詐欺してました

面白いと“言う”ことが大事って話です

GMは割と繊細な心の持ち主です
(ごめんなさい主語を大きくしすぎたかも、単に私がチキンハートなだけです)
セッション後、反応がないと寂しいものです
逆に「あれは面白かった、それが楽しかった」と言ってもらえると嬉しいもので、調子に乗って「またGMしよう!」ってなります

そんなわけで、GMに面白いと言うとまた遊べるセッションが増えてGMもPLもWin-Winの関係が結べます

この面白いと伝えるのは何もセッション後でなくても、セッション中に雑談で伝えるのも有効です…多分(割とオフセでは有効だったので)
もちろんGMだけでなくPLに「そのロールかっけぇ」とか伝えるのもよいものです

「面白かった」「感動した」「格好良かった」とかポジティブな気持ちは積極的に伝え合うとみんなハッピーになれるしセッションも増えていいことばかりだよってことです


なんでこんなことを書いてるかというと理由は二つ

・この前のセッションの感想を書いてくださってありがとうって伝えてなかったから
・自分が参加してないセッション日記読むのも楽しいのでみんな書いてほしいから

っていう超個人的な理由です(オチはない)
いいね! 15
明日平
明日平日記
2018/08/11 08:46[web全体で公開]
😊 SW2.5「押入れの冒険」GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2回目の日記
夜の日記はGMした興奮のまま自分のことばかり書いたので、こっちは参加した皆さんの感想です
先にこっちから書くべきでしたね

フローラ・ラクシィ エルフ/女/プリースト・スカウト・セージ PL潮風さん
一番TRPG歴が浅いPLでしたが、それを感じさせないプレイっぷりでした
安定したプリーストで、モンスターがダメージを与えても毎回全快させてました
エルフでよかった

ルファード 人間/男/コンジャラー・セージ・スカウト PLクラムゥさん
パーティー唯一の男性
落下してくる可能性のあるPCをカヴァーするために下で待機するなどジェントルマンな感じが素敵でした
スパークが強すぎる

マリー 人間/女/ファイター・レンジャー PL M140A3さん
積極的にセッションを進めてくださって大変助かりました
金属鎧ファイターで殴ってもほとんどダメージがいかず戦線の維持に活躍
とにかく硬い

バターカップ リカント/女/グラップラー・スカウト
メインスカウト。探索パートで大活躍
戦闘では、GMとともに出目が色々おかしかった
敵の弱点は「殴れば死ぬ」

参加してくださった皆さんが積極的に参加してくださって非常に進行しやすいセッションでした
皆さん本当にありがとうございました
いいね! 9
明日平
明日平日記
2018/08/11 01:18[web全体で公開]
😶 SW2.5「押入れの冒険」GM終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセGM練習卓SW2.5「押入れの冒険」無事終了しました
参加してくださった クラムゥさん潮風さんRipvanさんM140A3さんありがとうございました

PLさんに恵まれ無事予定の3時間で終わらせることができました
戦闘がグダグダだっただけに序盤にPLさんたちがサクサク進行をしてくれなかったらヤバかったです

せっかく初めてオリジナルシナリオのGMをオンセでやったので盛大にネタバレありで行きたいと思います

まず今回のセッションですがSW2.5ですがシーン制(に近い進行)を採用
導入 試練1 試練2 試練3 戦闘 エンディングの6シーンの分岐のない一本道ダンジョンシナリオです
とにかくこのくらい単純な構成のシナリオを3時間で回すというのが今回の練習の目的でした

導入
とりあえずインパクトというのが導入の目的です
冒険の依頼が「押し入れ掃除」というのがどれだけインパクトを与えられたかはわかりませんが、とりあえず目を引くことを目的に作っています

試練1
ここは2つ目的があります
1つ目はPL・PCに話し合いをしてもらいお互いがわかりあえるようにすること
2つ目はなにか1つ判定をすること(ゲームへの参加感を出す)
目論見通りにできた個人的にはお気に入りの試練でした

試練2
ここは試練1とは逆に全員にサイコロを振ってもらうのが目的です
PLさんたちの機転で1人サイコロを振らずに試練をクリアしました
次回やるならもう少し工夫が必要です

試練3
個人的に失敗した試練
危機感をもって判定をしてもらうのが目的の試練です
しかし、2人しか判定に参加しなくてよいため判定しているPLと判定しないPLの間に差がついてしまいました
皆さんアイディアは出しててもらえてるので、そこまで没入感に差が出てないと思いますがもっと工夫が必要でした
次回やるなら大幅リニューアルし、全PCが協力しないと解けないギミックを考える必要があります

戦闘
ボス、雑魚、魔法を使う後衛とオーソドックスな配置
少し弱いかな?と思ってましたが戦闘を始めるとグダグダでした
オフセの時もグダグダだったので、SW2.5は(前衛の火力が減った分)グダり安いのかもしれません

エンディング
時間が押してたので駆け足
ただ打ち込みも少なかったのでもう少し工夫が必要


全体に練りこみ不足でPLの皆さんに楽しんでいただけたか不安ですが、自分としてはよい練習になりました

参加してくださった皆さんありがとうございました

p.s.
「押入れの冒険」ということで
試練1:トンネル 試練2:高速道路、試練3:下水道、ラスボス:ねずみばあさん
というわけではありません
いいね! 8
Shou
Shou日記
2018/07/01 14:37[web全体で公開]
😶 GM交代制キャンペーン
ちょっとやってみたいなーって気になる感じです、まあ自分が出来るのは多分ソードワールド無印か2.0だと思いますが。
固定メンバーの場合、メインGMが決まってたりするんでしょうかね?
それとも同じNPC使いまわしたりできるだけで、完全にみんなでそれぞれセッションを積み重ねていく感じになる…のかな?
自分がGMの時に序盤に伏線はって~って言うのは出来るのだろうか、気になりますねえ
いいね! 14