くぼっちさんがいいね!した日記/コメント page.5
くぼっちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2023/08/20 20:54[web全体で公開] |
| 雪みかん | |
| 2023/08/20 15:13[web全体で公開] |
😶 はじめたので 登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。 仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。 得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。 参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。 好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。 有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。 拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。 参加可能日程 平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。 ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
| どうじょう | |
| 2023/08/20 12:23[web全体で公開] |
😶 ダイスって(CoC) ――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ全て表示する――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ」>「やっぱりな!!」になるのはある意味マジでホラーだよ?!!!!! かといって技能値99にしてもなぁと思うんで、こういう時は7版の方がやりやすくある、と痛感。 プッシュや幸運補正があるのは、技能値が高いことの意味がでる。 SWとかはこのあたりのダイスの裏切りは固定値がある程度は助けてくれてるんだろう。 でもなぜか6版が好きな自分。 判定がおおざっっぱなところが逆に腹筋に直撃して楽しいのかもしれない(笑)!
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/20 01:24[web全体で公開] |
😭 【CoC】よしKP、ちょっと待とうか【方向音ち】 その「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙全て表示するその「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしたPLを捕まえて「絶対刺さると思った」などと歓喜溢れだす表情が画面向こうまで伝わるようなレスを飛ばして来るのは酷いと思わないか。 いやぁなんて酷いKPなんだ。世が世なら神だっただろう。紀元前なら創世神だったに違いない。なにせ神はそういうの大好きだろう。よって私は崇敬を込めてあなたをこう呼ぶことにする。神KPめ、よくもだましてくれたな。 お陰で第二回目の終盤なんか目と鼻から汗が止まらなくて難儀した。拭っても拭っても画面が見えやしない。やれやれ、一体どこの世界に、プレイに支障が出るほどPLを感動させるKPが居るというんだ。きっちり三分くれと言って画面を五度くらい読み直してそれでも心の整理がつかないなんてこれまでにあっただろうか。 一回3時間ほどだから、つまりあなたは約5,6時間で私を泣かせたことになる。ああまったくもって酷い。新記録だ。 いかなる感動秘話を饒舌に語ってみせようとあなたの足元に及ばないだろう。これで人を感動で泣かせるのに時間は関係がないことをあなたは自らの手で証明してしまった。 第三回目になると何気なく趣味で用意していた探索者の幼少期の立ち絵を使った回想シーンをはやしてくれたばかりか、感動すぎるシーンを見せてくれた。私が何気なく思いついて提案した「後日談」を受けて、それじゃあ、と、後日談でちょっと救いを見せて頂いた時なんか、感動のあまり私はその日4回目の涙に暮れてしまった。 そう言うの弱いんだってば! もう感極まって1PLシナリオのはずが雑談タブの流れが濁流と化していたじゃないか。 私の悲鳴と嗚咽と混乱と奮起と葛藤でとんでもないことになっていたじゃないか。これがオフセッションか、或いは他のPLも交えた多人数シナリオであってみたまえ、私とあなたは今ごろ可哀想なものを見るような目で見られていたに違いない。見学者すらいなかったからよかったものの、クローズドな場でなかったらとんでもない誤解を招いていたところだ。厄介者を作り上げるなんてまったく度し難いことと思わないかね。才能もここまでくれば恐ろしい。 あなたはまだKPをやり始めて三度ほどの人じゃないか。それを、そんな浅い経験のうちに大成功を収めてしまってはなんと勿体ない。これではお互い素晴らしい経験にしかならないので忘れるべきだ。 ああ私はこの想い出をあなたへの感謝と共に抱いて眠るが、あなたはぜひ忘れるべきだ。覚えていたっていいことしかない。 「ロールプレイを無理に削らなくてもいいですよ」というあなたの言葉を聞いて、私は疑り深いものだからこう思った。 「ははあ、このNPC、何か隠していやがるな」次の回までにキッチリと聞いておいた方がよさそうな質問をメモに書き出して一時間ほどかけて尋問した。その時点ではこれといった情報はないかと思うような内容しか得られなかったとおもったものの、まさかそれがあなたの罠だったと誰が気付けるのだろう。そうだ、怪しむ必要はなかったのだ、「愛着」こそが狙いだったのではあるまいか。 CoCにSAN値と精神を毒されて久しい経験者の心を、その簡潔かつ緻密な語り口で液状化して目と鼻から垂れ流すほど溶かすなんて鬼の所業以外なんと形容すればいいというんだろうか。 シナリオを数本やってまた忘れたころにこんなシナリオをしたら、私は膝から崩れ落ちてしまうことだろう。 テキストセッションで計三回。計三回しかかからなかったなどとは思えない、濃厚で非常にいいセッションだった。 尊敬を込めて KP 綿わしさん
| 青花 | |
| 2023/08/19 20:32[web全体で公開] |
😟 シナリオ書ける人書けない人 ダブルクロスのシナリオを書こうとし始めて数日。いざ書くとアイディアが思い出せなくなるという症状に見舞われています。 あれー何かシーン浮かんでたよね会話とか色々あれー。 改めて、アイディアをちゃんと繋げて話にできる方々はすごいと思います。 私の場合、起承転結の起と結は浮かぶけれど、間が全く繋全て表示するダブルクロスのシナリオを書こうとし始めて数日。いざ書くとアイディアが思い出せなくなるという症状に見舞われています。 あれー何かシーン浮かんでたよね会話とか色々あれー。 改めて、アイディアをちゃんと繋げて話にできる方々はすごいと思います。 私の場合、起承転結の起と結は浮かぶけれど、間が全く繋がらないのでなんかもう…。情報項目まとめてもそれをどうやって出せばいいかわからないし…。 シナリオは誰かに作り方アドバイスもらったりもし辛いのが大変ですね。誰かに見てもらったら、相手はそのシナリオを遊べない訳ですから。 間違いなく自分はシナリオ書けない方の人間ですが、まだこのアイディアに未練があるので、その間はネットのシナリオの書き方とか見ながら頑張ります。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/08/19 19:20[web全体で公開] |
🤔 私事ではありますが 8/26に名前が変わります。 と言っても、大幅な変更じゃなくてちょっと変わるくらいです。 今までの活動名に追加される感じなので、呼び方はほぼ変わりません。 改名後は「灯月 綺来(あかつき きらい)」という名前になります。 夜明け属性みたいな名前ですね(?) 色々候補とかを出して、この名全て表示する8/26に名前が変わります。 と言っても、大幅な変更じゃなくてちょっと変わるくらいです。 今までの活動名に追加される感じなので、呼び方はほぼ変わりません。 改名後は「灯月 綺来(あかつき きらい)」という名前になります。 夜明け属性みたいな名前ですね(?) 色々候補とかを出して、この名前にしました。 改名しようと思った理由は、まあ単純な話です。 ツイッター(X)で今の名前で検索かけてみたら思いのほかいてぇ……びっくりしたよぉ…… で、「一発で私と分かるような名前にしよう!」ってなって、改名する決断に踏み込みました。 アイコンは綺来の代理キャラクターですが、外見は特に変化しません。 引き続き、明るい水色髪で長いアホ毛の女の子がタブレットみたいなものを持ってるやつのままです。 今はちょっとしわしわな表情してるけどね!!!!! 後もしかしたらどっかで服装変わるかもしれないね!!!!! 「綺来」として参加申請したセッションは、引き続き「綺来」という名前で参加します。 で、改名日に参加申請したセッションから「灯月綺来」として参加する形になります。 とまあ、そんな感じです〜 名前が変わるだけで、特にこれといった変化はありません。 今後も自分のことを「綺来」って呼んでると思います。綺来は綺来ですからネ( ’ω’) 改名した後も、同卓する時はよろしくお願いします〜( ’ω’)ノ あと改名後も好きな感じで呼びやすいように呼んでいただければ〜!
| nal | |
| 2023/08/19 18:40[web全体で公開] |
😶 三ヶ月分の親不孝 三ヶ月の親不孝 今日は、脳出血からまる三ヶ月め、母と言葉を交わさなくなって三ヶ月めである。 先日、見舞いに来た兄より、毛筆で認められた母からの手紙を渡された。非常に心が震えた。デジタルの信者の自分が恥ずかしながら、ひとつの手紙に揺れてしまった。 特にオチがないのを、お許しください。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/19 16:24[web全体で公開] |
😲 稟議通りました!?【仕事の話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お客様に良いプレゼンテーションをしたいと提案した、パソコンソフト購入の稟議が通りました。 ……しかも割りと高い方で⁉️((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル お、お仕事頑張ります……!! Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/08/18 10:36[web全体で公開] |
😶 ネタキャラって ――――たまに作りたくなるよね。 ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。 自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。 ネタというほどではな全て表示する――――たまに作りたくなるよね。 ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。 自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。 ネタというほどではないけど、比較的特殊な職業だから、まぁ…1㎝ほどネタキャラ寄り(笑)? 今回明らかに設定がおかしい新如月一族wキャラを作ったけど、テストで動かしてみたらなかなかに面白かった。 int3のオークが片言で喋ってるってオモロイw ただ会話を成立させるのが若干難しいので(姑息に回避策は打ってるけど)、初見の卓にお邪魔すると参加者さんに迷惑をかけるかかけないかギリギリのラインかのう。 ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。 でもネタキャラはたまにはしたい!!参加者さんやKPさんに迷惑をかけない範囲でな!! 追記 >>ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。 って書いたけど。 スキル数値が80超えとか、あくまで世界観の常識で見ると異常な数値ではある。 その道のプロ設定に関係するものならまだしも、職業関係なく70、80超え技能が複数個あることも多いし。 だがでもしかし!! 一般的イメージで考えて技能値40の乱立とかゲームとして見たら終わるんだよぉおおお!! なんなら技能値80振っても毎回85とか96とか100とかでる現実はどうしようもない!!!! 超人技能だと思いつつも、基本的には最低値60、成功させたい技能は80にはしてしまうこの思い…わかってくれる人も多いんじゃなかろうか_(:3 」∠)」 シューン
| はるるん | |
| 2023/08/18 10:34[web全体で公開] |
😍 他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ 自分のマイキャラを作っているときも至福ですが、他の参加者さんが提出されたキャラシを眺めているだけでも幸せ ビルドや能力値もさることながら、経歴欄が楽しくて楽しくて♪ さらにGMをやってみることになったら、参加PCのキャラシが楽しくて楽しくて♪ 「おー、なるほど…」「そうきたか?!」「イイネ!」とつぶやきながら、 少しでもシナリオで拾えないか考えてシーンをいじったり… つまり何が言いたいかと言うと 「他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ」というお話でした
| れすぽん | |
| 2023/08/18 10:18[web全体で公開] |
😶 一般人的なキャラの思考 僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが 現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。 シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので全て表示する僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが 現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。 シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので一般人具合はコントロールはするのですが、調べる・戦おうとすると言った部分のさじ加減は難しいものです。 積極的過ぎると「逸般人」となり、かと言ってプレイヤーとしては事件に関わろうとしないと言うのはシナリオの停滞に繋がってしまう。 いわゆる巻き込まれ枠が難しいという所ですね。 ダブルクロスにはよく「覚醒枠」と呼ばれるHOがあり、シナリオ中に能力を得るパターンがあります。 これが扱いが難しいなと思っており、僕の作るシナリオは覚醒枠を入れる事はほぼありません。 時間管理やPLの考えによって進行を管理仕切れない部分があるというものです。 覚醒したての学生を事件に関わらせるのはどうかと周囲のPCが考えて説得してしまうのもあり得ます。 キャンペーンなどをプレイする時は輝ける立ち位置かと思いますので、そういった時に入れるのが良いかも知れませんね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/17 22:29[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】キャラシの悩み キャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で全て表示するキャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で卓を囲んだらうちよそとは違った楽しさありそうだなぁと思いました。 思うだけで行動力なんてないですが。 本来別物であるはずのセッションを続けているうちにキャラ設定や奇妙な絆が生えてくの、ちょっと憧れてます。
| みさいる | |
| 2023/08/17 20:36[web全体で公開] |
😆 1日3卓、2日で6卓!GM三昧! バカなんですかね??? いやあ、お盆休みで、朝から一緒に卓囲める人が居そうだったので、多少はっちゃけてたのはあったんです。 でも、まさか本当に8時から翌日の0時まで、朝昼晩ぶっ続けで3卓GMやるのを、二日続けることになるとは思いませんでした。一日12時間ですよ12時間。バカなんですかね(二度全て表示するバカなんですかね??? いやあ、お盆休みで、朝から一緒に卓囲める人が居そうだったので、多少はっちゃけてたのはあったんです。 でも、まさか本当に8時から翌日の0時まで、朝昼晩ぶっ続けで3卓GMやるのを、二日続けることになるとは思いませんでした。一日12時間ですよ12時間。バカなんですかね(二度目) こんな卓に付き合って頂けた16人(被りあり)の方達にも感謝です。本当にありがとうございました。 1日目のCPではサンプルシナリオを回したのですが、色々と面白いギミックへの対処が見えて、普段と違う冒険になって楽しかったです。まあ、最後にGMの出目が良すぎて一人死んでしまい、冒険が失敗したのは残念ですが…。 2日目は、GMPCも出しつつ、夏っぽいシナリオを三つ回しました。夜の森でゾンビにおびえながら探索したり、船に乗って海洋冒険したり、蝉退治するために山に登ったり。それぞれ、皆個性的なRPが見れて、GMも楽しかったです。 しかし、流石にこの大連続GMは結構体に来ました。割と疲労が溜まってしまったので、次やるとしても1日を限度にしようと思います…。 でも、やっぱり楽しかったです!この連休の過ごし方は、今までで一番有意義でした。 どんなに辛いことがあっても、「それでも私は2日間で6卓GMしましたからね」で何でもやって行ける気がします。 皆さんも、土日で6卓GM、お勧めですよ!
| ちゅにじあ | |
| 2023/08/17 18:48[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPG動画を見てやりたくなり始めました。 とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑 もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、 キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
| はるるん | |
| 2023/08/17 16:40[web全体で公開] |
😆 セッション開始に向けてチュートリアルの様子(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5はじめてというPLさんがいたので、事前にチュートリアルを実施 むしろGMであるこっちがノリノリでしたw ----- [試し振り] リン=シャオフー : 「ここからは私が教えるアルネ!」 : [試し振り] リン=シャオフー : まずは「ソリッド・バレット」を使ってみるアルヨ! [試し振り] リン=シャオフー : パペットにソリッド・バレット!と宣言すればいいある [試し振り] 作成中1 : ふむふむ、通常攻撃みたいな技かな [試し振り] 作成中1 : パペットにソリッド・バレット! [試し振り] リン=シャオフー : そしたら、チャットパレットから「2d+8+0 命中力/デリンジャー1H」 [試し振り] リン=シャオフー : 目標値は10 [試し振り] 作成中1 : よーし、初撃ち [試し振り] 作成中1 : 2d+8+0 命中力/デリンジャー1H (2D6+8+0) > 5[1,4]+8+0 > 13 [試し振り] リン=シャオフー : 命中! [試し振り] リン=シャオフー : 命中したので威力20で攻撃 [試し振り] 作成中1 : バーン [試し振り] リン=シャオフー : 「k20[10]+7+{ガン追加D修正} ダメージ」 [試し振り] 作成中1 : k20[10]+7+0 ダメージ KeyNo.20c[10]+7 > 2D:[3,5]=8 > 6+7 > 13 [試し振り] リン=シャオフー : 13のダメージ [試し振り] リン=シャオフー : そしたら次はクリティカル・バレットを撃ってみよう : [試し振り] リン=シャオフー : それじゃ…マギシューの定番、ターゲット・サイト [試し振り] 作成中1 : マギシューは技名がいちいちかっこいいなぁ [試し振り] リン=シャオフー : これは補助動作で使える魔法で1Rだけ命中力が1上がるアルヨ! [試し振り] 作成中1 : ふむふむ [試し振り] リン=シャオフー : MP2なので使い過ぎには注意 [試し振り] リン=シャオフー : 1上がった時はさっきの命中判定に+1自分でを付加するアル [試し振り] リン=シャオフー : やってみるアル! [試し振り] 作成中1 : 2d+8+1 命中力/デリンジャー1H (2D6+8+1) > 7[6,1]+8+1 > 16 [試し振り] リン=シャオフー : 次は精神抵抗 [試し振り] LV2:パペット: 「パペットビーーーーーーーーーーーム」 精神抵抗は12 [試し振り] 作成中1 : なんか嫌な技だなぁ( [試し振り] 作成中1 : 2d+6+0 精神抵抗力>=12 (2D6+6+0) > 8[2,6]+6+0 > 14 : [試し振り] リン=シャオフー : 「おつかれ!君に教えることはもう何もないアルネw」 -----
| しば | |
| 2023/08/17 16:27[web全体で公開] |
😊 彼方から君に捧ぐSKP SKPやって来ました、しばです。 いや〜〜!!!めっちゃ緊張した…!!!!でもめっちゃ楽しかった!!!!PLさん達も楽しんでくれたようだし、感動もしてもらえたので本当に良かった…(´;ω;‘) 今回私以外にもSKPお2人居たのでね…クオリティあげねば…!と思い沢山本家の配信をみたり、シナリオ読み全て表示するSKPやって来ました、しばです。 いや〜〜!!!めっちゃ緊張した…!!!!でもめっちゃ楽しかった!!!!PLさん達も楽しんでくれたようだし、感動もしてもらえたので本当に良かった…(´;ω;‘) 今回私以外にもSKPお2人居たのでね…クオリティあげねば…!と思い沢山本家の配信をみたり、シナリオ読み込んで良かった…。これでまた新たなかなきみファンが増えたのではないでしょうか(^ω^≡^ω^) 通過してない方はぜひかなきみ通過してくだせぇ…!!!レッツかなきみ!! 色んな方とお話も出来たし、2週目回りたいよ〜!!って気持ちが爆発したのでぜひやりたいですな…«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»ワクワク