くぼっちさんがいいね!した日記/コメント page.19

くぼっちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/30 19:15[web全体で公開]
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931
扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。
その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931
扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。
その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース。
使いどころの見落としが無いように探索と情報共有。

その道中で襲われたりもしましたが相手の特性を元にした奇襲のおかげで
筋肉ダルマ(大)2名と筋肉ダルマ(小)1名とNPCは唸りを上げながら突破。

このままごり押しはリスクが高いという情報を得てから別の手段を画策しつつ。
続きはまた次回。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/27 08:34[web全体で公開]
😆 【CoC7】食べ過ぎルポライターは翌日リバースした模様
6版改変シナリオに参加させて頂きました。

参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。

外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。
外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。
ルポライターは食べ過ぎた全て表示する6版改変シナリオに参加させて頂きました。

参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。

外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。
外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。
ルポライターは食べ過ぎたり呪われたり嘔吐したりしましたがセッション内の正気度判定全成功でした。

共通の友人を介してた知人同士のはずなのに外科医の巻き込まれ感が強かった気がします。

今回はKPも予想外の行動が多かったためか、
4時間終了予定が6時間かかってました。
途中抜けも致し方なしと内心思ってましたが、終盤巻きで寝落ちは発生せず。

個人的には成長判定で正気度と説得と登攀がメッサ上がったのにびっくり(7版は通常成功でも成長チェック)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/26 20:39[web全体で公開]
😊 ありがとうをあなたに
お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。
仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。
この場を借りて感謝申し上げます。
願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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フォレスト
フォレスト日記
2023/01/26 20:00[web全体で公開]
😢 メンタルやられちゃいそうな人に向けての助言(TRPGあまり関係ないのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分の日記でメンタルケアの話があり、過去の日記をさかのぼると結構メンタルやられてるような人が多かったので、メンタルケアに多少知見がある者として皆さんに助言。

 何はともかく、真っ先に言いたいのは、“なぜ逃げないのか”?

 腰とメンタルは一度壊れたらまず直りません。だというのに、嫌いな人がいる場所や過酷な職場になぜ居続けるのか?

 ケアをする側の視点から見ると、“極寒の吹雪の中で『頑張らなきゃ』”とか言っちゃっているように見えます。頑張った所でそう簡単に吹雪は止みませんし、寒いところに居たら凍えるのは当然です。当たり前ですけど、暖かい環境に行けばあったまります。暖かい環境に移動するだけであったまるんです。

 『負けないこと 投げ出さないこと 逃げ出さないこと 信じぬくこと♪』ってなんかの歌詞にありましたが、鬱になる人間にはこれが一番危ない。
 応援するんでちょっとやってみましょう。逃げ出すことはみんなやってる“健康にいい行い”ですから。
 なに、自分のことをTRPGのキャラクターだと思えば簡単です。キーパー視点で自分というキャラクターをハッピーエンドに誘導するというだけの話です。



 とはいえだいぶTRPGに関係のない話でお目汚し失礼いたしました。
 これからも皆さんに良きTRPGライフがあらんことを!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/26 19:03[web全体で公開]
🤔 【CoC7】立ち絵描いてました
なんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1618549771559645190

ついでに宣伝。
コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
ツイートを表示するなんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。


ついでに宣伝。
コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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チャのん
チャのん日記
2023/01/21 16:44[web全体で公開]
😆 テストプレイ(2回目)感想
昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。
PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。
PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました。本当にありがとうございました……。
 また個人的には、前回のセッションを踏まえて足りない点をかなり補完したのですが、そのおかげでかなり完成度が上がったと思いました。あとは今回のセッションで困ったところや、予想外だったところを改善していけば、完成度はさらに高まりそうだなあ……と。
 といったところですかね。実は新しいシナリオのプロットが少しづつ出来ているのですが、とりあえず創作活動はこのシナリオに集中したいと思います。
というわけで、また機会がありましたら皆さん、ご参加いただけたらと思います〜。
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マカロン
マカロン日記
2023/01/21 13:05[web全体で公開]
😶 少し質問
ここってブロック機能とかあるのかな...
なんか特定の人のセッションとかアカウントページ見ようとするとエラーになるんだけど..これはブロックされてるのかな?
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/21 12:02[web全体で公開]
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】
探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。

最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、
三名ともとる形になりました。

探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。
一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。
意識が途切れたら見知らぬ場所。

全て表示する探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。

最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、
三名ともとる形になりました。

探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。
一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。
意識が途切れたら見知らぬ場所。

なんやかんやで化物との鬼ごっことなりました。

ハッカーが奇襲を提案して逃げ腰ながら初期値振り、
ミュージシャンは拾った獲物で投擲、
アメリカ軍人はサルト付きの近接戦闘(格闘)。

なんやかんやで化物は三回くらい投げ飛ばされながら気になるところは探索。
探索自体は失敗やファンブルでごたつきこそすれ緊張感は大分薄れてました。

無事脱出したらまた別の場所と幾つもの扉。
続きはまた次回。
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橋本
橋本日記
2023/01/21 01:58[web全体で公開]
😶 負けイベをどう演出するか
「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を明言しておく」「そこで切ったリソースは特例で回復・無かったことにする(データ的には一切損が無い)」「そもデータを作らない使わない(演出でやる)」など意見が出ましたが 他に何かないものだろうか……ということを考えている日記でした 日記ですがそれはそれとして意見が貰えると嬉しい 助けてーッ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/20 13:01[web全体で公開]
😰 思わぬところで加害者に?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は少し遠出をしたのだが、その際久しぶりに電車を使った。
音楽を聴こうとワイヤレスイヤホンをしたのだが、再生を押してまもなく、隣に座っていた白人さんにつつかれた。
アクティブノイズキャンセリングなのを忘れてイヤホンを外すと、英語で「あなた音漏れしてるよ」と教えてくれた。
そう、イヤホンとの接続はしてあったのだが、設定ミスで携帯本体から音楽が流れていたのだ。
慌てて音楽を止めて謝ると、微笑んでくれた。
下車する際に改めて「ありがとう」を伝えると、「いいよ」という風に手を挙げてくれた。
今回は幸い怖い方ではなかったが、今後気を付けたいと思ったのと、英語を少し学び直そうかと考えた今日この頃であった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Mch
Mch日記
2023/01/16 19:04[web全体で公開]
😶 人を知ること 人に知られること
TRPGは、多人数で楽しむものだ
他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には
残念ながら、その卓は楽しめない事が多い

そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では
そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる

1度でも、そういう人全て表示するTRPGは、多人数で楽しむものだ
他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には
残念ながら、その卓は楽しめない事が多い

そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では
そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる

1度でも、そういう人物と遭遇してしまうと
やはり人は、相手がどんな人物か警戒してしまう事が多いと思う
私自身もそうだし 最近、応募した卓のGMさんもそうだった

でもそれは とても勿体ないとも、また思う
相手のことを知らないだけで 本当は、とても気の合う人である可能性もある

では、どうするか?
相手に自分を知ってもらう機会、知ることができる機会を作る
というのは1つの解答だろう

例えば、この日記
例えばダブルクロスで時々開催されている雑談会

そういう場を利用して 相手を知り、相手に知ってもらえれば
卓参加できる機会も増えて行くんじゃないかなぁ…、 と


追記
ちなみに日記で卓に参加した感想を書くというのも良いきっかけになると
最近、感じました

私がよく知るAさんの日記を読んで
そこに書かれているBさんやCさんの卓中の様子を知ることで
警戒が解けたり、一緒に遊んでみたいと思ったり

そういうこともあるんですね

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じゅういち
じゅういち日記
2023/01/16 14:23[web全体で公開]
🤔 KPとして自戒
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPを初めて少しずつ経験を積んでいますが、最近初心に振り返る機会がありましたのでここで、ひとり・・・・ごつ・・・・

・ディスコはWi-Fi環境と、ボイスがちゃんと相手に聞き取れる環境(イヤホン等)を整える。
 セッションの進行はKPの仕事!KPの声がPLさんに聞こえないのはOUT!

・描写、セリフはゆっくりはきはき、聞き取りやすく!
 抑揚なく早口でしゃべるのが一番聞き取りづらい!活舌が悪い?ならゆっくり言うんだ!

・楽しむのは自分だけではなくPLさんも!
 PLさんを時に導き、時にいさめ、時にそっと間違いを”優しく”教える!

・概要・秘匿・ハウスルールなどは分散させない!
 いちいち確認するのがPLさん的にとても大変!また、忘れてほしくない大切な事前情報は確認しておく!

・PLさんのRPを最大限優先させる!
 TRPGは相手とのお話を楽しむゲーム!決められた時間も大事だけどリスケや分割を考える!

あくまでもこれは私の考えですので、他のKPからしたらは?と思う事もあるかも知れませんが、自戒を込めて・・・・
焼けたパンにバターぬりぬり!
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チャのん
チャのん日記
2023/01/15 11:13[web全体で公開]
😶 コロナ完治しました
先週の土曜日に発熱してから8日
ようやく隔離期間が終わりました。

まさかのセッション中に具合が悪くなるという最悪の事態に。その節は大変ご迷惑をおかけしました……。皆様も、風邪には充分お気をつけください。

またちょくちょくPLとして参加したり、GMやったりすると思うので、見かけたらよろしくお願いします〜。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/08 13:23[web全体で公開]
🤔 CCFOLIAの容量制限に引っかかった?
CCFOLIAへ300円課金して得た開発者コマンドを使って部屋を複製して使いまわしているのですが、
昨日のセッションにて触った覚えが無いのに複製元のシーンの背景が勝手に灰色になっていました。
背景を変更しようとしても反映されない。

何となく自アカウントで使える容量を超えたからでないかと推測して
背景画像をいくつか削除したら反映されました。

そろそろ過去のセッション部屋は削除した方が良いのかもしれません。
ちなみに現在4シナリオ使いまわしての28部屋残してます。
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Aketa
Aketa日記
2023/01/06 20:14[web全体で公開]
😊 【YouTube】【GM】セッションが終わらない!
 セッションが時間内に終わらないのは困りもの。
 その原因と対策についてお話しします。

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チャのん
チャのん日記
2023/01/03 00:24[web全体で公開]
😶 オリシ テストプレイ再び
7日土曜日の13時からオリジナルシナリオを再び募集します〜。
前回のセッションを参考に、割と改変
テキストセッションにはなりますが、比較的時間がかからないシナリオだと思います。テキセやったことない!と言う方も、これを気に参加していただけると嬉しいです。

何卒よろしくお願いします〜。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/01/01 20:35[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。
と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。

未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2023/01/01 11:13[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます。
昨年は、D&D,ファイティングファンタジーと懐かしいシステムのバージョンUP物が出てきて
驚きの年でしたね。
今年は、そういった作品もそうですが、絶版物も遊んでいきたいところですね。

そんな中で昨年から準備を進めてるものもあるので、年明けして落ち着いたときに募集開始します。
ですので、今年もよろしくお願いいたします。
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きいろマン
きいろマン日記
2023/01/01 11:04[web全体で公開]
😶 あけました!
あけまして おめでとうございます!!
今年はリプレイ動画と野良シノビガミ頑張りたいですね~!!!!
今年こそDLHの本を出したいともくろんでいます

今年も皆さんよろしくお願いします!!
いいね! 14
タッツー
タッツー日記
2023/01/01 10:49[web全体で公開]
😶 🎍
明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

新年一発目の卓は【エモクロア】を予定しております。
お楽しみに。

去年の奇妙な体験?をば
昨年クリスマス、『すずめの戸締り』を見ようとしていた時のことだ。
イオンモールまであと2マイルのところ・・・
ふと空を見全て表示する明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

新年一発目の卓は【エモクロア】を予定しております。
お楽しみに。

去年の奇妙な体験?をば
昨年クリスマス、『すずめの戸締り』を見ようとしていた時のことだ。
イオンモールまであと2マイルのところ・・・
ふと空を見るとオレンジ色に光る物体が見えたんだ!
とても不規則に動いていた…
そして次の瞬間、あたり一面が強烈な光に包まれ―
気が付くと私はイオンモールの書店についていた…しかし書店にはダブルクロスのルールブックは売っておらずリプレイだけが売っていた…
どう思う?

「どうって…」

わかった…もういい…
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