こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.45

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/03 11:06[web全体で公開]
😶 帰省真っ最中なのに・・・・。
夕べから実家に帰省。
今日の午後にも赴任先へ出発する。

実家にノーパソを持ち込んでココフォリアのルームをいじっている。
ようやくシナリオテキストの使い方が判りつつあり、テストしている。

当面はココフォリアを活用する事をメインで考えている。
オンセンルームはココフォリアが落ち着いたら色々試したみたい。
ユナドリウムは当面の予定は無し(と云うか手を出す余裕が無い)

そろそろ実践練習をしたいと思う。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/01 06:21[web全体で公開]
😶 謹賀新年
新年あけましておめでとうございます。

今年の目標として、SW2.5セッションのGMが出来る様になりたいと思っております。
時間の確保が唯一かつ最大の切実な課題だが・・・・。

本年もよろしくお願いいたします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/01 01:24[web全体で公開]
😊 謹賀新年
みなさま あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます
今年も沢山の卓が楽しめますように!!
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わっか
わっか日記
2023/01/01 00:25[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
明けましておめでとうございます。
2023年もぼちぼちペースでTRPGやっていけたらいいなあ、と思っています。相変わらずSW2.5…かもしれない。
よろしくお願いします!
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たぬき
たぬき日記
2022/12/17 02:54[web全体で公開]
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ!
「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」
一日中こだましてるんだ!
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/11 17:45[web全体で公開]
😶 某サプリメントを読んで
TRPGの背景世界設定、やたらと因縁を複雑にすれば面白いってもんでもないな……、と思った。
小説形式で圧縮されて説明されても何が何だかわからん……。
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2022/12/03 01:52[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
【SW2 5動画】 閑話休題#2 「ドラクエⅠ」
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
いいね! 21
たぬき
たぬき日記
2022/11/26 04:52[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
【TRPG解説動画】「理想的なパーティバランス」
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
いいね! 27
旅野
旅野日記
2022/11/15 19:20[本人にのみ公開]
😭 わいふぁーい
わいふぁーーーーい!!!Wi-Fi!Wi-Fiおめえ!!!!
なんですぐ死んでしまうん…?
もともとネット環境が良くなかったところはあるけど最近酷い…
まあ弊害は色々あるけどハクビシン大暴れ説が濃厚なの笑ってしまう、そんな悲しい環境
卓中と仕事中は勘弁してハクビシン…
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2022/11/15 09:18[web全体で公開]
😆 ぶん殴ってやった~!
もちろん殴り返されたけどさ!
(≧▽≦)

お陰ですっきり優先順位。

1.自分の考え
2.大切な人の考え
  :
  :
ランク外.他人の考え

ありがとな!
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2022/11/12 08:48[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
【TRPG解説動画】「GMのコツ」
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
いいね! 25
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/11/11 14:40[web全体で公開]
😆 感謝!
改めて自分のアカウントを見直して・・
・セッション90プレイ
・GM60回
・80以上のいいね!
・私がつくったキャラクターへのいいね!
・セッションへの多数のいいね!(中には20を越えるいいね!が集まったものも!)

   誠に誠にありがとうございます!
   予想以上にたくさんの方々に見ていただき、評価して下さっているのがうれしくておなかいっぱいです!
   相変わらずのスローペースですが、これからもよろしくお願いいたします。
   みんなでセッション楽しもうね~!
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たぬき
たぬき日記
2022/11/03 12:03[web全体で公開]
🤔 🤖サイバーパンクREDイージーモード/テストプレイ感想
慣れていないためか煩雑に感じた。
普段はソードワールドの基本戦闘ルールばかりで 戦闘処理しているから余計に。
もちろんこのままルールブックのシステムに従ってセッションをするのが無難。

けれどもいっそ割り切って、ソードワールドシステムを汎用ルールとして捉え、サイバーパンク世界観に落とし込んで全て表示する慣れていないためか煩雑に感じた。
普段はソードワールドの基本戦闘ルールばかりで 戦闘処理しているから余計に。
もちろんこのままルールブックのシステムに従ってセッションをするのが無難。

けれどもいっそ割り切って、ソードワールドシステムを汎用ルールとして捉え、サイバーパンク世界観に落とし込んでセッション構築してみることも考えている。

何しろソードワールドはプレイ人口が多い。
クトゥルフに次ぐだろうし、日本人は馴染みやすいのではないか。

システム面も10面ダイスか6面ダイス2個かの違いで、基本構造は「技能+能力値」で変わりない。
生死判定もソードワールド準拠が手っ取り早い。

ただしサイバーパンクのルールで面白いと思ったのは、ダメージを食らうたびに防護点も消耗していくところ。
射程距離をどう組み合わせて処理するかなど、課題もある。
しかしなにより、八千円ほどのルルブ購入必要なしは優しいのでは?

ソードワールドシステムで近未来SF。
需要はあるかな?
いいね! 22
独立元店長
独立元店長日記
2022/11/01 22:25[web全体で公開]
😆 セッション四十五回目中断その五
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十五回目のセッション「【亡国の残滓】第1夜」の続きになります。
最近ハグレモノ流派ブックを手に入れた雇われ店長補佐代理です。
次はどのサプリを買うか楽しみですね!
ところで誕生日まで10日切りましたがGMデビューは出来そうですか…???(震え声)
想定以上にCPのペースが速かったのが誤算でしたね…日記も全然書けない…(言い訳)
まあ気長にやって行きましょう。

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・キャンプで料理を披露。皆で絆を深める
・見つけ出した探し人の少女。別れは突然にやって来る
・怪しい鹿の謎の予言。そしてロマンスの香り
今回はその続きの物語となります。
前回新たに仲間に加わった少女、彼女の名前はかなり重要なので仮名を「少女」とします。
一夜のロマンスを楽しんだ一行は再び洞窟を通ってハイデン村へと向かいます。
帰り道には当然用意してた「ジャック豆」を使用!
高い穴でさえコレを使えば坂道にする事が可能です。とても便利ですよね~。
一応警戒しながら洞窟を戻っていく一行。
そんな一行を出迎えてくれたのは、最初に洞窟を潜った時に出会った謎の「蛇」。
なんとこの蛇、普通の蛇ではありませんでした!
敵意こそありませんが明らかに異常な蛇相手に不吉な言葉を掛けられた一行は、より不安な気持ちと多くの疑問を抱えながら、洞窟を進んで行きます。
特に戦闘もギミックも無しに進んで行き、ようやくハイデン村まで目の前という所でまたもや乱入者が現れました。
一行の目の前に現れたのは「狼」。
真っ黒い大きな狼が立ちふさがるように現れました。
戦闘か!?と身構える冒険者二人に対してマギちゃんが反応。
どうやらマギちゃんは一方的にだが「狼」の事を知っているらしい。
少しだけ睨み合いになった後、狼は何もせずに森に消えていきました。
やたらと遭遇する動物たち。
一体何者なんでしょうね?

なんやかんやありましたがようやくハイデン村に到着!
長かった…(リアル時間)
ハイデン村出るまでも長かったですが、ハイデン村に戻るまでも長かったですね…(リアル時間)
GMも想定外の進行の遅さでしたが、それ故に濃密な展開が送れているのでPL達は大満足させて貰ってます(笑)
そしてハイデン村に着いたのでいざ村長宅へ…と思った所で衝撃の事態が発生!
なんとさっきまで同行していたマギちゃんが行方不明になっていたのです!
バカな…!何となく失踪する気配を出していたので注意してたのに抜け出されただと…!?
流石にこんな急にお別れなんて納得出来ねー!と反応したPL達は、二手に分かれてマギちゃん探索と村長宅に分かれる組として行動する事となります。

まず村長宅であった事をお書きしましょう。
村長宅に少女を護衛したフォルは、村長と従者さんから報酬を受け取ります。
普通の冒険ならこれで一件落着で終わるのですが、今回は当然そうでは済みません。
少女やハイデン村、更に多くの因果が絡まっており、ハッピーエンドを目指すPL達はここで終わらせない道を選びました。
ここで男を見せたのがPCの「フォル君」。
なんと彼は少女を守るために個別で護衛契約を結ぶことを成功!
ロマンス溢れる言動と行動をした彼の行動を、ネタバレを防ぐために詳しく書けないのが残念で仕方無いですね~。
まあその結果警戒心の強い従者さんからはかなり敵視されるようになってしまいます。
しかし村長からの提案もあって、冒険者二人はしばらくハイデン村に滞在する事となります。

場面変わって今度はマギちゃん探索に動いているホオズキさんの出番です。
マギちゃんとは仲良くやっていたホオズキさん、彼女が移動していたと思われる馬の足跡を発見!その後を追いかけて行きます。
しかし辿り着いた場所はこの村唯一の店「プライヤ」。
なんでもマギちゃんが乗ってた馬は、数日前から盗まれていたらしく、ここでマギちゃんの痕跡が消えてしまったのです…。
徒労に終わってしまった結果にガックリとなってしまったホオズキさんは、そのままフォル君と合流するために行動を…しませんでした。
実はホオズキさんはマギちゃんの捜索という情に溢れた行動とは別に、「今だからこそ探索できる場所」の探索をするために単独行動を取っていたのです!
無論彼女の対する情が嘘だった訳ではありません。
ただ転んでもタダでは起きぬよう、冷静に策を組んでただけです(軍師)
という訳で出発前にハイデン村で調べていた怪しい拠点に向かいます。
念入りに慎重に慎重に動いた結果、指輪は割る羽目になりましたが得た情報はとても大きかったです。
残念ながらネタバレに直結するような内容ばかりですので中身は書けませんが、ここで得た数々の情報が大きく今後の方針に影響を与えました。
ついでとばかりに偽装工作をしてきましたので、気分は完全に凄腕スパイです(笑)

色々ありましたがようやく宿屋に合流した冒険者二人。
情報を共有したい二人ですが、そんな二人を出迎えてくれたのは行方をくらましたマギちゃん!?
なんで居るの!?と驚くPCPL。
なんでも彼女は今日からバイトとしてお店で働いているとか…。
どういう事なの…?ツッコミどころを抱えながらもPC達は再会を喜びます。
その後もマギちゃんとお話した後に冒険者二人は一旦部屋と上がり、情報共有と今後について深く考察を投げ合います。
普通のCPでもここまで深く考察を出す事は無いんですが、たぬき卓だとどうしても慎重になるから深く疑っちゃうんですよね~。

部屋での考察を終えた冒険者二人は各自行動。
というより行動時間の関係で、ここから先はフォル君のPLとGMのマンツーマンセッションとなります。
フォル君はこの後に依然も決闘に付き合って上げた「剣士ちゃん」に戦闘を挑まれます。
以前より確かに強くなった剣士ちゃんでしたが、やはりフォルとはレベル差もあっさりと敗北。
決闘の後に現れた剣士ちゃんのお兄さんであり、宿屋兼雑貨屋のプライヤの店主からも厳しく諭された結果、泣き出して逃げ出してしまいました(笑)
実に子供っぽい行動ですが、剣士ちゃんはこの後再登場するたびにドンドン精神年齢が下がります(笑)
そんな剣士ちゃんですがどうも辛い過去があったらしく、彼女がああなったのはその反動もあるという事を知ります。

その後フォル君は村長の家へと行って、未だ真意が分からぬ従者さんと舌戦を繰り広げます。
従者さんはどうもかなり苦労した人生を送ったらしく、ホオズキさん達以上に警戒心が強くて、中々話を取り合ってくれない!
しかし何度も言葉をぶつけ合った結果、ほんの少しでも彼女の本音を引き出す事が出来ました。
あの本音を引き出せただけでも、この舌戦には大きな意味があったと思います。
舌戦を終えたフォルに話しかけてきたのはマギちゃん。
彼女は彼女でどうも従者さんに思う所があるらしく、また色々と情報を抱えているというミステリアスムーブをします。
彼女相手に真意を聞き出すのは、ある意味従者さん以上に困難でしょうね~。
そうこう話している内に村長の家に村娘が走って来ました。
なんでも彼女の両親が怪しい言葉を呟きながら村の外へと出て行ったとか…。
これは事件の香りがするぜー!と意気込むPL達。
冒険者二人は村長から正式な依頼を受けて、村の外で村人夫婦の探索へと動きます。

ですが村の外に出る前にやる事が有ったので、まずはフォル君を村長宅へと向かわせるホオズキさん。
何故ならこのタイミングが最も「少女の護衛」に空きが出る瞬間であり、敵が少女に仕掛けるとしたらこのタイミングだろうと考えたからです。
急に戻って来たフォルを訝しむ村長。
事情を説明すると、少女の護衛はついさっき来た古い友人が居るので大丈夫だと返されます。
あ、あやしい…!
このタイミングでその発言はとても怪しいぞ村長!
ここは引けぬと食らいついたフォル君により、村長より護衛を紹介される事になりました。
出迎えてくれたのは小熊!そして筋肉モリモリマッチョマンの変態です(一切の誇張なし)
また動物かよ!そしてなんだよこのおっさん!というかキャラ濃いなこのおっさん!
とまあ怒濤のツッコミをPL達が入れました、話してみるとどう見ても味方としか思えないキャラであり、質の悪い事にホオズキさん達よりも強いのです(悪態)
さっきまでの緊迫した空気は何処へやら。
この人なら大丈夫だろうという事で、フォル君は彼に護衛を任せていく事にしました。

村人夫婦の探索の為に馬を借りに行ったら、何故か剣士ちゃんが同行する事になりました。
いや貴女弱いし明らかに勝手に突っ込んで余計な事するタイプでしょう!?と思いながらもやんわりと断ろうとした冒険者二人を無視して剣士ちゃんは勝手に飛び出します(笑)
先に言って置きますが、この子はこれからドンドン知性が落ちている行動と言動を取ります(笑)
初登場時が一番頭が良さそうに見えるのが何ともまあ…(笑)

新たな仲間を加えた冒険者一行は、村の外、怪しき雰囲気漂う砦まで進みます。

と言った所で今回はここまでです。
良い感じにキリの良い所まで書けましたね!まあここから先がまたしばらく書くところ多いんですけどね(白目)
CPの開催が早いのは良いけど、日記とのダブルパンチで色々すすまねえ…(自業自得)
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B
アーリング
アーリング日記
2022/10/30 12:39[web全体で公開]
😊 4年間待ってたSW2.5公式シナリオを初めて遊べたよ~♪
 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ!

★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん)
 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから全て表示する 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ!

★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん)
 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから・・・ほぼ4年間!?
 レベルや報酬、バランスを見るために「○○くらいの経験点、〇回成長のPC向け」とかは見たりはしますが、中身はノータッチでした。
 SW2.0/SW2.5あんだけやってて基本ルルブのシナリオ読んでないとかあるの…?とか思われるかもしれませんが、あるんですよこれが。というか、ある程度システムに慣れて自作シナリオを苦にしないGMならむしろ「サンプルシナリオならいつか誰かがGMしてくれるかもしれないから読まずにとっておこう」まである。俺がそうでした。
 
 そしてわっかさんのGM卓!以前からPLとしてのわっかさんとご一緒したことはあったのですが、GM卓は初めての参加です。5年以上前からのお知り合いで、いつかわっかさんの卓に入ってみたいと思ってたのになかなかタイミングが合わず…。TRPGやってると数年越しは珍しくないけど、さすがに5年は長かった!(歓喜の舞)
 そしてわっかさん、SW2.5のMAP素材配布とかされてて、ツールの使い方が上手いんですよね・・・。なるほどそういうふうに使うのか…。
 
 さてさて、今回のPCで俺が初めて使う技能、それはサプリ「メイガスアーツ」で追加された新技能ジオマンサー!
 「天地使い」とも称される冒険者技能で、ぶっちゃけ龍脈の力を使う風水師みたいなもん!(異論は認めますw)
 やってみたいとは思ってたけど、そもそもPLする機会が少なくって・・てへへ。
 メイン技能は神官だけど、ジオマンサー技能に加えてアルケミスト技能やセージ技能もとったから、「神を信仰し自然の力を利用する錬金術師の賢者」というPCになりました。属性が多すぎる?キニスンナ!
 
 ルールブック掲載のシナリオですし、詳しい内容はお口チャック。
 ただ、2日間のセッションが終わった後シナリオ見返したら・・・なんかすごい良いダイス目で障害をスルーしてたな我々!?w
 それにしても、シナリオ掲載部分と改変部分のつなぎ目や違いが分かんない・・・!すごいなあGM。
 オンセでの時短のために一部改変された部分もありましたが、そちらも別のサプリに載ってた特殊ルールを応用したもので、これは面白い!
 
 ご一緒したPLさん達とも盛り上がって楽しかったし、感無量! GMのわっかさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
※後日、GMしたセッションで早速わっかさんのSW2.5素材を使わせていただきました。たのしー!ラクー!ありがとうございます!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/30 08:55[web全体で公開]
🤔 吟遊GMとしての作法。
色々と批判の多い吟遊GM。
そもそも物語を語るのが大好きな人種は吟遊寄りになってしまい易い。
私に限らずね。
そんな吟遊GMには、吟遊としての作法があると思うのですよ。
以下、述べてみる。

吟遊するからには、「やりたいこと」がはっきりしてるはず。
物語の方向性や進行、ギミックの用意に全て表示する色々と批判の多い吟遊GM。
そもそも物語を語るのが大好きな人種は吟遊寄りになってしまい易い。
私に限らずね。
そんな吟遊GMには、吟遊としての作法があると思うのですよ。
以下、述べてみる。

吟遊するからには、「やりたいこと」がはっきりしてるはず。
物語の方向性や進行、ギミックの用意に不安はないでしょう。
では、吟遊GMの最大の短所、「PLを置いてけぼりにして、NPCの独壇場や、独り語り」をしてしまうこと。
これの悪印象を拭うにはどうするべきか。

私は、物語の方向性、ラストシーンの選択権をPLに委ねている。
これで印象は違うと思う。
やり方としては、語っている最中や語ってしまった後に、物語のキーパーソンNPCからの相談や問いかけ、感情の吐露をぶつける。
その結果のPCの言動によって物語を分岐させる。
そのためには、エンディングをベスト、ベター、バッドの3種を用意しておく必要はある。
ちょっと手間だけど、やる価値はある。

以上、自分ルール語りでした。
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B
たぬき
たぬき日記
2022/10/29 09:47[web全体で公開]
😊 動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#13(最終回)
リプレイ動画更新しました。
シリーズ完結!
ご視聴いただければ幸いです。
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2022/10/29 03:47[web全体で公開]
🤔 「サイバーパンクRED」のキャラシーを
ソドワの「ゆとシートⅡ」みたいに管理できる外部ツールって無いのかな。
無ければオンセンの汎用フォーマットに記載するしかないか…。
良い手立てをご存知の方は教えていただきたい。
(。-‘ω-)
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