こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.27

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/11 17:12[web全体で公開]
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。

約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。
当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。

だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。
『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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明地
明地日記
2024/04/09 00:07[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日誌 ⑤
ゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。
30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。

たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破全て表示するゼルダの伝説のプレイ動画を見ていて一口魔剣の迷宮というネタを思いついた。
30メートル四方の部屋で、魔剣を手に入れるために試練をクリアしなければならないというものだ。

たとえば『黄金のマトック』であれば、手に取った瞬間に構造物破壊して脱出しないといけない罠が作動する(入室時に出入り口も壁を破壊しないと進めなくなるようになる)とか、
『狂戦士の剣』ならそれを装備したアンデッドとのガチバトルとか、
『レインボースピア』なら発動中の属性に応じた罠が作動するとか
そういった感じの魔剣部屋を用意してダンジョンの隙間に埋めていこうと思う。ETに大量のネタがあるぞ!
一部屋で終わらなさそうなら単品でシナリオ化してもいいかもしれない。
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つぎの
つぎの日記
2024/04/07 21:41[web全体で公開]
😆 【雑記】卓参加できない?ならオリシ作ってみればいいじゃない!
タイトルのまんまですハイ()
先述の通り、
4月から職場環境が変わってしまい、、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089

卓はしたい、されど睡眠削れない全て表示するタイトルのまんまですハイ()
先述の通り、
4月から職場環境が変わってしまい、、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089

卓はしたい、されど睡眠削れない!
立地悪し、通勤時間は伸びていく。
といった感じで…

「遊びたいけど慣れるまでガマン!」
と、自分に言い聞かせる今日この頃。

フラストレーション溜めたままなのも
何だか腹立たしいので
「オリジナルシナリオ」に挑戦していますっ!

遊べなくても、遊ぶ準備はできるからね…
初めての試みだけど、取り敢えず頑張るぞ〜!💪💪💪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/07 09:25[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】クラス制のすゝめ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなことを書くと叩かれそうだが、恐らくCoCには見られない特徴として、ソード・ワールド2.5にダブルクロス3rd 、新・天下繚乱や神我狩などはクラス制のシステムである。
クラス制のシステムとは、種族と技能などを組み合わせるシステムのことで、データが膨大な量に及ぶ。
つまり、プレイヤーキャラクターのデータ構築に非常に重点が置かれているといえるものだ。

種族や技能選択にシナジーが生まれ、それを追求するのでセッション中は勿論だが、データ構築時点で兎に角愉しくなる。
例えば、ソード・ワールド2.5では技能は共通だが、戦闘技能の取捨選択で相当な幅が生まれるように出来ている。
ダブルクロス3rd 、新・天下繚乱、神我狩は更にこの傾向が強い。
選択したクラスは同じでも、どのスキル(エフェクト、特技、タレント等に同じ)を取るかにより千差万別なキャラクターが生まれ得るからだ。
キャラクターの特徴と強固に結び付いた設定も自然と出来上がる。
何故なら、スキルそのものにも意味があるからである。

勿論、CoCも楽しいであろうし、無理に乗り替えを勧めている訳ではないが、今までCoCしか遊んだことのない方には、ぜひ一度クラス制のシステムを遊んでみて頂きたい。
そこには、きっと新たな地平が見られるであろうから。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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明日平
明日平日記
2024/04/06 11:25[web全体で公開]
😶 読んでもらえる書き方って難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、割とたくさん中途採用の方の履歴書を読む機会があたのですが
「この方はまともに情報を伝える気があるのかな?」って履歴書が結構な割合でありました
明日平がちっちゃい会社にいるってのも一つの原因(外資系コンサルのエントリーシートなんかだと状況は違うでしょう)なんでしょうが
まあ、ヒドイ履歴書があります

字が汚いのは許容します(明日平もひどいので)
株式会社を(株)って略すくらいまではまあいいでしょう
でも自分の勤めてた会社名くらい略さず書こうよ
(小さい会社で会社名略すとどこの会社だかわからないし
グループ会社が何社もある大きな会社だと、どのグループ会社かわからない)
前株なのか後株なのかぐらい覚えておこうよ
空欄は全部埋めようよ、
志望動機くらい書こうよ、別に「家から近いから」でもいいよ
うちみたいな小さい会社は、近いからって理由で入ったら引っ越し以外の理由で辞めにくいから大歓迎
「給与が高いから」だともっと高いところが見つかればやめるよね
そもそも、住所、氏名、電話番号あたりを間違えている方もいる(連絡がつけられない)

他にも例を挙げればキリがないのですが、とにかく「この方は履歴書を読ませる気がない」と思える方はそれなりにいます
個人的には履歴書を読ませる気がない方はコミュニケーションに難ありで書類で即お祈りしたい感じです

現実は文書での情報伝達能力と口頭でのコミュニケーション能力は別物なので「この方は履歴書を読ませる気がない」と思える方の採用もありますが



前置きが長かったですが、ここからがオンセの話
オンセは(テキセに限らずボイセも)ネットを使った文章での情報伝達は必須ですよね
多くのオンセプレイヤーがこれを苦も無く普通に行ってるのは実はすごいことでは?と思いました
伝わる文章を書くって(学校教育を含む)ある程度の訓練が必要なんだなって再認識したので、オンセ者の能力の高さに驚嘆です
特に若い子はスゴイ、明日平が10代だったころ文書でちゃんと情報のやり取りができたかは怪しいので

翻って自分のことを考えると
明日平の日記はわかりにくいことは自覚があるし
テキセでの表現はいつも悩むし
セッション中は「伝わってるかな?」ってなるしで
なかなか、読んでもらえる書き方って難しい

自分の文章の欠点の一つは「きちんと伝えようとして冗長な文章になってる」……「長くて読む気失せる」だとは思うけど
この日記自体が長いよね

読んでもらえる書き方って難しい
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/06 00:06[web全体で公開]
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw
キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。
ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。
キャラクターのクラスのちなんだものとか。
キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。
面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーン全て表示するキャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。
ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。
キャラクターのクラスのちなんだものとか。
キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。
面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。
日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。
オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。
おじさんのお気持ち表明でした。
よいアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/05 18:33[web全体で公開]
😶 ♪休んでよ♪体調不良♪
体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。
長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。
逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。
わかったときは前もって連絡とりましょう。
それでだいたい問題回避できる全て表示する体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。
長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。
逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。
わかったときは前もって連絡とりましょう。
それでだいたい問題回避できると思います。
卓1回抜けただけでしにゃあしません。
参加表明されてるキャラはNPCで
一緒にテーブルにあげて冒険してるかひっこめておやすみ状態かはそのとき次第ですよ。
まあ、仲良く遊びたいですね。
良いアドベンチャーを。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/04 09:58[web全体で公開]
😷 【病】寝ている間に風邪を引く【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな器用な甲殻類がいるらしい。
わたしのことである。

昨日、腰痛で1日寝ていたら、腰痛は幾らか回復したのに今朝起きると奇妙な酩酊感と寒気。
当然、お酒は飲んでいないし、風邪かはたまた花粉症か。
ともかく午前休を頂いて今は寝ている。
疲れが貯まっていたのだろうか?
明日、明後日の卓までに回復すれば良いのだが……。💦
Thanks for reading!

追伸、葛根湯飲んだよ❗(* ’ᵕ’ )
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/03 18:29[web全体で公開]
😷 【腰痛】今日は寝てよう日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大して重いものを持ったつもりもなかったのだが、ぎっくり腰レベルの腰痛が再発したので、休日だったのをこれ幸いと、今日は寝てよう日にした。

ロキソニンテープを腰に貼って、朝晩の愛犬の世話以外はずっと寝ていた。
お陰で大分楽になったし、気付けば夕方だ。
みなさまも腰には注意されたし。
つきへんにかなめと書くのは伊達ではないのだ。
Thanks for reading!
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明地
明地日記
2024/04/02 23:55[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日記 with 雑記
仕事忙しい期に入ってしまった。年度末と年度初めと年末と9月(下半期始め)が特に忙しい職場です。
休日出勤さえなければよいものとする。なぜ人間は令和の時代になっても週40時間の労働を続けているのだろうか。週20時間上限で残業代10倍完全週休4日制土日祝年末年始GWお盆休み初任給30万スタートがスタン全て表示する仕事忙しい期に入ってしまった。年度末と年度初めと年末と9月(下半期始め)が特に忙しい職場です。
休日出勤さえなければよいものとする。なぜ人間は令和の時代になっても週40時間の労働を続けているのだろうか。週20時間上限で残業代10倍完全週休4日制土日祝年末年始GWお盆休み初任給30万スタートがスタンダードになってもいいんじゃないだろうか。ワーキングシェアを拡大して働く人と余暇を増やし世間に流れる金の量を増加させることが閉塞した日本経済にブレイクスルーを巻き起こすために必要なのではないか。

そんなことが主題の日記ではない。問題はダンジョン制作の体力が微妙ラインということだ。
まあ私も生活からは逃げられないので体力温存方針でやっていこうと思う。そのためしばらくはアイデアをメモするにとどめることにした。あと、BGM選定作業も並行していきたい。

(以下、BGMに関する話)
TRPG、特にオンセ&テキセだと長丁場になるので同じBGMを1時間ずっと聞き続けるのもしんどいと思う。明地はPLが裏でyoutubeやらニコニコやらアマプラ映画やらを流していても適切なタイミングで反応さえしてくれれば特に気にしないタイプなので、お互いのモチベーションとか集中力を保つためにもバレないようにやってくれればうれしい。
しかし、GMやってるとさすがにyoutubeを聞きながら~っていうのもなかなか難しく、必然的に設定したBGMを長期間きくようになる。まあ、盤面の管理やらデータの確認で忙しいのであまり気にならないが。
BGMに凝るのもGMする上での特権だと思う。せっかくなのでワンループくらいは聞いていってほしい。有料のBGMを使用していたり、意外と曲名がシナリオの場面とマッチしてる小ネタとかも仕込んでいるので、個人的にはこだわりポイントなのである。管理する上では「ボス戦①」みたいな感じにした方がしやすいのだが。
というようなことを常々考えていたのだが、この度ココフォリアのカットイン機能を活用して「♪ ~凍てつく世界の果て」みたいに曲名をお知らせするギミックを取り入れようかなと思った。
曲が変わったなとPLにも気付いてもらいやすいだろうし、タイトルを表示するので検索しやすいし、なにより場面にマッチした曲名であれば表示された時にこう…ネ!興奮するよね!(自己満足)
そんなわけでBGMを探しまくるのであった。

「凍てつく世界の果て」のyoutubeはこちらから。フリーBGMです。ラスボス戦で使用します(ネタバレ)

あと、お気にいりのBGMサイトとしてはユーフルカ、M-ART、peritune、音楽の卵、H/MIX GALLERYがおすすめです(敬称略)。

(以下、GMに関する話)
GMをやり始めたのは「物語の舞台を作りたい」と思ったからで、PCに設定を盛り込みまくる人は割かしGM向いてるんじゃね?と思ったりもします。PLとは別の技能を求められますが……。
ただあまりキャラ(NPC)主軸にシナリオを作りすぎると今度は吟遊だのなんだのと謗られるので、バランスが肝要らしいです。個人的には「中心人物だが、そのキャラ単独では事件を解決できない(なのでPCが力を貸して達成する、その様子をPC視点多めでお送りする)」という塩梅がよろしいかと。
GMはまあ、面倒です。でもやり始めたら楽しいです。こうして書くと風呂に似ていますね。
動画やらリプレイやらでGMは全てのデータとシナリオを管理しなきゃいけない&咄嗟の発言にも当意即妙に返さなければいけない、みたいな風潮があるのかもしれませんが、そんなもんは凄腕GMしかできません。たとえば私は戦闘部分に関しては超ガバガバです。PLに「これ(敵側の戦術)どうしたらいい…?」とか「○○(ボスの能力)ってどういう裁定だったっけ?」と尋ねまくります。PL側にはそういうのにめっちゃ詳しい人いがちなので全力でおんぶに抱っこされてます。
それでも最後に楽しかった!って言えればいいのです。そのためには競うなッ持ち味を活かせッッ
単発(3時間くらいで終わるやつ)を中のいい人と一緒に回してみる、とかから始めるといいんじゃないでしょうか。
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明日平
明日平日記
2024/04/01 21:55[web全体で公開]
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ
確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ

GMなんてね、したい人がすればいいんですよ

明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが
GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです

TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事
よってPL専もエライ


PL専もエライは置いておいて
GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り
GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい

結論は全然逆張りじゃなかった
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アーリング
アーリング日記
2024/03/31 15:21[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中!
  3月最終日、明日からはいよいよ4月!
  色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。
  そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年全て表示する  3月最終日、明日からはいよいよ4月!
  色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。
  そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

(2024/3/31 15時現在の卓一覧)
https://gyazo.com/3155079eac3d4f55f756ef936bd98ff4

 現在の募集卓数は6卓。GMの皆さん、ありがとうございます。
 まだまだ募集中の卓もありますし、今後どんな卓が立つかはイベント主催の自分にもわかりません!w
 よろしければ、皆さん一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょーう!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/03/30 23:17[web全体で公開]
😶 明後日に向けて準備完了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日は大学の入学式。
一昨日、大学から学生証と校証が届いた。
教材と配本は先週より欠品以外は到着済。
40年振りに参加する入学式と身だしなみの見直しを兼ねてスーツ・ワイシャツ・靴・タイピン・鞄・財布・筆記用具入れを新調した。

文学部文学科正課生の為、卒業するまで4年以上TRPG休止する事になる。
実際にシナリオを書いている時の文章作成に行き詰まった事とルールブックの内容で要点の見落としが目立っていた事も進学理由の一部だったりする。

日記は生存報告と気分転換を兼ねて引き続き不定期ながら継続予定。


ではいっています。

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ササミ
ササミ日記
2024/03/28 13:34[web全体で公開]
😶 卓募集するGMを褒めたい!!
卓募集するアナタはエライッッ!!

というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。

① シナリオを読みこんで
② セッション部屋の準備して
③ スケジュールを空けて
④ セッション募集して
⑤ 参加希望者とやりとり

そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
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大吉
大吉日記
2024/03/25 00:04[web全体で公開]
😶 初心者さん、一度ご覧いただけるとありがたい!
初心者さんに遭遇することが多くなってきたので、コメントの仕方というか私が感じている暗黙の了解みたいなのを踏まえてテンプレートを書いていく。
●一行目は挨拶、挨拶がないコメントはセッション主さんもいい感じはしないと思う。
 初めまして、お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは、●全て表示する初心者さんに遭遇することが多くなってきたので、コメントの仕方というか私が感じている暗黙の了解みたいなのを踏まえてテンプレートを書いていく。
●一行目は挨拶、挨拶がないコメントはセッション主さんもいい感じはしないと思う。
 初めまして、お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは、●●と申します。
●二行目は動機、なぜこのセッションに参加しようと思ったのか。
 面白そうだと思い、前々から気になっていたタイトルだったため、急に時間が空いてタイミングが良くて、参加申請させて
 いただきます。
●三行目はルルブなどの有無。
 ルルブは所持しております、提示しているルルブはすべて持っています、申し訳ありませんルルブが無いのですが、参加は
 可能でしょうか?
●四行目はキャラクターの提示、なくても後で出せばいい時もあるが、申請と同時にキャラがあるとセッション主さんも待た
 なくていいので良いかと思う。
 秘匿などがある場合、それを確認してからキャラ作成をいたしましょう!
 継続で行こうと思います、新規の子で行かせてもらいます、呪文やAFがありますが今回は使用しません、もしダメでしたら
 作成しなおします。
 注意:クトゥルフ神話TRPGは「いあキャラ」というサイトで、ダブルクロスは「ゆとシートⅡ」を使うことを主催者様方
 は想定しています。
 他にもそういうサイトはあるので、不安がある方は主催者様にどのサイトでキャラシを作成するのか尋ねましょう。
 あとはルルブを無視したキャラ作成は基本弾かれます!
●五行目は詳細内容にコメントに●●を書いてください系、大体は最後に要望があるが別ページにマイルールを作成している
 方は、そこに書いている場合もある。
 !!をコメントにつける場合もあるし、詳細内容はよく読むこと!!
●六行目は最後の挨拶
 よろしくお願いします。
だいたいこんな感じのコメントだと主催者様は安心できると思います。
最初のコメントに不備があると主催者様は心配になりますので、参加要項をよく読んで参加申請しましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/22 10:42[web全体で公開]
🤔 【雑記】友達の増やし方【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の日記で、『理解者』『愛犬』『友』が心の支えとなると書いたが、『理解者(家族)』は容易に増やせるものではなく、『愛犬』や『愛猫』といった『どうぶつ』とて命を預かるのだから、飼育や躾、通院、最終的には”看取り”まで視野に入れる必要があるしお金も相応に掛かる。
なので、『友』が最も容易に増やせる心の支えだ。

そんなことを云われても、友達の増やし方なんて知らないと仰る方も居るだろう。
勿論、『親友』は直ぐには出来ないが、『知らない人』を『知り合い』に。
『知り合い』を『友達』に変えていくことはそんなに難しい話ではない。
少し長くなるが、ご興味があれば読んで頂きたい。
具体的に全部逆算してみれば良いのだ。

幸い、ここ『TRPGオンセン』は卓をするに非常に適した場所で、ここに集まる方の殆どは『TRPG』という共通の趣味がある。
つまり、話し出せば会話が弾むだけの種は既にあなたの手の内にあるのだ。
ではどうやって話すきっかけを作るか?
矢張りここは卓を供にするのが1番だろう。
また、この時点でCoCやD&D、SWやDX、シノビガミ等々システムを選ぶ必要が出てくる。
あなたが好きなシステムを選べば良いし、ここである程度”住み分け”というか、『地雷避け』ともなっている。
わたしのようにホラーが苦手ならCoCやインセインには手を出さず、かつ超人志向が強いので神我狩(かみがかり)や新天下繚乱を遊ぶわけだ。
テキストセッションか、ボイスセッションかもこの類いである。

さて、同卓すれば大抵話は弾むが、その為には卓が立つ必要がある。
メジャーなシステムならプレイヤーとして応募すれば良いし、マイナーシステムなら自らGM(KP、DM等も含む)をして募集しても良い。
この時、人数があぶれれば抽選だってあるが、少数なら席を得やすい。
席を射止めるには、『申し込み』と『ご挨拶』の両方が必要だ。
更に云えば、不足のない『ご挨拶』には、『募集要項をよく読む』ことが肝要となる。

その他に出来ることはというと、実はまだある。
あなたのマイページを可能な限り埋めるのだ。
名刺を差し出されるのと、そこら辺のメモに名前だけ書いて投げて寄越すのと、それ位印象の差が出てくる。
なので、著作権に留意しながら自画像(?)を埋め、プロフィールを書き、100の質問を埋められるだけ埋める。
ここまですれば準備は完了だ。
あとはゲームが始まるのを厳かに待ち、同卓した全ての方に失礼のないように楽しむこと。
お互いにリスペクトが芽生えたならば、『友達申請』をしてみれば良い。
きっと快く承諾してくれるだろう。

オンセンシステムの上での『友達』に意味があるのかって?
大有りである。
この中には、やがてあなたの”盟友”や”親友”と成る原石が含まれている、謂わば”ダイヤの鉱脈”なのだ。
粗末に扱えば、ただの土くれと化すだろう。

同卓するのが打ち解ける1番の近道だが、日記を書いたり日記にコメントすることでも交流はできる。
焦らず、たゆまず、リスペクトを持って接すること。
そうすれば、あなたの回りに『友達』は増えるだろう。
健闘を祈っている。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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かっつん
かっつん日記
2024/03/20 20:13[web全体で公開]
🤔 自分なりのリスクヘッジ
 自分は基本的にめんどくさがりで、日記を書かないタイプの人間です。でも、オンセンに登録してから、たまに日記を投稿するようになりました。

 ……と、言うのも日記を書くということ自体、僕なりのリスクヘッジだからです。日記はその人の人柄や好み、スタンスなどが少し分かります。あくまでも、少し、ですが。全て表示する 自分は基本的にめんどくさがりで、日記を書かないタイプの人間です。でも、オンセンに登録してから、たまに日記を投稿するようになりました。

 ……と、言うのも日記を書くということ自体、僕なりのリスクヘッジだからです。日記はその人の人柄や好み、スタンスなどが少し分かります。あくまでも、少し、ですが。

 自身のことを発信することで「この人は、自分とプレイスタンスが合いそう」、「ちょっと難しいかも」と、相手に考える余地ができれば良いな、と思っています。プロフィールや100の質問なども同じ理由で全て埋めています。

 リスクは決して失くすことはできないけれど、お互いのためにできるだけ少なくしたい。

 書かれていない方は……実際にセッションしてみないと分からないので一瞬「どうしようかな」と考えちゃいます。

 日記や100の質問を書くことがめんどくさい方は、できればプロフィールだけでも埋めて頂ければ嬉しいです。もちろん、書いてというと押し付けになってしまうと思いますので、「できれば」です。不快に思われた方はすいません。

 まぁ、長々と日記を書きましたが、皆さんと楽しくTRPGをしていきたいと思いますので、これからもよろしくお願いします。

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/20 01:34[web全体で公開]
😊 立ち絵描きました
セッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1770124845386522953
でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。

ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
ツイートを表示するセッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。

でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。

ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/18 16:07[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】るるぶのお値段【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)唐突だが、ルールブックのお値段の話をしよう。
今隆盛を極めているらしいCoCの6版は新品物理書籍で6380円(以下全て密林で本日確認)、同7版は6490円。
ソード・ワールド2.5のるるぶは基本が分冊に成っているが、何れも990円で3冊合わせて2970円である。
また、わたしの”推し”システムである新天下繚乱は4950円、神我狩(かみがかり)は4180円だ。
他にも好きなシステムは色々あるが、余り列挙しても頭がこんがらがるので控えておく。

これらを『高い』と見るか『安い』と見るか。
こうして並べてみるとソード・ワールド2.5の価格の低さが目を引く。
分冊合わせてすら3000円を切っているのだ。
新天下繚乱は5000円は越えるまいと努力したのが伺える。

TRPGのシステム制作者の先生方も(人知を越えた脳はともかく)人間である。
ご飯を食べないと生きていけないので、るるぶがある程度のお金に成らないと困るのだ。
F.E.A.R社の鈴吹社長が、ブレイドオブアルカナの最新版を出す際に、あちこち頼んでいるけど無理ならF.E.A.R社で刷るようなことを仰って居たと思うが、これは特例だ。
これだと思うシステムを考え、世界設定と公式NPCやエネミーデータを幾らか付けて出版したものがこのお値段、それも基本るるぶなので、追加ルールブックに当たるサプリメントの類いは概ねこれより価格は下がるのだ。

『慣れたシステムでオールジャンルやりたい』、という声も少なくないようだが、世界観とマッチした専用のシステムで遊ぶTRPGは格別である。
様々なシステムを経験されてきた玄人さんは別として、ここオンセンに来て『ぶっちゃけTRPG =CoCだと思ってた』『CoC以外にも様々なシステムが在ると初めて知った』、というような若葉マークさんには、是非とも他にも様々在る専用システムの魅力に触れて欲しい。
きっと新しい、更に広い世界があなたを待っているから。
勿論、お財布や本棚とは相談に成るので、今はインターネットもあるし、下調べは念入りに。
物理書籍か電子版かも良く検討されますよう。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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