狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.49
狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/02/13 19:18[web全体で公開] |
| you | |
| 2018/02/13 17:51[web全体で公開] |
😶 トーグってどんなゲーム? よろしい ならば戦争だ 我々は満身の力をこめて今まさに駆け出さんとする嵐の騎士だ だがこの暗い闇の底で二十年以上もの間待ち続けてきた我々にただの戦争ではもはや足りない!! 大戦争を!! ポシビリティの大戦争を!! ……と、言うわけで異世界クロスオーバー物の全て表示するよろしい ならば戦争だ 我々は満身の力をこめて今まさに駆け出さんとする嵐の騎士だ だがこの暗い闇の底で二十年以上もの間待ち続けてきた我々にただの戦争ではもはや足りない!! 大戦争を!! ポシビリティの大戦争を!! ……と、言うわけで異世界クロスオーバー物のパイオニア、トーグが復活されました! お店でTRPGのコーナーに置いてある、分厚くて重くて値段が高いこのルールブックを見たことがあるかも知れません…もっとも、初見で買おうとする人はまず居ないと思います。1冊で8000円とか、強気すぎる価格設定です。 ですが、基本ルールに加えて旧版で出たワールドガイド、ゲーム内で使用するカード類が全部収録されていることを考えると、バラバラにサプリメントを買うよりもお得な気がします。…決して、私が沼の住人だからとか現状に毒されてるからだとかそんな事はないです。 と、言うわけで、久しぶりのいい加減なざっくり解説です。 このゲームの舞台は地球です。 ただし、6つの世界に侵略を受けてます。この時点で、すでにヤバいです。普通は、侵略されるにしても1つか2つ位です。 一応、各世界で同盟を組んで攻めてきていますが、あまりにも世界観がバラバラなせいか各世界で好きにやっちゃっています。 1オーロシュ 吸血鬼や人狼が闊歩するヨーロッパのゴシックホラーな世界。でも支配地域は東南アジア。霧で包んでUV対策は万全。 2リビングランド ハチュウ人類が支配する恐竜帝国。ただし技術力は原始時代並み。全米がジュラシックパーク。 3アイル 光と闇が争う剣と魔法の王道ファンタジー世界。王道が一周回って新しくすら感じる。 4サイバー教皇領 改造クレリックやサイボーグビショップが権勢を振るう神権政治世界。パワーワード感が凄い。 5ナイル帝国 ファラオを称するヴィランとヒーローたちが戦う古き良きアメコミ世界。プリキュアでも仮面ライダーでもどうぞ。 6ニッポンテック 企業に支配された資本主義世界。侵略方法が経済支配。そのせいで誰も支配されてることに気付かない。いやらしい。 その他、時が進むとさらに2つの世界が干渉してきます。 7サーコルド サイボーグ悪魔が人間を支配する世界。地球人に撃退されて失敗。復活するも領地はロサンゼルスのみ。不憫な世界。 8スタースフィア 宇宙人たちの連合組織。唯一、地球に友好的な勢力。ナスカの地上絵は宇宙人とのメッセージだったんだ!ナンダッテー! この紹介を読んだ人には、「ジュラシックパーク程度なら現代兵器で蹂躙できるんじゃない?」と、思った人もいるはずです。 ところができませんでした。各世界は、ただ戦力を送り込むのではなく、世界法則ごと地球に侵攻してきたからです。 すなわち、その世界に存在しない技術・物体・知識・概念等は存在できないという事です。 仮にジュラシックパークに武装した兵士が入っても武装は即座に機能を失います。それどころか、武器の使い方を忘れてしまいます。やがて人間社会の常識すら忘れて獣同然に成り果ててしまうのです。 もちろん侵略者も直接地球側に入ってしまったら、地球の法則に縛られます。ハチュウ人類が文明に目覚めたりもします。それもあって、世界を侵食するようなやり方で征服行動を行っているのです。 この世界の侵食に耐える力を持った者が、PCである「ストームナイト」です。 彼らは、侵略者たちの目的でもある「ポシビリティエネルギー(可能性の力)」を強く持っている存在です。この力によってある程度、自分に都合のいい可能性を呼び込むことが出来ます。…あくまでも可能性なので、絶対ではないですが。 PCの武器は、ポシビリティの他に「ドラマカード」というものがあります。このドラマカードはトーグ最大の特徴で、カードごとに様々な効果があります。そしてPCは、推奨行動と呼ばれる行動をロールプレイしてカードを得ることが出来ます。 推奨行動と言う指針があるので初心者でもロールプレイしやすく、ロールプレイするとPCがパワーアップできる、20年前当時としては画期的なロールプレイ支援システムでした。 その他の特徴としては、100をはるかに超える膨大な量のキャラクターテンプレートがあります。この中から1つ選んで、書いてある技能を選んだりデータを写せばすぐにゲームが始められます。 欠点は、数がありすぎると言うことでしょうか。 こういったシステム上の支援もあって、以外と初心者でもプレイしやすいゲームだと思います。 ……値段以外は。 国産クロスオーバー物であるカオスフレアも、このゲームにインスパイアされて作られたように、旧版の時代から色々な人に影響を与えました。 私も当時、現代の地球人と言う自分と地続きなキャラで、ファンタジーやサイバーパンクや秘境探検など色々なシチュエーションで冒険できることに興奮していたのを覚えています。 今でこそ、そういったシチュエーションのゲームはたくさん出ていますが、それらの元祖とも言えるゲームです。機会があったら是非触れてみてください。 私も、体験卓を開ければと思っています。 ……せめて5000円位なら、もっとオススメできるんですけどなー。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/13 14:38[web全体で公開] |
😶 シナリオ読まない派、シナリオ読む派 TRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかっ全て表示するTRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかったぁああ!」って後悔したくないから。 ですが、 今ちょっとシナリオ読まない派からシナリオ読んじゃう派に転向すべきなのではないかと迷っています。 というのも、シナリオはどうやら消えていくものらしいと、気付いたのです。 ネット公開や販売が突然終了したり、サプリメントや同人誌が完売して出てこなくなったり、理由は様々ですが「これやりたいな」と思ったものや、「これオススメですよ」と言われたものが、突然得られなくなるのです。 それに、実際に自分がプレイする時間はそんなにない、やりたいシナリオをやれるとは限らない、プレイするの待ってたら人生が終わってしまう! と、若干の危機感を覚えるようになってきました。 どうなんでしょうね。実際にどっち派が良いのだろうか。本当に、本当に迷います。 そしてこう迷っているうちに、今もなお、毎日毎日シナリオが生み出されている。ぐぬぬ…。 やはりシナリオを読むべきなのか…。いやいや! ウ~ン(無限ループ
| びこーず | |
| 2018/02/13 13:49[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】セッション報告 はい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう全て表示するはい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう)様、苦労猫様、ソラ様(順不同) 結果から申し上げれば皆様グッドエンドでございました。 実は皆様クトゥルフないしはオンセンがほぼ初めてということで、 KPできるかなと不安だったのですが、皆様予習されていたのか 私から補足することは殆どありませんでした。 プレイもクトゥルフの世界観とPCの性格に沿ったもので、 時には苦悩し、決断し、自分の中のPC像と相談しながら慎重にプレイされていました。 最後の感想ではご自分のプレイを誇ること以上に他の方のRPを称えている姿が印象的で それはちゃんと苦悩を共有したPL同士だからこそなのだなー と感銘を受けました。 共感すること、誠実さ、謙虚さ。この姿勢はたとえTRPGにどれだけ慣れても忘れたくないですね。 今回のセッションはKPという枠を超えて勉強になりました。 お三方には改めてお礼申し上げます。 ありがとうございました! 今は窓際一直線!早く前線に復帰したいびこーずでございました。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
😶 TRPGを捨てよ、町へ出よう とまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオ全て表示するとまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオを一旦置いて、町に出て好きな事をしましょう。 映画館や図書館で気になるものを観たり読んだりしましょう。 ショッピングや食べ歩き、散歩なんかもいいですね。 特に散歩は侮れないもので、急にフッとアイデアが降ってくることがあります。 そうなればしめたもの、スマホでもメモ帳でも好きな所に書き留めておきましょう。きっとどこかで助けになります。 要するに、趣味はたくさん持っておくに越したことはないのです。巡り巡ってTRPGに返ってきます。 ちなみに私は皆さんの日記を読むのが趣味です。 意見交換からセッション報告、あるいは本来の「日記」まで、大体は読んでますよ。ふふふ。
| ソラ | |
| 2018/02/13 02:30[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話 セッション参加しました! 本日はクトゥルフ神話のセッションに参加させて頂きました! セッション自体はここにきて2~3回目となるのですが、 クトゥルフ神話のセッションは(同じくここに来て)初でした。 今回は、誘ってくださった、今回のKPであるびこーずさんを始め、 私を除いて、狐宵(こしょう)さん、苦労猫さんと言全て表示する本日はクトゥルフ神話のセッションに参加させて頂きました! セッション自体はここにきて2~3回目となるのですが、 クトゥルフ神話のセッションは(同じくここに来て)初でした。 今回は、誘ってくださった、今回のKPであるびこーずさんを始め、 私を除いて、狐宵(こしょう)さん、苦労猫さんと言う、方々と共に楽しませて頂きました! 今回回して頂いたシナリオである「純白の呼び声」は、 何と、KPのびこーずさんの自作シナリオという事でした。 未だまだ改良の可能性を残すテスト段階との事だったので、 正直な話、凄く緊張していました。 大丈夫かな…って不安な気持ちもありました。 ところが、お三方ともとても優しく、配慮のできる話しやすい方(しかも声がとっても綺麗!) で、安心してセッションに打ちこむことが出来ました! 感謝してもしきれませんっ! 中々に骨のあるシナリオで、ミスリードなども結構掴まされてしまっていましたが、 最終的にはみんな仲良くグッドエンドにたどり着くことが出来ました!(よかった~…) シナリオのネタバレになってしまうかもしれないので、 シナリオに関して多くは語れませんが、 及ばずながらも、お三方それぞれの(キャラとPLの)特徴と言いますか、 どんな感じだったかを緩くお伝えさせて頂きます。 KP:びこーずさん 常に落ち着いた口調で話されていて、描写に関してや 補足等についても分かりやすく教えてくださる為、 全体を通してとても安心してセッションに参加できました。 他にも、適度にネタを入れる事で、シナリオ自体の雰囲気を壊さずに、 また、グダグダにもならずに、終始楽しい雰囲気で進めることが出来ました。 そして、素晴らしいのが今回回して頂いた自作シナリオの出来です。 数回に及ぶテストプレイを重ねたとはいえ、キャラの性格や人物像と言った点は個々で映え、 メインシナリオの展開は勿論、バックグラウンドまでしっかりと考え抜かれていました。 個人的な感覚にはなってしまいますが、ここまでのシナリオを作り、それをしっかりと回しぬいてしまうびこーずさんは 本当に「凄い」といって過言ではない人物だと改めて思いました。 楽しいセッションをありがとうございます! PL:狐宵(こしょう)さん [PC:山本 大地] キャラとしては活発ながらも、本人はとても優しい声をした素敵なPLさんです! TRPG自体のプレイ回数はまだそれほど多くないとの事でしたが、 そういった前提を考えさせないほど、しっかりと考えた上で行動されていました。 自分から積極的にロールプレイをした上で他のPCに絡んでいくスタイルは素敵だなと思いました。 プレイヤーキャラにつきましては、今回はパン職人さんと言う、 私がクトゥルフ神話をプレイしてきた中でもあまりお目にかからないような珍しいキャラでしたが、 探索においても、その取得技能を活かして、パンを一緒に作ってあげたりと、NPCの好感度をしっかりと上げていました。 キャラの特性がこういった形で活かされるのは、 プレイ進行しかり、場面的にもとてもほっこりとして良いなと思いました。 NPCとしっかり対話して、親睦を深めるというのは、中々できないことではないでしょうか? そう言った意味で、本当に良い立ち回りを見せて頂きました。 同席頂き、本当にありがとうございます! PL:苦労猫さん [PC:北条 剛] とにかく聞いた当初から感じたのですが、声がカッコいい方です! 聞き取りやすい声色をされており、(お世辞でもなく本当に)声優の方かな!?って思ってしまいました。 (歌聞いてみたいn(殴)) セッション内においては次にどうしたらいいか、今こう言う状況だから… と冷静に分析したうえで、こうした方がいいんじゃないか? とか 提案をして頂けるだけでなく、率先してNPCと話に行ってくれたり、 行動的な一面を見せてくれました(優柔不断な私にはすごく助けられました…) そんな苦労猫さんが今回扱ったキャラは、「北条 剛」という、 職業がコンサルタントのかっこいいおっさん(おっさん自体は自称)キャラでした。 (何でもキャラを作る際に財産ロールが凄い事になったのだとか…) タバコをくゆらせつつも、気になったところはぐいぐい突っ込んでいく行動派な 頼もしいキャラです。 セッション内では探索にて、クリティカルを連発するなど、 単なるサラリーマン(自称)とは思えないほどの有能ぶりで探索者たちをサポートしていただけました! NPCにも率先して話を聞きに行ったりなど、我らが先輩!と言えるようなとても頼もしいキャラとして引っ張っていってくれました! とにかく、プレイヤー、キャラ共に一緒に行動していてとても心強かったです! 同席していただき、ありがとうございました! と、最後にはなりますが、私としては参加して本当に良かったと思えるセッションでした。 機会があったらまた一緒に参加したいな…と思いつつ、この辺で示させて頂きます。 かなり長くなってしまいましたが、ここまで見てくださった方々 ありがとうございます!
| うさたーん | |
| 2018/02/13 01:35[web全体で公開] |
😶 卓参加の日記を書く方へ 大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。 できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります! 何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!
| ゆこりん | |
| 2018/02/12 18:15[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ダブルブッキングについて。 わたしは基本的に、ダブルブッキングでは怒りません。 卓充あるあるだと思いますし、どれだけ気を付けていても日程調整に失敗する可能性は誰だってあります。 わたしもしでかしてしまったこともありますし、誰しも好きでしているわけではないと思っています。 そこでわたしが怒全て表示するダブルブッキングについて。 わたしは基本的に、ダブルブッキングでは怒りません。 卓充あるあるだと思いますし、どれだけ気を付けていても日程調整に失敗する可能性は誰だってあります。 わたしもしでかしてしまったこともありますし、誰しも好きでしているわけではないと思っています。 そこでわたしが怒って追い討ちをかけるつもりはない。 何度もするのはどうかと思うが、数回なら気にしない。 遅刻、無断欠勤、寝落ち… いずれも、怒るより先に心配してしまいます。 TRPGを遊びたい!と思って集まっている人たちだと思っているので、好きでしているわけではない、はずだ。 リアルで遊んでいて、自分の関わってないシーンで寝落ちちゃうお友達とかいるけれど、激務と知っているので「疲れてるんだな…」としか思わない。 わたしもそういう時期があって、迷惑をかけまくっておりました。 でも、気心知れてる人たちだからというのもあったのだろうけど、みなさん怒るよりも心配してくださって。 逆にわたしの良心がズキズキしておりました。 申し訳ないって思う気持ちでいるだろうことを想像しているので、それ以上追い詰めることはしたくないんです。 …もちろん、どのケースでも「あのカオナシは何をしても怒らない」と思われるのは心外です。 今までそういう人に会ったことがないからそう思えるのかもしれないけれど。 そんなわたしでも、哀しくなる事が1つあります。 それは「日程調整卓で『ダブルブッキングだったので、辞退しますね』」と言われる事。 わたしは集まってくれたメンバーで遊びたいので、あっさり辞退されると心が折れます。 まずはダブルブッキングを申請していただいて、日程再調整などでどうにかならないか試みて、それでもどうにもならない場合は仕方がない。 だけど、その段階を飛び越えて「辞めます」と言われると、「わたしと遊ぶのが嫌だったから、ダブルブッキングってことにして断ったのかな」って考えてしまいます。 日程調整卓に関しては、決定後も 「急用など入ったらご一報下さい」の注釈は入れてます。 このカオナシは見かけによらず繊細なので、今後そこだけ気を使ってあげてくださると、心穏やかにセッションに挑めますので、ご一考くださいませ… あまりこういうことは書きたくなかったのだけど、連続されて軽く心が折れたので、吐き出しちゃった(´・ω・`) またクールなわたしらしくない恥ずかしい日記を書いてしまった。 恥ずかしいので、後ほど隠します。
| そらふね | |
| 2018/02/12 17:43[web全体で公開] |
😶 マギロギセッション その4 マギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。 セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては! と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました! が…、まさかの全て表示するマギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。 セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては! と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました! が…、まさかのまさかでパソコンとルーターが故障し、参加が出来なくなってしまった日がありました…!(´;ω;`) おのれ、積雪と寒波…! 他に参加してる卓も休む羽目にぃ…! GMをフォローすべき自分が居ない中で、1回サイクル進めたそうです…。本当に申し訳なかった…。 で、セッションの流れとしては…色んな意味でシナリオブレイクされた感がいさめなかったです、ハイ。 でも、テストプレイとはまた違った結果となったので、これはこれで良かったと思ってはおります。 自分のシナリオが使われている卓を見学した事はありましたが、進行側としての参加はこれが初でした。 地味に手汗が凄かった…w 普段は身内卓でのお互いダイス運に振り回されつつのユルグダ甘々進行プレイだものね…。 そりゃあ勝手が違うもん。 これを機に、ちゃんと(?)GM業やってみようかと思いました。 パソコン使えない間、何とかしてマギロギ関係色々考えてたからね!シナリオ出来そうだよ! …とりあえずは参加中のセッションを完走してからですがね。 GM じゅんさん PL なんとかさん dabdabさん 斑目さん 霞さん 私のシナリオで遊んで頂き、ありがとうございました! 機会に恵まれたら、またご一緒したいです。本当にありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑ ॑* )⸝
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/12 16:46[web全体で公開] |
😶 キンジョーの森反省会 昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直全て表示する昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直にごめんなさい考えてなかったです。と言えなかった事がダメだった…僕が対応ひり出そうと黙っちゃうからPLさんに助け舟出して貰ってーが、続いてRPの時間は減るは森行って蛮族倒すだけのシナリオなのに6時間もかかるわで参加者の方々にはせっかく参加して貰ったのにご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。 今後の励みにしてまた懲りずにセッションをやりたいと思いますので、機会があれば是非ご参加ください。
| 山火事 | |
| 2018/02/12 14:33[web全体で公開] |
😶 TRPGしたい! TRPGしたい、具体的には持ちキャラを成長させたいです LV3〜4位のキャップでsw2.0をやってほしいです 自分でGMできれば一番なんですけどね だから、今週末のセッションは頑張ります!
| シーラ | |
| 2018/02/12 12:47[web全体で公開] |
😶 1年が経ちました 1年前の今日にオンセンに登録しました。 しみじみと、TRPGに触れてからの日々を振り返っています。 有難いご縁が沢山ありました。 毎日楽しいです。幸せです。ありがとうございます。 来年の今日もまた同じように「幸せです」と言えるように、 無理なく、できる限りの力でもって、続けていけたらいいなと思います。 今後ともよろしくお願いします。
| ゆこりん | |
| 2018/02/12 11:02[本人にのみ公開] |
😶 先日のゆうやけこやけ ※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず全て表示する※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず…しかし代わりにゆうやけこやけのセッションに御誘い頂きましたヽ(´▽`)/ ダイスは振れなったけれど、がっつりRPはさせていただきました。 今回はサプリのものこやを使用して、ゆうれいをチョイス。 名前はランダム命名表は鵺鏡を使用し、安倍雪人くんとなりました。 語り手さんのオリジナル一名町にライブハウスがあったので、売れないバンドマンでもやろうかなって思ってたんです。 が、とても懐の広い語り手さんで「町に好きな建物生やしていいよ。そのうち発電所とかできるかもねー(笑)」との言葉にピンときて「ダム生やしていいですか…?わたし、設計士やりたいです」という思いつきに、即座に快諾いただきました。 洪水災害の多いこの町にダムを建設しようという計画が上がって10数年。 しかし、ちょうど10年前に起きた災害で家が流され、妻子を庇って死んだ男がいた。 その男は、妻子が、そしてこの町の住人たちが今後憂いなく生活ができるように、死してなおダムの建設に携わることとなった。 そんな設定で、25歳死亡。現在35歳。 化けた時は順調に歳を取っていて、外見は30代半ば。 そんなわけで、語り手さんの一名町に、建設中のダムとダムカード。 ダム近くのカレーの館(既存)に一名ダムカレーができました。 物語は、ないた赤鬼(だったかな?)がベースとなっている、鬼と少女の恋物語。 青鬼ナッツの営む駄菓子屋に、毎日のようにやってくる少女、蛍(ボタル) 大の男梅好きです。 ナッツはボタルが気に入っていて、バレンタインにチョコ欲しいなー…と思ってそわそわしている。 それを察した赤鬼マメッチは、どうにかしたいと変化たちに相談を持ちかけてきた。 という、とてもハートフルな導入なんですが… NPCがまさかのパチンカスwww (過去のゆうこやで、ホストとプロ雀士を使ったわたしがとやかく言うことではありませんが) 「ほのぼの あったか 『大喜利』 TRPG」 なんですね、ゆうやけこやけって。 途中で「ファッションセンターやまむら」ができたり、ドン安倍のファッションチェックしたりできました。 ピエール探偵事務所は…構えることできるかな?w 紆余曲折を経て、無事にお互いの気持ちを伝え合うことができ、ハッピーエンドとなりました。 雪人おじさんは、今まで妻子を陰から見守っていましたが、今回のことで耐えきれず、2人の前に姿を現してしまいます。 おじさんは幽霊なので、触れたくても触れることができません。 だから、息子の頭を撫でる手も、奥さんを抱きしめるその手も、すり抜けてしまいます。 奥さんは、そんなおじさんにチョコレートを渡してくれます。 もちろん受け取ることはできないのだけど、気持ちは受け取りました。 10年経っても変わらず愛してくれている。 雪人は、そんな奥さんが大好きです。 だから、奥さんが死ぬまでは人間の姿は一緒に年老いていこうと思っています。 …なんて、天ヶ瀬という名を持つおじさんのような、単細胞で短絡的なRPをした男のエンディングをこんなに美しくしてくださって、語り手さんには感謝しかない。 一緒に遊んでくださった、巨大蜘蛛さんのうろがさ姫。 思慮深く、優しく、そして哀しいおねえさん。 ひたすらボタルを煽りに行ったわたしの真意を汲み取ってくれて、上手くフォローしてくださいました。 RPもさる事ながら、とにかくスキルを有効活用しようとする姿勢はすごかった。 見習いたいなと思いました。 もうひと方は、フランス出身の害虫、ピエールさん。 年齢35歳。同い年だね! 頭の強い(物理)弁護士先生。 35歳弁護士なのに、おとな0のピエール。 ケータイを使いこなすことができません。 なので、連絡手段は頭のツノを使って通信を行うという… 最後に掘った12mの奈落といい、キミは斜歯忍軍出身のシノビなのかな?w ひたすら面白く、とても癒されました。 PLさんお一人は、ここでよく遊んでくださっている方。 もうお一人は、ツイッターで2回ほどご一緒いただいた方。 語り手さんははじめましてだったけど、初めてと思えないくらい気さくで、クールなわたしでもすぐに打ち解けることができました。 3人とも、大好きです!ヽ(´▽`)/ みなさんのおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。 遠いところまで行った甲斐があった…! ゆうこや語り手経験後、初めてのPL。 ルール的な部分も意識しながらできて、自分の勘違いも見つかりました。 シナリオ作成の考え方、回し方も学ばせていただきました。 わたしの卓で遊んでくださった方たちからも「楽しかった」というありがたいお言葉をいただきましたし、とても嬉しい。 次はもっともっと楽しんでもらいたいな、という野望を抱きました。 楽しい時間をありがとうございました! また帰省の際には。 オンセでもぜひ、遊んでくださいませ。
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/12 08:33[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 どうもみなさんおはようございます。炎上です。 ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。 比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。 クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい? 全て表示する どうもみなさんおはようございます。炎上です。 ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。 比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。 クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい? 比叡山炎上ならそれが可能なんですよ。探索も恐怖も戦闘も現代とは違う戦国の世界。 TRPG内で織田信長や上杉謙信、武田信玄、豊臣秀吉、毛利元就、島津豊久、大友宗麟等の著名な戦国武将に会えるんですよ。僕はそこに最高にロマンを感じますね。現代では文献しかない史実の人達。 比叡山炎上をメインにやれ!って話じゃなく、息抜きにいかがでしょうか? 歴史が苦手。時代設定がわからない。そんな時は僕にご相談を。 僕はいつでも比叡山炎上のPLが増えることを切に願いながらお待ちしております。 以上でダイレクトマーケティングを終了させていただきます。 お読みくださりありがとうございました。
| AquA | |
| 2018/02/12 08:32[web全体で公開] |
😶 にっき④ 昨日も、CoCのセッションに参加させていただきました。 ハチャメチャに押し寄られていたセッションでした…楽しかった! RPもできたし(たぶん)満足の行くプレイでした。 ただ、後半半分寝かけてしまったのが失敗。 体調管理もしっかりしないと行けないなと反省。 3連休をTRPGする目標は叶いそうだけど、周りに迷惑は掛けないようにしなければ。 そして、月末までにDXのルルブも目を通してプレイできるようにしたい。 D&Dもやってみたい… システムがいっぱい合って手が回らないじぇ…
| 白理 | |
| 2018/02/12 03:55[web全体で公開] |
😶 誰にしようかなにゃるさまのいうとおり キャラクター悩む。気に入ったPCが何人かいると、どの子を参加させるか悩みます。いや、勿論推奨技能が多い方を選ぶんだけども、似たような子がいると本当に悩みます。ぶっちゃけてしまうと、もうそろそろお菓子屋さんのあの人動かしたい。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/12 03:19[web全体で公開] |
😶 スーサイドデッドメアリンク hiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追全て表示するhiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追い詰められ。 お陰でエンディング直後、押し黙ってしまいました。トゥルーエンドで生還した、なのに言葉を失う……。うん、素晴らしいですね。だからTRPGは止められないのです。 メイさんが連れてきたあざとく可愛い男の娘・間宮幸は、女性的でありながらも男性的という中間的なメンタルバランスがシナリオを彩っていました。 ツイツイさんが連れてきた俳優もしている志田大智は、知的で穏やかで皆を支えながらも、所々、熱い感情が噴き出すキャラで、ドラマチックでした。 自分はなんだ……よく分からんけど、二人が良いロールをするので、その、なんかこう、頑張ったよ……。 NPCも素敵でした。NPCが可愛いと何度も言ったのは、初めてだなぁ。うん、可愛かったですね。 幼馴染NPCも、ずっと幼馴染な気がしました。 うん、楽しかった! 卓が立っているのを見て、参加しようか迷って、でも参加を決めて良かったです。 TRPGは出会いだから、ましてや野良卓はほんとうにその時だけだから、その時に参加しないと、“その時に得られること”は存在しえないから、自分が勝手に一方的に抱いた感想なのですけど、このKPが回したこのシナリオを、このメンバーで楽しめて良かったなと思いました。うん。これ以上は私のこのセッションへの感想というか思念が多分重たく感じられると思うので気持ち悪いと思われる危険があるので書きませんけど(゜レ゜) 大急ぎでモブ絵から作った自PCの殿町ですが、彼らと幼馴染のコレを大切にしたいし、コレともっと遊びたいなと思いました。大事にします。 hiroakiさん、メイさん、ツイツイさんお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
| まりひろ | |
| 2018/02/12 02:58[web全体で公開] |
😶 色々な人たち。 その相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細全て表示するその相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細すぎるのはすぎるので良いことではありませんが、心が強い方のパワフルな言葉で心がズタズタに引き裂かれてしまう人もいると言う事を知っていただけたらなと思います。 誰しも意見を交わしあいたい訳ではないのです。 僕はまあ意見を交わすのはいいんですけど大抵喧嘩になります。イラっとしてしまうのです。ごめんなさい。 今言った通り、僕は割と心が雑魚なので、自分の意見を否定されるとムッとしたり嫌な気持ちになってしまったりします。(これは決して良い事だとは思いません。自分が至らないのです) しかし、言葉を交わして自分の思いを相手に伝えたいのであれば、相手の感情にも気を使ってあげて欲しいのです。 もし他の人の意見を否定するならば、相手が気にならないように注意を払ってあげていただけたらなと僕は思うのです。 そうすれば悲しい事が少なくなるのではないでしょうか。 世の中には考えをぶつけ合うのが苦手な方もいるのです。 色んな人がいるのです。 僕は傷つくのが嫌いなので、人を傷つけないよう生きています。 それでも人を傷つけてしまう事はしょっちゅうです。 人に傷つけられる事もしょっちゅうです。 僕は記憶力がないので3日もすれば忘れます。だから僕のことはあまり気にしないでください。割と大丈夫なんで。 嫌だったら嫌って言うし最悪ブロックとかしちゃうので。 僕じゃなくて、僕以外にも、そう言う繊細でワガママな人間がたくさん居るんだと知って欲しいんです。 そういった方たちは僕と違って、恥を知っているのでこのように言葉を発信されない事が多いのです。だから僕が言います。 僕に優しくして欲しいからではなく、繊細で傷つきやすい誰かが傷つかない為に。 誰しもが、思ったままの言葉を発信できるわけではないのです。 考えている事を100分の1も言葉にできない人が居るのです。 そう言う人と言葉を交わしあいたいのであれば、一方的に言葉をぶつけるだけでは無理なのです……。 もし、 「自分の言葉を気にする方が悪い」 「なぜ自分が気を使わなければならないのか」 そうお思いの方はどうぞそのままお気になさらずに。 この日記の内容は僕の一つの意見ですので。 いや。お目汚し失礼いたしました。 RPGを語らうべき場で似つかわしくない内容かもしれません。 もし良くないと言う意見があればすぐに消そうと思います。 少しでも誰かが誰かを間違えて傷つけてしまって、悲しい結末を迎える事が少なくなればよいなと思います。 それでは重ね重ね失礼いたしました。
