ろってさんがいいね!した日記/コメント page.44

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アリアケ
アリアケ日記
2022/08/26 23:25[web全体で公開]
😆 大怪獣☆サメラ異種族共鳴者回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)の日記を書いた気でいたら書いていませんでした←。

今回あんまりキャラ設定をRPに反映できなかったのが心残りではありましたが、何回やってもサメラは楽しいです…!
異種族の設定は自キャラを考えるもの楽しいし他PLさんのキャラを見るもの楽しい(*^-^*)
一反木綿の木綿さんもスライムのらいむ君も可愛かったな~またどこかで会いたい!

DLのふあいさん、PLの輝葉さん、オラフさん、ありがとうございました!
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B
マスター
マスター日記
2022/08/26 21:34[web全体で公開]
😶 事前準備が7割 あとがき
 お、収まらなかった……orz

 と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。
 長文にお付き合いいただきありがとうございました。
 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最全て表示する お、収まらなかった……orz

 と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。
 長文にお付き合いいただきありがとうございました。
 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最高なんですが、「参加者が揃ってからセッション開始まで」の流れも考えると、どうしても少々長くなってしまう傾向があります。

 ただ、「間違って参加しちゃった」って不幸な事故を起さないためにも、ある程度の情報量は必要なんじゃないかなと考えています。
 参加決定してから打ち合わせの段階で「入る卓間違えたわ、抜ける」とか「君、シナリオにそぐわないから抜けて」とかって、言い辛いですもの。

 さて、次回は「事前準備 立卓~セッション開始まで」を書こうと思うのですが、このポイントに関しては俺自身のノウハウがあまりなくて言語化が難しいってのと、なにより艦これのイベントが始まってしまいます!(笑)
 気が向いたら書いてみようと思いますが、難しいんじゃないかなぁ。艦これのイベントが終わるころには熱も引いてると思うし。

追記:レギュレーションの項目に「参加条件」を書き忘れていました。基本的には「ルールブック所持必須」となります。
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マスター
マスター日記
2022/08/26 21:32[web全体で公開]
😶 事前準備が7割 ~セッション募集ページ編~(後編)
 と言う訳で実際に卓を立ててみました。
 新クトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z」です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166151619226master2000

 以下の文章はシナリオのネタバレは極力省いていますが、シナリオ制作全て表示する と言う訳で実際に卓を立ててみました。
 新クトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z」です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166151619226master2000

 以下の文章はシナリオのネタバレは極力省いていますが、シナリオ制作者の意図なんかの推察が入っています。なので、微塵もネタバレを受けたくないならここから先は読まないようにして下さい。

 かなり細かくいきますので、ここから先を読む人は覚悟してねw









★セッションタイトルについて
【日程調整卓】冒涜都市Z【9月開催予定】
 はい、もうここからです(笑)
 セッション日程をビシッと決めて開催した方がKPの負担は少ないです。
 今回は、自分がまだ9月の予定をほとんど入れていない事から融通の利く「日程調整卓」としてます。僕としては「日程調整が出来る人」であり「9月の日程に融通の利く人」と言う意図を込めています。
9月の予定がギチギチに詰まってる人がこの募集には反応しないでしょ。
 また、後述しますがこのセッションは2日分割セッションです。【毎週〇曜開催】のように、週一の定期卓にするのも手なのですが、個人的には2日連続もしくは日をあまり空けないで一気に遊びたい事から今回のような募集となっています。

 セッションタイトルは「セッション一覧」画面で一番最初に目に飛び込んでくる情報です。
 なので、伝えたい情報(今回は9月日程調整)があればここに入れると良いと思います。【初心者GM】【初プレイ】【コミュ限定】【参加者決定済み】【毎週金曜開催予定】などなど。


★【レギュレーション】について
 今回のシナリオの基本情報を書いています。
 「募集人数」についてはセッション募集の「募集する人数」で明記するから書かなくても良いんじゃない? と思うかもしれませんが、僕は他所でも募集をかけていて、そちらで参加者が来られた場合、この「募集する人数」が変動します。
 なので、こちらのレギュレーションでシナリオ本来の募集人数を記入します。

 時代背景もクトゥルフにとっては重要な情報ですね。「1920年代」「アメリカ」のシナリオで「1980年代」「日本」の探索者を持ち込まれても困るからね。ただ、「シナリオ概要」に時代背景が書かれているので、不要な部分でもあります。(時代背景の明記は自分のクセですね)

 難易度についてはホラ。最近クトゥルフ性の違いでトラブルが起こったりするじゃない?

 使用不可ルール:幸運の消費。これに関しては本シナリオで明示されている事なので必ず書きます。セッションが始まってから言われたら「えーっ」ってなる要素ですね。

 プレイ時間:7時間(2日分割卓)に関しては後述。

★シナリオ概要について
 シナリオ概要については読んだ人が「遊んでみたい!」って思わせるような概要を書きたいですね。映画のCMみたいな素敵なセッショントレーラーが書ければ理想。
 「冒涜都市Z」はシナリオ概要が読むだけでワクワクするような文章が付いているのでそのまま流用出来ます。
 シナリオに付属している「シナリオ概要」が面白くなかった場合……頑張って自分で書くしかありません。(インセインの公式シナリオが大体そうw)
 前述した「事前準備(シナリオ編)」で「シナリオ概要でピンときたヤツを遊べ」って書いてるのは、自分でシナリオ概要を書く手間を省くためでもあります。
 自分でシナリオ概要を書く時のコツは「400文字以内で収める」事です。
 で、それをやろうとすると当然「シナリオを把握しなきゃならない」んですよね……。

★ハンドアウトについて
 こちらもシナリオに付属しているハンドアウトをそのまま掲載しています。
 アーサー・フェイブル
 ヌナワスカ
 神話的恐怖の影
 というシナリオに関係の深い単語がハンドアウトで明示され、いやがおうにも探索者たちの「動機付け」となります。

★探索者について
 事前作成で、KPへの提出を求めます。理由は以下のように。

・セッションが始まってからチェックするよりも、事前提出する事でセッション開始時間からセッションを即座に始めることが出来る。
・シナリオにそぐわない探索者の再提出。(PC1でフェイブルを探す理由のない探索者の参加は認められないのです)
・シナリオに必須な技能を所持していない事による「詰み」を回避する
・※印にて注意喚起していますが、プレイヤー間で関係性の構築をする必要がある

 以上の理由が挙げられます。
 また、本シナリオを読んだ方&遊んだ方は知っていると思うのですが、必須技能は「シナリオを楽しむ」上で、真の意味での必須技能となります。必須技能を低いレベルで修得していた場合の修正をお願いする必要もあります。
 他にも推奨技能の「or」の部分でも専門性が必要になってくるという、このシナリオ独特の「お約束」なんかも告知する必要もあります。

 ここを怠ると、シナリオを楽しむ前に全滅、なんて事態も発生しますので、提出された探索者に関しては丁寧にヒアリング&ケアをする必要があると考えています。

 またそのヒアリングを参加者全員が見える所で行う事で、他の参加者も「キャラクターシートに書かれた設定」以上の背景を知る事が出来るので、探索者同士の関係性を決める時に良い方向に作用します。

 職業:「密林探検家」

 なんて、このセッション以外で使える所なんてねえよ!(笑)
 なのでこの「冒涜都市Z」でその探索者のすべてを余すところなく表現して貰いたいものです。その手助けをKPは積極的に行いたいですね。

★日程について
 言い訳のように「セッション開催日」についての言及がありますが、、、管理人さん、これ、何とかならないっスかね?(笑)

 さて、シナリオ概要には「セッション時間は3~4時間」となっているのに、僕の募集では「セッション時間7時間」となっています。
 これはどういうことか?

 まずこのシナリオを最初に触れたのはyoutubeで行われた「田中天 矢野俊作 中村やにお」をプレイヤーに招いて行われたライブ配信です。
 そこでは確かに。
 確かに4時間でセッションは終わっていました。
 ですが、4時間で終わらせるために犠牲にしたものがあります。

 休憩時間です。

 ライブ配信と言う性質上、休憩時間を削る必要があるのかも知れません。が、プロ! と言っても過言ではない名プレイヤー3人のパフォーマンスは物語後半、目に見えて落ちています。

 休憩時間、大事ッ!!

 プロですらそんな状態なんだから、素人の僕らが同じことをやったら結果は火を見るより明らか。キャラクターロールプレイもなく、淡々とダイスを振って行動宣言をして終わるか、予定時刻をオーバーして終了のどちらかです。

 また、作者のディズムさんはこのシナリオのあとがきでこう書いています。

>今回は参加する3人の探検家たちが、どのような人間関係を築き、壊し、再構築し、完成させるのか、という点を大事にして書きました。NPCとの関係性よりも、参加するプレイヤー同士の関係性、探索者同士の関係性が、創られ、変化し、昇華されればいいなと思います。

 このシナリオは探索者の関係性の変遷を見るシナリオなんですよ。
 それを行うには4時間では足りません! シナリオの「攻略」だけで3時間はゆうに消費するボリュームです。(シナリオ総ページ数36ページですからね!)
 じゃあセッション時間を長くするしかないじゃないか!!

 想定としては3時間+3時間のセッションでアフタープレイ1時間を考えています。
 探索者同士の関係性の変遷を見るセッションなんだから、セッション後にプレイヤーも語りたい事、いっぱいあるだろ? と少し多めに。

★応募時のお願い
 セッション会場はどこなのか。ボイスツールは何を使用するのか。ここのマッチングは書いてないとワンチャントラブルが発生しますので、書きましょう。(ユドナリウムだと思ってた! Zoomじゃねぇの? など)

 応募時の【お願い】なので、お願いしたい所はくどいようだけど、もう一回書いておこう。(関係性事前相談の件や、日程調整の件)

 「参加希望の方は~」で、二つほどコメント欄に書き込んでね、とお願いしています。
 これは、この「セッション募集」のページを見ずに反射的に参加申請を押す人の参加を断るためのモノです。
 大事なことなので2回書いてます。(これでも読み飛ばす人間の多い事多い事)

 また、最近は「こんな人と同卓したくない」条件を明記するようになりました。
 コンベンションではそういう人と同卓する事はあってもまあ、なんとかしているんですが、自分が遊びたいから立ててるフリー卓で我慢する必要もないかな、と思うようになりまして……。

★シナリオの雰囲気について
 このシナリオを使って行われるセッションがどんな雰囲気なのかを書く必要があります。
 例えば、積極的にウケを狙いに走るコメディシナリオなのか。シリアスで格好いいロールプレイを行うシナリオなのか。

 たまに日記で見る「自分がGMやるとコメディにしかならんのだが」ってボヤキはこの雰囲気づくりで躓いている事が多いですね。
 特にセッション開始直後ってのは、参加者の緊張をほぐす為にGM側から軽いジョークを飛ばしながらセッションを動かすことが多いです。セッションの雰囲気が分からないプレイヤー達はその動き出しを見たら「あ、このシナリオは軽いノリのセッションなんだ」って判断を誤る事だってありますよ。

 シナリオの雰囲気を最初に打ち出すことは、セッションの雰囲気を定義するのに役立ってくれます。
 また、事前提出されたPCがシナリオの雰囲気にそぐわない場合、どういうプランでこのシナリオに参加するのか、と言う真意を聞き出す事が出来ます。

 別にシリアスなシナリオで、ずーっと仏頂面して格好いい台詞を吐き続けなければならない、なんて事はないですよ? コメディリリーフだってシリアスな物語の中での重要な役割です。シリアスなキャラがずっとシリアスではないように、コメディ役のPCも決めるべき所はビシッと決める。
 そのメリハリをつけるための大事な「着地点」を「シナリオの雰囲気」として打ち出す必要がある、って事です。

 今回の「冒涜都市Z」のシナリオの雰囲気は「未踏の地への冒険」。これに尽きます。
 明確な指針である、コメディorシリアスのような打ち出し方をせずに、冒険と言うフワッとした括りで示しています。
 探索者が「冒険者」であるという着地点さえしっかりしていれば、どんな探索者でもこのシナリオには映えると判断しました。
 そこにKPの思う「冒険」のイメージを【シナリオの雰囲気】に織り交ぜて、他参加者との共通認識を取ろうと考えています。

 ただ、大変なことにシナリオ制作者の意図を汲んで【シナリオの雰囲気】を書き出そうとすると、これまたシナリオの理解度を高める必要が出てきます。なんだかんだ言って、前回の「事前準備(シナリオ編)」に連動しちゃいますね。
 また、この【シナリオの雰囲気】を変えると同じシナリオでもセッションの雰囲気がガラリと変わったりします。
 まずは自分が「このシナリオはこうやって遊びたい!」と言う気持ちを前面に出してください。それに呼応してくれる参加者が集まったら、きっと良いセッションになります。
 【シナリオの雰囲気】は、出来る事ならセッション募集ページに書くようにして下さい。
 参加者もセッションをイメージしやすくなる事受け合いです。

★備考について
 僕はここでシナリオ制作者の名前を書くことが多いです。正直どこに書いていいのか判らん……。
 書き洩らした、そしてどこにも書けそうにもない点をここに書きます。
 あと、KPの意気込みとか?

 備考欄についてはあまりよく分かってないかもー。
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マスター
マスター日記
2022/08/26 21:22[web全体で公開]
😶 事前準備が7割 ~セッション募集ページ編~(前編)
 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。
 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。

 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となって全て表示する 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。
 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。

 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となっているので常に卓が供給不足になっているので、卓の告知からほどなく卓が成立する事が多々。
 KP(GM)の経験数を稼ぎたいなら、ここらのシステムを選択して立卓するのをおススメします。

 ただ、成立したからと言ってセッションが楽しく遊べるかどうかってのは、当然ながら蓋を開けるまで分かりません。
 いざセッションを開始したら想定外のトラブル続きで大変だった。って事もありますね。
 その「想定外のトラブル」を極力無くすのが「セッション募集ページ」です。

 結論から言いますと、この「セッション募集ページ」~「実際の卓が始まるまでの事前調整期間」は、「参加者全員が同じ《セッションの目的》を共有する為の時間」です。

 例えば。
 ファンタジーRPGで「街の外れに怪物が出没するようになったから倒してきて欲しい」なんてシナリオ。
 参加者(GM含む)全員の目的は「怪物退治」となります。
 それなのに参加者の一人が「俺、怪物退治したくねぇし。街でパン屋さんをやりたいし」なんて言い始める。

 セッションが始まってからこんな事を言い始めるプレイヤーが出ると、GMは困りますよね。また、他のプレイヤーも「怪物退治」のセッションを遊びに来たのにまずそのプレイヤーを説得するところから始めなきゃなりません。(卓から蹴りだす、が正解ではありますが……)

 少なくとも社会人となったマスターさんは、そんなセッションに参加したくありません。
 時間は有限だという事に気付いてしまったからです。
 平日夜にセッションを開始して、本編に入るまでに無駄に時間を過ごして、セッション終了時間が大幅に遅れて明日の仕事に影響が出る……マジ勘弁してください。
 ルールの遵法精神を良しとするTRPGゲーマーの皆さんには、セッション時間もちゃんと守るようにしていただきたく。
 逆にセッション時間を守ろうとして、色んな部分を端折ってセッションを終える。それもまた後味が悪いから避けたい所です。アフタープレイを堪能する時間も無くなるしな!

 なので、セッション開始の時点で「全員が《セッションの目的》に対して邁進できる」状態にしておく、と言うのが「事前準備」の肝となります。

 ではここから具体的な「セッション募集ページ」の書き方となります。
 あくまで僕個人の観点からの話なので、各々の方法なんかがあれば是非教えていただきたいですね。
 情報の共有、大事!

 そして紙幅が足りないので後編に続く!
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ササミ
ササミ日記
2022/08/26 20:18[web全体で公開]
😊 あっという間に時間が飛ばされた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は代々木だったので、ちょっと移動して中野ブロードウェイへ。

少し寄るだけの予定でしたが、古本屋やプラモ屋を見ていたら3時間も経っていました。
そして、絶版モノのルールブックを眺めてきました…。あの値段は、手が出せませんね~(ParanoiaXPとD&Dの赤箱!)

あのカオスで生活感があって、なんでもありな空気感、とても好きなんです。
特に4階のシャッター通り。メガテンの空気しない?



PS.
今日も予想通りKカフェは開いていませんでしたw
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chef45
chef45日記
2022/08/26 20:05[web全体で公開]
😶 立ち絵素材について
自作以外ではぴくるーが最近多く見られる気がしますが、BOOTHやpixiv、ニコニコモンズ、その他素材サイトなどでも無料でそのまま使える立ち絵素材もあったりしますよね。
また、いらすとやさんを使っている人もたまに見かけたりします。
素材が充実していて便利な時代だなと感じますね。

以下はおす全て表示する自作以外ではぴくるーが最近多く見られる気がしますが、BOOTHやpixiv、ニコニコモンズ、その他素材サイトなどでも無料でそのまま使える立ち絵素材もあったりしますよね。
また、いらすとやさんを使っている人もたまに見かけたりします。
素材が充実していて便利な時代だなと感じますね。

以下はおすすめ立ち絵素材リンクです。NPCにも。

TRPG用フリー立ち絵素材:年齢・職業層が幅広すぎ
https://carlmary.jp/gallery/materials-300/?date=220727

七三ゆきのアトリエ:種類豊富。ファンタジーに強い
https://nanamiyuki.com/
いいね! 23
Aketa
Aketa日記
2022/08/26 18:49[web全体で公開]
😊 大阪でTRPGサークルをやっています
 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。
 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。

 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、全て表示する 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。
 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。

 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、ツイッター、公式サイトに掲載していますので、もし気になる方はぜひご確認ください。

・F.I.N.ツイッター
 https://twitter.com/TRPGcircleFIN

・F.I.N.公式サイト
 http://circlefin.html.xdomain.jp/

★動画
 
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猫神
猫神日記
2022/08/26 17:59[web全体で公開]
😶 感覚麻痺
ふと、自分のプロフィールを確認したら、今月15回(身内、KP含め)程度しかセッションしてない事に気づいた。
自分結構遊びまくってるなぁ、と思ってたけど意外とそうでも無かったらしいな・・・
いいね! 14
B
じゅういち
じゅういち日記
2022/08/26 10:12[web全体で公開]
😆 イケオジはいいぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションにいけてるおじさまが来てくださり、おじさまと幼女?少女?のほのぼのがてえてえセッションとなりました💕
自分もイケオジ、イケオバやりたい!となりました✨
あと久しぶりにオカマもやりたい!オカマは最強!
いいね! 18
Mo2
Mo2日記
2022/08/26 09:56[web全体で公開]
😍 PL冥利に尽きる
来月も卓にお誘いいただいたー!!!

一月前まで身内に声かけて
なんとか卓を立てていた身としては
これほど嬉しいこともないですね

自探索者にまた会いたいと言っていただけるのも
本当に、光栄の極みです

楽しかった、また遊びたい
同卓してもらった人にそう思ってもらえることが
私のTRPGプレイヤーとしての
勝利条件です🏆
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/26 09:35[web全体で公開]
😶 GMの仕方
いいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は
いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって…
GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。
でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。
私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先する全て表示するいいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は
いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって…
GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。
でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。
私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先するのだ。きりっ!!!(’ω’)

GMをやるのに必要なのは、まず精神と情報
あとは「自分ならでは」の特徴。
人によってはBGMも背景も使いません。
必要になってくるのは、精神面の安定と
情報のつじつま合わせ、だと思ってます。
出したつもりが伝わってない情報、自分の中にあるけど伝え忘れ、ってあるので
情報はきちんとメモして整理をしましょう。
そして、「自分ならでは」の特徴
GMは十人十色、同じ公式シナリオを回しても個性が出ます
その個性を大事にして、自分はこれが得意だな、と自覚すること。
自覚していかせるようになれば、それはGMとしてもPLとしても人としても
とんでもないアドバンテージ?(カタカナ語わかんない)になります。
自分はこれが得意!ってわかると、自信にもなりますし
募集要項に【GMは〇〇が得意なので〇〇っぽくなります】って書けば
こう、保険にもなります…なりますよね?なるといいな。

自分の個性を自覚して、自分ならではのシナリオを作る
最初はとても難しい…と思うでしょうが、そんな難しくありません。
難しいのは精神面です
最初の一歩を踏み出す勇気、GMをする時の精神状態の安定
これの克服方法としての、身内卓というものがあります。
最初は先輩GMや友達だからこそ、ここはどうすればいいかとか聞きやすいし
ここはどうするのがよかったか、とかの意見も聞きやすいです。
いきなり募集をすると、こわいからね!!!(’ω’)
そういうわけで、以上がもやしのGM云々でした。おわり。


追伸:
昨日の夜の蚊、まだ、いるきがする…('ω')(めっちゃアースジェット噴射して空気洗浄機に怒られた)
いいね! 31
 ッヘーイ
ッヘーイ日記
2022/08/26 08:52[web全体で公開]
😶 初心忘れるべからず【ロッカーネタバレあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COCをやり始めてはや1年半、唐突にPL欲が高まり身内にお願いしてロッカーというシナリオをタイマンで回してもらいました。
初心者向けシナリオかつ、ダイスを振る練習とも言われているので特に深く考えずにやったら...やらかしました。
脱出のヒント半分くらい見逃してドツボにハマっちゃったんですよね。なにやってんだ私ー...
結果としては生還できましたが、アレですね。
手に入れたものはよく確認しよう!(1敗)
いいね! 9
Riku
Riku日記
2022/08/26 08:09[web全体で公開]
😶 私の現状まとめ(備忘録)
~事前準備編~
・ルールブックの出費がバカにならない。
・キャラ作成がムズイ。

~日程調整編~
・休日に固まる。見学のダブルブッキングが一番困る。
・基本昼か夜。日をまたぐことも多い。
・流卓悲しい。

~セッション編~
・ルールブックは装備必須、なんだったら半分ぐらいルールブ全て表示する~事前準備編~
・ルールブックの出費がバカにならない。
・キャラ作成がムズイ。

~日程調整編~
・休日に固まる。見学のダブルブッキングが一番困る。
・基本昼か夜。日をまたぐことも多い。
・流卓悲しい。

~セッション編~
・ルールブックは装備必須、なんだったら半分ぐらいルールブック見てるまである。
・RPが一番の課題。頭回らん。
・PLとPCで混乱する。終始これ誰だっけってなる。
・手違いで駒や舞台を動かしたときの絶望感。
・ダイスは信じないほうがいい。
・GMは神。

~事後編~
・結構戦犯に気づきがち。
・GMやほかのPLの尊さぇ...
・夜開始セッションの場合の眠気が限界来てたりする。

~結論~
やっぱたのしい!
いいね! 15
まるーや
まるーや日記
2022/08/26 07:00[web全体で公開]
😶 こんなフリー画像サイト見つけた
https://irasutofree.com/
もう知ってるかもしれませんが、受刑者が社会復帰の一環として制作した絵がダウンロードできるサイトです。
背景画が力入っててすごい…!

利用規約がこちら
https://irasutofree.com/terms-of-service
いいね! 27
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/26 06:12[web全体で公開]
😍 突発で電車が水没するCoC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月上半期、引き続き世間を騒がさせている腐れウイルスでぶっ倒れ、予定していたDLH体験卓は延期となった結果(CoCも一応やってます!でも頭が働いていません!!)。
かなり落ち着いてきた8月下旬。セッションがしたくてたまらないので、お二人ほど声をかけて唐突にCoCのセッションをすることに。シナリオとKPをランダムで決めた結果、6回目の私KPの「水没電車」に。

このシナリオなんですが、KPで難易度が大幅に変化します。
つまり、私がKPというのは生存フラグも同然。
もはやRPするだけに等しい!!
でもそれが楽しい。

今回PL二人となりました。
これくらいのシナリオならソロでいいと思ってた私ですが、これは二人は二人で面白いと感じました。ただ、PLが増える=想定よりも時間がかかりましたが。まあまあ、それも想定の中!
どっちみちKPもアドリブで時間を延ばしまくっているので、何、問題ない。

今回のPCは現役男子小学生と、現役女子大学生!
しかし小学生はINT17の超お利口さん!
大学生はSIZとINTが8なのにSTR18の超元気っ子!!
でこぼこコンビに思えて意外と相性の良い二人。突っ込み不在の恐怖とギリギリのラインで戦うなんとも愉快な卓でした。

いやぁ堪能した堪能した。安全なところから目一杯PLのRPを堪能するこの快感。たまりませんなぁ。
え?どうなったかって?生還ですよもちろん。うちの卓でそうそうロストなんかでませんよ!
出さないとは言いませんけど、安易なロストなんか許さないですよ。もっと私にRPを見せるんだ!!

ん?ネタバレなんかどこにあるのかって?気にするな!!
いいね! 10
こもりん
こもりん日記
2022/08/26 03:35[web全体で公開]
😶 長らく放置していましたが。。。
オンセの環境を整理しようと思い立ち
登録したのち放置していましたがセッションの参加を目論んでいこうかと思います

楽しい時間が過ごせると良いなぁ
いいね! 19
あおい
あおい日記
2022/08/26 01:20[web全体で公開]
😶 何か……
色々と重なって来週ちょこちょこと予定があきそうな気配。
予定があくと突発卓を立てたくなるものの、すぐにまわせそうなストック……なにか……。
準備の時間考えるとCoCかインセインかな……いやでも1日、2日でいけそうなのあったかな。
……ってところで止まっているうち、今秋が過ぎそうです。
何かス全て表示する色々と重なって来週ちょこちょこと予定があきそうな気配。
予定があくと突発卓を立てたくなるものの、すぐにまわせそうなストック……なにか……。
準備の時間考えるとCoCかインセインかな……いやでも1日、2日でいけそうなのあったかな。
……ってところで止まっているうち、今秋が過ぎそうです。
何かストック用意しとくべきだな、っていつも思ってる気がします。学習しない。

それはそれとして。
そもそも9月が予定がだいぶ白いので、週一定期卓とか何かやりたいなー。
ちゃんと時間取れそうだったらマギロギかモノミュもやりたい。
積んでるシナリオ眺めてみるかー。
いいね! 10
猫神
猫神日記
2022/08/25 19:50[web全体で公開]
😶 好奇心は猫をころす
最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~
どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・

!!!!!なんだこれは!!!!!
めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー)

お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもす全て表示する最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~
どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・

!!!!!なんだこれは!!!!!
めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー)

お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもするんやろ
さらに新しくシステム増やしてどうするん????????

でも、面白そうなシステムに手を出さないなんてありえないよなぁ!
うん、なるようになるな!未来の自分がなんとかしてくれるわ!仕事のストレス発散には全力で楽しむのが1番だからね!自分のペースで目一杯楽しむぞ~!


(・・・・実はシノビガミも気になってるとか言えない・・・)
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