田黒 玖嵐(たぐろ くらん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) こるめが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
田黒 玖嵐(たぐろ くらん)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
こるめ いいね! 0
キャラクター名:
田黒 玖嵐(たぐろ くらん)
♥ :
13 / 13
♥ :
14 / 14
外部URL:
https://iachara.com/view/12453945
メモ:
CoC『鰯と柊』
HO教祖
*秘匿内容あり
詳細A:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
《プロフィール》
【職業】 聖職者 【性別】 男 【年齢】 26
【出身】 【学校・学位】
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99
【STR】 6 【APP】 12 【SAN】 70
【CON】 11 【SIZ】 14 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 15 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0
【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 130
《戦闘技能》
☐回避 30% ☐マーシャルアーツ 1%
☐こぶし 50% ☐キック 25%
☐頭突き 10% ☐組み付き 25%
☐拳銃 20% ☐投擲 25%
☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル 25% ☐ショットガン 30%
《探索技能》
☑目星 70% ☑聞き耳 70%
☐応急手当 30% ☐追跡 10%
☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10%
☐隠す 15% ☐写真術 10%
☑図書館 70% ☐登攀 40%
☑鍵開け 26% ☑精神分析 70%
《行動技能》
☐水泳 25% ☐運転: 20%
☐電気修理 10% ☐操縦: 1%
☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10%
☐機械修理 20% ☐製作: 5%
☐乗馬 5% ☐重機械操作 1%
☐変装 1%
《交渉技能》
☐母国語 70% ☑信用 75%
☑説得 50% ☐言いくるめ 5%
☐値切り 5% ☑ラテン語 11%
《知識技能》
☑歴史 31% ☐クトゥルフ神話 0%
☐オカルト 5% ☐コンピューター 1%
☑経理 15% ☐電子工学 1%
☐天文学 1% ☐物理学 1%
☐化学 1% ☐考古学 1%
☑心理学 65% ☐法律 5%
☐人類学 1% ☐生物学 1%
☐薬学 1% ☐地質学 1%
☐博物学 10% ☐芸術: 5%
☐医学 5%
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【鰯と柊】
HO鰯:あなたは「拝掌教」の教祖だ。
■職業ポイント280P(基本ルルブ聖職者)
・聞き耳 25+45 =70
・精神分析 01+69 =70 *個人的技能
・図書館 25+45 =70
・説得 15+35 =50
・ラテン語 01+10 =11
・経理 10+05 =15
・心理学 05+60 =65
・歴史 20+11 =31
■興味ポイント130P
・鍵開け 01+25 =26
・目星 25+45 =70
・信用 15+60 =75
<履歴>
小学3年頃に孤児院に引き取られる。
16歳頃に教団を形成する。
最近HO2が手伝ってくれる。
<性格>
信者の前では優しい眼差しをするが割と目が死んでる。
ネガティブというか謙虚を超えて卑屈さが滲み出る。
基本的に争いを好まない。気心知れた仲であれば喧嘩もする。
「へえすごいね、僕には無理だよ」
「僕はこういうことでしか生きていけないから」
↓詳細C:
・細かい過去※秘匿内容
・結果
詳細C:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
== 幼少期 ==
大層な名前をつけられたときが、与えられた愛のピークだったのかもしれない。
風呂にはまともに入れず、服は同じものを着せられていた。
保育所には預けられず、自宅に閉じこめられていたため、両親以外との会話はなく、たまに外に連れ出されたときに見る他の大人が怖くて何も喋れなかったし、親も近所付き合いがいい方ではなかったので、周囲に気に留められることもなくひっそりと生きていた。
風邪をひいて寝込んでいても病院に連れて行かれず放置され(ママは薬は毒だ、自然治癒力で治ると言い訳していて、パパは追及しなかった)、奇跡的に回復したが、ただ一人部屋の隅に隔離された辛さが残っている。嫌と言えば家を追い出されるかもしれないと怯え、両親の機嫌を伺いながら従っていた〔心理学〕。
未就学の頃、両親が「明日帰るから飯好きなだけ食って良い」と置き手紙だけして、大した食料も置かずにどこか遠くに出掛けて行ったことがある。文字が読めずに、閉じ込められた自宅内でいつ帰ってきてくれるか玄関の前を通る足音に聞き耳を立てながら待っていて〔聞き耳〕、水道の水と冷蔵庫の生野菜を齧って凌いでいた。たまにカビが生えていてお腹を壊すこともあり、危険な食品でないか注意深く見分ける癖がついた〔目星〕。
学校に通い始めて帰宅しても、親は外出していて合鍵も渡されず、真冬でも深夜まで帰りを待っていた。繰り返すうちに、ちょっかいを出してくるクラスメイトからもらった安全ピンで自宅の鍵を開けることが可能になった〔鍵開け〕。
ただ、知ったことでは、そんなことは普通じゃないらしい。かといって誰かが助けてくれるわけでもない。
「お祈り」を知ったのがいつだったかわからない。クラスメイトが話していたテレビアニメの影響かもしれない。
お祈りしてみたところ、両親が消えた。
== 孤児院時代 ==
そこから人生が大きく変わった。
孤児院では服を与えられて、贅沢はなくても食事は与えられ、病気になれば治療をしてもらえる。何より人に心配してもらえることが初めてであった。
他人に気にかけてもらえたことで、他の子供たちのことにも興味を持ち、対等に接することを知った。
追い出されないように周囲の機嫌を伺う癖は治らず、言われたことには真面目に取り組む優等生でいようとしたし、他人の話は聞き漏らさないように慎重に聞くように話をし〔信用〕〔説得〕、口論になることは避けようとする。
気心知れたHO2や真菰幽々とは遠慮なく喧嘩する。
== 拝掌教にて ==
受けられる教育はきちんと受けようとしたため成績は優良なのもあって、周囲から信用されていることは感じていたが、「お祈り」によってそれを過分に上回る信者を集めてしまったことに戸惑いつつ、自分が役に立てるのはこういう生き方しかないと諦め、教祖としての立場を受け入れている。第一、教団に浸かりきって一般社会人として生きたことがないので、今更他の生き方ができるとは思っていない。
自分と同じような境遇の人たちを救っていくことでしか生きがいを感じられない。
熱心に話を聞いて、満足していく信者もいる〔精神分析〕。
他の宗教の経典を参考にしようと思って読んでみたら〔ラテン語・歴史〕、面倒だな、人を救うのにそんなに手間がかかるなんて、と思っている。
■姓名判断
田黒玖嵐(たぐろくらん)
・大凶数は一切なし。全体的に「安定+発展+個性」バランス良好。
・人格18・外格18が共に”強運数”で、リーダーシップ・カリスマ・行動力が出やすい。
・地格20は若干の波乱を示すが、強運数18が全体を支え、人生の中盤以降は好転しやすい。
・総格36も「芸術・表現・創造に強い」吉数で、名前の格好良さと噛み合っています。
「玖嵐」=“漆黒に輝く永遠の嵐”
「玖」は黒曜・深い宝石の意味、「嵐」は天を揺るがす自然神。
→全体で「力と静寂を併せ持つ神性」を感じさせる構成です。
また、「田黒」との語感も落ち着いており、響きも抜群に美しい。
結論:田黒玖嵐は、響き・意味・画数の三拍子が揃った極めて良名。
吉数が多く、名前としても芸名・創作名としても非常に映えます。
■2025年11月21-22日 CoC『鰯と柊』
KP:よりさん
SKP:よいなきさん
PL:HO1 鰯 こるめ/田黒 玖嵐
HO2 柊 りちゃさん/木立 瑠璃
END5 両ロスト
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
チャットパレットに切替
チャットパレット:
実行コマンド
1d100<={SAN} SANチェック
1d100<={応急手当} 応急手当
1d100<={医学} 医学
1d3 回復量
1d100<={精神分析} 精神分析
1d100<={聞き耳} 聞き耳
1d100<={鍵開け} 鍵開け
1d100<={図書館} 図書館
1d100<={目星} 目星
1d100<={言いくるめ} 言いくるめ
1d100<={オカルト} オカルト
1d100<={クトゥルフ神話} クトゥルフ神話
1d100<={回避} 回避
1d100<={マーシャルアーツ} マーシャルアーツ
//SAN=70
//応急手当=30
//医学=5
//精神分析=70
//聞き耳=70
//鍵開け=26
//図書館=70
//目星=70
//言いくるめ=5
//オカルト=5
//クトゥルフ神話=0
//回避=30
//マーシャルアーツ=1
マクロに切替
タグ:
※ 公開されていません。
転送:
オンセンルームに転送する
キャラクターID: 176387636508kolme6
❓キャラクターシートの転送方法
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION