【ソード・ワールド2.5】消えかけた『母』に手を伸ばしての内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 消えかけた『母』に手を伸ばして
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 3/14(土) 11:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/15(日) 12:30から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 12:30~16:30,18:30~22:30で開催予定。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
まずは見つけて下さり、ありがとうございます。
 このシナリオが面白そう!でも予定が合わないという方は、是非セッションにいいね!をお願いいたします。今後の活動の励みにさせていただきます。

【オープニング】
『母』・・・
それは誰もが持てる宝物。
たとえ母に裏切られても、騙されても、罠にはめられても・・
『母』は誰にとっても宝物。
どんなにあなたがちっぽけな存在に見えても・・
『母』はきっとあなたを受け入れてくれる。
これはそんな『母』の声なき声に応えようと
手を伸ばす物語。
さあ行こう、
~消えかけた『母』に手を伸ばして~


【レギュレーション】
 初心者はいつでも歓迎しております。一緒に楽しみましょう!

 必須:ルールブック1
 持っていれば使える:ルールブック2、3、
エピックトレジャリー、モンストラスロア、
アウトロープロファイルブック、
メイガスアーツ、アーケインレリック(種族データのみ使用可能)

 レベル 4~5
(経験点は10000点、成長5回、所持金6000G、名誉点80、アビスシャード2個で新規作成。)
(能力振りはココフォリアの「PC作成」タブにて3回振りかエピックトレジャリーのポイント表にて作成可能。)
(持ち込みは使用経験点15000点以下、レベル上限は5、成長回数は問わない。)

(重要!)下記のいずれかの種族(又はこれに準ずる希少種)での参加をお願いします。同じ種族が2人以上いても構いません。
・タビット ・エルフ
・リカント ・ナイトメア
・メリア ・グラスランナー
・レプラカーン
・アルヴ ・シャドウ
・ウィークリング
・ハイマン ・アビスボーン

推奨技能:レンジャー、セージ

【備考】
 GMの「自己PR」を読んだ上、その旨のコメントをしていただけると安心して参加承認出来ますので、よろしくお願いいたします。

 ココフォリアを使用します。

 今回は基本戦闘で行います。


【この卓のローカルルールなど】
1.(超重要!)この卓で一番大切なことは、
『失敗しても物語の一部として楽しむこと』
です!

2.「他人の失敗から学ぶ」ルール
 自動失敗時の経験点50点は、そのセッションに参加したキャラクター『全員』が取得する。

3.「地形把握判定」
 戦闘中に影響する地形効果について、瞬時に把握するための本卓オリジナル判定。
 「レンジャー技能orジオマンサー技能+知力ボーナス」で判定する。
 地形効果がある場合に限り(ない時もある)、魔物知識判定の後、先制判定の前にGMが指示する。

4.「薬師の底力」
 レンジャー技能取得者は、ポーションや魔香水、薬草類を使用して回復する時、本ルールの使用を宣言することで、その回復量を+4することが出来る。
 このルールは、ゲーム内時間1日にレンジャー技能レベルまで使用可能。

5.「レンタル文献」
 セージorアルケミスト取得者は、セッション開始時に50G追加で消費することで、キャラクターの直感で必要そうな文献をレンタルしているものとする。
いいね!いいね! 10
セッションにいいね!セッションにいいね!9
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!1

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ルファ

ルファ  プレイ回数 15  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
はこぺん

 はこぺん  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
サンゴ

サンゴ  プレイ回数 14  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

サンゴ
サンゴ
2026/03/15 12:50
あ、ごめんなさい!!!!!
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/15 12:33
サンゴさん
 セッション開始時間になりました。
 まだ到着されていないようなので、コメントいたしました。
 お待ちしております。
はこぺん
はこぺん
2026/03/13 09:10
あせんしょんさん

 ご確認ありがとうございます。
 了解しました!
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/13 08:53
皆様
 会場内の情報タブに今回皆様が受ける依頼について公開しました。ご確認の程、よろしくお願いいたします。今回のシナリオは、この依頼を受けて依頼者を訪ねる為にハーヴェス港から船で離島「ソルダン島」へ向かう場面から始まります。
 よろしくお願いいたします。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/13 08:47
はこぺんさん
 作成お疲れさまでした。拝見いたしました。いいと思います。
 俊足の指輪を装備しておくことだけお忘れないようにお願いいたします。
 後はセッション開始前までに会場内で使用する駒の準備も併せてお願いいたします。
 よろしくお願いいたします。
はこぺん
はこぺん
2026/03/12 20:46
少し魔が開きましたが、データは作成できました。
また気になることがあれば、ぜひ伺いたいです。

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=0Xtorl
サンゴ
サンゴ
2026/03/11 23:00
>あせんしょん@心のアレルギーさん
分かりましたー。

>ルファさん
ありがとうございます。では薬師セットはかわなかったことにしまして、MP回復の時はお力をお借りする形でお願いしますー。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/11 17:10
はこぺんさん
 承知いたしました。出来上がりましたらまたお知らせください。
 よろしくお願いいたします。
ルファ
ルファ
2026/03/11 17:04
セージスカウトがいますので私はレンジャーを取らせていただきます。サンゴさんは薬師道具セットを購入されていますが、私の方で購入が可能ですので、薬師道具セットセット分のお金は別のものを購入していただいても大丈夫かと思います。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/11 17:01
サンゴさん
 ご提出ありがとうございます。拝見いたしました。スノウエルフの能力を使用する際はご自身で説明できるようにご準備の程、よろしくお願いいたします。
ルファ
ルファ
2026/03/11 16:48
>はこぺんさん
フェンサースカウト了解しました!
ルファ
ルファ
2026/03/11 16:37
>サンゴさん
プリーストセージありがとうございます
はこぺん
はこぺん
2026/03/11 15:48
>ルファさん、あせんしょんさん

 ご返信とご提案ありがとうございます。そして私の方からも長文失礼致します。

 数値にして出していただけると状況がすごくわかりやすかったです。それも最低値付近での話ですから、無謀さがよくわかります。おそらく、フェンサーだけではなくスカウトとセージに関しても同様のことが言えるのだと思います。
 あせんしょんさんに提案していただいた特技の構成はそれらを踏まえた上で技能を変更せずに戦う前提で、後衛から投擲と魔法で支援しつつ魔法で殴るというコンセプトなのだと思います。それが現実的なのは自分でもわかっているつもりですが、私ごとながらこのキャラの名前とフェンサー技能はやんわりと元にしたキャラクターがいまして、フェンサーを使うなら近接戦闘には拘りたいなーと思っております。

 長々と語りましたが、今回はフェアリーテイマーの方を諦めてフェンサー&スカウトをメインにしたキャラにしようと思います。
サンゴ
サンゴ
2026/03/11 13:38
ステータスのみですが提出しますね
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=gvsrHQ
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/11 11:36
はこぺんさん
 色々考えて頂き、ありがとうございます。
 コメント頂いた内容を踏まえますと、戦闘特技は
1枠目「ターゲッティング」
2枠目「スローイング」(ポーションボールの購入も忘れずに。)
3枠目「MP軽減」か「魔法拡大数」のどちらか。
とするのはいかがでしょうか。
 他にご不明な点がございましたらコメントお願いいたします。
ルファ
ルファ
2026/03/11 11:23
>はこぺんさん
コメント拝見しました。前に出て戦うということですね。何度も口を出してしまって申し訳ありません。以下長文失礼します。

冒険者レベルが5の戦闘でフェンサー1レベルで前に出るのは、私はかなり危険かなと思っています。

理由としましてはユーマさんの攻撃が当たりづらいのと、敵の攻撃が当たりやすいからです。冒険者レベル5の戦闘の場合、通常の敵が4レベルから6レベル、ボスだと7レベルくらいの敵が出ることが多いです(私の体感)。4レベルから7レベルの敵の命中と回避を見てもらうとわかるのですが、大体がユーマさんの命中回避の数値以上になってると思います。

相手に攻撃を命中させる場合、相手の回避よりも高い出目を出さないといけないです。ソードワールドはボス以外は固定値を用いることが多いです。たとえば回避4の敵の場合2d6を振らずに7の出目固定で合計で回避が11なります。この場合命中は12以上が必要になります。ユーマさんがライトメイスで攻撃した場合は命中が5なので出目で7以上出さないと当たらないです。

ぱっと見4レベルの敵の回避の最低値が4でした。4レベルの回避が一番低い敵に当たる確率が58%くらいです。敵の回避が1上がると8以上を出さないといけないので当たる確率が41%くらいになります。敵のレベルが上がれば敵の回避も上がるので、当たる確率はもっと低くなっていきます。

ユーマさんの回避についても似たようなことが言えるので、フェンサー1レベルで前に出るのは危険じゃないかなと私は思います。
はこぺん
はこぺん
2026/03/11 09:07
>ルファさん

 まずフェンサーに関しては、漠然と魔法が得意なのに敵に突っ込んでいってしまうようなキャラにしようと考えていたので、運用方法は前線に出て戦うなんちゃって魔法戦士ということになるのだと思います。マルチアクションが通常移動のタイミングで使えないことに関しても、ある程度弱くてもいいやという考えのもと作成していたのですが、使い物にならないとなると、置物やただの的になるようでしたら方針を変えた方が楽しいセッションができるのかもしれません
 ポーション投擲については、ルルブ1の戦闘特技しか確認していなかったので見落としていました。ただ、そうなるとポーションを投げるためだけに戦闘特技一個分を使うのは勿体無いような気がしてきます。マルチアクションの投擲についても、使えるものと思っていましたが、確かに投擲は近接攻撃ではないのだから使えなくて当然ですよね...教えてくださってありがとうございます。
 華美なる宝石飾りの件は、宝石を部位ごとにバラして装備している際に「宝石を体のあっちこっちにつけてたらPC的には邪魔だろうな〜」と思ったのでまとめて収納できるようにしたというのと、今後このキャラを使っていくことになったとしたらいつかは買うのだろうなと判断したので購入しました。高レベルの宝石を買った件についても同様の理由です。やはり、シナリオ内で必要になるものを購入するためにお金を残しておいた方がよかったでしょうか?
 初めてですからキャラクターに問題があって、一から作り直すことになっても大丈夫なように早めに提出したというのもあるので、作り直すことになっても大丈夫です。
 
 
サンゴ
サンゴ
2026/03/11 08:19
承認ありがとうございます。
申し訳ない確認した旨を記載忘れました。
自己pr拝読させて頂きました。
キャラクターは新規作成の予定ですので、セッション会場でダイスを振ったのちに作成し提出しますね。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/11 07:01
サンゴさん
 今回はご参加申請ありがとうございます。コメントの内容から推測する限りもう済んでいるとは思いますが、私の自己PRを確認した旨を一言コメントで添えていただけると大変安心できます。
 承認致しますので、これからよろしくお願い致します。
 キャラクター新規作成する場合は、会場内の「PC作成」というタブをご利用下さいませ。セッション前日(土曜日)の11時迄に一度ご提出頂けると確認しやすく大変助かります。
サンゴ
サンゴ
2026/03/11 02:54
初めてサンゴと申します。
シナリオとplとの雰囲気を大切にする方だと感じました。よろしくお願いします。
キャラシは後衛を希望です
ルファ
ルファ
2026/03/11 02:06
>はこぺんさん

キャラシみたのですが、聞きたいことが複数あります。

・5レベルの戦闘でフェンサー1レベルはあまり使い物になりませんがどういう運用方法になるのでしょうか?
・ポーション投擲とのことですが、ポーションを投擲するのにはポーションボールというアイテムと、戦闘特技のスローイングが必要になります。戦闘特技の1個分スローイングで埋まっちゃいますが大丈夫でしょうか?
・マルチアクションを取られているのですが、近接攻撃と魔法を同時に行うのものなので、投擲は近接攻撃ではないので、魔法は行えませんが大丈夫でしょうか?
・マルチアクションはpc側が先生を取った時、通常移動をすると使えないですが大丈夫でしょうか?
・華美なる宝石飾りを購入せずに宝石をバラして1個ずつ装飾品の欄に装備した方がお金が浮きます。
・妖精を召喚するのに5mp分の魔晶石1つが必ず必要になります。買っていないようなので、妖精を召喚せずに戦うということでよろしいでしょうか?
・妖精使いの宝石を9レベルから10レベルのものを買ってますが、キャラクターは5レベルなので、5レベルから6レベルの宝石の方がお金が、安く済むと思うのですが、何か理由があるのでしょうか?
・生まれを変えるなら、キャラクター作り直しですけれど大丈夫でしょうか?
はこぺん
はこぺん
2026/03/11 00:11
ただ、レンジャーとスカウトに関しては明らかにパーティーバランスを考えていますし、卓の趣旨にあっていなかったらすみません💦
はこぺん
はこぺん
2026/03/10 23:59
あせんしょんさん
 お早い確認ありがとうございます。
 魔晶石に関して、1~5点分として使えるものと勘違いしていました。それにしても記載が少なく曖昧でしたね。すみません。改めてルルブを確認しました。どちらにせよお財布的に重い気がするので魔香草×5に変更しようと思います。
 妖精魔法の属性は基本的に炎、土、光、風or闇がいいかなと考えています。
 それと技能に関して、優柔不断ではありますが、ヒュースさんの方が敏捷度が高い&先制判定が重要であろうこととポーション等をフェンサーで投擲できることを踏まえると、生まれを軽戦士から野伏に変えてもいいかもなと考えています。設定を考える上でも、問題はない...はずです。多分。
 
にぼにき
にぼにき
2026/03/10 23:58
>皆様
大変申し訳ございません🙇‍♂️急遽お仕事が入ってしまったので参加を取りやめさせていただきます。
ご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳ございません。また機会があれば是非参加させてください!
失礼いたします。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/10 22:30
はこぺんさん
 お早めのキャラシート提出ありがとうございます。一度拝見しました。
 一点不明確な記載がございます。「魔晶石✕5」の記載は間違いではありませんが、「1点魔晶石を5個」なのか「5点魔晶石を1個」なのか曖昧なので、出来ればどちらかに修正頂けるとより分かりやすくなり助かります。
 戦闘特技に関しては、フェアリーテイマー技能使用時の属性がまだ未記入なので、これを何にするかによって変わります。選べる属性は炎、水氷、風、土、光、闇の6つの内4つです。
 決まり次第またコメント頂けると助かります。引き続きよろしくお願い致します。
はこぺん
はこぺん
2026/03/10 21:42
キャラ設定等はまだできていないのですが、ルファさんのキャラシート参考させていただきつつ、一旦作ってみました。
ただ、戦闘特技はどれにするかまだ迷っています。よければアドバイスをいただきたいです。

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=0Xtorl
にぼにき
にぼにき
2026/03/10 11:23
>あせんしょん さん
承認ありがとうございます!
承知しました🙆‍♂️新規作成するのでタブお借りします!
よろしくお願いします🙏 
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/10 10:39
にぽにきさん
 ご参加ありがとうございます。そして自己PRへのご理解、誠にありがとうございます。
 承認致しますので、キャラを新しく作る際は会場内の「PC作成」のタブをご利用下さい。分からない点は未記入のままで構いませんので、その旨お伝えの上でキャラクターシートをセッション前日(土曜日)の11時迄に提出頂けると、拝見した上で補足しやすいです。
 今回はよろしくお願い致します。
にぼにき
にぼにき
2026/03/10 10:16
初めまして!にぼにきと申します。
自己PR読みました!共感する点が多かったので、ぜひ参加させてください🙏 
はこぺん
はこぺん
2026/03/08 20:19
承認ありがとうございます。了解しました。
今のところはナイトメアのフェアリーテイマーかフェンサーにしてみようと思います。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/03/08 19:33
はこぺんさん
 ご参加ありがとうございます。そして自己PRへのご理解、誠にありがとうございます。
 承認致しますので、キャラを新しく作る際は会場内の「PC作成」のタブをご利用下さい。分からない点は未記入のままで構いませんので、その旨お伝えの上でキャラクターシートをセッション前日(土曜日)の11時迄に提出頂けると、拝見した上で補足しやすいです。
 今回はよろしくお願い致します。
はこぺん
はこぺん
2026/03/08 18:45
こんにちは。キャラクターとプレイヤーを大切にされているなと自己PRで感じたので、私もぜひ参加してみたいです。
基本ルルブ1~3までは所持しています。
初心者で至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願いします
ひよこ
ひよこ
2026/03/01 09:32
すみません、やめときます
ひよこ
ひよこ
2026/03/01 09:13
私も、参加してみたいです、
初心者です
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/02/27 08:52
ルファさん
 ご提出ありがとうございます。拝見いたしました。
 後日他の方に合わせて修正された後に再び拝見いたします。
ルファ
ルファ
2026/02/27 03:03
一旦仮の状態ですが、キャラクターできました。
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PHhxOJ
他の参加者次第で、レンジャーをとるかスカウトをとるか決めるので、その分の経験値余らせてます。
ルファ
ルファ
2026/02/26 17:11
申請承諾ありがとうございます。
キャラクターはウィークリングのガルーダのグラップラーにする予定です。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー
2026/02/26 08:31
ルファさん
 自己PRへのご理解とご協力、そしてご参加いただきありがとうございます。
 キャラの新規作成用に会場内に「PC作成」というタブがございますので、ご利用くださいませ。
 よろしくお願いいたします。
ルファ
ルファ
2026/02/25 17:48
こんにちはルファと申します。参加希望します。
キャラクターは新規作成します。
GMの「自己PR」の方読ませていただきました。
ソルダン島などの舞台設定なども軽く目を通させていただきました。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。