玖羽さんがいいね!した日記/コメント page.4

玖羽さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肴
日記
2019/10/11 15:05[web全体で公開]
😶 楽しめる人と楽しめない人の違い(賛否両論ありそう&長文なのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世の中って割と似たようなことが同時期に起こるもので。最近いろんな場所でこんな話を聞く。曰く、

「勝負事で本当に楽しむ為には強さが要る」
「楽しいと言い切れるのは一握りの天才と楽しい部分しかしていない人だけ」
「物事に本気になればなるほど、楽しくない部分が見えてくる」

私はまぁ『自分が楽しめる範囲で楽しむ』人間なので、これらの言葉に納得はしても本当の意味で共感できるわけではないのですけど。というかむしろ「こうして楽しんでる私の楽しみはつまり『本当の楽しさ』じゃないってことなの?」みたいなことをちらりと考えたりもしたのだけれど。(まぁ自分が楽しめる範囲で楽しんでるだけの私では見えない領域は事実あると思います)
でも私は自分の思う楽しさをしょーもないと思ったことはなくて。当然技術的な話をすれば『辛い部分も呑み込んでる人』の方がすごいのですけど、『楽しむ』って点に関しては二者に大きな差はないと思うわけで。

「じゃあ『楽しんでる人』と『楽しんでない人』の違いってどこさ?」と若干論点が脱線しつつもぽくぽく考えてみた。(ここでようやくタイトルに戻る)


結論から言うと、多分『バランスが取れてる人』が楽しめるんだろうなと思います。

要は『自分が許容できる労力(辛さ)』と『それで得られるリターン(楽しさ)』が釣り合ってる人。
辛さを受け入れてる人だって、当たり前ですけど『ただ辛いだけ』ならやる意味がない。そこにはきっと「これを乗り越えた先により満足できる楽しみがあるはずだ」みたいな思いがあるからこそ頑張れる、と思うのです。
楽しいことだけやってる人だって、本当の意味で何の労力も支払ってないわけじゃなくて。「これくらいなら別にがんばれる」っていう範囲の労力で、自分が満足できるだけの楽しみを得ているのだと思います。こっちに関してはただの想像ではなくて、少なくとも私はそうやってtrpgを楽しんでる。

では逆に楽しめない人。楽しめない人がなぜ楽しめないのかというと、この『辛さ』と『楽しさ』のバランスが取れてないせいなのかと。
『自分が楽にできる範囲の労力』で『誰しもに認められる最高峰のリターン』を望んでいたり、逆に『めちゃくちゃしんどい思いをしてでもやり通した労力』を払っているのに『実はそこまでしなくても十分楽しめる』から、必要以上に払った労力を見返して疲れてしまったり。

まぁ他にもいろいろ要因はあるでしょうけど、まるきり外れてはいないんじゃないかなーと思います。


だからなにかっていうと、別に何ということもないのですけど。
もしtrpgをやっていて楽しくないと悩んでる人がいるなら、少しこの辺を意識してみるといいかもしれません。自分がしている頑張りと、求めているリターンがきちんと釣り合っているのかどうか。

ちなみに、欲するリターンを得るためにどれくらいの頑張りが必要なのかは、(個々人の素質もあるので確実とは言えませんけど)目標にしている人が実際になにをやっているのかを参考にしてみるといいかもです。上手な人は、やっぱり簡単には真似できないようなことをやり遂げていたりしますからね。


なんて。そんなことをのんびり考える午後の肴でしたとさ、まる。
長文失礼しました&ここまで読んでいただいた猛者の方々どうもありがとうございましたー。
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K.
K.日記
2019/10/11 01:57[web全体で公開]
😊 SW2.5のキャラクターつくったお!
後に冒険者となるルーンフォーク。
彼が主に起動された際
「私には名前が必要です。名前をください」と主に話すと
「お前今日からヌカドコ番な」と言われた。
以来、彼の名前はヌカドコになったという。

この命名設定で大体のシリアス要素吹き飛ばせる気がするんだけどどうだろう。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/10/08 21:47[web全体で公開]
😰 雨の日は眠い
仕事でも影響が出ているが、一番多く影響が出てるのは家にいる時である。
睡魔に負けずに何かをやっているが、たぶん途中で寝てしまう。
うん、今日はもう寝よう。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/10/07 17:50[web全体で公開]
😟 レベルキャップについて
レベルキャップはありますか?と質問された時、実はすごい迷った。
オフセではレベルキャップ自体は入れておらず、プレイヤーを盛り上がらせるのに手一杯だった。

レベルキャップありのメリットを誰か教えて欲しいです。特にソードワールド2.0の方。
私の卓では特にレベル制限はないです。何かしらの理由がない限りは。
まだまだ修行中の身なので、本当にすいません。
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rei
rei日記
2019/10/06 17:34[web全体で公開]
😲 ランダムがランダムで決まるランダムダンジョン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ランダムでゲシュタルト崩壊しそう(´・ω・)ジッサイ、表がたくさんでお目目ぐるぐる状態だったり@w@;しかしまぁ、ランダム表を作るときはある程度バランス考えちゃうから、たまにはこーいったものもいいかなぁ・・・と。ただまぁ、理不尽イベント(?)も混ぜちゃってるからある程度の選択肢を残して・・・ね。

 TRPGで大事なのは選択なのです。どれを選んだかをPL,PCに満足いく形でできたらなぁ・・・と。古事記にもそう書かれている。

 しかしまぁ、1つ反省点がありまして。認識の違いってのが難しぃ・・・。思うように伝えるのが難しいのです。語彙力がないからしかたないね(´・ω・) もうちょっと表現変えて再びやりたいなぁ~
























どうでもいいシナリオと関係ないおまけ

 データの文字数が多すぎるエネミーの添削作業に悪戦苦闘中(;´Д`)
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d
d日記
2019/10/02 01:10[web全体で公開]
😶 GM日記33
これまた先週の卓。
ソードワールド2.0「修羅の道」の記録。

・蛮族リレーキャンペーンのセッション。
・千竜崖を登ろうかという場面でのGM番。
・登るべきか登らないべきかすごく迷った。
・迷った結果両方ありに。
・登る戦闘なしルートと登らない戦闘のみルートという両極端。
・でも導入全て表示するこれまた先週の卓。
ソードワールド2.0「修羅の道」の記録。

・蛮族リレーキャンペーンのセッション。
・千竜崖を登ろうかという場面でのGM番。
・登るべきか登らないべきかすごく迷った。
・迷った結果両方ありに。
・登る戦闘なしルートと登らない戦闘のみルートという両極端。
・でも導入を作ったら登るだろうな、という感じに。
・実際、思ったよりあっさり登るルートに即決。
・前日にあわてて用意しようとして間に合わなかった闘技場ルートにならなくて安心。
・シナリオのために検索したけど、千竜崖の情報が全然出ない。
・仕方ないので、何か危ないイベントを大量に配置してそれっぽさを出してみた。
・用意したイベントがことごとく回避される。
・下層は甘めに設定したから分かるけど、上層も完全にノーダメージ。
・知らない技能とはいえ、探索で失敗をさそうのは相当難しいな、というのが発覚。
・見識も「自分に対して」と記述し忘れたため全員判定値上昇というえげつない効果に。
・あれはその場で訂正を出すべきだったかもしれない。
・あまりにあっさり終わったので、出すつもりのなかったボスに来てもらう。
・来てもらったついでに設定をつけ足して、何かとてつもない陰謀がありそうな感じにしてみた。
・でもまだ三合目くらいだと思うけどノーダメージで登れたのは仕様設計ミスだと思う。

結論:テストプレイしよう。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/09/30 20:08[web全体で公開]
🤔 まだまだ不慣れ
此処にきて間もないんですが、不慣れなところが一つ。

どうやって人を誘えばいいんだろう?
コメントを書いて誘うのはたぶん大丈夫だとは思いますが、他人の都合にも気を付けないと。
要するにどう誘えばいいんだろう?

言葉に迷いが生じる。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/09/29 20:14[web全体で公開]
🤔 パソコンを買いました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windows7が来年で終わるのと消費税増加に伴い、新しいパソコンを買いました。
ノートパソコンで使いやすいのだが、マウスとイヤホンを買い忘れた……。
何という事か!
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uni
uni日記
2019/09/28 23:10[web全体で公開]
😆 ボクらはいつでも旅がしたい(SW2.5卓感想)
したい が 死体に変換されるのがうちのPCのイヤンなところ。
ということで、ももんじゃ様GMの卓「黄金の魔動機」に潜入させて頂きました旨ご報告。
なんと偶然にも、先日に引き続きPL2人卓ですよ!2人卓!
前卓でペアRPの味をしめつつあるuniさんでありましたので、募集見た時点で喜び勇んで申請さ全て表示するしたい が 死体に変換されるのがうちのPCのイヤンなところ。
ということで、ももんじゃ様GMの卓「黄金の魔動機」に潜入させて頂きました旨ご報告。
なんと偶然にも、先日に引き続きPL2人卓ですよ!2人卓!
前卓でペアRPの味をしめつつあるuniさんでありましたので、募集見た時点で喜び勇んで申請させて頂きました。
あと地味に開始時間がちょっと遅いのもありがたかった…最近20時ちょうど開始に間に合わない身分_no

さて、今回は低Lv向け卓ということで持ち込みを考えるにも適合PCがいません。
…という言い訳の元、前から作りたかった自分史上初の人間PCに着手することに。変転で先制をとるのだー!
スカウトはいいとして、もう一つの技能はグラップラーを選択。投げップラー好き。
じゃあ立ち絵は○界樹のモンクを参考にさせてもらって…ということで見ながらこしこし描いていたそうな。
それがいつの間にか「日向氏の絵柄をどこまで真似できるか挑戦」に切り替わっていたのは秘密(

本題。今回のお話は何やら個性的な依頼人さん同道のもと迷宮にGOするといった内容でした。
そして相方さんもたおやかな立ち居振る舞いとは裏腹に、借金持ち社長代行というパワーワードな肩書持ち。
個性的な相方と依頼人に挟まれた凡人PC(自分)の運命や如何に…!というスタートでしたが
全員のマイペースがいい感じに揃って意思疎通は極めてスムーズに行われました。要約すると三人仲良し!
ダンジョンの詳細については今後本シナリオに挑戦される方のため伏せ伏せでまいりますが、
ざっくり感想でいくとダイスをうまーく使ったダンジョンアタックだったと思います。
処理が軽めでテンポが良い割に結構スリルもあって、1日予定のさくさく卓にピッタリな感じ。
そしてこれも多くは語りませんが、ハイライトとしては…依頼人は意外と丈夫(

あとはSWの華、戦闘ですね。待ってました!なボス戦。
今回は前衛がグラップラー、後衛がマギシューの構成。そして幸いなことに今回の敵は少数でした。
がっぷり四つでもいい勝負は出来そう。だけどそこは保険が少ない2人編成、慎重な戦略組立てが必要です。
考えることしばし。得られた結論は…「よし、めっちゃ転ばそう!」
ということでせっかく買ったA武器をぽいして好き放題投げまくり、相方さんに撃ち抜いてもらうことに。
これが上手いことはまって、結果大勝利!お互いの長所が生かせて本当に楽しい戦いでした。
なお、ボスに止めを刺したのは…いえ、なんでもありません(

とまぁ、ざっくりこんな感じの内容がなんと四時間切るぐらいのボリュームの中にぎゅっとされていた訳で。
何かと卓が間延びする自分としては正直ちょいと驚愕を覚えるレベルでありました。
多分募集人数から計算に入ってこの結果なんだろうなぁ…すごいなぁ、なんてことを勝手に思ったり。
(そして日記を書く前にももんじゃ様GMの別卓にまた参加するという極めつけ)
ということで、GM様と相方のPL様に御礼を。一緒に遊んで頂き有難うございました!また是非お会いしましょう!
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d
d日記
2019/09/25 00:52[web全体で公開]
😶 GM日記32
前回からまた間が空きましたが、1ヶ月前の記録を。
FETRPG「海賊狩り」の記録。

原作の海賊やら山賊やらを再現しようとスキルを思いついたので、その実証を兼ねて作成。
ついでにCCアイテムの性能を見てみたかったので、Lv9卓ということもありボスを上級職に。
ちなみにLv9卓になったのはダ全て表示する前回からまた間が空きましたが、1ヶ月前の記録を。
FETRPG「海賊狩り」の記録。

原作の海賊やら山賊やらを再現しようとスキルを思いついたので、その実証を兼ねて作成。
ついでにCCアイテムの性能を見てみたかったので、Lv9卓ということもありボスを上級職に。
ちなみにLv9卓になったのはダイスで対象レベルを決めたからです。
振ったのはD10ですが、まさかこんな高い値が出るとは。
PLが集まるか不安でしたが、幸い定員まで届きました。

やってみると、調整不足なのか地形が悪いのか、せっかくのスキルがほとんど生きない結果に。
水を渡れないPCのために全体を地続きにしたので、普通に移動する方が早かったです。
考えてみると、彼らいつも狭い場所を人数で押していたような気も…
ともかく、割とあっさり撃破。
せっかく持たせた特効武器も全然突けず終了。
ちなみにPC見て敵を構成してないので、特効武器は無駄になろうとも今後も持たせます。

ところで、本当はもう一つの実験として武器ドロップの仕様も予定していたのですが、うっかり忘れていました。
違和感を感じながらアイテムを持たせていたのですが、本当は非売品武器を持たせるつもりでした…
説得できる子も非売品を持たせる予定だったのをすっかり忘れていました。
次こそはこの仕様の実験を忘れないようにしないと…
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K.
K.日記
2019/09/25 00:07[web全体で公開]
😶 SW2.5のセッション面子募(9/28)
SW2.5の9/28セッション面子を募集しています。
steamの景観作成のアプリでコンセプトアート作ってみました。

https://pbs.twimg.com/media/EFPPkjYUcAIf4-l.jpg
全て表示するSW2.5の9/28セッション面子を募集しています。
steamの景観作成のアプリでコンセプトアート作ってみました。

https://pbs.twimg.com/media/EFPPkjYUcAIf4-l.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EFPPkjXVUAA9qpK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EFPPkjZUEAI4hCE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EFPPkjuU8AAz5h1.jpg

「蛮族包囲網を突破せよ」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156916047687classarcher1985
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uni
uni日記
2019/09/24 21:46[web全体で公開]
😆 お久しテラスティア(SW2.0卓感想)
随分間が空いてしまいましたが、卓感想をこそこそっと。
今回は本当にいつぶりなのかというSW2.0卓にお邪魔させて頂きました。
本卓のGMはヒラーズフリート様。なんと今回オンセ初挑戦ということで。GMスタートとは、実に豪気っ!

取り合えず久々のSW2.0ということで、まずキャラ作成からわくわ全て表示する随分間が空いてしまいましたが、卓感想をこそこそっと。
今回は本当にいつぶりなのかというSW2.0卓にお邪魔させて頂きました。
本卓のGMはヒラーズフリート様。なんと今回オンセ初挑戦ということで。GMスタートとは、実に豪気っ!

取り合えず久々のSW2.0ということで、まずキャラ作成からわくわくでした。
選んだ種族は折角2.0だからという理由で、2.5未登場のヴァルキリーに。姫騎士種族ヤッター!(
そして技能選択をしようというところでるるぶをぺらぺらして思ったのですが、相当忘れてますね自分。
特に妖精魔法あたりががりっと仕様変わってて何が何だか。
あんだけ2.0で色んな卓を経験させておいてもらってこれですよ…ホント記憶って儚いものですね?

で、ここから卓のお話。今回は初期作成の2人組ということで、構成はある意味非常にシビアでした。
とりあえず前衛と回復がやれればなんとかなるだろーと浅慮丸出しのuniのPCを見て、
同卓のPLさんがすかさず選んだPCはなんとスカウト・レンジャー・セージ全保有のB技能の雄。
さらにシューターもかかえて後衛火力もこなす万能っぷり…一家に一台ちゃんすぎる…!

戦力面の課題さえクリアすれば、実はRP密度も話のテンポも弾みやすい2人組PT。
GMさんの用意された依頼についても、二人でキャッキャしながら楽しく挑戦させて頂きました。
世間知らずな自分のPCに落ち着いたお姉さん(外見以外は)の相方さんの組み合わせがあっていたのもあり、
仲間同士の「セッション感」はいつになく凄く高い卓になったんじゃないかなぁと思います。
見る人が見ればきっといくつもの塔がたっていたことでしょう(隠喩表現)

で、あとは戦闘の話。Lv2のPC達相手とあって、比較的見慣れた子だったのですが…やってみるとこれがなかなか手強い。
PC達の地の火力が低いので、ちょっとした防護点やHPの強化で相当苦戦させられるんですよね。
一方相手の出目が荒ぶるとどこからでも黄泉路が見えるという綱渡りの緊張感。
こうしてみると初期~低LvPCの戦闘というのもそれはそれで味があっていいなぁと思いました。
なんていうか、サバイバル感ありますよね。貧弱な状態での戦闘って。

とまぁ、RPの楽しさから序盤の戦闘の醍醐味まで初心に帰る要素に事欠かない良卓でありました。
経験点もサービスして貰いましたし、また2.0の卓があったら是非遊びたいなぁ…
以上、GM様と同卓のPL様へ。ありがとうございましたっ!また遊んでくださいっ!
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TENMA
TENMA日記
2019/09/24 00:26[web全体で公開]
😶 TRPG初心者です。その5
TRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。

1.初心者歓迎の身内卓
身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなと全て表示するTRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。

1.初心者歓迎の身内卓
身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなという感じでした。

2.的外れなRP
ネタプレイとしてはありですけど、シリアスな場面で変な方向性のRPを挟み込まれると単純にシナリオが楽しめないのでこれも困りましたね。私はまだまだ初心者なので他にもそういった方がいたり、そのRPのほうが正しいのか判別できなかったのですが、その時の私はあまりいい思いはしませんでした。

3.ぼそぼそ声、ノイズ声
これが本当に困った。ボイスの音量を最大にしてもボソボソとした声であったり、変なノイズが混じっているとボイセの場合シナリオの進行に影響出るので、参加してる民としてはじーっと待つしかないんですよね。

4.PL発言とPC発言の混同
今のはどっちの発言!?ということがありまして、PLとして発言するなら申告してもらわないとビックリしちゃった。

5.黙々と進めるタイプのKP
RPやってても楽しくなかった。KPがRPしないとPLもRPしにくくて楽しくないです。

そんな感じでした。ですがこれはほんの一部だったので、他の9割はとってもたのしいセッションでした!!
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/09/21 20:26[web全体で公開]
😆 これからも学んでいく
ようやくもってSWのダイスシステムに慣れてきた。
色々な先輩方のアドバイスもあって、いつかは熟練者方を誘って遊びたいものです。
まぁそれ以前にGMとしての技術も鍛え、研磨していかねばならない。どの道課題は山のようにある。
それでも、私の心に残るのは一つ。TRPGは大変だけど、それもまた一興。楽全て表示するようやくもってSWのダイスシステムに慣れてきた。
色々な先輩方のアドバイスもあって、いつかは熟練者方を誘って遊びたいものです。
まぁそれ以前にGMとしての技術も鍛え、研磨していかねばならない。どの道課題は山のようにある。
それでも、私の心に残るのは一つ。TRPGは大変だけど、それもまた一興。楽しいものなのだ。

PLになりたい?半ば諦めてます。ずっとGMをやるのなら参加者全員に「面白かった」「またやりたい」と言うまでやり続ける。道のりは長くなるし、崩れるときもあれば製作中に筆を止めることもあるだろう。
だがそれでこそゲームマスターの醍醐味、必ずや成功させる。今後の私の目標になりそうだ。
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こくりこ
こくりこ日記
2019/09/21 14:28[web全体で公開]
😶 ゲーマー種族診断
なんか流行っているみたいなので.
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/istp.php

結果は,軍師族 実戦ゲーマーでしたね.
半分当たり,半分外れといった感じでしょうか.

SLGは適合度高となっていますが,RTSはあまり好きではありません.電車でGO全て表示するなんか流行っているみたいなので.
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/istp.php

結果は,軍師族 実戦ゲーマーでしたね.
半分当たり,半分外れといった感じでしょうか.

SLGは適合度高となっていますが,RTSはあまり好きではありません.電車でGOもちょっと遊んですぐ飽きましたね~
パーティーゲームはわりと好き.ゲームそのものというよりは皆で騒ぐのが好き.
パズルジャンルではアクションパズルはあまり遊びませんが,熟考型パズルは大好きです.ゲームの説明で「素早く」とか「タイミング良く」という記述があるのは苦手かもww
MMORPGの中にHack and Slash系も混ぜて語られていますが,前者は大好きで後者はそうでもない感じです.

どちらかというと,参謀ゲーマーの方があてはまりそうな気がしますけど,
実際にはそうでもないんでしょうかね?(^_^;;

いいね! 6
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/09/21 08:04[web全体で公開]
🤔 私もやってみた
他の方々の日記を読んだときに、診断へいくページへ飛んでみた。
なかなか興味深いものがあったため、私もやってみた結果「遊び人族ドリームゲーマー」だった。

間違ってはいない。確かに難易度は求めてないし、楽しければそれでいいという思考は正解である。
完璧主義……なのか?
いいね! 6
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/09/20 21:07[web全体で公開]
😶 生存報告
一応生きてます。

次回のセッションのために渋谷・原宿近辺の資料を集めてます。
N◎VA?現日COC?ブラインドミトス?……いいえ、SW2.0です(←
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ハリィ
ハリィ日記
2019/09/17 00:04[web全体で公開]
😊 大剣使いザザの成長+雨音の中で@SW2.5
3連休最後の日。
肴GMの、『雨音の中で』に参加させていただきました。

日中から、TRPGのんびりやるの久々。嬉しい。

参加したPCは大剣使いのリカント、ザザ君。
シナリオは、SW2.0経験者の方は思わずニヤリとしちゃうような面白い内容でした。

肴GMのセッションは、毎回PL・全て表示する3連休最後の日。
肴GMの、『雨音の中で』に参加させていただきました。

日中から、TRPGのんびりやるの久々。嬉しい。

参加したPCは大剣使いのリカント、ザザ君。
シナリオは、SW2.0経験者の方は思わずニヤリとしちゃうような面白い内容でした。

肴GMのセッションは、毎回PL・PCの発言へのコメントが面白くて、会話がテンポ良く楽しいんです。
今日も楽しい会話のやりとりでした♪

遺跡探索だったので、前回伸ばしたスカウト技能でサクサクとシナリオ進行に協力できたのは嬉しかった。
戦闘も沢山クリティカルして、嬉しかったです。
クリティカル値10ですもの、やっぱり剣って良いですよね⭐︎

最後は沢山の財宝を得て、ハーヴェスの街に帰れたホクホク顔のザザ君でした。

さて、成長ですが。
ファイタ−7レベル(3000点必要)に向けて今回は、経験点を温存することにします。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

そして、買い物はと言うと。
魔道機や骸骨など、刃ではクリティカルしない敵が出てきた時のために、予備の武器を用意することにしました。

ウェポンホルダー(ルルブ2、P265)と、ヘビーフレイル(ルルブ1、P307)です。
いずれは、このフレイルには命中+1のアビス強化を施したいところです。

ザザ「予備の武器でも十分戦えるようにしておけば、汎用性(←最近覚えた言葉で使ってみたい)があって良いですよね♪」

愛用しているファルシオン+1にも、クリティカル−1の強化を施す予定ですが・・・所持金が心配になっているので少し検討します。
参加するセッションが決まってから、考えよっと♪

↑シナリオのタイトルや概要から敵を想像して対策を企てようとする浅知恵PLハリィと、純朴青年PCのザザでこれからも頑張ります!!

これからもGM・PLの皆さん、遊んでくださいね!!www
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rei
rei日記
2019/09/16 17:44[web全体で公開]
😲 凄いおっさんとマッチョマンと列車に跳ねられて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんというか、密度が高いセッションに参加させてもらいました「うおおおおおおおおおおおおおおおお」

 あれはやばい。夜なのに変なテンションになってもータ(´・ω・) 精神抵抗高いキャラだったからある程度は・・・

 内容は、リソース勝負でしたね。いつ切るかはらはらするものなのです(´・ω・) そして探索で無能ですまぬ…マジですまぬ…成長でスカウトあげたからゆるして(;x;)
 
 それと部屋の中にマッスルマンがこんにちわーは吹いてもうた(´・ω・`) やばい、近所迷惑になっちゃったかも。でもあれは・・・( ゚д゚)

 と、そんな感じです。ボス戦は省略。理由は戦犯なのです(´・ω・`)



















 おまけ
 せっかくだからそのマッスルマンをつくってみた。ご自由にお使いください。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FWo3o5
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アポリオン
アポリオン日記
2019/09/16 15:26[web全体で公開]
😊 卓を誘い待ちの人
特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!
↑やってない方がやたら多い!
やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです!
https://trpgsession.com/search-rulebook.php

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!

ついでに卓募集です!sw2.5の6レベル帯です!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838972513aporionn
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