旅人さんがいいね!した日記/コメント page.3

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2026/01/06 00:00[web全体で公開]
😶 ついに完成が見えつつある…!!!
あけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!!
原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。
しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ

もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。
というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。
キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……!
というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。

あとやること
・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる
・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる
・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる
・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる


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ツナわさび
ツナわさび日記
2025/11/28 06:55[web全体で公開]
😶 ドキッ!突然高Lv卓に参加することになった初心者PC!
最近は色んなシステム、色んなGMの卓を経験してアイデアの幅を増やそうと考えているツナわさびです。

SW2.5。
まだまだ触り始めたばかりの初心者なので、ルルブを開いては捲ってあっちへこっちへ調べながらやっている訳ですが。
兎にも角にも卓経験数を増やしたいということでホイホイ参加希望の手を挙全て表示する最近は色んなシステム、色んなGMの卓を経験してアイデアの幅を増やそうと考えているツナわさびです。

SW2.5。
まだまだ触り始めたばかりの初心者なので、ルルブを開いては捲ってあっちへこっちへ調べながらやっている訳ですが。
兎にも角にも卓経験数を増やしたいということでホイホイ参加希望の手を挙げてみているんですよね。

そうして参加できることになったのが、なんとLv7卓。
何ができるのか、どれか両立できないかとかひたすら調べる作業に追われてます。

まあでも新しい知見を脳に流し込んていくのは楽しいですね。



ライダーの騎獣というのは、通常攻撃する分にはPCの手番を消費しなくて、魔法を使わせる場合は手番を消費するってことで合ってますよね?
……とか、そんな感じ。

ラクーンは扱い難しそうなので、レジェンドホースにするのが無難なのかなぁ。



分からない事だらけですが、分からないなりに全力で楽しんでこようと思います。
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ひろった
ひろった日記
2025/11/28 08:55[web全体で公開]
😶 ココフォリアの部屋を完成させたので
誰かに披露したくてTRPGを全く知らない相手にキャラシもダイス判定も無しでCoCのソロシを回すという遊びをしたけれどとても楽しかったです!

その後、ゴリラTRPGの説明をしたらゲラゲラ笑ってくれたのでそれも楽しかったです!
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蝉丸
蝉丸日記
2025/11/28 11:47[web全体で公開]
😶 こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無い
こんな知識何の役にも立たない?そんなことは無いんだ

そう、TRPGならね

昔読み漁った漫画や小説の知識、ゲームの知識、歴史の知識などなど
実社会で役に立たないと言われがちなその他諸々の知識

雑談の幅を広げる以外の用途がそこ(TRPG)にはあるんだ

例えばジャズエイジのシナリ全て表示するこんな知識何の役にも立たない?そんなことは無いんだ

そう、TRPGならね

昔読み漁った漫画や小説の知識、ゲームの知識、歴史の知識などなど
実社会で役に立たないと言われがちなその他諸々の知識

雑談の幅を広げる以外の用途がそこ(TRPG)にはあるんだ

例えばジャズエイジのシナリオでロールプレイするには戦前のアメリカの知識が大事ですし、
シノビガミでかっこいいロールプレイするならアニメや漫画の知識は欠かせない、
デッドラインヒーローズやるなら特撮物の知識はあるに越したことはない、
などなど挙げていけば切りがない

あなたの得た知識はいつどこのセッションで発揮できるかわからない、
大事な財産です、しっかりと持っておきましょう。

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たこ
たこ日記
2025/11/26 15:24[web全体で公開]
😶 ソードワールド始めてみませんか?
ソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓全て表示するソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/comment/konohazuku3rd_176385695596/

『ファンタジーものをやってみたい』『違うシステムにも手を出してみたい』
でもお小遣いも少ないしルルブを買って失敗したくない、という気持ち良く分かります
一度体験してみてからルルブを買っても遅くないですよ
もちろんルルブを所持されている方の参加も歓迎されていますので、初心者の方もぜひ参加してみてください
ルルブ未所持の方でも体験できる卓は少ないので、この貴重な機会にぜひ参加してみてはいかがでしょうか

私の方では『ルルブを持っているけどやったことがない』方に参加していただける卓を募集中です

【未経験者・初心者歓迎】ウォフト=ルーバの研究所跡
https://trpgsession.com/session/176361811034tako7

こちらはルルブを持っている方に限らせていただきますが、開催までの準備期間に個別で『ゆとシートを使ったキャラシ作成方法』『キャラ作成の相談』をさせていただきます
セッションでは探索判定やチュートリアル戦闘などを行いますので、ルールに不安がある方もプレイしながら覚えられる内容となっております
シナリオについては、同人誌を執筆されているしゃちほこ丸さんが作成されたものを用意しています、初心者向けながら楽しい内容です

ぜひ参加を検討してみてください
宣伝でした~
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るかなん
るかなん日記
2025/11/22 20:11[web全体で公開]
😆 突発卓ー(SW2.5感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜にコノハズクさん主催の少しレベル高めの突発卓に参加。残っていた最初に作った学者タビットを改造してました。
・お金!お金が!使い切れない!もうちょっと高額帯のアイテムの知識を付けるべきだったか。仕方ないのでスマルティエ連打で生命ガン伸ばし。イメージは臆病で自衛のために防具いっぱい持ちたかったので方向性的には合ってたけれども。
・ライダー便利だなー。RYUかわいい上に便利!
・経験点余ったから取ったフェアテ1が良い感じに刺さる。非戦闘系魔法は抵抗されないなら1でも有効打になれるんだ…!
・エネミーくん貰えるもの貰いすぎでは…?
・最終的にファイターが殴り合いを制し危なげなく勝利。いいバランスのPTでした。
・お風呂入りたい。

だいたいそんな感じ。
さて、キャラのストックが尽きた。どうしよう。
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コノハズク
コノハズク日記
2025/11/23 09:15[web全体で公開]
😶 SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また、立ててみようか悩む・・・
ご興味ある方いましたら コメントどうぞ

システム:ソード・ワールド2.5
セッション名:体験用シナリオ・オウル体験(ルルブなくても可)
募集人数:3~5人
会場:ココフォリア
セッション種別:テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加:できない
見学:できない
詳細内容:
【レギュレーション】
◇使用:なし
※その他 ルルブサプリ非採用

◇PC:フェロー

【シナリオの概要】
ある日皆さんに
受付のシズク(人間の女性)が
声をかけてきます。

「いまちょうど、新しい依頼が来たの。
フルウ村からの依頼なんだけど、
数日前から家畜が襲われていて、
辺りを見回って、もし魔物がいるなら
退治してほしいそうなの」

【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方。
◇野党コミュ ールルブ買うつもりだけどまず体験してみたいんだーの卓でした。
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茶の助
茶の助日記
2025/11/23 02:39[web全体で公開]
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ver.0.2.0
モンストラスロアを買ったので対応しました。
機能も微妙に追加。
https://tyanosuke.github.io/sword-world/
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Yanagi
Yanagi日記
2025/11/03 23:22[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション&企画参加者募集中!
コンバンハ!
何かものすごい数のセッションで募集がかなり後ろに流されてしまったので宣伝に参りました()
いくつか募集をかけていますので、予定の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませ!

・(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜)
全て表示するコンバンハ!
何かものすごい数のセッションで募集がかなり後ろに流されてしまったので宣伝に参りました()
いくつか募集をかけていますので、予定の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませ!

・(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜)
https://trpgsession.com/session/176198174306Yanasoru0315

11/7(金) 20:30から およそ4時間30分のプレイ時間で予定。
バルバロスレイジ使用の蛮族戦闘卓になります!(上級戦闘、LV6-7)
何分金曜日の開催なので応募期限は水曜日に日付が変わるまでとギリギリですが()
よろしくお願いしますm(__)m

・ 第八回:貴方のシナリオ作ります
https://trpgsession.com/session/176212536295Yanasoru0315

持ち込みPCの設定に合わせてシナリオを作成する企画になります!
11/8(土) または11/9(日)の10:00から およそ2時間のプレイ時間で予定となりますが、
これはあくまで聞き取りです。

本番は
11/29 or 11/30 10:00-12:00  13:00-18:00  20:00-24:00

以上の時間を組み合わせて7-8時間の構成を考えてます。
聞き取りもどちらかの時間でいらしていただければ大丈夫です!
奮ってご応募お待ちしております。

・奈落を駆ける者たち《傲慢》(招待1人アリ)
https://trpgsession.com/session/176197306228Yanasoru0315

11/15(土) と11/16(日)の20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定。
最近よく回しているローグライクを志向したソードワールドのシナリオになります。
招待枠のかたがいらっしゃいますのでそちらのビルドを優先していただくことだけご理解くださいませ。
2日間の参加となりますのでその点はご注意ください!


以上3つの募集になります!
皆様の奮ってのご申請、お待ちしておりますーm(__)m
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あもちん
あもちん日記
2025/02/20 08:08[web全体で公開]
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録して早や460日が経ちました。
おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。
日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。

さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。
そちらで使用しているPCです全て表示するオンセンに登録して早や460日が経ちました。
おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。
日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。

さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。
そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。



しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。

「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」


ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。
彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。
百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。
透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。

しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。
立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。
こうなってしまったらもう私の手には負えません。
自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。

が、歯を食いしばって描き終わりました。
透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。

今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。
また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。

完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。
そのため、今回立ち絵を作成して初めて
「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」
などと他人事のような気持ちになりました。

実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。

掴めてたらいいですが。

なんとか掴めててほしいところですね。
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木魚
木魚日記
2025/10/15 19:52[web全体で公開]
😶 今晩ひまなので…
ソドワの雑談卓たてました。(募集頁は↓)
https://trpgsession.com/session/176052438733woodblock

お時間、ご都合がつきましたら、
かつ、気が向きましたら、
お付き合いいただけると幸いです。
いいね! 17
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/10/14 20:33[web全体で公開]
😶 ビジュアル極振りテキセをやりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という話をする
「サイレントヒルf」の関連映像を眺めて「彼岸花が咲き乱れる丘で君と出会いてぇ~!!」となったのでそういうこと

この場合のビジュとは何も部屋を凝るとか立ち絵を凝るとかではなく(それもやりたいけど)
あとで思い返した時、脳内に鮮烈な画像が浮かべばそれでよいのです
脳内は自由
我は神
なので脳内ビジュで殴るため手順を自分なりに整理する


①色を決める
色彩イメージは人間を破壊できるので破壊しにいく。
「紅」「蒼」「白」「黒」「見る角度で様々に移ろう玉虫色」
色にはそれぞれイメージがあり、文字だけで鮮やかな光景をプレイヤーの脳にダイレクトに投げることができる。
色彩のイメージを自分の中で統一し、シーン全体をそれに寄せていくと光景がまとまりやすい。

「紅」
鮮血が彼岸花の花弁を滴り落ち、臓物の粘ついた音が朱色の鳥居の下に響く。

「蒼」
蒼穹に氷の鱗を纏った竜が飛ぶ。あなたたちの剣が青空を反射し、陽光の白の中で蒼い風が抜けていく。

「白」
足跡だけが黒く残る一面の白雪。白いロングコートの少女がキミを見る。彼女の手には、白塗りの二丁拳銃。

これはシーンだけではなくキャラクターにも言えることで
テキセなら文字色・立ち絵も含めてキャラの個性づけに使える


②印象的なシーンを作る
それができれば苦労はしねぇ
のだが
苦労しなければビジュ演出だけで時間を使う、世に言う吟遊GMになってしまうので、PLが楽しめるシーンにする必要がある。TRPGは他者の時間を奪う遊びであるという点を忘れてはならない。
印象的なシーンはおおよそ3種類に分けることができ
・喪失のシーン……メインヒロインが死んだり、友情が決別に終わったり
・獲得のシーン……超強い敵を倒す力を得たり、夢が叶った光景だったり
・交流のシーン……TRPGの楽しいところ。これは意図的に作るのはとてもたいへん。無理やりつくるならヒロインとのデートとか
となる。

とりあえず3種類のどれかに「これをやるぞ!!!」と要素を集中させる、伏線を事前に配置する、得るもの・失うもの・交流する相手をちゃんとプレイヤーに気に入ってもらう、などの努力を行えばそれは実る。


③卓をやる
やれ!!!!!!!!!!!
俺にPLをさせろ!!!!!!!!!!!!












ここまで全部その場で考えたそれっぽい理論である
本当かどうかは知らない
という責任放棄発言をもって生存報告とさせていただく
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パスタ
パスタ日記
2025/10/14 18:32[web全体で公開]
😶 【sw2.5】149回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 邪龍が現れたとヴィネア村からの緊急連絡により急いで村へ向かうところからスタートです。ヴィネア村に向かうためには途中のネア湖を船で渡る必要があるのですが、ダナルヘイムの君主であるロシェのペットであるミアキスのミケが手配してくれていました。船が出発の準備を済ますまでの間に、ピコからオリハルコン製の武器をPCにプレゼントしてくれました。ピコは魔法の武具に関する知識がないため、シィルとミスティアの分は作れなかったようです。
 ファイにはオリハルコン製の1h拳武器を、ロランには以前手に入れたオリジナル武器を収める鞘を、そしてリリーにはオリハルコン製の弾丸を6発分くれました。
 それぞれにオリジナルの効果が付随していますが、必ずしも既存武器の上位互換とは限らないという塩梅のようです。オリハルコン製の弾丸はドラゴンへの特攻効果がありますが数に限りがあるので使い時を見極めなければなりません。
 そうこうしている内に船の出発準備が整いミケとは別れを告げ、一行はヴィネア村へと向かいます。ヴィネア村へは特に問題なく到着しました。邪龍が現れたはずのヴィネア村ですが一見して特に目立った被害はなく村の人たちも無事でした。彼らから話を聞くと、邪龍だけではなくキマイラらしきモンスターも現れて両者が上空で戦ったのだそうです。ヴィネア村に現れたキマイラと聞いて心当たりがあるPL一行…と思いきや、該当するセッションがキャンペーン初期で大分前の話だったため記憶が朧げな人がちらほらな状態。話を覚えているPLとGMの捕捉により、そのキマイラがかつて過去の邪龍を倒した大魔導士ヘリオーンが魂を移した姿のそれではないか、という推定になりました。ヘリオーンはキャンペーン初期にPC達が出会った重要NPCで、キャンペーン全体の行動指針を提示してくれた存在でもあります。その推定ヘリオーンが、邪龍に叩きのめされ、ウィーニア遺跡群にあるヘリオーンの塔に飛ばされてしまい、さらにそこで奈落の魔域が発生して飲み込まれてしまったようなのです。キマイラを負かした邪龍は大分消耗したのか、それ以上ここで暴れることもなくどこかへ飛んでいってしまったようです。
 ウィーニア遺跡群は以前訪れた時にもダンジョンギミックとしての嵐に悩まされましたが、発生した奈落の魔域の影響か嵐が強化されているようです。
 奈落の魔域が現れた以上、冒険者であるPC達はほおってはおけませんし、ヘリオーンの安否も確かめて助け出しにいかなければいけません。PC達は直ちにウィーニア遺跡群へ再度足を踏み入れることを決めました。
 …というところで今回のセッションは終了。次回はおそらく強化されたウィーニア遺跡群のダンジョン攻略です。

 以前訪れた地域に再び来るという展開はこのキャンペーンでは初めてなので新鮮な気持ちです。当時からPC達は強くなりましたが、ギミック攻略にその成長を活かせるか楽しみです。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 12
ねこ
ねこ日記
2025/09/11 17:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】クラウドファンディングの返礼品の
描き下ろしイラストコースで支援していたのですが
ようやく黒井ススム先生のイラストが届きました!

自分のPCに公式絵師さんの立ち絵がつくなんて!!!(語彙消滅
もう嬉しくてたまらないです!

日記に直接イラストを添付できないので、
CSの立ち絵で確認してみてください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xtQPDc
いいね! 40
明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。
とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。

というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す)

最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。

〇モキュメンタリーホラー風CoC
デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。
デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。
キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。
これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。
みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。

〇スティルインラブが頭から離れてくれない
ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか?





他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ!

じゃあの。
いいね! 25
ベール
ベール日記
2025/08/26 15:34[web全体で公開]
🤔 需要?
ソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソー全て表示するソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソードワールドにおいて求められるものは気軽さとサクッと回せる軽さ。身内でお菓子をシェアする分にはおっきな箱アイスクリームが喜ばれるやもしれませんが、それが見ず知らずの相手となると個包装のものが喜ばれるようなものなんじゃないかなあって思います
して、まとめると
・オリジナルシナリオが出来たがテストプレイが足りてない気がする
・そもそもプレイ時間が長すぎる気もする、見ず知らずの初めまして相手に回したいけど長すぎるのは敬遠されそう
・今日のおやつはチョコミントアイス
・出来れば日帰りオンセン、夜20時に始めて休憩15分挟みつつ24時くらいには終わるくらいのものにしたい……が、内容を薄めたくはない

そこでわたくし、考えました。序編と本編に分けてみてとりあえず序編をプレイしてもらって反応を頂きたいなーと
所謂体験版、物語の最初の部分。ドラゴンクエストで言うなら最初の村から道中の敵を倒して王国に行くまで。ペルソナ5で言うなら最初のマップをクリア……するかしないかぐらいの所まで
序編をプレイして頂き、私のキーパリングだとかなんだとかを把握してもらい、OK頂ければ本編の……およそ頑張って圧縮しますが10時間超えになりそうなテストプレイに参加して頂けたらなーとまとまったところです

……じゅ、需要あります……?ソードワールド2.5で海行って鯨討伐してってのが序編。海の遺跡に行くのが本編なんですけどお……
いいね! 23
Yanagi
Yanagi日記
2025/08/22 10:05[web全体で公開]
😶  (SW2.5)セッション参加者募集中(8/23夜)
おはようございますー
またもセッションの参加者募集のご案内()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
https://trpgsession.com/session/175570163501Yanasoru0315

明日の夜に時間が取れたので立てましたがまだ人が集まらず・・・!
もしご予定の合う方がいらっしゃれば是非いらっしゃってくださいませ。
ネタはバトル物で長期戦を戦い抜く内容となっておりますです。

宜しくお願いしますーm(__)m
いいね! 9
シリュウ
シリュウ日記
2025/08/18 18:22[web全体で公開]
🤢 【注意喚起】ルールは守ろう【SW2.5に限らず】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全体の場で学級会になりかねない投稿をするのは憚られますが、重要な注意喚起だと思いますのでどうかお許しください。

ゆとシートさん、便利ですよね。おそらく、オンセンで対応するシステムを遊ぶ人口の9割以上の方が使われていると思います。本当に視認性がよくていつもありがたく使っています。
ただ、オンセンで同卓した方も含めて、不適切な使い方をする人が多数いるため、勝手に強めな注意喚起をする日記です。私はメインで遊んでいるソードワールド2.5中心に話しますが、ソドワを遊ばない方にもぜひ読んでいただきたいです。
何かというと、ルールブック、サプリメント掲載の魔物データそのままの登録ですね。控えるよう明記されているにも関わらず、平気な顔で違反する不届者がいるようですね。
管理人さんのXによると、少し前に膨大な違反データを1週間以上かけて削除されたそうです。が、近頃また同様のデータが増えているように見受けられます。

...ありがたく使うからにはルールは守れ?

また、キャラシへの版権画像の使用なども度々見られますが、そんな違反行為がどれだけの迷惑をかけているか自覚してください。
あなたのキャラシや、あなたの卓の視認性なんか知ったことではありません。ルールを守りましょう。
これに限らず、日頃使うサイトやツールの利用規約はしっかり読んで守りましょうというお話でした。

ルールを守って楽しくセッション!
いいね! 20
明地
明地日記
2025/08/15 23:31[web全体で公開]
😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示するコラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥のボスを倒して奥へ奥へと進んでいく」みたいな構造のことを指す。普通のRPG?ソウダネフィールドごとに通過するエリアの配置や構造が決まっている。エリアには「固定エリア」と「ランダムエリア」があり、固定エリアはそのまま固定イベントが、ランダムエリアではフィールドごとのランダムイベントが発生する仕組みだ。エンシェントブルー+デモンズラインみたいな感じ。
PCたちは「呪われし者」となる。神聖魔法ではどうやっても解除できない呪いを抱えており、テネブレ島(仮称)の北端にある、あらゆる呪いを食らい解除するという「呪い喰らいの大穴」を目指して旅をする。この呪いが設定ハンドアウトととなる。最初はデータを作っていたけどバランスがめんどくさくなったのでフレーバーだけに留めることにする。
テネブレ島はアビス海の北、色のない霧に包まれた実在するかも定かならぬ島で、古来より棄民たちの流刑地として使われていたという伝承がわずかに残るのみである。
〇設定
PCたちの呪い(下記から選択) 被らないようにすること 詳細は自由に決定してよいが、データ的な裏付けは一切ない。
・記憶に関する呪い:封じられた記憶がある、進行性の記憶喪失を抱えている、偽りの記憶を振り払いたい
・穢れに関する呪い:生まれや蘇生に由来しない謎の穢れを帯びている、
・寿命に関する呪い:短命の一族である、望まぬ不死である(体が粉微塵になっても意識を保ってしまう等)
・変化に関する呪い:いずれ魔物と化す運命にある、老化が異様に早い、老いて生まれて若返ってしまう
・精神に関する呪い:異界の神の声が聞こえてしまう、命を奪った/助けられなかった者の声が聞こえる、多重人格
・その他、任意


という感じ。ぼちぼち書いていきます。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/08/11 15:49[web全体で公開]
😶 ミュート、ブロック対処完了
言葉は、その力の強さを正しく理解して
責任を持って、心ある運用を心掛けたい。

PCからであれば
画面左上、プロフ画像の下「編集する」から
ミュート設定とアクセスブロック設定ができます。

皆様、精神自衛の為に、ご利用ください。
触れないことが一番です。
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