きいろマンさんがいいね!した日記/コメント page.13

きいろマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ニジ
ニジ日記
2020/10/19 09:31[web全体で公開]
😶 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』トイガンナー編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで16回目。思えば遠くに来たものだ。
なんと今回のセッション会場は、なんやかんやあってココフォリア!
初めてココフォリアでGMしたけど…楽しかった~!
特にあれですね、書き込んだ内容を直せ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで16回目。思えば遠くに来たものだ。
なんと今回のセッション会場は、なんやかんやあってココフォリア!
初めてココフォリアでGMしたけど…楽しかった~!
特にあれですね、書き込んだ内容を直せるのがすげぇ嬉しいですね…(誤字脱字マン!)
そんなこんなで今日も感想をさらさらと。

★参加PC:トイガンナー/鈴宮リカ(PL:うめおさん)

鈴宮リカ : (不思議…銃を持つと頭が静かになるみたい)

物心ついた頃から、機械に強い興味を示していた女の子。
町工場を営む祖父から機械以外にも大切なことを教わり、人間らしい子に成長。…しかし、祖父をセカンドカラミティを失くす。
その一件から、オモチャみたいな見た目をしたアーティファクト銃を開発した超天才なテクノマンサーの少女です!

PLのうめおさんは初めてのDLHという事だったのですが…設定がすごく良い!
生い立ちからヒーローを目指すきっかけまでちゃんと書いてあって、読んでてとっても楽しかったです。頂戴…もっとこういう設定頂戴!!(妖怪設定食べるマン)
初めて作るヒーローは、その方の個性が色濃く出るので、見ていてとても楽しい。趣味や個性、大切にしている物が強く出るのです。

トイガンナーの外見は、黄色いカチューシャをした制服姿のセミロングの女の子。立ち絵がね…すごい可愛い!
あまりにも立ち絵が上手いので、あれこれどっかの立ち絵メーカーなのかな?と、気づかなかった私…。
セッション後にふと聞いてみたら自作との事。
うわーーーー!!セッションの為に描いてくださってありがとうございますぅ!!メチャ嬉しい!

さてトイガンナーの印象に残ったシーンをのんびり振り返っていきます。


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ロボ太 : 「すまんのう、起こしてしまって。天気が良いといっても、こんなところで寝たら風邪ひいてしまうからのう」
鈴宮リカ : 「うん、ありがとう、ロボ太」
ロボ太 : キミにお礼を言われ、照れたように頭をかいた。人間臭い。
鈴宮リカ : 「いい天気だから、気持ちよくなっちゃった」
ロボ太 : 「うむ…分からんでもない。昨日も研究頑張っておったしのう」
GM : 世界にヒーローはキミ一人。はっきり言って、時間はいくらあっても足りないのだ
鈴宮リカ : 「うん、でもがんばるってきめたから」
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相棒のロボ太(手のひらサイズの小さな相棒ロボット)と話すシーンは微笑ましい。
鈴宮リカちゃん、すごい癒しオーラを放っている。マイナスイオン出てる。
テクノマンサーだから頭脳は明晰なのに、性格や喋り方がホンワカしてるから和むんですよね。かわいい。
その後もロボ太とのほほんとバトミントンに興じる。羽がおでこに当たっちゃう。その時の声が「あたっ」なのがキュート!これ、ワシの孫じゃが…可愛いじゃろ?

その後も困っている人に手を差し伸べたり、天使のように優しい一面を見せたり、相棒のお陰で人を助けられたとお礼を言ったり…あれ、この子優しすぎない…?
もしもこの子にスーパーパワーが無かったとしても、立派なヒーローですよこの子。ワシの孫じゃが!
これから先の展開を思うと心が痛みますが、セッションは進みます。
事件は起きる!敵は強大。相棒のロボ太が、孫のような相棒の身を案じて止めます。しかし…


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ロボ太 : 「し、しかしじゃのう…」
鈴宮リカ : 「行かなきゃ…」
鈴宮リカ : 「だって、行かないなんて、できないよ…」
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……合格!!!(何が!?)
ここまでのやり取りで、この子が争い事とは程遠い性格だと分かりました。
それなのに、見て見ぬふりだって出来るのに、渦中へと向かう…100000満点あげたい。
さぁ出動だ!!その辺に乗り捨てられていた車をハッキングして、行くぞヒーロー!


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 ロボ太 : 「シートベルトは忘れずにのう…マジで」
 鈴宮リカ : 「う、えっ、そ、そうだね」
 鈴宮リカ : シートベルトしますw
ロボ太 : 「シートベルトヨシ!」指さし確認!
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シートベルトヨシ!!
その後も降りかかる火の粉を振り払いながら、相棒と共に進む!
戦いでのRP…というかモノローグがすごく良い。
非道な敵に対し、怒りを通り越してクールになる。さっきまでの普通の少女はそこになく、冷静沈着なシューターがそこにいた!


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鈴宮リカ : 「大丈夫、ロボ太」トーンを落とした声で言う
鈴宮リカ : (狙え…確実に当てる!
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★敵を撃破した時の様子
鈴宮リカ : 静かにその様子をみつめる
鈴宮リカ : 「さよなら」
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鈴宮リカ : (不思議…銃を持つと頭が静かになるみたい)
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…この子、怒るとすごい口数減る…こ、怖い。普段怒らない人が怒るときほど怖いものはない。
開発者としての才能だけでなく、スナイパーのような冷静沈着な才能を開花させつつ(この辺が発展途上中の主人公って感じですごく良いですね)戦いは佳境へ。
若きヒーローとして溢れる才能を発揮し、次々と困難を突破し…


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ロボ太 : 「お主…敵の攻撃が読めるのか!?」驚き
鈴宮リカ : 「勘!」w
ロボ太 : 「勘!?」
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二人は先へと進む────!勘かよ!
いよいよクエリーへ。
まだ若いトイガンナーには辛いクエリーでした。
もともとトイガンナーは、機械への強すぎる関心から、祖父が介入するまで大人達から疎まれていました。
そこから問いかけられたクエリー。心が折れても仕方がないような展開でしたが


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鈴宮リカ : 「ごめんなさい。あたしは、あなたとは行けない」
鈴宮リカ : 「だって、あたしに……
       あたしに、人と関わることを
       機械以外のものを教えてくれたのは
       機械をくれた、おじいちゃんだもの」


鈴宮リカ : 「あたしの欲しいものを、おじいちゃんがくれたから
       あたしは、おとうさんやおかあさんや、ともだちの存在に気がつけたの
       おじいちゃんがあたしを満たしてくれたから、
             あたしは、あたし以外のことにきがつけたの」
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ですが彼女はハッキリと、自分の意志で答えを示しました。
初めてのDLHとは思えない、素晴らしい回答。美しい…。
そうですよねそうですよね…機械だけじゃない、明るい世界に気づけたんですものね。そうですよね…
そうですよね~~~~!!!(突然興奮する患者)
さぁ決戦だ!!敵がバリバリと押す!押しまくる!!グリットもガンガン削れる…残り2点!
ライフ残り1点!ギリギリデッドライン状態に入れない嫌な数値!!死が近づく、敗北がちらつく。
しかしあきらめずに引き金を引き続ける。
デスチャートを振ることに…デスチャートに一度失敗。グリット振り直し!!…セーフ!!
デッドライン状態へ突入!!一発逆転、ロックオンからのフルファイヤのコンボ…ダメージは…6d6!?決着っ!!!
カッコいい…本当にカッコいい…。


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鈴宮リカ : 「あたしは一人で勝ったんじゃ無い…
        おじいちゃんがいたから…誰かのために戦うから、ここまでこられたんだよ」
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…合格!!!(何が?!)
余韻フェイズで想いをしっとりとモノローグ…良いテクノマンサーのヒーローでした。
うめおさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 08:54[web全体で公開]
😊 星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc現代日本(とイギリス)シナリオ「星の神話、エンドロール」回してきました。

まずは、完走できて良かった・・・

このシナリオはいつまわしても心が痛みます、
あのシーンとか、あのシーンとか、本当につらい。

このシナリオを回すのは、皆さんにもこのしんどさを共有し道連れにする為でもあります(半分本当)。

そして、ラストに入る前のシーン。
乃一 昴さん、棚畑 祈さん、二人とも一緒に来てくれてありがとうございます。

セッションとしては居残り組もいたほうがシナリオを全部楽しめてよいのでしょうが、
ロザリーに感情移入中だった私としては、やっぱり付いてきてくれるのは嬉しい物です。

さて、このシナリオ実はNPCがロザリーじゃないバージョンも有るのですよね。
ロザリーの方が回しやすそうだったのでやったことは無いのですが、
今度は別NPCバージョンもやってみようかしら・・・。

最後に、ヨシムネ2さん、きいろマンさん。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。

また別のシナリオでお会いしましょう(まぁ、会うのは今日なのですが)
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/10/10 17:35[web全体で公開]
😶 勢いに任せて!!(デッドラインヒーローズ)
部屋を完成させたぞオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!
これで最大の懸念事項が片付いたぜ!!!最強では!?最強では!??!

後は更にシナリオを読み込んでー………
立ち絵作って…
キャラシ作って…

あれ、まだまだあった?()

CoCと違って、全て表示する部屋を完成させたぞオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!
これで最大の懸念事項が片付いたぜ!!!最強では!?最強では!??!

後は更にシナリオを読み込んでー………
立ち絵作って…
キャラシ作って…

あれ、まだまだあった?()

CoCと違って、DLHではPLのRPによる描写が多いので
GMとしては、シナリオの雰囲気を読みにくいなと、若干困惑しています()
例えばBGMですね。 CoCなんかだと、このシーンはこれ!って確定するのですが
DLHの場合は、割とPC依存というか…
むちゃくちゃ重い過去持ってるヒーローか、
おちゃらけ3枚目ぶっぱヒーローかで、BGMの感じが…なんか違うと思うんですよ…私だけ?

というか映画みたいになってほしい!
DLHのPL経験、12回ぐらいだからな…今までのログを読み返して、色々と先達から盗むか……

あれ? まだまだあるじゃん!()

(これでこのシナリオ何度も回せるぞー 布教できるぞー ワーッハッハッハー)
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/09 09:19[web全体で公開]
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テ全て表示する思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために
「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。

ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、
あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
いいね! 33
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/10/01 00:11[web全体で公開]
😊 デッドラインヒーローズ 初プレイ感想
なんてTRPGを布教してくれたのか……!
まだ導入部が終わった段階だというのに激熱です!
これがヒーローか……!

GMさんをはじめとして布教して下さった皆さんに感謝を……!
これからも引き続きよろしくお願いします!
いいね! 25
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/30 23:44[web全体で公開]
😶 DLHやっぱり!!!!!!!!!
楽しすぎるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PLが自由に描写して、敵を打ち倒せるのが、本当に好き。
だってヒーローですから!何でも出来るんだぜ!

即席でチーム組んで、協力してヴィランを退ける…
バシッとピースがハマると、めっちゃ快感なんです。

わか全て表示する楽しすぎるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PLが自由に描写して、敵を打ち倒せるのが、本当に好き。
だってヒーローですから!何でも出来るんだぜ!

即席でチーム組んで、協力してヴィランを退ける…
バシッとピースがハマると、めっちゃ快感なんです。

わかってくれますかああああああああああああああああああああ(昇天)

次回が待ちきれない…!!!!!!!!!!!

覚え書き
GMとしては、PLに、RPでなんとかしてもらう感じ…だと思ったので、
先に、着地点だけ伝えるというのは、凄くいいですね!
また一つ、賢くなりました。
いいね! 20
wpeke
wpeke日記
2020/09/30 19:14[web全体で公開]
😶 超人ロック!!
オールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。
これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し全て表示するオールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。
これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し、それを壊滅させる というRPGの要素をもったゲームであった。
当時、出来の良さからゲームから原作にはいるファンも多かった。 それが2018年に再販された。
いまの基準からみると、ちょっと手間がかかるし、最期までやると5~6時間かかる古いゲームに思われるかもしれない。 それを ユドナリウムとDISCORD でオンラインでやってみたいんだけど・・興味ある人 いるかなぁ。
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/30 14:34[web全体で公開]
😊 ドリームランドキャンペーンE卓途中経過1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドリームランドキャンペーンE卓途中経過~

進捗ですが、シナリオは「夢み旅せよ」
ボストン、スヤァ、ウルタール、ダイラスリーンときて、次回はカダテロンと言った感じです。

卓によって色々とアドリブでイベントを入れる事の多いこのキャンペーンですが、
今回はカジノイベントを入れてみました。

ルーレット、ブラックジャック、スロットの3つを用意したのですが…。

結果は全員少しずつ負けると言うなんとも健全な結果に終わりました、
全財産溶けなくて良かった良かった。

もう少し射幸心を煽るギミックにする事も考えたのですが、
寄り道はこれくらいが調度良いのです。
皆さんも賭博は程ほどに。

おっと、賭博の話しかしてないじゃないか。

次回は旅の目的地カダテロン、
ここにはいったいどんな事が待っているのか?

何を得るのか?そして何を…。

次回も頑張りますので皆さんよろしくお願いいたします。
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/30 10:31[web全体で公開]
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが
cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、
度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。

ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。

何と言うか、言葉は悪いのですが
「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。

「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、
度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。

ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。

何と言うか、言葉は悪いのですが
「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。

「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」

みたいな困りかたをしてるとき、
「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。

あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。

変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。

ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので
そこは皆さんご注意してください。

無口キャラを使いたい人は、
いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。
喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。

場合によってはセッションが回しづらい、
雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
いいね! 34
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/09/29 21:28[web全体で公開]
😶 もう一個準備してます。
『卓上サスペンス劇場』!
まだ読み込みとココフォリアの盤面準備中だけど。

サスペンスだけど、推理しません!
推理ドラマの主人公RPを楽しみ、集めた証拠で犯人をボコる戦闘(?)ゲームです。
一応、ルルブ未所持者対象にリプレイシナリオで準備中。
募集開始したら、こっちも遊びに来てくれると嬉しいです!
いいね! 8
黄金糖
黄金糖日記
2020/09/27 15:16[web全体で公開]
😆 【2回目のDLH感想】キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の金曜日に私の二回目になるDLHのセッション、GM:ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加させて頂きましたのでその感想を。

プレイヤー一人を対象としたシナリオという事で他のTRPGでもまだ経験したことの無いシチュエーション、ましてシステムはまだ不慣れなデッドラインヒーローズと若干身構えてはいたのですが、初心者さんでも気軽に遊べるとの一文で背中を押されて参加の申請をさせて頂きました。

一人向けという事で自分の使うヒーローの他、NPCとして登場する相棒も作成するのですがただでさえいつも通り連想ゲーム式に膨らんでいく設定が二人分になって2倍…どころか関係にまで言及して2.5倍程に、人に読んでもらう文量じゃ無いだろうと思いつつ提出しましたが快く受け取って下さったようでホントに良かった…!

セッション中はその長々と連ねた設定文が死に設定にならないように、使えそうなタイミングで消化して、いい感じのパスが来たら即撃ち返す…!と意識していたのでセッション終了時に消化不良を残すことなくやり切った!という感想でした。
PCの方もやたら長いだけの設定で終わらずにセッションを通してようやく生きたキャラクターになったなぁと、相棒の方も同じくGMさんに動かして頂いたおかげでようやくキャラクターとして完成したと思い感謝しています。

最終決戦もリソースが丁度かつかつになってヒリつくような戦闘で、こちらの強みも発揮できる所がありとても熱くなれました。
個人的な反省点としてはリマークを切り忘れた所ですね()、エリクサー病では無いですが。これは切れる所で切っておかなかったのは失敗だったなぁと、まぁ元々遠慮無くRPするための権利みたいな所ではありますしグリッドは足りてましたし一人プレイだったし…いいんだ!次から気をつけよう。
追加の言い訳ですが終盤常にリマークで良いんじゃないか?ってくらい気持ちよくRPさせて頂けるような状況だったので余計切りどころに迷った節はあります、ハイ…。

シナリオの方の感想ですが一人向けという事でとてもPCに寄り添ってくれているシナリオだと感じました。
まず事あるごとに話を振ってくれるのが自分の作成した相棒だということもありますが、そのほかの部分でもこの部分は自分のPC用にディティールを弄ってくれているのでは?(自意識過剰かもしれませんが)という事があったり、小さな手間を惜しまないというところが積み重なってより良いセッションになっているのではないかなとも。
その些細な違いや参加者一人のヒーローを深く掘り下げる、という点から他のPLさんがどんなヒーローで参加したのかがとても気になるいいシナリオでした。

最後にGMのニジさん、マンホールの蓋を投げて戦うようなトンチキなヒーローをちゃんとヒーローにしてくれてありがとう!そして素敵な相棒をありがとう!セッションお疲れさまでした!
いいね! 12
ニジ
ニジ日記
2020/09/26 11:23[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』バンダースナッチ編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで15回目…キリのいい数字!五の倍数ってなんかキリがよく感じる…感じない?
そんなこんなで今日も感想をさらさらと。

★参加PC:バンダースナッチ/早蕨 十蔵(PL:黄金糖さん)
「そりゃツイてないな、日ごろの行いが悪かったんだろう」

夜の街に悪事とあれば、どこからともなく姿を現し元凶を叩きのめして何も残さず去ってゆくクライムファイター!旧世代のジャスティカで頼れるおじ様!
地上地下を問わず街の地理を把握しきっており、悪人がどう逃げようがビルの隙間、路地裏、地下水道を駆使し先回り。トレードマーク代わりのマンホール蓋の一投で目標を昏倒させる。
神出鬼没で加減を知らないそのスタイルから不思議の国のアリスに出てくる正体不明の怪物になぞらえて「バンダースナッチ」と呼ばれるようになる。
(キャラクターシートより一部抜粋)

…設定めっちゃ書き込んでくださってる~~!嬉しい…ワタシ タニンノ セッテイ ヨムノ ダイスキ… モット モットクレ!
設定モンスターの私もニッコリ。今までの成り行きや、相棒との出会いまで書かれていて、ここまでの物語が想像できる良い設定文でした…モシャモシャ(設定文を味わう音)
過去にサイドキックをやっていた経歴があり、セカンドカラミティで相棒ともいえるヒーローを失った…
その時ヒーローについて行かなかったことを後悔している…というハードな過去も書かれており…いいですねぇ。
さてバンダースナッチの印象に残ったシーンをさらりさらり。


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バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺がうなされてたからなんだってんだ、それをお前が気にする理由があるのか」
小宮 光:あ、カチン!ときた顔をした…「…もう!はいはい私が悪うございましたよ!」べーと舌を出した
小宮 光:「利害関係の一致で手を組んでるだけです、別にあなたの事なんかこれっぽっちも心配してませんから」フンと、そっぽを向いた
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「あーあ、へそ曲げちまった。これだから小娘の相手はヤダヤダ」と手をひらひら
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開幕、相棒と言い合いをする!楽しい…。日ごろのヒーロー活動について怒られ、そのまま言い合いする。のっけからここまでガミガミ言われるヒーローも珍しい。フフッ。
まぁ当直明けで疲れてたのもあったんだと思います、相棒の警察官ちゃん。眠い…疲れた…お腹すいた…。
そして不愛想なおじさんと、口うるさい若い女性のバディ…私好き!

その後困ってる人を見かけて助けに…は行かず。相棒の警察官ちゃんを向かわせる。顔が怖いから自分が行くよりいいだろうという配慮。優しいな…。
結局、見るに見かねて助けに行くバンダースナッチ。優しいな……!
ジャスティカ(普通の人)なので、判定を振ってもらう。失敗。これはチャレンジイベントでも何でもないので、失敗してもいいのですが。
PLさんから集中(コストを払って成功率を上げる宣言)したいですがいいですか?と打診される。
世界の危機でも何でもないので、別にリスクを冒す必要はありません。ですが!!!それでも!!!全力で困ってる人を助ける!!!!優しいな~~~~~~!!!!
あざといおじさん…。


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小宮 光:「………あの」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「どうした?」
小宮 光:「手伝ってくれて、ありがとうございました。早蕨さんなら何とか出来る気がしたから、つい頼んでしまいました」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:驚いたような顔で小宮の顔を見る
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:まじまじと
小宮 光:驚いた顔をされて、心外な顔をしている…「わ、私だってお礼ぐらい言いますよ!」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「フッ…いや、泥が着いてると思ってな」
小宮 光:「えっ?……あっ」手鏡で自分の顔を確認して、慌ててハンカチで拭いた。顔が赤いぞ。
小宮 光:「…早蕨さんもついてますからね」フンと、鼻息荒くそう言った後
小宮 光:コンビニの袋から君にオニギリを一つ渡した。シャケだ。
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「いつもの事だ」
小宮 光:「ふん、それは余計な事言ってすみませんでした。…それ、協力してくれた報酬です」
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なんだかんだ、仲直りする。シャケ美味しい。も~、お互い素直じゃないんだから。
さてそんなこんなでイベントは進む、進む…事件だ事件だ!!
しかし相手は強大。今までの麻薬の売人や町のチンピラとはスケールが違う。
肉体は常人であるジャスティカが一人で敵う相手出ないことは明白です。しかし…。


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小宮 光:「だって、あんな、大きな……その辺のケチな犯罪者とはスケールが違いますよ!?」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「正気のヒーローなら間違いなく向かうだろう!」
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………合格!!!(何が!?)
めちゃんこカッコいい…そうですねそうですね、そうですよね、ヒーローですものね…。
相棒と約束を交わし(このシーンもすごく良い…)出動!!
その後は知恵と勇気を駆使し、敵の裏をかき、弱点を見抜き、次々と困難をクリアしていく。
その辺の描写のアイデアが大変秀逸だなぁ!と、舌を巻きました。
真のヒーローは状況全てを利用する!
そしていよいよ…クエリー!


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バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は後悔はすれど過去に戻りたいと思ったことは無い」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は自分の選択を都合よくなかった事にはしない」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「だれも俺から俺の過去を奪う事は出来ない」
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺から後悔まで取り去ってしまえばそれこそ俺は俺で無くなる」
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…………合格!!!(何が!?)
ブレない。肉体は確かに常人かもしれませんが、精神は超人だなと思わせる意志の強さ。
精神的超人ともいうべき強さ(パラメータも意志ステータスに多めに振ってあるのもgood)を見せてもらいました。鋼の精神!
さぁクローベリングタイムの始まりだ!
バンダースナッチの習得したパワーコンボにより、ガンガン押す!パリィでダメージを最小に抑え、敵の妨害をし、自分のパワーを叩き込む!
この辺のなりふり構わない感じが、実にジャスティカらしさが出てて、すごく好き。


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ヴィラン『後悔しているはずだ!!ついて行かなかったこと、ヒーローになったこと!!』
ヴィラン:キミに向かって無数の円盤状のオーラが飛び交う。憎しみ事、全力でぶつけられる
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ああしてるさ!」マンホール蓋で少しでも衝撃を逸らす
ヴィラン:弾かれる、弾かれる、キミのパリィを見て、目を細める
ヴィラン:『自分がヒーローの器でないと、理解しているはずだ!!痛いほどに!!』
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「着いていかなかったことではな!だがヒーローになった事でしたことは無い!」
ヴィラン:『なら今ここで…後悔させてやる────!!』
バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ヒーローの器でない事が、俺がヒーローをやらない理由にはならないんだよ!」
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ぉ…ぉああああーーーーーー!!はいはいはい…そうですよね、そうですよね…そうですよね~~~!!
このおじ様…終始カッコいい事しか言ってねぇ!そして精神が微塵もゆらがねぇ!!
決着は鮮やかに、それでいてシンプルにカッコいい一撃。今までの努力を結集した最高の一撃をかます。…お見事!
余韻フェイズで心情をモノローグ…ナイスゥ!良きジャスティカでした!


★相棒NPC:小宮光
新米刑事で優秀ではあるもののまだ凶悪事件の担当は任せてもらえず地域の軽犯罪の取り締まりに回されている。
未熟ではあるものの、だからこそ純粋な正義感を持っている。元々は融通の効かない規則を第一に考える性格だったがバンダースナッチとの交流の中で少しではあるがその気質は和らいではいる。
(設定文より一部抜粋)
口うるさい感じの、警察官ちゃんです。だんだん声のボリュームが大きくなっていった気がする。
セッション中二回もコーヒーをおごっている辺り、ダメンズに引っ掛かりそうな気配を感じさせる。
非番の日に色々大変だったね、帰ったらすぐ寝てくださいね。


★まとめと宣伝
黄金糖さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
まだ二回目のDLHとおっしゃられていましたが…RPからパワー構成…何から何まで上手かったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 17
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/25 14:31[web全体で公開]
🤔 社交辞令と本音
GMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、
見も蓋もない話から始まります。

場の流れに合わせて盛り上がり、
そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。

しかしこれだけはわかってほしい。

私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、
かなりテ全て表示するGMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、
見も蓋もない話から始まります。

場の流れに合わせて盛り上がり、
そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。

しかしこれだけはわかってほしい。

私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、
かなりテンション上げて喜んでます。

せっかく用意したギミックがスルーされるのでは、
不自然な誘導が必要なのでは、
そう言う不安と日々闘っているGMとしては、
つい出ちゃう本音なのです。

願わくばもっと「良い質問ですね!」を言いたい。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/23 10:31[web全体で公開]
🤔 cocで回すのが難しいシナリオ
私にとって回すのが難しいシナリオは、
イベント進行が難しいシナリオです。

シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは
シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。

「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。
例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」
全て表示する私にとって回すのが難しいシナリオは、
イベント進行が難しいシナリオです。

シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは
シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。

「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。
例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」
と言う前提なのに探索者が家に入る理由が無い。
と言うような物。

そりゃまあ「こう言うシナリオなので入ってください」と言えば進行は出来ますが、
そんなの私が許せない…。

事前に知ってればシナリオ改変するのですが、
困るのが途中で気づいた場合。
以後の進行に矛盾が生じないようにアドリブしないといけないわけです。

(さか○ん家さん、あなたのシナリオのことですよ!)

でも、それが楽しい。
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BEN
BEN日記
2020/09/21 08:12[web全体で公開]
😶 夢を見たん。
科学の躍進により性転換が日常的にできる世の中になり(?)
今日は性転換して登校する日だったんですが(?)
なにぶん初めての事だったので、いっけねストッキングがねえやと(?)
買いに行くも、お店が分からんのでドンキみたいな所で物色。
なんか赤かったり網だったりエッチな感じのヤツしかなくて、アワアワして
どうすんだよ!遅刻だよ!!ってなる…

夢を見たん。

こんな珍妙な夢を見た僕の精神状態を20文字で述べよ…
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ゆめ
ゆめ日記
2020/09/20 14:04[web全体で公開]
😶 「お母さんの皮」(インセイン)遊ばせていただきました!
以前からタイトルだけ伺って、気になっていたタイトル「お母さんの皮」。
お誘いいただきまして参加してまいりました!


こわかった(こなみかん)


PC&NPCは全員家族なのですが(子供二人に父、祖父、NPCに母)
GMさんの手により、そうとうがっつりめに事前設定が練られまして。
全て表示する以前からタイトルだけ伺って、気になっていたタイトル「お母さんの皮」。
お誘いいただきまして参加してまいりました!


こわかった(こなみかん)


PC&NPCは全員家族なのですが(子供二人に父、祖父、NPCに母)
GMさんの手により、そうとうがっつりめに事前設定が練られまして。
結果、とっても素敵な家族の風景が浮かび上がることになりました。

PC1:杉野昂汰さん。10歳の男の子。おとなしいけど考え深い、しっかりもの。おそば好きとかかわいい…
PC2:杉野咲さん。15歳の女の子。活発な元気者で、前進力のある光属性。ラクロスしてるとか…いい…
PC4:杉野正治さん。子供たちの祖父、NPCの父、PC3の義父。渋かっこいい昔気質のおじいちゃん。
NPC:杉野優子さん。とってもかわいいほんわかお母さんで娘で妻。今シナリオの主役。
そして私の操作する、
PC3:杉野大樹。物腰柔らかいのは神経ごんぶとが故、だいぶ変人寄りの学者。私の妻が今日も可愛い。

はい皆さん、この素敵な仲良し家族、見て。じっくり見て。


そして復唱。シナリオタイトルは
「お母さんの皮」




…情緒しわくしゃになるしかなくない??????????
PLは情緒しわくしゃになりました!!!!
なおPCは平然としてて恐怖判定もスルーした!ほんとこいつ!

ほんともう、
子供はいい子で可愛いわ、妻は健気で可愛いわ、義父は物凄く思い悩んでるわ、プレイ中はちゃめちゃ苦しかったです。
(この場合の苦しかったは楽しかったと同義)
皆で悩み、そしてそれぞれに決断を下せたので、まあ、後は何とかなるでしょう。
杉野家の皆さま、これからも楽しく幸せに暮らしましょうね!
PC3としましては、とりあえず近々もうひとり杉野家の人員増やしたいです!

杉野大樹は、これからも義父に敬意を払い、妻と子供二人を愛し、もう一人増えたとしたらその子も愛していくでしょう。
幸せな奴だと思います。ほんとに。



ココフォリアでのセッションだったのですが、
なるほどココフォリアでホラーするならこういう手が!という演出に次ぐ演出でほんと怖かったです。
だいぶこれ準備が大変だったのでは…GMさんお手数おかけしました、ありがとうございました。
背景画像の選び方も絶妙で、セッション中に「やべえ今日はひとりで風呂に入りたくねえ怖…」となっておりました。
家族にセッション終了待ってもらって一緒に入った。だって怖かったんだ…
同卓していただいた皆さんならこの気持ちわかってくれるはず。


シナリオを前のめりに楽しむことができたのも、
手厚い進行をしてくださったGMさんと、丁寧なプレイングをこなす同卓PLさん方のおかげです。
とっても充実したセッションをありがとうございました!

TRPG、たーーーーーーーーのしーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/20 12:31[web全体で公開]
😆 インセインシナリオ「お母さんの皮」に参加してきました!(完結)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春畝さんGMのインセイン「お母さんの皮」シナリオに参加させて頂き、無事エンディングを見ることが出来ました!

いやはや、怖かったです。

PCは冷静な感じでロールプレイしてましたが、
PLはもう終始ドキドキしていました。

最初に感じた厭な予感は、やっぱり厭な真実として明かされる事となってしまいました、はい。

そして愛すべき家族の皆様、
仲良くしてくれてありがとうございました。


まず、かわいい孫その1、杉野 昂汰君。

頼りない大人で申し訳ない、10歳の子供に色々と重荷を背負わせてPCとしてもPLとしても
なんか罪悪感を感じましたね、
それくらい芯が強い孫でした。
もうおそば何杯もごちそうしちゃいたい。

次に、かわいい孫その2、杉野 咲ちゃん。

彼女も色々と背負ってたんですよね、
とてもとても逞しく育ってくれて、じーちゃんは本当にうれしいです。
男三人でこっそりおそば食べてて申し訳なかったです。
数年もしたら素敵な大人の女性になるんでしょう、少し寂しい気はしますね。

そして、娘の良き夫、杉野 大樹君。

物腰柔らかで、最初「この婿本当に大丈夫?無理してストレス溜め込んでない?」って心配でしたが、
やっぱり血は繋がってなくても我が息子、
やるときはやる婿でしたね、はい。
良い息子を持てて正治は幸せです。

それから、我が娘。杉野 優子。

ああああああああああああああああああああああああああ!!!

もうね、もうちょっと早く正治に相談してほしかった、
そういうシナリオとはわかっていても後悔しちゃいますよやっぱり。
もっと娘の気持ちに気づいていたら別の結末を迎えたのかもしれない。
その別の結末がはたして幸せだったのか?
私には答えが出ません。

最後に私、杉野 正治。

最後までつよきジジイであろうとしましたが、
最後、結局は家族に助けられましたね。
こんなおいぼれはどうなっても良いから、皆助かって欲しい。
そう思ってはいましたが、やはり大円団を迎えると欲が出てきます。
杉野家はもっと幸せになれるはず、
その為に何が出来るだろうか?正治はこれからも考え続けるのでしょう。


さてと、最後になりますが。
とても楽しくセッションさせていただきました。
いくつか反省点はありましたが、
今後に生かしていきたいと思います。

近日、COCで同卓しますが、
そちらのセッションでも皆さんよろしくお願いいたします。

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黄金糖
黄金糖日記
2020/09/19 16:25[web全体で公開]
😊 初めてのデッドラインヒーローズ
今月の初め頃の話になりますが、初めてデッドラインヒーローズのセッションに参加させて頂いた時の感想になります。

GM:和沙さんの「傲慢なる爆弾魔」に参加させて頂きました、初めてのシステムだったので色々と緊張しましたがとても楽しいセッションになって良かった…!

事前にルルブを読みこんだり、公全て表示する今月の初め頃の話になりますが、初めてデッドラインヒーローズのセッションに参加させて頂いた時の感想になります。

GM:和沙さんの「傲慢なる爆弾魔」に参加させて頂きました、初めてのシステムだったので色々と緊張しましたがとても楽しいセッションになって良かった…!

事前にルルブを読みこんだり、公式が出しているというリプレイの動画を見たりとできる限りの備えはしていたのですがやはり本番になると気を張ってしまうものでガチガチでした、でもセッションを始めるとやっぱり楽しくて「そうそう新しいTRPGを遊ぶ感覚ってこういうものだなぁ」という感覚を久々に思い出したり。
一緒に遊んだGMさんやPLさんも色々助けて頂きましたし、いい手本にもなって頂きました。単純にプレイする上での定石的な事からDLHなりのPCのキャラの立て方や他のPCの関わり方なども色々と学ぶところがあるなと思いました、次回やるときは色々とフィードバックして私もそういうPLになれたらなぁ。

そういう訳で続けていこうと思いましたのでサプリメントの「学園マッドネス」をポチろうとしたのですがどこにも無い…!と悩んでいたのですが、DLHのルルブが電子版でなら半額。という話をここで日記に書かれている方がおられましたので今日探して無かったら電子版かなーと思っていたところ無事発見。
ありがとう!田舎の大型書店!
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ニジ
ニジ日記
2020/09/18 22:56[web全体で公開]
😊 デッドラインヒーローズ 半額!
みなさ〜ん!
カッコよくヒーローRPが楽しめるデッドラインヒーローズ というTRPGはご存知でしょうか?

なんと!デッドラインヒーローズ の基本ルールブックが、電子書籍ですけど半額セール中で〜す!
驚きの880円!わ〜!お手頃なお値段!千円札でお釣りが来ちゃう!普段はこの倍のお値段なのに!全て表示するみなさ〜ん!
カッコよくヒーローRPが楽しめるデッドラインヒーローズ というTRPGはご存知でしょうか?

なんと!デッドラインヒーローズ の基本ルールブックが、電子書籍ですけど半額セール中で〜す!
驚きの880円!わ〜!お手頃なお値段!千円札でお釣りが来ちゃう!普段はこの倍のお値段なのに!

でもこの一冊だけで遊べるの?と、不安な方…大丈夫ですよ〜!これ一冊で遊べちゃうんです!ルールもとっても簡単!難しいことはナッシング!

電子書籍だとすぐに読みたいページが読めないんじゃ…?と、心配な方。
大丈夫ですよ〜!ルール自体はシンプルだから、そんなにペラペラとルールブックめくらないゲームです!
電子書籍で求めるにはうってつけかもしれませんね!

もう基本ルールブック持ってるよ!という方は!学園マッドネスというサプリも半額ですよ〜!もっと個性あるヒーローが作れちゃう!

以上!ダイレクトマーケティングでした!
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維華
維華日記
2020/09/17 23:20[web全体で公開]
🤔 ベストエンドに目指すための”お守り”
また動画勢頃に、とあるリプレイ動画での反省会にて
KPさんがPLさんのNPC対応に対してアドバイス

「NPCをNPCとして見ておらず、
情報を出すだけのモブと思ってて、
自分の話し方に気をつかっていない。
重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、
情報の出てくる場所を潰すなってこと。全て表示するまた動画勢頃に、とあるリプレイ動画での反省会にて
KPさんがPLさんのNPC対応に対してアドバイス

「NPCをNPCとして見ておらず、
情報を出すだけのモブと思ってて、
自分の話し方に気をつかっていない。
重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、
情報の出てくる場所を潰すなってこと。
NPCだって人間、怒らせたら協力はしてくれない。
これが重要な交渉の場面で同じことしたら、
セッション失敗にリーチ掛かることだってある」

当時はセッション未経験なのに、妙に共感していて、特に
「重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、情報の出てくる場所を潰すなってこと。」
結構大事だと思って、今でもベストエンドを目指すための”お守り”(前知識)として認識中。

※但し、謎を集めても謎のピースを組み合わせるかはまた別の話し…
※十人十色、あくまでも中の一色。寧ろ多色でないと力不足と実感。
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