きのさんがいいね!した日記/コメント page.8

きのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/31 20:26[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
今年最後のセッションでした。
2人キャンペーンの2話エンディング。
クライマックスはもう終わっていたので、後はRPでの描写を残すのみの状態でした。

今セッションにおいて、わたし自身NPCにそこまで重きを置いておりませんでした。
あくまでPCお二人の物語と思ってたんです。
が、2人ともと全て表示する
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/31 10:15[本人にのみ公開]
😶 先日のマギカロギア
「マギカロギアって心を抉るシステムだと聞いてましたが、身をもって体感いたしました(要約)」
この一言に尽きる回でしたね。

おじさんは弟子が大切すぎるんです。
家族愛…いや、亡くなった奥さんや娘に対する愛情とも違うんだな。
本当にかけがえのない、大切な存在なんです。
恋愛感全て表示する
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/12/29 17:58[web全体で公開]
😶 今年はお世話になりました!
今年からこちらのオンセンでセッッションを開いたり、セッションに参加させていただき、本当にたくさんの人に出会えました。面白い人、楽しい人、ドキドキする人、冷静な人、頭がいい人、ロールプレイが上手い人、初心者の人、声がいい人、優しい人、頼もしい人、嫉妬するぐらいすごい人・・・etc( ^ω^全て表示する
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/12/29 14:32[web全体で公開]
😶 深夜突発卓やっちゃいました
今回は深夜卓って需要あるのかなって思って、0:30から卓を立てちゃいました
オリジナルシナリオでゴアに誘導役を頼んで、プレイヤー人数を2人ぐらいにして、ちゃらっと終わらそうかなと思っていたところ、3人もの方が申請してくださいました!

プレイヤーの方々は
なおやんさん、ネコ先生、シロエさん、全て表示する
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/29 10:52[web全体で公開]
😶 そして生活は続く、これでいいのだ
昨日は実を言うと、セッションの後、猛烈に心の奈落へ落ちていました。自作シナリオを6時間回してベストエンディングを迎えた後でした。
自作シナリオを回すと大抵落ち込むのですが、今回は特に酷く。自分でも何故、こんなにも憂鬱で不安で空虚なのか分からず、グチを零していました。

そうしたら、個人的に師匠全て表示する
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のえる
のえる日記
2017/12/26 02:47[web全体で公開]
😶 良いお年を!
メリークリスマス!でした!のえるです!
今年のケーキは真っ赤なベリー系にしてやりました。
一部からは不服の声。いいもん、年末に一人で食べきるもん!#デブ活
とりあえずなんかオンセン休むとか言ってなかったか?とか思った方いるでしょう。
ルールってのは破るためにあるんですよ、ええ←
さてさて今全て表示する
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/25 19:49[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミとクトゥルフ
オフセ仲間にとても楽しいオリジナルシナリオを作る方がいらっしゃいます。
わたしも回してみたいな、と思い、シナリオをお借りしたんです。
が、借りた以上失敗するわけにはいかない。
と言うことで、武者修行含む準備にとても時間がかかってしまいまして…昨日、ようやく行けるかな、と募集してみ全て表示する
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2017/12/24 14:24[web全体で公開]
😶 楽しみだ〜
ウタカゼと片道勇者TRPGのルールブックが
届いたのでウタカゼから読んでます(*´∀`*)

絵本のようなかわいい雰囲気に惹かれて
購入したけどちょっと切ない背景もあって
大好きだなあ…
プレイするのがとっても楽しみです!

募集しようと思うけど、
それなら私がGMだよね、ということで
ルールだいたい頭に入れないとなぁ

あー、楽しみ!
でも年末は実家に連行されるし年明けになるのかなぁ
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/12/21 11:17[web全体で公開]
😶 初めてのインセイン
セッション日記がたまっているので時間をおいて一つ一つ!

初めてインセインをプレイさせていただきました!(^ω^)

キーパーは「ぺろわんさん」、プレイヤーは自分とgoreという身内卓感の強いセッションでした!

ぺろわんさんにはインセインを教えてくださり本当に感謝しております(>_<)全て表示する
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はつか
はつか日記
2017/12/20 23:50[web全体で公開]
😶 セッション50回
セッション記録はついつい書き逃してしまうものの、回数だけはちまちまカウントしていたところ、セッション参加回数が50回まで伸びました!やったぜ^^
それもこれも、飛び込みで参加した際に親切にしてくださった皆さまのおかげです。たのしい卓にお声がけ頂ける機会もあり、本当に仲良くしてくださってる皆さまには全て表示する
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白雪
白雪日記
2017/12/20 14:11[web全体で公開]
😶 とりあえず日記
最近真面目に拙卓のダイス神が5%の確率でファンブルを出すダイス神になってしまってるからいよいよお祓いをしていただいた方がいいのではないかと思っている白雪ですこんにちは。ていうかこれ普通のダイス神やな。
なぜ冒頭でこのような戯言を書いたかと申しますと、大阪卓で3連ファンブルが出たからですね。3連です全て表示する
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/12/15 01:13[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオを回して
ひさびさにオリジナルシナリオを回してみました(^ω^)

今回は やかんさん しでんさん のえるさん りぷとんさんの皆様におこしいただきセッションをさせていただきました❗

内容的にはプレイヤーの皆さまのおかげで楽しいときを過ごさせていただきました\(^o^)/

みなさまには感謝してお全て表示する
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 00:54[web全体で公開]
😶 雑記
オンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。
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のえる
のえる日記
2017/12/12 04:16[web全体で公開]
😶 「泣き芸」
セッションが終わりましたので、軽く書いておこうと思い筆を執ってみました。(パソコンだけども)
どうも、のえるです、日記は久々ですなぁ。
最近は色々な人の卓にお邪魔させていただき、一方的に知っているお名前の方とセッションさせていただく機会が多くて充実しております、大変勉強になっております、ありがと全て表示する
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/07 10:27[本人にのみ公開]
😶 先日のまほつく
初めてのシステム。
ルルブなし対応してくださってたので、参加させていただきました。

わたしは元々ファンタジー系の人でした。
最近は専ら現代日本やってますが…。
つまりは雑食です。なんでも楽しいんです( ^ω^ )

魔法学園の卒業生が仲間と共に魔素を探して、全て表示する
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白雪
白雪日記
2017/12/06 20:36[web全体で公開]
😶 【CoC】リアル発狂\(^o^)/
最初に言っておきます。昨日はご心配・ご迷惑おかけしました。本当にごめんなさい。

はい。というわけで、昨日はKPミランディスさんの『狂気の音色』に参加させていただきました。
久々に白井優紀で挑みました。めちゃくちゃ楽しかったです。
リアルアイデアが冴えすぎて逆に追い詰められるという、なんかよ全て表示する
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/06 14:41[web全体で公開]
😶 とにかく書くのみ!
「星に君を捜して」をひとまずアップしたところ、ブクマ2件で喜んでたら、なんと全部読んで誤字脱字修正すべき点などをコメントにて教えてくださった方がいらっしゃいました。
あの色んな意味で読むのが大変な三万文字を最後まで読み切った方が世の中に3人もいるという事実に正直驚いています。天使かな? 天使だな!全て表示する
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くっきー
くっきー日記
2017/12/06 13:23[web全体で公開]
😶 プレイに支障を及ぼす狂気!クトゥルフ系の新作!狂気山脈!
なんとなくゲーム紹介です。今回はこちら(ババン

2017/10/21発売のボードゲーム『狂気山脈』です。

原作はクトゥルフ神話でおなじみ、ラヴクラフト氏の小説『狂気の山脈にて/狂気山脈』です。

このゲームの何をおススメしたいかというと、ミッションに失敗すると狂気カードを貰うこと全て表示する
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白雪
白雪日記
2017/12/04 14:01[web全体で公開]
😶 一言物申す
こんにちは。江頭2:50ではありません。白雪です。
今回は日記ではなく、まさか自分がこんな内容の文章を書くとは露ほども思っていませんでしたが、説教臭い例のアレです。まあでも一応大事なことなんで読んで言ってくださいな。

まず、オンセンに登録してまだ日にちが浅い方やオンセ初心者の方、特にプロフィ全て表示する
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/04 10:26[web全体で公開]
😶 人間は監禁するに限る
先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。
「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」
なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。

と全て表示する
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