きのさんがいいね!した日記/コメント page.11
きのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/10/05 19:41[本人にのみ公開] |
| ゆこりん | |
| 2017/10/05 06:39[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 前に募集をお見かけしてたんだけど、日程が合わずに見送り…たくはなかったので、別日に開催していただけないか突撃したセッションです。 何度かPLで同卓してたり、わたしがGMやらせていただいたりと、ご一緒させていただいている方です。 とても可愛くて優しい喋りをする方なので、トレーラー見て全て表示する前に募集をお見かけしてたんだけど、日程が合わずに見送り…たくはなかったので、別日に開催していただけないか突撃したセッションです。 何度かPLで同卓してたり、わたしがGMやらせていただいたりと、ご一緒させていただいている方です。 とても可愛くて優しい喋りをする方なので、トレーラー見て、このシナリオ合ってそうだなぁ、楽しみだなぁと思って、心穏やかに参加した結果、意外とえげつない話でした。 GMさんの純真無垢っぽい、透明感溢れる言葉で紡がれるえげつない物語は逆にホラーでした。 とても丁寧な描写、PLに寄り添ってくださるマスタリングで、とても楽しく遊ばせていただきました。 自分が疑心暗鬼になりすぎて目が曇ってしまい、自力で理解できなかった部分はあったのだけれど…わたしなんかただのクズをやっていればそれで良かったと言うのに。 もうお一人のPLさんが謎を解いて教えてくださって、ようやく理解できたというスズムシ脳は今なお健在です…。 今回はギリギリまでキャラが決まらず、当日の朝にデータ作成(通勤中にやってて一駅乗り過ごした) 帰宅中にパーソナルデータ作成。 名前と性別だけ急いで決めて、後は流れに任せたRP。 頭の軽いにーちゃん→ハンドアウト見てクズ決定。 お相手PLさんが可愛かったこともあり、諸事情でわたしが若干情強になったこともあり、最後の選択は「相手の望みを叶える」※何かあったら身を呈して守る とさせていただきました。 感情が忠誠だったこともあり、最初に合言葉「わたしは協力したい」と伝えてあったこともあり、ちゃんと協力できたかと思います。 わたしの心情もあって、忠誠でよかったなって思いました。 というかクズRPが楽しいです( ^ω^ ) 「おれは初心者クズだからな」っていうセリフがお気に入りです(*´꒳`*) この結果がお相手さんやGMさんにとってベストだったのかどうかはわからないけど、わたしにとってはベストなエンドとなりました( ^ω^ ) ただ、何かが足りてないな…と思ったら、ラストにメンタルケア(心配するなとか、お前は前を向けとかそれ系)の言葉をかけられなかったんだ…!一晩経って気付いた。 とても楽しいセッションでした。 お付き合いくださった皆さま、ありがとうございました!
| はつか | |
| 2017/10/03 01:12[web全体で公開] |
😶 イメージソング 先日までご一緒してたシーラさん、まおーさんに触発され、 先日キャンペーンを駆け抜けた自PCの黒川沙知絵のイメージソングってどんなのがあるだろうと考えてみました。 自分用の備忘録として日記に残しておこうと思います。お目汚し失礼。 音楽の引き出しが偏っているので、完全にドンピシャというには難し全て表示する先日までご一緒してたシーラさん、まおーさんに触発され、 先日キャンペーンを駆け抜けた自PCの黒川沙知絵のイメージソングってどんなのがあるだろうと考えてみました。 自分用の備忘録として日記に残しておこうと思います。お目汚し失礼。 音楽の引き出しが偏っているので、完全にドンピシャというには難しいのですが、それらしいのを見つけたのが、 天野月子「イデア」でした。 キャラクターの本質がこれっていうよりは、キャンペーン終盤からエンディングへの心情にわりとあてはまるなという感じ。 歌詞重視で探しました。 自分が想定していたよりも、黒川は強い女性になったなあと思います。そのイメージも、少し反映されてるかも。 普段曲イメージとか考えたことがなかったのですが、これなんとなく定めるだけでも、 キャラクターに深みが出ていいなぁ。 ふわっと固まったイメージを掘り下げるのに使えそう。 また時間ができたときに色々探してみよう。
| シーラ | |
| 2017/10/01 19:51[web全体で公開] |
😶 【黒い霧の夢】あなたたちが大好きだと叫びたい 私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。 いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!! 黒い全て表示する 私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。 いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!! 黒い霧の夢、全4回終了しました!お疲れ様でしたーー!! はつかさん、まおーさん、そして黒川さん、柴崎さん。 1ヶ月一緒に走りきって下さって本当に有難うございました!!!! 大好きです!!!!!! 。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。 ああ…幸せ…本当に幸せな1ヶ月でした。企画した時はこんなに楽しいことになるとは思っていなかった。黒川さんと柴崎さんが好きすぎてそろそろ壁を殴っているばかりでは足りません。全く、もう、9月後半の私は一人で「このふたり可愛すぎでしょ」ってブツブツ呟きながら準備をしておりました。だってお二人とも良いキャラ&絡ませると可愛すぎなんですもん!!!どうしたらこれが伝わるのか全くわかりませんが、KPは一番傍で見守れる幸せを全力で噛み締めていました。私の想定を良い意味で裏切っていくお二人が素敵すぎます。有難うございます。有難うございます…!!! はあ……。 少し、落ち着きまして。せっかくなので、少しだけ真面目な感想も書かせて頂きますね。 8月11日に「タイマンシナリオだけを使ったキャンペーンをやりたい」と言ってから、勢いのままにシナリオを選び募集をして、9月の毎金・土曜日の夜を中心に4回セッションを重ねさせて頂きました。 第2回が終了した時点で用意していたシナリオではこの結末を書き切るのは難しいことに気付き、状況が丁度良くマッチしていたので急遽まおーさんのオリジナルシナリオである「十三番目の空蝉」を本キャンペーン用に改変して使わせて頂くことになりました。このシナリオが無ければここまでの結末は描けなかったと思います。 今回のキャンペーンで一番の想定外は、ですね。KPはロスト救済をするつもりは無かったんですよ。今回の結末も単純な救済ではありませんけれども…。 単純な救済ではないとはいえ、現実でもう一度会えるような結末を描くつもりは無かったんですよ。本当に。というのも、「死んだ人は戻らない」というのが基本的な信条だからです。「尊い…好き…みんな幸せになって…」と震えながら大好きなPC様方にシビアな選択を突きつけ千尋の谷に落とすタイプのKPだからです(酷い)。 でも、ですね。最後の選択で「柴崎さんを連れて帰ることには何らかのペナルティがある」とKPからお伝えした上で、PCとしてそうするのが正しいからと覚悟をもってそれを選択したはつかさん・黒川さんをはじめ、当初予定にあった台詞を涙声で「言えないなあ」と拒否する柴崎さん、道中の各所に感じられるお二人それぞれの意識、情報を伏せているはずなのに伝わる何か……と、お二人が辿った全ての轍を鑑みて、もうこれは、良いかな、良いよね、となりました。だって…仕方ないよあれは…。あの結末で良かった……。 最後に言わせて下さい。 長い長い夢から目覚めた午前7時。財布を引っ掴んで花屋に走って白い薔薇21本を買い、玄関先で「君がいるから僕は生きてこれたし生きていけると思うんだ」と言い放つ。これをプロポーズじゃないと誰が言えましょうか。ねえ? 最後の描写はKPとしての私からの精一杯の祝福のつもりです。 クトゥルフ神話TRPGの探索者の行く末は、SAN値やHPやPOWやMPをすり減らして碌でもない結末を迎えるものと思っています。少なくとも私というKPの考えにおいては。全くのハッピーエンドは有り得ない世界観だという認識です。きっといつか必ず心が捩じ切れるときが来る。だけど今は、ちょっと幸せでいても、良いんじゃないでしょうか。 願わくば、その幸せが少しでも長く続きますように。 有難うございました。本当に、幸せな1ヶ月でした。 あ、結婚式には是非私も呼んで下さいねヽ(=´▽`=)ノ
| はつか | |
| 2017/10/01 14:16[web全体で公開] |
😶 駆け抜けた… 9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎え全て表示する9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎えるとしても、後悔しながら平和に生きるぐらいならと思って選んだエンディングですが、本人たちが納得してるみたいなので、実質ハッピーといってもいいんじゃないかな。 全4回に渡って行われたキャンペーン。継続してキャラを絡ませることによっての関係構築を狙いとしたキャンペーンでしたが、初回時点では「これうまいこと関係築けるかな…PC選択失敗したかな?」と少しばかり心配になったりもしました。 それが2回目で「お、なんかいけそうだぞ^^」となったところから、私の気が付かないところでとんでもないことがおこって、第3回、第4回では怒涛の展開でした。涙がね、止まらない感じになりました。気が付いたら、それぐらいPC2人にも、その関係性にも、すごく感情移入していました。 最後には、ああこの2人じゃないと駄目だったんだなあ、とすんなり納得できるぐらい、がっちりと関係が仕上がって、 意外な気がするラストもこうなると最早自然の摂理というか、当然の成り行きというか……PCが自然に動くってこういうことなんだなあ…。 一期一会のセッションでは体験できない素敵な時間をすごす機会をいただけたことに、感謝の念がたえません。 シーラさん、まおーさん、本当に本当にありがとうござました。 一夜明けても、あの二人のことを考えると涙が出てきます。また一つ宝物なセッションができて本当にうれしい。
| ゆこりん | |
| 2017/10/01 08:52[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフとインセイン お昼に、オンセンさん以外のグループで。 「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。 セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。 導入でPCさんたちの心を掴む全て表示するお昼に、オンセンさん以外のグループで。 「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。 セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。 導入でPCさんたちの心を掴むことができず、危うく上海壊滅の危機に…! みなさんどうにかモチベーション上げてくださって、上海の平和は保たれました。 最初に「モチベ上がらないままやっててもお互い時間の無駄やな。これはサクッとバッドエンドにして、この後雑談でもしてたほうがよほど建設的だ」と思った昨日のわたしはKP失格でした。 みなさんのおかげで楽しいセッションになりましたし、諦めないで続けてよかった。 KPやる時は心の余裕大事です。学んだ。 古き時代からリハビリしつつ、また現代クトゥルフもできるようになったらいいなぁと思ってます(*´꒳`*) 夜はインセイン。 「平等〜映画泥棒の優雅な日常〜」です。 サブタイトルはこのセッション限定です。 コロッケパパがまた変なキャラを持ってきてくださいましてね…! 今回はクズどもが対立する話です。 いやぁ、みなさんクズ上手すぎてガタガタ震えてます。 なんかね、PCさんもPLさんもとっても仲良しでね。 心配は杞憂でした。 この後のクライマックスが恐ろしいんだけどな…! 回してみて実感したんだけど、今回はハンドアウト全ては開かないようになってます。 わかってたけど、実際回すとこんな感じなんだぁって。 あーそっち行っちゃうんだ?あーあ…(*´꒳`*) ってわくわくさせていただきました。 全部開かないように作られてる理由がわかりましたw 短いシナリオなので、次回で終わります。 意外とちゃんとRPもできるシナリオなので、もしクズが哀れに死んでいく様をやりたい方がいらっしゃいましたら、お気軽にお声おかけくださいませ!ヽ(´▽`)/ 追記。狂気のトラウマの話が出たので… 「かばう」を使いたくてプラス感情結びに行ったら、狂気が3枚顕在化した挙句にマイナス感情取らされたという。 その狂気RPがガッツリ入ったものだから、裕太くん(わたしのPC)が対人恐怖症になったとかならないとか。 中の人はめっちゃ楽しかったですよ!ヽ(´▽`)/ ホントはわたしがヤンデレ秘密だったのに、「ヤン」の部分を理解できてなくてただのデレキャラになり、ヤン無関係の菫子ちゃんを病ませてしまったという思い出のセッションでした。
| ゆこりん | |
| 2017/09/30 11:59[本人にのみ公開] |
😶 雑記 初心者さん対応について ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。 こんにちは。 おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。 自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。 すぐテンパるし。 全て表示する初心者さん対応について ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。 こんにちは。 おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。 自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。 すぐテンパるし。 わたしは基本的に、GMの時はPLさんたちに作っていただいた流れに乗っていくつもりで考えています。 なので、もし初心者さんがいらっしゃった場合でもあれこれ手を焼くことはしていないです。 TRPG初心者でも人生の初心者ではないわけですし。 ルールや世界観などの説明はしますし、初心者さんベテランさん関係なく、描写の際に「ここまで大丈夫ですか?」「分からないことはないですか?」と聞くようにはしています。 どう動くか悩んでる様子があれば「ここでこういうことできるよ」などとGMとしてアドバイスすることはありますが、あまり先回りして言うことはないです。 思考を邪魔したり、わたしの思う方向へねじ曲げたりするのが嫌ですし、何よりTRPG以外の経験をいろいろ生かして考える事はできるのだから、逆に「初心者さん」というだけで先回りして手取り足取りするのは相手に対して失礼と考えております。 わたし自身が素人GMなため、あまり難しいシナリオを回す事はほぼないです。難しい時は注釈入れます。 ルールの説明に関しては、わたしよりも熟練の方が説明してくれます(クズGM) 初心者を蔑ろにするような輩はわたしの卓にはいません。 少なくとも、わたしは出会ったことはありません。 合コンだって、ハズレとかあるじゃない? TRPGだって同じですよ。 「わたしの卓は当たりだから来いよ!」なんて胸張っていう事はできませんが、こんなクールなGMでもよければ来てくれたら頑張ります。 他にも初心者ウエルカムな日記がたくさん書かれていたので、大丈夫ですよ。 優しいGMさんいっぱいいるし、飛び込んでみたらいいと思います。 と、なぜこのテーマが流行っていたのかが分からないまま手を出し、長旅終えて目的地に到着したのでポイっと投下。 久々長文お目汚し失礼しました。 いつも通り適当な時間まで公開させてくださいませ。
| てるる | |
| 2017/09/28 11:52[web全体で公開] |
😶 TRPGは初心者が気楽に遊んではいけない 毎回TRPGをやるたびにこの問題と直面します。 初心者のてるるです。 私は基本的にオフでTRPGのての字も知らない友達と遊んでました。 なので、初心者のためにわかりやすく。ルールブックがなくても遊べるように…と考えながらシナリオやハウスルールを組んでました。経験者の方と卓を並べる、というこ全て表示する毎回TRPGをやるたびにこの問題と直面します。 初心者のてるるです。 私は基本的にオフでTRPGのての字も知らない友達と遊んでました。 なので、初心者のためにわかりやすく。ルールブックがなくても遊べるように…と考えながらシナリオやハウスルールを組んでました。経験者の方と卓を並べる、ということがなかったのです。 ところがこのサイトに来て、経験者の方と卓を並べ、しかもPLとして参加する機会もちょくちょく増えて来たのですが…その際に浮き彫りになったのが題字の問題です。 言わずもがな一部システムを除いてTRPGのシステムは基本的にもうアホほどめんどくさくややこしいです。 その全てを理解するのはほぼ不可能で、半数理解するのにもかなりの数の卓をこなさなければ難しいと思ってます。 少なくとも、ルールブックを所持し、軽く一回目を通す程度でシステムを理解するのは不可能です。 一方、卓を一緒する方が経験者の場合、何度も何度もPLやGMを繰り返し、もはやそのシステムを体で覚えているような人達です。 つまり、なにかというと初心者は足を引っ張ってしまうのです。 システムの理解が浅いため、出来ることとできないことが判別付かず、色々なことをやらかしてしまいます。 そのたびに経験者の方がフォローしてくれたりするのですか、それ自体負担になっており、人によっては楽しめない状況となる一因になってしまいます。 それが、初心者様歓迎!と銘打ってる卓であれば迷惑かけられることを前もって身構えられるため、良いのかもしれませんが…。 実際昨日、バランスも非常に良く、PLも良い人づくしで、GMもいい人という卓を一緒に囲んだのですが、楽しかった…と同時に深く心が疲れました。 やはり質問が多かったり調べてない部分が多くなってしまったのがGM的にはかなり負担だったようで、迷惑をかけてしまっていたようでした。 GMに苦言を呈されたことが今でも申し訳なく悲しい気持ちでいっぱいです…。 以上のことから結論を言うと、TRPGは全くもって気楽じゃないです。 初心者がのこのこ入って来て良い場所じゃありません。 自戒の意味も込めて、初心者歓迎!と書いてる卓以外には決して参加しない(またはGMに必ず初心者ですが良いですか?と確認する)方が良いのだろうと思う昼下がりでした。
| ゆこりん | |
| 2017/09/27 08:12[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミと雑記 まだ途中なので、ふわふわと書いておく。 もうなんなのーーー!!! わたしの涙腺がうるっときちゃいましたよ! ギャップ萌えにキュンキュンきましたよ! かわいいJKが強い武闘派だったり 丼好き脳筋科学者が冷血な一面見せたり 冷血な科学者が情に熱い人だったり 命令を聞くだけの機忍が決意を全て表示するまだ途中なので、ふわふわと書いておく。 もうなんなのーーー!!! わたしの涙腺がうるっときちゃいましたよ! ギャップ萌えにキュンキュンきましたよ! かわいいJKが強い武闘派だったり 丼好き脳筋科学者が冷血な一面見せたり 冷血な科学者が情に熱い人だったり 命令を聞くだけの機忍が決意を見せたり いろいろヤバかったです。 日記に感情ぶつけて、記録完了です。 完結したらちゃんと書きます。 まだクライマックスじゃないのにクライマックス気分になっててヤバいので、自粛。 雑記。GMやりたいシステムメモ。 ・インセイン 現在強化期間なので、引き続き。 ・ゆうやけこやけ もう数回やりたい。 続編もやりたい。 オリジナルもやりたい。 ・シノビガミ いくつかやりたいシナリオが。PLもやりたい。 ・トーキョーN◎VA そろそろトラウマ払拭のために再募集したい。 次はボイセで3人くらいで。 ・天空の塔の探求士 積むもんか…! 夢が膨らむ。 夢で終わらせない。 機会があればぜひご参加いただけたら嬉しいです(*´꒳`*)
| ゆこりん | |
| 2017/09/26 07:40[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 「楽園」無事に終了いたしました。 かれこれ6回GM1回PLで7回遊んでいるのか。 さすがに少しずつ慣れてきた頃です(遅い) 今回のペアはJKの先輩後輩。 とても仲良しで、ほっこりしておりました。 やはりNPCを優子に変更すべきだった…! わたしは入力遅いくせに、前も全て表示する「楽園」無事に終了いたしました。 かれこれ6回GM1回PLで7回遊んでいるのか。 さすがに少しずつ慣れてきた頃です(遅い) 今回のペアはJKの先輩後輩。 とても仲良しで、ほっこりしておりました。 やはりNPCを優子に変更すべきだった…! わたしは入力遅いくせに、前もって文章を作っておかないことで有名なGMです。 作った文章が状況に当てはまらないものだったり、名前を間違えたりする可能性があって、自分が却って混乱する可能性があるからです。 特に今回のラストは、今まで誰も選ばなかったこともあり、2人の選択を見てばばばーって打ちました。 わたしの割にキレイな描写ができたのは、ゆっくり丁寧に描写してくださったお二人のPLさんたちのおかげです。 どんくさいGMのペースに合わせてくださって、落ち着いてセッションに挑めました。 もう感謝しかない。 PLさん同士もしっかりコミュニケーション取ってくださって、おかげで希望の持てるラストとなりました。 愛と勇気と絶望(狂気カード的に)を手にしていただけたのではないかと思います( ^ω^ ) あと、今回も石動からの手紙が発動したことを記しておきます。あれは前提条件がテキセであることですね…! 正直、「楽園」はだいぶやり切った感がありまして。 次に約束いただいているコンビさん回したら満足するかなーって思ってました。 が、まだまだいろんな組み合わせていろんな物語を見たいなって思えるセッションでした。 お次のセッションも楽しみにしております。 たぶんこの先も回すような気がします。 よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ とても楽しくて優しい世界でした。 お付き合い下さったお二人様、ありがとうございました! またよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
| Nサブ | |
| 2017/09/26 01:54[web全体で公開] |
😶 ・ウタカゼしました ・「ち、違う……これはただの頭痛薬じゃ……」 誰もが口を濁します。だけど僕ははっきり言います。賢い人類は二つの害あるもの、すなわちお酒とTRPGを生み出しました。 どちらも服用中は大いに楽しく、気分が明るくなり、幸福感を生みます。 でも長時間すると頭が痛くなり、熱が出たりして、次の日の体全て表示する・「ち、違う……これはただの頭痛薬じゃ……」 誰もが口を濁します。だけど僕ははっきり言います。賢い人類は二つの害あるもの、すなわちお酒とTRPGを生み出しました。 どちらも服用中は大いに楽しく、気分が明るくなり、幸福感を生みます。 でも長時間すると頭が痛くなり、熱が出たりして、次の日の体調に影響を及ぼします。 とりわけオンセでは、 「死ぬわ……マジ疲れた本当にTRPGなんてこれもう二度としねえ……」 などと毎度毎度思いますが、それでもしばらくすると喉元過ぎてなんとやら。再びセッション募集項をぼけーっと眺めるところには、怪しいお薬めいた中毒性もありそうです。 ※一時的な充足→(効果が切れる)→禁断症状→苦しい!もっとセッションを!→耐性がついて次第に使用量が増えていく ・無能な勤勉の話 無能/有能、怠惰/勤勉で人となりを4つに分別できるらしいですね。項目数だけみると、ゴミの分別よりもカンタン。 先日、諸事情で卓が流れそうだったので、急遽僕がGMということで、改めて集まる事ができました。 前の日になってから流れると、その日の予定がぽっかり空いちゃうからね……出来る限り避けたいよね……。 公式サンプルシナリオだったのもあり、「まあ一晩読み込めばなんとかかんとか……ぐだったらPLさんにも助けてもらおう」みたいな魂胆でした。改めまして、お二人ともありがとうございました。感謝です。 それで、シナリオを斜め読みしている途中、NPCから伝えられる情報が少し曖昧で、わかりづらいかな?とも思い、書き出して並べて整理して、手を加えました。 もしかしたらそれっていわゆる「勤勉な無能」だったかもしれないなーと、ふと思った次第です。 ( ˘⊖˘).。oO(ウタカゼだし、次はハロウィンっぽいものとかも……)
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/25 15:18[web全体で公開] |
😶 初シノビガミ シノビガミをゆこりんさん卓でお邪魔してやってきました(^○^) シナリオ名「仮面の忍者」 王道のヒーローというシナリオでしたがシノビガミの勝手が分からず、まごついていしまいキーパーや他のプレイヤーに助けられながらなんとかやりきることができました❗ なかなかシステムが面白かったのと今度はキャラクター作りに関してスキル回しを頑張ってみようかなとおもいつつ、今回使ったキャラももう少し固めたいなと悩みながら次に備えています。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/25 07:48[web全体で公開] |
😶 たとえ獣に身をやつしても 最近日記を書いていなかったので🎵 たとえ獣に身をやつしてもというシナリオを2回ほど回したところなかなか好評でめちゃくちゃうれしかった! 自分的にもめずらしく5回目のシナリオですので以外と手応えを感じて回すことができました(^ー^) 今回参加していただいたプレイヤーさんも楽しい方ばかりで、シナリオを盛り上げていただきました! 新しいシナリオを回さないとなとおもいつつ、なかなか読み込みと改変が進まないな(-_-;)
| ゆこりん | |
| 2017/09/25 07:28[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ ノリと勢いだけで動く脳みそをどうにかしたい… ダメかもと思った時に立ち止まる勇気が欲しい… どう考えても難しいシナリオを、「自分が面白かった!これは誰でも楽しい!」と、初めての人3人いらっしゃる卓で選んでしまったのは、完全にわたしのミスです。 これはもう少し慣れ全て表示するノリと勢いだけで動く脳みそをどうにかしたい… ダメかもと思った時に立ち止まる勇気が欲しい… どう考えても難しいシナリオを、「自分が面白かった!これは誰でも楽しい!」と、初めての人3人いらっしゃる卓で選んでしまったのは、完全にわたしのミスです。 これはもう少し慣れていただいてからやるべきだった。 唯一の経験者さんにも、サポートの形ではなくて純粋に楽しんで欲しかった。 シナリオ読み込んで難しいと感じた時点で別のものに変えるべきだった。 何とかできるほどわたしの技量は高くないというのに。 1人反省会終わり! ちゃんと初心者さん用にシナリオ探します! これに懲りずにまた遊んでくださいませ! 「楽しかった」と言っていただいたのは、完全に皆さんのRP力によるものです。 そこの部分ではわたしもとても楽しかったです。 今回は札束飛びまくる、英雄色を好む、男の娘… ヤンキーが一番良識人だった気がします。 PLさんたちがそれぞれ顔知ってる人たちだと、オンセでも空気が違いますね。 いい意味であまり遠慮のないセッションでした。 「仮面の忍者」を改めて回してみたいです。 シノビガミ経験者で未プレイの方はここにいらっしゃるだろうか…。 まだの方いらっしゃいましたら、ぜひ遊んでくださいませ!ヽ(´▽`)/ 昨日は楽しい時間をありがとうございました!
| ゆこりん | |
| 2017/09/24 08:16[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ お昼に、クトゥルフで遊ばせていただきました。 ホントはちょっと今クトゥルフ休止中なので、参加を悩んだんですけどね。 舞台が地元だということで、やり納めがてら参加させていただきました。 白峰村は、写真撮ったり雪だるま祭り行ったり温泉入ったりingressしたりと、たまに行ってました。 こじんま全て表示するお昼に、クトゥルフで遊ばせていただきました。 ホントはちょっと今クトゥルフ休止中なので、参加を悩んだんですけどね。 舞台が地元だということで、やり納めがてら参加させていただきました。 白峰村は、写真撮ったり雪だるま祭り行ったり温泉入ったりingressしたりと、たまに行ってました。 こじんまりしてるけどとても綺麗な村です。大好きです。 PCは、自動車整備士のあかりちゃんにしようと思ったが、すでに女子が2人いたので、男子にリメイク。 せっかくなので石川県出身にして、名字を岩坂(ダム)に、名前を「灯」に変更。 能力値、技能も振り直して、完全別人になりました。 今回はHONDAのS2000を乗り回す、ちょっと頭のおよろしくない硬派な走り屋にする予定だったんだ。 「温泉入ります」 「美味しいもの食べたいです」 「総湯行った帰りに地元のスナック寄ってから戻ります」 …硬派否定されましたね。 敬語を使えない、口悪い、かわいい女子NPCがいても硬派だからぐっと我慢してたのに。 頭のおよろしくない所だけは予定通りだったかな! 元々気になってたKPさんだから、やり納めと思って入らせていただきました。 思った通り、とても楽しかった!(*´꒳`*) もちろん周りのPLさんたちのおかげもあります。 クトゥルフ完全復活するのはまだ先になるけれど、たまには飛び込んでみてもいいかな、と思えました。 8月から予定合わなくて伸びてるセッションも、予定が合えばいつでも行けそうな気がします。 KPさん、PLのみなさん。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/ そして夜に続く
| MIYA | |
| 2017/09/22 06:12[web全体で公開] |
😶 セッションで参加者のスケジュールが見られるように! ぽん太@番頭さんが機能を実装してくださいました! セッショントピックで、GMさんや参加者や参加希望者さんのスケジュールが 一覧で見られますので、いままで外部の伝助などを使用していたスケジュール調整がぐっと楽になりました。 皆さんぜひスケジュール調整はこれを利用しましょう! ヤッター
| AI-Ayarin | |
| 2017/09/22 01:19[web全体で公開] |
😶 二日連続クトゥルフTRPG!! 22日と23日のセッションきまった!これで二日連続でやることに… 体持つかなあと精神も(;゚∇゚)
| ゆこりん | |
| 2017/09/21 19:58[本人にのみ公開] |
😶 雑記 昨日のインセイン まだ途中なのでざっくりと。 ・4人用なのにタイマンか?というくらいの孤立っぷりw ・NPCが可愛いすぎてたまらん。 ・RPに熱が入りすぎてヤバかった。まだまだやりたい描写や言いたいことあったけどだいぶ抑えました。 ・使命達成のために動くか、RPに生きるか… 全て表示する昨日のインセイン まだ途中なのでざっくりと。 ・4人用なのにタイマンか?というくらいの孤立っぷりw ・NPCが可愛いすぎてたまらん。 ・RPに熱が入りすぎてヤバかった。まだまだやりたい描写や言いたいことあったけどだいぶ抑えました。 ・使命達成のために動くか、RPに生きるか… ・英国紳士RP楽しすぎる。 絶版サプリ ゆうやけこやけのサプリ「ひとつなこみち」 これだけ手に入ってないのですが、友人が持ってまして。 実家から回収してくださったようです。 まずは「もののけこやけ」を使いこなしてからだが、せっかくなのでお借りいたします。 いつかそれも使ってやりたいなあ。 趣味 「卓を立てること」が趣味になっていることに気付いた。 これはヤバイ傾向だ… 立てたくて仕方ないが、今回は予告に留めておく。 どこかの隙間時間に計画性を持って回したいと思います。 興味を持っていただいて、ご縁がありましたら遊んでくださいませ! ーーーー インセイン「探偵はBARから出られない」 募集人数:1名 サイクル:5 ■トレーラー 目を覚ますと、探偵がいたのは薄暗く小さなBARだった。 鎖で閉ざされた扉。 鼻をくすぐる酒と血の香り。 怯える助手。曖昧な記憶。 ここにはそんなものしかない。 マルチジャンルホラーRPG インセイン 【探偵はBARから出られない】 ここは最後の場所。 探偵はここから出られない。 PC1:探偵 あなたは探偵だ。 目を覚ましたら小さなBARに閉じ込められていた。 何かの調査をしていたはずだったのだが、記憶があやふやでうまく思い出せない。 あなたの【使命】は、『ここから出る』ことだ。
| ゆこりん | |
| 2017/09/20 09:04[web全体で公開] |
😶 昨日のインセイン 「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイ全て表示する「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。 あと2回くらいは回したいなぁ。 昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。 初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。 そしてイケメンでした(*´꒳`*) ボイセ初めての方は可愛い少年でした。 この方もルールに詳しくて、いろいろ頼っちゃいました… 積極的に動いてくださって、とても回しやすかったです。 友人は毎回、何やってもかっこよくてズルイ。 着眼点がいつも鋭いので、回しててハッとなります。 この友人、わたしのセカンドバージンをご存知の方で。 情報出し漏れてPCひとりロストさせた苦々しいセッションに参加くださってた方なんです。 それでもこうして懲りずに参加してくださる。 「上手くなったね」「楽しかったよ」をいただきました。 とても嬉しい(*´꒳`*)もっとがんばる。 今回は開始前に軽くトラブルがありましてですね。 そろそろ「へっぽこ」の看板を下ろそうと思います。 実はあの看板は「わたしもへっぽこだから初めてでも大丈夫やよー。全然怖くないよー。一緒に頑張ろー」という、敷居を下げるためのものでもありました。 もちろん自分に対する保険の意味もないわけではないが。 今回はそれが裏目に出ちゃいました。 参加者さんを不安にさせたのは、わたしの力不足です。 その不安を受け止めてあげられなかったのも、わたしの力不足です。 わたしも毎回不安だけど、GMとして不安を表に出しちゃいけないな、と学びました。 みなさんにはご迷惑をおかけして申し訳なかった。 次は参加者さんの不安までも飲み込める、大きなカオナシであれるように頑張ります。 今回ご一緒下さった方もそうでない方も、また機会があったらよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ 昨日も楽しい時間をありがとうございました!
| 白雪 | |
| 2017/09/19 00:53[web全体で公開] |
😶 芸術:絶対音感についての考察(ひとり言) ※以下、明らかな駄文が続きますので苦手な方や忙しい方はスルーすることをお勧めします。 芸術。 CoCの技能のひとつで、内容はPLが決めるので音楽やら美術やらの真面目な技能からミカンに顔書くとかイ○スタ映えする写真を撮るといった幅広い使い方が可能である。 そこでたまーに思うのだが。 全て表示する※以下、明らかな駄文が続きますので苦手な方や忙しい方はスルーすることをお勧めします。 芸術。 CoCの技能のひとつで、内容はPLが決めるので音楽やら美術やらの真面目な技能からミカンに顔書くとかイ○スタ映えする写真を撮るといった幅広い使い方が可能である。 そこでたまーに思うのだが。 『絶対音感』って、技能にできるんだろうか。 そもそも絶対音感とは何か。 ウィキ先生に聞けばいろいろと教えてくれるが、要は音を聴いて音名を言える能力のことである(超ザックリ)。 例えばお店のBGMを単純に聴いたまま五線に起こしたりだとか、手近なコップを箸で叩いてこの音は2点イ音だとか(行儀悪い)、とりあえずまぁそういうことができる。うん。 この能力、人によって程度に差があるようで、ピアノの音なら言えるけど電子音や生活雑音になると無理って人もいる。ちなみに白雪は卒業証書授与の返事ぐらいまでならいける。 ウィキ先生によれば、ピアノの音は94.9%で言い当てられる絶対音感保持者のグループは電子音だと正答率は74.4%に落ちたという。 このことから、技能として芸術:絶対音感を使う際、ピアノの音とかBGMの主旋律ぐらいならば技能判定要らないのではないかと推測される。私ならそうする。あくまで私がKPするならの話だけど。 さて、この技能使いどころがあるのかというと、無い。 正直、楽器経験技能の方がよっぽど使える。ピアノ置いてあったら弾けるし。 PLがあの曲耳コピしたいとか言い出さない限り使えないというか使いどころが無いのが現実だろう。というかこの技能、聞き耳の用途限定強化版みたいなところはある。だったら聞き耳で十分だし楽器経験に加えてキャラシの隅っこに『絶対音感保持者』って書けばいいだけの話である。まぁそうなると設定を活かせるかは中の人にも掛かってくるわけで。使いづらいことこの上ない。 結論。絶対音感は技能には向かない。 補足:絶対音感の対義語のような位置づけの言葉に、相対音感というものがあるが、これは音の高低差を正確に言い当てられる能力のことで、絶対音感とは似て非なる能力である。白雪はよく、相対音感あったら移調とかラクなんだろうな、移調楽器演奏するのも違和感無いんだろうな、と思っている。あったところでって話なんだけどネ!!!
