みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ササ
ササ日記
2025/09/22 17:48[web全体で公開]
😆 夜のあしあと『はじめての夜回り』@無バレ長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫になるTRPG、夜のあしあとを遊びました!
何をおいても【気分】に行動をゆだねる猫のいきざま。

初プレイでしたがGMさんの手腕と熟練プレイヤーさんの協力により楽しく遊べました🙌
お部屋もかわいかったな~~ モフリハンドが設置されていて好きな時に猫を愛でることができます🫴🐈

今回のプレイヤーズキャットは野良猫のカズとすしたろう、飼い猫のジジとブルナバ。
ジンギに生きるニャクザ。寿司屋の上ネタに舌鼓を打つ野良猫。胸中のさびしんボーイを毛づくろいで鎮める年長さん。見知らぬ町の夜の顔に興味津々の新参者。
惰弱(だじゃく)な人間を宵闇に潜む異形から守るため、個性豊かな猫たちの夜回りが始まります。が……

このゲーム、猫の気持ちになって思うさま夜の散歩を堪能する。
というだけにはとどまりません。

夜のあしあとでは、
プレイヤーズキャットは【気分】を消費して行動します。
これはリソースでありコマンドそのもの。
ランダムな2つと生来の1つが与えられ、
その中から状況を進めるための行動を選びます。
プレイヤーは猫として『気ままに生きる』ことを宿命づけられているのだ……ッ

このルールがやってみると楽しい!
感覚的にはカードゲームに近いかもしれません(エアプ)。
【気分】をドローして状況にあったものをプレイ。
ときには先の展開を見据えて手札を入れ替えたり温存したり…… それっぽいでしょ?(エアプ)
余談ですがプレイヤーズキャットの集団をギャザリングと呼びます。

誰かのきまぐれが功を奏してヒントに気づくことができても、
そこから猫同士の会話がはじまります。
これが実に要領を得ない。なぜなら? そう、猫だから。

『ニャラティブ』と呼ばれるこのルール。
「<●●●●>っていうのは~、5匹くらいの人間がぁ、食べられないステーキを転がしたりぃ、鳴き声を交わしながらぁ、しらない町を夜回りする集会のことだニャー。でもずっと座ってて歩いたりはシないニャ」
という具合に、猫(が理解できる)語だけで情報を伝えるわけです。
もちろん<●●●●>を直接的に表す言葉は禁句。
これはもうそれだけで遊べるゲーム……おもしろくないわけがない……!

『夜のあしあと』はこの他にもさまざまな工夫でプレイヤーの精神を猫の領域まで高めてくれます。
ルールを考えるのが好きな人、かわいいイラストを眺めるのが好きな人、ローファンタジー、ダークメルヒェン、なにより猫をにくからず思っている人。
そういった方はぜひ一度お手にとってみてください。
もし【気分】が乗ったらその時は…🐈‍⬛🐾
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ササミ
ササミ日記
2025/09/22 16:44[web全体で公開]
😶 昨日のTRPG会はサタスペでGMでした
サタスペはGMと書かずにDDと書くのですが、ツッコむのは野暮ってものです。
正直どっちでもいいですwww

TRPG会のスタッフをしていますが設営はお休み頂いて、お彼岸で実家に寄ってからなので開会式ギリギリに到着しました。
みんなに軽く挨拶して、ホワイトボードを見ると驚きました。


全て表示するサタスペはGMと書かずにDDと書くのですが、ツッコむのは野暮ってものです。
正直どっちでもいいですwww

TRPG会のスタッフをしていますが設営はお休み頂いて、お彼岸で実家に寄ってからなので開会式ギリギリに到着しました。
みんなに軽く挨拶して、ホワイトボードを見ると驚きました。


!?
卓募集がない? いつもGM過多で乱戦状態なのに!? 何があったの?


参加者の皆さんに聞くと、いつもGM希望する人達が体調不良や予定があって今回はお休み(お彼岸ですよねー)、ベテランGM勢はPLするつもりだったので急いでシナリオとキャラシートを準備中とのこと。
時間ギリギリでしたが、GM申請が一番乗りになりましたwww
その後、追加で2名がGM申請したので、ひさしぶりに全卓がそのまま立卓することに!!

こんなに緊張感のないGM紹介は久しぶりです。
ちなみに卓分けで1番人気でした。やったね!!
人数オーバーしていたので、GMじゃんけんして他卓に移動してもらい全卓確定。ササミ卓が6名になると全卓が立たなくなってしまうので申し訳ないです…。
部屋分けですが「サタスペは隔離で別部屋ね」「うん、知ってたwww」ということで、部屋を移動してゲーム開始です。


全員常連さんで、ササミよりTRPG歴がある猛者達です。しかもGM経験も豊富にあるので、説明不要でサクサク進みます。
ほぼ雑談していると『チーム名決定表』まで終わったので、お昼休憩を挟んで自己紹介とキャラ紹介をして卓開始です。

この人達はロールプレイがとにかく面白い!
あと立ち回りやちょっとした表現がかっこいい!
シーンごとで全員に見せ場がくるし、ギリギリの戦闘で大立ち回りします。
『14番表(HPが0になった時に振るヤバい表)』からの奇跡の生還で大盛りあがりです!!
カーチェイスでファンブル出して『アクシデント表』でトラックに突っ込んで派手に散って大爆笑(異世界転移したってことになりました)


部屋を隔離してもらって大正解でした。
大部屋だったら、うるさいって他卓から怒られていたと思います。


全員がベテランだったので予定より2時間も早く終わり(それでも大満足の濃厚なセッションでしたが…)、Speakeasyでキャラクターを成長させて、GM交代して2シナリオ目開始です。GM経験が多い人達だからこんな自由もあります。
急いでキャラクター作って『生まれ表』で1成長させて参加して、2シナリオ目はPLとして大活躍させて頂きました!!

最高の一日でしたwww


オンセもいいけどオフセも楽しいですよ。
間合いが分かる仲間と全力で遊ぶ楽しさは、やめられないです。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2025/09/22 13:12[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<F+alter egg-o!>回させていただきました!(第1・2陣編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これも猟鬼専用シナリオなんです!?
 シナリオ<F+alter egg-o!(ファルターエゴ!)>(作者:うさ缶様)、無事完走致しました!ちなみに今回は2回回させていただきまして、さらにこの後(恐らく年明け)2回ほど回させていただく予定となっております……!猟鬼が行けるシナリオってあまりないよな……それかソロシでサクッと回したいな……となりシナリオをネットで探していたところ、「猟鬼専用」かつ「ソロシ」の当シナリオを見つけまして、それを回してえ!と叫んだところ、いつもお世話になっているフォロワーの皆様にお声かけ頂きました!!本当皆様ありがとうございます!!
 ちなみに当シナリオは結構人を選ぶ描写もあるなと思いました……ですがそこはPLさんと地雷チェックをして調整していければ大丈夫かなと思います。具体的には書籍卿専用魔法の一つ【触手】がクローズアップされております。

 今回参加してくださった魔法使いさんは、第1陣はクールビューティーな翻訳家の書工さん、第2陣は以前ご一緒したことがある、毒舌イケメン経済学者の書警さんでした!それぞれ地雷チェックをしたうえで描写を調整させていただきましたが、お二方とも楽しめていただけたようでしたら何よりです……!!

 今回のシナリオは「猟鬼の魔法使い(PC)の目の前に、何故か知り合いそっくりの書籍卿―それも何故か【触手】が生えている―が現れ、勝手に運命を結ばれてしまう」ことから始まるドタバタコメディシナリオでして、【触手】がメインであるため(描写にもよりますが)ちょっとお色気要素のあるシナリオでもありましたね。ですが描写によってはお色気要素は削ることもできますし、逆に増やすことも出来る……はずでしたが、GMの力量不足で増やせず……しかしお色気要素はちょっとでいいのかもしれません。
 またNPCとの会話がメインのシナリオなので、いかにしてNPCに感情移入してもらうか?を意識して回しておりました。これに関しては2陣の方がうまくいったか?と思っております……1陣はあまり慣れておらず……申し訳ございませんでした……。ちなみに1・2陣共にPCの知人の見た目は、拙宅の猟鬼所属の外典(警察官の女性)となりました。ここもPLさんと相談して決めていただく部分になりますね。

 まず書工さんでしたが、もうカッコよくて……!!書籍卿に特別恨みがないからこそ、フラットに処罰できる方でして、NPCとの接し方も、情を持ちつつもきちんと仕事は仕事として割り切るスタイルでしたね……!またすぐ臨戦態勢に移れる姿勢や、さりげない気遣い等々最高でした……!!そして魔法戦でも大活躍!!【魔刃】による大ダメージに【凶陣】による攻撃力アップで本当お強かった……!結果ノーダメワンパンで沈めてくださいましたね!!お疲れ様です!!一方で出目は荒ぶっておられており……なんでシーン表7番やファンブル表で運命変転が出るんです……?ですが結果的に全コメディ要素の強めの卓だったかなと思います!ありがとうございます!!

 次に書警さん!こちらはPLさんからお色気要素マシマシで大丈夫!という許可をいただきまして、結果的にちょいエロラブコメ風セッションになったかな?と思っております……!書警さんのぶっきらぼうながらも時折見せる優しさが本当素敵で……!!あと振り回されてタジタジな姿もよかったです……!そして魔法戦ですが、ドラマチックな魔法戦でしたね……!こちらも【魔刃】による大ダメージと【凶陣】による高い攻撃力の攻撃がすごかったのですが、トドメの決め手が本当……!!その後の展開もすごく好きでした……ありがとうございます……!!

 長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、それぞれ本当にありがとうございました!!楽しめていただけたのであれば幸いです!!
 また次のマギロギセッションでよろしくお願い致します!!m (_ _) m
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べいろす
べいろす日記
2025/09/22 07:55[web全体で公開]
😶 【SW2.5】試練と、魔域と_巡り回る夕焼けよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テトムさんの卓に行ったんです。テトムさんの卓。

ログを読み返しながら感想を徒然草します:)
理論的なアレはありません!!
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*準備段階1

くまくじらさんがいる・・・!
そしてこのexp帯・・・!
ここは土下座してうちの子と関わりのある、くまくじらさんちの子をお願いしてみようかな・・・?

・・・

だーく・・・はん・・たー・・・?
卓のレギュレーションにあわない子で撃沈。
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*準備段階2

自分以外全員レベル5で、自分だけレベル4・・・!
これが魔法剣士の宿命ーーーー!!!

でもまあ
4~5帯だったら4レベル
5~6帯だったら5レベル
で参加できるのであれば上出来ですね:)
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*導入

ぴぴー!リルドラケン警察です!!
立ち絵ないからね。しかたないね。

ギルマスのエッダさんって取り乱したり、押しに弱かったりで、頼りないな・・・。

依頼内容はNPC兄妹が魔域の出現を目撃。兄が引きずり込まれたので救出に向かう。という建付け。
シンプルでわかりやすいですね!!
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*レーラちゃん

いいですよねフェロー。
未熟さや足手まといのガワをかぶっておきながら、hpがないので足手まといになりようがない!
なんという安心感!!みんなもほっこり!!
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*おみやげ
救命草&魔香草の支給は「レンジャーの出番があるぞ!!」という予告で大変良いです!!!
エッダ先生も俺に任せろ!ができてごきげんです!!
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*出発

シーン斬るときに
 ─────────────────── 
を入れるのは丁寧だなーと思いました。
自分もやる派ではあるんですけど、よく忘れますね。
背景画像変更するだけで満足してしまうというか。
そもそもソドワはシーン制じゃないですしね。
CoCもシーン制じゃなかった気もしますが・・・
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*判定回り

【 探索判定/目標値:12
(スカウト/レンジャー/ライダー+知力B) 】

こんなアナウンスがほぼ毎回。
なんという丁寧仕様・・・!
自分なんて雑に「【探索12】どうぞー」とかぶん投げるだけですからね。

自分ができているとはいいませんけど、成功するとどうなるとか失敗するとどうなるとかメタ的になっても告知したほうが、指輪ぱりんするかどうかの判断になってよいと思っています。
「全員失敗すると魔域が見つからなくて時間を経過します。経過した後無事見つかります」
「全員失敗すると遺跡が見つからなくて時間を経過します。経過した後無事見つかります」
みたいな?
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*遺跡突入

戦士像が置いてあるが今はよくわからない。別の部屋に行こう。
=>素晴らしい伏線です!!!

ところで、自分がGMだったらこの広間で雑魚戦を行いますね。
ここには危険な魔物がいるぞ!こういうのだ!というアピールです。
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*罠警戒
遺跡内の多くの場面で罠警戒に時間を取られていた気がします。
メタ的にも「罠警戒をRPする必要ない。罠がある場合は都度アナウンスする。罠があると告知したら罠警戒RPよろしく」とするほうが好みです。
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*左の部屋

「リドルとその解決」がやりたいことですから、探索判定などは冗長で時間を浪費しちゃうかなと。
「リドルとその解決」ができて「やった!進んだ~!」と思ったら、ごちゃごちゃとした判定がありましたので、
「リドルとその解決」ができたなら、詳細な判定は要らないと思います。鍵も要らないかなと。
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*右の部屋

なんという危険なアトラクション!!
針山トラップゾーンを超えた先!!!
絶望の落とし穴&吊り天井ゾーン!!!
失敗したらダメージ喰らって再挑戦!!ひぃぃぃぃ!!!素晴らしい!!

同様に、ここを抜けたならもう判定は要らないかなと思います:)
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*北の部屋(戦闘)

部屋の演出的に庭園や温室にするといいかもです。
ストーンサーバントが如雨露とか持っていたり。

レベル5パーティに「ストーンサーバント1+スチームポッド2」は大分弱いかなと思いました。
ブラッディペタル(花マックス)あたりを追加したら良さそうかなと思いました。

前線:ストーンサーバント+スチームポッド
後方:ブラッディペタル(花5)+スチームポッド
とかだとライトニングも映えるしいいかなと思います!!
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*戦士像リドル

すごい!!!!
そもそもこのリドルを解いた(とりあえず殴ってみる+では同時に)エッダ&トルもしゅごい!!!

何かスイッチがあって、戦士像とバトルするのだと・・・
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*倉庫

途中からPC再起動と復帰まで20分くらいかかってすんまへん><;;
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*地下通路
BGMがクライマックスみがあって大変良いです!!
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*ボス戦

ザルバード&モウギラ。
モウギラは公式にカッコイイ立ち絵があるのでお勧めです!!!
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html

2ターンで終わってしまいましたが、時間的都合もありましたしこれでよかったかと思います!!
迫真の全力移動はリスクもありましたが、しなければそのまま何もせず終わってしまいそうだったので・・・!
2ターン目の魔神召喚イビルコントラクトパンチは全力移動していなければできませんでしたし!!!

再演がある場合、ザルバード&モウギラ&ナズラックだったりすると中長期戦な感じになっていいかもしれません!!
レベル7の場合、うちの子は3レベル上の相手をしなければならず、多分当たらない躱せないで死んじゃうなぁと危惧していました。レベル6でいいですよ!!!レベル6でお願いします!!!!
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*プレー時間8時間くらい
おゆはんタイムを挟んでのかなりの長丁場でした。
ちゃんと最後までやり切ったのは素晴らしいです!!!!
やっぱりうちの子がいちばんかわいい!!!
お疲れ様でした!!!
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フルフル
フルフル日記
2025/09/22 01:15[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版【カタシロ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に生還したぞー。わーい!

いやぁ…すっごい重いシナリオだったよ。命とはっていうか生命倫理について考えさせられるシナリオだった。なんで有名なんだろう、なんで(VTuberさんとか)いろんな人が回ってるんだろうって思ってたけどいいシナリオだわ。それでいて、難易度が優しい。
あと、ボイセだと30分〜1時間で終わるらしい。(フルフルはボイセ中にマイクが壊れたことがトラウマなのでボイセはしない)

楽しかった。それに尽きる。今回、年少探索者で挑んだけどロールプレイが難しかったわ。子どもなら知らない、子供だから簡単に答える。という、ロールプレイがちょっと大変でした。(今回のセッションで年少探索者のロールプレイの指針が立ったような気がする)

そういえば、今回のセッションも前回のセッション同様、KPにお願いして回してもらったんだ。(ありがとう…KP…ありがとう…)

そういえば、もう10月ですね。時の流れとは早いものです。そろそろ、ハウスルールを決めたり来年の長期シナリオや他のシナリオの準備をしたり、オリシの修正をしたりしなければいけません。ということで、去年同様休みます。たぶん、来年の3月くらいには戻ってくると思います。
それでは皆さん、おやすみなさい
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/09/22 01:13[web全体で公開]
😶 【お布施】よるのあしあと
お布施のつもりで基本るるぶとサプリを一括注文してやったぜ、ワイルドだろうw

届くのが楽しみですがプレイ環境が整うかどうかが心配。
お友達は売ってないんですよね~(^_^;
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