Melnaさんの日記 「創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか」

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Melna
Melna日記
2025/05/23 01:10[web全体で公開]
😶 創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか
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レスポンス

たこ
たこMelna
2025/05/23 11:23[web全体で公開]
> 日記:創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか

Melnaさん、こんにちは
本当に面白いと感じるものは万人受けしない、と思っています
だって『楽しい』は人それぞれですから
電源ゲームでもインディーのとがっている内容のものの方が自分には刺さりますね
なのでGMの『楽しい』が詰まったシナリオがやってみたいと思っています

Melnaさんが募集している『飽きるまでやる大泥棒を追え!』もSWで戦闘よりも探索重視という面白そうな卓ですね
参加したかったのですが、日程的に厳しくて参加を見送らざるを得ない、残念です
楽しいセッションになるといいですね

PLが注意書きを見て好みに合ったセッションに参加出来るように、住み分けができるといいですね!
お賽銭入れ
お賽銭入れMelna
2025/05/23 10:56[web全体で公開]
> 日記:創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか
双方の意見もわかりますが、セッションは結局GMの裁量の影響が大きいので、考えすぎな面はあると思います。
そもそも、そのシナリオを回すかのGMの選択の自由、そのシナリオをやるかのPLの選択の自由、もそれぞれあるので、シナリオ作者がそこまで配慮することもないかと。
注意書きとかで十分だと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Melna
2025/05/23 08:38[web全体で公開]
> 日記:創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか
コメント失礼します。
注意書きで募集時点でさよならさせるのも一つの手ですが、色んなルートを用意すると言い訳が楽になりますよ。

内心では「計画通り...…!これが見たかったのさ!」とほくそ笑みながら
建前では「今回は選択を見誤りましたね……」とPLの選択の結果であることを強調できれば納得されると思います。

IFルートが個人的にTRPGの醍醐味と思っているので一本道シナリオかルート分岐シナリオかもわかるといいかもしれませんね。

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