カテキンさんがいいね!した日記/コメント page.2

カテキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ありを
ありを日記
2021/12/31 13:37[web全体で公開]
😶 今年はありがとうございました
こちらに記録をつけなくなって結構たつのですが、年末なので。
(記録はツイッターでつけている感じです。文章にすると長くなって時間が取られるので…)
丁度一年ほどたちましたが、たくさん楽しい時間を過ごさせてもらって、色々人と話ができた一年でした。
来年はペースはそのままで時間は少し圧縮していい感じ全て表示するこちらに記録をつけなくなって結構たつのですが、年末なので。
(記録はツイッターでつけている感じです。文章にすると長くなって時間が取られるので…)
丁度一年ほどたちましたが、たくさん楽しい時間を過ごさせてもらって、色々人と話ができた一年でした。
来年はペースはそのままで時間は少し圧縮していい感じにTRPGを趣味として楽しんでいけたらいいなあと思います。楽しめてもそれのせいで他のことが疎かになってしまって後悔することは絶対良くないと思うので……
自分も、関わった人も、行く年も来る年もいい年を過ごすことができますように。
昨年度はお世話になりました。ありがとうございました。
来年度もよろしくお願いします。
いいね! 12
B
†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記
2021/12/27 23:53[web全体で公開]
😢 年末の予定
困ったことに年末年始は身内から急に予定が入ったりするので安易に卓に行けないのだ
悲しい
いいね! 8
かきあげ
かきあげ日記
2021/09/21 04:38[web全体で公開]
😶 南極地点X、所感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悔しかったので書きました。技術者視点です。
負け犬の遠吠えみたいなところあるし、箇条書きで雑です。


・技術者視点、情報確認。なんか自分だけ生きれりゃ良いや感。まぁなんとなくそんな立ち位置だよね感あったのでお気楽ボクっ子RPで正解だったと確信。感染ギミックあるからまぁホントに犯人分からなくても当てずっぽうでどうにかなるやろガハハ😆(歯茎剥き出し顔)
・操縦士がガンガン感染踏んでくしどういう目的を持って動いてるんやろ??🤔なんか感染系のアイテムほしいんかな?🤔
・研究者か医者が怪しいらしい。よくわかんない。そのうちわかるしとにかく感染上げたくない。鍵と感染最小を優先してたからぶっちゃけ発症当てはどうでもよかった。どっちかはSG位置やろなくらい。
・密談呼ばれず。まぁせやろなとのびのびしていた。やることは鍵探し……🔑情報ないけどボクは鍵さえあればオサラバできる……
・兵士クンに火炎放射器トレードを持ちかけられたので快諾。鍵もらえるよ〜〜😊
・火炎放射器発見したけど発症しててそのまま約束反故にされるのがイヤだったので譲渡は次のターンで。ボクは取引ができる賢いギジュツシャなんだ〜〜〜と頭いい感じのやりとりができて満足😌
・全体会議でみんなバンバン情報明かしていくのでビビる。兵士としか密談してないので医者、研究者、操縦士の真偽はフラット。医者、研究者が怪しい位置なのは当然として、見えてる範囲では感染+5踏んでる操縦士も教授と知り合いだったらしいので全然隔離対象ある。兵士クンはいい人そうだったけど、噛まれてることは懸念。感染ポイント高めかなぁとは頭の隅にあったけど仲良くしてくれたのであんまり敵対したくないなぁという心の声。とにかく鍵が欲しい🥺
・薬品Yが透けた。
・医者が情報ほとんどないだろう兵士連れてくのは疑問。ネタバラシで真相聞いて納得。
・研究者や操縦士自身が怪しんでいた医者とのトレードが成立してるので訳がわからなくなる。医者にアイテム寄せるの??????みんな敵?????
・兵士クンは鍵入手してるのに密談でボクを呼ばなかったのでいよいよ兵士クンも怪しい。というより兵士クンに怪しまれてるからトレードを後回しにされたか、なんにせよボクの情報アド収集の機会が死んだ。
・発症者と二人きりになったら食われるギミックとかあったら兵士クンと密談嫌だな!!!!!!!!!と思ったけど鍵欲しかった😊🔑密談部屋へ🧨
・ヘリコプターの鍵入手🔑勝った…
・密談で開けられるカードが全部感染だったので泣いてた。なんでもいいよする兵士クンに逆張り。
・感染下げられる薬が発覚してアーーーーーコレはボクに使ってくれませんかねしたけどよくよく考えたら、火炎放射器なんてもの扱える人間がなんの対処もせずにジェノサイドできる訳ないじゃん!!!となる。噛まれてヤバそうな兵士クンに薬使う→発症なし→ヤバくなったら火炎放射器で守るの流れジャンで爆推ししたけど、ボクに打ってくれるならそれはそれでオッケー👌👌👌みんな死ぬかな???ボクは帰るね😊😊していた。
・隔離は兵士クンに投票した。医者の怪しい要素あんまり拾えてなかったのと、治療薬打てなかった時点で厳しそうだな感あった。

・バリバリバリバリ🚁🚁🚁🚁
・全然帰る気なかったけど帰らないといけない雰囲気があったので帰ることにした。ボクが王様〜〜〜😊👑👑くらいの気分。誰に打とうかな〜〜〜平気そうなの技術者だけだもんな〜〜〜〜!!(フラグ)
・スーパー技術者いぢめタイム🥺
・寄ってたかって一人を責める議論は良くないという前置きをしながら寄ってたかって一人を陥れる展開になる可能性があるのはよかったんですかねぇ!?という負け惜しみを抱く。
・マダミス、絶対勝てないだろって展開を知らされずにはじまるキャラクターとかいるのでそれよりは断然マシやなと持ち堪える。勝ち筋全然あったし、最終勝てるように立ち回ろうとしてなかったので自業自得。反省。
・勝ち負けのゲームだぞ!!!!勝ちたい!!!
・勝ちたかった!!!くやしい!!!精進!!!!対ありgg!!!
・本音を言えば操縦士も兵士も連れて帰ってあげたかったから、あんな終わり方になるなら死んでもいいからみんな帰ろうした方がよかったなぁという後悔があります。中途半端に切り捨てたのが本当に嫌だった。でもみんなボク見てほくそ笑んでたんでしょ……悲しいヨ…😭ヨヨヨ………🥺🥺🥺
・最終結論楽しかったなんですけど、やっぱり悔しいは悔しいので、今度はもう俺以外全員敵👊信頼できるのは己の肉体のみ💪💪💪という気持ちでのぞみたいと思います。成長につながるマダミスでした………😌
・同卓ありがとうございました!!!🥳🥳🥳
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/09/11 10:32[web全体で公開]
😭 心の傷(暗いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしてもKPとしても心に傷を負いました。

9日のPLでPCがロスト。楽しいセッションだったし、やりたいことをやりきったので満足でした。
SAN値直葬は出目によるから仕方ない。それでも、やっぱりロストは辛くて泣いた。
3生還・1ロス。他のみんなが生きていたのはよかった。

10日はKPをして、長編シナリオの分割卓で最終日でした。結果は全員ロスト。
セッション終了後は回しきった安堵感で耐えてましたが、その後泣きました。
みんなすごく頑張っていたから余計に辛くて。ハッピーエンドを見たかった。
拙いKPで申し訳ない。もっとKPとしてできたことあったんじゃないかって。

どっちもひきずってて、思い出すと泣いてしまう。今も泣いてる。
2日間ロスト連続はさすがに辛いです。
PLにしろ、KPにしろ、ロストがありうるのはわかっているけど、
それでも生還したい、ハッピーエンドを見たいという思いは強い。
(理不尽なエンドも好きだし、救いがない展開も好きなんだけど、
そういうものがあるシナリオじゃないのに、ロストというのがより辛い)

特にKPは自分の力不足だったと思って、もうやめようかと思った。
楽しかったって言ってくれて嬉しかったけど、それでも自分が許せない。
2陣も決まってて、他にも回す予定があるから続けるし、頑張るけど。

今はただ、救いが欲しいよ。

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こたつみかん
こたつみかん日記
2021/08/22 23:14[web全体で公開]
😆 久しぶりに日記を
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書きますね。
今回は今日終わった長期卓クトゥルフオブザマスカレードと昨日やったBYE BYE SUMERDAYSについて、いやーどちらも非常に楽しかったです。マスカレードの方はこのシナリオを回すのは初めてとおっしゃっていましたがとてもよいKPでした。一緒に遊んだかたも良い人でとても楽しかったです。最終的には一番いいエンドに辿り着き3人とpc二人で仲の良い友達に満足です。
BYE BYE SUMERDAYSの方は最初一人が寝坊というトラブルはあったものの皆んなで悩みながら試行錯誤しながらなんとか一番良いエンドへと辿り着きました。いやーNPCのキャラが濃いほんとに、探索者よりよっぽど濃かったです。タイムスリップで友達を救う最後の夏の日というとてもエモいシナリオでした。
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アンス
アンス日記
2021/08/02 01:32[web全体で公開]
🤔 KPとしての反省+ハウスルールの追加※長いので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は完全にKP側のミスではあるのですが、キャラクタ―シートを確認する際、所持品についてはもっと言及するべきだと痛感。

 自分の場合、提出されたキャラクタ―シートの所持品が無記入でも、セッション開始時にキャラクター駒に記載して貰えれば、よっぽどとんでもないアイテム以外は通しちゃう所があったのですが……セッションを進めていく過程で、いつの間にか申告なくメモ欄に追加されている気がするアイテム。こんなの持ってたっけ? と疑問に思ったのですが、所持品を使用する際は極々当然の様に宣言されているし、参照したキャラクタ―シートにはそもそも所持品については書いていない。シナリオを進行するのに集中していたのもあって、セッション開始時からキャラクター駒にメモされていたか否かがセッション中には判然としなかったため、指摘するのも憚られてしまって放置してしまいました。

 セッションが終わった後に動画を見返したら、どうやらシナリオが進行するに従って必要になるかもしれないアイテムを追加していたようで……。
 他の方は必要なアイテムを探索時間を使って入手されていたのに、セッション中に自信がないからと指摘できなかったのは他の参加者の方に対してあまりにも不公平でした。本当に申し訳ありません……。

 そんな事もあって、ハウスルールに「所持品が未記入の場合、最低限の荷物(財布、スマホなど)しか持ってきていない扱いとする」を追加させていただきました。
 セッションに参加する際は探索者作成に関するハウスルールに目を通していただけましたら幸いです。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/08/01 06:10[web全体で公開]
😆 ひたすら青春した7月だった(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日参加しましたのは、「Bye-Bye Summer Days」です。
長時間に渡り個性的なPCに翻弄されながら回してくださったKPさん、一緒に青春を謳歌してくれたPLのみなさん、本当にありがとうございました。とても楽しく素敵なセッションでした。叶うならこんな青春おくりたかった(神話的事象は除く)

 今回印象に残ったのはまず、PCもNPCも個性が強い。天然オカルト大好きでフラグを立てるのに気づかない副部長、大人しい後輩と思わせながら詐欺師の才能がある図書委員、そして可愛くて強く友に優しい体育委員。たくさん笑って、助けてもらって、これがオカルト部なんだなと再認識しました。ちなみに自PCは病弱な保健委員で、一歩ひいたところからみんなを見守りつつ、楽しませてもらってました。フラグをたてようとしても、みんな強すぎて中立になった。
 NPCも個性が強く、そして能力も高く、大変でした。特に雷同くんはみんな大好きでしたね。伝説も残していったし、ぜひ副部長のストッパーとして、byeーbye humanにならないように、頑張ってください。
 みんなの恋路を僕は中立として応援しながら、幸福な未来になることを祈っているよ。

 そして、出目。今回ファンブラーでした。4回ファンブルし、SANはとび、発狂し、唯一の精神分析持ちが唯一発狂するという状況に。一人だけSAN値おかしかったもの。でも、最後の大事な場面で精神分析が成功してよかった。あと、道中の幸運。そのためのファンブルだったと思うことにしよう。
 謎解きでもみんなに助けてもらいました。悩み、迷い、協力してたどり着いた答えがベストエンドにつながり、本当にうれしかったし、ほっとしました。全員生きている世界線にやっとたどり着けた。
 夏は終わっても、季節は続く。オカルト部の冷凍庫にストックされている、雪見大福とパピコとガリガリ君とクーリッシュとハーゲンダッツを頬張りながら、今日も青春を謳歌しよう。また次の夏がきても、僕たちの絆は変わらない。




※本当は別の日に整理して書こうと思ったのですが、興奮で目が覚めて欲望のまま書いてしまった。今日も卓あるのにな。
でも楽しかったんだ。忘れたくないけど、記憶を消してもう一度同じメンバーでやりたいほどに。
これからは夏がくるたびに思い出すだろうな。みんなと駆け巡ったこの日を。
そして、もしかしたら来月回すかもしれない。(夏に回したい。ちょうど来月KPしたくて、夏っぽいシナリオ探していたし。来月逃したら、来年じゃん。どうしよう。やっちゃう?準備が間に合って日程が確保できたら募集するかもしれない?)
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かきあげ
かきあげ日記
2021/08/01 02:23[web全体で公開]
😆 「Bye-Bye Summer Days」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日も卓なので寝ますと言って落ちたのですが、感想書きたいが爆発して夜更かししてます……。

7/31にバイサマ通過させていただきました。
まずはKP及び同卓者の方々にお礼申し上げます。
最高の仲間とサイコーな夏を過ごす事が出来ました。楽しかった!!

月代瑠璃との意味深で唐突な別れから始まり、恩師へのお節介から幕が上がる本シナリオですが、キャラ作成の自由度が高い中で、個性豊かなNPCと共に送る青春……の後に待っている非常に本格的な謎解きという落差で頭を抱えつつ。

謎解きが得意ではないので、反応を見るためにNPCに情報を渡しがちなのですが、今回はとんでもないことにならずに済んでよかったです。瑠璃の登頂チャレンジでは頭を抱え、あほなので他PLの方に思考整理を手伝って頂きながらどうにか正解を引くことが出来、ほっと一安心でした。(たくさん介護していただき頭が上がりません…。)

作成した探索者が事前に瑠璃ちゃんと仲良しの設定にしており、自分が動けなかったせいで彼女が代わりに死んでしまったため、親友を失わずに済んだときは彼女に抱き付こうかと思うほどうれしかったです。状況的に安心して腰抜かしてました。

他部員の皆は名前で呼び合う仲良しさだったのですが、やえは頑なに苗字呼びを徹底していた中で、意識して瑠璃だけ名前で呼びかけていました。人懐っこいけど基本的には他人を信用しないオンナで作成していたので、距離の近さを表せたらいいなと思ったのですが、他PCと他NPCが濃すぎて余り絡めなかったのが反省点です。

個人的見所は、雷同さんが雪見だいふくを口に含んだ副部長(女性)の口から雪見だいふくを取り出して自らの口に運んだ所です。伝説のセッションでした。


以下(他)探索者についてです。

【体育委員:やえ(自探)】
人懐こく周囲とうち解けるのは早いが、一定の壁があるタイプで作成しました。オカルト部の面々は好きですが、中でも月代兄妹が好きムーブしてました。顔がいい。やばめオンナで行こうかなと思っていたのですが、比較的常識人のポジションに収まった気がします。テキトーぶっこいて揶揄うRPやりやすいので、演じていて楽しいキャラでした。また使いたい。


【副部長:棚星さん】
天然でちょっとズレてるけど、決めるときは副部長として決めてくれる頼れるマスコット系美少女副部長でした。仕草がいちいちかわいいのと、チョイスしてくるオカルト要素が幼女じみていたので、ついつい虐めてしまいました…。
様々な男性とフラグを(周囲が)乱立させていた副部長ですが、雷同さんとの絡みが特に好きでした。俺様風紀委員長になびかないオカルト少女…少女漫画じゃん……。キャッキャしていたらおもしれ~オンナRPもしていただいて感無量です。
絶妙にかみ合わないけど隣にいる関係が続いてほしいなと思いつつ、ネクロノミコン解読はほどほどにしてください。


【保健委員:新屋敷さん】
キャラシ提出された際は全く気付かず……、後日再確認して「新屋敷……、新屋敷!!!??」なりました。
以前同卓させていただいた際に、彼の母親とPvPして私が勝利という結末を迎えたのですが、彼女が大切にしていた息子だし母親は精神病を患っているしで開始前サイレントダイレクトアタックされておりました。
PLが絶対生還させなくてはと思いながらも、出目が取れ高でした。ダイスを振るとファンブルが出る。すぐに顔色悪くなる真咲くん取れ高でした。
前へ前へと出がちなオカルト部の中で、一歩引いた場所で微笑んでくれている姿は安心感の塊でした。今後も対伏見くん相談をさせていただきつつ、副部長の恋路を見守っていきましょう。


【図書委員:伏見くん】
普通に好き。
見た目柔和なのに頭切れるのみんな好きじゃんと思いながらRPしてました。愉悦部2年生のニコイチRP楽しかったです。
ちょくちょくやえのこと好きなんかなムーブ(熟女好き否定、一途、一緒に死ぬ)あったのであえてスルーしてましたが、パピコ分けは絶妙なラインでした。察しの良い二人だからこその探り合いでやえの調子は崩れますので、いい感じになるんじゃないんですかね。「一緒に生きようって言ってほしかった」はもう答えな気がします。たぶん認めないけど。
個人的に「次はきちんとした段階を踏んで私のパンツ見てね」って言いたかったです。
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ファミン
ファミン日記
2021/07/17 22:58[web全体で公開]
😶 bye bye summer days
bye bye summer days行ってきまして、めっちゃくちゃいいシナリオですね。
いやーいやー余韻に今も浸っております。大変ご機嫌なシナリオでした。
作者の人は天才ではないでしょうか。勢いあまってシナリオを買いました。
シナリオの根幹のシステムは概要からなんとなく推測してたんですが、
全て表示するbye bye summer days行ってきまして、めっちゃくちゃいいシナリオですね。
いやーいやー余韻に今も浸っております。大変ご機嫌なシナリオでした。
作者の人は天才ではないでしょうか。勢いあまってシナリオを買いました。
シナリオの根幹のシステムは概要からなんとなく推測してたんですが、
予想の斜め上行かれたのでそれもまたすごかった。

HO3だったのでどうせなら脳筋アホキャラにするか―って感じで作ったんですけど、
だんだんシナリオを解き明かすのが超楽しくなっちゃってPL発言が多くなっちゃったのは反省しております。
いやでも今回PL会議も活発で楽しかったのでみなさんありがとうございました。

他のPCもはっちゃけ気味だったからあんまりアホ発言できなかった…と思っていたら最後にアイデア100ファンしていい感じのアホをさらけ出したのでいいオチつけてもらいました。
シナリオ読んでみて割と自分たちがおもしろムーブしてたのがわかってこれはKP苦労したろうな…とか思ったり。
NPCの立ち絵が美麗なのも大変目の保養でした。
ほわほわといい気分です。ほんとは明日の読み合わせとかしないといけないけどもう少し浸ってたいな。
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半兵衛
半兵衛日記
2021/06/26 04:48[web全体で公開]
😆 娘の寝る前ルーティーン(TRPG関係無し畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絵本を読み聞かせたらそのまま寝るとかいう話を聞いていた。
私もそんなもんかと思っていた。

!私と娘(二歳)の寝る前ルーティーン!
布団の上でおままごとをする。
たかいたかいをする。
絵本を読む。
窓から星を見る。
懐中電灯で手を振って星を再現しながらキラキラ星を歌う。
影絵で犬や猫をつくる。
グーチョキパーで何作ろうでカタツムリとチョウチョをつくる。
「お母ちゃんに○○して」と依頼するゲームを5回くらいする。
(なでなでして、ぎゅーして、タッチして等)
満足して寝る。私も一緒に寝る。

各5分から10分くらい。ざっと一時間くらいです。
他にも風呂上がりは自分の着替えを持ってすっぽんぽんで逃げ回ったり、歯磨きを笑いながら泣かれながらやったり。
「財布を渡してくれないとギャン泣きしますけど、いいんですか?」と脅迫されたり。
朝もあっという間ですが、夜はもっとあっという間です。
ある意味では充実しています。
いいね! 28
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/05/22 15:18[web全体で公開]
😶 【夢一滴】発売!!
【夢一滴】をBOOTHにて発売しました!
いやぁ、長い道のりでした。
着想から三ヶ月…コツコツ書き上げた末の発売ですから、凄く嬉しいです!
BOOTHで発売するなんて初めてのことですから、公開ボタンを押す時心臓の鼓動が早くなりましたね。
一度、友人と一緒にコミケで発売したこともありましたが、全て表示する【夢一滴】をBOOTHにて発売しました!
いやぁ、長い道のりでした。
着想から三ヶ月…コツコツ書き上げた末の発売ですから、凄く嬉しいです!
BOOTHで発売するなんて初めてのことですから、公開ボタンを押す時心臓の鼓動が早くなりましたね。
一度、友人と一緒にコミケで発売したこともありましたが、あれとは違う形でドキドキしました!
さて、発売もしたことですし、他のシナリオの執筆も勿論ですが、本業を蔑ろにしないように注意しなくてはいけませんね。
そんな感じの発売報告でした!
売れてくれると、嬉しいな!!

https://rurigarasu1234.booth.pm/items/2831293
いいね! 26
ゆきりん
ゆきりん日記
2021/05/18 09:29[web全体で公開]
😶 回したシナリオ
ソード・ワールド2.5:少女を救え
ダブルクロス: 嘆きの果てに
ダブルクロス:繋がれた拳
ダブルクロス:第51部隊記録
ダブルクロス:judge of hunters
ダブルクロス:Under the Scarred Moon(EA記載公式シナリオ)
クトゥルフ神話:canticum 全て表示するソード・ワールド2.5:少女を救え
ダブルクロス: 嘆きの果てに
ダブルクロス:繋がれた拳
ダブルクロス:第51部隊記録
ダブルクロス:judge of hunters
ダブルクロス:Under the Scarred Moon(EA記載公式シナリオ)
クトゥルフ神話:canticum orationis
クトゥルフ神話:1221
ダブルクロス:約束のアヌルス
ダブルクロス:invisible friend CE記載シナリオ(RW世界)
クトゥルフ神話: ∞を求める者たち
ダブルクロス: 最後の大隊の侵攻
クトゥルフ神話:SAN回復シナリオ「-島に行こう」
ダブルクロス:3rdルルブ2掲載 Truth or Fiction改
クトゥルフ神話: 炎の遊戯 
ヒロインズギフト:初心者kpのヒロインズギフト
クトゥルフ神話:SIBAKOs boot camp (ロスト救済可能シナリオ)
クトゥルフ神話:〇〇入りスープ
シノビガミ:遊戯王シナリオ
シノビガミ:キラキラ♡学園生活
シノビガミ: 宇宙からの侵略者
参加してみたいシナリオ(そんなもの好きいるかな)がいたらぜひメッセージをお送りください。
いいね! 9
ゆきりん
ゆきりん日記
2021/05/18 09:03[web全体で公開]
😶 参加セッション2年目
ソード・ワールド2.5:【初心者GM】鳴動の山:5/15(土) 
クトゥルフ神話TRPG:ハリー・ポッターとアズカバンの囚人:5/5(水) 
クトゥルフ神話TRPG:ハリー・ポッターと秘密の部屋:5/3(月) 
シノビガミ:園崎明の誕生日パーティー:5/2(日) 
クトゥルフ神話TRPG:ハ全て表示するソード・ワールド2.5:【初心者GM】鳴動の山:5/15(土) 
クトゥルフ神話TRPG:ハリー・ポッターとアズカバンの囚人:5/5(水) 
クトゥルフ神話TRPG:ハリー・ポッターと秘密の部屋:5/3(月) 
シノビガミ:園崎明の誕生日パーティー:5/2(日) 
クトゥルフ神話TRPG:ハリー・ポッターと賢者の石:5/1(土) 
ソード・ワールド2.5:魔晶石坑道奪還:4/30(金) 
クトゥルフ神話TRPG:【オリジナル】モビィ・ディックは夢の中:4/29(木) 
ダブルクロス3rd:(CCステージ)【サンプル】インキュベーターの楔:4/29(木) 
ソード・ワールド2.5:FC『眠れる獅子亭』第6回:4/26(月) 
ソード・ワールド2.5:砕け!チュートリアル魔域:4/25(日) 
ソード・ワールド2.5:【4周年】ケルディオン大陸開拓記・初日:4/24(土) 
ダブルクロス3rd:潮騒が呼んでいる:4/24(土) 
ソード・ワールド2.5:倒せ!チュートリアル山賊団:4/18(日) 
ソード・ワールド2.5:【4月6日・7日開催】湿地の戦い【二日卓】:4/14(水) 
ソード・ワールド2.5:やりましょう!合同勉強会(テストプレイ)!(企画者『四季』は実卓未経験):4/3(土) 
クトゥルフ神話TRPG:推理作家の最後の事件:3/29(月) 
Fate/Dominate Grail War :3/27(土) 
Fate/Dominate Grail War :3/24(水) 
【突発卓】Fate/COCシナリオ 死が歩いてくる【テストプレイ】:3/17(水) 
ネクロニカ:「初回しオリジナルCP」THE Dolls Circus:3/14(日)
フタリソウサ:【初回し】死者の教えるピアノのイロハ (管理人名;ソラ様作):3/1(月) 
ダブルクロス3rd:【同人シナリオ】PerfectlyStillness(安井ロコ様作):2/7(日) 
ネクロニカ:オリジナルシナリオ MEGA LIVE:1/25(月) 
クトゥルフ神話TRPG:『白薔薇の死刑』:1/12(火) 
【6版COC突発】Unfortunate:1/11(月) 
【DX3rdオリジナルシナリオ】Another day of sun【秘匿ハンドアウトあり】:1/4(月) 
ダブルクロス:operation Parallel EX 「日程調整」:12/20(日) 
ネクロニカ:『奴らがいない街』:12/6(日) 
ダブルクロス:【初心者歓迎】遺された者たち:11/21(土) 
クトゥルフ神話TRPG:脱獄は乙女の嗜み 11回目:10/31(土) 
クトゥルフ神話TRPG:突発 灰の頼みごと(微改変):10/17(土) 
ダブルクロス:少年ハートを聞かせてほしい:9/19(土) 
クトゥルフ神話TRPG:【オリジナル】火のない所に煙は立たぬ:9/9(水) 
ダブルクロス:【テストプレイ】ジャック・ザ・リッパーは眠らない:9/6(日) 
クトゥルフ神話TRPG:『オリシ』生々流転:9/5(土) 
ダブルクロス:operation Parallel[CP]:9/5(土) 
ダブルクロス:音量を上げろ、音量を上げろ-そしてたった一つの宝石が-:8/30(日) 
フタリソウサ:帝都奇譚: 猫が運ぶもの:8/30(日) 
クトゥルフ神話TRPG:「お前才能あるよ」【初オリシ】:8/27(木) 
シノビガミ:【酔っ払いだらけのパワハラ宴会】:8/20(木)
「鬼隠し」平安~鎌倉時代風の昔の日本シナリオ『DX3rd』:8/11(火) 
DX:ドキッ!従者だらけの市長選挙!(テストプレイ):7/26(日) 
シノビガミ:忍び合う者たち【中忍】:7/20(月) 
第二回 聖杯戦争TRPG【歓迎!!】:7/19(日) 
Fate/table night【歓迎!!】:7/16(木) 
クトゥルフ神話TRPG:ネコタバルの屋敷:7/10(金) 
クトゥルフ神話TRPG:星に願いを:7/7(火) 
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/29(月) 
DX:to betrayers(初テストプレイ):6/28(日)
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/22(月) 
DX:【オリジナル】Concerto for ruin:6/20(土) 
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/18(木) 
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/16(火) 
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/14(日) 
DX:霧谷さん危機一髪(オリシテストプレイ):6/14(日) 
不安を取り除くTRPG ヒロインズギフト:6/12(金) 
Fate/Dominate Grail War 【歓迎!!】:6/11(木) 
coc:狂気山脈:6/10(水) 
ネクロニカ:『クリーンルーム』(参加者決定済):6/9(火)
Fate/Dominate Grail War 【ぐだぐだ】:6/8(月) 
黒白遊戯:6/8(月) 
coc:【探索者作成から】キミは神推し?~TOKIMEKI_Runners~:6/5(金) 
DX:『Making ideal friends』(テストプレイ):5/31(日) 
ポケモンtrpg:【日程調整】第一回 オートリア地方へ:5/30(土) 
ネクロニカ:『くらやみメトロ』※初回・フレ優先:5/25(月) 
DX:『突発』second Calamity:5/24(日) 
coc:宇宙居酒屋 内有亭【SAN回復するかもしれないシナリオ】:5/23(土) 
coc:火星より【初心者歓迎】:5/21(木) 
coc:周回可能【戦奇絶唱】:5/19(火) 
coc:タイムマシンは存在しない:5/19(火) 
メガネリオン:5/18(月) 
いろいろなキャンペーンやfateがらみのいくつか、SWと初めて出会えた1年でした
いいね! 9
ありを
ありを日記
2021/05/12 18:40[web全体で公開]
😶 5/9 Xからの告白3/3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わってしまいました。えっこく、よかったんですよ…なんかもうみんな大好きなんですよ…と数日経ってもこんな状態ですが現実(気持ち的に作中のみんなも)日々は続いていくわけで気合を入れ直さなければと思います。

感想ですが、散々書き散らかして口にも出しまくっているのですが、全体通してキャラクターに愛着がわいたなあと思います。色々辛かったのに終わるのがとても寂しい。
キャンペーンで長く付き合ったから・キャラクターが色々秘匿持ちだから・シナリオが色々深いところをついてくるから理由は色々挙げられるのですが、だからこそ反対にギスギスもしていまして、でも最後には何かPCPL感で何か生まれていた気がします(とりあえず自分に限っては…!)基本的に毎回自分が動かす(動く?)人物であれキャラクターは他人で・でも乖離しきることはできないのが毎回なんですが、そのキャラクター含めてみんな本当に「こういうところが好き」「こういう場面が良かった」がいくつもいつまでも言えそうです。
終わった後「いやもうなんか愛着が沸いちゃってみんなに…」と話したらタケユキさんに「僕もですよー!」と言われてじーんとしてしまいました。

最近Twitterで各探索者のアイラブユーの言葉は?というのを見たのですが、多分自分が動かしていた亜生さんのは最後に言えた台詞だなあと、それ見ていて思ったりしていました。これあの場面でこの言葉が出て良かったなあと。
思い出に残るセッションで、俺たちが切り開いた物語のエンディングだぜ…!だよね?ね?と言いたいなあと思いました。

素晴らしいキーパリング・NPC、守りたいから絶対●すまで情緖受け止め全部・すごい舞台の準備のまるさん、
相変わらずキャラクターが立ちすぎて話を聞いているだけでむずむずしてしまう、楽しんでて一緒に話して楽しいタケユキさん、
もう今回初めて一緒したとは思えない…かっこいい声・動き・で困ったらまとめてくれて、ダイスを決めまくってくれたカテキンさん、
一緒に遊べてこのメンバーで本当に良かったです。ありがとうございました。


こじらせてイメソン漁ってたのでここで供養して切り替えます。他の人のも私個人の妄想です…普通に好きな古い曲のばっかになってしまうのはご愛敬ということで…年代なぁ…
今年もフェスはなさそうですしおうちでTRPGとか盛況しそうですね!!
本当にありがとうございました。

HO1 FunnyBunny/the pillows、たった一つの想い/KOKIA
HO2 ココ(album ver.)/たむらぱん、大切をきずくもの/chara
HO3 すべてのありふれた光/GRAPEVINE、ゴールデンタイム/フジファブリック
yet/クラムボン
休まない翼/ZABADAK
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ありを
ありを日記
2021/04/26 22:13[web全体で公開]
😶 ====================
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重めになってしまったので、こちらは軽いことをかこうと思います。
キャラクター作成とキャラクターの印象の話?いろいろ回避したら、よくわからない記録になってます。でも総じて楽しかったよ!の記録です。


今回キャラクターシートの諸々の数値やら職業に自信がなかったので確認をしたのが2日前で、ある程度「こういうキャラにしてね」があったので考える+前回この人はこういうキャラシで面白いよ!から知見を得たので私も何かおもしろいものがつくりたいな?というか前回のキャラクターがもじょもじょしすぎたからこう、明るく…!明るくしたいな…!!となってキャラクターを作りました。
そしてキャラクターの絵は(ぼんやりしていると毎回落書きしかしないので)練習がてら自分で書く縛りをしているのですが、やっと描けるぞ!となったのがセッション開始予定時間1時間前でした。

そこからの経緯
→これ!山の端 月は満ち、じゃん!とりあえずまんまでいいか。ありそうな苗字だし読みやすい、よし
→むしろYAMAHAにしたらダブルミーニングじゃん…バイクでも風呂でもない方。よし…(でもやまはたにしたね間違えたね)
→見た目 いやでも、ぶろんどまきまきは、まんますぎる まんまはよろしくない…高畑監督!そうか!
→しかし髪長いのは動きにくかろう…動く仕事だろ…切るか…姫カットは残そうね…シズナちゃんみたいね…でもおでこの部分はこのままで ワールドワイドな仕事で世間広そうだし(?) あちらはかくじかんないけどきっと髪長いんだよ。きっとそう、差別化だ。そうだそうだ(立ち絵の存在を知らない)
→我ながらこれはぱっつん 運動できそうには見えない いやこれしかし ドキドキで壊れそうな人みたいおかしい いやテーマはあってる…?ううん…まあこれでいこう
→服 どうしよう 十二単は無理だろう 動けん もうこの際センス悪い感じにしよう…
→あの手の服はうまく着こなせてる人もよく見かけるがちょっと宇宙人の服みたいにも見えるし 肩にエリザベスカーラー巻いてるみたいな そうしよう スカートプリーツは袴みたいな感にしてみて 若くないか…20代後半…? まぁ…というかこのデコルテタンクトップ出しトップス、宇宙の歌姫も着用してなかったか…
→というか色塗る時間があと30分?いやまだ置いてる段階ですが
→これは見るからに下書き いやまあ仕方ない遅刻はいけない ごめんな…
→えっまだ塗ってていいのかなこれ?いやちょっとでもましにはできるのでは すこしでも 分かってるほんとは半日くらいはかけるべきだと
→私のセンスが悪いのではない彼女のセンスが悪いのだ いやましにはなった なったよ。うん。パッと見はみ出てない 彩度たか いや いいんだ しかし、これ、並べるのか あのね 美人に見えないな ごめん ごめん


そうしてセッション開始後「全然大丈夫ですよ〜〜!!(むしろ色が塗る時間をもらえてしまいと言いそびれ)」と思っていたのですが他の型のPCと並んで自己紹介を聞いていたらツッコミの嵐でした。みんな楽しい…!というかそうだよねそういう方向性にしたくなりますよね、みたいな。

あったくさん喋らないの?あの方のキャラが と思ったら 行動が派手でむしろ大声というか音というか……だし、いざ声を出したら波紋呼びまくりだし 結局やっぱり楽しんでて楽しいキャラのイメージは崩れずで

はじめはヤングアニマルかな?と思ったら携帯使えるらしいし、ジャンプになって、むしろジャンプして、スクワットもしてたし、ええい!となる感じ 結局やっぱり行動考えててかっこいいキャラのイメージは崩れずで

掛け合えて本当に楽しかったなあと思ってます。なんか、キャラクターで会議して掛け合えた感じの今回で、他PCの名前を読んで色々「こういうところがいいよね」みたいな愛着がすごく湧いてしまいました。みんなひっくるめて大好きです…
定期的にご一緒させていただいてキャラクター同士で仲良くなれるかな?とは思っていたけどそちらはともかく、キャラクター同士が初めてでも一緒させていただいてる人とこうやって慣れた感じでできるのが本当に楽しくて。ずっとこうしていたかったよ…そして叶うならまたわいわいしたいなあと思います。


そして私は今度は小説風にキャラシを書いてみると楽しいぞ!という知見を得たので、書いたり描いたりする時間もちゃんと取ってやってみたいなと思ったのでした。確認おねがいします!とできる日がくるといいな?
改めて、次回、がんばろう!
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ありを
ありを日記
2021/04/26 21:31[web全体で公開]
😶 4/18 Xからの告白 2/3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一週遅れてですが
とにかく歯がゆいよ〜!自分(のキャラ)が不甲斐ないよ〜!引きずっているよ〜!
となったので数日ふと気がつくと考えている感じになっていました。
一応ふせったーの方で書いていたので、のせられるのかな?の実験も含めて貼ってみます。
https://fusetter.com/tw/zWEQ8G8V#friend

ネタバレの定義が人によってさまざまだと思うので、一応ここでの感想はすべて畳んでいるのですが、この回の場合はがっつりネタバレで心が叫びたがっていたのでこちらにしました。

前にちょっと人と話してから、TRPGで 模索してても物語を辿ること中心の一本道、模索しつつゲーム要素が大きくあって結末も大きく変わる、どちらがどうか、という事あるごとに考えていて、今回の場合どちらかというと前者(のすすめかたをしてくださって、楽しませていただいている)なと思っていまして。
いや決まった道があっても私が情報の拾い方、繋げ方が満足に行かなくてわーーってなったのはあるのですが…そこの不甲斐なさと・物語がしっかり枠組みで決まっている部分が大きくてそこを買えられないのかよ〜〜で物語に行動だけでなく心情的にも翻弄されているシナリオだと思うのですが(いやある程度確定イベントはそういうものではという気持ちもありますが)でもとにかくすごく好きだなと思えるんですよね。
次の時KPのまるさんも、他の方も仰ってたことあると思うんですけど数時間かけてすごく贅沢な時間を過ごせている気がしています。そういう意味で身に迫ってキャラクターになれて楽しい。そしてそれと身に迫る辛さが同居している感じ。

ふせったーの最後にも書いていたのですが、がんばろうね、がんばろうね、と多方面に思います。キャラクターに深みがましてくるのでそっちの次元に向かっても。キャンペーンシナリオ初めてでこの作品でなんか本当にありがたいです。
物語を聞いて読んで、すすませてもらえたらなあと思います。ご一緒させていただいてありがとうございます。次回もよろしくお願いします。
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とまと/新規❓
とまと/新規❓日記
2021/04/21 19:13[web全体で公開]
😶 当卓からのお願い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!とまとです。
今回は当卓からのお願いを書きます。長めの文章のため畳んでおります。
とまとKPの卓になんか参加したくないんだからね…!!と言う貴方はこの先は読まなくって大丈夫です👌

【当卓からのお願い】

①挨拶をお願いします。
挨拶がないと間違えて申請ボタン押したのかな…?と思ったり、無言だと威圧をされている様な気がしてしまい怖いので…、簡単でいいので挨拶をしてくださると嬉しいです。

②自己紹介文と100の質問の記載をお願いします。
初めてお会いする方は特に、自己紹介文と100の質問がないと不安になります。
KPとしては問題ないのですが、いざ卓を開始してルーニープレイをする方だった、他PLと協力してくれない……などの事故が発生し楽しい卓がそうでないものになる可能性があるからです。
シナリオは一度しか通過できません(仮に2度目OKの場合もありますが、1度目と2度目ではやはり違うと思います)だからこそKP側でPLをしっかり見極めたいのです。
特に「最後の質問」は記載して頂けると助かります(私は100の質問読むの好きですし、沢山書いてあるとニコニコしちゃいます…!)。

③報連相をお願いします。
特に当日遅れてしまう場合、何か事故にあったのか、身内に不幸があったのか色々と想像してしまい不安になります。
当日遅れてしまっても、その理由を後で教え頂けると安心します(リアルが大事…!卓は逃げませんので)。
伝えておきますが、寝坊も正当な理由ですよ・・・!体が休息を欲していたのです。休んでくださいお願いします!!
また卓に関して不安な事や相談したいことがあればお教えください。
できる限り応えます。少しでも不安がないほうが卓を楽しめると思うので✨

④身内ノリは禁止といたします。
何時も同卓している方と同卓できた事が嬉しいのは分かりますが、今は参加している卓に集中してください。
正直冷めます。
「○○さんと一緒だといつもこうなんですよ~」とか休憩時間外に言われると「ア、ハイ。ビョウシャツヅケマスネ」となります。
参加PL全員が見知った中であればいいですが、野良募集で普段関わっている人以外もいる場合は絶対にやめて頂きたいです。
貴方達は楽しいかもしれないですが、他の方は対応に困るし疎外感を感じて寂しいと感じると思うからです。

⑤システム的にNGのキャラクター禁止です。
私はオンラインではCoCばかりしていますが、人外やそのステータス本当にダイス振りました?といったキャラクターがいるということを聞いたことがあります。
そういったキャラクターの参加は原則禁止です。
また継続キャラクターとして秘匿HO制のキャラクターの使用も禁止としております。
同卓者へのネタバレ防止等を考えてのことです。使いたいときはその時同卓した人みんな集めてアタックしに来てください。

⑥みんなで楽しく遊びましょう。
一期一会。この出会いを大切にして頂けると嬉しいです。


PL募集時の文言に関して、私は以下のように考えて使用しています。
【友人優先】→友達登録している方を優先します
【友人限定】→友達登録者限定
【同卓経験限定】→KP、PLとして同卓した経験がある方限定
【参加者決定済】→ご依頼卓。PLの方が連れてきた方限定。
【初心者KP】→初心者です!菩薩のような優しい心で受け止めて下さい。


近頃日程にあまり余裕がないのでお会いできる機会はあまりないかもしれませんが、
ご一緒した際はどうぞよろしくお願い致します。

🍅とまと🍅
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霊龍
霊龍日記
2021/04/01 01:56[web全体で公開]
😶 あー悔しい悔しい。
二回目のマーダーミステリー行ってきました。
シナリオ的にはハッピーエンドなのでしょうか。しかし私は悔しい。辛い。
悔しみはズルズルと引きずってしまうようで、このまま眠らないといけないのがああ辛い。
でもシナリオはとっても面白かったし、とっても楽しかった。
今回の反省を次回に活かせるといいなぁ全て表示する二回目のマーダーミステリー行ってきました。
シナリオ的にはハッピーエンドなのでしょうか。しかし私は悔しい。辛い。
悔しみはズルズルと引きずってしまうようで、このまま眠らないといけないのがああ辛い。
でもシナリオはとっても面白かったし、とっても楽しかった。
今回の反省を次回に活かせるといいなぁ。

キャラクター的な話にはなるが、あそこで命を救われたが、キャラ的には正気に戻った後でも
いっそピッケルで殴るか、縛ってそのまま放置か、蹴り落とすかしてほしかった。。
何て言うか、
「一度敵になったんだから、俺はもう…お前らと生きる資格なんてない。
最後まで悪として扱ってくれよ…。生きろと言われるのが、今は一番の仕打ちだ。」
こういう感じ…?
だが、やりたい目的は一つ大きなものを果たせたので、まあ…その後もがんばって生きるのかな。
もう一度会いに行こうとはしないだろう。ただ、自分を始末してくれと、処分を願うだけ。

本日ご一緒してくだった皆様、そしてお誘いしてくださったKP様、ありがとうございました。
次回までには、今回失った四肢と棘を生やし、翼も治して、万全の状態で挑みます。
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あささ
あささ日記
2021/03/05 15:41[web全体で公開]
😍 オーダーメイド「カタシロ」が良すぎた
最近は花粉がそれもう酷くて、鼻うがいのテクニックがどんどん上がっていきます。
在宅なのですぐにできるのもありがたい… 薬より早いし副反応もないので、ついつい気軽にやってしまいますね。
さて、頭記の件なのですが、タイマンのクトゥルフ神話TRPGとして非常に有名なシナリオ「カタシロ」に参加しました。全て表示する最近は花粉がそれもう酷くて、鼻うがいのテクニックがどんどん上がっていきます。
在宅なのですぐにできるのもありがたい… 薬より早いし副反応もないので、ついつい気軽にやってしまいますね。
さて、頭記の件なのですが、タイマンのクトゥルフ神話TRPGとして非常に有名なシナリオ「カタシロ」に参加しました。
しかも通常版ではなく、参加するPCとPLの属性を分析して、それにあったシナリオ設計をしてくれるという、シナリオもルームもほぼ使い切りの豪華版です。
KPをしてくださったあきさんには脱帽&頭があがりません。
結果は、カタシロの想定時間を大幅に超える3.5時間のセッションとなりました。これは、現時点における自身のタイマンRPで一番が出せたなと確信できるセッションでした。
技術的にまだ及びませんが、いつかこんな忘れられないセッションがやれるようになりたいものです。
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