霞さんがいいね!した日記/コメント page.126
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 山葵 | |
| 2023/01/21 22:59[web全体で公開] |
| rere | |
| 2023/01/21 22:56[web全体で公開] |
😆 症例:被虐加虐症候群を遊ぶの巻き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日は八重樫アキノさんのCoCキャンペーンシリーズの一つ「症例:被虐加虐症候群」をプレイ。 このキャンペーン凄い特殊だ... 鎖で繋がれるのはまだしも、まさか相方を手術したり拷問したりすることになるとは思わなんだ。 次で最後のお話だけどどうなるんでしょう。 前遊んだキャンペーンは恋人と世界を選んでうんぬんかんぬんでしたが、 今回は、相方がただひたすら悲惨な目に合うという...これは今回の自分のキャラが鉄の女なせいか!?w ダイスの出目が粗ぶったのも凄い久しぶりでした。 76%を3回連続で外すなんて思わんやん?なんならペナルティダイス入りでも90!90!とか、どうあがいても失敗です!っていう女神さまの意志が強すぎるw おかげで、クリア後の成長ロールで...凄い成長したよー!!w
| 人参 | |
| 2023/01/21 21:51[web全体で公開] |
😶 妖霊物trpgを考えた中 前の垢で、仲間と共に妖霊物trpgを作ってましたー 一年半ぐらいやってないせいか忘れてしまったアイタタ… 少し学習中の毎日です。 また新しいシナリオをやるので、もし興味がある方は参加してくださいませ…
| あぐぐ | |
| 2023/01/21 17:30[web全体で公開] |
😶 DX3rd新規CP よし、切り替えて土曜募集でCP募集するか…。募集する瞬間がどうしても不安になっちゃうなぁ。こういうのって。異色の卓だけど、人が集まりますよーに!。
| チャのん | |
| 2023/01/21 16:44[web全体で公開] |
😆 テストプレイ(2回目)感想 昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました。本当にありがとうございました……。 また個人的には、前回のセッションを踏まえて足りない点をかなり補完したのですが、そのおかげでかなり完成度が上がったと思いました。あとは今回のセッションで困ったところや、予想外だったところを改善していけば、完成度はさらに高まりそうだなあ……と。 といったところですかね。実は新しいシナリオのプロットが少しづつ出来ているのですが、とりあえず創作活動はこのシナリオに集中したいと思います。 というわけで、また機会がありましたら皆さん、ご参加いただけたらと思います〜。
| ヤヒロ | |
| 2023/01/21 16:43[web全体で公開] |
😆 リハビリも兼ねて、シノビガミシナリオ回します。 コロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました! ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09 …と、我なが全て表示するコロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました! ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09 …と、我ながら癖まみれなのですが、ちゃんとシノビガミになっているシナリオです! もし興味持てる部分あった方、ぜひ遊んで下さいな! リハビリとは…………? 追記:募集日の夜には募集枠埋まってました!時間かけて集まればいいなー…!くらいの感覚だったのでビックリ、そしてシナリオ気にしてくれる方がいるのは、やっぱり嬉しい!!
| マカロン | |
| 2023/01/21 13:05[web全体で公開] |
😶 少し質問 ここってブロック機能とかあるのかな... なんか特定の人のセッションとかアカウントページ見ようとするとエラーになるんだけど..これはブロックされてるのかな?
| 橋本 | |
| 2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を明言しておく」「そこで切ったリソースは特例で回復・無かったことにする(データ的には一切損が無い)」「そもデータを作らない使わない(演出でやる)」など意見が出ましたが 他に何かないものだろうか……ということを考えている日記でした 日記ですがそれはそれとして意見が貰えると嬉しい 助けてーッ!
| LeTS | |
| 2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示するロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるのでその理由。 CoC勢のプロフィールでよく「通過したシナリオ」リストがあるのは、共感リストでは? ちなみに、どっちも別に良し悪しでは無い。そう言うプレイがあるよと言う立場は崩さない事。 マンチキン・データ勢などからプレイングに悩んでロールプレイできない、と言うつぶやき。 演技力のレベル向上を目的としている。 しかし、共感勢は当然共感を目的にしているので、アドバイスが成り立たない。 共感勢はナチュラルにプレイしてる。
| とまと | |
| 2023/01/20 18:11[web全体で公開] |
😟 新しいPCをそろそろ購入しないと(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のPCは大分年季がはいっています。今年で6年目。そろそろ買い替えの時期が……。 ただ色んなものを全て登録しているーーーって、なると面倒なんですよね。新しいのを取り換えるのって…。 こう面倒臭がらずにサーバーでデータ保存しておけばよかったと思う事儘あります。 特にシナリオと素材関係が大量に……。 何にも考えずにホイホイと購入している私が悪いんですけどね。 ほら、やっぱり売られている素材って、すごーーく良い物が多いじゃないですか。 もうお金を捧げなければ――ってなるんです。 そして次も素敵な素材をお願いします(叫び)と、なったりなったり。 いやぁ…本当、なんでも…そうですが、作りだす方は凄い。 私には無理。だからこそ応援はお布施となるわけで……。 なんか、この文章……貢ぐ女みたいな感じだな私。 でも素敵なものを見つけると投資したくなる気持ちありませんか? 届け――、この想い―――。 まあ…とにかく、そろそろ新しいPCを買わなきゃ……。 買い換えた時は、勝手がわからず…うおおおおと、設定で悩んでいるかもしれませんが、 卓でやらかさないように尽力致します。やったとき?生温い笑みを送って下さい……。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/20 13:01[web全体で公開] |
😰 思わぬところで加害者に?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は少し遠出をしたのだが、その際久しぶりに電車を使った。 音楽を聴こうとワイヤレスイヤホンをしたのだが、再生を押してまもなく、隣に座っていた白人さんにつつかれた。 アクティブノイズキャンセリングなのを忘れてイヤホンを外すと、英語で「あなた音漏れしてるよ」と教えてくれた。 そう、イヤホンとの接続はしてあったのだが、設定ミスで携帯本体から音楽が流れていたのだ。 慌てて音楽を止めて謝ると、微笑んでくれた。 下車する際に改めて「ありがとう」を伝えると、「いいよ」という風に手を挙げてくれた。 今回は幸い怖い方ではなかったが、今後気を付けたいと思ったのと、英語を少し学び直そうかと考えた今日この頃であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。 実際にプレイしてみてわかったこと ・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!! ・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的 ・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル ・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな? ・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。 ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!! 『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~ またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
| ナツル | |
| 2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!? いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。 公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。 セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。 二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。 上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ! PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。 取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。 更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」 からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。 それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。 ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。 そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……! 一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!! 折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね! そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい! 今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。 戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様) 味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。 いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう! 改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました! 次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。 もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
| wpeke | |
| 2023/01/20 01:52[web全体で公開] |
😶 ネットの記事なんてこんなもん >1974年に米玩具メーカーのハズブロから発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ファンタジー世界を舞台に伝説の宝を探すという設定のボードゲームで、ロールプレイングゲームの元祖として知られている。 うーむ・・ いろいろツッコむところあるよねw
| 灯月 綺来 | |
| 2023/01/20 01:19[web全体で公開] |
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’) ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。 今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。 後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’) 彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。 あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。 相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。 めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑 そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!! 男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。 不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと) 物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。 このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。 一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。 こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。 多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’) あ〜こりゃこりゃ。 イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。 ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。 魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ… ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が…… 魔法使いの「敗北」です。 私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。 敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。 禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活) まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと) アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に… また、調律でも軽い悲劇が起こりまして… 「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。 正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。 これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。 そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…; エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。 ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。 GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね… イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。 もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。 今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。 私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’) そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗) 体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜 相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力) どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ) このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^ えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました! これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う) 次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
| じんろ | |
| 2023/01/19 17:01[web全体で公開] |
😊 久々のオフセ&あやびと面白かった! あけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時全て表示するあけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時間が手軽且つ世界観が面白い! 個人的にありがたいのがGMとPLの2人でタイマンセッションできる所。よくビガミやインセインの2人用シナリオで遊ぶ身内がいるのでルルブ欲しくなりました。 あと人間と妖怪・半妖が共存してる世界なのがなんかすごく好きです。大抵人外キャラって爪弾きにされがちなイメージありますが(それはそれでRPしやすくていいんですけど)、人ならざる力を持ちつつ人間と堂々と共闘できる世界設定が人外種族PC好きの自分としては嬉しい。 機会があったらまた遊びたいシステムでした。 去年は7〜9月にかけて滅茶苦茶体調崩してた時期があり、それに伴ってオンセオフセ共に遊ぶ回数が少なかったので今年は健やかに遊べる一年にしていきたいです。ノーモアコロナ。コロナこわい。 あと今年は参加したセッションの感想をオンセンの日記に書いていくようにしていきたいなー。 GMさんや他の参加PLさんが書いてたりして「自分が重ねて卓感想書いたらくどいだろうか…」と勝手に遠慮してたんですが、それより面白かった!って感想を書く方がずっといいと思いました。 日記でも卓感想嬉しいって書いてる人多かったし!なんぼあってもいいですからね!! 改めて、新年のご挨拶が遅れましたが今年もセッションで同卓する事がありましたらよろしくお願いします。
| 春の嵐 | |
| 2023/01/19 12:34[web全体で公開] |
😲 情緒が!!狂うわ!!!! 来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ず全て表示する来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ずっと罪悪感を抱えている護衛用アンドロイド」なんですよ…! ありとあらゆる面で真逆だけど、価値観とかには通じるものがあるというか…互いが互いに対して思うことがありそうな… 実際に絡むのが楽しみ半分、不安半分ですね…!
| グランドトライン0 | |
| 2023/01/19 00:18[web全体で公開] |
😆 去年のTRPG振り返り「オフ編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年は状況が大分落ち着いてきたこともあって、 TRPGをオンラインとオフライン、両方とも色々やって来たので振り返ってみた。 まずはオフライン編 (4月のストリテラ、6月のイッツケイム…中略…レイトショー、7月ザ・ループTRPGは日記にあるので省略) ☆5月 『第六猟兵TRPG』 4月のストリテラと6月のイッツ(中略)レイトショーの間にあったセッション。 タイトルだけ見て「ボトムズの外伝か?」みたいなことを思っていたが、それとは関係なかった(笑) 様々な世界の傭兵となって自分の世界や他の世界の危機を救うというTRPGで、 最大の特徴は『基本ルールブックが複数ある』ということ! サイバーパンクや魔法学園、終末世界など本当に様々な世界のルールブックがあり、どれから始めてもOKという。 この時は「アルダワ魔法学園」のルールブックを使って、女性型機械人形「ガジュリン・トルクチューン」でプレイ。 色々なガジェットが搭載されていて「バーサタイルなんとかきて~!!!」で召喚される(笑) 他のメンバーは和風な世界観のルールブックを使っていたので少し浮いていたな… シナリオはキューブダンジョンで犯罪者を追いかけるやつと、迷惑なストリートギャングを派手に止めるやつの2本立て! 様々なスキルでアピールすればするほど、クリティカル率が上がる(成功率の4分の1)システムで、 ガジュリンもガジェットをバンバン展開してクリティカル率を上げていく。 ただし、ファンブル率は常に変わらない(1d100の出目が95以上)ため油断できない。 実際2回目のシナリオのクライマックスで成功率120~150%ぐらいまで上げたにもかかわらず… コロコロ……98!!! 見事にファンブルを叩き出して、ガジュリンは大爆発オチ!参加者全員大爆笑!! 多分、去年で一番インパクトに残ったセッションだった! ☆10月 『歯車の塔の探空士』 探空士自体は何度かやっているが、冒険企画局版のオフラインは今回初となる。 午前の部と午後の部でやっているが、俺は午後の部から参加ということで、新人のリットラの少女「モリー・マッハ」で参戦! マッハという名前の通り、移動力に全振りしたため、移動力は驚異の6!(普通は3) しかしながら他のクルーが色々と濃すぎたため、相対的に明るくいい子に映ってしまった。 特に絶大な濃さを誇っていたのが、『船長のカイジ』…そう、あのカイジである。絵柄もまんまソレ(笑) エスポワール号も借金で差し押さえられているという設定というのがなんとも…… そんなメンバーが夫人の飼っているうさこぷたーを探してあっちこっち! 捕獲も無事に成功して、追いかけてきた空賊を迎え撃つことになったのだが…… カイジ船長「操舵判定・・・・・」 コロコロ……失敗! カイジ船長「が・・・・・駄目っ・・・・・!」 船長がことあるごとに判定に失敗。 さらには、飛空艇へのランダム1マス3回攻撃で、横3マスの「リボー砲」を全快から全壊に! □□□ → ××× カイジ船長「やめろー!高かったんだぞ、それ!」 その後も次々と船内が破損! カイジ船長「やめろー!死にたくない!死にたくない!!死にたくなぁぁい!!!」 もはや別のキャラになっているし(笑) 幸い他のクルーの活躍もあって無事に依頼達成! クルーがアレなこともあって、うさこぷたーの世話はモリーにおまかせだった♪ やっぱりオンオフ問わずに探空士は面白いものだ♪ ちなみにセッション後のカイジ船長のPL曰く「カイジRPは喉に来る」とのこと。 でしょうね… ☆11月 『ネバーレイトナイターズ』 この日のオフ会は感染対策している中での5卓も立つほどの大盛況だった。 そんな中で俺が参加したのが、前々からやってみたかった裏方社畜TRPG、通称『ネレナイ』 ドイツ人エンジニアの『アンドレ・ヴァイス』としてアニマ星との和解に挑んだ! このゲーム、タスクという名の判定をこなして消化していくのだが、 プレイヤーターンが終了するときに、マスターシーンが次々と入り込むとともにタスクも次々と雪崩込んでくる。 主に無能上司のせいで(怒) 全てこなそうとするとキリがないため、どれかをデメリット覚悟でスルーする必要がある。 とはいえスタッフそれぞれの特技を駆使して次々とタスクをこなし、 無事に無能上司を更迭した上で、アニマ星との和解に至った! GMによるとここまでスムーズにクリアするのは珍しいとのこと。 アンドレもオネエ系サイエンティストとの筋肉連携で大いに活躍した(笑) 特にアニマ星の燃料兼食料のカレーの大量炊き出しはまさに見せ場だった。 アンドレ「カレー好きな奴に悪い奴はいねえ!」 我ながら名言だと思う。 セッション終了後は「横暴編集長」などのカードゲームを色々と遊んだ。 ピザーラのゲームとか100円とは思えないほど熱中したものだ! ☆12月 『サイバーパンクRED』 年末のオフラインセッションはこれまた前々から興味があった『サイバーパンクRED』をプレイ。 ちなみに隣では『信長の黒い城』が行われていた。 今回のキャラは見た目20代の無愛想な女性ネットランナー(要するにハッカー)の『バンキング・ミー』 ちなみにコードネームである。やはりサイバーパンク物の華はハッキングだな! 他は「俺の歌を聞け―」なロッカー野郎と重装備で狡猾なお嬢様で報酬不払い事件に挑んだ! なお、ロッカーは上級階級出身でファンも多いが、やたら敵も多かった。 報酬不払いには不良警官が関わっていたらしく、そいつをシメて報酬をマシマシにしようと企む。 なのだが、ロッカーは不良警官の部下をファンにしていったり、武装お嬢様は狡猾に報酬の横取りを企んだりと割と自由だった。 まあミーの方も警察車両をハッキングして冬の川へとドライブツアーに招待していたのだが(笑) そんなフリーダムな連中だったが、報酬の方は何とか水増しで回収。 ミーもバーを「ウィルスで完全に掌握して」割と満足だった。 こういうアウトローものはサタスペ以来だが、なかなかに楽しかった。 ハッキングも段階をクリアーしていく感覚が手に汗とダイスを握ってエキサイティングだった! コロナウィルスのせいでオフラインセッションをしばらくやれなかったけど、やはりこれはこれで面白いものがある。 あと、セッション後のアナログゲームもオフセの醍醐味だと思う。 というわけで次回はオンライン編です。
| えいくん | |
| 2023/01/18 23:07[web全体で公開] |
😊 二日連続セッションを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、身内卓ができないからオンセンに入ってみたが、これは楽しかった。 初めてのココフォリアを使ってのセッションで立ち絵やダイスの振り方は慣れてなく他の参加者に迷惑をかけてしまったが、KPのササミさんが教えてくれて助かりました。 セッションで一緒にPLで参加してくれた方達とも遊べて楽しかったです。 久しぶりのPLだったので、セッション中、何喋った方がいいか悩んで沈黙が多くなってしまったが、他の方々は どんどんRPできてて、すごいなあ と思うことが多かったです。 次からもっとRP率先してできるようになりたいな。 1日目のセッションで初めてクトゥルフのスリルを味わえたのは最高だった。 ダイス目は許さん。 後悔してることは持ち物を記入せず臨んだこと。なんか書いときゃ良かった。あと名前。 ルネッサンス山田にした理由。隔離期間中アマプラで怒りの日見たこと。 もうちょっと考えてもよかったよなあ、なんでエ〇ゲ声優にしたの、俺 最後の逃走はもう、ダイス高いし、あの虫やだし、何が何でも生き残る知恵をフル動員した。 見苦しくも一番楽しかった時間でした。 2日目、持ち物を書いた、ヨシ! ルネッサンス山田は飄々としたクールな男だが、ロストした学生を思い、もう犠牲者を出さないと固く誓う! そんなRPができたらいいなと妄想したが、そんなことにはなりませんでした( ^ω^)・・・ 襲い来る子供(神話生物の被害者)に拳で一撃粉砕! 悲痛な最後に、「成仏しろよ」 何言ってんだ、俺。周りドン引きさせちゃったよ。 マジですいません。ほんと、「子供殴りたくない」といったあなた方間違ってません。 俺がゴミクズなだけでした。 その後の発狂も良いの当てたから、前回のセッション経験のおかげで楽しかったです。 「俺は、子供を身代わりにしないと生き残れない。だから、おまえは俺の身代わりになれ!」 「駄目じゃないか、マサル!よそ見しちゃあ」<殴る 敵NPCのセリフみたいですね。私です。 本当にすいません。発狂に楽しくやっちゃいました。 発狂からが本番、この言葉の意味が分かってきました。 一番生き生きできました。 こんなキャラと一緒にプレイしてくれた、心が広い方々とできて本当に良かったです。 次の機会までココフォリアの操作を勉強して、また卓を囲みたいです。
