レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.42
レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 皆無先生 | |
| 2021/02/10 22:28[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2021/02/10 22:08[web全体で公開] |
😶 剣豪グランギニョルのススメ 剣豪グランギニョルという 戦闘と手軽さに特化した このシステムのいいところ。 30分ぐらいから気軽にできる。 しかもGMと自分の2人いればいい。 そしてGMも交代しながらできる。 みんなでわいわい観戦しながら 交代でやるのも楽しい。 興がノッたら模擬戦してもいい。 RP全て表示する剣豪グランギニョルという 戦闘と手軽さに特化した このシステムのいいところ。 30分ぐらいから気軽にできる。 しかもGMと自分の2人いればいい。 そしてGMも交代しながらできる。 みんなでわいわい観戦しながら 交代でやるのも楽しい。 興がノッたら模擬戦してもいい。 RPマシマシでお話作りながら 戦うのもなかなか乙なもの。 NPCとの因縁ができたりして。 GMの敷居が低い低い。 練習になるしGMやってみたい人にもいい。 短時間でできるし、本当に気軽に。 敵NPCを作るのも面白い。 強さのバランス取ることで レベルデザインのコツもわかるかも。 ということで、剣豪グランギニョルが 収録されたRPGトイボックスをどうぞ。 他にも5つもシステムがあるよ。
| 夏風 | |
| 2021/02/10 03:05[web全体で公開] |
😶 はじめてのダブルクロス! ダブルクロスに初参加しました。 まだ情報収集パートだけで 次回は来月という状況ですが。 今、ルルブは1と2だけあるのです。 この範囲のエフェクトだと 私の興味はソラリス一択になります。 邪毒をサイレンに乗せるか、 交渉で殴るかの2パターンです。 今回はトランキリティ+サイレン+胞子+茨の輪を 先手必勝でというキャラを作りました。 経験点もらったら放心も与えたいですね。
| 夏風 | |
| 2021/02/09 16:24[web全体で公開] |
😶 パンク 品薄のトーキョーナイトメア2上級ルールブックを 手に入れてきたのですが、 出来心で3〜5も同時購入しました。 サプリ4冊ざっと見て思ったのが 追加ルールとデータが4冊にとっ散らかって 頭がパンクしそうだようということ。 自分用にまとめたデータ集みたいのを 作らないとだめですね。 あ、あとマーダーミステリーの 『MMMM/狂気山脈 星降る天辺』も 買いましたですよ。
| 夏風 | |
| 2021/02/08 03:00[web全体で公開] |
😶 グランギニョルいい RPGトイボックスの剣豪グランギニョル。 これ、複数人でわいわいやると ものすごく楽しいですね。 1時間ぐらいちょろっとやろうと思ったら 5時間以上遊ぶことに。 布教が成功したから次回はPL参加できるぞ というか、PvPならGMいらない。
| まりも | |
| 2021/02/07 19:28[web全体で公開] |
😲 奇跡は起こすもの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての模擬戦以外のシノビガミ【正義の在処】のお話。 まず命名表で事故り。 次に密命予測を誤りサポート重視の構成にしたものの結果的に孤立状態になり。 さらにはネタ重視で奥義を選んで仕込み…。 …そんな状態で何故か勝ちました。 クライマックス始まる前はもうどうやって勝つのこれで?となってたのでびっくりです。 NPCと敵対PCをいい感じに消耗させ、勝負に出て相性の悪い奥義持ちのPCをうまく落とせたのが大きかった… そしてクリティカルを2回出し、ダイスの女神を仲間にできたのが勝因だと思いました。 勝負は最後まで何が起こるかわからない…そんな感じの卓でした。 功績点はなんと9点。そこに弱点を追加して結果1セッションで昇級しました。 同卓してくださった皆さんありがとうございました!
| 夏風 | |
| 2021/02/06 18:30[web全体で公開] |
😶 MMMM2回目 マーダーミステリー狂気山脈 2回目のGMをしてきました。 今回はとってもバチバチしてました。 情報を秘匿しあっての進行、 結果的にごにょごにょ。 次回は3/27。 間が空くからBGMとかつけて 豪華にしてみようかな……?
| 夏風 | |
| 2021/02/05 12:54[web全体で公開] |
😶 御前試合 昨夜は剣豪グランギニョルで遊びました。 PLは異邦人が感情移入しやすいと言って 50歳のサラリーマンPCを連れてきました。 異能は「得意分野」を選んで戦の数値を上げて 鉄板入り鞄で殴る殴る。 練気7って強すぎないですか? 1レベル足軽、2レベル下忍、2レベル無頼、 3レベル全て表示する昨夜は剣豪グランギニョルで遊びました。 PLは異邦人が感情移入しやすいと言って 50歳のサラリーマンPCを連れてきました。 異能は「得意分野」を選んで戦の数値を上げて 鉄板入り鞄で殴る殴る。 練気7って強すぎないですか? 1レベル足軽、2レベル下忍、2レベル無頼、 3レベル法師、3レベル浪人、4レベル闇陰陽師、 4レベル人斬り、5レベル剣客と戦う八番勝負。 法師までは危ないところは何もなし。 というか、法師は妖が高いのに 武器が戦判定とかデータおかしくないですかね。 レベルが上がって「失敗は成功のもと」を 新たに習得したおじさんは練気を フル活用してカバンで殴りまくり。 浪人の連続斬りで初めて危なくなるも、 闇陰陽師は出目が悪くポンコツすぎました。 そして人斬り。 出目も走りわりと追い詰めたのですが、 やはり圧倒的練気量で押し切られました。 しかし、最後の剣客の異能、受け流しの 効果を間違えて適用したこともあり、 八戦全勝とはいきませんでした。 ただ反魂は傷跡が残るだけで済んだので、 おじさんの戦いはまだまだ続くようです。
| 夏風 | |
| 2021/02/04 19:32[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画 今日は剣豪グランギニョルのGMを 初めてやります。 PLもTRPG初心者で剣豪グランギニョルは初めて。 お部屋の準備をして、敵データを用意して、 とりあえず一人で模擬戦。 なかなかアツい逆転劇。 これ、RPしながらだといい感じですな。 そして、ググった時に動画を見掛けてたので 参考のために視聴してみる。 おお……。肝心の戦闘を超高速ですっとばした。 参考にならなかったですよ。残念。
| ナウいヤングマン | |
| 2021/02/03 22:57[web全体で公開] |
😊 何度でも夢を見る CoC7版オリジナルシナリオ『我々には夢がある』 第3卓のリプレイ動画を公開してます。 プレイ予定/プレイしたい方は観るの我慢じゃ。 前半 後半 プレイヤーのお三方、ご参加ありがとうございました! このメンバーでしか作れなかった物語って感覚が ぼくはたまらなく好きなんだ。
| 夏風 | |
| 2021/02/03 19:55[web全体で公開] |
😶 黒絢 キレイなネクロニカという噂の 黒絢のアヴァンドナーを購入してみました。 初代の武装神姫を嗜んだ身としては ぜひともカノン砲を装備させて ムルメルティアを再現したいところ。 残念ながら追加の腕は付けられないようだけど。 あとはバトルハンマーを振り回すのも捨てがたい。 カノン砲とバトルハンマーで遠近両用は あんまりよくないのかな、 まだ読み込んでないから全然わからないけど。
| みなも | |
| 2021/02/03 12:18[web全体で公開] |
😶 深夜テンションには気をつけよう 仕事中ずっと自分がキャラ説明文に書いた、ポエムっぽい怪文書が脳裏を埋め尽くして恥ずかしさのあまり絶叫しそうになりました。 まじで深夜テンションには気をつけよう!見た人も困るけど一番困るの自分よ、本当辛いしんどい恥ずかしい、、、 戒めとして消さないつもりではいるけど正直消したい、、、 ps 全人類はFracture Rayを聴いて欲しい
| しょーちゃん | |
| 2021/02/03 10:29[web全体で公開] |
😭 DLH、CP感想。(去年、長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大遅刻の日記で申し訳ない…! なんかこう…叫んではいたんだけど、ちゃんと日記にしてなかったなって思って。 去年ですが!デッドラインヒーローズRPG 単発を4つを繋げたキャンペーンを完走させて頂きました。 まずは、今更かよって感じなんですが、 GMのレイヴン氏、本当にお疲れ様です!ありがとうございました! 私ってPLやってると、結構要求ばかりするので、色々大変だったかと思イマアアアアス!(土下座) そして卓を囲んだみおと氏、ヴァカルデ氏、本当にありがとうございました! お3方にはですね。 私の数々の思いつきや、連係プレーという名のキラーパスを華麗に捌き切ってもらってですね!感無量! 無茶苦茶考えてキャラを考えた分、しっかりとキャラとしての起承転結というか… ストーリーをしっかりと表現できたので…本当にありがたいことですよね。 とりあえず、GMのマスタリングが圧倒的に凄い。 ☆BGMは何曲あるの? 〇各話OP曲や、各ヴィランにぴったりなイメージソングを持ってくる熱の入りよう。私は知ってる、BGMの選定が一番時間かかることを…() 〇走り終えた時、各PCにもイメージソングがあったんだぜって言われて聞いたが、もうぴったりすぎて。このCPは、常に、GMの頭を占領し続けたんだろうなと、しみじみと感じ、ありがたみで拝みました。 〇かっこいいんじゃ。まじで。 〇とりあえず、無茶苦茶影響受けてます。 ☆なんでそんなにBGM変えるタイミングが神なの? 〇チャレンジで決める所であったり、クエリーで切り返す時。戦闘時にリマークを切った時や、とどめを刺した時。「あぁ~~~ここ~~~!!」っていうぴったりなタイミングで、切り替えてくれるんですよね。RPが捗る捗る。 〇心を読まれているかのような…うん。これはやはり経験なんやろうなと。 ☆なんでそんなにRPやらせてくれるの? 〇思う存分PLとしてGMを絞り切ったし、絞られた!w 〇チャレンジ判定とか、無茶苦茶かっこよく決めさせてくれるし。 〇ヴィランも、モブさんも、完璧な引き際だと思う。 ☆一体NPC何体操ってるんですか? 〇相棒が2人もいて、そしてシナリオに出てくるNPC達がいて… 〇私は、3人が限度です(’ω’)w 〇シナリオに記載してあっても、融合させます。 つまりすごい。 ☆エモの為には全てをなげうつ覚悟が…… 〇結構、シナリオの間とか、短かったりしてですね。準備すごく大変だったんだろうと思います。 〇本人はこれを言うと全然?っていうけど、全然じゃありませんね。w 妄想という名のシュミレーションというかなんというか。色々してたのかなって勝手に思ってます。笑 CPが終わるとき。 本当に卒業式ーみたいな感じで。 達成感もかなり大きかったんですが…さみしさの方が大きかったですよね。 CP、私もやりたい! CPはな!いいぞ!! とりわけDLHのCPはいい。 RP裁量が、PLに大きく依存している分、自分で、成長を描けるからです。 もーね。本当にエモイよ。うん。 本当にありがとうございました。 以下、彼女の歴史(’ω’) 私のPCは、王道のジャスティカ、天道 凪さん。女子高生。暗殺者。 孤高に生きる…そんな子だったんですが、 第1話 強襲!ロックウェイブ島 で、唯一の親友に、ヒーローである事がばれて、脅した挙句、立ち去ろうとしたけど、 結局、相棒として採用して、背中を預けあう中に 第2話 12時間 で、相棒が倒れて、それの報復・治療のために、 独り で生きてきた彼女が 他人の為に一肌脱いで…… マリスちゃんの喧嘩を買ってしまって なぜか相棒が、相棒から所有物(モノ)にランクアップしました(謎) 第3話 セントエルモの火を灯せ で、他者の人間の感情なんて気にせず生きてきた彼女が、 相棒との関わりを通して、他者に関心を向けるようになって… 第4話 復讐!サイレントサイエンス で、相棒が凶弾に倒れて瀕死の重体になってしまって…… 自身の昔と現在のギャップに気づいて、思い悩むんですね。 やり返すためにコロスか、否か。 他人の為に、怒るって、トウの昔に捨てた感情だったので、凪ちゃんは大変だったことでしょう 最後、血をどーにかこうにか輸血して、蘇生させて ヴィランをぶちのめしました。 そして、結婚しました(’ω’)
| リエル | |
| 2021/02/03 04:37[web全体で公開] |
😶 口説いてる?いいえ。口説いてないです。 王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになる全て表示する王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになるのと必死に戦っておりました。 途中NPCの子達と仲良くしながら表面クールな仲間思いな青年をやらせていただきました。 クトゥルフらしい神話生物な話と、こんな神話生物がいても良いはず!!!という本当に夢を見せてもらったようなシナリオでした。 ほどよくキチンと役割分担もできたのでボイセクトゥルフはじめてにしてはできた方かなぁ…と! 他の参加者様に名前掲載の許可を求め忘れたので今ここでも盛大に感謝していることをもう一度伝えさせてください! GM並びに他参加者様!本当に楽しい時間をありがとうございました! …収録していただいた動画で聞いた自分の声が自分の思ってるより倍以上低くてビックリしました。 二つ目は白玉善さん主催「カタシロ」 会話がメインの珍しい、珍しい?タイマンシナリオでした。 RP大好きです、に恥じない振る舞いだけはしてきたと思います!!! ここでもやっぱりなんとなくで会話してるとクールなはずのキャラで延々とNPCと仲良くなる。 違うんです。私はちゃんと話を聞いてあげたいだけなんです。前述卓でもそうなんですが、友好的なキャラかどうかを測るためにお話ってしたくなりません?どうなんでしょう…。(そして腐る心理学) キャラクターを演じてくださったGMがとても感情ののった演技をしてくださったので分かりやすくアニメかドラマCDの登場人物になったかのような気分で遊べました! GMの白玉善さん。本当にありがとうございました! 余力があったらGMやった方の日記も書こうかなぁ
| 夏風 | |
| 2021/02/03 00:17[web全体で公開] |
😶 剣豪グランギニョル 明後日、RPGトイボックスの 剣豪グランギニョルのGMをします。 お互い初めてなので、 明日リプレイ動画を見て部屋を用意しないと。 どうなるかな。
| みおと | |
| 2021/02/02 17:36[web全体で公開] |
😶 せつぶん 色々とあった1月の日記を纏めたいところ。 また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…) ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で 色々ありすぎるくらいに充実していました。 逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では 何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘) 今月もギター教室お休みす全て表示する色々とあった1月の日記を纏めたいところ。 また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…) ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で 色々ありすぎるくらいに充実していました。 逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では 何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘) 今月もギター教室お休みすることになりそ。 無駄にお支払いしてるお月謝が痛いけど… お店を休業しないで、レッスン開講してる 先生が可哀想なんだもの…どうぞ、どうぞ。 温かくなったら、動きたいね。それまでは おやすみなさい…。スヤスヤァ…。。。
| 夏風 | |
| 2021/02/01 02:39[web全体で公開] |
😶 1月のPL参加セッション SW2.5『チュートリアル』 フリアさんにチュートリアルをしていただきました。 蛮族を倒すことを使命だと信じている 記憶の無いルーンフォークのグラップラーで参加。 チャットパレットの不備がありましたが SWのやり方がわかって良かったです。 DLH『ドッペルゲンガー』 aiuaさんの全て表示するSW2.5『チュートリアル』 フリアさんにチュートリアルをしていただきました。 蛮族を倒すことを使命だと信じている 記憶の無いルーンフォークのグラップラーで参加。 チャットパレットの不備がありましたが SWのやり方がわかって良かったです。 DLH『ドッペルゲンガー』 aiuaさんのオリジナルシナリオに 参加させていただきました。 白兵ミスティックでガシガシ行きましたよ。 仲間は親友設定のジャスティカと 死にかけた娘の脳を機械の体に入れた マッドサイエンティストなテクノマンサー。 もうちょっとRP頑張れたなと思った回でした。 マダミス『MMMM/狂気山脈 陰謀の分水嶺』 教授として参加。 初のマーダーミステリーでしたが めちゃくちゃ楽しくて、速攻でGMやりました。 来週2回目のGMをします。 CoC『おもしれー女 試作Ver』 ナウいヤングマンさんのオリジナルシナリオ。 そのテストをお手伝いしました。 大きく修正するそうで、 来週またテストをお手伝いします。 CoC『カタシロ』 白玉善さんにKPをしていただいた初のタイマンシナリオ。 『我々には夢がある』に行った オカルトおじさんで挑みました。 他の人のリプレイを見た感じ あまり普通とは言えない流れになったようでした。 TNM『悪霊の館』 体験卓としてサンプルキャラの タタラ・ニューロ・ニューロで参加。 このシステムは世界観が好きですね。 テキセでカッコいいセリフを がんがんRPしたいと思いました。 CoC『鍋』 kedamaさんのオリジナルシナリオ。 こちらも月をまたぐのでまだ終わってないです。 日本かぶれのスペイン人母を持つ ハーフのオカルティストで参加中。 禅を独自解釈している系オカルティストです。 同行者は刑事さんと図書館員さん。 2月はものすごく卓予定が入っています。 大丈夫かな……。
| 夏風 | |
| 2021/01/31 18:39[web全体で公開] |
😶 ひさしぶりの ベーシックな雰囲気のCoCに久々に参加です。 テキセで2回分割の1回目が終わりました。 ちょうど怖い要素が出てきて 危機感のある状況での中断です。 参加した探索者は日本かぶれの母親を持つハーフ。 禅を独自解釈しているオカルティストです。 刑事さんと図書館員さんと一緒なのですが、 なかなか良い感じの三人組になりつつあります。 さて、後半はどうなるのかな。
| ナウいヤングマン | |
| 2021/01/31 17:28[web全体で公開] |
😶 きみは何するマン? TRPGは、イラスト、シナリオ、 会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない みたいなtwitterのつぶやきを見て。 そりゃあそうだなって。 表現するために磨いたスキルがあれば もちろん人目につきやすい。 でもきっとそれだけじゃなくて、 ルルブを深く読み込んだ、歩全て表示するTRPGは、イラスト、シナリオ、 会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない みたいなtwitterのつぶやきを見て。 そりゃあそうだなって。 表現するために磨いたスキルがあれば もちろん人目につきやすい。 でもきっとそれだけじゃなくて、 ルルブを深く読み込んだ、歩くルルブマン。 悩むGMPLにそっと助け船を出せる、気遣いできるマン。 居てくれるとホッとする、なごみのホットマン。 目に見えないつよつよマンは、他にもいっぱいいる。 そういう人に出会うには、実際遊んでみるしかなかったり 本人も気づいていなかったりするんだろう。 そんな「あの人呼ぼうぜ」って思える 楽しい時間を作るマンに、ぼくもなっていきたいな。