沼ノ主カッピーさんがいいね!した日記/コメント
沼ノ主カッピーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| びこーず | |
| 2021/03/02 14:30[web全体で公開] |
| 黒町 | |
| 2020/06/14 17:55[web全体で公開] |
😶 オンセン4周年おめでとうございます! 本日、TRPGオンセンSNS4周年誠におめでとうございます! 早いもので此方に登録してもう2年になりました! 今でも楽しくTRPGを続けていられるのも、このコミュニティで知り合った方々のお陰です。サイト管理してくださってる管理人様方も日々アップデートや調整ありがとうございます。 これからも楽しいゲームの日々が送れればと思います。 よろしくお願いします!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/05/29 09:31[web全体で公開] |
😆 不正ダイスの使用 昨夜は久しぶりにCoCオリジナルシナリオ「悪い本」を回しました。 宮部みゆき様の絵本をもとに作成した『初心者がCoCらしいことを一通り体験できる出目で死ぬシナリオ』です。 最近、うちのココフォリアさんのダイスBotが壊れてまして、何せ出目がおかしい。 昨日も約一名が開幕から100・100・全て表示する昨夜は久しぶりにCoCオリジナルシナリオ「悪い本」を回しました。 宮部みゆき様の絵本をもとに作成した『初心者がCoCらしいことを一通り体験できる出目で死ぬシナリオ』です。 最近、うちのココフォリアさんのダイスBotが壊れてまして、何せ出目がおかしい。 昨日も約一名が開幕から100・100・97の華麗なる三連ファンブルを決め、1つ2つロールを挟んだ後、さらにファンブルを重ねるという大惨事が起きました。 その裏では別の人がクリティカルを量産。かと思えば平均して出目が高く、出目で死ぬシナリオで序盤から死屍累々の様相を呈していました。 最終的に『出目ってなんだっけ』という哲学まで生み出してしまう始末。 ただ、それに 『呪』 『ナイフ』 『麻薬』 と返す外野が秀逸すぎる。 最終的に生還者1名での終了となりました。 皆様お疲れ様でした!
| まる=チーズ。 | |
| 2020/05/24 01:37[web全体で公開] |
😶 100回!!! おああああああああああああああああああああああ!!!!! おらのGM経験100回になってしまたあああああああ!!!! PLやりてぇって言ってんだろおおおおおお!!!でもありがとおおおおおお!!
| リョーマ | |
| 2020/05/06 02:53[web全体で公開] |
😶 影法師の街改変を回した 一年前、CoCを始めて間もないころにプレイしたシナリオを一年越しに回すことにした。 すごい楽しいなあ。RPしてクリファンに阿鼻叫喚してKPの悪ノリフレーバーにツッコミを入れたり。 原作をいきなり改変して回したから課題点は山積みだけど、PLのみんなを見て何となく初心に帰れた感じがする。 たまにちょっとバグるけどテレビゲームよりも自由なゲーム。これからも楽しみたい。
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/04/04 10:40[web全体で公開] |
😶 スーパーカップ 皆さん、スーパーカップはご存知ですか? 皆さんの中にはいろいろなスーパーカップが連想されたと思います。 その中でも2大スーパーカップといえば、アイスとカップラーメンのスーパーカップですね。 今回は、スーパーカップネタで、本当にあった怖い話を一つ。 とある、晩、某Discordで通話をして全て表示する皆さん、スーパーカップはご存知ですか? 皆さんの中にはいろいろなスーパーカップが連想されたと思います。 その中でも2大スーパーカップといえば、アイスとカップラーメンのスーパーカップですね。 今回は、スーパーカップネタで、本当にあった怖い話を一つ。 とある、晩、某Discordで通話をしていると、ふと、夜食の話になりました。 各々、夜食といえば、牛丼だったり、ラーメンだったり。 一人がスーパーカップの準備をしてくるというと、それぞれ、自分の家にもあるなーと準備。 もちろん、私も準備しました。 そして、お湯を沸かしていると、みんな次々に完食。 自「え?早ない?お湯もうあったの?」と聞くと、 他「お湯?いらないでしょ?」 自「え?お湯入れないと食べれないじゃん」 他「え?」 フリーズ あ、これ、ワシだけカップ麺や、と気が付き赤面 本当に怖かった。みんな、お湯なしでスーパーカップ食べるのがはやってるかと思いました。
| ニジ | |
| 2020/03/23 08:41[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ラブリー♡キャット編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので…長いな…なんかいい略称あればいいんですけど…とにかく、終わったので感想を書いていきます! これでこのシナリオを回すのも5回目ですね(╹◡╹) ★参加PC:真崎 湊(まさき みなと)/ラブリー♡キャット(PL:狐宵(こしょう)さん) ある偶然、アルファと名乗る人工知能AIと出会い、ミスティックとして覚醒したピンク髪の男の娘のふりをした女の子です! ボクっ子!自分が信じる可愛いを貫く!マイペースに見えて気遣い屋! 戦闘では妖刀を振り回し、自分の血を捧げて威力を底上げするバリッバリッの白兵ファイター! …これ、毎回思うのですが…キャラクターシートのインパクトがみんな毎回強いな!? 私の想像力を超えて、毎回素晴らしきキャラクターが提出されるのは嬉しい限りですね…。 ラブリー♡キャットのキャラクターシートに書いてあった設定でクスリときたのが、 ヒーローネームに♡マークが入っている理由について『「どれだけお堅い人でもボクのことを正式に呼ぶときにハートつけてると思うとおもしろいよね」という理由から。』 …と、書かれていた事。確信犯かよ!G6のお偉いさんとか、お堅そうなアナウンサーがこの名前を会議とかTVで呼んでると思うと、なんだか微笑ましいですね…。面白き設定…。 キャラクターの絵も自作で描いてきてくださり、それがメチャクチャ可愛くて…ウワー!最高! 立ち絵をオリジナルで用意してくださるのって(自作絵、メーカーによる製作等を指す)、GMとしてはめっちゃ嬉しいんですよね。 まずオリジナル立ち絵を用意する時点で…このセッションに対する熱意がある!これだけで半分セッション成功したも同然です。はい、嬉しい! そしてこのセッションの為だけに立ち絵を準備してくれた頑張り…はい、嬉しいに…決まってま~~~~す! そしてオリジナル立ち絵を用意するって事は、そのキャラクターに対し感情移入も強まる…ありがたいですね…! さて、実際のセッションですが…もちろんめっちゃ面白かったです!! 設定から明示されていましたが…破天荒なキャラクターに見えて、すごく、すごく…優しい! 困っている人には手を差し伸べ、子供とは同じ目線に立ち、 悪戯に力を振るうことなく、あくまでその人の為を考えて行動する。精神性が完全にヒーロー。 ウワーー!普段はおちゃらけてるのに、本質は完全にヒーロー!この時点で、私はギャップにやられましたね…。 印象に残ったシーンを挙げていきますと… ビルからビルを飛び交うシーンは猫科を思わせる素敵な身のこなしでしたし、(描写が上手く、すごく想像しやすい文章でした!) 相棒の人工知能AIに『気持ちの問題』について解説するシーンは根の真面目さや善良さが良く出ててましたし、 非道に対しては心から素直に怒り、 戦闘シーンでは飛翔する妖刀で叩き斬るミスティックの白兵戦士らしいテンション上がる戦闘描写をしてくださり、 クエリーでの回答はみんなの笑顔の為に戦っているとカッコよく言い切り、 冷静沈着な人工知能AIをその人間性で惚れさせ、パートナーとして認めさせた…ウワーーーカッコいいシーンばっかり! ラブリー♡キャット。ヒーローとして戦う孤高の戦士。良いものを見させて頂きました…。 ★相棒NPC:人工知能AIアルファ スマホに宿る人工知能AIアルファです!スマホの中に浮かぶフワフワした光が立ち絵! …だったのですが、ど~しても擬人化した姿を出したくて、立ち絵を用意しちゃいました。 PLさんは立ち絵を見て、かわい~!と喜んでくださり、ありがたかったですね…(╹◡╹) 最初は無機質で冷たい感じのRPを予定していたのですが、ラブリー♡キャットの人間性が高潔で素晴らしかったので路線変更。 ラブリー♡キャットにとても興味を持った子になりました。 RPをPLさんから振ってくださること多く、いっぱい支援描写しちゃった♡ ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! 狐宵(こしょう)さんとはDLHでプレイヤー同士で遊んだことはあるのですが、GMとPLで遊んだのは初でした! 盛り上げ上手と褒めて頂き、恐悦至極…!でもでも、GMとPLが協力したからこそ、盛り上がったのです!あなたの力ですよ~~! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 買ったから遊んでみたいな…という方がおりましたら、お気軽にメッセージどうぞ(╹◡╹) 3月はすでにこのシナリオで遊びたい!とご予約いただいたので無理ですが、4月でしたらまた大丈夫です~。
| しおんぬ | |
| 2019/10/25 13:02[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿 またPixivにオリシ「フォレスト」を投稿致しましたので、よろしければ遊んでみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11859262 テストプレイお付き合い頂いた方々もこちらが最新版なので、回す際はご確認ください。 タイマンといいつつほぼソロシ的な感じです。 ボイセで1~2時間サクッと遊べてそれなりにクトゥルフしているのではないかなと。 よろしくお願いいたします! 楽しんで頂けるといいなぁ~
| ミランディス | |
| 2019/09/16 00:32[web全体で公開] |
😶 【PL】お前のための物語:Inferno【募集中】 という訳でご要望があったので難易度:Infernoとして お前のための物語を立てました。 他のシナリオとコラボさせた結果見事全滅エンドに導いた 悪名高いシナリオです。 興味のある方は見学も可能ですのでどうぞ是非どうぞ。 Ultimateにはないギミックもついてきます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156855789397mirandis5062001
| クロイ | |
| 2019/09/11 14:31[web全体で公開] |
🤔 なやむ〜(´-ω-`) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめましての日記をちらりと見かけるようになった今日この頃 なんととなくではあるのですが、自分はまだ同卓した事がない方の方やオンセンに登録したての方々とKP・PL問わず同卓したいと思う事がしばしばあります (まぁ、自分は実質クトゥルフのボイセしか出来ない様なものなので、同卓出来る方は本当にごく僅かなのですが……) そんな思いが強くなってきた為、9月後半~10月の空いている時間にでも私の卓に来た事がない方限定の卓か野良卓でも立ててみようかなと思ってはいるのですが、いかんせんどのシナリオを回すかが全く決まりません…… ソロ・タイマンや長時間シナリオばかり回してきた弊害ですかね… なので皆様に”初心者さんにオススメのcocシナリオ”や”どんなシナリオをやってみたいか”を教えて頂きたいです (ほんとに簡単でいいのでお気軽にコメントください) とりあえずこれなら大丈夫かな?と思っているシナリオ候補 ・失楽園/だっと様作(3~4時間のシティシナリオ) ・星巡アステリズム/天野虹乃様作(1~2時間のクローズド星空シナリオ) ・てけり・りメモリアル/同条件様作(1~2時間のクローズドてけり・りシナリオ) ・Gray/いよ様作(2~3時間のクローズドシナリオ) ・苦い人生、甘いお茶:DAISUKE様作(SAN回復系フリートークシナリオ) ・毒入りスープ/泥紳士様作(1~4人のクローズドシナリオ) ・悪霊の家:基本ルルブより(1~4人のクローズドシナリオ) -------------キリトリセン-------------- どーでもいいけど普通に回しておきたいシナリオ候補 ・『告別私記』(HOアリの4~6時間のソロシナリオ) ・『君といたジュブナイル』収録 「あの日見たオズの国」・「あの日見たウィズの虹」・「あの日見たイブの夢」(小中学生限定ソロシナリオ) ・華月物語(4人固定のHO有りキャンペーンシナリオ第一章:秋) ・ハッピーエンド至上主義(3~4人のクローズドハッピーエンドシナリオ) ・RAiN(2~4人の幻想的ホラークローズドシナリオ) ・はじめまして、と君は言った(季節外れな夏のソロシナリオ) ・GAME/bold_trpg様作(3~5人向けクローズド系シナリオ) ・貴方は私を二度×すのね/りくも様作(2~4人の絶望系シナリオ) ・にじいろショゴスのぼうけん/はし様作(1~2人のしょごすシナリオ) ・ハロー、ヴィータ/黒江様作(3~4時間のシティシナリオ) ・泡沫の情景/しんすい様作(SAN回復ソロシナリオ) ・ヒガンの君へ(しんどい系タイマンシナリオ) ………うん、回したいシナリオの方が多い
| 華泉/AZUKI | |
| 2019/09/06 12:46[web全体で公開] |
😶 百合ロールプレイについて 現在行っているセッションでは自分の探索者はNPCの女の子が好きな設定。(一応相思相愛だと思う) ロールプレイは非常に楽しいし、KPもノリがいい。 しかし人によってはとても不愉快な思いをしてしまっているのではと一晩経って思った。 特に最後のアレはドン引きである。 百合が苦手な人も中にはいるだろう。 今度参加者に確認をとらないといけない。
| クロイ | |
| 2019/08/29 21:26[web全体で公開] |
🤔 『カーネーションは凛として枯れる』2輪目立卓計画 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がプレイしてみて、とても面白かった『カーネーションは凛として枯れる』を9月の三連休に合わせて建ててみました! そうすると、意外と「参加したかったけど日程が…」と言うお方が多くいた為、10月・11月に2輪目、3輪目を建てさせて頂こうかなと考えておりますが、絶対に分割卓になってしまうのでどうしようかと悩んでいます 日程調整卓でもいいですが、皆の日程が合わない事件が発生しやすいので日程は先に決めておきたいんですよね…… (;-ω-)ウーン…立卓何時にしよう…… 嬉しい悩みではあるんですけどね… 2輪目は1輪目が上手くいったら、友人限定などの縛り無しで立卓出来るといいなと思っております
| ミランディス | |
| 2019/08/08 08:23[web全体で公開] |
😶 探索者は激怒した 探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街イ全て表示する探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街インスマスの市にやって来た。 探索者には父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹【APP15】と二人暮しだ。 この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿として迎える事になっていた。 結婚式も間近かなのである。探索者は、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、 はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。 探索者には竹馬の友があった。NPC1(セリヌンティウス)である。今は此のインスマスの市で、石工をしている。 その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにPCは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。 もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、 市全体が、やけに寂しい。のんきな探索者も、だんだん不安になって来た。【心理学・歴史・知識】 【目星+幸運】路で逢った妙に魚臭い若い衆をつかまえて、何かあったのか、 二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈はずだが、と質問した。 若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺に逢い、 こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。 PCは両手で老爺のからだをゆすぶって【組み付き】質問を重ねた。 老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。【説得に+20】 「王様は、人を殺します。」 「なぜ殺るのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは王様の妹婿【APP4】さまを。それから、御自身のお世嗣【APP4】を。 それから、妹さま【APP4】を。それから、妹さまの御子さま【APP4】を。それから、 皇后さま【APP4】を。それから、賢臣のアレキス様【APP4】を。」 「おどろいた。国王は乱心か。」 「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。 このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、 人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。 きょうは、六人殺されました。」 聞いて、探索者は激怒した。「呆れた王だ。生かして置けぬ。」 はい導入終わりまーす。本編スタートです。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/19 20:12[web全体で公開] |
😶 野良募集お休みのお知らせ。 オンセン入りたての頃はあんなに「嫌だ、KPなんて考えられない!」と言っていた私ですが、ついに40回を超えてしまいました。 お陰様で最近ではちらほら2度目、3度目参加の方がも増えてきて、ありがたいことです。 私がどんなKPかなんとなくわかってきてくださったかな、とも思いますのでここらで一旦、野良募全て表示するオンセン入りたての頃はあんなに「嫌だ、KPなんて考えられない!」と言っていた私ですが、ついに40回を超えてしまいました。 お陰様で最近ではちらほら2度目、3度目参加の方がも増えてきて、ありがたいことです。 私がどんなKPかなんとなくわかってきてくださったかな、とも思いますのでここらで一旦、野良募集をお休みしたいと思います。 募集を立てる度、怖い怖い、と初めましての人に牙を向き、どんな方か調べ、お断りしていく作業がだいぶ負担になってきた、というのもあります。 落ち着いたらまた、再開していく予定ではありますので、その時はまたよろしくお願いします。
| しおんぬ | |
| 2019/07/02 19:51[web全体で公開] |
😰 オリシ初投稿 PixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかは全て表示するPixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかはシナリオ本とか出せたら素敵だなぁとは憧れますが、いつになるかは不明ですね。 思った以上にシナリオ投稿は緊張するものです。 なるべく自分以外にも回せるように書いたつもりだけれど、不備がないか不安! お好きに解釈して回して頂いて大丈夫ですが、もしご不明点とかあればお気軽にお問い合わせください。
| 笹パンダ | |
| 2019/06/20 05:15[web全体で公開] |
🤔 こうかはばつぐんだ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) クトゥルフばかりやり続けて、随分経つ。 もともとキャラクターを作るのが好き+脳内で設定を組んでいたキャラがかなりいたので、オンセン内外含めキャラシートが結構な数になってきた。 色んなキャラを使いたい欲。同じキャラばかり使ってると同じ思考同じロールプレイに固まってくるのが嫌。ロスト注意、新規探索者推奨。セッション募集を見て、推奨技能をある程度満たすPCで行こうと心掛けているのが大きい。 自然、一度や二度しか使っていない探索者が増え、成長も少なくなってしまうのはデメリットか。他の探索者との関係性も分散してしまう。キャンペーンなどで深い関係を築くのを経験すると、特に一期一会は勿体無く感じる。 さて、前置きが長くなったが。 キャラクターが40人を超えた辺りから、大分シナリオの要求に応じて探索者をピックアップ出来るようになってきた。この感覚は、カードゲームに似ている。 戦闘、格闘技能、火器技能が必要ならこの探索者! 交渉、心理学、言いくるめ系はコッチ! 説得系はコッチ! 跳躍、登攀、水泳ならコイツとコイツ! 医学、薬学、生物学系はコレ! 修理、機械、コンピューター系はコレ! 図書館、歴史、博物学、人類学はコレ! 探索、目星や聞き耳だけでいいならココからココまでの探索者で一番成長してないコイツ! 男性でイケメンはコレ。女性で学生ならコレ、成人ならコイツ。中国、ドイツ、ロシア、イタリア、ならコイツしかいない! と、このように。 戦況に応じて手持ちのカードを切れるようになってきた。推奨技能に対する考え方は人それぞれだが、私は相性が悪いままマゾく苦戦するよりも、罠カードでメタを張るように、計画通り。読んでたよ! と得意気になりたいタイプなのだ。そもそも素人が運良く成功するよりも、得意なはずなのに失敗する方がオイシイではないか。 もちろん完璧とは言えなくてもいい。他のプレイヤーと相談して足りない技能を補うのは基本だ。だが、迷惑をかけないで活躍したいとすれば、シナリオの要求に7割は応えられるカードが欲しいところだ。 大仰にああは言ったが、実際のところ我が社は人手不足感が否めない。具体的には精神分析、オカルト、火器技能あたりがまだ弱い。他言語との兼ね合いで見送ることもある。 今尚新カードは増え続けている。このデッキはまだまだ改良の余地がある。いつか完成する時は来るのだろうか? いわば、完璧な布陣。シナリオ特効の精鋭。それらを吟味し選び出し、チェスの駒の如く急所に差し向け、クックックと悦に入る。そんな黒幕みたいな事がしたくてキャラシを作っている感はある。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2019/06/13 22:46[web全体で公開] |
😶 ふとオンセンを眺め すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。 先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。 私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。 自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。 そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。 思っていました。 思っていたんですが。 人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。 いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。 本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。 ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。 人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。 思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。 意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。 意味はないものに意味を生み出してしまう。 意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。 意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。 テーブルトークRPG。 テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。