晶さんがいいね!した日記/コメント page.87

晶さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2021/01/24 19:38[web全体で公開]
😶 MMMM/狂気山脈
マーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一全て表示するマーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一期一会の物語なのだと
強く感じました。

参加者の皆さんにも楽しかったと
言っていただけてほっとしたところで
もう次を見据えております。

3回目か4回目になる頃には
募集範囲を広げると思います。
興味のある方はお見知り置きください。
いいね! 12
ソーキュー
ソーキュー日記
2021/01/24 18:40[web全体で公開]
😶 心構えは大事なんだなって
ネッコさん作『Beautiful Dreamer』参加してきました!
結果はキャラロストでしたが、何というか……今までと違って「納得の上でロストした」って感じです。
何度か同卓させていただいた方が言っていた「ロールプレイの結果としてロストになるのであれば、私はそれを穏やかに受け入れられる」という言葉の意味がやっと分かった気がします。
いいね! 10
えいぷりる
えいぷりる日記
2021/01/24 13:00[web全体で公開]
😶 TRPG初心者のセッション記録(2021年1月中旬以降、時系列順)
今月も割とハイペースでセッションやってるのでだんだんCoCに慣れてきた今日この頃。近くき~ぱ~でびゅ~もしてみたいと思います。初めて回すシナリオって事で一本道の簡単なのがいいよ、とありがたいアドバイスを頂いたので2月中旬以降の開催目指して探してみようと思います。こういうの良いんじゃないかな、ていうシ全て表示する今月も割とハイペースでセッションやってるのでだんだんCoCに慣れてきた今日この頃。近くき~ぱ~でびゅ~もしてみたいと思います。初めて回すシナリオって事で一本道の簡単なのがいいよ、とありがたいアドバイスを頂いたので2月中旬以降の開催目指して探してみようと思います。こういうの良いんじゃないかな、ていうシナリオあったら是非教えてください!
閑話休題。さっそく最近やった印象に残るセッションの感想を残していきます。一回のセッションにつき一本の日記という誓いはどこへ行ったのか....

旅館の捕食者
KP:翔猫様
PL:えいぷりる、蛸酢様、bcfox2様
PC:東雲有理紗

なんかツイッタートレンドに乗ってたやつ~~~ってなって脊髄反射的に参加申請させて頂いたセッション。キャラシ5枚目にしてやっと女性PCを創造できました。野郎だけだとなんか味気ないし一回やってみたかったんですよね。RP難しいけど。
内容には一切触れられませんが、三人組の先を引っ張ってくれるお転婆娘とめちゃくちゃ頼りになるクール系男子にフォローしてもらいながらの楽しいセッションとなりました。遊んでくださった皆様ありがとうございました!

薔薇の館
KP:志築様
PL:えいぷりる、Arce様、nef0103様
PC:神谷征士郎

聖職者で挑んだ今セッション。司書のお兄さんと農業激強お兄さんに連れられてある館の門を開いた。当然何も起きないはずがなく...という感じのシナリオ。聖職者(牧師)キャラで行ったは良いものの、不定引いてから(引く前もだけど)なんか狂信者みたいな感じのRPになってしまった。楽しくはあったんですけど。牧師様、および宗教に関わる全世界の皆様に謝罪申し上げたい。
かなりギリギリでロストの危険をひしひしと感じながらの緊張感あるセッションでとてもCoCしている....!と感じられたし、お二方のRPもめちゃくちゃキレてて面白かったです。割とガチめに描写に恐怖を感じたのは、今のところ旅館の捕食者とこれくらいかもしれない。遊んでくださった皆様、ありがとうございました!

縁と命は繋がれぬ
KP:翔猫様
PL:えいぷりる、蛸酢様、bcfox2様
PC:時野谷修一

共通のクズの友人一人+仲良し三人組で往く避暑地への旅行。PCの時野谷君は、以前クズの友人に車大破させられてもなお車に彼を乗せてあげる激甘お兄さんの設定。菩薩かよ。

KPの翔猫様に引き続き、PLも旅館の捕食者でもご一緒したお二方。かなり安心してRPもできたかな~なんて思います。仲良し4人組がわいわいと騒ぎながら旅行を楽しむ姿...イイ!子供の修学旅行を親視点で眺めているような気分にもなりほっこりしてました(子供いませんが)。

多少の違いはあれど自分の性格にある程度寄せて作ったキャラだけに、PC気分でも楽しめました。まぁ感情移入があった分情緒は破壊されたんですけどね(白目)。今までやったどのシナリオともタイプが違う、新鮮で楽しいセッションでした。遊んで下さった皆様に再びの感謝を申し上げます。





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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/21 09:27[web全体で公開]
😶 救援要請(流卓危機)
1月23日、24日にある2人固定のセッション、懐胎&邂逅のセッションなのですが、現在私のペアがおりません。何度か参加申請してくださる方はいらっしゃるのですが、KPさんがオンセンの方に1週間もいらっしゃらないのでその間に皆さんキャンセルしてしまうようなのです。
私としてはどうしても懐胎と邂逅のセッシ全て表示する1月23日、24日にある2人固定のセッション、懐胎&邂逅のセッションなのですが、現在私のペアがおりません。何度か参加申請してくださる方はいらっしゃるのですが、KPさんがオンセンの方に1週間もいらっしゃらないのでその間に皆さんキャンセルしてしまうようなのです。
私としてはどうしても懐胎と邂逅のセッションを通過したいので、よろしければご参加ください。
URLも貼っておきます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161011398939rasTRPG
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sitoh
sitoh日記
2021/01/20 21:18[web全体で公開]
🤢 絶賛、自己嫌悪中・・・
グチです、自分に対する。ここで吐き出させてください。

クトゥルフを始めて早3か月。少しずつ慣れ、嬉しいことに最近はセッションで予定がみっちりと埋まっています。
ただ最近セッション中のふとした瞬間や、終わった後…「つらい」と思うようになりました。
それは身内、オンセン、GM、PLに関わらず。全て表示するグチです、自分に対する。ここで吐き出させてください。

クトゥルフを始めて早3か月。少しずつ慣れ、嬉しいことに最近はセッションで予定がみっちりと埋まっています。
ただ最近セッション中のふとした瞬間や、終わった後…「つらい」と思うようになりました。
それは身内、オンセン、GM、PLに関わらず。

これは、自分の行動に対してなんだと思います。「あの時なんであんな事を言ったんだろう」、「あの時、ああしていれば…」それだけがぐるぐると頭の中を巡り、何度も自分の失敗を反芻してしまう。だからつらく感じる。
最近はそれが酷くなってきています。

セッションはとても楽しいんです!
好きだから、楽しいからこそ、たくさんのシナリオに参加させていただいています。

実は昨夜、初めてのフタリソウサで助手をやらせてもらいました。
GMの方は進行が非常に丁寧で親切な方でしたし、探偵役の方はRPがとても上手でずっと先導してもらいました。
ただ、自分はというと・・・RPも下手だし、全っ然ダメでした。
セッション中は和気藹々と、最初から最後まで本当に楽しくやらせてもらいました。
ただ終わった瞬間、酷く「つらかった」。
それは自分の失敗の記憶が一気に押し寄せてきたからです。
その気持ちもあって昨晩は全く眠れませんでした。精神的スランプなのかもしれません。

そんなこと気にしなければいい、ただそれだけなのですが、それができない。
こんな自分にも嫌気がさしてきます。

・・・なんだか、とてつもなく重たく暗い日記になってしまった。
本当は絵なんか載せて「【絵日記】初めてのフタリソウサ!」なんて明るい日記が書きたかったですが、今はそんな気力もなく・・・。

以上、長々と。つまらないグチ、失礼いたしました。
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2021/01/19 14:46[web全体で公開]
🤔 恐怖体験
とあるセッションで、GMが9割話すタイプのシナリオがありまして。

ボイセですがロールプレイは無し。
キャラクター間のコミュニケーションは封じられ、
できるのはGMに個チャで行動宣言をし、
あとはひたすらGMの描写・朗読を聞くだけ。

そしてこのシナリオでは、TRPGで大事なことが学べ全て表示するとあるセッションで、GMが9割話すタイプのシナリオがありまして。

ボイセですがロールプレイは無し。
キャラクター間のコミュニケーションは封じられ、
できるのはGMに個チャで行動宣言をし、
あとはひたすらGMの描写・朗読を聞くだけ。

そしてこのシナリオでは、TRPGで大事なことが学べる……と。


特殊な内容なのは概要欄をみて承知の上、だったのですが
超常的なサムシングに翻弄される無力さ、もどかしさ……
果てしなく溜まりゆくフラストレーション!!

なぜこんな構成なのか、伝えたかった大事なことっていうのは
このあと色々明らかになるわけですが……。

……もういいよ!!帰らしてくれ!!!

早くぼくを普通のみんなで笑ったり怖がったり燃えたりして楽しく遊べるTRPGの世界に帰してくれよ!!!
みたいなテンションになっていました。

よくTRPGの心得みたいので、
人の話を聞こうとか無茶言わないとか言われますが
今回のはいわゆる、厄介プレイヤーがGMだった場合
みたいな想定でもあるのかな。

GMは準備も進行もけっこう大変。
だからといって神さまじゃなく、みんなで楽しむプレイヤーのひとり。
好き勝手にコマを動かしたり、ただ話を聞いてほしかったら
人形遊びでもしてればいい……。
役割こそ違えど、GMPLは対等にリスペクトしあって
みんなで楽しい時間を作りあげるパーティなんだな。
なんて思ったりしていました。

ああそうだ、ぼくはみんなで遊ぶTRPGが好きなんだ。

わちゃわちゃ言いましたが、新感覚のシナリオで
とても興味深かったです!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/01/19 00:20[web全体で公開]
😆 期間限定シナリオ
2月1日までで公開が終わってしまうということで、
USBさんの「感染自罪のモンタージュ」を回しまくっています。
今月だけでなんと3回KPしますw
1回で12時間くらいかかるのに、よく詰め込めたなと思いつつ。

他の方もけっこう駆け込みでやっているようですね。
素晴らしくよくできたシナリオ全て表示する2月1日までで公開が終わってしまうということで、
USBさんの「感染自罪のモンタージュ」を回しまくっています。
今月だけでなんと3回KPしますw
1回で12時間くらいかかるのに、よく詰め込めたなと思いつつ。

他の方もけっこう駆け込みでやっているようですね。
素晴らしくよくできたシナリオなので、またいつか公開になるのを願ってます。
情報量が海のようだし、意外とNPCもいるので、シナリオの良さが伝わればいいなと思います。
自分がPLした時とは違った展開になったりするので面白いですね。

ところで、CoCの企画「風説たまゆら電報局」が始まりましたね。
サイト:https://nanakiso.wixsite.com/huutama
こちらも3月末までなので、機会があれば遊びたいところです。
個人的にPLしたいのは以下のシナリオです!
「苦難の民は陰界と消ゆ」
「怪異交渉人」
「縁と浮世は神を待て」
「傀儡と蟷螂」
「蛾と踊る」
「んがまだんぎな」
「マントラサンガ」
他だったらKPしてもいいので、可能そうなら回し合いしましょう~
2月前半なら調節可能かも、です!
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みおと
みおと日記
2021/01/18 17:50[web全体で公開]
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘)
お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。
全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。

願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を
救ってくださいますように。負けるな―――!

 ☆ ☆ ☆

そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと
私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。
たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果?

そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ
気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは
ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん
それがクールダウンしていく時に、ものすごい
虚無感に襲われるような感じがするのかも??

とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。

大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり
しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
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夏風
夏風日記
2021/01/18 13:52[web全体で公開]
😶 さっそくだ
マーダーミステリーのGMをやると決めて、
もう、次の日曜日に開演です。

楽しみ楽しみ。

明日と土曜夜のセッションもあるし
充実してきました。

仕事をきっちり片付けてしまわないと。
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夏風
夏風日記
2021/01/17 04:27[web全体で公開]
😶 マダミス面白かったです
ネタバレ厳禁だから言えること少ないですね。

とりあえず最多得点おめでとう自分。
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あささ
あささ日記
2021/01/15 23:23[web全体で公開]
💀 マーダーミステリーのGMをやりました
これはPVP系の秘匿HOが好きで自作するようなKPにとっては、なかなかマッチングするやつですね。
以上、自己紹介でした。
2時間程度でサクッとできる事と、リアルINTが必要ですがロールプレイやキャラ作成がない分だけ、ライトに楽しめるなという感じです。
わたしはすべて知っている状態で、にやにやしていました。これはTRPGセッションとは別種の楽しみ方ができるので、またやりたいと思います。
PLの皆様ありがとうございました。次は南極行きだ!
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アズマ
アズマ日記
2021/01/15 23:18[web全体で公開]
😆 (22)初マダミス‼バロン・サムディと賑やかな死体の謎
今回は初のTRPG、マーダーミステリー「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」に参加させていただきました。
噂には聞いていましたが、用意された時間表を覚えその人の役を演じながら短い時間で話し合い、事件を解決へ導くのは大変でした。
まあ、今回は自分が犯人役でしたけど…、「だれが犯人なんだろうなー」な全て表示する今回は初のTRPG、マーダーミステリー「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」に参加させていただきました。
噂には聞いていましたが、用意された時間表を覚えその人の役を演じながら短い時間で話し合い、事件を解決へ導くのは大変でした。
まあ、今回は自分が犯人役でしたけど…、「だれが犯人なんだろうなー」などすっとぼけながら話し合いをするのはナカナカ楽しかったです。なんか犯人視点でやると人狼っぽさがありました。人狼やったこと無いですけど…。
私PCの軌跡に怪しさ満点の物品があった為、 ”一人一人が怪しい人を秘匿チャットに連れていけるフェイズ”  で全員が私を指名し秘匿チャットへ連行するという事態になりました。が、連行されても私が殺人者だという確たる証拠がないので「犯人誰でしょうねー」と言いながら笑ってました。全員私を連行するのは私が全員に疑われている事なので焦りましたが、貴重なフェイズを全員私に使っている事でもあるので、それを考えると愉快なフェイズでした。
最後の犯人当てはちょっとやらかしちゃいましたが無事終われて良かったです。
初めてのマーダーミステリーでしたが、皆さんと楽しくやれて良かったと思います。また機会があればやりたいなと思うセッションでした。同卓した皆様ありがとうございました。
いいね! 10
やきもち
やきもち日記
2021/01/15 22:54[web全体で公開]
😶 まだみす!
初めてマーダーミステリーをプレイしてきました!
GMの方の雰囲気もあってか和気あいあいとした感じでとてもやりやすかったです。
人狼ゲームが好きなのと配信をよく見ているのもあってかスムーズに情報落としたり精査できたのかなと感じました。何よりも楽しくプレイできたので大満足です!!!!!
まあ、滅茶苦茶重要な情報終盤まで忘れてるというポカもしましたが…そこはご愛嬌ということで…()
それでは皆様良い夜を…。
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夏風
夏風日記
2021/01/15 20:55[web全体で公開]
😶 まだ見ぬマダミス
明日、初めてのマーダーミステリーに挑戦予定です。
こんなご時世なのでオンラインですが。

昔、掲示板の人狼にはまったし、
TRPGしてるし多分大丈夫だと思うけど
なんだかドキドキしてしまいますね。

あれか、初めましての人とボイチャで疑い合うのが
なんともハードル高く感じるのか。
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2021/01/15 02:03[web全体で公開]
😶 匙加減(デリケートな問題なので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※デリケートかつ湿っぽい内容なので苦手な方はブラウザバック推奨です。

 ここ最近はシナリオの不備の調整(難易度を大幅に下げる)に追われる日々を過ごしていましたが、今後GMを続ける上で別の問題に直面してしました。
 オンラインセッションは不特定多数の方々と公共の場でプレイすることになるので、何が起きても気にせず受け入れるスタンスを保つために深く考えずに頭空っぽにして今までやっていました。遊びだから深く難しく物事を考えたくなかった。

 自分も些細な事であれ問題を起こしてしまったと思う場面が多々ありますが、周りの方々もあえて言わない事もあると思います。お互い様とこちらも言わないことが差し障りなく円滑にセッションを進める最善かなと今まで放置してました。

 PLをしている間、私個人だけなら良かったのですが、オンラインセッションでGMをするようになって些細な事でも注意すべきなのか、自分が指摘しないことで迷惑を被る参加者の方いるのではないかと不安なり、指摘して厳しく締め付けるべきか、個人の物差しによるものだとは思いますが冒頭の感情も混ざって判断に悩んでます。

答えが出るまでGMできそうにないですね。
 
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/12 20:44[web全体で公開]
😶 ロストとかの話(CoC多め)
参加者さんがロストしないようにシナリオ回すのが一番穏便なんだけども
謎解き失敗したら未来に取り残されるorティンダロス君に見つかってほしいし
事件の大詰めではでかいダメージでHP1ケタになってひぃひぃ言ってほしいし
救済措置を潜り抜けて死地へ向かう探索者くんの不運には敬意を払いたいし。
シナリオ自作勢のKPからすると楽しいんだなぁ…これが…
事前に「ロスト可能性あり」って書いとこう
いいね! 25
みおと
みおと日記
2021/01/12 01:02[web全体で公開]
😶 「感染自罪のモンタージュ」見学させて頂きました
神卓でした。見学させて頂けて良かった…!!
KP様、参加者様ありがとうございました…!!

そして…本当に良いシナリオでした…(´;ω;`)
製作者様、USB様ありがとうございました!!

良いシナリオがもう遊べなくなってしなうのは
製作者様の意向とは言え悲しいし、勿体ない…。

全て表示する神卓でした。見学させて頂けて良かった…!!
KP様、参加者様ありがとうございました…!!

そして…本当に良いシナリオでした…(´;ω;`)
製作者様、USB様ありがとうございました!!

良いシナリオがもう遊べなくなってしなうのは
製作者様の意向とは言え悲しいし、勿体ない…。

 ☆ ☆ ☆

私の大好きなシナリオ『ロッカー』も今月末で
公開停止になってしまうのです。ので最後にと
今月中に、3回もセッション立てましたよ…!!
まだまだやりたい所ですがコレが精いっぱい!
なんせ私がKPデビューする時にまわした思い出
シナリオなんで。ありがとうそしてありがとう!

見学も含めて、全部のセッションが尊いんじゃ!
昨年末から今年にかけて、めっちゃ忙しく色々
参加したり見学してるので、そのうち全部全部
まとめて日記に描きたいとおもっております!!

とにかく、TRPGというものに感謝、大感謝!!
いいね! 21
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/01/11 22:08[web全体で公開]
😆 マダミスまたやりたい
今年初のTRPGはマーダーミステリーでした。
難しかったけど、楽しかった。
推理小説でさえ勘で犯人を当てる私には、
頭を使うマダミスは慣れなくて大変だった。
でもすごく楽しかったし、面白かった。
またやりたい。
次こそ犯人当てるぞ。
いいね! 12
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/11 21:07[web全体で公開]
😶 COCにおける、TRPGにおける初心者、熟練者とは
TRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。
前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。

まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと全て表示するTRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。
前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。

まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと思っている。私の知り合いには8年TRPG歴があっても初心者と名乗る人がいらっしゃる。もちろん大真面目に初心者を名乗っているわけではないとおもうが、常に初心の心を忘れないというのは極めて大切なことだと思うし、なんどもセッションを通過したことを前面にだして先駆者気取りをする物でもないと思う。
リアルでは年齢も性別も経歴も出身も職も異なれど、KPもPL全員が同じ目線で遊べることがオンセンの最も大事なところだと私は考えている。だからこそ、セッション通過数によりPLに優劣が発生するということはないと思いたい。まだ始めたばかりで右も左もわからない人には優しく教える、援護する、そんな暖かい対応を常に心がけていきたいものである。

これを前提に「熟練者」というものを考えたとき、セッションの通過数というのはあまり関係ないように感じる。
現にセッションの通過数が少なくともこちらが舌を巻くようなロールプレイをしてくれるPLは必ずと言っていいほど出会う。KPをはじめてまだ数回にして綺麗な裁量をくだすKPもいる。

ところで急に話は大きく変わるが、COCなどでは自分(PL)の意思とPCの意思が一致しないケースがたびたびある。それがあるごとにたくさんのPLが頭を悩ませてきたと思う。かくいう私もその一人だ。
あるいはキャラに準ずるあまり、周りのPLと協調することができなかったり、全体からすると不利益な行動をとってしまうこともあるだろう。

私はこのPLの意思とPCの意思の乖離をうまく解決し、協調路線を自然にとれるPLこそ熟練者であると考える。
特に私は合理性を大切にするので、自分や周りも納得するような理由付けをして本来は難しいロールプレイをこなす方は非常に素晴らしいPLだと考えている。そこにセッションの経験数は関係ない。
結局のところリアルINTがものをいうのだと思う。あるいは今までの積んだ経験でよりよいやり方というのを学ぶことができるのかもしれない。つまりは他のPLのいいところを学ぶことができるということだ。この点ではセッションの経験数も熟練者の定義に全くの無関係ということでもないのかもしれない。

もちろんこれはあくまで私の考えです。よろしければ皆さんのCOCのみならずTRPGに於いての初心者、熟練者の定義を教えてください。
いいね! 26
youkey
youkey日記
2021/01/11 14:58[web全体で公開]
😶 トラブルから生まれるモノ
最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。

先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。
両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一全て表示する最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。

先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。
両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一番申し訳ない気持ちでいっぱいなのはよくわかるつもりです。
さて、それはそれとしてせっかく集まったのだから短い別シナリオで遊ばないか?それなら新キャラを今作ろう、という話になり、当初とはPLもPCも違う組み合わせでのセッションが急遽始まった訳です。

その結果、百合の呼吸を習得してきました。
考えていたRPとは全然違うキャラの動きに自分が一番驚いています。TRPGって面白いなぁと思いました。
いいね! 17