ジュノーさんがいいね!した日記/コメント page.6

ジュノーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
パーカー
パーカー日記
2022/02/18 22:44[web全体で公開]
😊 はじめてのにくへん終了
半年ぶりにオンセン復帰して始めたシナリオ無事終了。
やっぱり参加してくれた人に楽しかったと言ってもらうのは嬉しいですね。
本日は参加してくださり有難うございました。
いいね! 12
Mch
Mch日記
2022/02/17 20:31[web全体で公開]
😶 この方は是非、お誘いしたい そう思った
以前 『 初心者歓迎卓 』 と銘打って参加者を募集したとき

日程の関係から選考を外してしまった方が
選考を外したにも関わらず、とても丁寧な挨拶を返して下さり
あぁ この人とは是非、いつか同卓したい
そう思うことがありました

その後、なかなか日程の調整が出来ず
※ 私がGMの卓は、全て表示する以前 『 初心者歓迎卓 』 と銘打って参加者を募集したとき

日程の関係から選考を外してしまった方が
選考を外したにも関わらず、とても丁寧な挨拶を返して下さり
あぁ この人とは是非、いつか同卓したい
そう思うことがありました

その後、なかなか日程の調整が出来ず
※ 私がGMの卓は、かなりロングスパン
※ 普通のシナリオであっても週1回で全6回前後
そのときの募集締め切りから、2ヶ月

やっと、その方をお誘いすることが出来ました
他の参加者さんも信頼できる ( できそう ) な方で揃えることがで出来そうで
楽しんで頂けたらな という気持ちで一杯です

その方にとっては
当たり前の事を、当たり前にしただけなのかもしれないけれど
私は、その所作に感動しました
いいね! 28
肴
日記
2022/02/17 17:24[web全体で公開]
😶 依頼絵自慢(n回目)
依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)

https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21

はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)



はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。

謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。
ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……!

いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。
全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!!

その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。

まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
いいね! 28
さかな
さかな日記
2022/02/13 17:39[web全体で公開]
😶 自作のシナリオがだんだんと形になってきた
ホラー要素の少なさはもう開き直って諦めた。
で、だんだんと形になってきて完成へと進んでいる最中。

テストプレイってどうやるもんなんだ………?
本番の様にがっつりやるんだか、回数こなす為にサラっとやるんだか、プレイヤーの意見を聞きながら進めていくんだか………。
いいね! 6
Mch
Mch日記
2022/02/11 23:18[web全体で公開]
😶 懺悔しますと言いつつ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪い事をしたと1ミリも思ってない人物がいる
しかも、相手のことを貶めた発言をして いいねをもらって悦に入ってるのだ

直接的な理由は、日記で否定的な意見を書かれたからなのだろうに
別の、それまでおくびにも出さなかったような今更な理由で相手を貶める
卑劣な人物だと私は判断する
いいね! 9
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2022/02/08 22:26[web全体で公開]
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開
皆さま、お待たせいたしました。
PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
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NANA
NANA日記
2022/02/08 20:26[web全体で公開]
😶 謝る時の謝罪文の書き方とは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りですが、私が間違いを侵したとかそう言うのではございません。ただ、デリケートな問題なためフィルターをかけておきます。

ツイッターを見ていた際――今も話題になっている人のツイートがありまして。内容としては、とあるPLの勘違いの発言です。
ツイートを載せるのは出来ますが、被害者に対して「これはGMが嘘を吐いている」「証拠なんて捏造出来る」「釣りだろ」とか心無い人達の誹謗中傷が見受けられているので、その人の精神を考慮して載せないでおきます。大雑把に書くとと「TRPG界隈では絵描きの地位が一番上だから~~(中略)~~KPだからって偉くなったつもりですか?」と言う発言ですね。
その後で、そんな発言をしたPLが謝罪文も載せたのですが……それでまた騒動が起こったと言う話ですね。


で、ここからが本題。
TRPGをマナーを守ってプレイしている自分達だって、いつ人を怒らせるか、いつ心無い発言をして距離を置かれてしまうか、結局の所ありえるんですよね。ネットは顔が見えないから特に繋がりが切れやすい。
その時に迷惑をかけた参加者達に謝罪文を送るとして、ちゃんとした謝罪文とはどう言う風に書けばいいのか? ちゃんと反省している文章とはどのように書けばいいか? 今後もTRPGを続けるのなら知っておかないといけないのではと感じました。
あとは社会人としても知っておいて損はない知識になりますし……とはいえ、私自身どのように謝罪をすればいいか分からない。ごめんなさいで済む人もいるけど、流石にそれで済まない人もいる。だからと言って長々と書くのもいけないし、言い訳がましいのだって完全にアウトだし……あああああ、やっぱり謝罪文って難しい…! 誰か教えてください!(切実)
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わっか
わっか日記
2022/02/07 20:21[web全体で公開]
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。
メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。

https://wakkacha.booth.pm/items/3637427
もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。
上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。
もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK!
(といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
いいね! 41
流割無月
流割無月日記
2022/02/07 14:30[web全体で公開]
😶 生存報告的な
お久しぶりです。生きております。

もとより昨年からTRPG絡みの活動は身内に狭めているところがありましたが、暫く前からリアルのほうで人と同棲しておりましてボイセがやりにくい状況が続いておりました。
今年から生活環境が大幅に変わり、これまでより卓募集をする頻度は少なくなるかと思われますが、募集で見かけた際には是非とも参加していただければと思います。
いいね! 23
こくりこ
こくりこ日記
2022/02/03 22:24[web全体で公開]
😶 新たなキャラシ
キャラクター保管所様に代わるサイトを模索中,といっても対応タイトルを考えると選択肢は少ないですよね.(^_^;
中でもゆとらいず工房様がソースコードも公開されているので実験中です.
とりあえずソース落としてきて自分のサイトでも運用開始し今のところ正常に稼働中.こちらはバックアップとして保管用にミ全て表示するキャラクター保管所様に代わるサイトを模索中,といっても対応タイトルを考えると選択肢は少ないですよね.(^_^;
中でもゆとらいず工房様がソースコードも公開されているので実験中です.
とりあえずソース落としてきて自分のサイトでも運用開始し今のところ正常に稼働中.こちらはバックアップとして保管用にミラーしたデータやお試し作成等に利用しようかと思っています.
改造しても良いらしいので自分で対応タイトルを増やすのもアリでしょうか?w
まぁその辺りはおいおい試す予定です.
他にソース公開しているサイト様はあるでしょうか?あれば他にも試してみたいですね.

追記:
半日ほど格闘してゆとシートのアリアンロッドからこのすば版を改変作成.
元々が似たシステムなので外観上の変更はそれほど多くなかったのですが,内部的な修正はけっこう多くて大変でした.(^_^;
こちらも今のところは動いていますが,できれば本家の方で対応して頂けると嬉しいのですが.(^_^;
まぁでも卓に間に合ってよかったw
いいね! 19
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/02/03 21:27[web全体で公開]
😊 !!!!!
濃厚接触者ではないとの連絡が来ましたので、明日から無事にTRPGができます!
今回は大丈夫でしたが、コロナがすぐそこまで迫っているのだなと危機感を覚えました…。
しっかり感染対策しながら良きTRPGライフを過ごさせて頂きます!
いいね! 26
youkey
youkey日記
2022/01/30 09:57[web全体で公開]
😶 初KP×2無事終了
2022年の抱負であったKPへの挑戦、無事に1月中に完遂いたしました。

最近よく一緒に遊んでくださる方たちに参加してもらい、なぜか2卓ほぼ同時に進行するという初挑戦舐めているのか?というスタートでしたが、経験豊富な方もおり、いろいろと考察、提案、補助などしてくださったおかげでどちらもスムーズに進行できたと思います。

これからは野良卓の開催も視野に入れつつPL、KPやっていきたい所存。

参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 25
のあぼん
のあぼん日記
2022/01/27 18:45[web全体で公開]
😶 日本製シナリオと海外製シナリオ
https://twitter.com/pu_shu_____/status/1482930444471795714

↑ このツイート面白いなーと思いました。

たしかにクトゥルフはHO配布系、関係性深堀り系が多いですよね。
このシナリオ傾向は日本製シナリオの場合であって、海外全て表示する

↑ このツイート面白いなーと思いました。

たしかにクトゥルフはHO配布系、関係性深堀り系が多いですよね。
このシナリオ傾向は日本製シナリオの場合であって、海外シナリオは別物です。

クトゥルフでは1980年代作成の海外シナリオでしかKP経験がない私ですが、
募集卓のシナリオ見てると、確かになーと思います。

日本で流行ってる傾向のシナリオしか知らない方は、
海外シナリオをやるとその異なる印象に違和感を感じると思います。


クトゥルフに限らず、海外シナリオ(主に作成時期が古いやつ)は、
日本製シナリオのように「親切」な作りでないことが多いです。

※親切とは、PLには細やかにヒントや情報が与えられ、
 さらに何していいか分からない方でもセッションを滞りなく進めやすく、
 かつ、GMもシナリオを進行させやすい内容という意味

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日本人的感覚で見たとき、レトロゲーム(プレステ2ぐらいまで)の洋ゲーがイメージしやすく、
それらはプレイヤーを突き放したかのようにストイックだったことを踏まえると納得しやすいかと思います。

乱暴に言えば、定められた箱庭/サンドボックスの中で、PCは自由に動いて動いてください。
行動や時間経過でイベント(時にはノーヒント)が発生しますというタイプの洋ゲー。
一歩間違えると序盤で太刀打ちできないようなイベントや敵がいきなり出てきて即死もありますw

そのような古い洋ゲーはニコニコの実況プレイ動画でおもしろ可笑しく、
死にゲーとしてネタ扱いされてるので気になる方はどうぞ。
Waxworks、アローンインザダーク、The Immortal、アウターワールドとか多数

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さて、海外のシナリオは、日本人の手によるシナリオと比べて探索者の動機付けや構成、
難度(敵の強さ、情報入手方法、デストラップがあるなど)が、相当異なります。

・海外シナリオは基本的に、プレイヤーが積極的に動くことが求められる
 クトゥルフであれば、自ら神話的な事件にかかわることを求められる訳で、
 日本のHOが割当てられるセッションと比べると、動機付けは弱くなる。

・シナリオでは、試行錯誤や思索を求めることが多い
 自由度が高いので、手掛かりがイマイチないような状態でも、とりあえず行動しよう、
 一度ダメでもあの手この手で喰らいつこうぐらいの心意気が必要だったりします。
 そのぐらいであった方がより楽しめる(シナリオにこれといった正解ルートがなかったりもする)。

・バッドエンドでも割り切れること
 PCに必要以上に感情移入しちゃうような繊細な方にはオススメできない。
 クトゥルフならば、プレイ中ロストでも楽しめるぐらいがいい。
 CoCなら大いなる神話的生物に一般人は、理不尽にも翻弄されるわけです。


そのため、プレイヤーは日本製シナリオとは思想が違うことが分かった上で
プレイするという意気込みが必要かなと思います。

最近思うのは、TRPGはみんなが楽しめることが大切で、様々な工夫も必要だけど、
GMがPLに気を使いすぎ、「PLを接待するゲーム」になってるのは間違ってるよね。
と、よく思うことがあります。
いいね! 14
シャムネコ
シャムネコ日記
2022/01/26 21:45[web全体で公開]
😶 海も枯れるまで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見ないようにしていた。世界がこんなに広いなんて。僕は狭い世界で、何も知らされずに、自分から見ないようにして生きてきたんだけど。これからは一人の人間として、ちゃんと生きていこうと思うよ。

海馬 葵
いいね! 5
さかな
さかな日記
2022/01/24 22:03[web全体で公開]
😶 オリシを作りたいな〜って思ってさ
大まかな内容と流れを考えて、登場NPCのデザインまで決まった。
あとは本文を書けば……………、
しかしそこで気がつく。
薄い。
クトゥルフ神話要素、ホラー要素が圧倒的にに少ない。
再び頭を抱えルルブやマレモンを開き始めましたとさ。
いいね! 13
晶
日記
2022/01/23 14:44[web全体で公開]
😶 GMはじめました。
いや少し前からはじめてたんですけども。
今は主にマダミスのGMをさせていただいてます。

ここ何日間か頑張って、

「円蓋の向日葵」
↓
「ブルークロスの純愛」
↓
「ブルークロスの純愛」

と、3回のGMを経験しました。

感想として、やっぱり何でもやらないと振り返りも成全て表示するいや少し前からはじめてたんですけども。
今は主にマダミスのGMをさせていただいてます。

ここ何日間か頑張って、

「円蓋の向日葵」
↓
「ブルークロスの純愛」
↓
「ブルークロスの純愛」

と、3回のGMを経験しました。

感想として、やっぱり何でもやらないと振り返りも成長もできないなーって思いました…!
一回回すと、ここの読み込みが浅かったとか、こういうこと聞かれるんだとか、ここをもっとちゃんと把握しないととか、進め方はこっちの方がいいとか、本当に色々な学びがあります。
なので1陣通過の方にはただひたすらポンコツを曝す感じになってしまい、申し訳ないの一言なんですよね…。
ご迷惑をおかけしました…。

向日葵はとりあえず少なくともあと1回はGMさせていただけそうで、まだ日程もなにも決まってないのですが頑張る……。
ブルークロスはあと2回ほどさせてもらえそうなので、前回と今回で学ばせてもらったことを活かしたい……。

それとは別にマダミスGMってめっちゃにこにこしちゃいますね!
自分が通過したときのHOを選択されたPLさんをやっぱり応援してしまいます。
昨日のブルークロスもにこにこしながら見ちゃいました…楽しかったなあ…。


CoCもやりたいなあ。KP。
自分がやって楽しかった!!って思うのはやっぱり秘匿シナリオが多いので秘匿をやってみたいのですが、KP初心者にはハードルが高くて手が出せない…回してみたいのはあるんですが…。

やっぱりKPさん、GMさんはすべてにおいて凄い。本当に尊敬します。
いつもありがとうございます…!!!!
とりあえずはマダミスのレパートリーをもう少し増やしたいと思います…
あとはガンガン回して慣れていきたいので、お付き合いしてくださるかたがいらっしゃいましたら何卒…よろしくお願いいたします…!!
いいね! 14
B
さかな
さかな日記
2022/01/16 15:51[web全体で公開]
😶 やりたいけど仕方がない
テキセしたいけど参加募集している卓が少ないので、GMとして募集を始めてやろうではないか。
個人的にはPL派だが仕方なし。
だってやりたいんだもの。
テキセ卓募集増えろ。
いいね! 16
B