ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.118
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はむかぜ | |
| 2021/02/28 18:51[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2021/02/28 15:50[web全体で公開] |
🤔 カオスなビルディングボックスなやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は公式シナリオ遊ぶ際にも、GMによる改変、味付けをするのが大好きな人間でして……… つい最近やったのがSW2.0の「バウムガルド」を2.5仕様に。 エターナルエンパイアの建造物ルールを追加して、徘徊する魔物、FOEを導入。 等して遊んでました。 そしてついに買いましたビルディングボックス&ブック! シナリオ事態もですが、ランダムイベントカードとボス前カードがオリジナルシナリオにも使えないかな~と思い、つい購入しちゃいました♪ あと感心してるのが、この手軽さですかね~。 シナリオの最初の依頼なんて1、2時間あればできるんぢゃないでしょうか? まさにソードワールドをお試しに……と沼に引きずりこむには逸材← さて、今夜辺りまた、ビルディングボックスに独自の味付けをしつつテストプレイしてみるつもりです♪ どんな旅路になるやら……楽しみですね!
| TK16 | |
| 2021/02/28 13:10[web全体で公開] |
💀 なるほどこうなるのか PC側唯一の回復手段だった神聖魔法の『魔法行使判定』が行動判定に含まれるのをすっかり忘れて、 冒険者5人PTのうち神官含めた3人に瞬間達成値付きフラッシュボムをプレゼントしたアホGMはこちらです。 ヘイト集まった時に悲しくなるから人族の敵はしばらく出したくねえ…。
| 三好健朗 | |
| 2021/02/28 12:47[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド】「無印」は偉大な作品だな TRPGが黎明期でも繁盛期でも無い、知る人ぞ知るマニアの遊びだった、はざまの時代。 ゲームシステムがきっちり整備され取っ付きやすい。 従来のTRPGが玩具として扱われるので、購入できる場所が限られていた時代。 書籍扱いなので、全国流通させやすく本屋さんで入手可能。 しかも中高生でも手に入るお値段。 大勢のTRPGゲーマー育てたであろうこと、想像に難くありません。 まさに、日本のTPRGにとって、大革命作品と言えそうです。
| アーリング | |
| 2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
| こくりこ | |
| 2021/02/26 14:15[web全体で公開] |
😢 テキセ? テキセ募集だ~と思って詳細を見てみる. 詳細や問い合わせはボイセ(Discord)でと書いてある. ガックリして帰る. 時々あります.(^_^;;
| キラタ | |
| 2021/02/26 12:51[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓宣伝日記! タイトル通り、卓宣伝! 3月6日と3月7日、もしくは3月13日と3月14日にゴブスレの高レベル卓建ててます。 興味ある方は参加検討してくださいなー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161387980928kirata0418
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| TK16 | |
| 2021/02/24 19:43[web全体で公開] |
😶 か、変わった……!!? ユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/ その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!! 作業中にミスってページ移全て表示するユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/ その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!! 作業中にミスってページ移動し、今まで何回やる気が奈落へと突き落されたことか…(-ω-`) ログもコンバーターへ流し込まずとも保存できるようになったみたいですね。 ただ、その保存ができる【タブ設定】のところにある【全ログ消去】ボタンが怖すぎる。 こっちには抑制メッセージが出ない。 荒らしでなくても、セッション終わって「さぁ、ログ保存しようー」ってなった時に誤って押したりなんかしたら…。 へ、編集は新バージョンでやって、セッションは旧バージョンでやろうかな…(((-ω-`)))
| 灯月 綺来 | |
| 2021/02/24 00:52[web全体で公開] |
🤔 パパパパパパソコンちゃん…!? ユドナリウムを使うとどういうことかファンが高速回転するみたいです。 ユドナリウムのサイト的なデータ的なアレが重いのか、単純に私のパソコンのスペック不足やバージョンの問題か… ちなみにセッションが終わってサイトを閉じたらファンの回転もおさまりました。 とは言え、原因を早く絞ってはいけないと思うのでバックアップを取ったりリセットをかけたり、なぜか容量が押しててできなかったパソコンのアップデートを試してみます。 父にも助言をもらって解決しなくては…
| セナ | |
| 2021/02/21 19:44[web全体で公開] |
😶 卓感想 「ある日の依頼」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「ある日の依頼」。 受ける依頼も当日のダイス目次第、展開や結末もランダムな作りとのこと。 「それは『1000回遊べるTRPG』じゃないですか……!」と私大歓喜。 私はシナリオ概要を見て、そこに合いそうなキャラを作ってぶつけることが多いのですが、 そこまでランダムと言われては、逆に、どんなキャラクターでも気軽にポンと投げ込める! 新鮮だぁ! そんなわけで、個人的にとても気に入っているけど一度単発セッションにお邪魔したっきりとなっていた、 リカントのグラップラーをリビルドしての参加となりました。うれしい! そうしてセッション当日。早速振られる依頼決めのダイスたち。 三つ貼り出された依頼の中から選んだのは、魔剣の迷宮探索。 (PC側のランダムの引きによって)同じ形状の部屋が続きましたが、襲いかかるトラップは多彩。 TRPGのダンジョンと聞いてまずイメージするような、 「そうそうコレですよ!!」って言いたくなるような、 王道的「良さ」を感じるロケーションでした。楽しい! 「よしよし、こんな感じならなんとかなりそうだな!」と罠解除していたら、 次の部屋では抵抗ピンゾロして1回転魔法ダメージを食らいHPの半分以上を持っていかれるなど…… そして回復で活躍する神官・レンジャー勢が本当に頼もしい。今回もいいバランスです。 道中はギミックで保存食の干し肉を焼いたり、魔香草クッキーでティータイムが始まったり、 支部長に作ってもらったお弁当でランチタイムが……アレ? 食べてばっかり?? そして、迷宮の案内人たるNPCが私のツボにドンピシャ。 ハイテンションでずっと楽しそうにPCたちを応援してくれるんですよ。カワイ~! (別れ際は寂しくなっちゃいましたね……運命が許すならば、また会いたいものです!) そんな案内人に見守られながら、迷宮最奥の部屋での戦闘。 なんだろう、複数体出たエネミーも、やりとりを見ているとかわいく見えてくるんだなぁ…… とはいえ手は抜けません、みんなでぼこすこやってやりました。 ボスは防護点が高く「堅い……!」と苦戦の声も上がっていましたが、 そこはマギシューの弾丸が抜いていく! そしてCバレが回る流石の働き! さらに頼れる神官のバフを得て、物理でもダメージが通りはじめる! 前衛陣の回避も冴え、終わってみると快勝。 見せ場をくれようとする迷宮の案内人の厚意を受け、魔物はタコ殴りに。ボス、お疲れ様……! 「勤め」を果たした魔物相手にも発揮された神官の優しさで戦闘は締められ、 無事、魔剣の迷宮を踏破して、依頼を達成することができました! オンセにもぴったりな、一話完結ランダム単発セッション。 それでも各PCの個性が出て、盛り上がったのは参加者のみなさまのお力でしたね。 久しぶりにPLとしてセッションに参加させていただきましたが、とても楽しかったです! 参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました! またどこかで機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします! なんならば、また「ある日」が訪れるかもしれません……なにせ何回でも参加可能なシナリオのですから!
| HUD | |
| 2021/02/21 10:20[web全体で公開] |
😶 マギカロギア「かなしみをすてに」感想 選書収録のシナリオ。 GMはザキヤマ氏。 PL3人にて完走。 今回使用したのは一度だけ使ったことのある第三階梯の訪問者/学院、 捕縛で呪文を打ち消しつつ並べた元型を祝福で強化しつつ殴る、という構成だったけど、あまり呪文が飛んでこなかったからコンセプトは活かせなかったかな。 今回は敵も元型で全て表示する選書収録のシナリオ。 GMはザキヤマ氏。 PL3人にて完走。 今回使用したのは一度だけ使ったことのある第三階梯の訪問者/学院、 捕縛で呪文を打ち消しつつ並べた元型を祝福で強化しつつ殴る、という構成だったけど、あまり呪文が飛んでこなかったからコンセプトは活かせなかったかな。 今回は敵も元型で殴ってくるタイプだったし。 キャラ的には修道女という表の顔に合わせてそれらしい言動を心がけたつもり。 分かりやすいキャラ付けだとRPも分かりやすくて動かし方に悩むようなことはなかった。 若干発言が胡散臭く見えるのは中の人のせいだろうw。 マキロギは楽しいんだけど、自作PCの殆どが学院所属になってるのは何とかせんといかんな。 でも学院は便利なんだよなぁ……特に導師と分校。 GMが呪文使うエネミー出してきて呪文とかで導師を狙われだすとちょっとヤバいから、導師に頼りっぱなしなのも良くないわけだが。 次やるなら猟鬼でゴリゴリ行くか円卓で俺様プレイするかやってみようかな。
| kangetsu | |
| 2021/02/21 02:13[web全体で公開] |
😶 シナリオのネタ見つかった とある温泉旅館に来ているのですが、その地区の温泉誕生の由来が、武者の化け物退治に由来していたのです。 ちょうど、次のオリジナルシナリオのネタ探してたので、このお話をベースにしよう! と思ったのでした。 相変わらずパスファインダーのシナリオ作るのですが、この題材だとクトゥルフで、実はこの昔話の謂れには裏があって……というお話に料理しても面白そうですね。 ……あ、ちょっと行ったところに、ダムに沈んだ村があったり、この地は本当にシナリオの舞台向きかもだ。
| 春の嵐 | |
| 2021/02/20 13:28[web全体で公開] |
😆 いいところでー!!! それでは皆さん聞いて下さい。 「キャンペーン中のセッションが、滅茶苦茶いいところで終わったよ!!!」 いや、時間的な都合とかもあったんでしょうけど…それでもすごーくいいところで「待て、次回!」されてしまった…!この後どうなるんだろー!今から楽しみ!
| マスター | |
| 2021/02/19 21:59[web全体で公開] |
😶 卓を立てよう! 最近卓上で遊べなくてオンセの卓立てのモチベーションも下がり中のマスターです。orz こんなこっちゃいかん!! って事で卓の乱立祭り開催ッ!! ……ルールの再インストールがメンドクサかったので全部インセインだけどナー。 ・姉(募集終了) 朝、目が覚めるとお姉ちゃんがいた。って話全て表示する最近卓上で遊べなくてオンセの卓立てのモチベーションも下がり中のマスターです。orz こんなこっちゃいかん!! って事で卓の乱立祭り開催ッ!! ……ルールの再インストールがメンドクサかったので全部インセインだけどナー。 ・姉(募集終了) 朝、目が覚めるとお姉ちゃんがいた。って話。 作者曰く「お姉ちゃんが欲しい人に楽しんでいただけるシナリオ」www 募集期間が短かったっていう実情もあり、一人用のシナリオを。 ・タクシードライバーvs幽霊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161330251782master2000 「消えたヒッチハイカー」って有名な都市伝説をモチーフとしたシナリオ。「消えたヒッチハイカー」でピンと来ない人も「タクシードライバーが幽霊のお客さんを乗せちゃう話」って言えば「ああっ!」ってなるハズ。 片やタクシードライバー、片や全身ずぶ濡れの乗客(幽霊?)となり、深夜の車内の密室劇が繰り広げられます。 お互いに存分に腹を探りあってくださいね、っていうシナリオ。 ・宙のサーカス https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161356594657master2000 夏の夜空に広がる天の川。年に一回、宇宙からサーカスがやってくる。 僕たちはそれを探すことにした。 その先にある運命に気づきもしないで。 ……そんな感じの幻想怪奇譚となります。シナリオ的には難しいギミックはなく、PC3人+NPCでわいわい楽しむセッションです。 ・寿命のわかる電話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161356744425master2000 「こんな話を知ってるか。とある公衆電話で**-****-****に電話をかけると、どこかへつながって自分の寿命がわかるんだってさ」 こちらは短いながらもしっかりとした都市伝説ホラー。4人一丸となって、寿命のわかる電話に掛けちゃった軽率で哀れなNPCを助けて下さい。 と言う訳で一挙4本立て! 4本四様の多彩な雰囲気のシナリオ群となっております。 人数も1、2、3,4人とだんだん募集人数が増えていく仕様。 そして全部のシナリオがGM初回し! いやあ、なんか色々詰め込んだ感。 インセイン成分の足りてないそこの貴方! 是非是非御参加、お待ちしております!! 俺、この卓が全部成立したら、次は4、3、2,1人と全部別システムで募集人数がどんどん減ってく卓を立てるんだぁ……。
| LeTS | |
| 2021/02/19 16:02[web全体で公開] |
😶 日記見て、オンセンwiki見て 新着日記を眺めていると、ココフォリアやユドナリウム使ってますーって見かけますね。 で、そう言えばオンセンwikiにオンラインセッションツールの項目があったなーって見てみましたが、そちらについてはまだ書かれてない。 自分は使った事無いので、どなたか書いてくれないかなー?(他力本願)
| ヒラーズフリート | |
| 2021/02/17 22:51[web全体で公開] |
😷 ようやく終えた 長かったフリーキャンペーンが終わり、ひと段落。 駄作のシナリオに付き合ってくれて誠にありがたいです参加者の皆さん。 今後はもっと勉強しなくては……。
| がらこ | |
| 2021/02/17 22:43[web全体で公開] |
😶 全くTRPGに関係ない話 無限列車観てきました(感想ぶちまけるので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく日本の流行に追いつきました。 あの映画に関わったスタッフ、煉獄さんのこと好きすぎるでしょ…… 分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!! 煉獄さんはね、ご尊顔を額縁に収めて拝みたくなりますよね。最推しは義勇さんなんですが、煉獄さんは名誉推しです。 友人から猗窩座のCVが石田彰氏と聞いて、漫画読んでた時(アニメ未履修勢です)お館様のお声を石田彰氏の声で脳内再生してたので「えっ、受け入れられなかったらどうしよう」ってなってたのですが…… いや猗窩座やん。こんなん猗窩座やん。石田彰氏以外の猗窩座考えられないわ。 って思うほど最初から最後まで猗窩座ぎっしりたっぷりでした。声優さんぱねえや……。 なんだかんだで個人的に一番叫びかけたのは、善逸の霹靂一閃のシーンでした。禰󠄀豆子、禰󠄀豆子!!の時に出てくる善逸かっこよすぎでしょ。さすがは一番古い呼吸の一つの使い手ですわぞ……。通常時も覚醒時も下野紘氏の声は善逸ですね……いやもう善逸ですね……私は漫画の時から「これ下野紘氏なら泣くなぁ」だったので嬉しかったです(私はグラブルやってますが実はかまぼこ組の声をまともに聞いてません)。 煉獄さんの全てもとても良かったですが、個人的にはあの2時間に伊之助の成長がばりばり観られたのが何より嬉しかったですね……。松岡禎丞氏の伊之助、めちゃくちゃよかった……。漫画でももちろん成長は感じられましたが、耳と目を使った情報って脳みそにダイレクトに響きますわ……。 炭治郎は、うん、君は本当にやばいやつだな。何回自決する気やねん……。花江夏樹氏の震える声は素晴らしかった。家族を侮辱されてブチ切れる炭治郎めっちゃよかった。猗窩座に日輪刀ぶん投げて叫びまくるところほんと好き…。あのシーンは人間が必死に鬼に抗っているのだということを視聴者に叩きつけてくれるシーンなので、好きです…。 禰󠄀豆子、可愛かった。禰󠄀豆子、頭突きして泣くところ可愛かった。人を守る禰󠄀豆子、可愛かった。最初から最後まで禰󠄀豆子可愛かった。なんだかんだでかまぼこ組の夢に全出演してるの可愛かった。無意識領域の善逸はホラーすぎた。 煉獄さんの魅力は私の語彙力では到底語りきれませんが……あの人は最期まで「人」として「人」を救ったのですね…。炭治郎に「君が死んだら俺の負けになってしまう」と優しく語りかける声が……もう……つらい……。 決して彼一人の力ではなかったですが、彼なしには無限列車を彼以外の被害なく収めることは不可能だったでしょう。200人を救い300億の興行成績を収め、人口1億人超の日本経済を救う漢とかなにそれやばすぎ。日野聡氏の煉獄さん、もっとたくさん観たかった……。 第二期は流石に観ます。第一期はそれまでに履修します。 久しぶりに熱く滾れる作品に出会えたので、これからがっつりハマって行こうと思います。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/17 21:36[web全体で公開] |
😶 伝われ… 私は、PC箱推し…なのに このチーム1セッションだけで解散しちゃうのか…… まだOPなのに、さびしい… とてもさびしい…… 寂しくてヒロインの屈強な筋肉で解決できないか悩み始めた冬の日。 おねがいマッスル、めっちゃ見てたい。 私の肩に小さな銃器を乗せれば解決できる気がしてきた。 そ全て表示する私は、PC箱推し…なのに このチーム1セッションだけで解散しちゃうのか…… まだOPなのに、さびしい… とてもさびしい…… 寂しくてヒロインの屈強な筋肉で解決できないか悩み始めた冬の日。 おねがいマッスル、めっちゃ見てたい。 私の肩に小さな銃器を乗せれば解決できる気がしてきた。 それもしかして、カガーミンってやつじゃない?ガタック。キャストオフ前の。 すごくつよそう………肩の銃器でバババババって撃ちたい。 つくろう。 (※本日の仕事:ひたすら数字のチェック)(疲労感…)
| 肴 | |
| 2021/02/17 15:58[web全体で公開] |
😶 フレーバーの話なのだけれど sw2.5のET記載アイテムに〈スマルティエの銀鈴〉〈ラル=ヴェイネの金鎖〉ってあるじゃないっすか。装飾品のその他枠が増えるやつ。 あれ特に説明文にどういう原理でその他枠が増えてるのか書いてないわけですけど、個人的に勝手なイメージとして『鈴(ないし宝石)の中に他の装飾品を収納し、かつ収納したま全て表示するsw2.5のET記載アイテムに〈スマルティエの銀鈴〉〈ラル=ヴェイネの金鎖〉ってあるじゃないっすか。装飾品のその他枠が増えるやつ。 あれ特に説明文にどういう原理でその他枠が増えてるのか書いてないわけですけど、個人的に勝手なイメージとして『鈴(ないし宝石)の中に他の装飾品を収納し、かつ収納したまま扱えるようになる』マジックアイテムって認識してるんですけど。 これと〈ウェポンホルダー〉(武器やアイテムを取り付けて、瞬時に装備したり収納したりできるようになるアイテム)を合わせるとですね、こう。 『見た目なんてことない非武装の状態で、アクセサリから瞬時に武器を取り出して武装する』ムーブが可能なのでは……? か、かっけくない!? 何気ない仕草でアクセサリに触れたと思ったら、そこから質量保存の法則ガン無視した巨大な武器とか出てくるとかめちゃくちゃ滾りますよね! だからなんだって話というか〈ウェポンホルダー〉装備するなら素直に背中空ければいい(マントは野伏で追加装備しやすいし)んですけど、普段からつけてる髪留めが巨大化して武器になる系ムーブとか大好きっ子としては是非とも2Hウォーハンマー使いとかでやりたい小ネタのお話でしたとさ、まる。 P.S. ちなみに〈ディスプレイサー・ガジェット〉も似たようなことできますが、人形から出すより普通にお洒落なアクセサリから出した方がかっこいいという個人の趣味があり〼。
