島風仁さんがいいね!した日記/コメント page.2

島風仁さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

すず
すず日記
2025/11/29 11:04[web全体で公開]
😶 Cocにおける無くならない病気
キャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。
「回避」なんですよ。
どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。
戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。
これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わる全て表示するキャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。
「回避」なんですよ。
どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。
戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。
これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わると思うんですけど、私は最初にやったシナリオでもっと回避あればと強く思ったので意識が抜けなくなりました。70で失敗連打してたなぁ…。
多分何人かはあると思うんですよ。なんかの技能に絶対振っちゃう病気。もう、仕方ない。抜けないんだもん。治すの無理です。楽しい!

最近は少し治まってきてて60でもギリ許容できる…こともあるくらいにはなった。
ま、殆どの卓で回避は1R1回だしね?1Rに複数回攻撃受けると仮定したら結局当たるのでね?ファンブルは確率変わらないのでね?
ま、個人的回避のよく使うラインは75-80かなぁと。回避高いと自分がよく使う素早いor相手の動きを読めるキャラという印象も付けられるので。
こういうのも人の味見れるから楽しみ方のひとつですもんねぇ。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/01 02:19[web全体で公開]
😆 エモクロア:ウルトラヒロイック2めっちゃよかった!!
PL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅E全て表示するPL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅ENDだったんでそのリベンジを果たす名目もあったのですが、
ほんとにPL全員が真摯に考えてベストENDを目指し、ロールプレイをしっかりとやり通し
推奨時間が10時間ところ、のべ15時間はやってた計算になりますかね。

プレイヤー、GM全員が「よかった!たのしかった!」って満場一致で浸れる卓は本当に久しぶりなので
セッション終わったあともずっと盛り上がってましたね。
キャラクターネームにも各々メッセージを隠してたりして、ネタバラシ会もほんとに楽しゅうて楽しゅうて。

こんな卓をまたできるといいなぁ

いいね! 18
ずー
ずー日記
2025/11/30 13:35[web全体で公開]
😶 世界を広げたい
現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステ全て表示する現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステムに触れてみました。
『夜のあしあと』と『エモクロア』。
『夜のあしあと』は猫になるTRPG。気まぐれ故意外と行動がままならなかったり、途中【ニャラティブ】なる要素もあり始終ほんわかした雰囲気でプレイしておりました。TRPGは気になる、でもCoCって怖いイメージが……みたいな人におすすめしたいですね。猫かわいいし。

『エモクロア』はステータスなども自分で割り振り決めますし、技能に振れるポイント数も固定で決まってますから、その辺りの不満が少ないシステムかなぁという印象。CoCやってて揉めがちな『職業』という形もないですしね(一応ルルブに書いてあるやつ、サンプルだからお互いに納得出来ればあれ以外でも良いとはなってるんですけどね……)
共鳴判定も正気度判定のようにネガティブなもの以外にも使えますから必ずしもシナリオで嫌な思いをしなくて良いのも素敵。

普段しないシステムだと、自然とGMさんやPLさん達も初めましてになるものですが皆さん優しく仲良くしていただいてありがたかったです。
本当は他にも色々なシステム経験したいのですが、初心者が行っても良いような募集が中々見つからなくて……。
「ウチにきて良いよ!」という奇特な方がいらっしゃったらお声かけていただけますと嬉しいです。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/30 03:50[web全体で公開]
😶 マダミス狂気山脈 立卓ッッ!!マダミス、立卓ッ!!
やるぞ!!マダミスやるぞ!!!
無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!!
ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。
5人で立卓全て表示するやるぞ!!マダミスやるぞ!!!
無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!!
ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。
5人で立卓なので現状一人分だけフリー枠にしました。チャレンジしてみたいそこのあなた、参加条件クリアできてたらぜひ来てね!
参加条件を満たしてなくても、熱意次第では…………参加を認める、かも?

丁寧にチュートリアルをしていくので、マダミス初挑戦ってかたもぜひ!ふるって参加を!
このためだけにココフォリアProにも登録したので積極的に卓を回していきたい!


閑話休題
PL231回目、途中セーブ!
3年ぶりの7版、さらには初めまして秘匿HO有りバディシナリオ
いやーたのしいね!人数少ないと会話被りにくくてロールプレイしやすい!
推定時間は6~8時間と伺っていたのですが私たちがしっかりロールプレイしてたので開始から5時間経過したところでKPからシナリオ進捗率、現在30パーセントくらいって言われたときにはさすがに驚かざるを得なかった。

まあそれくらいロールプレイを楽しめてるって感じなんでしょうか。
過去に仕事などでお会いしたかたがたでも厄介なタイプの上司を想像してロールプレイしてますが、相方がクルシイ……トテモクルシイ…………ってなっててやりたいことはできている感じかな、と思います。(い、いじめているわけではないですからね!)

来週の土日使えば確実に終わるってことなんで楽しみにしておくぜぃ


閑話休題。
お誘いいただいた2つのセッションの日程が確定したぞ!
たのしみうれしみ…………


いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/28 18:21[web全体で公開]
😶 マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け)
メインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明する全て表示するメインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明すると

・基本PC発言だけ!(ロールプレイ超重視)
・ダイス振らない!リアル言いくるめ推奨!
・全員秘匿シナリオ
・個別の独自システムあり
・謎解き重視

な感じのクトゥルフ神話だと思ってもらえれば。
人狼ゲームで例えるなら、人狼と狂人しかいない滅茶苦茶ストーリー性の強い人狼ゲーム。

マダミスの基本的な構造を説明すると、まずシナリオに共通してなにかしらの【事件】が発生します。
そしてこの事件はPC達のいずれかが起こしています。

これを前提に、PL全員に秘匿HOが配られます。
クトゥルフ神話であればキャラ設定ですね。
ただ、クトゥルフ神話のHOと違うのは【事件当日の行動】まで設定にあること。

このままなら犯人以外が正直に供述したら簡単に犯人発見できちゃうんじゃ?そう思ったそこのあなた。
ところがどっこいここからがマダミスの肝。
実は犯人役のPC以外のPCにも【ほかの人には絶対に隠しておきたい後ろめたいこと】があったりします。
なので実際の事件当日の行動とかを素直に話すことができません。
よって皆が皆、自分の隠したいことを隠すために都合の良い嘘をつき始める。

すると何が起きるか。PC達の発言に矛盾がおきはじめるんです。

その矛盾と矛盾をすり合わせて見事犯人を見つければクリア!
…………と見せかけて、実はただ犯人を見つけるだけじゃベストエンドにたどり付けないことも割とある。
犯人が知らない真犯人がいたりとか、とある条件を満たすことで最初に配られていたHOと違う内容のHOが与えられたりとか。

あくまで最初に配られるHOの内容はそのキャラの視点が知っている情報だけ。
実際に見落としていることがあることもあったりして、さらにややこしくなってくる。

舌戦苦手じゃなくて、秘匿HOもばっちこいなタイプならぜひマダミスはお勧めしたい。

そんなマダミスの中でも、クトゥルフ神話でも有名な狂気山脈をマダミス版にした狂気山脈三部作が存在します。
このシナリオはクトゥルフ神話の狂気山脈通過済みでもOK!ってかクトゥルフ神話の知識があること推奨!
シナリオ製作者はクトゥルフ神話版狂気山脈の方と同じですので、むしろクトゥルフ神話版狂気山脈通過済みのほうが面白いかも??

正直全部買うと5000円もするんで迷ってたんですが、
今日また買おうか迷いつつBOOTHみたら、よく見たら一作目は無料ということに気づいてしまった。

これはやるしかないよなぁ。

とりあえず一作目やってみて、評判良かったら第二部も買うって感じにしようかな。

ってことでマダミス版狂気山脈やりたいひと手挙げてー!


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めぃさ
めぃさ日記
2025/11/28 01:11[web全体で公開]
😍 キャラクター擦り合わせ会議
擦り合わせ会議通話するなんていうのは
とてもフレンドリーな卓だなあと思いました!
今日はそんな話です( ’ω’)🎶

なおGMさんが文字打ち込むのめんどくさいし
通話しちゃおうぜーのノリだった模様(笑)
それはそれでやっぱりフレンドリーだよねw

アイドルシナリオなので超たのしみ。
全て表示する擦り合わせ会議通話するなんていうのは
とてもフレンドリーな卓だなあと思いました!
今日はそんな話です( ’ω’)🎶

なおGMさんが文字打ち込むのめんどくさいし
通話しちゃおうぜーのノリだった模様(笑)
それはそれでやっぱりフレンドリーだよねw

アイドルシナリオなので超たのしみ。
実は女性アイドルヲタクわい、何百何千のアイドルを見てきた自負がある。

正直ちょっとやそっとぶっ飛んでても
まあこういう子いるよな(。’-’)(。,_,)ウンウンくらいで納得できちゃう🤣

アイドルとしてのアイコンとはなにか。

私が推すアイドル像は、生き様を見せつけるもの。

エモクロアでこれが表現できたら
嬉しいなと思ってキャラクターを作りました。
たのしみだ!!!!



P.S.
グループなのにそれぞれ個性強すぎて
『有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ』
の名言出ちゃいました。攻殻機動隊(笑)
GMさんの胃が痛くなります(*ˊ˘ˋ*)ニコニコ
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/28 03:59[web全体で公開]
😶 小論添削じみてるKP準備
PL229回目~生還~っていうかKPから聞いた裏話だとロストがそもそも想定されてない…………?
ここぞというときは出目で頑張ってくれるキャバ嬢もついに30シナリオを生還しました。
多すぎ。
今回得た芸術は言語:しゃしゃ語 
これがあれば滑舌が怪しい店員さんとも会話可能!といういらない技能。
全て表示するPL229回目~生還~っていうかKPから聞いた裏話だとロストがそもそも想定されてない…………?
ここぞというときは出目で頑張ってくれるキャバ嬢もついに30シナリオを生還しました。
多すぎ。
今回得た芸術は言語:しゃしゃ語 
これがあれば滑舌が怪しい店員さんとも会話可能!といういらない技能。
でもこの手の使い道ない技能を収集する命かけてるまである私からしたらやったー!ってなるやつ

いらない技能だけど、キャラシ見返すだけで思い出を振り返れるからそんな無用な技能を私は愛している。

閑話休題。
シナリオ台風の目、準備~。230近いシナリオを体験した私をして、シナリオの作りこみから舞台設定まで一番作りこんでると思う素晴らしいシナリオなのでぜひとも布教していきたい。
これシティシナリオだから読込が結構重要なんですけど、PDFで216ページもあるの。
そしてシナリオ概要だけで61ページ。もはやちょっとした短編小説ですよ奥さん。
推奨時間14時間もなっとくだわ。

そこから実際のKP描写が約150ページ。
重要なポイントとかキーパリングする際に気を付けるべき点に赤ペン入れ始めたら朝が来る。
もはや大学のゼミの授業以来だぞこんな作業!
でも授業の用意より断然楽しいからいいや。
睡眠時間…………?知らない子ですね。
2時間寝ればまぁなんとなる。テレワーク万歳!
起床から出勤まで2時間かけてることを考えたらその2時間分寝れるんだからね。
そんで退勤時間分寝たら最低活動必要睡眠時間である3時間は足りるって寸法よ(とても頭の悪い計算)

会社の資料作りに比べたら部屋つくりもヨユウヨユウ…………

台風の目、がんばるぞー!

あとはこれは本当に余談。
マダミスのGMをしてくれる方とミニ丸語を引き合わせてくださった方が私のことをGMさんに説明するさいに
もう一人のPLに関しては「模範的優等生PL」って説明しているのに対して
私に関しては「エンターテイナー」ってすごくシンプルに一言だけ説明されました。
見て思わずふふふって笑ってしまった。

まあ確かにわりとちゃけてもいいなこのシナリオって思ったとたんに如何にPLやKPを笑わせるかに脳内のリソースの3割くらい割いてるからなーんにも否定できねぇ!
最近にいたってはダブル立ち絵システムとかいうネタに走る以外なんの機能もないシステムを勝手に作って自キャラにアルミ帽子かぶせてシナリオスタートするのが当たり前になってるし。

ネタに走る限度はあれど、これからも私はエンターテイナーとしてみんなと笑ってセッションしていくぜー!




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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/27 21:41[web全体で公開]
😶 ダクソ3でTRPGに求めるものに邂逅した話
巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ
その第三作目、ダークソウル3

その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。

こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に
プ全て表示する巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ
その第三作目、ダークソウル3

その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。

こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に
プレイヤーに侵入されました、って通知が来て「まてまてまて今はだめ!」とかなり焦る事態になったり

ただこの侵入してくるプレイヤーにも個性がありまして
いきなり問答無用!首をだせい!と言わんばかりに襲い掛かってくるプレイヤーもいますが、そこまで超好戦的なのは実は多くない。
ボイスや文字での会話するできない我々には数少ないモーションでしか語り合うのです。
一礼のモーション。相手も返して来たらこれはコミュニケーション可と判断。
乾杯のモーションをお互いに。

いやーこんなド深夜になにやってんだよ明日の仕事に支障出るぞ自分に深々と突き刺さるブーメランを内心で投げつつ
さぁどうしたものかと思案。

もういっそのこと殺されてやろうかと武装解除してみてこっちこいのモーション
こちらとしては倒していいぞ、ってつもりだったのですが
お相手もまさかの武装解除

あれ?これブキなし勝負と勘違いされたか?と思ったが、相手はシャドウボクシングして気合十分
う、うぉーーーー!やったらーーー!
そして素手バトル開始。

しかしブキなしの殴り合いはカスダメ勝負。
それでもほぼノーガードで殴りあって残りHPが2割まで来た。
お互い回復薬を使う瞬間はあった。でも双方使わなかった。
言葉はなくてもわかりあっていた。回復薬なんて無粋なもんは使わない。ここで命先に尽き果てたものが敗者だと。

さんざん殴り合い、そして最後に武装。お相手も即座に武装。
これでお互い1、2発攻撃受けたら終わりのデッドヒート。

言葉はいらない。双方で相手のやりたいことを察しあっていた。
武装してまた双方一礼のモーション。
モーション中は無防備になるために勝ちたいだけなら襲えばよかったが、お互いはそんなことはしない。
一礼後は示し合わせたように突撃。
剣を盾で受ける。かわす。反撃。けど紙一重で躱される。

最後にらみ合い。
先にダメージを受けたのは、私だった。
スタミナ管理をミスして、相手のシールドバッシュをまともに受けた。
しかし相手が追撃をしてくる前に復帰してこれを迎撃。
カス当たり。
残りHP5パーセント、相手残り10パーセント。
相手はカス当たりで勝てる。こっちはしっかり盾をかいくぐって当てる必要がある。
圧倒的不利。
内心こっちは負けたと思っていた。

でもあきらめない。投擲できる火炎壺というアイテムをぶつけて相手のペースを崩し、その一撃を狙う。

最後にその勝敗を決定づける一撃を当てたのは、相手のお得意のシールドバッシュを見切って剣をどてっぱらに突き刺した私だった。

思わずガッツポーズ。
ただ勝ったからじゃない。同じ視座、同じくらいの実力、同じ志をもった相手とのタイマンに勝ったからこその歓喜でした。

オンセンは言葉を使って会話できますが、その心のうちを完璧に理解するのは困難です。
それでも、言葉がつかえなくても、お互いにお互いのノリを理解しようとする気持ちがあれば言葉がなくても心はかわせる。

ああ、これだよなTRPGにもとめたのって。
ふとそう思いました。

住む場所も生まれも年も知らない相手。
けど波長が合った時の面白さってTRPGじゃないとなかなか味わえない。
即興劇といいますか、KPというある種審判も含めてゲームになってるのはTRPGというジャンルだけなのではないでしょうか。

確かにTRPG熱は復帰より収まってきましたが、自分はその楽しかった思いを渡す側にもなりたい。


だったらKPやるしかないよなぁ!

楽しかったってみなに思ってもらう一番楽な方法はKPやることなんだよなぁ!


ってことで金曜日にヤバいスケジュールとはなってますが監獄館殺人事件という楽しいシナリオで立卓させていただいておりますので、徹夜にお付き合いいただけるのならぜひ!

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すず
すず日記
2025/11/27 01:58[web全体で公開]
🤔 いわひらHO信者作成中
せっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。
信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェー全て表示するせっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。
信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェーブ。
あと立ち絵かわいい。
やったことないタイプのキャラになるからRPがマジで大変だろうけどやってるとおそらく最高に楽しいんだろうなぁと想像。
キャラに精神支配されてそのキャラとしてなんでも思考しちゃうからセーブしないと感情終わりそう。
狂気は飲み込んでなんぼやろ?乗りこなすのもまたPLじゃい!ということでセッションが楽しみになった
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/25 05:37[web全体で公開]
😶 楽しむために休憩したほうがいいなという話
PL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。
面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ…
連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸全て表示するPL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。
面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ…
連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸術や製作を増やすんだぁ…………


閑話休題。
人はエネルギー補充のために食事をとらなければいけなが、消化にもエネルギーを使うという話…とは違うか?

私はまあ飽き性というか趣味の熱量の波がかなり激しいタイプですが、もうすでに若干TRPG熱が収まりつつあるような…
と思ったタイミングなら撤退までが早いのですが
いくら趣味といっても同じ刺激を短期間に集中的に浴びせたら刺激は下がるに決まってるなって
楽しむためにも楽しみを感じれるだけのコンディションがいるのでは?となりました。

平日卓は減らしていかんと日常にも支障でるし、まずオリシをちゃんと完成させよう。
…………と思いつつふと起動したダクソ3がターノシーってなってます。steamでウィッシュリストのやつが安くなってるメール来てるから開いたら、ダクソ3の実績そういえば全部回収できてないなって気づいてしまったのがすべての終わりの始まりだったね。
明日は卓ないし、夜はちゃんと休もう…………
いいね! 11
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/11/24 23:09[web全体で公開]
😶 いじめるつもりがいじめられまくった CoC【静なるテロリスタ】
今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました!

CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★

「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅すると全て表示する今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました!

CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★

「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅するところでした!本当に申し訳ない!!!

やっぱり、煽るって良くないね!因みに直近では「嗤う人間師」をまわす予定です!!!

いいね! 11
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/17 13:14[web全体で公開]
😶 狂信者やりたくない…………?だめ…………?そうか…………
何回目かのオリシKP無事終了。
すごくよかったという感想もいただけたので個人的には大満足。
PLさんの中に10年くらいクトゥルフ神話歴あります!って方がいたんですが、その方のロールプレイや言い回しがとにかくよかった。初心者用シナリオではあったんですけど、立ち回りがうまいのよね。その方のおかげで、全て表示する何回目かのオリシKP無事終了。
すごくよかったという感想もいただけたので個人的には大満足。
PLさんの中に10年くらいクトゥルフ神話歴あります!って方がいたんですが、その方のロールプレイや言い回しがとにかくよかった。初心者用シナリオではあったんですけど、立ち回りがうまいのよね。その方のおかげで、今までの卓ではないルートに突入して、シナリオ書いたとき以来一度も出せていなかった描写を読み上げることができました。

その方とはあと語りも盛り上がって、結局シナリオ終わってからも5時間くらい話してたのかな?
熟練者の方から聞ける体験談ってやっぱり面白い。
こちらの発想の幅も広がるので、試したいことが増えましたね。

っとまぁいろいろなことを話していて、今回の卓が「他シナリオ用に作ったはいいけど設定のせいでほかのシナリオにはいかせづらくなったキャラ連れてきていいよ~」ってコンセプトだったのも相まって

「狂信者」やりてぇ…………という気持ちができました。
はい、キャラシ提出時点ではねられることに定評のある狂信者です。

でも狂信者ってロールプレイ上手くて他プレイヤーの動きにも気を配って動ける人がやったらめっちゃ面白いキャラになるのでは…………?と思ったわけです。せっかく職業にあるのに使わないのもったいないしね。

カルトの狂信者、といっても、リプレイ動画でよくある狂信者みたいにたクトゥルフ神話関連のカルトだったり、ただただ暴れるためだけの狂信者ではありません。
むしろリアルにいそうな狂信者をやりたい。
一見そうとは思えないが、その心の奥深くには一般とは相いれない思想を持っている人間、よくないですか??

カルト信者ってすぐばれるカルトはド三流もいいところ。
本当のカルトは相手の心が弱っているときに善人の顔をして、自分のフィールドに相手を引き釣り混むものだと私は思っています。
相手に思想を過度に押し付けるロールプレイは邪魔だと思いますが、周囲が発狂した時とかここぞというときに狂信者ロールプレイを発揮して精神分析のロールプレイで不穏なことを言い出して、周囲が狂信者であることにそこで気づくみたいなの、いいと思います。
誰か許可して、狂信者PC…………!
この想い、君(KP)に届け…………!





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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/17 22:17[web全体で公開]
😶 君のプロフィールを確認!!
今日は復帰以来初のセッション無し日。
リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。
5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり全て表示する今日は復帰以来初のセッション無し日。
リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。
5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり、飲み会は自粛され、社会人も学生も遊び場を探しこのオンセンに流れ着いてきていたように思います。
その時といえば平日であろうとクトゥルフ神話だけでも最低でも1日で5つは卓が立ち、それでも一日一時間オンセンをリロードしてみていないとすぐに卓が埋まってしまうような状況でございました。私も仕事の傍らタブの裏で常にオンセンを立ち上げていて、休憩がてらリロードしては新しいセッションが立っていないか目を光らせていました。

うむ、本当に懐かしい。

さて、始めたてのころ、とあるKPさんから「KPはプレイヤーを選ぶとき、わりとオンセンのプロフィールもちゃんと見ているよ」と言われたのでちゃんと全部100の質問も回答したものです。あの時代はPLもいっぱいいたので選考に勝つためにもKPさんからの心証がよくなるようにいろいろな努力をしたものです。

そんな始めたてのものに書いたプロフィールや100の質問の回答ですが、改めて見ると初々しいなぁ…………となりました。
あの頃といえば、とにかくPCよりもPLとしてベストENDにたどり着くことに必死でありました。
ロールプレイの比重とPLとしての言動も半々くらいだったかなぁ?

しかし5年もたてば(といってもたびたび失踪しているので実働は6か月くらいでしょうけど)、いろんなことを経験し、いろんな地雷PLと遭遇し、罵倒が喉元まで出かかるようなセッションにも遭遇することもございまして、価値観やプレイスタイルもどんどん変化していきました。
特にロストを許容するというか、ロストを大事にするようになったのは本当に大きな変化だと思います。安易な復活はロストをしたシナリオに対する敬意が足りないようにも、最期の一瞬まで頑張った自キャラへの冒涜にも感じられて、ロストもよいものだと思うようになりました。


思い返すとはじめたては本当に熱量が我ながらすごくて、セッションごとに推奨技能全部とるキャラを毎回製作してましたね。
ですがその熱量が地雷たちによってガリガリ削られ、割と無理目なスケジュールで体を壊し、一回目の失踪をしました。

まあ今は自分の体の強度もなんとなく把握できるようになったので、長持ちするようになりましたね。
たまにロールプレイの質をあげるため、絶食を2日間してみたりほぼ徹夜であえて動いてみたりもしてます。なので絶食中のロールプレイには自信があります(キリッ
クトゥルフ神話のシティシナリオだと探索者たちは飯食わずに動いているけど、1日だけでもまぁまぁデバフ入るから、やっぱ探索者って種族:探索者なんだなあと思います。
睡眠不足+絶食は頭は意外と回ることは実体験でわかってますが、肉体面ではほんとダメ
戦闘なんかしたら確実に\(^o^)/オワタですよ
近々シティシナリオも回したいので、その時は実体験をもとにPLたちに食事なしや睡眠なしの時のデバフ内容を語れます。

閑話休題

私はたまに同卓する方のプロフィールは時間があるときは見るのですが、まぁ人によって結構違いますよね。
価値観とか、プレイスタイルとか。
個人的に、プロフィール、提出したキャラ、オンセンの参観申請時の言動
この3つの情報があればセッションで同卓する前に5割くらい相手の性格を読める気がします。
PLとして参加するときも、先に申請したPLさんのプロフィールとかみて、これはアカンなってなったら見送ることもしばしば
地雷はこれでだいぶ避けられるようになりましたね。

さぁ君のプロフィールを見せてみろ!




いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/18 19:06[web全体で公開]
😶 説 得 1 0 0 フ ァ ン
おかしいなぁ…………?
武道(じーくんどー)でほぼワンパンで敵を吹っ飛ばしたあと、ロールプレイ頑張って、「うるせぇ!いこう!」というルフィマインドで説得に+65も補正もらってまぁいけるやろ、からの100ファンですよ。
あまりに完璧な流れだったね。
今回はバディシナリオで、相方が情報系、こっちが全て表示するおかしいなぁ…………?
武道(じーくんどー)でほぼワンパンで敵を吹っ飛ばしたあと、ロールプレイ頑張って、「うるせぇ!いこう!」というルフィマインドで説得に+65も補正もらってまぁいけるやろ、からの100ファンですよ。
あまりに完璧な流れだったね。
今回はバディシナリオで、相方が情報系、こっちが武力担当だったんですが、その設定にこたえるかのように情報判定でほぼミスっていくという。ありがとうバディの人。
最終的にはラスボス相手に5d6のじーくんどーすぺしゃるをお見舞いしてノーダメ完全クリアとしたんでよしとしよう。
ってことでPL219回目、無事生還!


あと今日の9時からある
【突発】(闇)リゾートバイトに行こう[海ver]
PLが一人足りないので!だれか!予定開いてる人いませんか!!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/23 18:45[web全体で公開]
😶 しっかりめのシティ捜査シナリオ
PLL226回目、生還!
KPさんのオリシということでしたが、イラスト、シナリオともに凝っていてシティシナリオとして非常に良い作品でだいぶ頭をひねりました。(といっても最後らへんはごり押し総当たりしてましたが)
よく使ってるキャバ嬢を起用しましたが、やっぱこの子技能値成功率高いんだよなぁ。
今回はすごいまじめに捜査してましたよ。

ただ最近シナリオいれすぎて頭回ってないな~っと思ったのでちょっと休憩。
オリシ作らんとなぁ
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/23 03:04[web全体で公開]
😶 ニャル様に憐れまれた男
PL225回目、全員生還~。
金曜日の20:30から通算3セッション合計30時間、完走!完走!完走!!!
意外と人間意識保つもんだな…………

今回のMVPはニャル様相手に言いくるめる件で、本人は大まじめに、しかしかなり頓珍漢な珍説を披露し、ニャル様に憐れまれています、という描写をKPから引全て表示するPL225回目、全員生還~。
金曜日の20:30から通算3セッション合計30時間、完走!完走!完走!!!
意外と人間意識保つもんだな…………

今回のMVPはニャル様相手に言いくるめる件で、本人は大まじめに、しかしかなり頓珍漢な珍説を披露し、ニャル様に憐れまれています、という描写をKPから引き出した方。

称号「ニャル様に憐れまれた男」…………いつか解放してみたい実績だぜぇ。

あと過去に同卓したKPさんからオリシのテストに誘われたり、
同卓したPLさんに卓を誘っていただいたり、本当にありがたいことがありました!
まだまだTRPGやっていくぞー!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/21 17:36[web全体で公開]
😶 天秤に選ばれなかったほうを切り捨てていく…………
バディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。

うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。
なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後に全て表示するバディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。

うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。
なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後にコロすことが想定されていないと聞いて、おぅやらかしたかもしれねぇ、となりました。

個人的にはPCの視点、キャラ設定、今までのロールプレイの積み重ねで「まぁこれはコロすだろうなぁ…………」って判断しての結果だったんですけど、改めて振り返ると自分の思考方法によくない癖があるなと思いました。

それは選択肢を天秤にかける思考方法。
AとBの選択肢があるとして、この二つを天秤にかけ、Aのほうが重ければBのほうはすっぱり切り捨てる、という思考を私はします。
今回でいえば、リスクを取って生かすか、自分の罪を一切消すためにコロすか。
リスクが重いと判断して今回は銃殺ENDだったわけですけど、リスクがあって、自分の罪だとわかっていても、生かす方法を模索するってことを放棄していたなぁ、という反省をしています。
普通に考えて、人のPCコロすってなかなかヤバいですからね。
生還はしたし、コロした側の自分がいうことでもないんですが、若干スッキリしない卓でした。

さてそんな精神を振り切るために突発KPだ!
徹夜確定卓だヨ!
みんな来てネ!
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ミニ丸語
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2025/11/22 08:59[web全体で公開]
😶 突発貫徹監獄館事件!
計11時間ぶっ続けで完走したぜ!
私(KP)の!のどが!死んじゃう!
監獄館殺人事件!読むものが!おおい!

まあ全員ベストエンド生還したしね、うん。みんなすっきりして帰ってもらったからよし!
さぁ後一時間でPLとして10時間卓だぞー(白目)
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ミニ丸語
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2025/11/22 18:51[web全体で公開]
😶 りあるいんととける
❶21時→8時 KP16回目
❷10時→18時 PL224回目

でも生還したぞおらぁ!!
INT溶けすぎて自分でもなぜか持ち物欄に「どん詰まりの空気」とか入れてたぞ!
自分でもなんでこんなアイテムを書いたのか全然覚えてなくて怖かったぞ!

KPさんの自作シナリオだったけどすごくよかったぞ!
難易度高めだけど、狐狗狸⑩さんの【隠と呼ばふは】、おススメしておくぞ!

そして20:30からセッションだわーい(IQ3)
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/21 02:53[web全体で公開]
😶 とてもアメリカな味がして、そしてホモホモしぃ…
今回はとあるジャンルを元ネタにした変則クトゥルフ神話!
メンバーは私(女PC)と男3人+NPC(♂)

重要な情報を持っていそうなNPCはまさかの出会う前にダイスによって理不尽に消滅!
続けて情報がありそうな村長からは交渉ミスからのショットガンをいきなりお見舞い!
なんとかフォローして私が全て表示する今回はとあるジャンルを元ネタにした変則クトゥルフ神話!
メンバーは私(女PC)と男3人+NPC(♂)

重要な情報を持っていそうなNPCはまさかの出会う前にダイスによって理不尽に消滅!
続けて情報がありそうな村長からは交渉ミスからのショットガンをいきなりお見舞い!
なんとかフォローして私が信用ロールを振るもファンブル!(クソが)
そこからきますわSAN値チェック1d6/1d20 ×4!!(アホかよ)
ここでPC二人が奇妙な性的嗜好を引いてダイスをふった結果、紅一点の私を綺麗にさけて男→男♡が2つできちまったぜ。
蚊帳の外に置かれた私はゴールデンカムイのラッコ鍋回を思わせる展開でした。
真っ暗な部屋発情する男二名………こわぁい。
さらにさらに失敗したら連続即死判定トラップ(これはKPの温情で途中廃止)
そして最後に脱出でDEX失敗したらロスト!(ここでクリティカルで仲間助けたぞやっほぅ!!)
結果全員生還!
PL222回目生還!生還!生還!
総合、たのしかった!!!(語彙力3)
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