明日平さんの過去のタイムライン

2026年06月

明日平
明日平日記
2026/06/28 22:34[web全体で公開]
😶 7月から始まる新・天下繚乱のセッションが終わったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズのキャンペーンがやりたい

今のところのアイディア

マージナルヒーローズ キャンペーン概要

舞台
大鳳学園高等部
福岡県、背振学術研究特区に存在する大鳳学園は幼稚舎から高等部まで有する私立学校である。特に大鳳学園高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校である。
PCは基本的にこの大鳳学園高等部の生徒である
大鳳学園の設定はおいおい考える

背振学術研究特区
福岡~佐賀の間にある背振山脈を貫くトンネル内に建設された直線型粒子加速器
・国際リニアコライダー(ILC)を中心とした研究機関と福岡国際科学技術大学院大学(FIST)に世界各国の天才が集まっている研究学園都市。ヒーロー・ヴィランが多く暮らし、ヴィラン犯罪率は高め。町の設定はそれほど使わない予定。

大鳳学園
幼稚舎から高等部まで有する私立学校。
高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校。
A組 エリートクラス。文武両道に秀でた生徒が集う。
S組 スペシャルクラス。一芸に秀でたスペシャリストの集うクラスでA組のライバル。
Z組 昭和な不良のクラス。古典的ヤンキーがそろう。
など各クラスに特色がある。PCがどんなクラスに所属するかは自由に決めてよい。

登場人物
田辺 風(たなべ ふう) 女 15歳 1年生
ヒロイン、PC1と同じ中学から進学して大鳳学園に入学した。中学1年生の時に事件に遭遇して以来、極端に運が悪く常に様々な事件事故に巻き込まれている。

夏目 明日三(なつめ あすみ) 女 16歳 2年生
学校で起こる様々な怪事件を先端科学で解明する先端科学研究会会長。実態は超常事件調査班の学内の実行部隊。PC3のライバル。

小梶 利九(こかじ りく) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の頭脳、怪しげな発明品で事態を混乱させる。

東 文五(あずま ぶんご) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の腕力担当。

園田 六平太(そのだ ろくへいた) 男 15歳 1年生
先端科学研究会のイケメン担当。
田辺風に告白するも失敗に終わる。

ディスティニー
ヴィラン。運命調律装置を狙い暗躍する。PC2のライバル。

学校の七不思議
学校には七不思議があるが詳細は決まっていない。

1話:入学式 2話:夏休み 3話:2学期(学園祭) 4話:冬休み 5話:3学期(ないかも)
の構成でのキャンペーン


キャンペーン設定

トレーラー
運命調律装置――小規模ヴィラン組織ルードヴィッヒの開発したこの装置は偶然を思うままに引き起こすことのできる装置。
しかし、適合者の不在により実験は中断し、HAの攻撃によりルードヴィッヒは壊滅したものと思われていた。
ルードヴィッヒの残党、ディスティニーはかつての被験者を調査するために大鳳学園に潜入していた。
大鳳学園を守るためキミたちは立ち上がった。

キャンペーンハンドアウト
PC1 新入生
キミは大鳳学園の新入生だ。中学で一緒だった田辺風も同じクラスになった。
(後からこちらが指定する設定が付きます)

PC2 転入生
キミはHA所属のヒーローだ。ルードヴィッヒの残党ディスティニーが大鳳学園に潜入したという情報を得たキミは、大鳳学園に転入することにした。

PC3 会長
キミは大鳳学園のオカルト研究会(変更可)の会長だ。オカルト研究会は校内で起こる不可解な事件を「オカルト現象」として紹介しているサークル。だが、その実態は学園内でのヴィラン事件の隠蔽を目的としたHAの大鳳学園内の秘密組織だ。学園の日常を守るためキミは日夜活動している。

PC4 以降 自由枠
キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。




7月から始める天下繚乱のテキセが終わってからなので8月後半~9月スタートの期間は半年くらい。
水曜か金曜(21時~24時)で曜日固定くらいでできないかな~と思っています。
まだシナリオは全然なので予定通り行くかは未定。
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聖岳生馬
聖岳生馬明日平
2026/06/23 16:25[web全体で公開]
> 日記:「日本TRPG界のレジェンド10人」を挙げるとすると

明日平さんにもKeiさんにも上がっていない方として
近藤功司氏 冒険企画局局長、「ウォーロック/社会思想社」2代目編集長
山本弘氏 ソード・ワールドRPGリプレイ第1部(通称スチャラカ冒険隊)など
藤浪智之氏 冒険企画局とファーイースト・アミューズメント・リサーチに所属

を挙げておきます~
明日平
明日平日記
2026/06/21 19:38[web全体で公開]
😶 1つを極めるorいろいろやる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先に断っておくけどどっちが正しいって話じゃありません
TRPGのシステムは「1つを極める」ほうがいいのか雑食で「いろいろやる」ほうがいいのかって話です

明日平が「いろいろやる」派なのでいろいろやるに贔屓目になるかもしれません


1つを極めるのがいいのは
・そのシステムに熟練する
・コストが低い
の2点だと思います

1つ目の熟練するはわかりやすいと思います
いつも遊ぶシステムのことはどんどん詳しくなる
システムに詳しいというのは1つの価値です
セッションでもシステムに詳しい善き参加者は貴重です

コストが低いもわかりやすいと思います
ルルブやサプリの購入コストが低いのはもちろん、ルールを覚えるコストも低い
その分遊ぶ時間も確保しやすい


いろいろやるのメリットは
・たくさんの知見が得られる
・遊ぶ機会が増える

1つ目のたくさんの知見が得られるは、そのシステムで遊びやすい遊び方を知れるっていう面があります
クトゥルフ神話TRPGでがっつり戦闘シナリオをやるより、同じBRPならばルーンクエストのほうがやりやすいとか
PvPするならソードワールド2.5よりシノビガミがやりやすいとか
そういうやつです
システムごとの特徴がわかるから、ある遊び方をやりたいとき向いたシステムがわかるのはメリットです
後、他のシステムの要素をやりたいシステムに取り込むというのも色々なシステムをやってこそですね

2つ目の遊び機会が増えるというのは
単純に1つのシステムから卓を選ぶより、複数のシステムから卓を選べるほうが選択肢が増えるという話です



明日平はいろいろな遊び方をしたいから雑食ですが
参入コストの低さから、いつも同じシステムで……というのも理解できる


いつも通りどっちがいいという話でもないんですが
マイナーシステムのGMする明日平としては「いろいろなシステム(でいろいろな遊び方で)遊ぶのも楽しいよ」
とチョッと言いたい
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Kei
Kei明日平
2026/06/18 00:46[web全体で公開]
> 日記:「日本TRPG界のレジェンド10人」を挙げるとすると
順位はつけられないのですが。
安田均氏、水野良史、鈴吹太郎氏、門倉直人氏はわたくしも挙げるかしら。
加えてあと六名を選ぶとすると。
多摩豊氏、大貫昌幸氏、岡田厚利氏、鈴木銀一郎氏、黒田幸弘氏。
ここまでの全員が、日本に TRPG を広め普及させその後に影響を与え発展させた、最小限に見積もっても、これらの要素の二つ以上は満たしているか、一つであってもその一つが非常に重大だったかと思います。
そして最後に挙げるのは……菊池たけし氏かしら。
明日平
明日平日記
2026/06/17 21:38[web全体で公開]
😶 「日本TRPG界のレジェンド10人」を挙げるとすると
あなたが選ぶ「日本TRPG界のレジェンド10人」を募集

明日平は
1.安田均 グループSNE代表。日本にTRPGを広めたレジェンド。
2 Gary Gygax D&Dを作った人。すなわちTRPGを発明したレジェンド。
3.水野良 ロードス島戦記の作者。TRPGの普及に多大なる影響を与えたレジェンド。
4.Sandy Petersen CoCの作者。現代日本のTRPGに与えている影響は大。
5.鈴吹太郎 F.E.A.Rの社長。TRPG冬の時代を支えた。
6.河嶋陶一朗 冒険企画局所属。サタスペやサイコロフィクションシリーズなど作品多数。
7.桜葉星菜 女性枠。冒険企画局の旅するゲームマスター。女性枠は悩んだ。
8.出渕裕 イラストレーター枠。イラストレーターも悩んだけど後世への影響が一番大きいと考え選出。
9.たいたい竹流 21世紀枠。どどんとふ開発者。オンセの普及に貢献。
10.門倉直人 ローズトゥロードの作者。個人的に影響が大きかったので。
を選出。
敬称略 順不同

泣く泣く削った方多数。
動画やシナリオ製作者が全然入ってないのが現代的じゃないかも。

あなたの考える「日本TRPG界のレジェンド10人」を説明付きで教えてください。
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明日平
明日平ササミ
2026/06/12 21:13[web全体で公開]
今回は全然関係ないシナリオですが、
やるなら、きちんとそれ用にオマージュしたシナリオにしたいんですよねw
ササミ
ササミ明日平
2026/06/12 20:25[web全体で公開]
> 日記:オンセのGM久しぶりすぎて
分かる人には最高ですよ!!
そのラインナップで遊びたいですwww

登場シーンだけでクライマックスぐらい盛り上がってしまいますwww
明日平
明日平日記
2026/06/12 20:11[web全体で公開]
😶 オンセのGM久しぶりすぎて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセのGM久しぶりすぎてBGMの準備しなくちゃいけないことを忘れてた

今、手持ちにある音源だと
シーンキャラクターに合わせる感じで

PC1:スパルタンX
PC2:キャプチュード
PC3:J
PC4:HOLD OUT
ヒロイン:ワルキューレの騎行
悪役1:ジャイアントプレス
悪役2:吹けよ風、呼べよ嵐

みたいになっちゃう
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ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2026/06/12 00:29[web全体で公開]
> 日記:終わってた

大人気GMですよ!!
wpeke
wpeke明日平
2026/06/11 23:00[web全体で公開]
> 日記:終わってた
人気GMでいいんじゃないですかw
明日平
明日平日記
2026/06/11 21:02[web全体で公開]
😶 終わってた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2枠募集の卓立てて、風呂に入って上がって確認したらもう埋まってた
人気GMってチョット勘違いしそうw
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明日平
明日平パスタ
2026/06/11 19:46[web全体で公開]
パスタさん こんばんは
6/29開始の新・天下繚乱卓「大坂狸合戦」を立てました
ぜひ、参加よろしくお願いします。
明日平
明日平ミドリガニ
2026/06/11 19:45[web全体で公開]
ミドリガニさん こんばんは
6/29開始の新・天下繚乱卓「大坂狸合戦」を立てました
是は参加よろしくお願いします。
システム
システム明日平
2026/06/11 19:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
明日平さんは06月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【新・天下繚乱】大坂狸合戦を作りました。
//trpgsession.com/session/178117453470j0jinjp
明日平
明日平日記
2026/06/01 21:12[web全体で公開]
😶 新しいシステム
TRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう?
さすがに1年以内は新しい気がする
3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする
逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がするようなしないような

なんとなく「新・天下繚乱は新しいかな?」って気分だったけど
基本ルールブックが出て約5年たってるので
さすがに、新・天下繚乱を新しいっていうのはちょっと違う気がしてきた

おじさんになると時がたつのが早いね
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