明日平さんの過去のタイムライン
2023年08月
| ポール・ブリッツ⇒明日平 | |
| 2023/08/29 17:02[web全体で公開] |
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/29 08:28[web全体で公開] |
明日平さん、お早うございます。 大変お世話になっております。 わぁい!ありがとうございます!! こちらこそよろしくお願いいたします!!
| 明日平⇒セス | |
| 2023/08/28 23:17[web全体で公開] |
セスさんコメントありがとうございます > 単純に過去の色々な遊び方やその結果が >広く公開されないので、同じ所をグルグル >回っているだけですねw 昔に比べれば、ネットが発達した分いろいろな情報に触れられそうですが 個人の(SNSや動画の)観測範囲では興味のある情報にしかアクセスしないので 結局、昔でいうところのサークル内での情報共有程度のことしかできてないんでしょうね
| 明日平⇒ミドリガニ | |
| 2023/08/28 23:06[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは 31日からよろしくおねがいします ソルジャーかどうかはともかくとして ミドリガニさんも十分 コアでディープな沼に住む甲殻類だと思いますよ
| セス⇒明日平 | |
| 2023/08/28 22:12[web全体で公開] |
> 日記:我々が30年前に通過した場所ダッッッ 単純に過去の色々な遊び方やその結果が 広く公開されないので、同じ所をグルグル 回っているだけですねw その意味では、ここTRPGオンラインセッションSNS だけでも年に1回でもいいので、同じ話題系でぐるぐる と同じ轍を踏んでいれば100年位経てば、みんなでまたか! とかになると思いますww
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/28 21:55[web全体で公開] |
> 日記:我々が30年前に通過した場所ダッッッ 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 >「沼に来い・こなくちゃだめだ」 ええ、仰る通りわたしもこれは違うと思います。 『選び抜かれたコアでディープなソルジャー』に少しでも近付けているのなら幸いだと思っております。(*´▽`*)
| 明日平 | |
| 2023/08/28 21:49[web全体で公開] |
😶 我々が30年前に通過した場所ダッッッ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にどうでもいい話だとは思ってるんですが、 別にクトゥルフ専でもいいのでは? イヤお恥ずかしい話なんですが 全部「ソードワールド無印(完全版ですらない)でいいんじゃ」って時代を過ごした身としては SFも(当時からトラベラーがあった) ホラーも(当時はクトゥルフの呼び声(HJ版)(いわゆる2版)だった) ナラティブも(Bローズトゥロードってナラティブ系だよね?) 何ならロボ物もスパイものも、当然現代ものもなんでもソードワールドでいいじゃんって環境も大昔に確かにあった(環境による) だからなんでもクトゥルフでって人がいるのも確かにわかる 導入コストが低くて楽なんですよね なんでも同じシステムでやるの リプレイ動画だけ見て実プレイしない層がいるのもわかる 当時も読み専(当時はリプレイは書籍でした)はいた リプレイ動画見て無茶なプレイをしたくなるのもわかる 当時もスイフリーやパラサのマネする奴は山ほどいた なんていうか動画専やクトゥルフ専のようなライトなTRPG層ってのはたくさんいて多分必要なものなんだと思います 例えば漫画ファン 今時、無料で読もうと思えばいくらでも見れる でもその中の一部がサブスクや単行本に手を出す さらに毎週or毎月雑誌を複数買ってる層は少ない さらにディープになると同人誌に手を出し、コミケに行きだす 漫画を実際に書いてコミケにサークル参加する層は一握りのエリートといえる 音楽だってそう 今時無料で聞く方法はたくさんあるけど 一部がサブスクに課金 その中のさらに一部が実際にライブに行き 演奏してバンド活動するのはやっぱり一握りのエリート まあTRPGは市場が小さいので、「せめてルールブックくらいは買ってくれ」とは明日平も思うけど ライトな層にそれを届けるのは難しいのもわかる それとは同時にクトゥルフ以外のTRPGもあってそれぞれ楽しいよって伝えたくなるのは死ぬほどわかる 明日平だってその時ハマってるシステムを身内サークルでやった結果そんなにウケないってのはある (サークル参加者は30年選手の猛者ぞろいにもかかわらず新システムに反応が薄いのだっ!) だんだん話がそれてきたけど、なんていうか 「様々なシステムを使い分けていろんな楽しみができるTRPG層」 っていうのはかなりディープなTRPG層であるのではないかと思うのですよ 漫画なら同人誌も読む、音楽ならライブに行く、くらいにはディープなのではないでしょうか その中でも「複数のシステムのGMを恒常的にやっている」層はもっとディープ 多分コミケに行くとか、楽器演奏してるくらいにはディープな沼にはまってる 自分のいる沼は居心地が良くて、楽しいから初心者を誘うのはよくわかる 明日平だって初心者を誘いたい そして初心者を誘うのはよいことだと思う それとは同時に 「沼に来い・こなくちゃだめだ」みたいな意見は明日平の意見と違う (どっちの立場が正しいとかではなく明日平スタイルではないという意味) なんていうか、沼にはまらない大量のライト層が大量にいて 初めて選び抜かれたコアでディープなソルジャーが出てくるのではないかと愚考するのですよ クトゥルフ専なんて我々が30年以上前に通過した場所と大して変わらんから 30年後は変わってるでしょ (そして30年後には新たな○○専が出ているはず)
| 明日平 | |
| 2023/08/26 11:04[web全体で公開] |
😶 すっかり忘れてた 明日平が建てたトピックス 「楽しいセッションをするための工夫」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166125910273 が8/23で1年たってたらしい 自分でも忘れるくらいだから全くオンセンでは認知されていませんが よかったら何か書き込んでいただけると嬉しいです
| 明日平 | |
| 2023/08/24 22:30[web全体で公開] |
😶 ヒロインの印象が弱い 明日平が書くシナリオで自覚している欠点は「ヒロインの印象が弱い」です 理由の割と自覚していて 序盤でPC1とヒロインの(固有という意味でも独特という意味でも)ユニークな交流が薄いorない…というかそういうシーンを作るのが苦手 だからです なんとなくそうなる理由もわかっていて PCとヒロインとの交流→ヒロインがPCの責任が及ばぬ範囲でピンチになる って展開を考えるより 最初(PCが関与する前)からヒロインがピンチのホットスタート のほうが展開考えるのが楽&セッション時間を短くできる からではないかと思ってます 身内オフセも(明日平がGMやる)テキセも割と時間にシビアなので、展開を早くして時短するのが正義って考え方が身についてる感じ 次にやる1日テキセのキャンペーン終わったら、もう少し時間に余裕を見たシナリオ考えてみようかな
| 明日平 | |
| 2023/08/20 22:14[web全体で公開] |
😶 バックアップ大事 お盆休みの努力の結晶、新・天下繚乱の5話分の1日テキセ卓キャンペーンシナリオのテキストデータが壊れました。 頭の中にお話しはあるんで、何とかきょう3話まで書き直しましたが… 昨日準備が大切とかいうう日記書いておいてバックアップとってないとは 準備不足と有限不実行で恥ずかしいこと限りなし
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/20 01:08[web全体で公開] |
> 日記:段取り八分なんて書いてるけど 明日平さん、こんばんは。 大変お世話に成っております。 >「一緒に遊んで楽しかった人ともう一度遊ぶ」とかのほうがうまくいくと思います わたしもこれに尽きるかと思っております。 GMする上で大きなモチベーションになりますし。
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:35[web全体で公開] |
😶 段取り八分なんて書いてるけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「準備は完璧にしろ」って意味じゃないかですよ……いやマジで そりゃ完璧にできればいいだろうけど完璧に準備なんて無理ですから 特に初GMやろうって方は、「準備を完璧にしよう」とかより 「とにかく初めて見る」 「とにかく1セッションやってみる」 のほうがずっと大事です。本当に シナリオ作りとかも初めは 依頼→イベント(戦闘含む)→依頼達成 の一本道で十分です…というか自分のやってる1日テキセってまんまコレだ セッションも失敗アリ~の、ガバあり~ので十分 本当にそれでも楽しいのがTRPGのセッションだから セッションの準備とかマスタリングとか初めてで失敗があるのは当然です (というか自分はいまでも失敗やガバはあります) なんかそういう部分より 失敗ありのセッションでも笑って楽しんでくれる仲間が大事ですって話です 初GMなら「セッションの準備を完璧に」って考えるより 「一緒に遊んで楽しかった人ともう一度遊ぶ」とかのほうがうまくいくと思います (誘うのも勇気がいるけど)
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:12[web全体で公開] |
😶 段取り八分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMするときセッションの成功って前準備にかかってる部分って大きいですよね 何も前準備を完璧にしろって話ではないんですが 自分のできる範囲で、シナリオ準備したり、部屋作ったり、PCの設定を読んでおいたり そういうことをしておくと実際のセッションの進行の際余裕ができてセッションがうまくいくというかそんな感じ じゃあ残りの二分は何かといううと 一分五厘くらいが(PLの協力も含んだ)セッションの雰囲気づくりで 残りの五厘がマスタリングかなと思ってます GMがセッション中できることは意外と少ない気がしてます 勘のいい方は気づいていると思いますが、全部足しても一割 個人的にセッション成功の九割はメンツの選定と素晴らしいメンツが集まる環境だと思ってます よい面子に恵まれると楽しいセッションできますよね
| 明日平⇒ミドリガニ | |
| 2023/08/17 12:55[web全体で公開] |
> 日記:【キャンペーン】新・天下撩乱は面白い!!【宣伝】 ミドリガニさんこんにちは 宣伝ありがとうございます おかげで無事埋まりました
![]() | システム⇒明日平 |
| 2023/08/15 20:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明日平さんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【新・天下繚乱】1日テキセ卓キャンペーン 「三十六歌仙」を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169210046462j0jinjp
| 明日平 | |
| 2023/08/15 08:54[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱1日テキセキャンペーンの需要が知りたい 新・天下繚乱の1日で終わるショートシナリオ5本によるテキセキャンペーンを開催しようと思ってます 今週中に3名募集開始 来週募集期間 再来週8/28~9/2のいずれかに開始 曜日固定で21時~24時 全5回 ココフォリア使用 を予定しています そんなに参加希望者が多いとは思えないので需要を知りたいです 「何曜日に開催してほしい」ってのがあったらこっそり教えていただけると助かります 特に希望がなければ9/1(金)開始にしようと思っています
| 明日平 | |
| 2023/08/13 22:59[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオ書けた 新・天下繚乱の1日テキセキャンペーン全5話 シナリオのテキスト部分は書けた 1話が2000字くらいの超ショートシナリオとはいえ4日で5本は個人的には上出来 といってもこれから ・ココフォリアの部屋作り ・立ち絵探し ・戦闘データ作成 とまだ半分も終わってないけど…というかこれからのほうが大変だな なんとか9月には開始できるんじゃ?と淡い期待を持っておく
| 明日平 | |
| 2023/08/13 14:13[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】おすすめタブレット 今まではipad(第7世代)を使用していましたが、壊してしましました 一番使うのがTRPGのルルブやサプリなどの電子書籍を見る(Book☆Walker) で 次がYoutubeを見るくらいでそれほど頻繁には使いませんし、 マシンパワーもいりません アンドロイドはほちょんど使ったことがありません それほど急ぎの案件ではないので 9月の新型ipadの動向を見て、値段が下がるであろう第9世代のipadでもいいかな?と考えています この条件で使いやすく、かつ値段もそんなに高くないモノ を探しています アンドロイドのタブレットってどうなんだろう?
| 明日平 | |
| 2023/08/12 13:43[web全体で公開] |
😶 不良・野良猫理論じゃないけど 不良が野良猫を助けているとすごくいい人に見える理論じゃないけど 明日平がPCを操る限りいおいて 「普段格好悪いキャラが時々格好良くする」方が 「ずっと格好良いキャラを演じる」より 楽に格好よく見える気がする ずっと格好良いキャラ演じれる人はすごいよね (明日平には無理)
| 明日平 | |
| 2023/08/11 22:30[web全体で公開] |
😶 やっぱり時間かかるな 新・天下繚乱の1日テキセ卓キャンペーン(全5話)の準備してますが やはり盆休み中にすべては終わらなさそう シナリオは今2話まで書けていて、今のペースなら1話2時間あればかけそうなんで後2~3日というところかな? 問題はデータ周りとココフォリアの準備 データはボスデータさえ作ればいいんだけど、これが思いついていない ココフォリアの立ち絵回りも全然 そもそも時代劇というだけで絵を探すの面倒なのに 史実の人物を出すおかげで 細川何某2名、板倉何某2名、三宅何某4名と同じ苗字多すぎ 名前が似てる人が多いんで、ぱっと見で区別がつかないといけないので今回は立ち絵大事 ……なのはわかってるけどまだ全然手がついていない 他の方も書いてるけどセッションの準備は楽しいからやれるけど これ仕事だったらやりたくないやつだ
| 明日平⇒はるるん | |
| 2023/08/09 22:09[web全体で公開] |
>はるるんさん コメントありがとうございます やっぱりレジストリをいじるしかないですか できればやりたくない方法なので、最終手段として考えておきます 現状はフリーソフトで+キーを無効化して様子を見ています 教えてくださってありがとうございました
| はるるん⇒明日平 | |
| 2023/08/09 21:59[web全体で公開] |
> 日記:ノートパソコン故障中(解決策募集中) これですかね? ----- ノートパソコンのキーボードを無効化して外付けキーボードを使う方法 3.レジストリを変更してキーボードを無効化する コマンドプロンプトを管理者権限で開いて、以下のコードを実行することで無効化できます。(!注意!) reg add HKEY_LOCAL_MACHINE¥SYSTEM¥CurrentControlSet¥services¥i8042prt /v Start /t REG_DWORD /d 4 /f ただし、レジストリを編集するとWindowsにシステムエラーなどの深刻な障害が発生する場合があります。 ----- https://itojisan.xyz/%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88pc%E3%81%AE%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92%E7%84%A1%E5%8A%B9%E5%8C%96/
| 明日平 | |
| 2023/08/09 21:19[web全体で公開] |
😶 ノートパソコン故障中(解決策募集中) Dellのノートパソコンを使っています OSはwindows10 テンキーの+キーがチャタリングを起こしているようで、ずっと+キーが押されっぱなしです (チャタリングを起こさないタイミングで押すと反応しない) 今のところ キートップを外して清掃 を行いましたが改善しません 外付けキーボードはあるので、内臓キーボードを利かなくすれば解決するのですが この方法がわからないのでわかる方がいらしたら教えてくださると助かります 現在 ・windowsの設定でキーボードのドライバをアンインストールしましたが駄目でした ・BIOSにはキーボードの項目はないようです この状況で ・内臓キーボードの機能を止める方法 ・他のチャタリングの解決方法 がわかる方いらっしゃったら教えてください 22:09追記 現状、フリーソフトで+キーを無効化して対応しています 今のところ大丈夫ですが、外付けキーボードの+キーも使えないのでちょっと不便です 引き続き対応策があれば募集中です
| 明日平 | |
| 2023/08/07 22:26[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」予定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱の1日テキセのキャンペーンを考えていまして 今日だいぶ作業が進みました 一応今の予定で未定ですが、全5話 大体の内容は頭の中にはできました 盆休みに書き上げて、8月末か9月スタート予定 内容としては ~~~~~~~~~~~ キャンペーントレーラー 満月の夜、江戸湾に幻影のごとく現れる原城。そここそが堕天使・天草四郎の本拠地。 島原衆は伴天連邪法三十六歌仙を用いて天海僧正による江戸の結界の完全破壊ををもくろむ。 古今の英雄蘇り流血の邪法を為さんとするのを止めることができるのは英傑のみ 新・天下繚乱1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」 天下繚乱綾錦いざ開幕 キャンペーンハンドアウト PC1 未来人 キミには友がいる。最近、肥後細川藩に三百石で召し抱えられた三宅藤右衛門重元(みやけとうえもんしげもと)だ。その重元の妹、おみつが今回の参勤交代で江戸に来ることになった。なんでも肥後細川藩江戸屋敷で奉公することになったという。「よろしく頼む」という友からの手紙をもらった以上、力になってやらねば。 PC2 肥後細川藩士 キミは肥後細川藩の藩主細川宗孝公の弟、細川重賢に仕えている。(身分や立場はどうでも良い) 細川重賢は表向きは江戸の無役の部屋住みの身だが、実際は肥後細川藩で妖異対策に当たる切れ者だ。江戸で細川家が妖異事件に巻き込まれたらお家を守るのが君の役目だ。 PC3 天草四郎と敵対 キミは天草四郎と敵対している。天草四郎は何らかの邪法を用いて島原の乱にかかわった者を黄泉帰らせ伴天連邪法三十六歌仙なる術を用いて南光坊天海の決壊を打ち破らんとしているらしい。江戸の平和を守るため天草四郎一党を倒さねば。(いわゆる自由枠) ~~~~~~~~~~ うろ覚えの「魔界転生」のイメージで伝奇ものっぽく出きればよいなと思っているけど実際はどうなるやら 新・天下繚乱のお約束ですが 実在の人物が出てくるけど、史実違うのをゆるせる 時代が合わないことがいっぱいあるけど時空破断のせいで許せる 方を募集予定です
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/06 08:51[web全体で公開] |
> 日記:鬼門の7人 明日平さん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 FEAR系だと、DX3が比較的少人数でもいけそうですが、PL6人は辛いですね。 人数の影響が比較的少ないシステムは、仰るようにSW2.5あたりに思います。 いずれにしても、7人をさばくのは骨が折れそうです。💦
| 明日平 | |
| 2023/08/05 22:54[web全体で公開] |
😶 鬼門の7人 明日平は小さいオフセサークルに所属しています 参加者1桁の本当に小さいサークルです そこで鬼門とされてるのが「参加者7人」 GM1人PL6人では回しにくいシナリオが多く GM1人PL3人とGM1人PL2人の2卓に分けると、GM1人PL2人のほうが専用のシナリオかシステムが必要なことが多い とどちらになっても微妙 特に明日平が普段GMやるのはFEARのゲームが多いのでPL2人もPL6人も公式シナリオだと微妙になる いまだに参加者7人の対応策がわからない ある程度人数変動に強いシステム(SW2.5とかCoCとか)のGMやるしかないのかな?
| 明日平 | |
| 2023/08/05 19:58[web全体で公開] |
😶 次回のオンセキャンペーン用ネタ覚書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず今思いついてる分を箇条書き システムは新・天下繚乱 舞台は江戸 肥後細川藩がらみ 1日テキセ卓で4~5話のボリューム PC1 未来人 肥後細川藩三百石取り三宅藤右衛門重元の友人 藤右衛門は国付きの家臣なので江戸にいない PC2 細川藩士? 江戸付きの家臣?詳細未定 PC3 未定 NPC ヒロイン 藤右衛門妹、名前は今から考える 彼女が肥後細川藩江戸屋敷に奉公に来るところから話は始まる 殿様 肥後国5代藩主細川宗孝 時代が合わないのは時空破断のせい 参勤交代で江戸にいる ラスボス 未定 細川藩がらみなら地理的に近いので天草四郎がいいのかな? 天草四郎なら魔界転生っぽいお話ができればいいな 三宅藤右衛門重元および、その父親三宅藤兵衛重利、肥後国5代藩主細川宗孝は実在の人物なので取扱注意 天草四郎も公式NPCなので取り扱い注意 細川家関連の逸話を集めること いろんな設定はできてるけどお話はできていない
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/05 19:52[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 ありがとうございます!! 4~5話もあれば充分かと。 中弛みせずやれる良い話数かと存じます。
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/04 23:52[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 ありがとうございます!! ・話数を増やす が希望になります。 成長機会が増えますし、何となくお得感があるので。 勿論、無理をなさらずお話を作って頂ければ幸いです。
| 明日平 | |
| 2023/08/04 20:29[web全体で公開] |
😶 GMとしての器量 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここでいう器量とはGMが上手・下手という話ではなく どれだけの物量・データ量をさばけるかという意味で使っています 明日平のGMとしての器量は小さい わかりやすいのはPLの人数で オフセなら5人まで、できれば4人 テキセだと3人がベスト 別にオフセで6~7人卓も(システムによっては)回せなくもないが確実に目が届きにくい人が出てくるので座り順とかの工夫がいるようになる テキセも4人で回せなくもないけど手持ち無沙汰なPLを作ってしまう この辺が明日平の器量の限界 PLとしては PL30人オーバーGM8人のレイド卓に参加したこともあるので、 このセッションのグランドマスターに比べればずいぶん気量は小さい シナリオも短くシンプルなシナリオが好きです PLとしてもGMとしてもシナリオを描くときもどれでも同じ 長くて複雑でデータ量のあるシナリオを書ける人や、回せるGMはすごいとは思うけど 明日平スタイルではない感じ(PLとして参加する分にはいいけど) 多分身内オフセが2~3時間で回すシナリオが好まれるから、だんだん短いシナリオスキーなGMになったんなと思います 大人数が参加するお祭り的なセッション 少人数でGMも含めた参加者のやり取りが濃密になるセッション どちらも需要はあるので GMとしての器量の大きい人も小さい人もどっちも必要 相変わらず落ちはないんですが 短くてシンプルなセッションでも楽しいよね、TRPGは
| 明日平⇒ミドリガニ | |
| 2023/08/04 20:07[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは 尺を長めにするとして ・1話のボリュームを増やす(1日卓にしない) ・話数を増やす の2方向がありますが、どちらがご希望でしょうか? 聞いておいて必ずご期待に沿えるわけでもないですが…… 新天下繚乱は自分でも考えていたのでその方向で考えてみます
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/04 12:22[web全体で公開] |
> 日記:マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーン感想 明日平さん、こんにちは。 大変お世話になっております。 MAR1日テキセキャンペーンのマスタリング、お疲れさまでした。 お陰さまでとても楽しかったです。 短時間でしたし、NPCとの交流はあれくらいかなと。(割りとガシガシ絡んでいった甲殻類) ヒロインも決して影薄くなかったですよ。 次のシステムは新天下繚乱で、尺も少し長めだと嬉しいです。 またの御同席を楽しみにしております!!
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/04 12:14[web全体で公開] |
明日平さん、こんにちは。 大変お世話になっております。 お褒めに預かり光栄です!! わたしもとても楽しかったです。 またの機会を楽しみにさせて頂きますね!!
| 明日平⇒ミドリガニ | |
| 2023/08/04 07:55[web全体で公開] |
> 日記:【MAR】最後の日【卓感想】 ミドリガニさんおはようございます キャンペーンの参加と感想日記ありがとうございます リバー・G・ガンダー/ワイルドヘヴンのハードボイルドなロールプレイ格好良かったです おかげさまで楽しく過ごすことができました。また機会がありましたらぜひご一緒させてください
| 明日平 | |
| 2023/08/04 06:27[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーン感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、明日平がGMの拙作、マージナルヒーローズ1日テキセ卓「最後の日」キャンペーンが終了しました 興奮しすぎて朝5時に目が覚めてしまったので感想を書きます マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーンとは その名の通りテキセでも1日(3時間)で終わるショートシナリオでキャンペーン(今回は3話)をしてみようという実験です 3時間×3話でキャンペーンシナリオになってはいますが、実質公式シナリオ1本分より短いと思います それでもちゃんとキャンペーンシナリオにはなってるという、お得かそうじゃないか悩む感じの形式です それでは感想、反省点と良かった点に分けて 反省点 ・全部同じ話 全話オープニング時点でヒロインがさらわれているので助ける話でした もう少し工夫が必要 ・ヒロインの影が薄い オープニングが始まった時点でヒロインはさらわれていて、エンディングまで出てこないのでヒロインの影が薄い というか短いシナリオなので、全体にNPCとの交流が少なかったですね ・最終話がちょっと長い 長いなと思てあらかじめ時間オーバーするかもと断ってはいたのですが、案の定時間オーバーして申し訳なかった ・ラスボスの主張が唐突 ラスボスが悪事を働く理由がちょっと唐突だったかな もう少し前振りがあったらよかったかも 良かった点 ・伏線回収 割とちゃんと伏線回収はできたほうではないでしょうか(明日平比)…腹痛ヒロインとか ・ネタの仕込み 「始まりはクモ」こそ伝わりませんでしたが、いろんな特撮のお約束は伝わってよかった 再生怪人とか戦闘場所とか ちなみに1話採石場、2話首都圏外郭放水路、3話つくばセンター広場とおなじみの場所で戦闘してます 3話はぐんま天文台と悩みましたが、シナリオの都合上街中のイメージが強い場所になりました ・PLの皆さんたち 皆さん本当に良いPLさんたちで、特にホウレンソウがしっかりしていたのが助かりました(大体連絡が遅いのはは私でした) 1話目始まる前の段階で連絡が密なので「これは9割成功だな」とひそかに思っていたのですが PLの皆さんのおかげで大成功でした 本当にPLの皆さんに恵まれて楽しいキャンペーンでした キャンペーンはやっぱり楽しいし、サクッと終われるのもよかった 短く終わってしまったのがちょっと名残惜しい気もしますが、明日平の中では長くダラダラするよりいいかなと思ってます 割とGMしていて負担の軽いキャンペーンだったので、シナリオ書けたらまたこの形式でキャンペーンやりたいです(システムが何になるかは不明ですが) 最後に繰り返しになりますが、参加してくださったPLの皆さん本当にありがとうございました また同卓できたときはよろしくお願いします
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/02 22:58[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 恐れ入ります。 コマの更新、先ほどさせて頂きました。 明日もどうぞよろしくお願い致します!!
| 明日平⇒ミドリガニ | |
| 2023/08/02 21:14[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは こちらこそ毎度お世話になっています ミドリガニさんから無茶言われた記憶はないですね 今回の経験点のようにセッションが楽しくなる提案はいろいろいただいてますが セッションが詰まらなくなるような無茶は無くて本当に助かっています 明日もよろしくお願いします
| ミドリガニ⇒明日平 | |
| 2023/08/01 22:52[web全体で公開] |
> 日記:GMするときの特技もう1つあった 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 人徳御座いますよ!! むしろ無茶を通して頂いてますしいつも感謝です。m(_ _)m
| 明日平 | |
| 2023/08/01 19:21[web全体で公開] |
😶 GMするときの特技もう1つあった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中で当たり前すぎて、昨日の日記に書くの忘れてたけど GMするときの特技?というか特殊能力?あった それは「PL運がいい」です ここ10年くらい自分がGMするとき、同卓拒否レベルのPLさんと当たったことないし 今までウン10年のGM歴の中で幸いなことに ・卓からけり出す ・PLが卓から抜ける ・セッションを中止する レベルの方をお相手したことはない (PLでは他PLがこういった事態になったことはあるけど) まあ、明日平は歴は長いがセッション回数は少ないオフセ民なので 試行回数が少ないからってのはあると思います 後、身内卓が多いってのは大きい あまりに合わない方は身内になる前に離れるから それでも、オンセンであまりに合わないPLさんと同卓したことないんですよね これも試行回数がそもそも少ないとか CoCやSW系のようなメジャーシステムではなく、ややマイナーなシステムのGMをするので無茶するPLが少ないとか (マイナーなシステムで無茶なプレイをするとすぐ評判になって卓にありつけなくなるから) 色々理由はあるんでしょうが、オンセン自体の治安の良さが大きいのかなと思っています 後は明日平の幸運 と 人徳……はないか 人徳というよりは、明日平はアクの強い日記を書く人ってイメージだろうからPLは無茶を言い出しづらいってのはあるかも 特にオチはないんだけどPLに恵まれてるのには感謝しないといけませんね
