イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.41
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2020/05/19 02:29[web全体で公開] |
| Mr.黒猫 | |
| 2020/05/19 02:14[web全体で公開] |
😶 TRPGをやっていて 楽しい事嬉しい事は色々あると思うけど、私は公募で卓をやって前回参加してくれた人がまた応募してくれた時ほど嬉しい時はあんまり無い。 前回の卓は本気で楽しんでくれたんだな、と思えるから。
| お賽銭入れ | |
| 2020/05/18 23:55[web全体で公開] |
😶 CoCのKPでPCロストさせたら負けだと思ってる あくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。 たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないです全て表示するあくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。 たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないですね。セッションで発生した交友関係などの続きも見たいですし。 そのためであれば、ニャルだろうがアザトースだろうが滅ぼします。 ただし、絶対にロストさせないとは言ってない。ロストの可能性があるシステムにおいて、ロストするかもしれないという緊張感はセッションのメリハリでもあるし、大事なものであることも事実。 それが絶対にロストしないのであれば、気も緩むし面白さも半減してしまう。 なるべくロストはさせたくないが、ロストさせざるをえないのであれば、絶対にロストさせないわけではないわけです。 まあ、KP含めたみんなが楽しむことがTRPGの大原則であり、絶対の理なのですから、丸くセッションが終わるに越したことも無いので。ほいほいPCロストして喜ぶ人なんざいねぇよ。もっとPCは大切にしましょう。使い捨ては本人が良くても、他参加者にとっては悲しいし残念であることもまた、事実なのです。 あなたのPCはあなたのものであると同時に、同卓した参加者のものでもあるのです。TRPGとは一人だけのものではないのです。 なお上記の内容は直近のセッションとは全く関係ございません。 そう感じるような出来事があったわけではありませんし、最近の参加セッションでそういう出来事があったというわけでもありません。あくまでも自分のスタンスを気まぐれに日記にしただけで、それ以上の意味はありません。 この日記は何なのかというと、オンセンの日記を含むネットでもあれこれを見ているとPCを大事にしない発言や軽く見る意見が目立ってもやもやするからです。特定の誰かに対する不満や苦情ではありません。 ところで、きのうのセッション。 KPの玉葱太郎さんの作ってきてくださったMAPが とてもシンプルでわかりやすく最高に良かったことは紛れも無い事実だった。 あれはいい。個人的に理想系。 変にごちゃごちゃせず、物の配置や位置関係がわかりやすい。 セッションを円滑にすすめるにおいて最高のMAPだった。 本人はいつもどおり謙遜されてました。かわいいひとだ。
| ハマノん | |
| 2020/05/18 21:52[web全体で公開] |
😊 終わったお話、それからのお話 2/14から早3ヶ月、遂に『闇を行く者達の宴』のテキセを回しきりました。 総計23回、時間にして大体100時間くらい超えてそうな、わおよそ私のこれまでで1番長期になったkp卓だったと思います。 やるきっかけは…うーん確かあれです、「長期卓回しきれたらいいなー」って感じで、もっかいこのシナリオに携全て表示する2/14から早3ヶ月、遂に『闇を行く者達の宴』のテキセを回しきりました。 総計23回、時間にして大体100時間くらい超えてそうな、わおよそ私のこれまでで1番長期になったkp卓だったと思います。 やるきっかけは…うーん確かあれです、「長期卓回しきれたらいいなー」って感じで、もっかいこのシナリオに携わりたくて、そんな感じでポンポンとセッションページを作った覚えがあります。 それに参加者ですがこのシナリオ 悲しい終わり方をした人がいました 昔に動画見てた人いました 途中で流卓してしまった人がいました 普通に初見の人もいました 特に、流卓してしまった人に対しては『途中まで知ってるんだし、今後このシナリオに参加しにくいだろうなあ…じゃあ、私が立てて最後までやらせてあげたいなー』って思ってたりしたかもしれません、忘れました。 ともあれ、長く長くやっていたものが結末を迎えました。これ以上は逆さにしても何も出ないです 楽しかったってplの方から言って貰えました 続編あるならやりたいって言って貰えました(続編というか別シナリオを継ぎ足してるような形ですが) いい結末を迎えられてよかったとか、生きててよかったとか San0になったのは悲しいとか 終わりました。そろそろ手が疲れてきました、眠いです これからの話です しばらくはkpするなら短期間で終わりそうなものを多く回したいです、pl参加の方が多めにしたいかも 結構身内でなにかすることが多かったので野良でも、知らない人とテキセやってみたいですね。 悲しいことがあるかもしれません、でもそれ以上に楽しいことがきっとあると思うんです。新しい人とお話をしたいですし、冒険してみたいです、謎解きを…いや謎解きは私苦手なのでもっと簡単な謎解きとかしたいですね。 改めまして。これから結構野良の方で…ちょっとスケジュールギッチギチだけど!野良の方でも参加したり野良卓立てたりするかもしれませんので!よろしくね! クトゥルフとか立てるよ!シノビガミもそのうちやるかも! あ、メタリックガーディアンとか神我狩とかソードワールドとか女神転生覚醒編とかいっぱいやれます!
| サユタ | |
| 2020/05/18 21:52[web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】改訂版ルルブ到着 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書きます。(しょっちゅう久しぶりって言ってる) シノビガミの改訂版ルルブが到着しました。 Amazon予約組だったのでそろそろ多くの人に渡って来るころあいなのかな? ということでざっと読んだ変更点の個人的まとめを・・・ (ネタバレ注意&個人的解釈間違い注意。皆さん買って自分で確認してね!) ちなみにルルブの基本的な構成、掲載ページは変わってないので並べて開くと変更点はわかりやすい。 掲載ページを変えないようにしているためか脇の注釈がかなり増えてる。 ・P16「特殊な用語」 ルールを読む上での特殊な用語の解説 これを読まないと始まらない。 ・P37「特例習得」と「統率力」 特例習得は本来習得できない忍法を習得する際のルール 機忍とか末裔とか 滅苦+特別教室とかの割れてた裁定もここらへんで解決 統率力は従者の数に関するルール 【根】で【草】の無限増殖とかの効果を薄くできる(無限所持自体は可能?) 従者禁止卓が多かったからこのルールで従者OK卓が増えるといいな(願望) ・P38 奥義関係いろいろ 大きいと感じたところは 【不死身】の【生命力】が0でも使用できる明文化 【絶対防御】の【生命力】を消費したときは使えない ・P40 任具の最大数 開始時6個かセッション中も最大6個か裁定割れてましたが セッション中も最大6個、7個目以降は何かを捨てることと明文化 ・P53 代用判定と判定放棄 代用判定は基本最も近い特技だがあえて遠い特技を選ぶことが可能。明文化 判定の放棄が可能、放棄した場合は自動失敗。明文化 ・P55「判定の振り直し」 振り直しにかかる修正関係 ・p62 情報の交換 交換等の譲渡による情報共有について ・p65 複数の対象に対する命中判定 と0点ダメージ 命中判定は1回行って修正、ファンブル値は個別に適用する。 5で成功の命中判定で5を出した場合、 修正なしのキャラには当たり、マイナス1修正がつくキャラには当たらない。 (似た処理でP85の注釈も参照) 0点以下のダメージは無効となる(ダメージを与えるに誘発される効果は誘発されない) ただし【怒具螺】等は例外はある ・P67 同時攻撃の処理 厳密な処理の明文化 ・P68 戦果の情報について ほかのキャラが獲得した情報を戦果として獲得可能。明文化 ・P69 奥義の見切り 見切られた奥義も使用回数が増える。明文化 ・p73 非公開情報についての密談 非公開情報について密談してもいいよっていう明文化 でも個人的に驚いたのは旧基本ルルブから 非公開情報について嘘をついてもよいと明文化されていたこと。(知らなかった) ・P78~ 忍法のいろいろ 多すぎるので気になったものをピックアップ、基本内容までは触れない 欄外の注釈が増えているのでそこは要確認 【連撃】【風マツリ】【符帳】【一角】【道具箱】【忍細工】【殺界】 【春雷】【影法師】【炎天】 【友吊】(このほかにも登場していなくても使えそうだった忍法は 登場していなくても使用できるがマイナス修正を受けるものが多い) 【迷宮】(個人的に痛い修正) 【影人形】 【禁術】(累積関係が明文化。しかし、使用〈する〉のままなので強制使用の可能性。 修正忘れかもしれないが・・・) 【操り人形】【救命針】 【電撃作戦】(【電撃作戦】が修正されているのに【追出】が修正されていないので 【追出】の挙動は文字通りっぽい。修正忘れかもしれないがパート2・・・) 【解説】修正内容より解釈的な話 【流星雨・流星群】(これは修正されてない話。流星群自分に当たらない説。おそらく修正忘れパート3) 【変化】【密首】【開祖】【大詰】【浮足】【岩宿】【悪地】【死人鴉】【抜井戸】 ・P123~ 背景いろいろ 背景の数(修正個所ではない)が多すぎるので気になったものをピックアップ、基本内容までは触れない 【他流派の血】(わかりにくい。ここだけ読むと全ての下位流派が指定不可に見えるが あとがきの前に書いてある表を見るに下位流派は指定可能そうなので おそらく「自分が所属している流派の下位流派」のことだと思われる。) 【宗家】【伝説】 ・p159~ 奥義改造いろいろ 多いので以下略 【目覚め】【分野限定】 ・p161~ 従者関係いろいろ ・あとがきの前のページ 追補 特殊忍法早見表が結構重要!!もっと目立つところにおいて・・・ 妖魔・一般人・エニグマ・ペルソナは普段使ってないのでまだ未読です。 ここに書いてある内容もあくまでピックアップ&要約なので詳しくは改訂版ルルブを買って読んでね。 基本的には自分が想定していたルール通りの解釈でキャラ紙に大きな影響はなさそう。 【他流派の血】の正しい解釈だけ早く公式見解が欲しいところです。
| 琥珀 | |
| 2020/05/18 18:57[web全体で公開] |
😲 怪奇現象…?! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まったくオンセと関係ないので畳んどきます(*´∀`*) ついさっき「カレーに使うルーどこに置いた?」って母に聞かれたのですが、お絵描きしていた私が知る由もなく両親と3人でカレールーの大捜索が始まって、今終わりました 結局、ルーは見つかりませんでした(*´・д・)? どこに消えたんでしょう…謎です 怪奇現象ですかね? 両親は2人とも「小人が持ってった」とか言ってますし… でも、そう言うしかないくらい見つからないんです 結局、新しく買ってどうにかしました くだらない&どーでもいい話ですね。 お目汚し失礼しました(。_。*)
| いちにい | |
| 2020/05/18 10:38[web全体で公開] |
😶 (´・ω・`) ここ最近、昼過ぎてからとかザラだったのに2,3時間早くゴミの収集に来るだなんて…… 設定したアラームピッタリに、収集車の轟音で目が覚めたよ(´・ω・`) もちろん間に合いませんでした。徹夜セッション明けKPの末路です。 健全な皆さんはきちんとした時間に出しましょう。
| いちにい | |
| 2020/05/18 07:31[web全体で公開] |
😶 ご心配かけました 昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…全て表示する昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…若さゆえ出来る暴挙) こいつ意外と元気だなって思ったそこの貴方、思考停止して死んだツラでKPしてお菓子食べてる私を見たいんですか? 関係者の皆さんには余計な心配をおかけしました。 それではセッションの時間までおやすみなさい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/05/18 02:37[web全体で公開] |
😶 たとえPvPだろうとも たとえPvPだろうとも、隠し事はトータルではマイナスにしかならないから、PCの知り得る情報は全部、他の全員に伝えるし、PCの知り得る情報の範囲内で、常識に基づきPCの考え得ることは、可能な限り全部話してしまおう、それで他人が不正利得を得たいなら得ればいいのだ、と考えたら一気に気が軽くなった。 全て表示するたとえPvPだろうとも、隠し事はトータルではマイナスにしかならないから、PCの知り得る情報は全部、他の全員に伝えるし、PCの知り得る情報の範囲内で、常識に基づきPCの考え得ることは、可能な限り全部話してしまおう、それで他人が不正利得を得たいなら得ればいいのだ、と考えたら一気に気が軽くなった。 敵は海賊シリーズの課長がいう通り、バカ正直にしていれば怖いものはないのだ。背中から刺すなら刺せ、奪うなら奪え! ゲームはパグマイアで自分は自由犬、金が欲しいわけでもなければ、 偉くなりたいわけでもなく、知識が欲しくもなければアーティファクトも興味はないのだ! もしかしたら強くなりたいわけでもないのかもしれないなあ。その日その日を楽しく自分に正直に生きられればそれだけで満足。それが、自由犬というものだろう、と考えたらさらに楽しくなってきたのであった。長生きはしないだろうが、それで満足である。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/05/18 02:35[web全体で公開] |
😭 卒業って… ネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ全て表示するネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ…終わったものは仕方ない。 そう、終わってしまったのだから… 涙バシャバシャエモエモシナリオとは聞いてましたが、ここまでとは… 改めてKP様、同卓してくださったPL様。そしてシナリオを作ってくださった全ての人に感謝を。 とても良いシナリオでした…
| ぱぱいや | |
| 2020/05/18 01:37[web全体で公開] |
😶 DEX*5ってなぜか成功しないよね 今までDEXロールで成功した試しがない。今回はロストしなかったけど8回近く振って全部失敗するとは思わなんだ。だって60とか普通に成功狙えるじゃないですか。ちなみに失敗する確率を40%として8回連続で失敗する確率は計算が合っていれば約0.07%でした。やべえ。
| Shu | |
| 2020/05/17 13:51[web全体で公開] |
😶 剣と魔法と美女とドラゴンと 第9話に参加してきました~・・・、っと喜ぶのもつかの間 キャンペーン卓でまさかのPC死亡事故発生! なんとか蘇生は受け入れはしたものの、よくよく考えると蘇生を受け入れるだけの理由が 薄めのPTだったということもわかり、色々と考えなきゃなと思うところのある卓になりました まさかティキラの能力で全て表示する第9話に参加してきました~・・・、っと喜ぶのもつかの間 キャンペーン卓でまさかのPC死亡事故発生! なんとか蘇生は受け入れはしたものの、よくよく考えると蘇生を受け入れるだけの理由が 薄めのPTだったということもわかり、色々と考えなきゃなと思うところのある卓になりました まさかティキラの能力でファンブルにさせられるとは・・・ 皆も死亡事故には気をつけようね! え?、卓の内容? あの事故の影響で半分くらい吹っ飛んだわ!w 参加したPLの皆様、並びにGMの彷徨いポエット様 (本当に)お疲れさまでした&ありがとうございました~
| れい | |
| 2020/05/17 08:54[web全体で公開] |
😶 【DX3】でざいあ?【妄想】 デザイアの卓が立ってるのを見て羨ましく思いつつ 前々から考えててお蔵入り中の妄言を呟いてみる 『デザイアのUGNサイドのキャンペーン立てたいなあ』 ……うん、妄言だわ
| いちにい | |
| 2020/05/17 06:06[web全体で公開] |
😶 どうしてもしてみたかった CoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコ全て表示するCoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコープを搭載する事で射程が2倍になる。 例として 基本ルルブの303口径リーエンフィールド(基本射程110m)を ライフル技能:80の探索者が撃つ場合、 ・スコープ搭載する→220mに ・伏せ撃ちや膝撃ちや、二脚など使用の上、DEX1/2で狙撃→440mに ・技能値半減(40%)で更に遠くを狙う→880m ・技能値1/4(20%)で伝説へ→1320m 同様の条件(ライフル技能:80)でサプリ2015のバーレット・モデル84(基本射程250m、いわゆる対物ライフル)の場合は 20%で3キロ先まで狙えます。 現実では対物ライフルで3.5キロ以上先の対象を狙撃したなんて話もありますが、 それは観測手がいて、狙う前に他所に何発も撃って時間をかけて計算をした上での芸当なので クリティカル出したら「単独かつ初弾で1キロ先の敵を撃ち抜いた伝説の狙撃手」になれますよ。 流石に、湿度とかコリオリ力まで処理に持ち出そうとするのは流石に。 これを考えてる私に対する正しいコメントは 「クトゥルフで長距離狙撃する機会なんてあると思ってんの?」ですかねw
| 神無月 | |
| 2020/05/16 20:26[web全体で公開] |
😶 本当はよくないのだけど。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜更かしは精神衛生上、あまりよくないとよく聞くが…。 卓がやりたいから、ついつい予定を入れてしまう。 うん、楽しみが増えるけど、夜更かしだから、精神衛生上プラマイゼロと考えておこう。
| トクメー | |
| 2020/05/16 15:31[web全体で公開] |
🤔 マイナーTRPG総合コミュニティ ふと思ったのですが、比較的プレイ人口が少ないTRPGシステムのPL募集・GM募集・布教などを目的とした総合コミュの需要って、皆さんお持ちだったりするでしょうか? と言いますのも、私自身がCoCに代表されるようなメジャー所のシステム以外の、プレイ人口少なめなマイナーシステムを好む傾向がありまして全て表示するふと思ったのですが、比較的プレイ人口が少ないTRPGシステムのPL募集・GM募集・布教などを目的とした総合コミュの需要って、皆さんお持ちだったりするでしょうか? と言いますのも、私自身がCoCに代表されるようなメジャー所のシステム以外の、プレイ人口少なめなマイナーシステムを好む傾向がありまして、どこかに色々なTRPGシステムに興味がある方が集まったコミュがあれば、布教だったり募集を掛けたりするのに便利そうだな、と思った次第です。 その様な比較的マイナーなシステム毎の総合コミュにも、なるべく登録はさせて頂くようにしているのですが、本格的に過疎化が進んでいるシステムだったりすると、総合コミュ自体が稼働しているのかも怪しい所が散見されるように思われますので・・・。 もし、需要があるようでしたら、新参の身ではありますが、私の方で、その様なコミュニティを建てさせて頂こうと思うのですが、如何でしょうか?皆様のご意見をお願い致します。 ちなみに、対象とするシステムは、こちらのサイト様の人気ルールブックランキングで、基本ルルブとしてTOP5に位置している「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」以外のものを対象にさせて頂こうかな、とかフワッと考えております。
| 緋色の鳥 | |
| 2020/05/15 21:10[web全体で公開] |
😊 今日は 今日は好きなvtuberの20歳の誕生日なんですよね、誰とは言わないけど。 配信見てたけどすごい重たかったぜ! やっぱりみんなに好かれてるんだなあと思いました(小並感)
| りちゃ | |
| 2020/05/15 01:01[web全体で公開] |
😶 ピース・メイカー それから どうして。もし。たら。れば。 何百回目かになる自問と共にスマホの画面に目を落とした。 そこには村で知り合った一人の少女のアカウントが映っていた。 もちろんそれに答えるものはなく、どんな答えを求めているのか自分でもわからない。 それでも自問を止めることができないで、しばらく一覧とトーク全て表示するどうして。もし。たら。れば。 何百回目かになる自問と共にスマホの画面に目を落とした。 そこには村で知り合った一人の少女のアカウントが映っていた。 もちろんそれに答えるものはなく、どんな答えを求めているのか自分でもわからない。 それでも自問を止めることができないで、しばらく一覧とトークの画面を行ったり来たりしたあとで画面を閉じ、思いつくままこの手記をつけている。 村から戻ってきた俺は、いろいろな人たちからあの時のことを尋ねられた。 家族から、職場の同僚から、古い友人から。 あるいははれ物を扱うように、あるいは訝しむように、あるいは気遣うように。 大丈夫か、何があったんだ、何かしてあげられることはないか。 その全てに俺は、わからない、と答えるしかなかった。 わからない。わからない。わからない。 自分でも自分がわからないのにどうして他人にそれが伝えられるっていうんだろう。 それが他人のことならなおさらだろう。 それでも問いかけずにはいられない。 どうして。もし。たら。れば。 あの時偶然同行することになった人たちと後日話すこともあった。 体に後遺症が残った人もいれば、五体満足な人もいた。 けれど話していると共通して、みんなどこかずれてしまったように思えた。 何度も聞いた話もあれば、はじめて聞く話も合った。 そのどれもが現実味がないくせに妙に心に溜まっていって、たとえばいま自分たちがいる「ここ」が、実は本当の何かの上にかぶせた布切れなんじゃないか、そんな風に思えてきてしまう。 職場では、肝が据わったと言われることが多くなった。 実際、同僚が口元を思わず抑えるような現場でも、あまり心が動くことがなくなった。 それは自分が本当の何かを目にしてしまったからじゃないだろうか。 すべてのピースがかちりとはまったと感じたあの時から、俺のやるべきだったこと、感じるべきだったこと、そんな何かが決定的になってしまったのかもしれない。 けれどもそれらは叶うことはなかった。 背中にずしりとした重みを感じる。 宙ぶらりんになってしまった俺は、あれからずっと、頭上の何かにかじりつきながら見えない足元に地面を探してもがき続けているんじゃないだろうか。 手記に戻ろう。 職業柄、いろんな人の手記を目にすることがある。 そんな中にときどき、誰にあてたものでもない、取り散らかっているようでいて妙に詳細な手記を目にすることがあって、そういう手記には何故か決まって引き付けられた。 彼ら彼女らがどうしてそんなことをするのか今ならよくわかる気がする。 彼ら彼女らは、書くことで自分をここにどうにか繋ぎとめていたのじゃないか、そんな風に今は思える。 いま、俺がこうしているように。 開け放した窓から風が吹き込んでカーテンを揺らした。 視界の端に白いレースがふくらんで踊っている。 笑い声が聞こえてきた気がした。 ーーーーーーーー 先日、Rounin様キーパーでこりかん様作「ピース・メイカー」に参加させていただきました。 いやあ、やられました。これがクトゥルフか! 実に7時間以上のセッションでしたが、それを感じさせないお話で、終わった後は眠気と疲労感以上に心に鉛の塊をずどんと残されました。 例によってネタバレできないので、あれがこうしたことも、あばばーをごぼぼーしてしまったことも、せいやそいやがわっせわっせだった衝撃も書けないのがもどかしくも何かアウトプットしないのは勿体ないような体験でした。 というわけで後日譚妄想です。 何が起きても最低値しかSAN値が削れず、逆にクリア報酬で初期値から20もSAN値が増えてしまった鋼メンタルな渋谷八郎太でしたが、狂わなかったのじゃなく、狂えなかった結果なんじゃないかという気もしています。 この世とこの世ならざるものの狭間が埋められないときに人は狂ってしまうのだとしたら、この世ならざる方にすっぽり心を置いてしまったとき人はどうなってしうまうんだろうという妄想でした。 また、今回はキャラクターとプレイヤーの差があることで難しく、けれど楽しかったセッションでもありました。メタ的にはこっちに行くべきなんだろうけど、キャラクターがそちらに行ってくれないジレンマ。それでも最後にはなんとかキャラクターがしたいだろうことをさせてあげられたかなあと思います。 その過程で寄り道や手間を増やしてしまって、同卓してくださったみなさんには申し訳ないなあと思いつつ、一緒にお話をくみ上げられたことへの感謝に堪えないです。 物部皐さん、木枯らしさん、デモさん、紫芋さん、そしてキーパーのRouninさん、本当にありがとうございました。シナリオ製作者様のこりかんさんにも感謝です。 またよければ遊んでやってください。
| 連隊長 | |
| 2020/05/15 00:34[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のキスを感じる出来事 いやぁ・・・本当にダイス神って居るんですね、今回の卓で神がかった戦闘を見て本当にそう思いました。 巨大で巨大化させたオーガが巨大ロボと激突し死闘を繰り広げるというロボアニメ最終回並みの激闘。 単発卓の筈が熱量だけはCP最終話並はあったと思います。凄く楽しかった(こなみかん)
