イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.23
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| SEL | |
| 2021/03/03 22:26[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2021/03/03 16:31[web全体で公開] |
😰 気を付けないとな…。(閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「正論は時として、相手を傷つける。」 確かに、正論なだけに相手に反論の余地を与えず、一方的に論破するのだからね。 正しい事が必ずしも、最適な答えではない、という事だね。 これからの人間関係で、気を付けないといけないな、と思いました。 類義語として、二人で一人のライダーの言葉を借りるなら。 「正論は時より、暴論より相手を怒らせる。」 自分の事として、今度から気を付けなければいけないなと、実感しました。
| 嶺上開花 | |
| 2021/03/03 00:46[web全体で公開] |
😶 生存報告申し上げます えぇ、どうも。 身内で遊んでいたら「そういえば嶺上さん、『大丈夫?あの人生きてる?』って心配されてたよ?」と話題に出され心底困惑した嶺上開花でございます。 や、違うんですよ。確かに最近温泉での活動はめっきり減りましたっていうか全然活動してませんし、シナリオ作成なんかは全くと言っていいほど進ん全て表示するえぇ、どうも。 身内で遊んでいたら「そういえば嶺上さん、『大丈夫?あの人生きてる?』って心配されてたよ?」と話題に出され心底困惑した嶺上開花でございます。 や、違うんですよ。確かに最近温泉での活動はめっきり減りましたっていうか全然活動してませんし、シナリオ作成なんかは全くと言っていいほど進んでないどころかやってないんですけれども、こうやって生存報告を打ち上げるくらいには元気ですよ…あれ? もしかしてもう答え出てる…? 最後に開催した卓は去年にまでさかのぼる? …こりゃ心配もされるわけですわ。 まぁなんでしょう。最近はでかい波が来たと言いますかなんといいますか。 クトゥルフを回す/回る気が一切起きないんですねぇ。 なしてこうなったかも私にもわからんとです。 でもまぁ、どんなものにも”飽き”ってものがありますので、それが来たんではないかなぁとは思っているんです。 まぁ思っているだけで改善しようとは思わないんですが…。 まぁなんでしょう。そろそろ活動再開しますかねぇ。 と言っても今リアルが荒れてるんで時間があるようでないんですけどね(白目) さてさて、話題もないのでそろそろこのあたりで。 では、活動再開の目途が立ちましたらその際はどうぞよしなに!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/02 21:25[web全体で公開] |
😶 Q.話題のダブルクロスってどんなの? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)A.厨二が出来る現代ダークファンタジー的なもの。 特徴は ・超人バトル ・ダイスの振り方 ・侵蝕率 ・ロイスという存在 ……こんな感じです。 ・超人バトル 全身から炎を出したり、獣になったり、内臓を爆発四散させ 数回はHPが0になっても復活します。 超人なのがバレると周囲に怯えられちゃうので 特殊な結界的な何かで一般人を無力化し (基本は)超人同士で戦います。 ・ダイスの振り方 10面ダイスを能力値の数だけ振り 一番大きな数字だけ使います。 10個ダイスを振っても、1222341125とか出たら 5+固定値とかいう地獄になるんじゃ…なかったっけ……(そこまで酷かったことはあんまりない) クリティカルした!という喜びではなく クリティカルしなかった、の悲しみがあるシステムです。 だってクリティカルはするものですし!このシステムでは! しないときはしないけど!!!(’ω’) (数字が〇以上すべてクリティカルとして扱う、みたいなエフェクトがある) ・侵蝕率 シーンに登場すると上がり、エフェクトを使用すると上がり SAN値チェックでも上がっていくもの。 高ければ高いほど強くなれるけれど 最後のバックトラックというもので100以下にできなければ、キャラロスト。 ジャームという敵になって、ロストしてしまいます。 かといって、低いままでは弱いままだし経験点にも影響が出るので 皆さん一喜一憂阿鼻叫喚してます。私もです。 ・ロイスという存在 他のシステムでは、コネとかで表されるPCやNPCとの関係ですが ダブルクロスでは、日常につなぎとめるためのもの、みたいに扱います。 友人、親、恋人、そういった人への思いで 非日常であるはずの超人バトルから戻ってこれる……とか。 あと、思いを力に帰るみたいな感じで復活手段にしたり攻撃に使って消費できますが 消費しまくると、日常に戻ってこれなくなってジャームという敵になります。 一見キャラロストまたかよぉ!と思いますが 逆に言えばロイスがしっかり管理できてれば何とかなる。なってほしい(希望) ……う、うまく説明できてない…(’ω’) いっぺんやってみようぜ!が一番早いのですが 公式シナリオ……できるかな…うーん…
| クレイス | |
| 2021/03/02 13:25[web全体で公開] |
😶 これが沼に入るという事か… SW2.5のルルブⅠをクーポンを使って実質無料で購入したのはいいけど、その後に精算時50%OFFのクーポンが入ってきたので衝動的に基本のⅡ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロアを買ってしまった…(全て電子書籍) でもこれで2.5はある程度楽しめる、のだろうか? 2.0との違いも確認しないとだし、読み終えるまでは時間掛かりそうだなぁ… でもその内、自分のような初心者でも入れそうな2.5の卓にお邪魔してみたいですね。
| 二色 | |
| 2021/03/02 11:26[web全体で公開] |
😶 推し作者さんがいるんですが… その方はね、この間日記にあげた殴られるかもしれないから誓約書書いてほしいシナリオ書いてくださった方なんですけど…その方のね、期間限定で買える「ergo」というシナリオを買ったんですよ…読んだらね…もう好きという感想しか出なくて…すべてがすき…3月中に絶対回したいよ… 4人集めねば…人を4人…4人…全て表示するその方はね、この間日記にあげた殴られるかもしれないから誓約書書いてほしいシナリオ書いてくださった方なんですけど…その方のね、期間限定で買える「ergo」というシナリオを買ったんですよ…読んだらね…もう好きという感想しか出なくて…すべてがすき…3月中に絶対回したいよ… 4人集めねば…人を4人…4人… 舐薬も4人だ…どっち先回そう…「ergo」の方が集めやすいかな… ▼概要▼ 人数:4人固定 時間:10時間~ ロスト率:不明 推奨技能:【基本探索技能】【操縦:箒】【楽しむ心】 準推奨:【天文学】【動物言語】【リアルクトゥルフ神話技能】 備考:魔法使い探索者(オリジナル)限定 神話生物に対する独自解釈有り 後遺症可能性有り ▼オリジナル職業 【 魔法使い 】▼ 【オカルト】【操縦:箒】【薬学】【動物言語】【図書館】【生物学】 +その他興味のある技能【芸術】【製作】がおススメ! ▼ 魔法使い作成事項▼ ・魔法の使用頻度は魔法使いによって異なるため、自在に扱えるかどうかはDEX値に現れる。 ・POWが高ければ高いほど、強い魔法を使う素質がある。 ・魔法の使用はPLのRPに依存する。使いたい魔法があればどんどん RP してください。 規模が大きい場合はロールが入ります。 ▼注意事項▼ ・現代からかけ離れた架空の世界が舞台になっています。 ・非常に RP 重視のシナリオになります 。たくさんしてください。 ・シナリオの関係上、理不尽な展開があります。 ・神話生物、呪文に対する独自解釈を含みます。 ・描写や処理など、PLにもお任せする場合があります。 ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。 時を戻すことはできない。 魔法使いは一人一つ、特別な言葉【呪文】を持っています。 呪文と、使う魔法を詳しくイメージすればするほど精巧に行使できる。 ただし、 ・無から有を作り出すことはできない。 ・時を戻すことはできない。 ・特別な言葉【呪文】は、魔法使い自身が考えなければならない。 ▼共通HO▼ 探索者は魔法使いである。 産まれた土地で人間たちに迫害を受け、さまよっていたところをバルトロという男に保護され、魔法使いのみが入れる土地に安息を求め集まってきた。探索者4 人は、その土地にある一つの屋敷で共に暮らしている。 魔法使いであるあなた達は、様々な知識・特殊な能力を有している。あるものは箒を使用して飛ぶのが得意で、あるものは医学や薬学に精通している。あなたたちも、それぞれの得意分野があるだろう。 ▼個別ハンドアウト▼ ★HO 1ターコイズブルー 長い時間を生きる中で、様々な知識を身に着けている。最年長。 EDU+2 知識系技能+20 ★HO2クロムイエロー 魔法の才能にあふれており、多種多様の魔法を用いることができる。 DEX+2 行動系技能+20 ★HO3ラズベリーレッド 多くの魔力を有しており、他よりも強い魔法を用いることができる。 POW+2 交渉系技能+20 ★HO4スノーホワイト 最年少だが、若さゆえにチャレンジ精神にあふれている。魔法に関してはまだまだこれから。 CON+2 運動系技能+20 ※年齢について HO1>HO3>=HO2>HO4 補正による能力値は上限突破OK 年齢上限は2000歳くらい 3月はergoと舐薬(過去日記に要項あります)を回します。 日程調整も行いますので、興味ある方はぜひ!ぜひ! まだ事前情報とか情報もりもりなので、読むのも楽しい… いや思い出したわ大富豪も回すんだわ… 今月も世界が明るい。 多分3月21日で、分割かな… 思ったより自分で卓入れたわ… 平日の分割でもよいかも。
| 鈴蘭 | |
| 2021/03/02 00:45[web全体で公開] |
😟 パトラッシュ、僕はもう疲れたよ…(長文により畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年11月からオンセン界で 若干音信不通気味になってる鈴蘭です。 理由は ・去年12月から身内が2ヶ月の入院。 ・リアル人間関係の変化。 ・先月から始まった仕事の繁忙期。 ・退院したと思ったら今度は事故により身内ダブル通院。 ・そしてこの度newで自身の通院が入りましたw いや、そーなるでしょw 一番肉体的精神的金銭的に厳しい時期に コロナのせいもあり人的援助0 そこに何故か任された仕事の責任者。 (事情話して無理と言ったはずでは…?) ストレス発散(卓)出来ないのに ストレスがテトリスのように積み上がってゆく…。 そりゃ壊れますわw とりあえず4月頃までは 上記理由により卓が滞ることがあります。 お誘いして下さっている方々、 本当に大変申し訳ありません。 これも全て先の見通しを立てないまま 「やりたい」と言ってしまった鈴蘭の招いたことです。 現在日付が確定しているものに関しては 恐らく参加可能です。 ただし急用などで 突然参加不可になることもあるかもしれません。 その場合は全参加者様に 全力でお詫びを入れさせていただきます。 現在伝助が立っている卓に関しては なるべく小まめに更新しているつもりです。 (沢山の×はほとんど上記理由によるものです。責められると(´・ω・‘)とします。) 多分いろいろな卓を沢山沢山お待たせしてしまいます。 なので無理!と思う方は遠慮無く仰って下さい。 むしろ無理!と言われるのが当たり前だろこれ…と 私は思っております。 自身の都合で周りをお待たせてしまってる訳ですし。 またいろいろ落ち着いたときに 皆様の気まぐれに構っていただければ幸いです。
| 九条ナギ | |
| 2021/02/28 16:46[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入 ついに6版2010をポチった……! 現代シナリオ書くのにも遊ぶのにも必須だろうなー、と思っててちょうど現代シナリオで遊ぶ機会が来たので買うか!と思って買ってしまった。 まだ6版で遊んでたいから7版はいいかな…(と言いながら数ヵ月後に購入してる)
| いちにい | |
| 2021/02/27 21:22[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのやり過ぎ なのかはわからにゃぁのですが数年振りにSANc入る夢を見て、 内容を思い出して書き出していたら、更にその内容の異常性に気付いて追加SANc入れてました。ゾッとしましたわ。 夢の中で何の根拠も無いのに「恐怖の念」を抱いたらそれが増大していく。 やっぱり怖いものは怖いですね。 全世界の探索者の皆さんお疲れ様です。
| 巴 | |
| 2021/02/27 20:06[web全体で公開] |
😆 休日の気分転換に読書を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセアプリの勉強や るるぶ読み込みも疲れたから 午後から気分転換に読書を。 「ゴーストハント 2 人形の檻」小野不由美 アルバイト女子高生の麻衣の語りで進められる、古びた洋館でくりかえされる怪異に挑む謎解きなのだが面白いぞ! イケメン有能だがギリシャ神話のナルキッソス如く冷徹かつ無愛想な雇い主の美少年ナルにこき使われながら奮闘するヒロイン麻衣ちゃんが健気だ!w で、読んでいて…これってクトゥルフじゃ、ね? と思いだし片手がつい何かを探し始めた。 何かって?愚問だね! 方眼用紙だよ!👍️ マッピングするためだよ😱 …これだから、D&D 赤箱世代は貧乏臭いと言われるのよ! 皆様も、るるぶ以外に心に響く良作あれば教えてくだされ!
| あいやま#あおやま | |
| 2021/02/27 19:03[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのやり過ぎ 携帯電話が圏外になると 「あ、これってクトゥルフのシナリオ始まったか?」 と思ってしまう。こんな私はTRPG中毒者でしょうか? あと、何故か家にいるのに携帯が圏外です。
| 月影アト | |
| 2021/02/27 14:18[web全体で公開] |
😊 アイコン変えた! 前々から変えようと思っていた温泉のアイコンをやっとこさ新規作成しました〜(*ˊᗜˋ*) 1時間位で描いてフリー素材使いまくったけど… 前の画面いっぱいに広がる変な色の猫よりかはマシになったかな
| 赤座シキ | |
| 2021/02/27 09:06[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】梟雄の無い集団戦スペ型について (注意:にわかによる、にわかの考察です) 昨日の模擬戦にて、梟雄の無い集団戦スペ型を使用しました。(功績点が足りない) その模擬戦では、一応は戦えていましたし、戦国変調が欲しいと思った場面が少なかったのもあって、集団戦スペ型に梟雄は無くてもいいのでは?と感じました。 他のスペ型と比べるとや全て表示する(注意:にわかによる、にわかの考察です) 昨日の模擬戦にて、梟雄の無い集団戦スペ型を使用しました。(功績点が足りない) その模擬戦では、一応は戦えていましたし、戦国変調が欲しいと思った場面が少なかったのもあって、集団戦スペ型に梟雄は無くてもいいのでは?と感じました。 他のスペ型と比べるとやはり【髑髏本尊】の存在によって使いやすくなっている集団戦型。今回はこれに梟雄が必要かどうかを考察していきます。 で、先に結論を言うと恐らく必須です。 理由としては【催眠】の存在です。 模擬戦では1点を与えるだけの変調となっていますが、1点を与えれば脱落させることができるメインフェイズ戦闘ではかなりの猛威を振るいます。 攻撃忍法に【武曲】等、条件を満たさないとダメージを与える能力が無い集団戦忍法を使う場合にはかなり有効です。変調が選べるスペ型なら特に。 他にも、継続ダメージを与えられる飢餓、猛毒。 コストを多く使う編成に刺さる火達磨等 通常変調も故障重症呪いマヒと優秀なものが揃っていますが、やはり選択肢が2倍に増えるのはとても大きいです。 (行方不明、忘却の存在を考えると2倍以上) 以上の理由より、私の結論は【経験点があるなら必須】となりました。
| Kei | |
| 2021/02/27 02:08[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走しましたわっ ご機嫌よう。 この半年ほどをかけて取り組んできたCoCのショートキャンペーンを終えました。全4話で、キャラクター作成を含めて10回のセッションでした。 わたくしとしてはCoCはじめて、そしてTRPG復帰してはじめてのGMでのオリジナルキャンペーンで、PLの半数はTRPG自体はじめて、半数全て表示するご機嫌よう。 この半年ほどをかけて取り組んできたCoCのショートキャンペーンを終えました。全4話で、キャラクター作成を含めて10回のセッションでした。 わたくしとしてはCoCはじめて、そしてTRPG復帰してはじめてのGMでのオリジナルキャンペーンで、PLの半数はTRPG自体はじめて、半数は数回程度の経験でした。何よりもまず完走できてよかった、という感想です。このキャンペーンを始めた時には、どんなシナリオが、どうしたらCoC的なのかも分からないような状態でしたが、それでも、完結できました。PLのみなさんありがとう存じます。 お話自体は、そんなに大したものではありませんけれど。カルト教団の儀式を阻止するというオールドスタイルかつオーソドックスなテーマで、オリジナルの地域設定に日本神話を絡めて。神話の絡め方は、わたくしが大好きなグローランサ世界を参考にしたりもしました。 最終回でもドッキドキなこともございました。クライマックスたる神様の演技をPLにおねがしたりとか、ね。 そして、GMをやって良かったとも思います。良かったし、楽しかったし、やり遂げました! PLでこんな達成感、想像できません。自己満足じゃないか、ですって? それでも良いじゃないですか! さて、わたくしの中では、次のキャンペーンの準備に着手しています。PLの方々に継続参加していただけると嬉しいな。その前に「フィアスコ」とか「身罷り」とかのナラティブ系のシステムを試したいですが。
| がらこ | |
| 2021/02/26 19:41[web全体で公開] |
😶 日記につらつら書きましたけど 私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっ全て表示する私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!! でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっているのかは言ってもらえないと分からないから、こう、こう、意見の交わし合いが一方的になるのは避けたいっすねぇ~~~。ってなるので、こう、自分の意見をうまく言えるようになりたいし、人の意見もうまくくみ取れるようになりたいなぁって。 あ、うん。私の日記のことだろ? って思いながら今書いてます。そっちが空リプパンチならこっちも空リプキックするわよ。喧嘩なら受けて立つぞ上等だ。かかってこい。
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| 赤座シキ | |
| 2021/02/25 17:15[web全体で公開] |
😊 昨日の教訓:No.9を作るチャンスができた。 昨日のセッションの感想戦中に、おふざけで任務失敗表を振ったところ、「抜け忍」の弱点を取得しました。 これはもうNo.9を作るしか無いですね(発送の飛躍)。 元は隠忍の血統なので、昔日で取れる強力な忍法が多いのも魅力。 そして、汚れの持ち越しによって魔神化すれば強妖魔忍法の【見越】を使え全て表示する昨日のセッションの感想戦中に、おふざけで任務失敗表を振ったところ、「抜け忍」の弱点を取得しました。 これはもうNo.9を作るしか無いですね(発送の飛躍)。 元は隠忍の血統なので、昔日で取れる強力な忍法が多いのも魅力。 そして、汚れの持ち越しによって魔神化すれば強妖魔忍法の【見越】を使える…強い。(しかも、汚れによって1点減っているのでメインフェイズ3ターンなら、メインに血餅するだけで昔日の効果範囲内。) 問題としてはキャラ的に水中型か悪天候型にしなきゃいけない自己縛り。 災雷は強いんですが見越との相性がそこまで… うーん…どうしましょうか…
