SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.96
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 獅凪 葵 | |
| 2023/06/22 12:56[web全体で公開] |
| カヅゥ | |
| 2023/06/22 01:00[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】進まねー! シナリオ的には2話分ぐらい出来たけどNPCの準備や舞台の画像とかBGMとか凝り出したらキリがないですなぁ。形から入る性格が災いしてます。 参加している卓のキャラの準備などもあるし、棚卸し前で地味に仕事は忙しくて時間が取れないしぃ! セッションの回数減らせば作成の方に時間がさけるけど、参加させてもらってる卓も楽しいから抜けたくないし!でもこれ以上睡眠時間削ると仕事にも支障がぁーー! お盆辺りに出来たらいいなぁ
| アーリング | |
| 2023/06/21 21:05[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました! 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました! ★6周年イベント事後アンケート まとめ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります) これにて、イベントの全ミッション終了! コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
| 榊寿奈 | |
| 2023/06/20 23:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第2話後半 終わった~。 ほぼボス戦に終止した回だったけど、タブ分けを細かくしていたおかげでロールプレイはそこそこできた印象。 主人公PCの心労がすごいので、今後のNPCとの会話で少し解消できたらいいな……。 ところでグリフォンロードのプラトーン、めちゃめちゃ強いよね……? ソロプレイしてたときも頼もしい仲間だったけど、3人プレイヤーでも下手するとPCの出番を食いかねないくらい活躍しているなぁ。 (今回はPCと最初に加入するプラトーンの役割がダダ被ってたのも原因だけど)
| よろず | |
| 2023/06/20 18:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 エンシェントブルー卓立てたい ソロでエンシェントブルーを少しずつ進めているのですが、やっぱり誰かと一緒にやりたいので卓を立てようと思います。 新種族の載っているサプリの発売も近いので、その後あたりで。 平日どこかの曜日の夜卓かな。 そういうわけで今はソロの進行より魔物データ作りの方がメインになっています。まだ探索してないエリアも斜め読みして魔物だけ拾ったりしてます。127種類…。
| ミドリガニ | |
| 2023/06/20 09:14[web全体で公開] |
😰 愛犬ヒヤリハット【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の出来事である。 日課の愛犬との朝の散歩中、久方ぶりに近所の親しいお婆ちゃんと出会った。 折角なので茶飲み話でもと思って愛犬を抱いたところ、何と胴輪がすっぽ抜けたではないか!? 最近買った夏向けのスポーティーな奴である。 自由の身になった愛犬ははしゃいで興奮し、おいでと云ってもわたしの近くを逢えて走り抜け、からかうばかり。 ちょっと待って欲しい。 甲殻類の家は大きな道路の近くにあるのだ。 真面目に生命の危機である!! そこで一緒に走って帰ろう作戦に出たのだが、今度は途中の分岐で近所のオジさん二人が大声で喋っている!! 愛犬は臆病なのでそれを避け、家に帰れない!! 割りと本気でピンチだ!! そこでわたしはスマートウォッチで母に電話し、おやつを持って出てきて貰った。 そして愛犬はアッサリとと捕まったのだった……。(お婆ちゃんは心配して捕まるまで様子を見ていてくれました。) 愛犬家の皆様方におかれましては胴輪の選定には特に気を付けられたし。 今後は勿論、抜けたことの無い胴輪を使いますとも、ええ……。 Thanks for reading!
| 四季 | |
| 2023/06/17 20:32[web全体で公開] |
😶 久々のGMだぞっと クソ蒸し暑いー&棚卸前の休出4週間連続でお疲れモードー。眠いー でも、これまでの進行速度通りだとあと4,5回ぐらいの集まりで完走出来そうかー ・・・次は何を企画しようかな。
| 若葉 | |
| 2023/06/17 17:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッションメンバー募集中 6/18(日)20:00~ 【初期作成】野外探索 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168692225745STwilight127 初心者向けシナリオの初期作成卓です。会場はユドナリウムリリィ。 締め切りは6/17(土)20:00まで 興味がございましたら覗いていただけると嬉しいです。 まだまだ募集中です 新しいキャラ作りましょ?
| どうじょう | |
| 2023/06/17 14:17[web全体で公開] |
😶 土曜日だけど ――――意外とSWの突発卓がない…。 自分が仕事で無理な時は結構突発卓が立つのに、休みの時はない不思議。 なんででぅわああ!? いや、まだ14時だ。 まだわからん!わからんぞぉおお!!?<〇><〇>オンセン監視の目。
![]() | エルトン |
| 2023/06/17 14:11[web全体で公開] |
😶 AIと著作権の内閣府の資料解説(TRPGと関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近AIイラストが流行っているが、同時にAIイラストに関するデマも大量にみられる 内閣府もこの現状を受けて少し前に「AIと著作権の関係等について」という資料を公開し多少は収まったが、まだまだ誤解をしている人は多くいる というか資料にわかりづらい所がある、なので少しばかりこの資料について解説したい 内閣府が公開している資料は「AIと著作権の関係等について」で検索してほしい 1ページの短い資料なのでさっくり読めるだろう 基本的な考え方上部 ■AIと著作権の関係については、「AI開発・学習段階」と「生成・利用段階」では、著作権法の適用条文が異なり、分けて考えることが必要 ここに書いてあるように法律上、学習と生成は別けて考えなければならない 「え?AI生成はAI生成じゃないの?」 と思う人もいるかもしれないが。AI生成は厳密には「学習してモデルを生成する機能」「モデルから生成する機能」を一緒に梱包していおり、梱包をほどけばこの2つは完全に独立させる事もでき、この機能のうち片方だけを使っている人もたくさんいる これをTRPGで例えると「シナリオ作成」「ゲームマスター」の関係性に近い この2つを1人でやる事もあるが、片方だけやるというパターンも存在する GM解説なんかではGMと同時にシナリオ作成に触れる事もある一方で、法律的には同一視できるものではない それでもしっくりこないなら、具体的に考えてみよう ここでは「シナリオ作成者」「ゲームマスター」をひとまとめにしたものを仮に「セッションマスター」としよう 以下のケースを「セッションマスター」と一括りで判断するか「シナリオ作成者」「ゲームマスター」それぞれで判断するか、どちらのほうがいいか考えてほしい ・シナリオを盗作して公開し、それを別の人がセッションに使用したケース ・まっとうなシナリオを制作して公開し、それを別の人がセッションに使用したがセッションでトラブルを起こしたケース ・セッションにあたり改変はしないでほしいと記載されたシナリオを、別人か改変してセッションに使用したケース 仮にシナリオ制作=ゲームマスターとするなら最後のほうとかもうわけがわからなくなるだろう 故に分けて考える事が必要なのだ 現状の整理の左側 ■AI開発のような情報解析等において、著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用行為は原則として著作権者の許諾なく利用することが可能 これに関してだが、例えAIイラスト生成だろうと学習に関しては合法となる。 これを見て 「え?AIイラスト生成って表現の享受目的だろ」 と思うかもしれないが「AI開発・学習段階」と「生成・利用段階」では分けて考えることが必要というのを思い出してほしい ここではあくまで「AI開発・学習段階」なのでイラストの生成については切り離さなければならない 「AI開発・学習」における画像の情報解析の目的は「モデルの作成」に他ならない イラストの生成についてはモデルの利用目的となる このモデルだが、その実態は人間には意味不明なパラメータだ。正常な人類はモデルを直接見て表現を教授する事は不可能である。 だから最終的なモデルの利用用途に限らず、モデルの作成という直接目的のためならば「思想又は感情の享受を目的としない」という項目はクリアされる 現状の整理の左側の例文 ■※1 例えば、3DCG映像作成のため(以下略) この例文だが凄まじくわかりにくい。 まずこの例文、AI学習にはまったく関係ない 「AIの資料なのにAIに関係ないはずないだろいい加減しろ!」 と思うかもしれないが。さっきも言った通り「AI学習のため」ならばこの項目は自動クリアとなるため別のケースを持ってきたのだろう そもその上の文章をよくみてほしい「AI開発『のような』情報解析等において、著作物に(以下略)」と書かれている つまりAIよりもっと単純な情報解析にもこの著作権法第30条の4は適用される ちなみにこの例文は文化庁の「デジタル化・ネットワーク化の進展に対応した柔軟な権利制限規定に関する基本的な考え方(著作権法第30条の4,第47条の4及び第47条の5関係)」の問15を元にされていると言われている その問15の質問内容はこうだ「特定の場所を撮影した写真などの著作物から当該場所の3DCG映像を作成するために著作物を複製する行為は,権利制限の対象となるか。」 つまりこの例は風景写真から地形情報だけ読み取って島外場所の再現CGを作成するのはOKだけど、風景写真の表現的な部分はとっちゃだめ(目的にしてはいけない)よという話である
| わっか | |
| 2023/06/17 12:55[web全体で公開] |
😶 徒然 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何度かセッションもして、仲良くさせてもらってた(とこちらは思ってた)方が居なくなってた。いつの間に…。 何か事情があったんだろうけど、どうしたんだろうという思いはあり。 健やかに過ごされていることを祈りつつ。またどこかでご一緒できたら良いな、と。
| フォルライト | |
| 2023/06/17 11:57[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】試し読みから見る新種族・希少種【発売前情報】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点ではsw2.5リプレイ「時の魔域と秘宝の守り人」は発売していませんが、 bookwalkerにて約50ページ試し読みが出来ますので、そこから 新種族や希少種の特徴の一部を確認可能となります。 ・スプリガン(新種族) 種族特徴:[暗視][巨人化] 古代魔法文明時代の遺跡で時折見られる古い種族。 体格は人間の子供とほとんど変わらないというグラスランナーみたいな見た目をしている。 最大の特徴は種族特徴[巨人化]にあり、変身すると3メートル程の巨人に変身出来る。 ※リプレイ中では仮面ライダーみたいと発言があるが、ウルトラマン的な感じだと思われる 通常時は敏捷に優れ、巨人化時は筋力・生命力に優れるというユニークな能力を持つ。 1日に変身出来る回数が決まっており、変身すると10分間経たないと元の姿に戻れない。 逆に言うと10分経つと元の姿に戻ってしまうため、セッション中巨人化を維持するというのも難しそうだ。 「初期のころは1日に2回まで」と書かれているように、種族特徴の強化で回数が増える? また、変身前後で装備の共有は出来ず、両方の形態で戦うのであれば2セット分の装備が必要らしい。 スカウト、ファイター等に適性がある前衛向け種族とのこと。 ・アビスボーン(新種族) 種族特徴:[奈落の落とし子][奈落の身体/○○] 「奈落の魔域」内で生まれた際に、稀にこの種族になる変異種。(ナイトメア的な感じか) 現時点では親種族が人間のケースでしか確認されていないらしい。 世界観的な扱いとしてはナイトメアと変わらず迫害を受けているとのこと。 ナイトメアとの違いは種族特徴[奈落の身体/○○]によって体の一部が紫色となっており、 どこの部分が紫色となっているかで命中や物理ダメージ等にボーナスを受けることが出来る。 リプレイ中では命中にボーナスを与える[奈落の身体/アビスアイ]を採用している。 常に効果が発動しているのか、[異貌]のようにスイッチ型なのかは試し読み内では不明。 もう一つの種族特徴[奈落の落とし子]の詳細は不明。 ・希少種について 希少種とは既存種族から種族特徴が変更されている追加種族である。 また、一部希少種は能力値にも修正が加えられているらしい。 リプレイ中では戦闘型ルーンフォークとスノウエルフが登場している。 確認出来る範囲では、 戦闘型ルーンフォーク[HP変換]→[任務遂行の意志](威力値が低い目の際に振りなおし可能) スノウエルフ[剣の加護/優しき水]→[剣の加護/厳つき氷](水・氷属性の確定ダメージを出せる) となる。 ただ、なぜか戦闘型ルーンフォークもスノウエルフも既存種族が持っている[暗視]が無い。 特に記述もないのだがリプレイのミスなのか、記述がないだけで[暗視]も失われたのか。
| こたつ | |
| 2023/06/17 00:55[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集! そろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。 結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね…… 余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標 同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください全て表示するそろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。 結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね…… 余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標 同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください(リンクはプロフにあります シナリオは昔書いたやつですが、お気に入りの一本です。リリィの試験サーバのマップマスクの機能を使って遊べたらいいなーと思っております。 おいかけっこ 18日(日)20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168693039767kotatu7171 よろしくお願いいたします。
| とまと | |
| 2023/06/16 19:44[web全体で公開] |
😟 PL時の苦手なこと 誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来るのですが、自身が卓を回るとなると…。 自身のロストが掛かるかもしれない、何か手立てがあるかもしれない…って考えるのは分かるんですよ。 ただ、手元にある情報、各自思いついたこと以上のものって出ないじゃないですか。 15分ほど話して閃くこと出来なきゃ…無理だよ。と、思ったりする私。 話が堂々巡りになるよりも、先へ進みたい。結果、ロストに繋がるとしても、行動しなくて卓が停滞するよりはなぁー。 と、考えてしまうのですが…皆さんはどう思いますか? それが卓の楽しいところだろ!!!と、言われると仰る通りなのですが、 RP好きなので…PL会議よりもRPして遊び…ごほんごほん!!! 私利私欲に塗れた私の考えでした! ちなみに自身がKP時は、あまりにも停滞するようならヒントはあげて進ませます。 (が、ヒントを与えて何故か疑われることがあるという悲しみ) 追記:ひえっ。コメントが沢山ついてらっしゃる。あっ。ちなみに私が苦手なPL会議は…推理要素、あるいは次の方針を決める時が必要な際、1時間以上…こうでもない、ああでもねぇ…と堂々巡りする感じですね。私、最高記録2時間いったの。タスケテ…ソンナワダイ…するコトナイ…ムリダヨ……
| あめふり | |
| 2023/06/16 11:51[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】軽い近況報告+セッション参加者募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、本日おやすみゆえまったりしている者です。 とは言うものの、ここ数ヶ月食欲不振と不眠が強く出てきて、この前ついにかかりつけのお医者様から検査を言い渡されてしまいました😅 今は検査結果待ち中、かついとまを頂ける日はできる限り療養しています。 せめて検査結果が悪くないことを祈るばかりですね…一時的なものであればいいのですが。 さりとて、不調の結果いくつかの主催するセッションにてリスケをお願いすることになってしまい、大変申し訳ありませんでした💦 温かいお言葉をかけてくださった方々、リスケにも応えてお付き合いくださった方々、誠にありがとうございます。 不肖の身ではありますが、無理のない範囲で少しでも皆様と楽しいお時間を過ごせるよう努力していきたく思います(ぺこり) さてさて、近況はこのくらいにして本命です! 現在募集中のセッションにて、諸事情で抜けて頂く方が出てしまい募集枠が2つ空いている状況です。 ※募集要項は大事ですので、どうかしっかりとご確認をお願いしたく…💦 というわけで以下に情報を。 ■シナリオ:【廃棄エリア”X”】主なき番人[BF-00≫TestPlay-B] ■募集:PL4名(〆切6/22) ■開催:6/27(火) 21:00~24:30 ■傾向:SFテイスト/ダンジョンハック/ランダムイベント/戦闘 ■URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168589242627AmefuriRainy2 〆切までまだしばらくありますし、我こそは!と思われましたら何卒申請宜しくお願い致します! 以前抽選で落選してしまった方も、優先枠(GMしてくださる方など)との兼ね合いあるいは時の運でやむなくというケースがほとんどですので、ぜひ怖がらず再度ご検討頂ければと…! ぜひぜひ宜しくお願い致します! PS. そういえばパーティー相談って野良単発卓ではあまりしないものなんでしょうか…? どちらかといえば仲間たちのニーズに合わせたいタイプなので、「先制、まもちき、草炊き、どれがいると助かりますか?」「賦術とるならどっちが嬉しいですか?」とか気軽に聞いちゃうんですけど、完全にスルーされることもままありちょっと悲しかったり… 自分の主催卓やCPだと真面目に答えてくれる方が多いのですが、PLとして野良参加卓では特に無視される気がします。界隈というか環境の差だろうか… 気にしないから自由にすれば?ということなら、一言だけでもそう言って頂ければ分かりやすいのですけども😓 まぁ意見がないならないで自由!ということで好きにやっちゃいます💪
| どうじょう | |
| 2023/06/16 08:29[web全体で公開] |
😶 不意なあれこれで ―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞ま全て表示する―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞まる(笑)。 が。 が~~。 それが何回も続くとさすがにちょっと「え…」とはなるのだ。 特に自分は割と変な時間の勤務形態の仕事についているので、実は卓に参加しようとすると意図的に休みを取るか、シフトの偶然を祈るしかない。 特に「この日卓だな!よし、シフト希望前だし休みを取ろう!!」で休みを取った時に流卓になると「(´・ω・‘)」な気持ちに……。 遊びだからね、リアル優先なのは当たり前。 それでもそのリアルの都合を色々考えて遊ぶ日程を作っている人もいる。 「何回も続く」というのはリアルの都合とはいえ、さすがにスケジュールの見直しを考えて欲しかったりもする。 あと「無断で」はなんであろうとやめよう! 今の時代、交通事故に巻き込まれでもしない限り「連絡できない」ということはない。 なによりきちんと連絡をする実績があれば信用もされるのだ。 自分は前に一度だけ、仕事がどうしても片付かない+現場にスマホを忘れて「間に合わない連絡」ができないことがあったが、 「どうじょうさんが連絡を入れないなんておかしい。なにかあったんだろうね」 と皆が言ってくれていたのを後でログで見た。 些細な事だがその信用はありがたいと思ったのだ。
| 旅野 | |
| 2023/06/15 03:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 地図っていいなあ やることが…やることが多い…!(犯人風) ガジェおつかれ!ベガおつかれ!! ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。 マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。 その時はコマと座全て表示するやることが…やることが多い…!(犯人風) ガジェおつかれ!ベガおつかれ!! ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。 マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。 その時はコマと座標で管理してたと思うけど、ガチ手描きの地図を見せ合うのも面白いですね。 システムは違ったけど、オフセでのメモの見せ合いっこは楽しかったので多分地図も楽しい。 オンセでやるなら…どうなるんだろう、リアルタイムで反映される絵茶とか使っても良さそう。全員で書き込めるのも面白いし、地図製作担当が描いてるのを見れるのも楽しそう。 1日目に大まかな地図製作、2日目はその地図を使って探索した上で細かいところの書き込み、みたいな……。 なんとなーくいつかやってみたいなぁというシナリオ要素に「村作り」があるんですが、地図製作も同じ匂いがします。ちまちましてて楽しそうだなぁと。 まあしばらく出来ないんですけども!!!夏頃にはソドワ初GMやってみたいなぁって思ってたんですけどねぇ!!!! でもハードルを下げるためにもどっかしらでルルブ掲載くらいの初期作成シナリオは…でき……世が夏休みとか入る時期に…どうにか出来んか…?出来んか… GMは置いといて、当然PLもやりたいわけで。 立ち絵描くのも時間と気力的に…という感じではあるけどやりたい気持ちは全然あるんだぁ… そろそろ使いまわせる低レベルPCはいなくなって来たし、やっぱり揃ってからキャラ作りたいしなあ。 フェアテとかプリーストとかバードやりたい気持ちと、魔法使いわかんないから慣れてなくてセッション中のワタワタがすごいだろうなぁという(やらないからわかんないんだぞと。)…。慣れてないとカロリーがね…。 単発でぬるっとやりたい…土日両方とかで2日で完結する的な…やりたい… でもなんだかんだ使い方をしっかり覚えられるのは初期作成からなので… セッションの合間にもなんかしら依頼受けてたり修行してた扱いで経験点ボコボコ溜まるハイスピードキャンペーンやりたい…リアルタイム三ヶ月くらいで15レベまでくらいの… ………極端すぎるか… 去年の年末くらいの、毎回「次は三日後」とか都合つけつつの濃密スケジュールでやれてたの、あれ奇跡すぎたんだなぁと今更ながらしみじみ…。全員大学生かな?みたいな。 しかし結局、PCのRPが自分でしっかり出来るようになってきて、かつ他PCとワイワイRP出来るくらいが一番楽しいので、まあ、時間はかかりますよね。それはそう。RPだけで集まるのも好き。集まりてぇ。 「色んな職をやりたいから単発」「日程は短いスパンで終わるタイプ」「初期作成から育てて理解と愛着深めたい」「GMやりたい」「カロリー低めでさっくりプレイしたい」 既にまあまあ矛盾を内包してるんですが、これら全て吹き飛ばすのが「色々あってTRPGになかなか手が回らん」なんですよねぇ。 良い感じに楽しめる時間と体力の分配を目標にしませう。 体力がない分セッションの見学とか全然したい… …あ、セッションの見学……いいやん(しみじみ) そんなことを考えつつ梅雨の湿度にやられている旅野でした。年中なにかにやられてるよぉ! 今更寝たら朝起きれないだろうなのお気持ちでこんな時間に日記をしたためています。まる。
