SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.95

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2023/07/01 08:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓宣伝日記。挑め!魔剣の迷宮
リリィのスクラッチ機能使いたくなって…。
ダンジョンシナリオ立てました。

【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168816736013woodblock
本日13:00から!
全て表示するリリィのスクラッチ機能使いたくなって…。
ダンジョンシナリオ立てました。

【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168816736013woodblock
本日13:00から!

2次元MAPを探索しつつなので熟練戦闘となってますが、
大丈夫コワクナイよ?

お暇な方いらっしゃいましたら是非。

結構な回数回してるので、
トラップ&リドルに対してお口チャックしてくだされば、
周回勢もOK!

ヨロシク、お願いしますの。<(_ _)>
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パスタ
パスタ日記
2023/06/30 16:44[web全体で公開]
😶 【sw2.5】予想
来月のサプリに出てくる人間の希少種、種族特徴は自分以外の他のキャラに運命変転を使える能力なのではと妄想。
種族特徴の強化は、運命変転を行使できる相手との距離が伸びる、みたいな。

今月のリプレイで既に触れられていたら恥ずかし。
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ナギ
ナギ日記
2023/06/30 16:03[web全体で公開]
😶 連続で抽選落ちすると
連続で抽選落ちするとそのシステムをやりたい欲が増してきますね
キャラSW2.5は3キャラほど作ってみた

未プレイだけどGMしようかな
2.0のGM経験だとデリンジャー二丁拳銃ショットガンでドラゴン即死とか
魔力撃グラップラーの3連打でボス瀕死のイメージが…(どっちも2.5ではできないやつ)
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明地
明地日記
2023/06/30 02:03[web全体で公開]
😶 ココフォリアv1.26.0が、くる――――。
https://twitter.com/ccfolia/status/1674231030054801408?s=20
とのことなので、軽く所感を書いていきます。

三行まとめ
①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる)
 →悪質な全て表示する
とのことなので、軽く所感を書いていきます。

三行まとめ
①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる)
 →悪質なサイトへのリンクには気を付けよう!
②部屋(盤面)のセーブ&ロード機能
③ココフォリアゲームズのタブ追加

①について
演出の幅がより広がると同時に、ちょっと心配な点がいくつかあります。
というのも、外部のサイトへのリンクが貼れるとなると、どうしても有害サイトへ飛んだりウイルスが仕込まれていたりマルウェアの実行リンクだったりする可能性を排除できなくなるからです。
パネルは誰でも設置できるので、不特定多数の方が集まるオープンチャット形式での雑談部屋にそうしたトラップが仕込まれるかもみたいな懸念がですね……。また、悪意のあるユーザーは”野良卓”という体で募集しつつ、そうした罠を仕掛けてくるかもしれません。
インターネット老人会の者としては「不用意にリンクを開かない」という原則を再徹底していきたいと思いました。
*
実際の仕様がどうなるかはまだ分かりませんが、ココフォリアのアカウント名と連動して「created by ○○」みたいな表記があったりするとよいかも…?と思いました。
とはいえGMが悪い人だったり、あるいは「画面いっぱいに([No image]=透明)のパネルを設置する」といった方法をやられると無効化されます。
*
もっというと、昨年ごろにココフォリアの部屋を荒らされたことがありますので、そういう人への警戒を怠ってはならないと思いました。背景を小さくするとかコマを消すみたいな幼稚な荒らし方だったで鼻で笑いましたがね!!!!
ユーザーの皆様におかれましては「匿名」ではなく、その人とわかるアカウント名を設定されるとGMとしてはとてもありがたい限りでございます……。
キック機能もついでに実装してくれるとありがたいのですが。
*
しかしながらとても便利な機能だと思います。
ノベルゲームみたいにできる、と動画でも解説されていますが、選択肢をマーカーパネルなりで出して選択した方のシーンに切り替わるなどすると確かにそれらしくなると思います。
GMレスのゲームブック(絶滅種)風に遊ぶこともできるかもしれませんね!SW2.5のシナリオ型サプリやクトゥルフ2010の巻末に載ってるやつみたいな感じにするとよさそうです。
私はこれで作りたい話…というかいくつかのタイマンシナリオのさらなる改善案が浮かびましたので、実装の暁には弄り倒してやりますよククク

②について
セーブ&ロード機能、支援者には仮設定として使える機能でしたが、遂に実装されましたね!
いやあれは部屋のコピー機能だったから実際には違うのか…?
多くのオブジェクトを設置し、それらが移動したり破壊されたり増えたりするようなゲームや、トランプを使うシステムでは役に立つと思います。
これまでは「コマ以外の情報をマーカーパネルで管理してシーンとして保存する」で盤面をすぐ片付けられていましたが、トランプはスクリーンパネルだったのでシーンを切り替えてもその場に残り、さらに片付けがめんどくさいという仕様を抱えていました。
その辺が改良されるとなるとまた遊びやすくなる気がしますね!

③について
いちばんよくわからん……。
今後発表されるとのことなのでそっちを参考にしたいのですが、主には「クリックアクションによるゲームブック風の部屋」「すごろく」「カードゲーム」などを扱うとのことです。
ゲームブック風の部屋はめっちゃ気になります。



いかがでしたか?
↑この手のサイトってまだ残ってるんですかねぇ

私の言いたいこととしては、「クリックアクション機能の導入による悪質サイトへのリンクに気をつけよう!」ということでした。
オープンな感じで開かれる雑談部屋がとても好きなので、そこで気をつけることが増えそうというのがちょっと残念ではあります。いっそユドナリウムにしてカフェ風のジオラマを作ってみようかしら。
とはいえココフォリアさんもその辺には対策をしてくれると思ってますので、実装を楽しみに待つことにします。
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Mackintosh
Mackintosh日記
2023/06/29 18:44[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉ワールドガイドやシナリオ集購入検討
ちょっと前にキングスフォールを購入しまして、7月のアーケインレリックを買ったら次に何を買おうかな?
サイレックオードでワールドガイドをすべて購入したことになるが...ヴァイスシティも気になるんだよなぁ...
8月はアーケインレリック対応のシナリオとストーリーかぁ、フラグメンツみたいなやつかな..全て表示するちょっと前にキングスフォールを購入しまして、7月のアーケインレリックを買ったら次に何を買おうかな?
サイレックオードでワールドガイドをすべて購入したことになるが...ヴァイスシティも気になるんだよなぁ...
8月はアーケインレリック対応のシナリオとストーリーかぁ、フラグメンツみたいなやつかな...2000円?なんか高いな...B6判⁉文庫サイズじゃなくて⁉気になってきたぜ!
くっ、そういえば最近棚に置き場が無くなってきてる...新しい棚買うか。シノビガミとクトゥルフとソドワで棚がいっぱいだ~。
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2023/06/29 08:34[web全体で公開]
😶 SWのビルド
――――がワンパターンな自分。
まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。
と、自分に言い訳する。
後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。
いやでも出る卓見全て表示する――――がワンパターンな自分。
まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。
と、自分に言い訳する。
後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。
いやでも出る卓見る限り、ドルイド持ってないとやっていけないように見えるんだが…_(:3 」∠)」
モンストロアとメイガスアーツ買うと8000円吹き飛ぶという事実。
でも魔法職とかそんな好きじゃないし!!
その為だけに8000円……8000円………はきつい………。
しかし前衛ばっかやるとしても、味方がなにしてんのかわからないというのが問題なのはわかってるんだ。
やはり買うしか…買うしか…!
でも新しい立ち絵も欲しいんだよなぁあああ!!!

結論。
宝くじ当たんねぇかな。
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若葉
若葉日記
2023/06/29 01:25[web全体で公開]
😊 これで地図が...
ユドナリウムリリィの神アプデでダンジョンマップ分解しなくてもよくなった...感謝しかない。
スクラッチする際透けるから主催側のみの操作だけどこれがあるだけで作業工程がどれだけ省けることか...

これで念願の本来のマップであれが出来る...
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がらこ
がらこ日記
2023/06/28 21:51[web全体で公開]
🤔 ウィークリングちゃん、影薄くなりそうだね(浮上したと思ったら突然雑にアレな発言をする日記です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずまず生きてましたよって。
一年以上ぶりですね、多分浮上するの。メインでの活動場所を個人運営のサークル的な場所に移していましたが、ソドワというかTRPGはちょこちょこやってました。ペルソナ3がリマスターされたので実況配信とかもやってたり(視聴者数一桁のめっちょ過疎放送ですけど楽しくやってます)

7月にソドワのサプリ出ますね。なんか種族がどちゃくそ増えるらしいですが。
スプリガンとかどうして人族扱いになるんだろうってものすごい世界観設定テキストが気になってます。2.0の時点で全身鉱石のフロウライトとかいうのがいたんだから許容しようぜ!って言われたら「確かに~~~~?」ともなるので、兎にも角にも説明がどうなってるのかがデータ以上に楽しみです。

希少種も増えるとか。あれじゃろ、PLがこぞってやるから希少種()になるやつ。ぼかぁナイトメアでそれをたくさん見てきたぜ。だまされるもんか!って(逆張りオタクムーブ)
人族が多様性極まってきてるし、アビスボーンとか言うのも増えてきて、まぁアレですね。2.0時代の「名誉人族」ルールが復活する前にウィークリングが蛮族生まれであることにもはや「だからなんやねん」感極まっていている気がしている、そんななんかです(2.5からの人からしたら元からその意識かもしれない。これだから老害は~~~となるやつ。でもぼくあのルール好きだったんすよってのだけは伝えたかった真実)

とりあえずぼかぁフィーとヴァルキリーも再録してくれよな~~頼むよ~~と思っています。大好きなんすよ。
サプリ出るころにはグラブルで古戦場してそうですが、発売日に買えるようお金のやりくり頑張ろうと思います。
いいね! 20
B
明日平
明日平日記
2023/06/27 23:19[web全体で公開]
😶 オープンな募集であまりやりたくないネタ
これは個人的に時事ネタ(特に不幸な話)
身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが
オープンな環境ではやりづらい気がしてます

例えば今なら
行方不明になった潜水艦を探す
とか
戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止全て表示するこれは個人的に時事ネタ(特に不幸な話)
身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが
オープンな環境ではやりづらい気がしてます

例えば今なら
行方不明になった潜水艦を探す
とか
戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止、行方知れずの傭兵部隊の司令官を探す
とか
シナリオ書きやすそうな時事ネタはあるんですが
「不謹慎だろ」って意見が出るのは確実
不謹慎だと思う人は募集に応じないとは思うんですが、何となく募集すること自体気が引けます

とか言いつつオンセンで時事ネタのシナリオ募集したことはあるんだよな
あれは明るいニュースだったから気が引けなかったのかな

別に時事ネタシナリオの募集なんてやってもなにも問題ないんでしょうが
個人的には及び腰って話でした
いいね! 23
有馬山
有馬山日記
2023/06/27 22:09[web全体で公開]
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて
について考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。
これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような……
語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。

じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。
私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。

無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
いいね! 40
一匹の死んだヌタウナギ(元祖)
一匹の死んだヌタウナギ(元祖)日記
2023/06/27 05:39[web全体で公開]
😶 極めて遺憾ですが…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitter認証が復活していることに気づきました…

つまり、このオンセンSNSでは一匹の死んだヌタウナギが2人存在するということです…
これ…どうしたもんかねぇ?w

一匹の死んだヌタウナギ(表)
一匹の死んだヌタウナギ(裏)
とかにしましょうか?

それとも
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだ三葉虫
とかにしましょうか?

新しいやつ削除すればええやんって言う意見もあるけど、Twitter認証できなくなったことを考えると少し及び腰なんですよねぇ…
さて困った困った…

あ、TRPG作成は少しずつやってますよん
いいね! 17
たすく
たすく日記
2023/06/27 03:56[web全体で公開]
😭 深夜の戦い(TRPG関係無いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※虫が苦手な方は引き返しください…。ヤツの話題が出ます。もうヤツの話題しかないです。



















本当にただの嘆きです、書いてないとやってられんです🫠





夏ならでは。
寝ている間の虫刺され&蚊の羽音、腕やら指やら痒い。
刺されやすい私歯枕元に某薬局オリジナル商品版のワンプッシュで蚊がいなくなるスプレーを常備してまして…。一回、羽音がするのでもう一回、とやったんですが。

なんか、違う音がする…?今嫌な音しなかった?
と電気を付けたら、寝てる真横30cmくらいでヤツとご対面ですよ…。なんか若干スプレーのせいで弱ってはいますが、勿論それで倒せる訳もなく。玄関まで走って殺虫スプレー持ってきて、ヤツがいた付近に。
取りに行ってる間に隠れてましたが、元々弱ってたのでまあなんとか短時間で終わりましたが。

寝れん…。
いいね! 17
ササミ
ササミ日記
2023/06/26 23:59[web全体で公開]
😶 コミュの参加者が500人突破したーー!!【ありがとうございます】
コミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』の参加者が500名突破しました!!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

ヤッター!!
最近は放置気味でしたが、参加してくれる人がいるのは嬉全て表示するコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』の参加者が500名突破しました!!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

ヤッター!!
最近は放置気味でしたが、参加してくれる人がいるのは嬉しいですねぇ~


と、いうことで数ヶ月ぶりのテキセ雑談会を行います。

6月28日(水) 20:00~【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW

コミュ以外の人も自由に参加できます。参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
入退室も自由です。

ココフォリアの質問、TRPGの疑問・質問、好きなゲーム紹介など、人に迷惑をかけなければ何でもアリですwww
私は飲酒しながら、適当に参加しますwww
いいね! 26
himagami(暇神)
himagami(暇神)日記
2023/06/26 23:52[web全体で公開]
😶 ちょっと語りたいこと
SW2.5にはメリアという植物から人族になった種族がいます
長命種と短命種がいるんですが、短命種の寿命は10年なんですよね
エルフ筆頭に2,300年普通に生きる種族が結構いる世界で10年ですよ、儚すぎませんか?

特に短命種メリアの明るく活発な女の子、でも自分が長くは生きられないことを知っていて、何かを残したくて冒険者に、みたいな妄想が膨らんでしまうんですよね
剣持たせて魔法撃たせたら完璧です(この辺りが前言ってたメリアフェンサラーの話に繋がる)

皆さんはどう思います?
いいね! 25
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/26 23:22[web全体で公開]
😶 お礼と雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは前回の日記にて悩んでいたことに対して、真摯に回答をしてくださった方々。ありがとうございます!

公式シナリオを回すことが多かったので、自作シナリオに組み込む際は、どういう判定をさせたら良かったんだろう?と悩んでおりました。

こうして教えていただいて、改めて実感したことでありますが、やはり、人によって判定のやり方が変わるのだなと。

状況と場所によって活かせる技能があるという話に対して『なるほどなぁ!』と思わずパソコンの前で大袈裟に手を打ってしましたw

こうして意見をいただくと、私はまだまだGMとしては未熟だなぁと実感をしてしまいます。その分数をこなして、成長をしたいものだと思っています。

自分がGMをする時、シナリオを回すのが優先にしてしまい、初心者さんへSW2.5のルールの説明を、参加者であるPLさんに任せてしまう形にしてしまうことが度々多く起こってしまうので、まだまだ初心者GMのレッテルは剥がせないなぁ……。



……とこんな話はここまでにして!

最近の日常話をちょこっと。

我が家には猫が2匹います。
そのうちの1匹は、人見知りをするタイプで、昼だと、どんな人間(飼い主)でも距離をとって逃げてしまう子なのですが、ある場所だけはどんなことをしても逃げません。


そこはどこか?


……なんと!


私のPC使う際、座る椅子の上なんですよねぇ。(笑)

まぁ、最近長時間座っても体を痛めないように座布団を新調したのがきっかけでしょうか?

普段のGMの準備の際とかでしたらそれほど慌てずに離れるまで放っておいたらいいんですが。

卓がある日はそうはいかない。

こんちゃ「どーいて!」

猫「みぃ〜」(あざとい腹見せポーズ)

こんちゃ「かわいい(即答)……いやいやいや『みぃ〜』じゃないよ!今日はダメダメ!卓がある!流石に立ちっぱなしで卓回すのは私も辛いんだよ。」猫を持ち上げる

猫「シャー!」(座布団に爪を立てながら威嚇)

こんちゃ「なんでこんな時にシャーいうの!?何に心が惹かれてるんだい!?いやいや、君には君のベッドがあるでしょ?しかも夏用に涼しいタイプ。君が今寝てる座布団はそれより暑いんだよ?」

猫「にぎぃ〜」(一度おろしてもすぐに椅子に座る)

こんちゃ「どうしてもどかないというのか……」



ふふ…だが、飼い主(どっちかというと同居人かな)とて、このまま黙っているわけでもない。そう!長年の付き合いだからこそ、どうすればどいてくれるのかは分かっているのだよ!

私には、最終兵器があるのだ!そう!



こんちゃ「そこにいるんなら、それでいいよ」

こんちゃ「その間にシャンプータオルで『全身』洗わせてもらうだけだk」

ぴゅ〜〜〜〜〜〜〜ん(速攻椅子から降りて部屋を出て行った。)

こんちゃ「ふっ。文明の勝利…ですな。って、そんなことを言ってないで電源電源!!」



卓の準備とは……色々なバトルが繰り広げられるのだ(猫と争うのは私ぐらいだろうなぁw)
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/24 22:17[web全体で公開]
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ2.P40に記載ある『聞き込み判定』について。

そこには『任意の技能+知力B』と書いてあるんですが…。

バード以外でOK出せる技能ってなんだろ?

まぁ、シチュエーションによっては、ありと言える技能が多いかと思うけど、

大体使うとしたら街中になるかなぁと思っているんです。

街中で、不特定多数の人に聞き込みする場合で使えそうな技能と言ったら…どういうのがOKって言っていいのか悩むなぁ。

私のGMとしての見解は、

『セージ観察+知力B』
『スカウト観察+知力B』

は使えるかなぁという印象。また、『冒険の国グランゼール』の公式シナリオの中にも、その判定をする場面があるのですが、その時は『冒険者レベル+知力B』だったんですよね。

…しかし、こうしていろんな判定を調べれば調べるほど、レンジャー技能を活かせるシナリオ作りって難しいものですねぇ。

それほど多くは遊んではいないんですが、それでも本当にアイテム使う際に振る印象しかない。

もっといろんな判定をしてほしいんですが、他の探索技能の方が出来ることが多い。
あとライダーがそこそこ自由にできるのも悩みもの。(探索司令習得が条件になりますが)

…それはそれとして公式さん。そろそろ基本ルルブ1〜3を含めたルールサマリー集を載せたサプリとか出していただけませんか?
え?情報が多いから無理って?しょんぼり。(自力でまとめる作業に入る)

基本ルルブ1だけの情報ならグランゼールに載っているんだけど。今はそれより増えてしまったからなぁ。

あとやりたいこと…。そろそろPLでもGMでも、CPをやってみたいなぁ。(何回言うねん)

あと、上級戦闘や熟練戦闘もやってみたいなぁ。
卓開くのは、問題は無いけど。やっぱり移動に関するルールが分からなすぎて戦闘にもならなさそうなんだよなぁ。
(GMの)戦闘練習卓……うーん。集まる気がしないな!
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/06/24 11:57[web全体で公開]
😲 うさぎのダンス【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の話である。
愛犬の世話中に、灰色の影がよぎった。
勿論、カーラではない。(ぉぃ)
野兎である。
わたしは目を丸くした。
田舎だ田舎だとは思っていたが、ここまでとは……。

愛犬に驚いて逃げていってしまったが、お袋に聞いたところでは、先日いたちも見たそうなので、野兎に化かされてもどうやらおかしくはなさそうだ。
どっとはらい。
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明日平
明日平日記
2023/06/23 20:58[web全体で公開]
😶 ほめて欲しい(それにほめたい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの皆さんはセッションの前に前口上的なものをすると思います
明日平は身内オフセの時は雑談のキリがいいタイミングで
「オイ、始めるぞ。オラ~」的な感じで初めて
前口上も何もないんですが
知らない方とするテキセではそんなわけもいかず
挨拶、タイムスケジュール、セッションでの注意点などを説明します
そのほかに必ずやるのが「ほめてください」ってお願い

実際は
「なるべく楽しい雰囲気でセッションをしたいので他の方が良いプレイをしたと思ったときは雑談窓からでいいのでほめてください
ほめるといっても難しいと思うので「すごい」とか「尊い」とか「いいね」とかでいいのでお願いします」
みたいな内容です

常連さんからはブーケシステムなどと呼ばれたりもしますが
ステラナイツのブーケとは違ってほめてもらってもゲーム的なメリットは特にありません

でもなぜこの「ほめて」をお願いするかというと3つのメリットがあるからです

1.ほめられると嬉しい
2.ロールプレイへの意欲が高まる
3.シーンに参加していない方のセッションへの参加

この3つです

1.ほめられると嬉しい はわかりやすいと思いますが、たいていの人は頑張ったことを褒められると嬉しいものです

その結果が2ロールプレイへの意欲が高まるにつながります
明日平はロールプレイ苦手勢なんですが、理由の一つに「こっぱずかしいから」てのがあります
しかし、ロールプレイが肯定的にとらえられる卓だとロールプレイしやすいです
そんなわけで、ほめてもらうとロールプレイしやすくなると思います

3.シーンに参加していない方のセッションへの参加ですが、明日平はFEARのゲームのGMをすることが多いのが原因です
FEARのゲームはシーン制を採用しているシステムが多く
その時出番のないPLが出てくることがあります
出番のないPLをどうセッションにつなぎとめるかは、明日平卓のテキセでは割と問題で
30分もやることがないとPLも暇で、最悪内職を始める可能性があります
そこで、自分の出番がないシーンでもやることを作る必要があります
それが「ほめる」で「ほめる」ためには話についていかなければならないので他のことをする暇がなくなります


このシステムも1つ欠点があって
特定のPLだけ褒められないと、そのPLはモチベーションが下がる
です
幸い、常連さんの中にはほめ上手の方が多く何とかなっています


まあやってみるとわかるんですが「ほめる」こと自体楽しいのでそれも目的といえば目的です

ただ、GMやってると進行に手いっぱいでなかなか褒められていないのが目下の悩み

あと1日卓だと暇な人が出にくいのでほめる人がいなくなるんだよな
ほめる人を作るために暇なPL作るのは本末転倒だし


相変わらずオチのない話なんですが
明日平卓に参加したらできるだけほめてね
いいね! 35
榊寿奈
榊寿奈日記
2023/06/23 01:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々のプレイヤー
木魚さんGMで「挑め!魔剣の迷宮」に参加してきました~。
このところGMばっかりやってたので久々にプレイヤーやりましたが、すっごく楽しかったです!
GMさん、他のプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!

やりたかったからという理由でナイトメアのウィザードなんぞやったものの、微妙に活躍し全て表示する木魚さんGMで「挑め!魔剣の迷宮」に参加してきました~。
このところGMばっかりやってたので久々にプレイヤーやりましたが、すっごく楽しかったです!
GMさん、他のプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!

やりたかったからという理由でナイトメアのウィザードなんぞやったものの、微妙に活躍しきれなかった部分があるので難しいネ。
メインスカウトじゃないからといってメインスカウトに探索を丸投げしてしまったところも反省点。

今回は第1希望が通って魔法職をやったけど、次にプレイヤーをするときには第2希望だった重戦士とかやりたいなぁと思いつつ。
改めてお疲れ様でした!
いいね! 15