ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメント page.3
ヴァカルデさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2023/10/18 12:30[web全体で公開] |
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/09/26 21:15[web全体で公開] |
😶 やっちまった 前に同卓したことあると人と思い込んで 初めての人にお久しぶりですって送ってしまったことにさっき気づいた。 吐きそう。病む。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/09/24 15:07[web全体で公開] |
😶 DX3rdCP卓宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
| ミドリガニ | |
| 2023/09/19 08:45[web全体で公開] |
😢 甲殻類からのお願い 今朝方ニュースで見たのだが、若者の間で薬物の過剰摂取(オーバードーズ)が流行っているらしい。 時に救急車のお世話に成ることもあるとの事だった。 《オーバードーズ》使うのはダブルクロスでソラリス・シンドローム選んだ時だけにしなせぇ。 それよりどうか心身を大事に。 TRPGなら、余程騒がなければ他所様に迷惑も掛からず、大抵は健康なままハイに成れるので。 蟹おじさんからの些細なお願いです。😢
| つぎの | |
| 2023/09/12 18:00[web全体で公開] |
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ ───という表現がある。 これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。 残酷だけれど、1つの真理だと思います。 曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。 これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。 残酷だけれど、1つの真理だと思います。 曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。 『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』 厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。 ───言葉には『ズレ』がある。 不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。 それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。 今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。 違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。 不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。 解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。 「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。 相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。 その人と今後も関係を続けたいのであれば……。 フォローしましょう、自身の言葉を。 時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。 ──────閑話休題────── その一方で、殊TRPGにおいては、 その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!! 「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!! それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!! 誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。 ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。 違うを楽しむあそび。 ズレに自由度が残されているあそび。 ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
| れすぽん | |
| 2023/09/11 21:40[web全体で公開] |
😶 スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) 相変わらずダブルクロスの話です。 ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、 救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。 とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しい全て表示する相変わらずダブルクロスの話です。 ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、 救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。 とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しいところです。 世界観的なものとして、PCが所属する事がほとんどであるUGNは日常を守るために動いています。 つまり、普通に犯罪に巻き込まれた被害者がもしジャーム化して犯罪に巻き込んだ側を襲った場合、 PCは被害者側を倒しに行く必要があります。 こう言った場合、非常に救われない話になってしまうかな、と思っています。 一方でこう言う話にはやるせなさを感じるRPがしやすいという事もあり。さじ加減が難しいですね。 皆さんとしてはこう言った話についてはいかがでしょうか? アリかナシかなどお教えいただければと思います。
| モモキング | |
| 2023/09/07 17:51[web全体で公開] |
😶 プロムンの世界でTRPG!『Light of Moon TRPG』を遊んでみませんか? 説明しよう! 『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、 ・『Lobotomy Corporation』 ・『Library Of Ruina』 ・『Limbus Company』 やその他外伝全て表示する説明しよう! 『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、 ・『Lobotomy Corporation』 ・『Library Of Ruina』 ・『Limbus Company』 やその他外伝作品の世界観を追体験して遊べるシステムです! (非公式/非公認ですが、ルルブは300p越えでとても作り込まれています!) また、ささやかながらオンセにてLoM TRPG用のコミュニティとdisco鯖を作成しております。(年内の立卓を目途に活動) 正直な話、人口があまりにも少ないので「LoMTRPGやってみたい!!」「LoMTRPG遊んだことある」などでなくとも 「興味ないけどプロムン作品は好き」「プロムンは知らないけど新しいTRPGやってみたい」「名前だけ貸したるわ」 などどのような理由でも構いません。 もし興味のある方がおられましたら、 ・コミュニティ『プロムンTRPG/「Light of Moon TRPG」協会オンセ支部』 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu169401179008 ・disco鯖『賽子事務所』 https://discord.gg/PGQTTS7u へ参加してみませんか? 上記作品を未履修の方でもお楽しみいただけるように、discoには大まかな世界観解説のページを用意しています。 「作り込まれた世界で遊ぶのが好き!」という方であれば、楽しんでいただけるかと...。 ということで日記とは名ばかりのバチバチの宣伝になってしまいましたが、何卒よろしくお願い致します~ ・「Light of Moon TRPG」(著:ゲーミング頒布様) https://booth.pm/ja/items/4348886
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| 2023/08/11 20:55[web全体で公開] |
😆 実をいうとね・・・!!!!!!【TRPG】 >>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!全て表示する>>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!! 僕が、いっちゃんテンションが上がってるのがッ!!!!! 『PLさんからキャラシを渡された時』ですね!ハイ! 特にそのPLさんの『好き(と書いて性癖(ヘキ)と読む)』やら『ツッコミ所』やら『シナリオ背景・トレーラーをなぞるような設定』が書いてあると、口角が…軽率にバク上がりします() 『このPLさんでこのPCか…なら、このシーンでNPCからこういう事聞いたらキャラ立つかな?』 『このPCの見せ場、たぶんこの場面やろ!…よし、シーン増やすか…』 『おっ?このPC、弱点書いてあるな…よし、じゃああの負けイベントで前フリ投げちゃお☆』 『このPC、この組織と因縁あるのね…じゃあ、エネミーの組織、コッチに変えちゃえ!』 ・・・こういう妄想しながらね〜、シーンの随所に「地雷」仕込んでる時がスゲェ楽し〜!!!(言い方←) 仕込んだネタは爆発したりしなかったり、時には明後日の方向にフュージョンすることもあるんですが、どう転んでも楽しいからヨシ! 折角参加して頂いたからには、やっぱり「楽しかった!」「このPCで来てよかった!」って、なって欲しいな〜って……。 傲慢ながらも、そう思ってます。
| れすぽん | |
| 2023/08/04 18:04[web全体で公開] |
😶 集中力とシナリオ作成 暑さのせいなのか疲れのせいなのかシナリオ作成が全然進みません。 休みの日を当てても全然書けないんですよね。 集中力が続かずすぐ別の事をし始めてしまいます。 皆さんはこんな時どうしていますか? セッションできそうなお盆休みのタイミングを逃したくはないのですがこのままだと大分赤信号が灯ってしまっています。
| なごみ | |
| 2023/08/03 13:51[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り初心者の為のコミュとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! TRPGとシナリオ妄想が大好きななごみです。 シナリオ作りは長くやってるけど、 長くやってる=素敵なシナリオを書ける! とはならないわけで、 似たり寄ったりなシナリオになってしまって昔とレベルが上がってる気が全くしないんですよね。 公開の場がないからかもしれないし、 単純に知識不足なのもあるかもしれない。 公開の場といっても、神シナリオが沢山ある中に、自分の拙いシナリオを公開するのもなー。 と、思ったり このまま似たようなシナリオしか書けないのならいっそ書く側は引退して、遊ぶ側専門になるのもありだろうか… と考えることもあって、 それでも こんなシナリオあったら楽しいかもしれない! とか、ふとした時に思ったりして。 結局、どうしたいんだろう 書きたいのに、どうして納得いかないんだろう? ってぐるぐるしてます。 切磋琢磨できる仲間がいたらいいのかもしれない! そう思ってシナリオ制作のコミュを探してみたりしています。 意見を貰えたり、情報交換したり、シナリオの公開場所とかあればいいなって思ってて、 なければ自分でコミュニティを開くのもいいかもですね! ですが、 マメな方では無いので管理できるかと言われればまた別の問題だったり。 成長は、出来てないかもしれないんだけど、 でもやっぱり作ったシナリオを遊んでもらえるのはほんとーーに!嬉しいから、また書いちゃうんだろうな。
| どい=つなべ | |
| 2023/07/06 20:42[web全体で公開] |
😶 お久しぶりの日記&RWキャンペ終了 ダブクロで、GMヴァカルデさんのRWキャンペが昨日終わりました いやー…去年冬に企画が出て、長い付き合いだった… なんというかもう万感です 苦悩して最後に「ヒーロー」に辿り着いて… 最後に全員合同エンディングで名乗りを上げて巨悪に立ち向かうエンドですよ 最高 ヒーローものの良い所を存分に味わえた感じでした PCのキャラ立も各自良くて、見せ場が被らない GMの配置の妙が光る、そんなセッションでした!
| Mch | |
| 2023/05/12 20:34[web全体で公開] |
😶 失敗からの学び (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失敗なんて、そもそもしない方が良いに決まっている だが、人間である以上は失敗は避けて通れない そして失敗してしまった以上は 反省し、そこから何かを学びたいものである GMを務める新卓に、ココフォリアもゆとシートもよく分からないという方が来た 私は、その方のために1対1でレクチャーの時間を設けた おそらく、ある程度は分かってもらえたと思う ふと、考えた 1ヶ月前にも同じ事が出来たら失敗には至らなかったろうか? すぐに、おそらく出来なかったろうという結論に達した 私自身、未だに ゆとシートを完全に理解しているとは言えないし 相手の方には相手の方のやり方があり、それは私には理解が難しかった できる限り丁寧に自分なりに分かりやすい説明を続けていたつもりではあったが ある瞬間、つい感情を爆発させてしまった キャンペーンについても同じ事が言える 長年、やりたくて仕方がなかったものがついに実現するかもという気持ちで 必要以上にはしゃぎすぎ、また急ピッチで物事を進めようとしすぎた また、相談して決めるべきことに対して 私はAだと考え、ある参加者はBだと考え お互いに相手も同じように考えているだろうという思い込みから 全く口には出さず、結果として口論に至った 今回、新たにキャンペーンの話が持ち上がった いまのところは、なるべく自分からは口を出さず みんなの意見が出尽くしたかという辺りで発言するようにしている どちらもここ数年で経験したことのない苦い失敗だったが 苦かっただけで終わらせることだけはすまいと誓う 追伸: 葉桜も、もう見頃を終えますね アイコンを葉桜模様から元に戻しました これからも季節によって着物の柄を変えてみたいけれど ちょっと難しそうだなぁ ( 元々は知人が好意で描いてくださった、あるPCのイラスト )
| たすく | |
| 2023/05/10 00:00[web全体で公開] |
😭 弱音吐き吐きタイム(畳み 復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。 いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。 色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。 予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。 勿全て表示する復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。 いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。 色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。 予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。 勿論無理してセッション中にアクシデント起きる方が一番まずいのですが…。 有難いことに、優しい方にも沢山お会い出来ております‼︎ そう言った方との交流にしっかり目を向けられたら良いのですが、つい数少ないマイナスな方面に囚われがちに。反省。 などとぐじぐじ言うてますが多分その内復活します← 今回からはもう、本当にダメだと思ったらミュートブロック活用すれば良いのだから( *˙ω˙*)و グッ!
| Mch | |
| 2023/05/01 07:16[web全体で公開] |
😶 所詮、人格の違う2つの個体 意思疎通が上手くいかないことなんて山ほどもある 心を尽くしたつもりでも、それをが伝わらず歯噛みをしたり 相手の言いたい事が、全く伝わって来なくて逆に腹を立ててしまったり 数え上げたらキリはない 反省はするべきだが、いつまでもそれに囚われていても仕方が無い 新しい卓が始まる 新しい第1歩だ
| れすぽん | |
| 2023/04/30 20:58[web全体で公開] |
😶 ミニシナリオのGMしてきました 「最近あまりGMしていないな?」と思い立って突発で金曜夜に募集開始して土曜夜にセッションという弾丸にもほどがある日程でセッションをやってきました! 共通OP後に共通ミドルを1シーンやって侵食率プラスしてクライマックスへ!というもので 他にもやってらっしゃる方がいる手法を真似させていただいた次第で全て表示する「最近あまりGMしていないな?」と思い立って突発で金曜夜に募集開始して土曜夜にセッションという弾丸にもほどがある日程でセッションをやってきました! 共通OP後に共通ミドルを1シーンやって侵食率プラスしてクライマックスへ!というもので 他にもやってらっしゃる方がいる手法を真似させていただいた次第です。 ジャームとなった恋人のためにUGN離反した青年を殴りに行くというものなんですが PLの皆さんの事前構成と当日の動き、そしてラストの決断により、希望が残るエンディングとなりました! 己の侵食率と残りロイスとを天秤にかけ、ギリギリのところで最高の結果をつかみ取ったPC達 かなり奇跡的な賭けに勝ったというところもあり、TRPGならではの良さを摂取できたな、と思う事しきりでした! 改めて、PLの皆様、参加ありがとうございました!
| フォレスト | |
| 2023/04/26 19:57[web全体で公開] |
😢 うーむ、PLをやりたいが…… このところGM専になりつつあるフォレストです。 セッションをする際の時間の都合の問題もありますが(日程を自由に調節できるのがGMの強み)、しかし最近はPL側になることにどうも引っ込み思案になっております。 やりたいとは思っているんですがね? PL側で好きなキャラクターで好きにロールした全て表示する このところGM専になりつつあるフォレストです。 セッションをする際の時間の都合の問題もありますが(日程を自由に調節できるのがGMの強み)、しかし最近はPL側になることにどうも引っ込み思案になっております。 やりたいとは思っているんですがね? PL側で好きなキャラクターで好きにロールしたいと思うこともあるわけですよ。 しかし自分がロールしたいと思える愛着の持てるキャラクターというのが、[長時間考え込んで、極限まで効率を高めた“最適解”ともいえる性能のキャラクター]なんです。 ルールブックの中にある数学的パズルを読み解いて、最高と思えるキャラクターを作り上げた結果がそうなるわけで。それなので別に強いキャラクターで無双したいとかそんなことはまるでないのですが……、まあ、結果そうなるわけです。 そんなキャラクターが同卓した初心者のPCの攻撃を見て『なんと見事な攻撃、才能だけでこれほどとは』と称賛したりするのですが、“お前その初心者の五倍くらいのダメージ出して回避もして支援もする余裕があるのに、このダメージで褒めるとかどんな嫌みだ”となってしまうわけです。 かといってサンプルキャラクターのような効率のかけらもないキャラクターをロールするのは違和感しか感じないわけでして……。 うーむ、そもそもキャラクターに数学的美しさを求めるのは間違っている。しかし考え抜いたキャラクターでないと愛着は持てない。かといって特化型やロマン型だと機能不全に陥るか卓崩壊レベルの性能を発揮したりする。 性能の高いキャラクターを使っておきながら活躍したくないという贅沢な悩み。 いや、多少活躍する分にはいいが、せめて他の人の活躍を奪わないようにしたい。 おとなしく支援特化型だけやるべきですかねぇ……。効率を考えると支援一点特化は悪くない選択肢なのですが、しかし流石にそればかりやってきてそろそろ飽きてきたわけでして。かといってアタッカーをすれば目に見えて性能が高い。 何とか強いキャラクターで参加しても舐めプをせずに活躍を平等に分け与えることができないものか。 TRPGによくある、PCが成長しすぎてセッションに二度と持っていけなくなる問題に通じる悩み。私もいつか、お気に入りのキャラクターで大勢でわいわいできるセッションを楽しめるようになりたいですね。
| らんちゃん | |
| 2023/04/20 20:03[web全体で公開] |
😶 今日でTRPG歴二年目 今日でTRPG歴二年が経ちまして…いや時が流れるのが早すぎる…! 去年もこの位の時期に書きつつ、CRCのCPをやりたいな~~と思ってたものが完成したので6月にとあるシナリオを回したらいよいよ募集(あわよくばお声掛けでの参加者を募る)しようと思います! それはさておき、今ヴァガルデさん卓のRW全て表示する今日でTRPG歴二年が経ちまして…いや時が流れるのが早すぎる…! 去年もこの位の時期に書きつつ、CRCのCPをやりたいな~~と思ってたものが完成したので6月にとあるシナリオを回したらいよいよ募集(あわよくばお声掛けでの参加者を募る)しようと思います! それはさておき、今ヴァガルデさん卓のRWCPの卓が二話目終わりまして、いよいよ最終話に近いのでユトシートを公開しつつ一問一答形式でキャラについて書いていこうと思います(勿論質問も自分で書いてる) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=JL1Qvx Q.青木の元ネタはありますか? 青木のモチーフになってるキャラは、某ヒーローアカデミアの漫画の先生…ではなく、汚いペルソナ(各自R18の方のみ調べて見てください)の主人公のキャラです。「合理的に行こう」という台詞もこのキャラはめちゃくちゃ言ってます。 Q.青木のコンボ名ってどう決めてますか? 実は必殺技名自体は別のキャラから使ってたりしますが、星座がモチーフになってます。青木自体、ネーミングセンスがなく学生時代の同期に付けてもらったという設定です。 Q.青木のUGNの支部メンバーは何人いますか? 支部員は四名ですが、一名はオーヴァードとして外部に出向いているという設定なので実質3人です。よく、ディメンションゲートから青木の無茶ぶりを投げられたりしてます。 半数が学生なので、よく青木のしごきを受けております。(よく好かれてるなオイといった感じ) 以上、ここまで見て頂いた方はありがとうございます!シナリオの募集はまた別のタイミングで告知しますのでよろしくお願いいたします。
| アーリング | |
| 2023/03/27 21:22[web全体で公開] |
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん! ★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様! その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛) とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…! そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化! ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた! 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール! その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*) ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん! ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん! うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー! だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用! 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ! まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな! 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー! エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
| 明地 | |
| 2023/03/15 20:21[web全体で公開] |
😶 ご無沙汰(でもない) 最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。 やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。 しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。 やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。 しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。 ココフォリアで立体感を出してみるテストです。 正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ? 作り方は簡単! ①「床」にしたい画像を見つける ②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する このときグリッド線を設定すると簡単です。 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。 ③編集を終える ④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む ⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり 〇注釈・個人的メモ ・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。 ・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。
| どい=つなべ | |
| 2023/03/14 12:07[web全体で公開] |
😶 W風味シナリオ 参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした 土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵 雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした全て表示する参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした 土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵 雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。 ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。 日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC 復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。 どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。 ありがとうございます!