カワセミさんがいいね!した日記/コメント

カワセミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/09/15 18:53[web全体で公開]
😶 ホントのところが分からない。けど。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手く喧嘩して
ちゃんと仲直りできる人になりたい。

何だか自分のやり方の至らなさをまざまざと感じて、どうしたもんかと思ってる。

お互い言葉を尽くしたい
と言いながら、私は聞く耳持っていただろうか。
素直に話していただろうか。

今もう一度聞いたら、何が返ってくるだろうか。

聞くだけ聞いてみようか。
それでも返って来なければ、もう仕方がない。

何となく、プレイスタイルが似ていると思ってたら根っこでそんな事なかったのかもしれない、っていうお互い失望感みたいなのがあって、お互いやり場がなかった結果な気もしてて。
考えてた事は違くても、感じてたことは似てたのかな、という気がする。
でもそう思って違ったらやだな。って気もする。

あと、追い討ちかけられたと思って返す刀で追い討ちかけた。
よろしい、それは喧嘩だな!とまあ。

喧嘩好きだな私。

「自分で聞こえてる声と、周りが聞いてる声、どっちが本当の自分の声って言えるだろう?」
とか死ぬほどどっちでもいい話を思いつきで意見交わすのとかも最高に好きなのよ。
熱く語るのも好きなのよ。どっちでもいいのに。
…この話自体どうでもいいやつ。

ともかく。
何か手段と目的が入りくってる気がしてきた。
わかるかわからないけど、わからない、で諦めるラインはここなのか疑問に思えてきた。

関係によっては、お互いにとってそっとしておくのが一番だと信じて、拒絶ではなくて休憩を選択したりする事はある。時間と縁に委ねるのがいいと本当に思うから。

でも拒絶したものについては、どちらが先なんて話ではなく、責任を負えるところまで負った方がいいんじゃないか。

何だか要領を得ない話になってきたので畳みます。
自省の念が湧いてきてどうしても一度まとめたかっただけでございます。
そのうち消すかもなのでコメントなどは不要です。
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こばちゃん
こばちゃん日記
2024/09/15 00:05[web全体で公開]
😶 自己嫌悪で精神が死にそう
あー、なんでこういうセッションの時に限って頭がボーッとして無気力で動かないで文章も書けないんだ

なんで軽はずみな事を言って自分が仕切ろうとしちゃったんだろう。なんかもう駄目だぁ。

私がやらかした後の他の人の入れてくれたフォローっぽい諭しRPも、何か言葉が刺さったし…別にあんな反応しなくて全て表示するあー、なんでこういうセッションの時に限って頭がボーッとして無気力で動かないで文章も書けないんだ

なんで軽はずみな事を言って自分が仕切ろうとしちゃったんだろう。なんかもう駄目だぁ。

私がやらかした後の他の人の入れてくれたフォローっぽい諭しRPも、何か言葉が刺さったし…別にあんな反応しなくても、そこまで言わなくても……

「そういう失敗は誰にでもありますよ」くらい言ってくれりゃーなー!私がその立場ならそれくらい言うのになー!と思いつつ。いやまあ私の進行の段取りが悪く、他の人の迷惑を掛けてしまったとはいえ、だ。
うん、すっごいメンタルに来た、なんなんなろ。もう疲れてんのかな

と、人のせいにする事で、負うべき責任や失敗を他の要因に擦り付けようとしてるのはやっぱ自分駄目だなあと自己嫌悪に陥る

皆さんとセッションを楽しめればいいなと思いつつ、会話頑張ったつもりなんだけどなあ。今日は何やっても駄目だし、もう眠れないや
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チャリンニ
チャリンニ日記
2024/09/14 18:22[web全体で公開]
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど

僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」
友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」
僕「えっ何で?」
友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」
これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。
ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと
いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。
その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。
やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。
でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。
「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」
「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」
(適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです)
なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね?
どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安
後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感
確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。
この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。

オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ

〜世界は核の炎で包まれた…〜
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/13 19:55[web全体で公開]
😶 
人とちゃんと話し合いたい。
納得いくまで話し合いたい。
腹を割って話し合いたい。
でも難しい。

私からは取り合って貰えないように思えるけれど。

大いに自分にも原因がある。
発言を武装していないなんて言えない。
素直に認められない本心に自覚があるから。

そう思いながらも、過去の事として流すか、今からでももう一度挑戦してみるか、決められないでいる。
そんな関係がいくつもある。

自分で決めたくないな。
誰かや何かに決めて欲しい。

それこそダイスの神様とか。
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はるるん
はるるん日記
2024/09/07 01:40[web全体で公開]
😶 ガンガン絡んで盛り上げる!セッションムードメーカーのススメ💕
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっち全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっちゃって、超良い感じに進んだのよ~✨
やっぱ、僕ってセッションの潤滑剤だったんじゃん?💕

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☆潤滑剤キャラが神ってる✨
最初にみんなに積極的に絡んでおくと、シーンがめちゃスムーズ!
オープニングで関係性作っとくと、その後の展開もめっちゃ自然で進むの。これマジ大事!サイコー✌️

☆場がアガりまくりッ🔥
明るく絡んでいくキャラがいると、固い雰囲気も一瞬で溶けちゃう!
みんながリラックスしてロールプレイできるし、どんどん絡みやすくなるし、めっちゃいい感じ✨

☆セッションの雰囲気作りは任せろ💪
絡みが増えると、セッション全体がサクサク進むし、RPもめっちゃ盛り上がる!
全員が超楽しめるセッションになるって改めて実感したよ🌟
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みんなもさ?
もし、「あれ、なんか絡み少なくない?」って思ったら、あえて自分からガンガン絡んでみるのもアリかも!✨
いつもと違う雰囲気になって、みんなもどんどんノってきて、一気に盛り上がるかもよ~💕

積極的に絡んでいったおかげで、セッション全体が最高に盛り上がった!
次回もこの調子でガンガン絡んで、みんなと楽しくやっていこー!💖
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