緋桜さんがいいね!した日記/コメント page.2
緋桜さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| VX2 | |
| 2019/07/20 06:41[web全体で公開] |
| れい | |
| 2019/05/12 18:07[web全体で公開] |
😶 【DX3】そう言えば【シナリオ】 ダブルクロスのシナリオを準備してるのですが ・テキセ ・基本二冊のみ ・覚醒シナリオ ・PC3人 はともかく、みんなはどんなシナリオがやりたいんでしょうね? できれば意見が欲しいのです
| れい | |
| 2019/05/11 08:06[web全体で公開] |
😶 【オンセ】予定は未定【卓立て】 何箇所かで話をしたのですが、ダブルクロスの単発少人数卓を立てたら需要はありますか 大雑把には ・テキセ ・基本二冊のみ ・覚醒シナリオ ・PC3人 ・週一 てな感じで
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/01/11 21:25[web全体で公開] |
💀 ダブルクロスやりだぃ・・・ 今DXのリプレイ動画の編集作業中です・・・私がGMとして大ミスかました卓のものです・・・ GMのやり方とか勉強したいから、二月あたりにPC募集予定のDX卓とかあったら飛んでいきます・・・ ああ、ハヌマーンでバトルビートを刻みたい・・・・
| 柴馬 | |
| 2018/12/02 13:53[web全体で公開] |
😶 レネビ妄想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、DXCPでレネゲイドビーイングやってるので自然とレネビについて考え中。 レネビ自体なんでもありだから何も考えなくてもどんな設定つけても「レネビだから」の一言で済ませられそう感はある。 でもレネビのこれは何故なのか?って考えるの楽しいんですよね。ただただ考えるだけ。 なんでつらつらとそういうのを投下。レネビの事を考えるとプランナーの存在は避けられない件。 レネビについてリプレイでこう言ってた?新しいサプリでこうなってた?うるせぇエビフライぶつけんぞ!(持ってないです) あくまでこうだったらいいなっていう妄想だからということで正誤はどうでもいい上、割とその場のノリで適当にもの言ってる。 ▽▽▽←から下は妄想部分 【現在から二十年前】 中東の未知の遺跡で発掘したものに未知のウイルスが含まれ、発掘物をつんだ輸送機が爆発、レネゲイドが世界に拡散。 これによりレネゲイドに感染し、オーヴァードの存在が増え始めた。 レネゲイドビーイングの数も増え、すでに存在していたレネゲイドビーイングの知性が高上する。 レネゲイドビーイングの数はこの時、数十程だったらしい。 R2の文章からなんとなく独立型よりは支配型、協力型のレネゲイドビーイングの数が増えたんじゃないかって印象。 -------- ▽▽▽ 輸送機爆発はプランナー、またはプランナーの関係者が起こしたものではないか。 この世界が覚醒した日から世界の人間がオーヴァードの存在を知り、レネゲイドビーイングが一段階進化した。 この時プランナーの目的は人間をレネゲイドウイルスに感染させ、オーヴァードにさせることがメインだったかも。 こうすることで人間は未知なるウイルス(と思われる何か)を調べるため陣営関係なく研究を進めていった。 -------------------------------- -------------------------------- 【現在(最近)】 面影島事件。世界に異変が起こるが、収束。 この時にプランナーも死亡、のちに幼い姿で復活。 この事件を機にレネゲイドビーイングの数が爆発的に増える。数は数百~数千とも言われる。報告からして世界に数万のレネゲイドビーイングがいるんじゃないかという話。 レネゲイドビーイングたちに人間を理解しようとする個体が増えたらしい。 -------- ▽▽▽ プランナーが死んだのもプランの内ぽい。 現在でよく登場するレネゲイドビーイングたち(独立型)が誕生するようになった印象。 思い出事件でプランナーが死亡した時にプランナーのレネゲイドが拡散。 それがレネゲイドビーイングたちに影響して、レネゲイドビーイングたちは常時エフェクトである人間を模すことができるヒューマンズネイバーを取得しているのかもしれない。 ヒューマンズネイバーがパッシブ、常時で人間の姿をしているのはプランナーがそうだったからってのもあるかも。 狼人間みたいに、レネゲイドビーイングも常に人間の姿、本性(オリジン)を表すのは限定的(オリジンを使用した時のみ) プランナーもいつか本性を現すときがくるかもしれない。 レネゲイドには世界の全ての情報がある。DNAみたいなものであり、空気みたいにそこらにある。 DNAだけどレネゲイドは物質に限らない。言葉とか物語とかふわっとした情報もレネゲイドにあるからそういうレネゲイドビーイングも生まれる。 人間の記憶もレネゲイドの情報にもちろんある、ので転生者のレネゲイドビーイングが生まれる(感情の情報知識はあってもレネゲイドビーイングにそれ自体は多分受け継がれてない)(ので興味深々)。 なのでレネビは生まれた瞬間からあらゆる知識があって、やろうと思えばすぐ人間をやれる。と思う。外的要因とかなければ。 -------------------------------- -------------------------------- 【現在】 プランナーはレネゲイドビーイングの進化のためのプランを実行中(?) -------- ▽▽▽ 進化って? ああ! 目的の1つとしてはレネゲイドの一種であることから人間よりもジャームに堕ちやすいレネゲイドビーイングたちがジャームとならないようにすることかもしれない。 そのために人間たちをオーヴァードにして、研究させているのかも。 強いジャームをオールドレイスにしてたし別にジャーム自体がダメってわけでもないとは思うけど、人間だからジャームでもいっか!って思考なのかもしれない。 わからん! ウロボロス絶対ころすウーマンなのは、ウロボロスが喰らったレネゲイドが消えるからとか。 そのレネゲイドにあった情報がなくなってしまうのでウロボロスは進化の邪魔だ、ってなるのかも。 それかウロボロスのレネゲイド自体が何の情報も残さないものかも。 ウロボロスに喰われたらそこにあったレネゲイド情報から生まれたかもしれないレネゲイドビーイングも生まれないだろってことかもしれない。 -------------------------------- -------------------------------- 【太古~】 ▽▽▽ 独立型レネゲイドビーイング・プランナー。 太古に、現在で言う中東の遺跡があった場所で誕生。 この時プランナーがレネゲイドの一種であると自覚していたかは不明。してそう。 高濃度のレネゲイドが詰まったその場所で誕生したが故、自律行動ができたが、当時は人間と変わらない知性だったのではないか。 プランナーは何百、何千年と人間に紛れ、過ごしてきて知識や知能を深めていった。 途中、彼女との接触によってレネゲイドが感染、覚醒しオーヴァードとなった存在もいたと思われる。 同じく、プランナーとは知能の差はあるがレネゲイドビーイングも誕生した。 プランナーは人間に紛れつつ人間について理解を深め、同族を探したかもしれない。 宇宙から隕石降ってきてそこにレネゲイドがあって生まれたレネビってことで当時から人間より知能高かったって説もあってもいいな。 -------------------------------- -------------------------------- 【奇妙な隣人】▽▽▽ 奇妙な隣人のレネゲイドビーイングは宿主のレネゲイドから生まれた存在かも。 宿主のレネゲイドから構成されたので、声も存在も宿主以外、奇妙な隣人は知覚されない。 二重人格に近いけどちゃんと別人ではあると思う。たぶんね! 【神格】▽▽▽ レネゲイドビーイングが神の如く力を揮えるのはそう人間が決めた、そう思ってるから。 そういう情報がレネゲイドにあるのでできることかも。 【転生者】 死んだ誰かの記憶を受け継いで生まれたレネゲイドビーイング。持ってる記憶は自分とは明らかな他者。レネゲイドビーイングということは変わらないので、死んだ誰かの記憶を受け継いだだけと思うのか、レネゲイドビーイングに生まれ変わっただけで自分の意識は続いてると思うのかは個体次第。 【怪人】▽▽▽ 怪人といいハートレスメモリーといい、人の記憶をどうこうできるのはやっぱり面影島事件があったからかな~。 昔の時代であったオカルトな話とかレネゲイドビーイングが関係してると面白いね。 【その他気になる事】▽▽▽ ・物語の世界にもプランナーがいるらしい? ちょっとわかんないですねぇ……。でも世界として存在するものがあるならプランナーならレネゲイドを介して入り込めると思う。世界のどこにでもプランナーのレネゲイドがあってちょちょいのちょいで世界の裏側まで姿合わらせられそうな人だし。 ・ヒューマンズネイバーはどこまで対応してるか。血はでるのか、臓器はどうなっているのか、食事や排せつは必要としているのか、成長や老化はするのか。→多分病院で調べられても違和感を覚えられない程度には人間と同じになれるかもしれないのはオリジンヒューマンのレネゲイドビーイングなんだろうね。血液型とかどうなってるかわからないけど。オリジンヒューマンじゃないレネゲイドビーイングは精密検査とかされるとまずいかもね。 食事はオリジンアニマル、ヒューマン、一部レジェンド辺りは摂るかもしれない。プランナーは食事してるらしいし。食事もするけど、しなくても生きてはいけると思う。人間の臓器と同じ動きをするなら排せつもするだろうなとは思うけど、胃袋で不思議な消化の仕方でド〇え〇んみたいにエネルギーとかレネゲイドにしてるかもしれない。個人的にはレネゲイドビーイングの血とか髪とか、本体から切り離された時はレネゲイドに分解されて消えていったりするとか結構好き(参考TOA) 成長や老化はプランナーのこともあるし、転生者の文的にもしなさそう。 ・レネゲイドビーイングと人間が夫婦となったとして、子供は生まれるのか。→なくはない。その場合、子供はレネゲイドビーイングだと思う。 【結論】 レネゲイドは無限大。レネゲイドビーイングも無限大。 【今やってるレネゲイドビーイング】 動物の死体が放り込まれる廃棄場で生まれたレネビ。若干ネクロニカ臭。 若干動物よりな思考してるし知能は子供くらいだし喋りも歩行も事情があって下手ってことにしてる。 その事情が解消されるかは流れ次第。 事情解消されたらここぞというときに竜みたいになってもいいかもしれない(千と千尋のハクみたいな感じ ぉゎり
| れい | |
| 2018/11/17 16:52[web全体で公開] |
😶 【DX3】Weird 21th Century【Weird Age】 ■トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 地中海での優雅なひとときは。暗雲と共に終わりを告げた。 海から甦るいにしえの神話。 海に眠る妄執がすべてを泡と化すのか。 少女と悪魔が出会うとき、世界は危機に瀕する。 Double+Cross The 3rd Edition 『We全て表示する■トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 地中海での優雅なひとときは。暗雲と共に終わりを告げた。 海から甦るいにしえの神話。 海に眠る妄執がすべてを泡と化すのか。 少女と悪魔が出会うとき、世界は危機に瀕する。 Double+Cross The 3rd Edition 『Weird 21th Century』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――― ●作成レギュレーション ・プレイヤー:3人 ・使用ルール:基本1、2 ・使用サプリメント:上級、IC、UG、トワイライト、(EA、LM) ・Dロイス:応相談 ・使用経験点:+30点 ※PC間ロイスは以下のように結ぶこと PC1→PC2→PC3→PC1 ※ノートルダム財団 第二次大戦後に設立された芸術振興のために活動する世界規模の財団。 その真の姿は世界中にある危険な遺産を封印、破壊を目的とする。 UGNとは敵対こそしていないが、時として衝突することもある。 ―――――――――――――――――――――――――――――― ■ハンドアウト ▼PC1: ロイス:ユーリ P庇護/N困惑 QS:鋼鉄の牙 ワークス:指定なし/カヴァー:指定なし 推奨Dロイス:№88遺産所持 子供の頃に聞いたがキミの先祖にはナチスの兵士がいたらしい。 家の奥に眠る骨董品を手に縦横無尽だったとか……眉唾な話だ。 眼前にバカンスを台無しにする奇想天外な光景さえなければ。 ※超人兵士を先祖に持ち血統を受け継ぐ存在です ▼PC2: ロイス:“春日恭二” P執着/N敵愾心 QS:戦争の犬 ワークス:指定なし/カヴァー:某国軍特殊部隊員 推奨Dロイス:№13復讐者 キミは某国軍人。表に出せない類の作戦に従事するスペシャリストだ。 ある日地中海方面への出動が決まった。そこでの発掘品の奪取が目的だ。 現場にはあの男……キミを地に這わせた男がいるらしい。 ※かつて春日恭二に負け、復讐を誓う人物です ▼PC3: ロイス:“エウリュディケ” P有為/N脅威 QS:企業戦士 ワークス:企業エージェント/カヴァー:ノートルダム財団エージェント 推奨Dロイス:指定なし 『歌う波紋にすべてが海に沈む』……キミは予言に従い地中海に飛んだ。 キミの任務は危険な遺産遺産の回収もしくは封印だ。 だが現地でキミが見たものは……幼女? これをどうしろと?
| れい | |
| 2018/10/14 18:35[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終了 公式シナリオムーンレスナイトのキャンペーンが終了しました UGNチルドレンのコミュ症娘は事件を乗り越えて共に戦った少年に映画のチケットを渡しました そのあとのことは、また別の話
| れい | |
| 2018/10/14 07:49[web全体で公開] |
😶 DX3『CD』『WEJ』『ToF』 テキストオンセでダブルクロスの基本るるぶ付属シナリオをベースにしたキャンペーンを準備中 11月か12月から曜日固定で初期作成スタート 基本るるぶのみのレギュレーションで考えてます 御付き合い下さる物好きいるかなぁ?
| れい | |
| 2018/09/29 09:34[web全体で公開] |
😶 DX3二本立て ルール2付属のシナリオ二本を使ったミニキャンペをやってみたいと考え中 需要があれば立てたいので物好きな方はコメント下さい ……主役はチルドレン
| 笹パンダ | |
| 2018/09/05 16:39[web全体で公開] |
😆 セッション感想 夏の思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レイさん主催のクトゥルフオリジナルシナリオ、夏の思い出に参加させて頂きました。 楽しかった〜、クトゥルフらしからぬほんわか空間に癒されました。 まだ未公開のオリシなので内容は詳しく書きませんが、雰囲気やRP重視の自由度の高いシナリオで、その時々のメンバーで大分違ってくると思います。 同卓して下さった PLの方々。 ゆめの。さん。ストーカーの心理が行動に現れてて、その挙動不審感が見てて楽しかったです。 凪沙さん。予想以上にPC同士仲良くなってしまい内心焦ってましたw 頭の中でケツメイシの夏の思い出が流れてましたよ。 バイオームさん。他のPCは年上の女性ばかりでRP大変だった事でしょう。私の中でハンドスピナーとベイブレードが何故かごっちゃになってまして、成る程、これは物理学だなと後で納得しました。 KPのレイさん。最後の方、とても良い収まり方をするエンディングで、こういう所見習いたいなぁと思いました。あと、公開されたら私も回してみたいと思ったシナリオでした。 皆様、お疲れ様でした。また何処かで、夏の続きをしたいですね!
| 木綿製の箏 | |
| 2018/09/03 14:53[web全体で公開] |
😶 [SW2.0&2.5×サタスペ]混ぜるなっつってんだろ! タイトル通りの突っ込みがいい加減飛んで来そうだと思ってる木綿製の箏です。 さて、蘇生拒否でロストした冒険者や、穢れ値4で死亡してしまって実質ロスト状態の冒険者の救済策としてこんな種族を作ってみました。サタスペのデッドマンウォーキングを参考にして。 詰め込み過ぎな気がするけど普通のセッションじ全て表示するタイトル通りの突っ込みがいい加減飛んで来そうだと思ってる木綿製の箏です。 さて、蘇生拒否でロストした冒険者や、穢れ値4で死亡してしまって実質ロスト状態の冒険者の救済策としてこんな種族を作ってみました。サタスペのデッドマンウォーキングを参考にして。 詰め込み過ぎな気がするけど普通のセッションじゃほぼ使えないだろうから良いか、という事で(キジルシ) アンダイン(Undying) 別名デッドマン(屍人)とも呼ばれる、なんやかんやで理性や知性等を残したままアンデッドとして蘇った者達の総称です。 (中略) アンダインはアンデッドなので食事や睡眠を必要としません(必要が無いだけで食べたり眠ったりする事は出来ます)。 また、アンダインは5点の穢れを持っています。穢れ値が10点になると完全に消滅するか (通常のものより強力な)レブナントと化してしまいます。 言語:生前の種族や習得技能による。 習得不可の技能:フェアリーテイマー、イグニス陣営の神々及び、ル=ロウド・ラーリス信仰を除くプリースト技能 └生前に習得していた場合技能剥奪となります。使用した経験点が戻るかどうかはその卓のGMが判断してください。 種族特徴 [暗視] 暗闇でも昼間と同じように物が見えます。 [分類:アンデッド] 毒属性・病気属性・精神効果属性(弱)を無効化します。 [意志の力] アンダインにはHPとMPが存在しません(0/0)。その代わりに {本来のHP+本来のMP+生命抵抗力+精神抵抗力} で算出した値をWP(WillPower)として使用します。 [異形:○○] 生前の姿の擬態を解いてアンデッドとしての本来の姿を現します。異形の種類によって姿や効果とリスクは異なります。 [不滅の決意] 通常時(生前の姿に擬態している)は1日に1回、[異形]発現時は何度でも生死判定に自動成功してWPを100%回復します。2回目以降の復活時のWPは50%→25%→10%(全て端数切り捨て)となり、通常時の復活後 or 10%復活後の生死判定は自動失敗となります。 また、死亡した場合は1時間後に自動的に蘇生されます(穢れ値+1点)。 [不死者の宿命] 銀の武器及び、炎/水・氷/土属性のダメージをWPに受ける時、それが+4点されます。また、日光の下では1時間毎に(戦闘中は1R毎に)2点(軽減不可)のダメージを負います。これ等の効果は[異形]発現時のリスクと累積します。
| 速水 | |
| 2018/08/01 22:12[web全体で公開] |
😶 好みの話(人によって閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スマホで日記描いたら送信で全てが消えたー! もう一回書いてます、重複してたらこっちを消しますー ここにいる方は、皆さんそうなんだと思いますが私はTRPGが好きです。 その理由としては、人とのコミュニケーションをとることが好きでTRPGはそこに重きおいてるからだと思うんです。 PLとして冒険者や探索者になって、どんなふうに楽しむか誰々のキャラとどうやって絡むかとか楽しいし、GMとしてPLをどんな風に楽しませるか、感想を聞くのはとっても楽しい。 勿論、人と人だから意見が違う事もあるからそれのすり合わせ、妥協点の模索も一つの要素だと思っています。 だから、私は話し合いが好きです。議論が好きです。自分の意見を戦わせる討論はルールの沿ってするなら好きです。 困るのは話し合いをしてる時に放り出しちゃう人、「そんな考え方をする人とはお話しできません!」これ言われると「そんな~」って感じになっちゃいます。あなたの言うことには納得できる事もあるけど、納得できんこともあるから、ちゃんと聞かせて派閥の人間なんです、私。 まぁ!これやるとめっちゃ時間かかるんですがね! 以前、卓終了後議論してたら朝になったこともあるし、議論でおかしくない?いや、違う。みたいなこと言ってたら周りの優しい方に「喧嘩はだめですよ、おっさん。出すぎだぞ自重しろ」(捏造です、この方はこんな風にはいっていません。) とか言われたりもしたので、自分が正しいとは思っていません。 ただ自分が好きなものが嫌いって言われて悲しかったので、それでも私は好き!ってだけの日記でした。支離滅裂でごめんね。
| 神無月 | |
| 2018/06/02 15:33[web全体で公開] |
💀 怒りすら湧いてこない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽくなることをお許しください。 あまりいい話ではないです。 こんなPLがいたという話です。 あまりにも自分勝手だったので怒りを通り越して怒る気にもなれませんでした。 雑談のほとんどが自分PCをageする発言ばかり、時には他のPCをsageる発言もしていました。 面識がないPLもいるはずなのにひたすら内輪話を持ち込む。 他のPLと相談も確認もせず勝手に判定して勝手に一人で盛り上がる。 素直に謝っておけばいいものの、ミスをしてもひたすら保身な言い訳ばかり。 そして、独りよがりなRPで他PCと交わろうともしない。 PLの一人が無断欠席という非常事態で、困っているのは全員なのに、自分だけの都合でGMに無理難題を言って、GMを困らせる。 そして、最後は「お疲れ様でした。」も言わずに逃げるように去っていく。 富士見コミュにいた時からこんな感じでしたね。何度注意しても懲りてない。 本当はこのような事は日記に書くべきではないのかもしれない。 でも、二度目になりますが、あまりにも自分勝手な行動に、怒りすら湧いてこない有様でした。 あの人にとったら自分さえ格好良ければそれでいいのでしょうね。 長々と失礼しました。 不快に思ってしまったら申し訳ありません。
| オラフ | |
| 2018/05/23 00:27[web全体で公開] |
😶 DXシナリオ進んでます。 セッション中の『伝説の偶像』残すはラブコメイベントとクライマックス、エンディング。 PCがなにやらいい方法を思い浮かんだみたい。 何をされるのだろうか?わくわく。 ラブい話はどう展開するのだろうか? 楽しんでくれてるといいな。 作成中のシナリオはハンドアウト、敵の能力、マップ絵、立ち絵全て表示するセッション中の『伝説の偶像』残すはラブコメイベントとクライマックス、エンディング。 PCがなにやらいい方法を思い浮かんだみたい。 何をされるのだろうか?わくわく。 ラブい話はどう展開するのだろうか? 楽しんでくれてるといいな。 作成中のシナリオはハンドアウト、敵の能力、マップ絵、立ち絵、ストーリーラインが完成。 あとはシーン毎のこまかい描写。 温めてたネタが出来るって楽しいね。 1回目でアレだったのを踏まえて2回目!とかやっていきたい。 『天空バビロン(仮)』 楽しんでくれたらいいな。 NPCが「バベルの塔」とか飛ばし過ぎかしら?!
| ダエキ | |
| 2018/05/21 17:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの卓立てます(たぶん!) ダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを立てます。開催日は土曜日の夜。 ……という予定ですが、まだシナリオはできていないのです。オープニングは終わった。あと数時間で完成するか、僕の中で死のレースが始まってる。本気出せば……行けるんじゃないかな。 タイトルは「Hey, Cruel World」で、世界滅亡系シナリオです。3人集まれば立卓するので、皆様カモンです。 シナリオ、できるかな! まさに背水の陣。 おわり。
| オラフ | |
| 2018/04/25 22:01[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのGM ダブルクロスのセッションのGMしますずら。 募集開始しましたずら! 楽しくプレイ出来たらいいな。 元ネタもろバレと思いますが 知らないふりでプレイ宜しくお願いしますずら~。
| vai | |
| 2018/04/09 01:11[web全体で公開] |
😆 DXのPLとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)榎本GMの Whats done is done 終了。 おもしろかったー。配布に期待である。 ただ悔やむべきは自分の判断が裏目ってしまって良くなかったと痛感。 いや、うん、どう考えてもあの選択は自分のPCがやっちゃダメな方だよなって。 どうしてもハッピーエンドで行きたいと思っちゃったのはなー、 PCよりもPLの方が前に出すぎている。 そうそう全てうまいことはいかないよなー。 次に相見える事があれば、もうちょっと立たせたPCで遊べる様にしたいと 思うだけ思っておこう。 まぁ参加者にしかわからないので端的に支離滅裂ではあるがこれでよしとしておこう。 最後に本卓で一緒に遊んだ方々へ、 お疲れ様でした、またどこかで一緒に遊びましょう という事で〆させて頂こう。
